koujan_AoE2
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КОМЕНТАРІ

  • @user-jy6vr9sz8b
    @user-jy6vr9sz8b 28 днів тому

    ごね得案件、近接兵(特に歩兵)が攻撃ミスらないための仕様なのかもしれませんね

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 28 днів тому

      もし簡単に物理相手に壁避けが出来てしまったら、普段の殴り合いでちょっと遮られるモノがあっただけで物理が圧倒的に弱くなるでしょうね。

  • @ゲームの隠れ家
    @ゲームの隠れ家 Місяць тому

    アーカイブみてるけど、いきなり「カドワキ!カドワキ!カドワキ!!!」などの野球関連の叫び声をきくと、驚いてしまいます、、

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 Місяць тому

      うちのカドワキがすいません、ホントすいません

  • @dumpaegis6117
    @dumpaegis6117 3 місяці тому

    Michiの先にはbamboo nothing がありますぞ

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 3 місяці тому

      (ヾノ・∀・`)ナイナイ

  • @ゲームの隠れ家
    @ゲームの隠れ家 3 місяці тому

    いつもありがとうごいざいます。アーカイブでの追いかけですが、楽しみにしています。

  • @とびきりチーズ-k4l
    @とびきりチーズ-k4l 3 місяці тому

    何を見せられとるんや

  • @boshinikoniko5465
    @boshinikoniko5465 3 місяці тому

    面白かった。二年ぶりにお邪魔しました。毎回楽しみにしています

  • @_w_t
    @_w_t 3 місяці тому

    AOEDE1民からするとメーカーがAOE2DEに機能改善に力入れている分だけ羨ましいと思います。誰かのネットワークが切れたから再開できる機能とか、自分だって森だらけのマップで木をがんがん切りたいし投石器で焼きたい。AOE2DEをやらない理由を言うとアンチ扱いされるから言わないけど。誰かが言ってましたが将棋と同じ。たぶん生涯やると思います。

  • @koujan_AoE2
    @koujan_AoE2 3 місяці тому

    この配信後、最速近衛騎士タイムは27分40秒まで縮めております。 x.com/koujan_bluemo/status/1821832006621393003

  • @koujan_AoE2
    @koujan_AoE2 3 місяці тому

    本大会の決勝戦の配信は当チャンネルのアーカイブにはございません(私koujanが当時体調不良になった為)。ご了承下さい。

  • @_w_t
    @_w_t 4 місяці тому

    AOEDE1勢ですが、このゲームは精神の充実と密接に関係するので内容わかります。

  • @JollyKoreanSong
    @JollyKoreanSong 4 місяці тому

    Enjoy now?

  • @you_ga3
    @you_ga3 4 місяці тому

    セバスチャンViper、Hera、Yo、DauT、TaToHのSティア上位常連組と一度も当たる事無く優勝ってトーナメントの妙だけど 戦績みると今年すげー伸びてるんだな 新たな時代が来るか?

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 4 місяці тому

      思い当たるトーナメントの妙はAoE2じゃないけど男子テニスの2014年全米オープン。 ja.wikipedia.org/wiki/2014%E5%B9%B4%E5%85%A8%E7%B1%B3%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E7%94%B7%E5%AD%90%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%82%B9 シード14位のチリッチがシード10位の錦織圭を破って優勝。とはいえ準決勝でお互いにBIG4と当たって突破しているのでチガウカー。 Sebastian、「アラビアだから陸だけやろ」と思いきや、逆に海だらけのThalassocracy Cupも優勝しているという…。Heraの言葉を借りて「S-Tierに特化した競技生活」が重要となるなら、今後のSebastianはS-Tier大会での活躍が注目となるでしょうね。

  • @dumpaegis6117
    @dumpaegis6117 5 місяців тому

    F11押すとfpsでますよ! ちなみにaoe2deなら3060tiでも十分すぎるかもw

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 5 місяців тому

      そういえばFPS見られる機能ありましたね。(個人的に)カクっと止まる問題も今日当たったhotfix的なパッチで変化があると嬉しいのだが…。 3060 Tiでも十分すぎるということは4060 Tiでも十分!……と思いつつ4070シリーズとにらめっこなう…(>_<)

  • @kazuhiro-honmono
    @kazuhiro-honmono 5 місяців тому

    誠に言いにくいのですが、色弱なので、青と紫は見分けにくいです😂🙏 青と赤、黄色とかわかりやすい色に分けていただけるとすごくありがたいです🙏

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 5 місяців тому

      ご指摘ありがとうございます。色を変えて楽しめる人が増えるのであればそのように努めた方が僕も楽しめます!

