ThatMakeSense
ThatMakeSense
  • 52
  • 486 879
Enderal - Лучшая модификация для Skyrim
Да, я очень впечатлительный и “люблю растекаться по дереву”.
0:00 - Вопрос для размышления
0:15 - Ролевые игры и примеры для подражания
2:57 - Почему Skyrim - плохая ролевая игра
5:31 - Синдром “Скайрима”
9:10 - Что такое Enderal?
9:55 - О чем и для кого это видео
10:38 - Атмосфера и погружение в Enderal и Skyrim
13:45 - Арк - лучший город в серии The Elder Scrolls
17:46 - Мир и регионы Enderal
22:40 - Важность музыки, эмбиентов и звуковых эффектов
29:25 - Пара слов о бардовских песнях
32:02 - Проработка квестов
33:05 - Нелинейность и последствия выборов
34:19 - Взаимосвязь между персонажами и заданиями
37:45 - Ощущение масштабности и протяженности
40:16 - Три совета по боевой системе
42:56 - Пара слов о ГЛАВНОМ - СЮЖЕТЕ игры
45:13 - Смог ли Enderal превзойти Skyrim?
Другие обзоры:
-Baldur's Gate 3: Обзор ТРЕХ РОЛЕВЫХ элементов игры: ua-cam.com/video/76PGcnvZnD4/v-deo.html
-Если вы еще НЕ играли в Cyberpunk 2077: ua-cam.com/video/Fd_15eGKssI/v-deo.html
__________________________________________________________________________
Если вам нравится “творчество” на этом канале, вы можете оказать поддержку мне и моему брату-монтажеру (для покупки кофе и вкусняшек)
DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/tmsalexandr
Boosty: boosty.to/thatmakesense
Patreon: www.patreon.com/ThatMakeSense
#skyrim #enderal #theelderscrolls
Переглядів: 4 081

Відео

Неплохо, НО есть пара вопросов к логике и сюжету | Fallout (2024)
Переглядів 26 тис.Місяць тому
Кратко про ошибки и логические несостыковки в сериале Fallout. 0:00 - Вступление 1:27 - О познаниях вселенной Fallout 3:16 - Условности и допущения 6:34 - 1. К чему привел выбор между Люси и другими жителями убежища “33”? 7:26 - 2. Почему Ли Молдейвер скрыла правду про убежище “32”? 8:15 - 3. Зачем Ли Молдейвер взорвала бомбу за собой? 8:36 - 4. Зачем нужно было Ли и ее людям выдавать себя за ж...
Продолжения, которые не имеют смысла | Suicide Squad: Kill The Justice League
Переглядів 12 тис.3 місяці тому
Немного мыслей об игре Suicide Squad: Kill the Justice League и о ненужных "продолжениях". 0:00 О современной тенденции "переосмыслений" 3:06 Персонаж Бэтмен и игры серии Batman: Arkham 10:56 Почему проблема игры "Suicide squad" не в гибели Бэтмена 18:06 Почему проблема игры "Suicide squad" не в персонаже Харли Квин 22:08 Проблемы сюжета игры и отсутствие последовательности 25:37 Как можно было...
Самая спорная игра в жанре D&D Neverwinter Nights 2 | История студии Obsidian
Переглядів 6 тис.4 місяці тому
“Коротенький” обзор приключений одной из моих любимых игровых студий - Obsidian Entertainment, а также обзор самой противоречивой (на МОЙ взгляд) игры в жанре D&D - Neverwinter Nights 2. 0:00 Приветствие 0:20 Мнение о Neverwinter Nights 1 и 2 3:47 История студии Obsidian (часть 1) - создание Black Isle Studios и Fallout 1 и 2 7:54 Начало сотрудничества Bioware и Black Isle Studios 11:12 Финансо...
Если вы еще НЕ играли в Cyberpunk 2077
Переглядів 9247 місяців тому
#cyberpunk2077 #киберпанк #phantomliberty 0:00 - Вступление 1:59 - Боевая/Ролевая система 10:06 - "Песочница" Night-city 13:00 - Часть, ради которой делался ролик (Атмосфера/Персонажи/Музыка) 24:23 - О дополнении и концовках 26:58 - Вывод Видео о моих впечатлениях после прохождения Cyberpunk 2077. Звуковая дорожка моего голоса в этом ролике немного хромает, так как запись делалась вне дома. Над...
Starfield. "Двойные стандарты" и каким мог бы быть сюжет игры
Переглядів 6 тис.8 місяців тому
0:00 - Вступление 1:17 - “Двойные стандарты” 20:36 - О “бесшовности” и быстром перемещении 25:54 - Чего я ждал от игры? 30:17 - Разбор сюжета 36:26 - Каким сюжет мог бы быть… 42:05 - Вывод Если вам нравится “творчество” на этом канале, вы можете оказать поддержку мне и моему брату-монтажеру (для покупки кофе и вкусняшек) Boosty: boosty.to/thatmakesense Patreon: www.patreon.com/ThatMakeSense Дру...
Baldur's Gate 3: Обзор ТРЕХ РОЛЕВЫХ элементов игры | о Геймплее, о Спутниках, о Сюжете игры
Переглядів 18 тис.9 місяців тому
#baldursgate3 #финал #обзор Подробный обзор Baldur’s Gate 3, затрагивающий проработку геймплея (боевую систему в игре; ролевой элемент прокачки персонажей; дизайн локаций трех актов), анализ компаньонов (первого плана и второго плана; личные квесты спутников; роль компаньонов) и проблемы сюжета игры, которые связаны с финалом. Почему игре необходим эпилог? Как можно было связать механики игры и...
Baldur's Gate 3: Путешествие в фэнтези-мир видеоигр для новичков
Переглядів 39 тис.10 місяців тому
#baldursgate3 #dnd #фэнтези Суть видео в двух словах : любитель фэнтези пытается убедить других любителей сыграть в новую ролевую игру. 0:00 - Для кого этот ролик и зачем 3:21 - Что такое D&D и редакции 4:43 - Значение роли Гейм-мастера 6:17 - О игровых сеттингах 8:26 - Сеттинг Forgotten Realms (Забытые Королевства) 11:47 - Сравнение механик и редакции 12:30 - О создании персонажа 14:39 - Упрощ...
Парадокс ненавистников и обожателей 3-его сезона сериала Ведьмак
Переглядів 13 тис.11 місяців тому
#ведьмак #обзор #ведьмаксериал Обычно никто не читает описание, поэтому напишу правду тут. На самом деле, я именно тот самый, кто бегает с криками по комнате со словами - "О Господи, ну почему так плохо!?". Однако для разнообразия, я решил выпендриться и попытаться сойти за рассудительного и адекватного человека. Как-то вот так.
Почему сюжет игры разочаровал | Обзор сюжета Star Wars Jedi Survivor
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
#звездныевойны #starwars #starwarsjedisurvivor Первая часть обзора - ua-cam.com/video/ZaiYMCbYoPg/v-deo.html Вторая часть обзора игры Star Wars Jedi Survivor, в котором я разбираю наиболее важную для меня составляющую - сюжет. C историей игры все не так просто, как может показаться на первый взгляд. Вступление - 0:00 О проблемах сюжета сиквела - 0:59 Что не так с персонажем Боде Акуна? - 2:09 К...
Обзор Star Wars Jedi: Survivor - Всё о геймплее.
Переглядів 685Рік тому
Обзор СЮЖЕТА игры (Вторая часть обзора): ua-cam.com/video/QuRRZwtzfj0/v-deo.html Складывается ощущение, что я играл совершенно в иную игру. Поэтому пока все остальные говорят о плохой оптимизации игры (что правда) я решил рассказать о геймплейной составляющей. О сюжете я подробно поговорю в следующем ролике. 0:00 - Вступление 3:17 - Сложность 5:34 - Боевая механика 11:43 - Спорные нововведения....
Звёздные Войны - Celebration 2023. Что ждет вселенную "Звездных войн" и "Качество - всегда главное!"
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
#звездныевойны #дисней #kathleenkennedy Без лишних комментариев. Все что можно было написать здесь, я проговорил в ролике.
Фанат D&D о фильме "Dungeon&Dragons: Честь среди воров"
Переглядів 33 тис.Рік тому
P.s. Упоминаемый мной ролик по сериалу Dragon Age - Absolution: ua-cam.com/video/ds1rp2R2iro/v-deo.html Краткое изложение своих впечатлений о фильме. Ведро воды и немного конкретики - все как я люблю. ВАЖНО! (может быть). Так как фильм еще идет в кинотеатрах, то для видеоряда я использовал фрагменты официального трейлера фильма футажи кинематографичных трейлеров к играм вселенной D&D сами геймп...
"Все, везде и сразу" - о главной идеи и почему фильм выиграл Оскар | Мысли вслух
Переглядів 758Рік тому
"Все, везде и сразу" - о главной идеи и почему фильм выиграл Оскар | Мысли вслух
Наилучшая попытка игровой адаптации | The Last of Us (season 1) | Мысли вслух
Переглядів 317Рік тому
Наилучшая попытка игровой адаптации | The Last of Us (season 1) | Мысли вслух
Звездные войны - Гражданская война джедаев | Эпоха старой республики (KOTOR)
Переглядів 1,6 тис.Рік тому
Звездные войны - Гражданская война джедаев | Эпоха старой республики (KOTOR)
Obi-wan Kenobi series (2022) (часть 4) - чем дальше, тем "лучше"?
Переглядів 432Рік тому
Obi-wan Kenobi series (2022) (часть 4) - чем дальше, тем "лучше"?
"The Last of Us" (2023 series) - удалась ли экранизация на этот раз?
Переглядів 3,2 тис.Рік тому
"The Last of Us" (2023 series) - удалась ли экранизация на этот раз?
Игра престолов Глава 3 - "Горечь поражения и рождение надежды" | Альтернативный финал (фан. версия)
Переглядів 641Рік тому
Игра престолов Глава 3 - "Горечь поражения и рождение надежды" | Альтернативный финал (фан. версия)
Новогоднее поздравление подписчикам канала ThatMakeSense!
Переглядів 118Рік тому
Новогоднее поздравление подписчикам канала ThatMakeSense!
Ведьмак: Происхождение - "Никак вы бл*дь не научитесь, Netflix!"
Переглядів 16 тис.Рік тому
Ведьмак: Происхождение - "Никак вы бл*дь не научитесь, Netflix!"
"Звёздные войны Андор" глазами любителя и гика вселенной | Обзор сериала
Переглядів 3,8 тис.Рік тому
"Звёздные войны Андор" глазами любителя и гика вселенной | Обзор сериала
Dragon Age: Absolution - О ком, о чем и для кого? | Мысли вслух
Переглядів 9 тис.Рік тому
Dragon Age: Absolution - О ком, о чем и для кого? | Мысли вслух
1899 - Настолько глупо, что "гениально" | Обзор сериала | Мысли вслух
Переглядів 7 тис.Рік тому
1899 - Настолько глупо, что "гениально" | Обзор сериала | Мысли вслух
Игра Престолов. Глава 2 - “Сражение при Винтерфелле" | Альтернативный финал (фанатская версия)
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
Игра Престолов. Глава 2 - “Сражение при Винтерфелле" | Альтернативный финал (фанатская версия)
Игра Престолов. Глава 1 - “Начало Долгой ночи" | Альтернативный финал (фанатская версия)
Переглядів 2 тис.Рік тому
Игра Престолов. Глава 1 - “Начало Долгой ночи" | Альтернативный финал (фанатская версия)
Обращение к зрителям: об итогах и будущем канала
Переглядів 382Рік тому
Обращение к зрителям: об итогах и будущем канала
Дом дракона (2022) | О главной ошибке сериала и намеренном искажении книги
Переглядів 20 тис.Рік тому
Дом дракона (2022) | О главной ошибке сериала и намеренном искажении книги
Когда следуешь первоисточнику, но все равно косячишь | Дом дракона (2022)
Переглядів 3,1 тис.Рік тому
Когда следуешь первоисточнику, но все равно косячишь | Дом дракона (2022)
О "неожиданном повороте" и как вместить 1500 лет в одну серию? - Кольца Власти (2022)
Переглядів 128 тис.Рік тому
О "неожиданном повороте" и как вместить 1500 лет в одну серию? - Кольца Власти (2022)

