スルベェSurubey
スルベェSurubey
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Відео

ぷよクエ 宿題ミッション(中辛,辛口と合わせて100を超えるミッションありますが、できることから始めていきましょう!)
Переглядів 8314 днів тому
僕は、先に延ばした上で、”忘れやすいこと”や”放置しておくと、もっと面倒くさいことになること”を優先して選びますね…。 この手のミッションの時ならば…。
ぷよクエ 異邦と試練の塔(10F)に挑戦!(アグリ垢)
Переглядів 6514 днів тому
ぷよクエ 異邦と試練の塔(10F)に挑戦!(アグリ垢)
ぷよクエ 異邦と試練の塔(9F)に挑戦!(アグリ垢)
Переглядів 3414 днів тому
ぷよクエ 異邦と試練の塔(9F)に挑戦!(アグリ垢)
ぷよクエ 異邦と試練の塔(6F)に挑戦!(アグリ垢)
Переглядів 8314 днів тому
ぷよクエ 異邦と試練の塔(6F)に挑戦!(アグリ垢)
ぷよクエ 異邦と試練の塔(8F)に挑戦!(アグリ垢)
Переглядів 2314 днів тому
ぷよクエ 異邦と試練の塔(8F)に挑戦!(アグリ垢)
ぷよクエ 異邦と試練の塔(7F)に挑戦!(アグリ垢)
Переглядів 1714 днів тому
ぷよクエ 異邦と試練の塔(7F)に挑戦!(アグリ垢)
ぷよクエ 異邦と試練の塔(20F)に挑戦!(ゲーニッツ垢)(異邦コンプリート!)
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ぷよクエ 異邦と試練の塔(19F)に挑戦!(ゲーニッツ垢)
Переглядів 3014 днів тому
ぷよクエ 異邦と試練の塔(19F)に挑戦!(ゲーニッツ垢)
ぷよクエ 異邦と試練の塔(18F)に挑戦!(ゲーニッツ垢)
Переглядів 1614 днів тому
もう一つの鬼門です。 最近配布されたカードもそうですが、コラボカードの幸村さんだったりプリキュアタッグの2人だったり、爛漫ウィッチさんだったりとね。 何かと緑はバリア持ちも多かったりする。 バリアも違いないならば、フィーバー動物を使う手もあります。 ただし4人で火力を出せる環境も必要になりますがね…。
ぷよクエ 異邦と試練の塔(17F)に挑戦!(ゲーニッツ垢)
Переглядів 4314 днів тому
青色ということもあり、大半のカードは、野菜特訓にて怯え盾を覚えられる環境も整っている。 色に該当する盾は(一部キャラを除き)優先して覚えられる仕様のためw それだけに、16~20Fの中では、条件を満たしていたら割と難度も低い方です。 ※簡単とは言っていないよ!
ぷよクエ 異邦と試練の塔(16F)に挑戦!(ゲーニッツ垢)
Переглядів 4114 днів тому
赤と緑は、特に鬼門と呼ばれています。 相手魔人シリーズの副属性色がこちらの弱点属性のため、追撃攻撃でのダメージが手痛いのよ;w; 特に赤色は、限られたカード位にしかバリア持ちのいないこともありましてね…。 (緑は最近のイベントにて、マグロ君のカードが配布カードとして登場しました。)
ぷよクエ 異邦と試練の塔(10F)に挑戦!(ゲーニッツ垢)
Переглядів 3614 днів тому
異邦スルターナさんは、たぶんこの動画が初披露かもしれませんねw 自身の攻撃力を7倍したダメージで3連続攻撃なので、隣接エンハやらワイルドやらと、補助に回ることが多かった^^;
ぷよクエ 異邦と試練の塔(9F)に挑戦!(ゲーニッツ垢)
Переглядів 3714 днів тому
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ぷよクエ 異邦と試練の塔(8F)に挑戦!(ゲーニッツ垢)
Переглядів 3414 днів тому
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ぷよクエ アグリ垢にて再挑戦!蒸気と暗闇の塔、タイプ別(回復縛り,バランス縛り)のリベンジ戦となります。(※最後に移籍先ギルドのことも触れます。)
Переглядів 4614 днів тому
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ぷよクエ SPY×FAMILY(スパイファミリー)コラボ収集祭りが開催されておりますな♪
Переглядів 7414 днів тому
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ぷよクエ 周回クエを遊ぶときに起用しているデッキを紹介します。(特盛スキル同士、役割分担することは叶います。)
Переглядів 12614 днів тому
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ぷよクエ 突如の休日出勤が入りましたのでね…。来週を迎えるまでの間に一通りの用意はしておくこととしましょうかね^^;
Переглядів 6021 день тому
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ぷよクエ トレジャーイベント…。遊んでいる風景動画(無言で気ままにw)
Переглядів 4321 день тому
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ぷよクエ ギルイベを終えてトレジャーイベント(ヒカガク研究所シリーズは、懐かしい人には懐かしいかなw)
Переглядів 6321 день тому
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ぷよクエ ギルイベ 1245体目(黄色以外盾,通常攻撃無効) 毒攻めでも行けますが、今回はスライドでやっつけてきました。
Переглядів 6128 днів тому
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ぷよクエ ギルイベ 1235体目(全盾,毒盾,通常攻撃無効) うきシグ君のスキルは通常攻撃限定だったなぁ…。また、デッキも見直すかな。
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ぷよクエ ギルイベ 1230体目(全盾,毒盾,状態異常&遅延の効果1ターン短縮,攻撃回復逆転ステージ) 実は、初討伐でありました^^;(ミス、やり直しも多数!)
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ぷよクエ ギルイベ1060体目(全盾以外の仕掛けなし。代わりに毎ターン0.1%ダメージのカウンターを使う)
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ぷよクエ ギルイベ1050体(全盾、毎ターン12個のぷよを消しきれないと、最大HPの50%減 少) ※事故での全滅ありw
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ぷよクエ ギルイベ1041~1045Fを気ままに遊びました。
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ぷよクエ ギルイベ1040体目(全盾+通常攻撃無効ステージ) 例のごとく毒攻めです。
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ぷよクエ ギルイベ1030体目(全盾&攻撃回復逆転ステージ) 状態異常盾がなかったので、毒で責めましたw
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ぷよクエ ギルイベが開催されました!デッキの準備(逆転を除く)も整ってきたので、3キャラでのデッキにサポートとみていきます。
Переглядів 281Місяць тому
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КОМЕНТАРІ

  • @surubey
    @surubey 11 днів тому

    緑ウィッチさんのように、初回の2回分緑のネク変を使ってくれるカードがあるとね…。 もっと容易にできたかもしれませんね…。(ロイドさんの緑加速との相性もいいのでw) ただ、今の僕はね、その手のカードが育っていないから別の方法を取り入れるほかなかったのよね^^;