  • @りだりずむ
    @りだりずむ 6 місяців тому

    記念すべき第200回目おめでとうございます!! ------ 記念すべき第100回 2022/12/11 ua-cam.com/users/liveHTSJP3zoqiI?t=195s 100~200回の期間 1年5ヶ月26日 記念すべき第0回 2020/1/26 ua-cam.com/users/live7Cg49EYFfoA?t=168s 0~100回の期間 2年10ヶ月15日 0~200回の期間 4年4ヶ月11日

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 6 місяців тому

      ほぼ全ての回に開始前からいらして挨拶して下さっていること、本当に嬉しく思います。りださんの挨拶をもらえていつも顔がニヤけているのは内緒です。感謝です! マイペース間は続きますが今までの応援を胸にガンバリマス!

  • @LuvenstocksRoom-ps9st
    @LuvenstocksRoom-ps9st 6 місяців тому

    ラストの一戦、先に城主Inされて石掘ってるのも見えてるGanjiはTCもうちょい後ろに建てたほうが…と思う一般人。 配信お疲れ様でした。ガンジーが超好戦的で面白かったです。

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 6 місяців тому

      言われてみれば確かにその通りかもしれないです。金を確保したいが為のTCというなら後方でもひとまず問題なさそうでしたし。 個人的にはその直前のらくだ2体vs騎士1体で取り逃がしていなかったら(転向避けDELしなかったら)、馬の数で優位になってたのではと今更見返してみました。1体の差で戦況変わりそうって、プロは恐ろしいことをしている…。

  • @ぬくいおすし
    @ぬくいおすし 6 місяців тому

    しょーもない仕事の飲み会でライブ配信見逃した。これってパワハラですよね?

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 6 місяців тому

      く…仕事の飲み会め…今日は道理で操作が鈍くなってしまったわけだ…。受け手がそんな気分になったらハラスメント認定!(タブン)

  • @rti7743
    @rti7743 7 місяців тому

    女の子にAoE2させるアニメはまだですか? 部活とかで対戦している感じでゆるい感じの希望。

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 7 місяців тому

      TheViperやHeraを女の子にして…うまくいかなさそう(´・ω・`)

  • @LuvenstocksRoom-ps9st
    @LuvenstocksRoom-ps9st 7 місяців тому

    紫がマングを出さずステップランサーを貫き続けることによってオスマンはラクダハサーを選択せざるを得なくなり、逆サイドの救援を出来なくする。なんと考えられた作戦なんだ()

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 7 місяців тому

      まさか城主の時代に進化した時点で既に術中にハマっていたとは…。恐ろしや。

  • @とびきりチーズ-k4l
    @とびきりチーズ-k4l 7 місяців тому

    overtakenに無限の可能性を感じた

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 7 місяців тому

      第◯回「Overtakenはワシが育てた」選手権大会、ファイッ!

  • @まつゆー-c6d
    @まつゆー-c6d 8 місяців тому

    今更二週間前の動画にコメするんですが、広告つけましょう! 広告の煩わしさ以上に、koujanさんは僕等にエンタメを供給してくれてますよ!! (この後の動画で既に言及してたら申し訳ないです😅)

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 8 місяців тому

      ありがとうございます!m(_ _)m この配信以降は広告を標準にしていく方向となっています。(このコメント時点では)まだ大会実況に広告をつけたことがないので、そこで改めて方向性を再検討するかもですが😅

  • @まんがたり前田
    @まんがたり前田 8 місяців тому

    あふたーます、悲しいですね、さびしい!

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 8 місяців тому

      「一人の天才だけでは名局は生まれんのじゃ」 「等しく才たけた者が二人要るんじゃよ、二人」 「二人揃って初めて神の一手に…一歩近づく」 ヒカルの碁 17巻22p-25p そんなノリでaM vs GLを見てきた😭

  • @unknow7575
    @unknow7575 8 місяців тому

    いつも配信してくれてありがとうございますライブ最後しか間に合わなかったですー!次回スケジュールありがたし

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 8 місяців тому

      平日突発的なのが続いて申し訳ない(T_T) 次も平日予定なので、次回の週末配信は4/7(日)……やれるよう準備します!