КОМЕНТАРІ

  • @user-cv1zs2tc1y
    @user-cv1zs2tc1y 24 хвилини тому

    Как называется мод на 8:06 ?

    • @user-cv1zs2tc1y
      @user-cv1zs2tc1y 14 хвилин тому

      Или это сборка модов, если да то какая?

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 37 хвилин тому

    Поразительно насколько много любви порадило данное творение моддоделов; ближе к новому году, вновь возьму и скачаю Скайрим, а затем погружусь в этот уникальный мир.

  • @user-db2jp2ko7p
    @user-db2jp2ko7p Годину тому

    я скуф из времен срача готика\моровинд. готика выиграла?

  • @Elarion.Teridin.
    @Elarion.Teridin. 2 години тому

    Тодд Говард и Джерими Соул подарили мне 1-2 трека. Саундтрек эндерал же добавлен весь альбом, со всеми бардовскими песнями. Мир эндерал более проработанный и он более локальный - чья инфраструктура выстроена вокруг главного города и принадлежит ему же. И не является "отдельным" от города местностью, хоть и представлен разными биомами. Это не страна как скайрим с "городами"-хабами для игрока, в котором 5 магазинов (и с кем же они торгуют? с 2мя оставшимися жилыми домами и 2 мя каджитами снаружи?). В этот мир веришь, потому что у жителей Арка есть таверны, бани, музей... понимаешь чем они заняты и как проводят досуг. Порт и фермы - понимаешь за счет чего они живут. Медоносное поселение находиться на таком расстоянии от Арка, что в скайриме это были бы разные "города", но в Эндерал это все одна инфраструктура(печём медовые булки в Арке посоны). Я вижу целостность, будто команда разработчиков работала в тандеме, а не по отдельности - делая мир игры, окружение, сюжет и квесты, музыку, и даже фильтры. Я восхитился скайримом в первые часы, но быстро понял что это ё6aный конструктор лего из разных по размеру деталек, сделанный по отдельности и кое как собранный в кучу - я ощущал что играю в какую то демо версию: мир "кукольный", нет анимаций, нет постановки(она была в начале, как упомянул автор этого видео, и я думал что подобное буду видеть и дальше). Для меня Эндерал лучше скайрима во всем. Но... все же есть одна вещь за которую прям очень грустно и обидно - Творцам из SureAi, им бы хороший движок, хорошую студию и бюджета для записи мокап, что бы сделать игру на уровне AAA со всем должным ей эпиком и кинематографичностью. Мне было больно смотреть на осаду и защиту Арка из за ограничений движка. А финальный разговор с Эсме на маяке тронул сердечко и мне хотелось что бы этот диалог, да и вообще все, были поставлены по современному кинематографически как в ведьмаке 3,масс эффекте, балдуре 3,рдр2... P.S. эмбиент играющий во время диалога с Эсме, звучит на 37:48 сколько же времени прошло, а оно "туть"

  • @Mr.Daemoniac
    @Mr.Daemoniac 3 години тому

    Есть еще один шедевр-игра модификация под названием Archolos на базе Gotica 2.Категорически рекомендую с ней ознакомится. Подписка и лайк оформлены за хорошую подачу материала.Благодарю.

    • @user-db2jp2ko7p
      @user-db2jp2ko7p 56 хвилин тому

      еще один шпион готики)

  • @vladimirkorol5109
    @vladimirkorol5109 6 годин тому

    Отсылки к настолке и играм заметил, а слона не приметил. В испытания с лабиринтом так же участвовала комната косплееров по одноименному мульт сериалу, что крутили у нас в 90е по телеку.