    • @surubey
      @surubey 11 днів тому

      内容としては、ネタよりのお話となる今回の動画であります。 僕は専門的なお話を深く進めていくのはあまり得意ではありませんw そのためかな。 できるだけ、幅広いプレイヤーさんに伝えるトレーニングがてらに投稿しているところはあります。 お話をするうえで、予備知識のある方ない方といらっしゃるのが自然なことなので…。必要に応じて補足を加えたりとね。 こちらとしてもいい練習になっておりますぞ^^ いつもありがとうございますm--m -------- 動画投稿している理由の一つはね。 ぷよクエでの思い出作りです。 ”この時期のカードの性能やゲーム内での機能としてね。” 有益なこといまいちなこととね色々とあるわけですけれど。 ”この時期にしか語れないこと”だってあるのです。 題材となるネタは割りと散らばっているものですが、全体の脚色やら見栄えにばかりこだわってそのことを見落としてしまうというのももったいないですからね。 (それらも重要ではあるけれど、そればかりでもないということです。)

  • @surubey
    @surubey 13 днів тому

    バトルの敗北回数でミッションをというくだりはですね…。 僕自身のリアの都合もありますし、ましてやミッションをこなすためには3キャラ一緒にこなしたいというところもあるんです。 手抜きと思われるかもしれませんけれどね。 まともに戦うとね時間かかるのよ…。 ”タフネス持ちを3列リーダーとして並べる人もいれば、魔人のような追撃ダメージ持ちのキャラを3列並べる人もいる。” ”時の運”で勝負する相手に使う時間はこちらにはないのでね。 そんな時間があるならば、同じぷよクエでも他の遊びに使いたいの。 ”時間のあまり振り分け”です。 どう振り分けたら、まんべんなく遊べるのか? そこを踏まえたうえで、僕はそういう結論に至ったのです。 僕は不器用なので、これ以上の答えの出し方を知らないのです。

  • @surubey
    @surubey 15 днів тому

    皆さん、こんばんはです^^ 育成中のキャラもいい感じにカードも集まってきました。 不安な部分もありましたが、初期のころでは到底太刀打ちできなかった異邦の方にも参入いたしました。 ゲーニッツ垢については、スルベェ垢同様無事にコンプリートを果たしました。 アグリ垢については、今の手持ちだけで正直16F以降の一部のステージは厳しいと思いますので…。 近々、☆7にする予定のあるカードを手に入れてから挑んでみようと思っています。 その課題をクリアするうえで、即戦力となりうるカードならば、リセットが来た後もスタメン入りはほぼ確定でしょうからねw デッキをいじるときは、こだわりのある時だけとしておりますからな~w --------------------------- 一部の動画でBGMが著作権と出てきました。 使うことについては許可は出されているのですが、ずっと著作権と残るのも気になってしょうがないため、警告のあったものはミュートにしました。 ※無言動画だったからある意味よかったですw

  • @surubey
    @surubey 25 днів тому

    大連鎖に持ち込む前にお題をクリアした場合はですね…。 時間短縮のため、連鎖しないところを消しておりますw

  • @surubey
    @surubey 26 днів тому

    ナイヴァスさんのお話でスキル内容に触れていませんでしたね…。 スライド系のスキルを持っています。 ‐リーダーにした場合も属性orタイプを問わない。 ‐スキルを放つと、初回以降のスキル発動数が、15(最短10)になります^^b 僕自身、前回のギルイベの時にスライドの子には何かとお世話になっておりました。 その時は、アポストロスさんを使いましたが…。 ”紫と回復タイプにのみ”と、倍率と制約があるんです^^; 後々使う場面も増えることでしょうからね^^; にんにゃの里シリーズ(緑)を取り損ねてしまったこともあったので、僕にとっては朗報でした。(全キャラでしっかり取ります!)

  • @surubey
    @surubey 27 днів тому

    皆さん、こんばんはです^^ スライドデッキを紹介した動画でありますが、スライドだからとね…。 9枠全部埋めないといけないということはないんです。 確かに9袋分の枠をぎっしりと埋めると、初めの5体の手の及ばないところまでスキルを幅広く使うことはできます。 僕は今回やった方法はね…。 初めに、ほむらちゃんのスキルで相手のターンを3ターン伸ばします。 サポートに色ぷよ加速を持つ子を加え、初めの3ターンの間に先頭3人分のスキルを使います。(うち一人がスライドです。) 今回加えている女将スノヒメさんは、”3ターンの凍結と怯え効果”があるので、動きを封じておく狙いです。 遅延を使わなければ、相手の3ターン目での”強烈な一撃”で落とされてしまうんです。 3ターンでスキルを発動するのは何かと難しいのでですね~^^; 序盤に遅延を使って、実質5ターン分の余白を作ったわけです。 (遅延の利く相手ならば有効ですぞ♪この階層を遊ぶときはお試しあれです♪) 強烈な一撃をしのぐならば、自分のやった方法もありますが、”他にもタフネスやかばうスキルを持つ子”を配置しておくと保険になるかもしれない。 かばう選択をするならば、結局のところ序盤の遅延スキル持ちの子を用意する必要はありますけれどねw

    • @surubey
      @surubey 27 днів тому

      何気ない動画に移るかもしれません。 でもね、こうして残しておくと、僕にとっては、次回のギルイベを遊ぶ時の資料にもなりますし…。 動画を見ている皆さんが、必ずしも”経験者ばかりではない”ということです。 所属しているギルド様にもよりますが、大手ともなると、なかなかじっくりと挑戦することができないという場合もあるんです。 ギルイベもランキング制ですし、順位の高いチームほどいい報酬を頂ける。 ギルイベ常連さんはともかくとして…。 ギルイベを遊び慣れていない人は、大まかにどういうステージで、こういうタイプのカードが必要になるなど、分析しようがないんですよね。 詰まった後に、他の人が撃破するということが多いと思うので、中々ね…学ぶ機会がないのよ^^;(逆転ステージがその代表格。) こういうところで、対処を知っている知らないの格差も出てくるでしょう。 僕自身も、知らない続きでは一向に学ぶことも上達することもできないのでね。 次に生かすためにもね、記録として残しておく必要があったの^^; ------------------------------------ 今回の”あみぷよ倶楽部ギルド”での討伐数は1256体でありました。 最高記録の1,300には届かなかったそうですが、お盆シーズンでもあったことから僕も割と参加できたように思います…^^; まあ、ここだけのお話…。 僕にとってはギルイベにあてた時間が充実できた内容だったか…? 明確に言葉にできるような”収穫となりうること”があったかどうか? 悔いの残っても残らなくても、まずは”分析(ぶんせき)することから”なのでね…。 その答えを自分なりに出して新たに一歩を踏み出したいので。

  • @sona-bb4fz
    @sona-bb4fz Місяць тому

    なんか、ピエロみたいなパペット連れてきてるし!!