  • @iiiaaa6869
    @iiiaaa6869 8 місяців тому

    日本シナリオのマップの海が縞模様になってるけど、日本庭園の砂紋に見えて良き

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 8 місяців тому

      なるほど海外のマップ制作者のリスペクトを感じますね…!

  • @dumpaegis6117
    @dumpaegis6117 8 місяців тому

    アキテーヌとフランドルが結婚してからフランドルに貢ぎつつ他全滅させて最後にアキテーヌ裏切るのが一番楽でした!

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 8 місяців тому

      僕も昨日全公爵撃破完了しましたが、その2国が一番厄介でしたね…。戦いやすいようにこちらから裏切るタイミングが重要とかなかなか狂った戦略ゲーでした😭

  • @rti7743
    @rti7743 8 місяців тому

    同接にくらべて、高評価が少ないように思う。 チャンネル登録、高評価を配信毎に呼びかけたり、コメントを書くように誘導するといいと思う。 高評価やコメントは動画の評価につながり、youtubeのお勧めに乗る確率が高くなるので。 登録数数十万人の人でさえ、動画毎でチャンネル登録、高評価よろしくと毎回言っているわけだし。 それと余力があったら、1試合ごとに動画を切り抜きで出せるといいかも。 尺が長すぎるのは見るのも大変だし、誰と誰が何の文明で戦っているのかが見ないとわからないし。 1試合ごと切り抜けるといいかもね。手間もかかるから名勝負の奴だけでもね。 AoE2は20年以上の歴史があるから、一度でも遊んだことある人はそこそこいると思う。 自分はAoE1からやってて、AoE2、AoM、RORとやってました。そこから忙しくてしばらく離れててAoE2HDで戻って、AoE2DEの話題で再び戻ってきた。 AoE2HD時代は自前MODのシナリオやキャンペーンを作ってました。 この前、有名なVがAoE2配信をやってて、懐かしい!! 他にAoE2動画あるのかなと思って、探していたら、アラビアでの日本最強決定戦の動画を見つけて、ここにたどり着きました。 広告はみんなad block使っているだろうから気にしなくても(ry

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 8 місяців тому

      コメントありがとうございますm(_ _)m 高評価等はここぞ(?)という時にお願いしてきましたが、先輩UA-camrのことを思えば驕った考えですかね…。X(Twitter)では不定期に切り抜き動画をアップしていましたが、これまたチカラ及ばずでなかなか…。 総じて、成果につながることをやれてない(サボってる)ことが多いと感じています、なんとかガンバリマス。ありがとうございますm(_ _)m

  • @One777oto72ide
    @One777oto72ide 8 місяців тому

    Woah cool to see there are japanese fans of aoe2!!

  • @farrah1958
    @farrah1958 8 місяців тому

    ❗ 'promosm'

  • @html5sg-esk514
    @html5sg-esk514 8 місяців тому

    本当に無粋なコメで申し訳ないが、AOE2一本でこれから劇的に数字を伸ばすのは、何してもかなり厳しいと思う。 国内もそうだが、世界で見てもまずやってる人数が少なく、何しても天井が見えてる状態だと思う。ただニッチでコアなファンが多いから(それとマイクロソフトの投資もあって)上層部だけはなんとか盛り上がってる感じ。 正直HeraやViperのチャンネルがだいたい2〜3万(二人組んでようやく20万)再生とかの時点で、世界のパイがまずかなり限られてる印象。 日本で流行らすならユニットを美少女化するモッドつくって配布するべきか?

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 8 місяців тому

      コメありです、無粋だなんてとんでもない、事実ですし。謎に20年以上長続きしてしまったゲームがこれからも発展し続ける、なんて夢(勘違い…)に乗っかってるだけというのが私の現状なのかなと。 Steamのプレイ人口2.5万人前後に対してこないだのHidden Cup 5の視聴者数が最大7万人超えのようなので、AoE2をプレイせずとも(買わずとも)AoE2人口を増やすことは可能…だと思いたい。界隈の活気を持続させるには結局プレイ人口が増えなきゃ先が見通しづらいかなとも思いますけど。 美少女と人気配信者で注目を浴びればワンチャン…!?