  • @dawnguard6230
    @dawnguard6230 7 годин тому

    Слышь, купи Скайрим 😡

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 6 годин тому

      Как только выйдет переиздание переиздания - обязательно)

  • @user-bs3cw9oi8q
    @user-bs3cw9oi8q 8 годин тому

    Уже очень давно хотел пройти Эндерал,еще когда смотрел летсплеи по его прохождению. И с этим видео это желание вновь разгорелось. Но вот ведь незадачка - у меня еще 4 нетронутых главы(и еще 3 надо докупить) и сюжеты гильдий в ESO... Ну и что мне делать в такой ситуации??? В такой ситуации трудно принять решение

    • @user-qk8uo5yp1d
      @user-qk8uo5yp1d 7 годин тому

      Просто садишься за Эндерал и все😊

  • @alexmonis6506
    @alexmonis6506 9 годин тому

    Упустил в обзоре кое-что важное. Это данжи, нигде не видел что-то настолько проработанного, каждое подземелье, заброшенная крепость или даже огромная мельница, все сделано вручную и невероятно качественно. КАЖДОЕ подземелье имеет свою индивидуальность, историю, разнообразие в локации, как окружения, так и врагов, переходы в подземные оазисы, древние форты, разбившиеся корабли (даже коспические)), это не возможно описать, фантазия у разрабов работала просто отлично, это не подземелья, это отдельный мир. В основном в играх я не люблю всякие пещеры и подлокации, особенно в оригинальном скайриме/обливионе, хочется быстрее выйти в основной мир, но в Enderal все по другому, подлокации тут своебразная фишка и вносит большой вклад в такой интерес к игре среди игроков, такая проработка данжей не дает заскучать, они запоминаются, после зачистки ты каждый раз говоришь "вау", и их ооочень много, хватит на все прохождение и еще останется, поэтому не нужно повторно зачищать одни и те же, зачищаешь каждый раз новые, в прямом смысле новые, видно что разрабы хотели максимально сделать так, чтобы ни одна подлокация не была похожа на другую. Я нигде такое в играх не видел, это просто шедеврально.

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 6 годин тому

      Я хотел об этом сказать пару слов, когда говорил про регионы и локации в Эндерал. Но на этапе монтажа мне показалось, что эта часть лишняя (она не ложилась в 'темп'). Решил её опустить из-за этого. Так что про подземелья сказано верно. Запомнился момент, когда я выполнял квест 'Мифы и Легенды'. В одном из данжей нашел записку шахтера, который работал на некую графиню. Заканчивалась записка тем, что всех рудокопов звали в замок на 'званный ужин'. Как я потом понял, той графиней была Пепельная Вдова (так как у неё в замке есть упоминания о тех самых шахтерах). Понравились мне такие маленькие отсылки и штрихи в Эндерал. Ну и даже если опустить проработку, подземелья хочется проходить просто ради награды (комплекта брони, мифического заклинания или души для фазмалиста). Лучше всего я запомнил Скалистый Дозор в Морозных Утесах. Очень сложный был данж, особенно для воина.

  • @Seryozha2010
    @Seryozha2010 10 годин тому

    Всём новым игрокам настоятельно рекомендую качать фазмалиста, уникальная механика которой нет в скайриме

  • @user-qk8uo5yp1d
    @user-qk8uo5yp1d 10 годин тому

    Только недавно ныл знакомому, что по нн2 уже сто лет никто не выпускает норм ролики, а тут БАЦ! Такая масштабнейшая работа. Очень и очень круто! P.S. Да еще и ролик по Эндералу смастерил, теперь точно один из лучших блогеров (пусть маленькое число подписчиков никого не смущает, но их должно стать побольше в ближайшем будущем с таким подходом к созданию видеороликов)

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 6 годин тому

      Пока с алгоритмами мне не очень везло) Так что пока остается просто стараться делать ролики так, чтобы потом за них не было стыдно)

  • @haotikra6610
    @haotikra6610 11 годин тому

    Одна из лучших игр в которые я когда либо играл. Даже появилась привычка. В долгие зимние вечера и ночи, я перепрохожу этот шедевр.

  • @poisonGLOGbox
    @poisonGLOGbox 12 годин тому

    забыл упомянуть Nehrim

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 6 годин тому

      Ролик же не про него + в ту игру я еще не играл. Эндерал стал для меня первой игрой от SureAI.

  • @user-qk8uo5yp1d
    @user-qk8uo5yp1d 14 годин тому

    Великолепная игра (модом это можно назвать лишь технически). Играть всем обязательно. А всяких нетакусек слушать не надо, пускать нытье на хорошие игры - это смысл их жизни)) P.S. Автору лайк и подписка автоматом

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 12 годин тому

      Автоматом не надо) Лучше после ознакомления с роликом. Так хотя бы знаешь, что не зря были приложены усилия)

    • @user-qk8uo5yp1d
      @user-qk8uo5yp1d 11 годин тому

      ​​@@TMSAlexandrну я пересмотрел все ролики по Эндералу в СНГ ютубе, и твой держит уровень. Повествование не короткое, и не затянутое, в самый раз. Кто-то из блогеров вообще запилил четырехчасовой видос и то всего не охватил в нем, настолько игра обширная)

  • @Gipsy341
    @Gipsy341 14 годин тому

    Автор, параллели с F3 и New Vegas проводить не стоит, ибо это официальные игры с официальными разработчиками, с играми в ОДНОЙ вселенной. Меня смутило то что Арк лучший город вселенной тес, хотя Enderal к свиткам вообще никакого отношения не имеет. Насчет ассетов скайрима, это один из главных минусов Enderal который сразу бросается в глаза. Enderal являясь, судя по типа геймдизайну, разработчикам, архитектурой города и стилистикой, немецким средневекомым фэнтези пытается натянуть ассеты разработанными для северной стилистики серии TES, при этом никак их не преображая. Ассеты еще подрезаны с других модов с нексуса, особенно это касается оружия и брони, монстров и нежити. И еще, постоянные эти аргументы в стиле лучше скайрима, а в отрыве от скайрима про эндерал можете что-то сказать? Я вижу то что многое что касается гейдизайна и персонажей подрезано с других игр. Остров с одним городом и окрестными поселениями это Готика 2. Джеспар и Калия отдают дрэгон эйджом, еще и би оба, Господи...Еще когда они входят в какую нибудь таверну, максимально своим внешним видом выделяются, что попахивает уже васянством. Концепция с одержимыми магами подрезана тоже оттуда. Диалоги графоманство в чистом виде, жаль что нету строчки универсальной как "заткнись и перейдем к делу". Ну серьезно, кто-то так разговаривает в той же Готике 2, для примера? Короче как мод бесплатный ничего так, но в отрыве от скайрима, очень спорно

  • @user-uc8fg4mz4q
    @user-uc8fg4mz4q 18 годин тому

    Эндерал на голову выше Съурима. Эндерал- единственное, что заставило меня купить скайрим.

  • @Griasar
    @Griasar 19 годин тому

    ну всё, щас в очередной раз допрохожу Скайрим и пойду играть в Эндерал

    • @user-db2jp2ko7p
      @user-db2jp2ko7p 54 хвилини тому

      ендерал можно (и нужно) пройти

  • @old_piton_0032
    @old_piton_0032 День тому

    Ох, столько пересмотрел видео по Эндерал, после его прохождения.... Скоро созрею на перепрохождение! Очень вдохновляющая игра на своё творчество.

    • @poisonGLOGbox
      @poisonGLOGbox 12 годин тому

      вчера зкончил перепроходить

  • @blastbeat5741
    @blastbeat5741 День тому

    Скайрим это: Устаревший движок на момент 2011 года Устаревшие боевые механики на момент 2011 года Крайне унылый основной сюжет (убей злого дракона) Второстепенные квесты и гильдии уступают предшественнику Поверхностные и простые механики, они даже не пытались как-то их углубить (Алхимия из KCD привет передавала) Отсутствие внятного баланса в основной игре Квесты на рельсах, выбор мало где есть, особенно с значительным влиянием на мир Эндерал лучше во всем без исключения.

    • @Gipsy341
      @Gipsy341 15 годин тому

      Если проходить сюжет то он далеко не так однозначен и прост, как многие думают, ибо сюжет скайрима эта еще одна экранизация, одного англосаксонского эпоса. А смысл его как самого сильного воина скайрима в лице довакина, в ответственном применении силы. Это видно в диалоге с Балгруфом и седобородыми.

    • @user-qk8uo5yp1d
      @user-qk8uo5yp1d 12 годин тому

      ​@@Gipsy341 Скайрим - глубокая и уникальная история, которую поймут лишь избранные. Эндерал - унылая поделка с максимально примитивным сюжетом, который осилит любой первоклассник. Не перепутайте!