  • @sona-bb4fz
    @sona-bb4fz Місяць тому

    2:24 キュアスパークルじゃ!!

  • @surubey
    @surubey Місяць тому

    ガラテアさんを加えたのは、特盛スキルの効果で、”プリズムボールを1つ消した時のダメージを3倍にしてくれる”というのがあります。 (もともとのプリズムボールの効果ですが、1個につき3倍ダメージが期待できます。その3倍となるため、実質9倍になるわけですな。) アマノネさんは、5色同時消しで、あらかじめプリズムボール8個敷いてあるので、発動前にガラテアさんのスキルで増やしています。 全消し狙った方がダメージ出るかな?とも思いましたが…。 その後降ってきたぷよで連鎖する可能性を考えると、”段差のあった方が落下したぷよで連鎖しやすいかな?”という別の狙いがあったので、アマノネさんのスキルの前にガラテアさんのスキルを発動しています。 あたプーさんは、色ぷよ加速と凍結後のぷよ加速が役割となります。

  • @surubey
    @surubey Місяць тому

    暁美ほむらさんは、”全能力3.5倍に初回の遅延3ターン(1ターン減らされて2ターン)” スキルは、”童話(なぞり増加+童話係数)に加えて、3ターンの間、色問わず(1ターンごとに)3つのぷよ加速” デッキを切り替える前の5名のスキル加速の恩恵を受けられるので、状態異常にかけたいキャラをスライドキャラの右側(3~5のいずれか)に当てはめておくと…。 ぷよ消し数9つ分は、無条件でスキルが稼げるという便利な要素があります。 こまめに発動したいキャラを割りと前線においておくのがミソなのかなぁ…。 ギルイベ向けだと思い、当時迷わずにゲットした一枚でありましたが…。 このカードはいろいろと起用法がありそうな感じもしています。 (現時点では発想が追い付いていないだけでね…w)

  • @surubey
    @surubey Місяць тому

    皆さん、こんにちはです^^ さて、僕にとっての天敵のステージがやってきました…。 攻撃回復逆転ステージ! それだけでもハードルが高いというのに…。 全盾に毒盾,状態異常や遅延スキルの効果ターン1ターンマイナス。 意地悪な仕掛けのオンパレードです…。 初めて見たときは目を疑いましたね!ええ…。 案の定かなり手を焼きました。 というのも僕はね…。1000体目以降の逆転の敵を倒した試しがなかったのですw そして、皮肉なことに初挑戦がさらに200体多いステージというのだから、荒療治もいいところだw 手慣れた方ならばこの手の逆転ステージも稲妻のごとき速さでミッションクリアできるのでしょうけれど…。 (同じような戦法のできる方は毒攻め然り、徒党を組んで時間差で攻めたりするのですが^^;) 今の僕で且つ実際に一騎撃ちで戦うとなると、これが精いっぱいなのです;w; -----

    • @surubey
      @surubey Місяць тому

      攻撃逆転ステージのことなのですが。 1.リダサポには”回復倍率の高い子”を当てはめて”エンハンススキルも回復の倍率を上げるカード”を加えるようなデッキが好ましいですな。 (特に癒し天使は欲しいところです。回復倍率3.2倍で回復タイプ限定ながら4連撃攻撃になりますからねwあたプーさんは回復2.5倍) ※リダサポ+エンハンスで上げた分の回復量が、逆転ステージでは攻撃力に置き換わります。 身近なところならば、医者シリーズとか…。蒸気でとっている方ならば蒸気カーバンクルさんあたりが好ましいところか…。高階層ならば後者が望ましい。 2.もう一つ覚えておきたいことですが、条件エンハンスは、”回復の倍率を高めてしまう”ので、意味を成しません。 ぷよを消した上で、表示された回復値を上げてしまう感じです。 どのタイプの条件エンハンスでも例外なくこの現象は起こるようです。 今回のデッキでは、女将スノヒメさんがそれにあたりますが…。 本命としての役割は”凍結”とか、”クロスアビリティ効果のチャンスぷよ生成” 相手が2ターン目で確実に全体を倒してきます。 その動き封じとして、ほむらちゃんの遅延スキルに合わせる形で凍結は必要だったのです。

    • @surubey
      @surubey Місяць тому

      うきシグ君や女将スノヒメさんがあったからこそ、こういう内容に持っていけましたが…。 そうでなければ、さかなシリーズは加えていたかな? 同じ属性(もしくは副属性にさかなと同じ色のカードがあること)のデッキで固めていたらタフネスはかかりそうですが…。 どんな致命傷でもHP1で生き残るということならば、それを受けてから凍結でも間に合うということでもありますしねぇ…。 その後はどのくらいとぎらせることなく続けられるかにもよりますが^^; (試していないからわからないけれど、例の強烈な攻撃にタフネス貫通なんて含まれていないよね?)

  • @surubey
    @surubey Місяць тому

    今回のギルイベにて、仮面ライダー1号さんにはよくお世話になりましたぞ~w 混乱と脱力持ちというだけで、ギルイベ向けの性能なんですよね…。 今回の挑戦では、野菜特訓は進めていませんでしたが…、こういう局面においてスタメン入りを果たすということがわかりましたので。 野菜もそろったときに、てこ入れをしておこうと思っています^^b ルールや傾向の近しい内容ということならば、こちらもおおよそ同じデッキで挑むことでしょうし…。そうなると、まずスタメン入りは外せなくなります。 (プリンプリデルさんを手に入れるでもない限りはですが。まあ、そうなったとしてもコンビネーションで使い分けるでしょうけれどねw)

  • @surubey
    @surubey Місяць тому

    仮面ライダーコラボの時に登場していた”仮面ライダー1号さん”は、ギルイベのために入手したといっても過言ではありませんw 他にも有力なカードはたくさんありましたが…、”5属性のデッキ問わずに脱力のかけられるスキル”というのは何かと有用だったりしますから。 フェスカードやらフルパワーとある中でも、特に狙っていましたぞ♪ 混乱だけでは、相手の受けるダメージまでは上がらないのですが…それをカバーするかのように脱力までセットでくっついている。 (脱力の受けるダメージは、怒りや怯えの”2倍”を超えての”2.5倍”ですw) ギルイベにおいては、混乱の割りと効く相手も多いので、おいしいところのいいとこどりという組み合わせでもあるんですよ! 状態異常の伴った攻撃を混乱で自滅攻撃させたときに、そのまま状態異常の乗るというところがポイントですね♪ 回数も増えると、該当する攻撃を仕掛けてくる確率も増えるので狙いやすいですし…。 ターゲットが自分たちからそれるとなると、反射みたいな感じで使っていけそうですね。 あくまで持論ですけれどね^^;