  • @you_ga3
    @you_ga3 8 місяців тому

    鹿寄せだけでviperを特定できたの世界で自分だけ説。 ・中心の中まで寄せ切らない ・羊が見えてても鹿寄せを優先する ・羊斥候してる時間が長い この辺は癖なんだろうな

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 8 місяців тому

      畑張りの特定班もいましたし、内政面は効率考慮以上にクセの面が強そうですねー

  • @koujan_AoE2
    @koujan_AoE2 9 місяців тому

    全16名のプレイヤーを言い当てた人の根拠的なツイート(超長文&英語)。参考までにどうぞ twitter.com/paradox303_/status/1764258949455372485

  • @tagj491
    @tagj491 9 місяців тому

    おつこうじゃん!最終日はライブ見れなくていま動画で見ましたが、プレイヤー予想難しすぎました!毎日実況見れて楽しかったです!aoe2楽しい!

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 9 місяців тому

      おつこうじゃんですありがとうございます!毎日実況は大変でしたが、その分やはり思い入れが強くなって予想も楽しめました!

  • @choccocci7183
    @choccocci7183 9 місяців тому

    リアタイ楽しみに来たのに寝落ちしちゃいましたw プレイヤー開示結果意外すぎましたね(ただしHeraを除いて)。実際大会出ているプロに予測してもらったら面白いかも?

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 9 місяців тому

      毎日ご覧いただきありがとうございますm(_ _)m 16名枠に入れなかったプロ勢が予測していた話もいくつかX上で拝見しましたが、「元々練習相手として戦っていた人だから分からない訳がない」みたいなことを言っている人もいて、一般勢とは次元の違う解釈でしたね…。

  • @adambrown1188
    @adambrown1188 9 місяців тому

    NO WAY !!! AoE 2!?

  • @you_ga3
    @you_ga3 9 місяців тому

    エリート化と言う選択肢があるんだから 城主のコンキスタドールは射程5にすりゃ良いんだよ そうすりゃかなり落ち着くでしょ

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 9 місяців тому

      次の日にMihaiがコンキに対する見事な解答を出してくれて溜飲が下がりました。とはいえ「コンキはこれでまぁええやろ」と運営に思われても困る気はする…

  • @tagj491
    @tagj491 10 місяців тому

    おつこうじゃん〜! 頑張りや!応援しとるで!

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 10 місяців тому

      もはや愚痴配信ですんませんでしたが応援あざざます!

  • @りだりずむ
    @りだりずむ 10 місяців тому

    14:46 Heraのアリーナ ua-cam.com/video/SA5QEkpdfw0/v-deo.html

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 10 місяців тому

      アリーナあと2つ vs JorDan ua-cam.com/video/QaQ41fCDBRU/v-deo.html vs TaToH ua-cam.com/video/O5WVBFPMUrg/v-deo.htmlh53m15s どれも「え!?ここから入れる保険があるんですか!?」みたいなノリ。Hera God.....

    • @りだりずむ
      @りだりずむ 10 місяців тому

      @@koujan_AoE2 vs TaToH が特にやばいですね(ノ*゜▽゜*)ノ

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 10 місяців тому

      中央の聖なる箱取られた……Heraオワタ……この内政差……Heraオワタ……騎兵飛び込み……Hera今度こそオワタ…… 終わらなかったHera…。TaToH陣に城をねじ込む前後の資源バランスが神がかってたというか、そもそもなぜ諦めないのか以下略

  • @udonge8181
    @udonge8181 10 місяців тому

    配信いつもお疲れ様です! アーカイブも毎回見てます!

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 10 місяців тому

      ありがとうございます!

  • @soydichi
    @soydichi 11 місяців тому

    Is this guy the real Halen?? Damn man, one of the best aoe players of all times

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 11 місяців тому

      That's right. Although I am not directly acquainted with him, it appears that active recruitment by members of the team led him to participate.