    • @Gipsy341
      @Gipsy341 12 годин тому

      @@user-qk8uo5yp1d по-моему ты перегнул

  • @user-vi9ru5js2j
    @user-vi9ru5js2j День тому

    Эффект вызывает то что жто последняя номерная часть вот и весь феномен

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 13 годин тому

      Герои меча и магии 3, Диабло 2, Масс Эффект 2, Final Fantasy 7, Age of Empires 2, Civilization IV, Resident Evil 4, DMC 3 - 'ммм... нет. Дело явно не в номере."

    • @user-vi9ru5js2j
      @user-vi9ru5js2j 10 годин тому

      @@TMSAlexandr у меня роль Скайрима играла обла

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 6 годин тому

      Тем более) Я это к тому, что причина явно не в номере.

  • @user-zw4he1km9h
    @user-zw4he1km9h День тому

    как я рада что все больше людей узнают про Эндерал

    • @sanzharzaitenov5268
      @sanzharzaitenov5268 7 годин тому

      Чел каждый год один блогер обязательно рекламирует эндерал

    • @sanzharzaitenov5268
      @sanzharzaitenov5268 7 годин тому

      И каждый год оставляют комментарии как у тебя

  • @GospodinMichael
    @GospodinMichael День тому

    Это была реклама?

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr День тому

      С учетом того, что студии создавшей Эндерал больше не существует - нет. Хотя подобное, я бы прорекламировал за бесплатно. Жаль только, что рекламщик из меня такой себе.

    • @Yerline
      @Yerline 15 годин тому

      SureAI больше нет, а их продукт бесплатный был всегда.

  • @hrust6236
    @hrust6236 День тому

    Полностью согласен с твоими 2мя друзьями про Скайрим . Сколько играл всегда бросал , всегда было одно ощущение что ты тут одинок и всем пофигу что ты тут делаешь. Я вырос на готике , вот там причастие и погружение )

    • @raywyrmsong8375
      @raywyrmsong8375 12 годин тому

      Тогда обязательно поиграй в Эндерал! Так же вырос на Готике и просто в восторге от Эндерала! Создатели игры отлично постарались.

  • @vaskodagamko7282
    @vaskodagamko7282 День тому

    Не хочу быть тем самым человеком, но Скайрим или тот же Deus Ex это то и не РПГ... Жанр называется Immersive Sim. Поздравляю с новобретенным знанием. И да, Вварденфел это не Вандерфел.)) сам был в шоке, когда, пустя семь лет после Морровинда обьэтом узнал.

  • @user-gs9lc7hj7m
    @user-gs9lc7hj7m День тому

    там наверно самая длинная книга которая есть в играх , про маньяка , не помню как называется , но она интересная , я серьёзно её всю читал , ну что находил)))

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr День тому

      Называется "Мясник из Арка" в 10 томах. Как раз об этих книгах и сказал отдельно несколько слов в конце ролика.

    • @user-gs9lc7hj7m
      @user-gs9lc7hj7m День тому

      @@TMSAlexandr я понял ..просто комент писал , когда ещё видос до конца не досмотрел))

  • @RuroninZero
    @RuroninZero День тому

    Очень много ждал от книг и записок в Baldurs Gate 3. Мне казалось что игра которая настолько делает упор на РПГ составляющие просто обязан иметь классно проработанную, интересную и связанную с миром игры литературу и... это было полное разочарование. Литература у игре абсолютно не интересная и никак не погружает в мир игры, в ЛЮБОЙ части TES книги и записки на 10 голов выше чем в Baldurs Gate 3.

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr День тому

      Значит, удовольствие от чтения книг в Эндерале получишь выше крыши. Особенно учитывая, что в игре очень хороший перевод на русский язык (не дубляж, а текст).

  • @SLOWDOWN12
    @SLOWDOWN12 День тому

    Лайк если тоже постоянно скачиваешь Скайрим 😂😂😂

    • @user-nx5xo6nz6v
      @user-nx5xo6nz6v День тому

      Наиграл в Скаирим под спайсухой больше 2000ч,так и не прошел

    • @SLOWDOWN12
      @SLOWDOWN12 22 години тому

      @@user-nx5xo6nz6v я тебя дружище понимаю)

  • @nerewarin7025
    @nerewarin7025 День тому

    Шикарный обзор! Спасибо! Надо перепройти Эндерал) Интересно, оригинальный Эндерал и тот что вышел на АЕ чем то отличаются?

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr День тому

      Рад, что понравилось) Без понятия, если честно...)

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels День тому

      Если не играли в "Нерим", мод в этой же вселенной для предыдущей части свитков, т.е обливиону, то лучше в неё сыграть, а потом ещё и в предыдущие которые являются модом на Мору. Эндерал особо смысла перепроходить нет, всё равно ни на что повлиять нельзя там.

    • @user-qk8uo5yp1d
      @user-qk8uo5yp1d 12 годин тому

      ​@@Chaos-Rebels не соглашусь по поводу перепрохождения. Ибо когда проходишь Эндерал во второй раз, и повторно читая все диалоги, все воспринимаешь разительно по другому. Плюс во время первого прохождения наверняка игрок прочитал не все книги, что тоже очень важно, соответственно второе прохождение дает возможность восполнить этот пробел.

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 12 годин тому

      @@user-qk8uo5yp1d Единственное, что даст перепрохождение , так это ощущение дежавю и печали, что ничего не возможно поменять. Для этого правда нужно перепроходить ещё со свежей памятью про игру. В целом в этом и был замысел разорабов, но это и обесценивает перепрохождение. По крайне мере для меня. Конечно можно закрыть один единственный квест, который я не смог пройти, где нужно на протяжении всей игры и во всех её частях искать пиксель хантингом нужный лут, но неее, того не стоит. Вот если бы там была бы супер-мега секретная концовка переворачивающая всё с ног на голову, я бы ринулся перепроходить, но её, увы, нет и не будет.

    • @user-qk8uo5yp1d
      @user-qk8uo5yp1d 12 годин тому

      @@Chaos-Rebels мне перепрохождение дало по новому взглянуть на сюжет, то, что игра сама себя ненавязчиво спойлерила то тут, то там. И когда видишь это снова, то в некоторых местах даже озарение навевает какое-то) На музыку я взглянул по новому, она тут действительно шикарная, но при первом прохождении я это начал понимать только ближе к концу. Но и конечно же для полного поиска максимально возможных аргументов за/против секретной концовки - перепрохождение тоже внесло свою лепту.

  • @vladislavdrozdov6816
    @vladislavdrozdov6816 2 дні тому

    Это замечательное видео! Огромное спасибо за труд! Я пошел играть в Enderal

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 2 дні тому

      Удачи) Надеюсь игра понравится)

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 3 дні тому

    Я ставил на комп Скайрим в 2015 году кажись. И через час снёс его нахер. Помню только что меня раздражал ублюдочный консольный интерфейс. А консоли я на дух не переношу. 9 лет прошло, и ничего ни куда не тянет. )) И компас, он бесит со своими маркерами. Висит прямо перед глазами посередине экрана! Но ведь легче добавить компас с маркерами, чем прописывать кучу текста у различных НПС, с объяснениями куда и как пройти. Короче, это дерьмо убивает погружение и ещё перед глазами как назойливая муха ездит. ИМХО В Морровинд играл в 2002 году, и полностью прошёл игру. Она произвела на меня сильное впечатление. И это не синдром утёнка. Мне тогда был 41 год. Готику 1 и 2 тоже прошёл, клёвая игра, мне зашла. Играю на компах с 1986г.

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 2 дні тому

      Попробуй поставить сверху мод на смену интерфейса (SkyUI). Компас, конечно никуда не денется, но лазать по инвентарю будет удобнее. + можно сделать все элементы прозрачными, не будет на экране ничего совсем. Раз Морровинд и Готика пришлись по душе, то рекомендую все же попробовать Enderal)

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 2 дні тому

      @@TMSAlexandr Я пенсионер (63г) и ставить моды вообще не умею. Как то пытался. Даже Вортекс скачал, но ничего там не понял. Так что мне легче всего (и привычнее) скачать готовую сборку игры+Эндерал с зелёных сайтов. Просто и удобно. Если таковые имеются.