  • @surubey
    @surubey Місяць тому

    無事にギルド様も見つかりましたので、野菜のお手伝い要因の子も、設定済みです。 ギルドの脱退が絡むと、自動的に外れてしまうんですよねぇ~^^; 全キャラともに、まどマギコラボの時のまどかさん(配布カードの方)にしています。 野菜特訓で、お手伝い上手を覚えて、おすそ分けの野菜を一定個数多くいただけるためです。 長い目で見ると、数にも変化が出てくるのでお手伝い上手を習得したキャラを当てはめるのをお勧めですね~♪ 後、僕には権限こそありませんが…。 移籍先を探している方がこの動画を見ていらした場合ですけれどね。 加入の意思のある方は、ゲスト掲示板までお気軽にどうぞ! …と事前に伝えておくとしましょうかね。 こういう伝え方のできるのも、動画をアップしている者の特権ですからねぇ~。 特権ならば、生かせるときに生かしたいものです。

  • @eway44
    @eway44 Місяць тому

    The autogenerated subtitles... I don’t think they're accurate

    • @surubey
      @surubey Місяць тому

      Thank you for watching the video! There are also differences in how the meaning is perceived, so the translation may not be correct. This also happens sometimes when translating English into Japanese. That's unfortunate, but I'm glad you enjoyed reading it. Thank you! (閲覧どうもありがとうございます! 意味や受け取り方によっては、正常に翻訳できない場合もあります。 英語の動画を日本語に翻訳するときにも、同じことが発生してしまうことがあります。 残念なことですが、動画を視聴いただけたことはうれしく思います。 どうもありがとう!)

  • @surubey
    @surubey Місяць тому

    僕は、過去作の極悪クエストを一通り遊びました^^ 遊んだ後なので、こういう形でつながりができるということにもびっくりでしたし…。 極悪クエストの主人公は、大体変わるのですが、同じ世界に飛ばされたらこういう会話が繰り広げられるんだなぁ~と…。 マップが広大で、淡々と戦闘パートのところばかり撮影しても仕方がないので、部分的にカットし、ストーリーを見ていく感じになります。 事前に伝えておきますが、改造使っています。 (アイテム99個の時点で察しているとは思いますがねw)

  • @surubey
    @surubey 2 місяці тому

    なお、12周年装備を持っていたビーストテイマーさんのデータもありました。 リンさんのは、さすがにデザインされていなかったらしく…、初期装備の見た目で性能は12周年みたいな内容になっていました。 名前は一律して、”懐かしいメモリアルスタッフ” ※12周年のは、語尾に12周年とありましたがw その代わり、元の性能より魔力52程マイナスされていましたが^^; 転生にあたり、数字の調整はあったみたいw

  • @チエ-f9v
    @チエ-f9v 2 місяці тому

    頑張って下さい

    • @surubey
      @surubey 2 місяці тому

      ちえさん、こんばんはm--m 応援コメント、どうもありがとうございます! 3000連ガチャの謳い文句につられて、始めたキノ伝でありましたが…。 農場や駐機場など、発展させる要素などもあり、なかなか楽しめています。 強くなる実感こそわくけれど、それは相手も同じということでしてw ステージを進めるためにレア装備を求めている現状でございます^^;

  • @surubey
    @surubey 2 місяці тому

    キノコ伝説の動画として投稿しました。 時折、同じようにキノコ伝説がらみの動画を投稿されている方もいらっしゃいます。 眺めてみては僕も大変参考にさせていただいております。 僕のアップする動画は、一種の風景動画でもありまして…。 基礎的なお話はできますが専門性のないことはあらかじめ伝えておきます^^; これから新たに参入される方も出てくるかと思います。 そういう方に向けて,どういう機能なのか? 伝えることができたのならば御の字といったところでございましょうか。 僕個人的には、やることも多くてクエストの時間制約の要素は、ゲームを遊ぶ上でいい刺激を出していると思っています。 内容を知るのは、まず表面から。 後は遊びの中で内側の知恵や知識と見分を広げていくというのが理想です。 同じサーバーでの活動となると満員のようなので難しいかとは思いますが。 新たに参入される方が増えるとやはりうれしいもんです。 個人的に楽しみにしておりますm--m

  • @NM-vu7vp
    @NM-vu7vp 2 місяці тому

    アタシもぷよクエ開いてこのOP見たら凄かったわ‼️

    • @surubey
      @surubey 2 місяці тому

      NM子さん、おはようございます^^ OPムービーの閲覧どうもありがとうございます♪ ゲーム開始時点で見ることのできるほか、オプション画面にて何度でも閲覧できるのはいいですよね~^^b ムービーの演出も凝っていて僕も気に入っています♪ 最近は、ぷよクエを遊べていませんが^^; (スマホを新しくしてから、接続エラーが割と出るようになりましてね…。) 最近は、海外のゲームやキノコ伝説というゲームにどっぷりのめりこんでいますw

  • @surubey
    @surubey 3 місяці тому

    海外のゲームってね、地味に面白いものもあるからねぇ…。 広告などを見ていて面白そうだな~と思えたゲームは遊んでみたくなるんですw ”Wood Nuts & Bolts Puzzle”というゲームもそのうちの一つ! ルールもシンプル。 遊ぶからには目的のわからないゲームよりもね…遂行した結果、達成感や充足感を感じられるようなゲームを好みます。発想力が付きますからね。 発想力は現実世界でも生かせますし、得意ではありませんが、論理的に考えるということも時として必要にもなりますし。 そういう時に、パズルゲームはいいものだ! ぷよクエも面白いけれど、いろんなパズルゲーム遊んでみたくなります。

