Diego DeFidalgoMartiz
Diego DeFidalgoMartiz
  • 66
  • 27 723
Explicaciones finales de los últimos ejercicios previos al examen
Explicación de todos los ejercicios realizados durante la evaluación.
El examen final de evaluación tendrá ejercicios de estas láminas.
Переглядів: 131

Відео

Lámina de repaso para 1º de la eso
Переглядів 9021 день тому
Lámina de repaso para 1º de la eso
Creación de reglajes con Chat GPT. RFactor2
Переглядів 1005 місяців тому
En este vídeo, os voy a enseñar cómo crear reglajes personalizados usando ChatGPT. Os mostraré paso a paso todo el proceso, desde la configuración inicial hasta las aclaraciones finales. Si alguna vez os habéis preguntado cómo podéis optimizar vuestras interacciones con ChatGPT para crear reglajes de simracing, ¡este vídeo es para vosotros! ¿Qué vais a encontrar en este vídeo? Introducción al m...
Pintado digital 2d
Переглядів 2006 років тому
Pintado digital 2d
Cabecera Rec label
Переглядів 1116 років тому
Cabecera Rec label
Ayuda a Ecuador
Переглядів 1046 років тому
Ayuda a Ecuador
Felicitación navideña
Переглядів 616 років тому
Felicitación navideña
España líder en pesca y acuicultura
Переглядів 596 років тому
España líder en pesca y acuicultura
Aprovechamiento del pescado
Переглядів 296 років тому
Aprovechamiento del pescado
Acuicultura sostenible
Переглядів 736 років тому
Acuicultura sostenible
Cómo me hago mayor
Переглядів 536 років тому
Cómo me hago mayor
05 Exportación de texturas 3DCOAT
Переглядів 6246 років тому
05 Exportación de texturas 3DCOAT
02 Control Básico en Blender
Переглядів 616 років тому
02 Control Básico en Blender
01 Configuración de Blender
Переглядів 786 років тому
01 Configuración de Blender
03 AO Normal Cavity Bake
Переглядів 2456 років тому
03 AO Normal Cavity Bake
04 Painting 3DCoat
Переглядів 4026 років тому
04 Painting 3DCoat
configuracion blender
Переглядів 1267 років тому
configuracion blender
GuerreroLobo
Переглядів 2097 років тому
GuerreroLobo
Modelado de escalera sin ngons
Переглядів 2297 років тому
Modelado de escalera sin ngons
Modelado y texturado de suelo
Переглядів 2147 років тому
Modelado y texturado de suelo
Elaboración de la cúpula
Переглядів 7657 років тому
Elaboración de la cúpula
Iteración de columna central
Переглядів 707 років тому
Iteración de columna central
Demostración procedimental Creación de normales
Переглядів 2797 років тому
Demostración procedimental Creación de normales
Esquema Creación de normales y procedimiento a seguir
Переглядів 1207 років тому
Esquema Creación de normales y procedimiento a seguir
Metaproyecto y estructura de directorio
Переглядів 2327 років тому
Metaproyecto y estructura de directorio
Metodología xref
Переглядів 3277 років тому
Metodología xref
2ª evaluacion.
Переглядів 587 років тому
2ª evaluacion.
Briefing Gruta
Переглядів 647 років тому
Briefing Gruta
Requisitos del proyecto
Переглядів 4257 років тому
Requisitos del proyecto
Object buffer
Переглядів 2369 років тому
Object buffer

КОМЕНТАРІ

  • @LaCloacaDelGame
    @LaCloacaDelGame 4 місяці тому

    muy interesante! Gracias por compartir. un saludo

  • @peereiroo
    @peereiroo 2 роки тому

    We

  • @lbpdluis
    @lbpdluis 2 роки тому

    cuando uso stencil quedan pixeleados, literalmente puedes ver los pixeles en el modelo. alguien sabe que esta pasando ?