    • @soydichi
      @soydichi 11 місяців тому

      @@koujan_AoE2 Ohhh I see, that´s great bro, thanks for sharing these games :)

  • @user-ww7fy6vm8o
    @user-ww7fy6vm8o 11 місяців тому

    DEから買った者ですが、歴史の長いゲームかつかなり難しいので、今更ランクマやる気にならんというのが正直なところです。キャンペーンを楽しんでおります。 ただ、こうじゃんさんの大会実況など見ますと本当に楽しいので、確かにこういう日本人コミュニティがあればそこから対人をやることはあり得るのかな(自分以外にこういう人間がどれだけいるか…) しかし、コミュニティを作るというのは大変なことですからね😅

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 11 місяців тому

      知識量で既存プレイヤーに敵わないと思うとランクマ(対人戦)は確かにかなりしんどいですね…。戦っていて意味の分からない攻撃をされて負けるのは結構堪えますし。 実況ご覧頂きありがとうございますm(_ _)m 実況の喋りでその知識を少しでも埋められるよう、既存プレイヤーにとって当たり前な知識も意識してトークしていきたいです。 とはいえ、AI戦やキャンペーンでもAoE2の魅力に触れるには十分かと。他者配信の内容ですが、異常に強化したAIを人間複数人で倒すゲームとか僕が初心者だった頃なら結構魅力的に感じたと思います。 そんな人達の目標や憧れになる競争型コミュニティ、誰か…🙏

  • @user-jy6vr9sz8b
    @user-jy6vr9sz8b 11 місяців тому

    51:00 今のゲーム設定ではマップのカスタムランダム設定ができるので、意外とさくっとできそうかも? 私はまだアラビアの研究の余地があるように思うのですが、どうなんですかね?みんな強文明、早進化、弓馬で攻める、そして絶対勝って絶対レート上げ、っていう風に考えが固まっちゃってる気がしなくもない気がないでもない気がします。そもそも「アラビアつまんね」って避けてたらなおさら改善案出てこないですし。 それはそれとして、もっと色んなマップをやろうってのはありよりのありですね。正直ランクマでももっと色んなマップやりたいです。あとは機動力ない文明の後衛戦術が欲しいところ... 対戦型コミュニティ、今回はチーム戦向けでしたが、1v1向けは需要あったりしますかね?ランクマだとほぼアラビアしかないですし、大会向けに色んなマップできる環境あると面白いかも?人集まりやすい上にガヤ観戦もできそうです。

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 11 місяців тому

      マップのカスタムマッププール設定はランクマのようにマップが決定されるのを見てから文明の指定ができないので、全員文明ランダム強制にでもしないと納得いくルールにしづらそうです。 アラビアもまたランダム文明のみで遊ぶことをお願いすれば研究の余地アリとは思います。一時期、前衛ゴートでメチャクチャなラッシュを仕掛けて、その間に後衛ビルマが即アランバイで蹂躙するようなプレイングが研究されたような気がしますが、気がついたら見なくなったなと思います。見なくなったということは弓+馬+進化の高速化がやはり安定してるんじゃないかというのが個人的な意見です。 1vs1は2010年頃にVooblyのレート戦に武者修行していた日本勢が少しまとまってコミュニティ(というか内輪)を形成していた気がします。今それを現代にあてはめるとすると、議論の場としてのコミュニティの意味はありそうですが、レート管理はランクマに任せた方が良さげかなと。海外の大会を目指すのであればそのレートがシード順位の指標になりますし。身内戦でランクマレートを変動させられないのが難点ですがね…。

  • @楽隷-w8c
    @楽隷-w8c 11 місяців тому

    麻雀の歴史が近いかもしれないと感じた。 ある大元のルールがあって、そこから各プロ協会に分化、一周回って対抗戦、の様な。 この道筋は大概の競技は通る道で、そこに辿り着いてないなら必要な事だと思う。

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 11 місяців тому

      プロ麻雀のことを殆ど知らなかったのでググってみたら結構色々分かれてるんですね、最高位戦日本プロ麻雀協会と日本プロ麻雀協会は別物って驚きましたが…w AoE2も2000年初頭は分化するくらいにはいっぱいコミュニティがあったように思います、それこそ対抗戦がたまにあったくらいには。今は国内こそ難しいかもしれませんが、海外交流戦の意識があるようで、長い目で見られるのなら楽しみです。