  • @phill3743
    @phill3743 4 місяці тому

    こんにちはー。 ビンゴアリーナお疲れ様でした! 全動画拝見しました。裏アリーナ挑んでいたとのことで、 スライドにも興味持ってくれて嬉しいですね♪ 最初は初経験なのでデッキ構成や使うスキルの順番など、 目が回りそうで大変だったかと思います、、 でも特定ダメージまで出せば獲得できる報酬も取っておいて損ないので、 次回ももし良かったら頑張ってみて下さいね! アリーナ終わった後になっちゃいますが一つアドバイスさせて下さい...! サポーターに連鎖のタネ+スキル加速が備わったキャラを配置すると 控えの子達のスキル溜めがかなり早くなります(*´ω`*) 例えば冒険アルル、キュアブラックホワイト、あたプーとかですね 流れは、スタメン・サポーター全員のスキル溜め⇒スライド(控えキャラへ)⇒サポーターのスキル使用(フルパワーじゃなくてもOK)⇒連鎖のタネまたはとくべつルールで連鎖成功させる⇒控えキャラスキル貯め・・・といった感じです。 どちらかというと連鎖のタネ持ちの方がおすすめですね、6連鎖以上でチャンスぷよが出るので♪ サポーターにアタッカーキャラ配置が主流になってますが、 報酬目的の場合なら案外スキル加速キャラの方が安定してスムーズだったりもします。 ただアタッカーキャラはスタメンに配置することになるので、 しのびシャウラや天エドのようなキャラが活かしにくい場合がありますね、、 参考までに一つの案として考えてもらえたらとも思います♪

    • @surubey
      @surubey 4 місяці тому

      phillさん、こんにちはでありますm--m 今日、掲示板にも書き込みに行ったので、”先ほどぶり!”の方が正しいかもしれませんがw なんと、スライドがらみの動画を全て閲覧くださったとのことで…。 見苦しいところも一部お見せしてしまいお恥ずかしい限りですm--m でも、イベントで目標を立てて挑んだのもかなり久しいことでもあったので、いい刺激にもなっておりましたぞ^^b ----- さて、phillさんよりいただいたお話の方に入るとしましょう^^ なるほどですね…。サポーターに連鎖の種を持つ子を配置する作戦でありますな^^ 確かに、連鎖の種も特別ルールも”通常攻撃扱い”となるので、ぷよ消し数にカウントされる部分はとても大きいですねぇ…。 イベントの時は、色ぷよ加速にこだわりすぎていて、その発想まで届かなかったですなぁ^^; ”スタメンメンバーで連鎖の種発動、スライド後に控えメンバーに移った後に連鎖の種発動” 貴重なお話をどうもありがとうございますm--m

    • @surubey
      @surubey 4 місяці тому

      スライドに慣れる意味でも、phillさんの提案した”サポーターに連鎖の種持ちを加える”を今後試していきたく思います^^b 動画では、初めてのスライドということからも、てんやわんやとしておりましたがw 今回の挑戦を通しまして、新しい道が出来上がったような感覚に浸れております^^b phillさん、貴重なお話をどうもありがとうございます!

    • @phill3743
      @phill3743 4 місяці тому

      @@surubey 掲示板でコメ拝見しています♪ 私自身の事情ですが、別ギルドでの書き込みはあまりしない方で行けず、、(>_<) 他の方が書き込みしてみえるので、代わりと思ってもらえると、、w おそらく何度も挑戦されたかと思いますが、何度もやって覚えないとスライド慣れないですしね(;´・ω・) 徐々に楽しんでもらえたらと思ってます! ありがとうございます♪ 今でもサポーターに冒険アルルを配置される方は上位の方でもいたりします。そこから盗んで自分なりにデッキ構成して挑んでたりしますね! 私がフルパワーやクロスアビとかあまり充実してなかった頃は上位の方のデッキをみてスライド後や使用順、配置とか考察したりして自分が持っているカードで当てはめてデッキ作成するのがきっかけで継続してる感じです!今ぷよクエを続けている理由でもありますね(*´ω`*) 仕事柄、考えることが好きなので!

    • @surubey
      @surubey 4 місяці тому

      @@phill3743 phillさん、またまたコメントをありがとうございます! 掲示板コメントの件、承知でございますm--m 大丈夫ですぞ^^b 絵空COTTON様にて、phillさんと知り合い今こうしてぷよクエ談議に花を咲かせていられることが僕はうれしいです…。 独学ではどうしても限界が来てしまう物で、普段触れることのない要素に触れ。 務まるようになった時の嬉しさは計り知れませんからね^^ 体力砲やら吸収デッキなども実は言葉で走っているけれど試したことはなかったので…。 ゆくゆくは、それらのデッキも作って戦えるようになると嬉しいです。

    • @surubey
      @surubey 4 місяці тому

      phillさんには、自分には欠けている分析力や判断力が備わっているように見受けられます^^ 自分の持たない部分だからこそ、お話ししていて大変参考にもなり自分の爪の甘いところなどを知るいいきっかけにもなっていますm--m いつもありがとうございます♪ 僕はどちらかというと、直感とか感性で物事をとらえるので、人から見るとどうも危なっかしいように映るみたいです^^; まあ、それも楽しい内なんですけれどねw

  • @surubey
    @surubey 4 місяці тому

    前回の手持ちのカードの一覧からおおよそ半年ほどが過ぎました。 その期間に数多くのカードと出会い、手にとってしっくりとくるカードだったり、なかなかなじまないカードだったりとたくさんあります。 共通して所持しているキャラ、唯一所持しているキャラと様々ですが、記録用にと動画に保管はしておくとします。 種類こそ増えてまいりましたが、使いこなせているかというと、実際は本質の半分も使いこなせていないという印象です^^; つい最近のスライドデッキ(仮)で、なかなか思うようにダメージを出すことの出来なかったことを踏まえるならば、自分はまだまだだと強く実感する部分はあります。 その位に、ぷよクエというゲームはね、奥深いものだからねぇ^^; 届いたと思えばまた離れ、近づいたと思えば、また遠ざかる…^^; 長く遊んでいてもひたすらその繰り返しですぞw

  • @user-lz5sc7vy5q
    @user-lz5sc7vy5q 4 місяці тому

    3:33

  • @surubey
    @surubey 4 місяці тому

    知っているゲームもそうでしょうし、知らないゲームについても刺さる人には刺さると思うんですよねぇ…。 世代にもよるところはあるかもしれませんが…、古い新しい関係なくね、いい作品の音楽は色あせないから世代を超えて一定の支持は集まる。 温故知新という言葉が、証明しているようにね。 僕はね、このゲーム100時間以上かけて全クリしましてねw (当時大学生でしたから…。時間を作ることの出来ていたから遊べたというのはありましたね…^^;) 始めて家で遊んだハードが、ファミコンだったこともありましてね…。 メジャーな物そうでない物も含めて、刺さるものは刺さるんです。 紹介がてらに投稿させていただきました。

  • @surubey
    @surubey 4 місяці тому

    僕は、ゲームボーイの方で平安京エイリアンを遊んだことがありましてね…。 シンプルに遊べて、サクッと切り上げられる。 軽い気持ちで鬼ごっこしている感じで、個人的には好きなゲームです♪ 動画では、最終面までクリアすることはできませんでしたorz(がっくり…) もし、動画を通じて面白そうだと思った方は…体験版でも12ステージまで無料で遊べますので。 手に取って遊んでみるのもいいかと思いますね♪ ちなみに、元のゲームである平安京エイリアンでは、銃そのものはありません。 (弾き飛ばすモーションもなければ、バリアもありませんw) 未来人の要素を取り入れると、こういう感じになるのだなぁ~と改めて、この部類のゲーム好きになりましたねw ※敵もランダムに動くのでね…。同じ手が通用するというわけでもないのが奥深さを感じさせてくれる。

  • @leegg2402
    @leegg2402 4 місяці тому

    Ive never played Namco X Capacom, but this remix makes me interested in seeing the game for myself. It sounds like it has some very awsome tracks! I like this very much!