  • @eladamertwitch5311
    @eladamertwitch5311 2 роки тому

    Gracias profe 😍🥰😍😘😍🥰😘

  • @eladamertwitch5311
    @eladamertwitch5311 2 роки тому

    Gracias profe, no sabía, ahora dé 😝🤗😝☺🤭🤑🥰😝🤭☺🤭😗😙

  • @MrFlop__
    @MrFlop__ 2 роки тому

    gracias 😊😊😊😊, ahora creo que ya estoy listo para empezar con blender 😘😘😘😘😋😋😍😍😍🥰🥰🥰🥰🥰

  • @titoooo2659
    @titoooo2659 2 роки тому

    muchas gracias profe!!!! ahora ya se como hacerloooo, 100% recomendable :star_struck: :star_struck: :star_struck:

  • @GuillExprex52
    @GuillExprex52 2 роки тому

    gracias ticher 😍😍😍😍😍😍😘😘, muy util 100% recomendable 😁😁😁😁😁😁😁😁😉😉😉😉

  • @galore_gg7595
    @galore_gg7595 4 роки тому

    gracias bro donde consigo esas texturas de ladrillos jaja

  • @luisvivanco8544
    @luisvivanco8544 5 років тому

    Gracias si pudieras hacer mas videos sobre el uso de las funciones basicas de Zbrush

  • @daluss100
    @daluss100 5 років тому

    Que programa usas?

  • @davidcaballero1444
    @davidcaballero1444 6 років тому

    que tal muy bueno el video una pregunta como exportar objertos para que zbrush nolos rellene

  • @walterrodriguez1652
    @walterrodriguez1652 6 років тому

    SABES PORQUE NO ME SALERN LOS MODOS?

  • @alexgarsia8755
    @alexgarsia8755 6 років тому

    Hola Diego, muchisimas gracias por el video, me ha sido de muchisima utilidad, lo que no entiendo muy bien es que es lo decimate, para que sirve y por qué es necesario? Por cierto, hay una cosa que no me puedo aguantar de comentar, tengo la sospecha de que eres gallego por el acento, aunque lo tienes muy muy disimulado. Si me equivoco pues nada, jaja

  • @NotRecommended7936
    @NotRecommended7936 7 років тому

    Gracias excelente tutorial al igual que los otros

  • @XxtratusX
    @XxtratusX 7 років тому

    oye una pregunta yo tengo varias capas en zbrush y es un personaje con ropa, que tengo que hacer hacer... todo esta cadena de proceso uno por uno o como?

  • @henrysanchez3805
    @henrysanchez3805 7 років тому

    hola una pregunta como ago para organisar el modelo me sale el mapa todo desordenado

  • @antonioortiz3054
    @antonioortiz3054 7 років тому

    AAAAAAAAAAAAAAAH NO HAS PUESTO BLENDER EN LOS PROGRAMAS PARA RETOPOLOGY TE MATOOOOOOOOOO AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

  • @manip1004
    @manip1004 7 років тому

    Muy buen video, apesar de que soy neofito en blender, incluso pude comprender la mayor parte de la teoria en el video, por cierto ¿que version de blender utilizas?

  • @manip1004
    @manip1004 7 років тому

    Muy buen video, apesar de que soy neofito en blender, incluso pude comprender la mayor parte de la teoria en el video, por cierto ¿que version de blender utilizas?

  • @FreaKazaN
    @FreaKazaN 8 років тому

    hehehe que recuerdos... XD

  • @mrcheems7963
    @mrcheems7963 8 років тому

    Hola Diego, Qué pasa si se realiza un pintado desde Zbrush en la maya de alta densidad? cómo se podría pasar el color a la maya de baja densidad?

  • @mrcheems7963
    @mrcheems7963 8 років тому

    disculpa, cual es la diferencia entre tener el mapeado en un solo islote o tenerlo separado?

  • @mrcheems7963
    @mrcheems7963 8 років тому

    Para la parte donde se hacen el mapa de normales y de ambient oclusion, utilizas la información UV que te da ZBrush?

  • @mrcheems7963
    @mrcheems7963 8 років тому

    Muchas gracias por tus videos, me han ayudado demasiado, eres un capo. Mil gracias.

  • @franciscoxpnobrega
    @franciscoxpnobrega 8 років тому

    Obrigado!

  • @franciscoxpnobrega
    @franciscoxpnobrega 8 років тому

    Muito bom!!! Obrigado

  • @c4dQuba
    @c4dQuba 8 років тому

    muy bueno bro gracias por los tutos

  • @crasht33
    @crasht33 8 років тому

    buen trabajo pero muy molesto ese sonido mejor ponerlo en mute

  • @megacorven
    @megacorven 8 років тому

    Excelente. Gracias!

  • @yosmellopezanaya4915
    @yosmellopezanaya4915 9 років тому

    hola diego porfa puedes hacer un video de como puedo descargar el programa que estas utikizando .

  • @jonnathanduque2732
    @jonnathanduque2732 9 років тому

    saludos tengo una duda en el caso de un con cabello se agrega despues o antes de la retipologia??? atte gracias