  • @user-jy6vr9sz8b
    @user-jy6vr9sz8b 11 місяців тому

    歩兵強化すると今度は弓が不遇ポジションになる気がする。安物に強くて金ユニットに不利っていうポジションの歩兵が最強ポジションになっちゃうし、弓が歩兵にやられちゃうと弓側は何したらいいのってなるし。ユニーク歩兵よりコストが安く貯めやすいので、強化歩兵に対して砲撃手とかでなかったら一巻の終わりです。 結局歩兵の使い方を研究するしかない気がします。スペックは十分強いので、他のユニットとか出すタイミングとかを工夫するべきかと。

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 11 місяців тому

      確かに領主から剣士が弓と競り合えてしまうと、城主以降ようやく顔を出す騎士まで襲いかかってきてしまってはひとたまりもなさそうな気がしてきました。 現状も剣士と散兵を併用すれば弓と渡り合えなくもなさそうな気がします、がコレだと剣士が弓の的になってなんとも。プロの研究が下火なくらいには力関係が歩兵にとって厳しいとやはり感じるので、とりあえずの一意見ということで。

  • @you_ga3
    @you_ga3 11 місяців тому

    バイキングの内政自動アップは、中心が止まらないってのがやっぱ強い 時代が進化した瞬間にアップする=中心の稼働時間の節約+資源が浮く 手押し車だと『生産時間農民約3人分+資源』の分差がつくから ざっくり考えれば領主の時代に入った瞬間に農民3人分敵と差がつく これが城主に入ってもさらにだから倍率ドン。 城主の時代に入るだけで敵と農民6人分以上差がついて 資源が(175+50) + (300+200) 恩恵資源量だけでもヤバいのにそれを勝手に消費してくれるのマジでやばすぎ

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 11 місяців тому

      今にしてみれば、弓懸が研究できた時代があったと思うと恐ろしい話だ…

  • @you_ga3
    @you_ga3 11 місяців тому

    歩兵強化案としては時代ごとに移動速度を変えるのが一番妥当なんじゃないかな 城主の時代って結局3番目だから長剣剣士は割と強くしてもよさそうだし そもそも通常弓が移動撃ちできる時点で何かおかしい 弓の矢が出るまでの速度をほんの少し下げるだけで引き撃ちされ難くなるけど まーでも、歴史的に見ても歩兵vs弓だと弓に勝てないのは道理だから仕方ないのかも いっそ、弓の最初の矢がでるまで遅くなれば 最弱弓コンポジットボウマンを今くらいにしておけば差別化が!? 弱いけどすぐに矢が出る!ってなれば、それはそれで使い道も・・・

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 11 місяців тому

      なるほどディレイ関係調整は戦闘弓射手には追い風になりそう…!

  • @那須平蔵
    @那須平蔵 11 місяців тому

    居酒屋トーク配信楽しかったです 次回も期待しています

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 11 місяців тому

      泣きながらスライド作った甲斐がありました、ありがとうございます!

  • @1870Nautilus
    @1870Nautilus Рік тому

    おつー

  • @aoe2moti
    @aoe2moti Рік тому

    実況お疲れ様でした。一人での実況と違い、ゲスト解説を交えてということでいつもと話し方を変えられていて工夫を感じました!とても聞きやすかったです! まさか私のnoteまでご覧いただけてるとは思わずびっくりしました! まだまだ粗削りですが、創意工夫しながら取り組んでいる次第です。 歴史あるゲームですが、新しい方や復帰される方が少しずつ増えてきています。 そんな人たちが諦めることなく楽しめるような環境づくりの一助となればと思います! これからも応援しています!

    • @koujan_AoE2
      @koujan_AoE2 Рік тому

      ありがとうございます!chartさんとは前日に数分だけ音声テストをするつもりが、たまたまkomtanさんのランクマが流れていたので、それを解説テスト兼ねますかってなったのが実は裏話としてあります。おかげで本番は最初からやりとりがスムーズになったかもしれません、お褒めに預かり光栄ですm(_ _)m もちさん含めnoteやブログは必ず毎日巡回しております、大好きなアニメ鑑賞より優先度高いです…!初心者さんに教えるのはとても苦労されていると思いますが、その中で「詰め込みすぎず、少しずつ」という配慮がもちさんのnoteには感じられるので、継続して遊ぶ初心者さんにはとてもありがたい情報源になっているハズです。今となっては僕は中々手の回らない要素になってしまっているので、こちらも応援しています!