    • @surubey
      @surubey 4 місяці тому

      Thank you very much for watching. Namco X Capcom is a game from about 20 years ago. What I posted is the short version. Many characters appear. It's a time-consuming game, but it's easy to understand and fun.(It takes over 100 hours.) This item is not for sale as it is an initial bonus. I'm very happy to hear from you. Posting on separate pages. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Continued.If anything, it's better than the original song. Enjoy if you haven't seen it yet ua-cam.com/video/oSGRzMdm9ko/v-deo.html

  • @surubey
    @surubey 4 місяці тому

    【Capcom Side】 0:00ヴァンパイアハンター(MORRIGAN Stage(Scotland)) 1:37ストライダー飛竜(防衛圏(1st Demo - 踏み込め!(1st BGM1))) 3:33ストリートファイター(Stage China Chun-Li) 5:51ストリートファイターZERO3 Brave or grave(※Theme of VEGA) ※日本ではベガですが、海外での名前はバイソンです。日本ではベガと呼んで間違いではありません。 (The character's name in Japan is Vega.(he is wearing a red hat.) It is called bison outside of Japan. In Japan, you can't go wrong with Vega.) 8:50大魔界村(1st BGM) 10:03ディノクライシス2(Regina's challenge) 11:07私立ジャスティス学園(俺たちの学校は俺たちが守る!) 【Namco Side】 12:11ディグダグⅡ(DIGDUG2) 14:06イシターの復活(メインテーマ) 15:52ワルキューレの伝説(メインテーマ) 18:29源平討魔伝(源平討魔伝のテーマ) 20:29妖怪道中記(メインテーマ) 23:54超絶倫人ベラボーマン(ベラボーマン) 25:59ワンダーモモ(変身後BGM) ご存じの曲から、世代によってはご存じない曲とございますが、過去を懐かしむ感覚で聴いてもらえるとね。知らない曲でも案外耳に残るもんですぞ^^b

    • @surubey
      @surubey 4 місяці тому

      ベラボーマンとワンダーモモにはボーカル付きのヴァージョンもあるようです。 興味のある方は探してみてくださいねw

  • @surubey
    @surubey 4 місяці тому

    ナムカプは、アクションシミュレーションに該当するかな? スパロボとテイルズをくっつけたようなゲームです。 ※バンダイナムコになる前ですねw マップに配置されたキャラを動かして、攻撃を仕掛けたり反撃や防御に回ったりする辺りはスパロボ。 〇×△□キーにそれぞれ技があてはめられていて、キー一つ入力するだけで必殺技を放てる辺りはテイルズ。 今から20年くらい前の作品にはなるんですけれどね^^; 賛否は分かれますが、僕は結構好きな作品だったりします。 ※何かと毒の強いゲームだった…。 OPで流れていた、こちらの楽曲はムービー付きな物で、ゲームを起動するたびにいつも流れているわけですが。僕は楽曲聴きたさにスキップせずに全部見てからゲーム遊んでいましたな~^^; 思い入れのある作品ほどね…、こだわるところがあるのよw 後にも派生作品としてね、いくつか登場しておりますがその先駆けともなったゲームでもあります^^

  • @surubey
    @surubey 4 місяці тому

    連鎖の種って、追加効果の方が”スキル扱い”,連鎖の絡む方が”通常攻撃扱い”という特性があります。 これって裏を返すと、”連鎖する方を発動させなければ、ターンを消費しない”という事なんですよねぇ…。 そうなると、追加効果の内容の違う子をデッキに並べることでね。役割分担することもできるんですよね^^b (一部の連鎖の種は無駄になるけれど、本命はそちらではないということです。) こちらの動画でも、連鎖の種を何度も上書きしておりますが、狙いはもう一つの追加効果の方なんですよね^^b

  • @surubey
    @surubey 4 місяці тому

    ミッションに応じて加えるサポートも選び分けています。 連鎖数を求められるものは、シズナギさんを拝借することが多く。 3色同時消しフィニッシュならば、色ぷよ加速かハート加速の子を加え、魚と漁師そして、全色ある全消しスキル持ちの子を加えて攻略しています。 ※魔人さんを加えているのは、緊迫感を出すためです。最終フロアまでにスキルためられる編成にしている感じです。スキルたまらなければ追撃が発生します。

  • @ピカアリィ
    @ピカアリィ 4 місяці тому

    50階 クリアおめでとうございますー! 潮騒シリーズのスキル どちらも強いですよね~ 特定色のダメージ99%と、全盾80%で

    • @surubey
      @surubey 4 місяці тому

      アリィさん、こんにちは^^ 祝福の言葉ありがとうございます! どちらも便利ですが、僕は全盾を覚えた後は以降そのまま全盾の方を使い続けていますね^^; 切り替えるのが面倒くさくて戻すのを忘れそうですからw

  • @surubey
    @surubey 4 місяці тому

    生放送漫才デモの切り取り内容となります。 僕の作成している再生リスト”生放送漫才デモ”でも、これまでの内容を閲覧できるので、内容の気になる方はお気軽にどうぞm--m 一回一回生放送の画面を開いて確認するのが面倒だったので、別枠としてね、切り取ったものを動画にしている感じです。

