![tacos DDJToys](/img/default-banner.jpg)
- 40
- 22 930
tacos DDJToys
Japan
Приєднався 30 бер 2021
【Konami】Give My Heart to You / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Give My Heart to You(ハッピーED)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Give My Heart to You(ハッピーED)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
Переглядів: 661
Відео
【Konami】The Universe of Blackness ~Memories / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 7622 місяці тому
#コナミ のMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「The Universe of Blackness ~Memories(プロローグ0~1)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】The King of Diamonds ~The Suggestion / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 2453 місяці тому
#コナミ のMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「The King of Diamonds(ヴェノム博士デモ) ~The Suggestion(バッドエンド)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*ReTransposition!*
Переглядів 3753 місяці тому
*キーをAC版準拠から MSX版準拠に訂正いたしました。 ご指摘ありがとうございました。 The key is based on the AC version. Corrected to conform to MSX version. Thank you for pointing out. * #コナミ のMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Trust Me I Will Save You / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 3573 місяці тому
#コナミ のMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 3433 місяці тому
#コナミ のMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Equipment (装備選択)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Prophecy / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 3713 місяці тому
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Prophecy (最終ボス)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Close Quarters / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 1,1 тис.3 місяці тому
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Close Quarters (Stage 10)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Cosmic Heroes / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 1,2 тис.4 місяці тому
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Cosmic Heroes (Stage 9)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】From Ancient Times / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 4804 місяці тому
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「From Ancient Times (Stage 8)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Galactic Desert / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 7225 місяців тому
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Galactic Desert (Stage 7)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Hellraiser / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 5245 місяців тому
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム 「#ゴーファーの野望_エピソードII」より 「Hellraiser (Stage 6)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Dance of Middle Easterners / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 4825 місяців тому
1989年に #コナミ より発売された MSX用ゲーム 「ゴーファーの野望 エピソードII」より 「Dance of Middle Easterners (STAGE 5)」を #MUCOM88 で打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様の #MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Gradius Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 5575 місяців тому
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト 「ゴーファーの野望 エピソードII」より 「 Gradius Boss(対バクテリアン戦)」を MUCOM88にて打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Gradius 2 Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 7515 місяців тому
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト 「ゴーファーの野望 エピソードII」より 「 Gradius 2 Boss(対ヴェノム戦)」を MUCOM88にて打ち込んでみました。 今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】Salamander Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 6035 місяців тому
【Konami】Salamander Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
【Konami】Strangers in Time Space / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 2125 місяців тому
【Konami】Strangers in Time Space / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
【Konami】Fighter Blood / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
Переглядів 8355 місяців тому
【Konami】Fighter Blood / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
Переглядів 1,2 тис.5 місяців тому
【Konami】Space Traveler / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
【Konami】The Position Light / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
Переглядів 1,7 тис.6 місяців тому
【Konami】The Position Light / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
【Konami】Slash Fighter / LIFEFORCE【MUCOM88】
Переглядів 8367 місяців тому
【Konami】Slash Fighter / LIFEFORCE【MUCOM88】
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
Переглядів 9057 місяців тому
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
【namco】BGMその1・宇宙! / コズモギャング・ザ・ビデオ 【MUCOM88】
Переглядів 2437 місяців тому
【namco】BGMその1・宇宙! / コズモギャング・ザ・ビデオ 【MUCOM88】
【Konami】Starfield / 沙羅曼蛇【MUCOM88】
Переглядів 1,6 тис.10 місяців тому
【Konami】Starfield / 沙羅曼蛇【MUCOM88】
【RAIZING】Fly to the Leaden Sky / BATTLE GAREGGA 【MUCOM88】
Переглядів 57211 місяців тому
【RAIZING】Fly to the Leaden Sky / BATTLE GAREGGA 【MUCOM88】
【ZUNTATA】DADDY MULK / THE NINJA WARRIORS 【MUCOM88】
Переглядів 89911 місяців тому
【ZUNTATA】DADDY MULK / THE NINJA WARRIORS 【MUCOM88】
【GAME ARTS】SCRAMBLE / SILPHEED (MegaCD)【MUCOM88】
Переглядів 273Рік тому
【GAME ARTS】SCRAMBLE / SILPHEED (MegaCD)【MUCOM88】
【Konami】Prayer ~ Beginning / 悪魔城伝説 【MUCOM88】
Переглядів 326Рік тому
【Konami】Prayer ~ Beginning / 悪魔城伝説 【MUCOM88】
【DECO】WOLF FANG -"狼牙" / ウルフファング 【MUCOM88】
Переглядів 2902 роки тому
【DECO】WOLF FANG -"狼牙" / ウルフファング 【MUCOM88】
【namco】 サンダーセプター / コマンドスタート ~ メインテーマ v2 【MUCOM88】
Переглядів 1982 роки тому
【namco】 サンダーセプター / コマンドスタート ~ メインテーマ v2 【MUCOM88】
最高ですネ😄
msxを、今から買おうかな😂 素晴らしい曲❤ 性能だけでは、超えられない
❤🎉 awesome work thanks for sharing ❤🎉
❤🎉 awesome work thanks for sharing
😍😍🤩😍🤩😍🤩😍🤩
Isn't this one of the few tracks that Michiru Yamane made? (the bad ending anyways)
As far as I know, the Venom Ending was composed by Kinuyo Yamashita, and the Bad Ending was composed by Michiru Yamane. Yamane also seems to have composed the music for stage5 and 9. I think many great composers participated in Nemesis 3, resulting in many great songs.