    • @mip7256
      @mip7256 2 дні тому

      @@x-comufodefense942 Проверил на всем известном заблоченном сайте. Готовая сборка есть, ток распаковать нужно. Забил в поиске Enderal: Forgotten Stories - Special Edition

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 2 дні тому

      ​@@x-comufodefense942 Посмотрел в поисковике - выдает репак от Хатаба. Насколько он работоспособен, правда, затрудняюсь сказать. Поэтому, думаю, что все-таки проще всего скачать Enderal через Steam. Enderal находится в поиске отдельной страницей и является бесплатным. Необходим только Skyrim в библиотеке для его установки.

    • @GG-yz1tb
      @GG-yz1tb День тому

      чел худ можно отключить, играй без него раз всё не нравится

  • @Parovozik4ek
    @Parovozik4ek 3 дні тому

    Никогда не понимал подобных разговоров и сравнений. Эндерал сделан на "основе" и "фундаменте" Скайрима. Не сделала бы Беседка и команда профессионалов реально шедевральную игру на десятилетия(прим. Морровинд и Обливион тоже были отличными играми уж точно, а кто-то небезосновательно считает их тоже шедеврами), никакого Эндерала бы не было. Аналогично я не понимал восторженных криков по поводу Нью Вегаса в сравнении с Фоллаутом 3, когда многие писали, что "Обсидиан всего за пару лет сделали игру гораздо круче, чем криворукая Беседка за N лет свой Фоллаут 3". Тут помимо того, что Фолл 3 не такое уж и "гавно", как это принято считать, вопрос чисто технический. Основную кропотливую работу по переносу серии Фоллаут в 3D сделала именно Беседка, когда работала над Ф3. Обсидиан использовали удобную структуру и ассеты, использовали наработки из Фоллаута 3 для Нью Вегаса, именно поэтому Ф3 делался N лет, а Обсидиан довольно быстро смогли сделать Нью Вегас. Да, Эндерал отличная вещь, учитывая, что это реально фанатская работа, и не просто какой-то мод(хороший) или убогое васянство(большинство модов), это годный большой фанатский аддон. Но как-то их сравнивать в лоб, и еще говорить, что Эндерал топ, а Скайрим на его фоне условно "со-со" или как-то там блекнет, или хуже? Основный фундамент заложил Скайрим, дав богатые возможности для стороннего творчества, и сам по себе Скайрим велик. Но безусловно хорошо, что есть такая годнота в лице Эндерала, потому что бесконечно проходить Скайрим и пред. части нельзя, а новая часть еще неизвестно когда будет(и будет ли годнотой?), поэтому поиграть в Эндерал любителям серии Древних Свитков - можно. Говорить, что Эндерал лучше Скайрима, Облы, Морровиндов и вообще это 10 из 10, а Беседка заткнута за пояс фанатским аддоном - ну другое, весьма сомнительное высказывание.

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 3 дні тому

      Я несколько раз упоминал, что считаю Skyrim уникальной игрой. В ролике я объяснил, почему Enderal для меня лучше, чем Skyrim. Однако в конце я резюмировал: "Skyrim в первую очередь строится вокруг процесса исследования мира. Enderal же в центре внимания ставит сюжет." По части атмосферы, для меня эти две игры одинаково хороши. По части квестов, напарников и центральной истории - Enderal заметно выигрывает. Отрицать это было бы глупо. Однако я так и не понял, где я оспаривал величие Skyrim и говорил, что он "так себе". Согласен, что если бы не Bethesda, то не было бы Enderal, как и предыдущей игры студии SureAI - "Nehrim: At Fate's Edge". НО! Enderal, в отличие от Fallout 4, Fallout 76 и Starfield, смог выйти на один уровень со Skyrim. Люди из SureAI почему-то смогли достичь уровня Skyrim. А сами создатели Skyrim до сих пор нет. Извини за пессимизм, но когда выйдут The Elder Scrolls VI, я думаю, многие посмотрят на Enderal и скажут: "Вот это шестые свитки, а ваша игра нет." Спасибо за развернутое мнение. Skyrim - отличная игра, с этим я согласен. Но для меня Enderal всё же оказался лучше. Почему я в видео объяснил.

    • @user-cv2il5su5o
      @user-cv2il5su5o 2 дні тому

      На счёт Эндерала, я могу с тобой согласиться, но вот на счёт Нью Вегаса... Да, без третьего Фолыча не было бы Нью Вегаса... Потому что Нью Вегас был бы третьим Фоллаутом, Обсидиан были создателями серии, они делали эту вселенную. При чём и движок они делали один на две игры, набрали кучу знаковых вещей серии и при этом не смогли в хороший сюжет и рпг систему... Это при том что у них явно были те кто занимались квестами, а кто паралельно движком, беседка компания то большая, и чем занимался отдел сценаристов, всё это время, мне не понятно... И тут приходят Обсидиан и дают крутую рпг за куда меньшее время чем огромная компания, при том что они же и пытались с движком разобраться... То есть команда меньше, но справились они куда лучше и быстрее ... Думаю тут есть за что ругать Беседку и говорить что им надо у Обсидиан учится. Особенно с выходом четвёртой части, когда у них на глазах был показатель хорошего рпг...

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 2 дні тому

      @@user-cv2il5su5o Все что связанно с Фоллаут (особенно сравнение F3, FNV и F4) - это отдельная тема, для отдельного видео. Упомянул я Ф3 и НВ только, чтобы провести параллель для понимания, что такое Эндерал. Что это не совсем "Модификация" в том смысле, в котором принято думать говоря "модификация". Все. Я, блин, знал, что стоило привести другой пример - Half-life 2 и Vampire TMB) Чтобы избежать (как минимум в этот раз) участие в извечном споре: 1)F1 + F2 vs F3 + F4 2)F3 vs FNV. Но нет, поленился перезаписать. А зря, походу)