  • @surubey
    @surubey 4 місяці тому

    ぷよクエは、飽き性の僕が6年続けてこれたゲームです。 途中で、IDの凍結依頼をすることもありましたけれど、長いこと遊んでいるとですね…。 経験から覚えたようなお話も多々ありましたので、ご存じのない方への”情報のおすそ分け”ということを狙いとして、こちらの動画を作成いたしましたm--m ゲーム内で出来ることも増えてくると、一層ぷよクエも楽しく遊ぶこともできますから、特に始めたばかりで慣れない人に伝えられるような内容になっていると嬉しいところです。 再生リストの方にも、”ぷよクエ 初心者向けのお話”として、動画を順番通りに再生できる項目も作っております。 古い動画などもありますが、今にも通じるお話もたくさんありますので、よかったらそちらも見に来ていただけると嬉しいですm--m (今見てみると、一番古い動画ならば…旧BGMだったり、クエストクリアしたら妖精さんが現れたりと、懐かしいばかりですがw) -------- (うちのギルドの紹介ですw) 僕の所属している、絵空COTTONギルド様についてですが、人数の枠の開いている内は随時募集中です。 リア優先ギルドという方針から、イベントは、自由参加、ギルイベは完走を目標に皆さんと協力し合いながら進めております。 現在は、Sギルドでありますが、次回のギルイベにてSSギルドへとグレードも上がります。 ランクの上がる、ギルドの大きくなる様を感じられるということから、僕もB~Sランクのギルド様を求めて加入としておりました。 もしも、閲覧された方の中で、希望される方などいらっしゃいましたら、お気軽にどうぞ…と伝えておきますかねw 暇なときには、マルチを遊ぶ方もいらっしゃいますし、掲示板にて時折おしゃべりなどもしております^^b(僕は、書き込みだすと長くなっちゃいますが^^;)

  • @ピカアリィ
    @ピカアリィ 4 місяці тому

    スルさんおはようございます情報ありがとうございます!昨日は事情により、生放送見れなかったもので

    • @surubey
      @surubey 4 місяці тому

      アリィさん、おはようございますm--m 一応、生放送の動画の40分付近の内容からくみ取って記しました。 参考になれば幸いですぞ♪

  • @surubey
    @surubey 5 місяців тому

    属性の相関関係: 相手(不利)  / 自分(有利) ‐赤          青(相手に与えるダメージ2倍,相手から受けるダメージ半分) ‐青          緑(上に同じ) ‐緑          赤(上に同じ) -------------------------------------------------------------------- 相手      /  自分 ‐黄          紫(相手に与えるダメージ2倍,相手から受けるダメージ2倍) ‐紫          黄(上に同じ)     (黄,紫、相手に属性をそろえる) ‐黄          黄(相手に与えるダメージ1倍,相手から受けるダメージ1倍) ‐紫          紫(上に同じ) ※受けるダメージに対し回復の間に合わない時は、揃える方が有利な場合もある。 記していない組み合わせについては、共通して”相手に与えるダメージ1倍,受けるダメージ1倍”

  • @ピカアリィ
    @ピカアリィ 5 місяців тому

    スルさん こんにちは~ スノヒメ 可愛いですよね~(´・∀・)

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      アリィさん、こんにちは^^ チケットから一枚現れてくれたこと…そして、臨海のグレイスさんに似通ったスキルを持っていたことから…。 今後使う部類のカードと判断し☆7にしました^^; カードとしてみても、実に整った顔立ちに女将要素も加わりまた違った要素を感じられる一枚になりました♪

    • @ピカアリィ
      @ピカアリィ 5 місяців тому

      @@surubey 状態異常が3ターンというのもいいですね~。 星7にしたの間違ってないと思います~。

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      @@ピカアリィ 一番の目的は、ギル員さんへのサポート支援ですからね…。 とがりすぎていてはサポートは務まらないので。以外にも吟味はしています。

  • @phill3743
    @phill3743 5 місяців тому

    遅くなりましたがギルイベお疲れ様でした~! 完走間近になると雑魚戦も倒しづらくなるので、 スルベェちゃの毒戦法も有りと思います!みちラフィ選んで頂いてありがとうございます♪ 速度も重要だけど、個々で倒せたりできるとやり遂げた感もあるのでd(*´ω`*)グッジョブ この辺りは私やギルマスが無双してましたね(

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      phillさん、こんにちは^^ コメントどうもありがとうございます♪ ギルイベお疲れさまでしたm--m キリバン以外の敵でも普通に全盾があった物でビックリしました^^; (なかなか、その段階まで遊ぶことがなかった物で、昔…師に当たる方より教わったことのある戦法を思い出しまして、どうにかこうにかでしたw) 盾の上から普通に攻撃したりもしていましたが、とてもダメージに結びつかなかった物で^^; 導きラフィーナさんについては、リーダースキルの遅延効果にかなり救われました。 りんグレさんとの兼ね合いで相手に行動を許さないというループが実現しましたw 現在は、女将(おかみ)スノヒメさんのカードも手に入り、こちらには(属性を問わず)3ターンの怯えと凍結が付与しているので…。 今後のギルイベにて、また拝借させていただくことも多々出てくるかと思いますが^^; 今後ともよろしくお願いしますm--m

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      逆に、僕も青サポートの方に女将スノヒメさん(☆7)を固定キャラとして配置するつもりでいますので。 お持ちの導きラフィーナさんと併用されたりしてみてくだされ♪ (クイズサタンさんでも同じことできそうですけれどねw状態異常の遅延の意味では^^b)

    • @phill3743
      @phill3743 5 місяців тому

      @@surubey そいえば女将スノヒメ⭐︎7にしていましたね!おめでとうございます🎉 引き運強いですね、、! 多色でも単色でも色々デッキ構成が練れそうなので、サポお借りしますね! ※今回いっぱいヴァドルお借りしました🙏

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      @@phill3743 phillさん、どうもありがとうございますm--m 赤青緑と、ターン回復をリーダースキルに持つカードでそろいました^^b 実際のところは課金ですが、かけた分の期待値も右肩上がりになることでしょう^^ (手相からもどうも僕は大胆らしいので。両手にKY線というのがありましてw) ヴァドルルさんを使っていただけていたのですね^^b 使っていただき、ありがとうございます^^ 前ギルド時代にひそかに育成しておりました^^; ただ、赤枠はプリキュアの子でいつも埋めているので、出番はおおよそギルイベをはじめとするイベントの時に絞られてしまうのがネックなところです^^;

  • @surubey
    @surubey 5 місяців тому

    すみません、佐倉杏子さんの読み方…。つい最近まで”あんこさん”だと思っていましたが…。 実際には”きょうこさん”でした^^;失礼しましたm--m

  • @surubey
    @surubey 5 місяців тому

    GTさんより、実際のギルイベでの立ち回りについての詳しいお話をいただきました^^b どうもありがとうございますm--m 実のところ、こちらの動画をアップしようと思ったのはですね…。 ギルイベ後半ステージでは、キリバン以外のボスも全盾の付くことが普通になります。 そういったダメージを出しにくい相手の時に、どのように攻略しているのか? この付近まで遊ばれたギルド様があったとして、次回のギルイベにて立ち回り方を知っているかどうかで変わってくることもあると思うんですよね。 リーダースキルの遅延とスキルの毒を用いて安定したダメージを出すというのはあくまで一つの作戦です。 ※実際には、吸収も有効かもしれませんし。吸収スキルについても全盾によるダメージ減少の影響をうけませんからね。納得できる理由を挙げるとするならば、”無属性攻撃扱いになるから”…と考えてはおりますが^^; 吸収については、スキルに属性は絡んでいませんからね。 この方法は、大手ギルドに所属されているゲーム内でのお師匠さんから教わったような感じでしたし^^;