@@tacosddjtoys I would've never guessed yamane did stage 9 The countermelody for that honestly sounds like something out of battle network (the battle themes with the 25% pulse going between the stereo channels) konami's best soundtracks are those where numerous composers collaborate
最高ですね
🎧💙🎵
OooooooooooOOOOOooooooooooooooooooooooooooOOOOOOOOoooooo 😍😍😍😍🤩🤩😍🤩😍
🎧♩
Great arrangement, one of the best in this series. Thanks!
Nice..... Too bad Venom's laugh was missing.... 🤩
Wait a minute, I think his laugh was at the 1:05 mark. 😁
Select your weaponry! Well done 🤩
キーがAC版グラⅡのものになってる?
ご指摘の通り、キーがAC版のままだったため MSX版準拠のものに修正し再度アップロードしました。 ご指摘ありがとうございました! ua-cam.com/video/_m034esZuME/v-deo.html
I love this ending.... Well done.
Just awesome.
My favorite stage. Well done.
🎧🎵
Again nice.... Domo.
🎧👏
NIce! Domo...
Nice! 🎧
名曲すなー👏
Reminds me of the Garudius '95 mix in spots! I like this.
Very nice!
WOW..... SUGOII.... I love this Stage... Well done! 😍😍
Yeah!! 🎧
Nice! 🎧💙♩
CASTLEVANIA TOMS EEEEEEEEEEE God this game needs to be remade, or at least ported off of the msx
yes! Castlevania toms are so cool! I also like the MSX version of the NEMESIS series. I think it should be re-released with a remake or remaster!
I think this might be a little better with the other snare sample - otherwise I always love this specific rendition
This snare is the arcade version Gradius II (Vulcan Venture) was used. This is because I wanted to reproduce the songs of NEMESIS 3 using Gradius II's tone. Because I don't have the original data The sound quality is not very good. Also, the original song is a phrase that has been perfected to play on SCC drums. It feels strange when played with sampling drums. This balance is extremely difficult and beyond my ability to resolve.
@@tacosddjtoys well gradius ii had another snare - it was used in most of Tabidachi and The Old Stone Age part 2 It's a great deal softer than the hard hitting snare used in the rest of the tracks Maybe the softer snare could be used in conjunction with the hard snare? Just a thought lol
It's exactly as you say! Gradius II uses two types of snares! Snare 2 was also used effectively in Burning Heat, etc. But, I didn't really use snare 2 in the My arrangement of Nemesis 3. Because the tempo of the song “Salamander Boss” is fast, The result is a song that makes the hard and tight sound of snare 1 stands out. What if adding snare 2 here for balance Certainly a good idea! When I have time, I'll try making a "snare 1+2" version. Your valuable opinions were very helpful!@@shalpp
A MOAI never gives up! Nice work. 😍
WOW 😍🤩
🎧💙♩
Thank you so much!
🗿
This BGM is not only in MSX Nemesis 3,in MSX Salamander is appeared,too.
That's exactly right. Going further back, there was also the arcade version of Salamander/Lifeforce. The same songs are used. Each version has a different arrangement, This time I followed the arrangement of Nemesis 3. I was used to hearing the arcade version. This arrangement was extremely difficult. I would be honored if you liked it.
@@tacosddjtoys Yes,ago Konami is so carefully make the songs.
YEEEEEESSSSSSSSSSSSSS!
The original.... Nice 🤩
I had no idea that i could go in the center of the boss for the bonus stage/weapon collection, till one of my friends told me that as school...Awesome job.. 😍
I was also very surprised when I was able to penetrate inside the center core for the first time. Great music goes with great games.
SALAMANDER Blew my mind when i heard the SCC sound chip for the first time in1988, and i thought i was playing an arcade game with awesomeness.... 😍😍🤩
I think so much! SCC is great sound chip!
Love this 🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩 Sugoii!!
すげぇ~!感動した!
ありがとうございます!
Nice! 🎧💙♩
Since those are probably up next, I wonder how you’ll handle the boss rush tracks. I mean, Gradius II already remixed Aircraft Carrier and Poison of Snake, so theoretically the only track that’ll need a remix is A Fighter. That is, unless you’re planning on remixing all three (as Poison of Snake is quite faster in the MSX Gradius games).
Yes, I am starting that work right now. In conclusion, I plan to work on all past boss songs. (As you said, I am struggling with the fast tempo of Salamander Boss) I'm aiming for something a little different from the GradiusII arrangement.
And this one is better... Thanks for the Fix... Domo... 🤩
God music
Nice Mucom88 cover, what sound chip did you use?😄🤩😎👌
This is NightStriker's rythm set+OPNA tuned!
@@tacosddjtoys What sound chip are you using to play the rhythm set?🤨🤔🧐
@@ashkirby8896 I don’t use real OPNA chip. I can use only emulated OPNA It followed by MUCOM88. I want to use real chip someday!
Nice Mucom88 cover, what sound chip did you use?😄🤩😎👌
This is MotoiSAKURABA's rythm set+OPNA tuned!
@@tacosddjtoys What sound chip are you using to play the rhythm set?🤨🤔🧐
Nice Mucom88 cover, what sound chip did you use?😄🤩😎👌
This is GradiuusII's rythm+OPNA tuned!
@@tacosddjtoys What sound chip are you using to play the rhythm set?🤨🤔🧐
I am unable to use an independent rhythm sound source chip. This video uses only MUCOM88 (OPNA equivalent). The rhythm part is a replacement of the OPNA rhythm sound source.@@ashkirby8896