  • @user-dh1ii2nc7c
    @user-dh1ii2nc7c 4 дні тому

    Осилил 70%. Подобную критику встречал и раньше, поэтому думаю разродиться простынёй текста. Первая часть критики это субъективщина и ностальгия свойстенная большинству фанов НВН 1. "Вот тут я чувствую атмосфэру и ламповость, а тут я не чувствую атмосфэру и ламповость." Как по мне это чувство представляет из себя синдром утёнка. Аргументации тут нет. У меня вот всё с точностью да наоборот. Я сперва прошёл НВН 2 и для меня в НВН 2 плотность атмосфэры зашкаливает, а её саундтрек это вообще эталон тёплого лампового звука. А вот НВН 1 уже какой-то не такой и попу трогает рукой. Остальная часть критики выглядит как попытки выискать соринку в глазу НВН 2 и полное игнорирование брёвен в глазах НВН 1. Шрифты в НВН 2 какие-то ни такие. Слайдошоу между главами нет (это претензия очень странная учитывая, что в НВН 2 нет такого резкого перехода между главами и главы там формальность). Камера какая-то не такая (как будто это не древняя РПГ с тактической паузой, а шутер где это критично). В игре есть аж целых полтора бага. Вот только в НВН 2 есть хорошие диалоги, прокачка перса влияет на возможности прохождения, есть отличные компаньоны, нормальная система развития отношений с ними, какая-то вариативность в прохождении квестов, интересные персонажи, хорошая озвучка ключевых персонажей, нормальный крафт. А вот в НВН 1 ничего этого нет, или это присутствует в меньшем объеме. Вариативность в прохождении и отыгрыш практически отсутствует. Квесты в НВН 1 чаще решаются одним путём (обычно силовым). Прохождение за злодея мало чем отличается от прохождения за святого. Особенно в первой части игры. Там ты просто ходишь по городу и вырезаешь ботов. Отношение мира к тебе тоже не меняется в зависимости от прохождения. Сравните суд в НВН 2 за стражника и за вора. Суд за вора это просто треш, угар и содомия. Посмотрите как НВН 2 реагирует на то как вы управляете своим замком. Иногда НВН 2 даже реагирует на вашу расу и пол. Дроу говорит с пауками. Демону-женоненавистнику можно предложить посмотреть на свою бибу, чтоб он успокоился. Я уже молчу про мелочи типа происхождения персонажа и его религию, которые дают уникальные диалоги в начале игры. Например жрец Латандера может считать тебя своим братом, а глава ополчения ненавидет за буйный нрав в молодости. Это конечно и близко не уровень БГ 3, но для своего времени это отлично. Компаньоны в НВН 2 это по сути компаньоны из современных РПГ. Все присоединяются в ходе каких-то событий. И их судьбы очень гарманично вписываются в сюжет игры. У них есть личные квесты. У них есть характер и история. А вот в НВН 1 это просто болванчки с текстовым описанием, которые стоят в таверне и ждут найма. Они не задействвуются в основном сюжете, они никак не привязаны ГГ интересной историей, они не не интерактивны, они не участвуют в диалогах. Насколько я помню система отношений с компаньонами в НВН 1 это кринж во плоти. Личных квестов у них нет, а для улучшения отношений нужно найти мусор, при нахождении которого отношения улучшатся. И в замен они дадут какой-то мусор тебе. И если ты этот мусор случайно (а у меня такое было) потеряешь, то компаньон на хер забудет кто ты такой. Половина умений в игре НЕ работает. Например социальные навыки в этой игре не нужны (всё решается через бой). Часть умений вообще не используется всю игру, а часть используется редко и ничего толком не даёт. НВН 2 тоже грешит бесполезностью многих умений. Но не в такой степени. Социалка и диалоги в НВН 2 важны, они часто позволяют получить наилучший исход событий. Характеристики персонажа в НВН 1 тоже ни на что не влияют (кроме боёв). В НВН 2 хоть и редко, но можно было использовать высокое значения харок. Интересных персонажей почти нет (это уже субъективщина). Я только Арибет и запомнил. Озвучки там вроде нет (кроме той же Арибет). А вот в НВН 2 большинство ключевых персонажей имеет шшшшиииикарную озвучку. Келгар, Нишка, Еписком, а Аммон Джеро вообще вне конкуренции. Сюжет в НВН 2 тоже лучше. В НВН 1 есть просто мегопредсказуемый твист с предательством челика из начала игры + снова предсказуемый и высосанный из пальца твист с предательством Арибет. Сторон конфликта по сути две. Добрые люди Невервинтера и древнее зло. Древнее зло уныло и безынтересно. В НВН 2 куча сильных игроков и у каждого свои интересы. + история появления Короля Теней и его мотивация на порядок интереснее. Как по мне единственный реальный минус НВН 2 это затяжной квест с убийством вожака орков. Это аналог глубинных троп из Драгон Аге. В остальном это хорошая РПГ для своего времени. 51:33 на этом моменте я долго смеялся. Оказывается крафт в НВН 2 не нужен, ведь лучшие доспехи продаёт Дикин Короче автор реально проходил только в НВН 1, а НВН 2 ему сразу не зашёл и он его просто пробежал.

    • @user-wt7io2zu7c
      @user-wt7io2zu7c День тому

      Всё в точку... чел реально несёт какую-то ахинею а местами и вообще предъявы из разряда "просто лишь бы докопаться"... Когда играл в первый нвн в начале нулевых то забросил его из за того что тупо к 4 главе надоело это уныние, плюс мало шарил за днд и играл бойцом который добавлял к сюжетной части уныния ещё и унылый геймплей... И лишь после того как второй нвн был пройден вдоль и поперёк (помню ещё был куплен выпуск журнала ЛКИ с огромным гайдом по игре и со всеми рецептами для крафта, сидел с ним что-то крафтил, вещи переименовывал что бы слова разным цветом были в названии шмотки... короче кайфовал от игры по полной) так вот и лишь после того как второй нвн был пройден вернулся к первой части и допрошел его уже полностью только теперь клериком и со знанием что к чему не без удовольствия но на фоне двойки с её сюжетом и компаньёнами всё это смотрелось блекло и не особо впечатлило (да блин одна только сцена малютки Келгара Айронфиста в храме перед боем с Лорном чего стоит, с таким теплом вспоминаю)... Короче второй невер это пушка и единственный минус как у обсидианов и заведено это куча багов на релизе в их играх... Тот же бг3 не особо зашёл урезаной прокачкой, скомканой концовкой, обилием повесточки и фирменным лариановским лутанием 1000 ящиков с картошкой и гнилой морковкой.

    • @user-wt7io2zu7c
      @user-wt7io2zu7c День тому

      Чот вспомнил заорал в голосину как на суде чел от воров припёрся начал какую-то ахинею нести и потом гномиха с рынка у которой деньги вымогал пришла потом вообще начал свидетельницу запугивать.... Или состязание бардов где этот чел когда проигрывает начинает коры мочить

    • @user-dh1ii2nc7c
      @user-dh1ii2nc7c День тому

      @@user-wt7io2zu7c "в храме перед боем с Лорном чего стоит" Вообще поиск улик, сцена суда и бой с Лорном уже интереснее, чем весь НВН 1. Сам квест интересный. Диалоги на суде шикарны и разнообразны. Суд проходится миллионом способов и даёт возможность задействовать любые навыки и даже характеристики. Дипломатия/запугивание/обман/насмешка/интиллект. На него влияет как ты обращался с людьми, каких свидетелей пригласил. Влияет твоё прошлое в качестве вора/стража. Причём за вора победить легче и это просто охуенно обыграно. Подставной свидетель это великолепный персонаж. Подготовка к битве с Лорном. Посвящение в оруженосцы и абсолютно разные наставники от Эксла/Нашера. Друзья, которые предлагают свою помощь и готовы рискнуть своей жизнь за тебя. Сама битва со здоровяком, о котором упоминалось ещё в начале игры и о котором ты казалось больше никогда не услышишь. Ну где хоть что-то подобное и такое же атмосферное в НВН 1 ? Где в НВН 1 ламповые споры Келгара и Нишки в таверне ? Где споры Кары и Сенда ? Где охуевающая от нашей команды Шандра ? Компаньоны мёртвые, интересных персонажей мало, диалогов вообще мало, сюжетные твисты предсказуемые. В оправдание НВН 1 я могу вспомнить только тот факт, что там была анимация отражения атаки. А в НВН 2 только увороты. Ну и дополнение к НВН 1 получше основной компании.

    • @user-ex4zv7jx4k
      @user-ex4zv7jx4k Годину тому

      Факты

  • @user-hb6lr6rn5i
    @user-hb6lr6rn5i 6 днів тому

    У меня нвн2 был первой игрой по правилам днд, с которой я познакомился лет с 10 назад, с тех пор всей душой люблю днд, играю как ирл, так и в компьютерные адаптации Касательно самой игры - да, в ней есть свои минусы и проблемы, но на общем фоне это теряется, как по мне, я из третьего лагеря людей, которым игра искренне понравилась

  • @astapmgk7994
    @astapmgk7994 7 днів тому

    Да как вы задрали двойка ох.. на! А первый нвн дико унылый симулятор данжей... Здец

  • @dexyg4178
    @dexyg4178 8 днів тому

    в дао говорят про твинтер, я интепритериворал это к неверу

  • @nirguna-rajah
    @nirguna-rajah 9 днів тому

    Есть эпилог в игре, задолбал))

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 6 днів тому

      Дату выхода ролика смотри. Конечно, что спустя 6 патчей они появились.

  • @evgenica_grecian
    @evgenica_grecian 13 днів тому

    А в сериале показано, как крестьяне ностальгируют по Морготу, при нем был порядок и процветание. А эльфы пришли, начался голод и нищета.

  • @user-mc8vl8xz1j
    @user-mc8vl8xz1j 15 днів тому

    Вот ид0₽@ст ваш Моргат😅

  • @Moonserou
    @Moonserou 16 днів тому

    Увы, но я никогда не мог понять тех кто восхваляет второй котор кроме как тех кто болеет синдромом утенка. Это худшая рпг что делали обсидианы и на моей памяти это худшая рпг старой школы вообще, я люблю все их игры, вплоть до второй части пилларсов, которую считаю лучшей их игрой после пленскейпа, но увы была абсолютно незаслуженно опущена и не имела коммерческого успеха, но не второй котор. Второй котор это кошмар, она настолько рваная, кривая, с совершенно тупейшими геймдизайнерскими решениями, я даже не знаю за что ее похвалить, и никакие контент моды не помогут сделать эту часть хотя бы на уровень первой от биоваров, они даже могут сделать хуже, и это еще более поразительно.

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 2 дні тому

      Когда-нибудь я сделаю ролик по второму КОТОР, где подробно, попытаюсь, разложить по полочкам, почему я так высоко ценю эту игру)

  • @gremlin6872
    @gremlin6872 17 днів тому

    Откройте форточку, здесь так душно!

  • @DKDimaKrat
    @DKDimaKrat 17 днів тому

    Мне очень понравились твои идеи. Блин, насколько история стала бы лучше с этими правками! Молодец, хорошая работа.

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 17 днів тому

      Спасибо) Удивлен, если честно, что на этот ролик кто-то зашел.

  • @Escanyord
    @Escanyord 18 днів тому

    1. В NWN2 - смысл крафта в том, чтобы: - зачаровать себе броню на иммун. к критам и скрытым атакам - зачаровать оружие на вампиризм, хаотический урон и +5 к усилению атаки и урона - можно по сути зачаровать любое оружие, под свои задачи. - скрафтить предметы на характеристики: +8 телосложения (сапоги), +8 инты (обруч) + 10 силы (пояс) и т.д... Эти предметы и зачарования в ОДНОМ предмете, попросту невозможно найти у торговцев и нельзя залутать с боссов, автору необходимо было убрать свое предвязтое отношение к игре и почитать книги. Возможный идеальный вариант, повторюсь, ВОЗМОЖНЫЙ - подключить мозг для анализа, но это слишком сложный запрос видимо. 2. Что в NWN1, что в NWN2 - большие локации, практически без контента и событий, тупо нпс и монстры. Где ты такой кайф встретил в душном сюжете первой части, не понятно. Как по мне, что первый невер, что второй, в плане сюжета - посредственность, но второй чуть лучше из-за вариативности и менее банальных сюжетных поворотов. По сути, глобальный минус основы исправили, сделав DLS: HotU для 1-ой части и the mask of betrayal для второй - это реальный DND и тотальный кайф, своеобразная работа над ошибками. 3. Роман доступен у ГГ-ж с Касавиром, либо Епископом.

    • @greyscaletto6314
      @greyscaletto6314 День тому

      По поводу 1. В любой ммо такой принцип крафта. Подключай мозг и анализируй. Если запрос не сложный

  • @seregamaster7732
    @seregamaster7732 18 днів тому

    при полете на винтокрыле Максимус спрашивает рыцыря о усиленном подбое силовой брони , вот и ответ почему перекрыта уязвимость, просто нужно внимаельно смотреть)

  • @iveor6572
    @iveor6572 18 днів тому

    А можно ссылку на хот фикс?

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 17 днів тому

      UA-cam может не пропустить ссылку в комментариях, поэтому вбей NWN2 Client Extension. Первая страница - neverwintervault. org. Качал оттуда. Проблем не было.

  • @lirin9338
    @lirin9338 19 днів тому

    Почему Молдейвер никак не изменилась за 200 лет?

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 17 днів тому

      Этот вопрос, как и другие озвученные мною в конце, скорее всего объяснят во втором сезоне.

  • @gorkiy3660
    @gorkiy3660 19 днів тому

    Хороший обзор, примерно так же оцениваю первый и второй невер(ощущение что вторая часть супер кривая всегда бесило). Не согласен с драгон едж, думаю игра будет пушка. Третья часть как бы ее не ругали по итогу очень крутая, особенно сюжетная линия просто офигенная, а дополнение как кровь и вино, по сравнению с просто третиьим ведьмаком. Думаю дред вулф будет точно лучше аут ворлд

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 19 днів тому

      Спасибо! Касаемо Dragon age - осталось уже немного, поглядим) Правда скорее не Outer Worlds, а Avowed.

    • @gorkiy3660
      @gorkiy3660 19 днів тому

      @@TMSAlexandr основное сомнение в новой драгонаге связано с не очень удачной инквизицией. А я считаю, что это было достойная часть, с кучей интересных механик, отличными квестами, глубиной, а главное суперским сюжетом, который раскрывал лор игры. Правда там были тонны тупого собирательства, бесячий открытый мир, бектрекинг и беготня, этого там через край(раза 3 начинал игру, не смог пройти первый акт, но когда прошел там дальше затянуло) так вот судя по 3 части, если они просто исправят ошибки будет супер игра

  • @user-rg5dy1bv5j
    @user-rg5dy1bv5j 19 днів тому

    Ахринет 😮, какого фига так мало просмотров видос на миллион минимум , очень качественно 👍👍👍👍

    • @TMSAlexandr
      @TMSAlexandr 19 днів тому

      Ну, это уже зависит не от меня) Спасибо, рад что понравилось!

  • @user-ws7yv3wt1o
    @user-ws7yv3wt1o 19 днів тому

    Мне не понравилось что в убежище главная героиня только западозрила что новый муж рейдер, первая кинулась с драться и достаточно резво защищала убежище а потом ходила милота милотой и доказывала что насилие не вариант. Второй момент, когда максимус после починки брони дерётся за неё с бандитами, он опздавил одному бандиту голову а другие промто в рассыпную) хотя он стои к ним спиной, уже изрядно потрепан и если не ошибаюсь у крупного рнйдера был метал. прут в руке который он отобрал у максимуса. Третье, Поведение Малдевер, имея большое поселение под своим контролем, ей нужен холодный синтез который по её словам имеет безграничную силу не послала за ним не одного своего человека, просто сидела и ждала (хз может по рации с бабудькой из первого города как связалась). И четвёртое, зачем Малдевер пришла в первых сериях в убежище? Чтобы забрать отца героини так как он знает пароль запуска. Почему не забрали и его дочь вежь очевидно это рычаг давления на него? В послдней серии отец героини выдаёт пароль от без конечного источника энергии потому что дочка заплакала, он же хитрый манипулятор из вол-тек который самолично превратил жену и целый город в ядерный пепел. А Малдевер в посдней серии в первую очередь должна была приставить ствол к веску дочери а не пытаться пробить её на чувства). Короче там полно и других моментов которые кажутся тупыми и не логичными . Но сериал мне зашёл, посмотрел всё с удовольствием.

  • @user-wu4jx4uv8x
    @user-wu4jx4uv8x 20 днів тому

    продолжение так как не могу полностью опубликовать 6)ОТКУДА ПОЯВИЛОСЬ УБЕЖИЩЕ 4 НА ТЕРРИТОРИИ НКР причём он очень рядом с Шейди Сенс и почему о нем ни слова в фоллаут 1 и 2 и Нью Вегас и ЧТО ТАМ ЕРЕСЬ??????я не про эксперименты я про ритуалы и поклонения этой эээ женщине… молдавер почему это убежище выглядит тупо находясь там да и не только он ещё 31-32-33 тем что эти убежища находится в Лос-Анджелес и да с каких пор Шейди СЕНС НАХОДИТСЯ В МОГИЛЬНИКЕ это так теперь называется Лос-Анджелес а Шейди Сенс находится ооооооооооочень далеко от Лос-Анджелес...учитывая если перенесли Шейди то и должны были убежища 13 и 15 хотя даже без них картина будет выглядеть старинной так вот под Лос-Анджелес располагалось демонстрационное убежище и всякое там поселился Мастер отец создатель который создал армию супермутантов и вскрывал убежища чтобы добыть чистых людей для превращения их в супермутантов он смог обнаружить убежище 17 хотя мы то до сих пор не знаем где оно так вот то есть вы хотите сказать что он не смог обнаружить целых ШЕСТЬ! или четыре убежища у себя под носом ....мда я что-то сомневаюсь 7) гы гы гы гы гы давайте сбросим сами на себя ядерные бомбы просто ради работы убежишь и эээ что там а ПОЛНОГО КОНТРОЛЯ! МИРЫ УБЕЖИЩА БЛАГОДАРЯ ЭКСПЕРИМЕНТАМ должны стать лучшими ои оно будет воскрешать цивилизацию а что там с убежищем 76 почему оно чуть ли не сразу открылось??? 8)с каких пор тот толстячок в той сцен с заговором иллюминатов.....то толстячок глава большой горы является Фредериком Синклером ведь были совсем другим да и не был он главой большой горы да он сотрудничал с ней только при постройке Сьерра-Мадре и чё так мистер хаус делает ведь он презирал волт-тек и целое убежище 21 выгнав оттуда жителей и залили всё убежище бетоном кроме одного этажа который превратился и сувенирный магазин и и ещё смешение звучит что он защитил волт-тек скзав что он математички рассчитал что война неизбежна это даже звучит тупо ОН ЗАЩИТИЛ ВОЛТ ТЕК СОВРАВ КУРЬЕРУ а мне напомнить что мистер хаус хочет в короткие сроки восстановить производство высоких технологий и улететь на другие планеты а ещё он сотрудничает с с НКР а также восстановил Лас Вегас при помощи дикарей 8) откуда Купер знал о дефекте силовой брони т-60 если он говорил про дефект силовой брони т-45да и как он мог её пользоваться если на аляске использовали только о т-51 то есть вы хотите сказать что Вест-тек нихрена не работали и не модифицировали свою броню а занимались всякой фигнёй классно! для крупнейшего военного-подрядчика сша да и силовую броню т-60 начали производить и использовать вот только только только перед ядерной войной а он ушёл после анкориджа со службы в армии так что не мог он это знать жа и те рыцарь велли себя странно вместо того чтобы изрешетить его начали слушать его и даже фонари е включили 9)гули не обладаю регенерацией да и нету и никаких препаратов сохраняющий им разум не было такого бреда ни в одном из фолаутов 10)почему в тирах восьмого эпизода мы видим разбившийся винтокрыл модели 1( это та модель которая в фоллаут 4) причём с надписью НКР с какхи пор они пользуются этм мусором если у них есть в наличии винтокрыл модель два (та модель из фоллаут 3 и нью вегас ) и кстати такая модель есть только у НКР и Анклава только есть ещё модель грузовая из фоллаут 2 но она только у Анклава 11) почему те бомжи в филли использовали трубное оружие самое отвратительное оружие во всём фоллаут 4 12)кстати о Филли с каких пор эта помойка город просто куча мусора и бомжей ёмаё да даже джансктаун в сом худшие годы выглядит лучше а что такое город в фоллаут это Хаб Город Убежище Некрополь Кламат Дыра Сияние дня Нью Рено Нью Вегас Модок вот это ГОРОДАМИ МОЖНО НАЗВАТЬ а вот Филли ну как бомжатник всякого отребья куда не шло ну вот огород как-то сильно сказано 13)в конце показали Лас Вегас круто! только где лагерь Маккарран ? что-то не видно гору блэк с ёё та огромными спутниковыми тарелками бесит эта хрень когда смотрел сериал я орали плакал моя жопа плавила стул и взрывались как 1000000000000000000 МЕГАТОНН всё из-за ретконов и уничтожения нкр да я хотел уничтожить нкр но как... чтобы анклав захватил его и прошёлся парад по нему вот так я хотел не хочу больше ничего писать просто всё мы ничего не можем сделать мне как то заказали просто отпусти иди на улицу и потрогай траву будет легче...... (было бы забавно если бы я жил в Норильске) короче смотрите серил в отрыве от лора фоллаут то ну красивый неплохой сериал а вот если воспринимать как часть мира фоллаут то тут без успокоительного и сидения на пляже в глядеть на океан без этого никак нельзя (можно глядеть на анимацию океана или видео) :))))))))))) а а а а а а точно ююююююююююююююмор! точно ЮМОР с сериал такой что шутки гуля в Гекко про летающую голову кажутся произведение искусства

  • @user-wu4jx4uv8x
    @user-wu4jx4uv8x 20 днів тому

    нуу сериал фоллаут это .....ммм как сказать ну красиво выглядит да не спорю нооооооооооооооооооооооооооооооо БОЛЬШОЕ НО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! куча ретконов ну например один из самых крупных 1)цели и суть экспериментов убежишь теперь по сериалу оказывается эксперименты были проведены просто ради конкуренции чё убежище будет и лучше и именно то будет восстанавливать цивилизацию забавно....как убежище где был только один человек и ящик кукол должны были восстанавливать цивилизацию (да да да были убежища где были жуткие эксперименты например в фоллаут 3 убежище где проводили эксперименты с ВРЭ) до сериал было известно что цель экспериментов была в том что как себя будет вести человек в замкнутом пространстве в разных социальных ситуациях ну вот вот одном убежище было 99 мужчин и 1 женщина или каждый день ломается оборудование но все возможности его чинить есть так вот финальная целя для это была постройка космических кораблей и полёт в космос для колонизации планет и чтобы знать что делать с людьми на космическом корабле в замкнутом пространстве.... чтобы всё прошло хорошо 2)зачем то на запад прибыл Придвен (да да это придвен там надпись можно увидеть ) зачем он на западе если в том западе есть САМАЯ ГЛАВНАЯ БАЗА Лост-Хиллз именно там располагается совет старейшин и откуда должны иди приказы кстати о приказах с хренали приказы идут с востока там всего лишь небольшая ячейка и всё 3)даунгрейд братства стали с каких пор у рыцаря а что только рыцаря оруженосец в фоллаут три был только один оруженосец это был Артур Мэксон и то он тогда был всего лишь ребенком и я сомневаюсь что его заставляли проверять тёмные пещеры на наличие яо гаев.... ну во в фоллаут 4 тоже есть оруженосцы только опять это только дети..да и откуда ТАКАЯ РЕЛИГИОЗНОСТЬ???? этих оруженосцев клеймят они носят огромные сумки рыцаре и обращаются к ним как мой лорд.....ничего из перечисленного не было ни в одной из частей фоллаут и почему такое отношение к этим оруженосцам типа гы гы у нас их много поэтому их можно использовать как пушеное мясо мне напомнить что братство это крайне закрытая организация и чтобы вступить туда надо ну РОДИТСЯ В НЁМ!!! или доказать что ты ценный кадр как любой герой фоллаут вон в фоллаут 1 надо принести диск с хентаем и радиоактивной дыры что только если туда посмотреть уже светится будешь хе-хе сколько же они так народу угробили в фоллаут 2 добыть чертежи винтокрыла в фоллаут нью вегас принести иму нужные документы или избавится от рейнджера в фоллаут 4 помочь паладин добить нужную информацию кстати а где паладины???? почему только рыцари???? а что они не использую энергетическое оружие и пользуются эти ужасным штурмовым карабином из фоллаут 4 да и как Максимус говорил про Sекs как будто незнает что это такое а теперь члены братства стали берут обде без брачия и никаких отношений а как тогда братство пополняет свои ряди как повторюсь самый верный способ стать членом братства стили это РОДИТСЯ В НЁМ!!! 4)АНКЛАВ! что такое анклав моя дорогая америка...анклав это ты моя дорогая америка так вот СОВСЕМ НЕ ХОЧУ говорить что такая организация как анклав была уничтожена да было уничтожено главная база это нефтяная вышка далее это рейвен рок вместе с мобильной базой но там персонала то было не так много вон в фоллаут 2 постоянная численность сотрудников на нефтяной вышке это 80 человек так вот точно по все сша есть куча баз анклава и да когда говорят про анклав прежде всего представляют лучшую силовую броню такая как Х0-1 мк-2 Х0-2 (и модель тесла ) и Х0-3 далее лучше оружие такое как плазменное гатлин лазеры пламоливы (р94) а ещё киберпсов.....и ещё идея которая хочет уничтожить все мутантов один ударом.... а что мы видим в сериале какие то нелепые охранки с 10мм пистолетами и только одно с лазерной винтовкой почету пулеметная турель которая не может попасть.... два техника анклава -ты установил турель -да! -ты её настроил? -не знаю мне плевать и вроде анклав самая технологичная организация но почему то использует механические весы с грузило и ещё лаборатория находится в комнате с обшарпанными стенами 5)ЗА ЧТО ВЫ УНИЧТОЖИЛИ ШЕЙДИ СЕНС?????? В 2077 ах да Тодд говард объяснил что всё не так и город был уничтожен после событий нтб вегаса....да и то он объясни пришил член кита к пизде муравья видимо его желание вывести из канона фоллаут нью вегас он хочет чтобы во всех частях бомжи рылись в мусоре а тут на те видимо на его удивление много...большинство это не оценили зачем уничтожили Шейди Сенс а по попутно с этм и сам НКР ведь как мы видим это теперь не Целое государство с чёткой структурой а куча бомжей продолжение дальше .......так как я не могу полностью опубликовать