  • @gtbf3387
    @gtbf3387 5 місяців тому

    う~ん、ちょっと厳しいかな……? 毒入れを前提とするなら、『どくりんご』のスキル使ったあと、ポチを5回、毒ダメージ5%を5回与えて『撤退』する、それを4人で同時におこなう、としないと。 終盤こそ速さが求められますから。

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      GTさん、こんばんは^^ なるほどですね^^ ある程度減らした後に他の方も同様に毒入れして討伐するわけですね…。 残ったライフの状態からの時間差からの毒発動…。 毒攻めの本来の狙いを教わることができました^^ どうもありがとうございます。

  • @surubey
    @surubey 5 місяців тому

    そもそも、ほむらちゃん(悪魔でない方)は、リーダースキルの内容からギルイベ向きだな~と思うところがありましてね^^; ”全能力3.5倍に加えて、開始時に属性問わずターン延長+3がついている。” 高階層となると、2回目の相手のスキルくらいで一発で落としてきたりしますからねぇ…。 遅延のきくのは救いでした。(混乱や麻痺も割りと効くけれどw) 序盤に相手に主導権を握られないようにするためにも、ターンを回せない^^; しかし、キリバン(下一桁が0の大ボスステージ)となるとね。 毒が効かない上全盾持ちだから、この毒攻めが出来ないというのがつらいところです。 皆さんはいったいどうやってダメージ出しているんだろう…。 盾破壊は使ったことがないんだ^^; 今回の目玉カードともなっているハンナさんのカードが全盾破壊持ちだから、どうにか生かしたいものだけれど…。 ハンナさんのWSは、売却してぷよPにします。ワイルドさん(40)で上げる計画もあるのでw

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      途中で盤面の上を1個だけなぞっているのはね…。 毒と凍結のターンのあまり分を使うためです。 どちらも、スキルMAXの状態ならば、効果の余ったターンでダメージを与えた方が有効と考えたんです。 ※毒や凍結も従来のターンに伸びるだけで、毒については、ダメージ重複しないので。討伐までのターン短縮の意味が強いんですけどねw 通常よりもターンの長く感じるのは、サポートで拝借している”みちびきのラフィーナさん”のリーダースキル。 状態異常にかける時に2ターン増えるんです。 これのおかげで”状態異常のターンが余る”という現象が起きているんですよね^^; ※序盤の遅延は、状態異常扱いにならないため増えませんw

  • @surubey
    @surubey 5 місяців тому

    黄,紫で相手に属性をそろえることを前提としています。 対の属性(黄→紫,紫→黄)だと、与えるダメージが2倍になる代わりに”受けるダメージも2倍”になります。 受けるダメージを抑えるために、あえて属性をそろえています。 (そろえた場合は、受けるダメージ1倍,相手に与えるダメージも1倍です。) とことんを遊ぶ時、今回はキューマ君(潮騒の子)を起用しています。 野菜とっくんスキルを習得していての挑戦です。 黄と紫に限り、相手に属性をそろえる場合にはダメージカットする条件があるんです。

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      キューマ君の場合、元のスキルの内容は、”黄色属性のカードが紫属性の攻撃のみを99%カットするという物。” つまりは、相手が”紫のカードの時にだけ”、ダメージカットしてくれる内容なんです。 色を相手の黄にそろえる場合は、”属性の対象外”となるため、正常にダメージカットは働きません。 野菜とっくんスキルがあり、こちらの効果は”黄色属性のカードが、(無属性攻撃を除く)全ての属性の攻撃を80%ダメージカットするという物” いわゆる、全盾をつけてくれるんですね^^; カットする数値は落ちてしまいますが、こちらの内容ならば、紫であっても正常にカットしてくれますので…。 潮騒シリーズで攻略する場合は、特訓スキルを習得し設定しておくことが前提となります。 ※紫でも相手に属性をそろえるのは共通するので、同じことが言えます。

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      反射についてもお話ししておくと。 赤青緑は、有利属性となる龍人シリーズでどうにかなります。 けれども、黄色紫については…。 同様に属性をそろえる場合…、反射する属性の対象外ということが出てきます。 とっくんスキルで全反射があるかといえば、そういうことはないのでね。 黄,紫を相手の属性に合わせる物として、反射で攻略したいという場合には…。 ”トラップ職人”というシリーズが必要になります。 赤青緑は、龍人同様に、有利属性のみ反射できます。 ”黄色には黄色,紫には紫で反射”という違いがあるんです。 なので、手持ちにトラップ職人シリーズのある場合は、ここで使い分ける必要が出てきます。 --- コラボカードならば、CCさくらコラボの月さんのカードがあり。 3ターンの間、(無属性を除く)全ての属性を反射する効果を持っているので、リーダースキルの倍率の乗るならば加える手もありますが…。 ”色違いのため、他よりもスキルが貯めにくいことと、相手が緑ではかえって落とされやすい”という弱点もあります。

  • @ピカアリィ
    @ピカアリィ 5 місяців тому

    スルさん おはようございます~ 今日は、声無しなのですね~

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      アリィさん、おはようございますm--m 短い内容で切り上げる内容の時は、声は入れないスタイルなんですw 5分弱の内容でもありましたし^^; しかし、デッキとしては一つ失敗です。 エンハンス二人入れていたので。 役割がかぶってしまいましたねぇ。 (緑のタッグの子達が隣接エンハンス、フェイさんは怯えと3.5倍のエンハンス)

    • @ピカアリィ
      @ピカアリィ 5 місяців тому

      ​@@surubeyフェイちゃんは、条件エンハで、プリキュアの緑の子は普通のエンハだったはずなので、被ってないと思いますよ~

    • @surubey
      @surubey 5 місяців тому

      @@ピカアリィ フェイさんの内容見てみると、2属性の同時攻撃と条件がありましたねw かぶっていなかったようで安心です。 ありがとうございます^^

    • @ピカアリィ
      @ピカアリィ 5 місяців тому

      @@surubey いえいえ~~ 間違いしてないので、大丈夫ですよ~

  • @veronicaporras9246
    @veronicaporras9246 5 місяців тому

    4:17

  • @veronicaporras9246
    @veronicaporras9246 5 місяців тому

    5:50

  • @veronicaporras9246
    @veronicaporras9246 5 місяців тому

    3:50

  • @veronicaporras9246
    @veronicaporras9246 5 місяців тому

    2:21

  • @veronicaporras9246
    @veronicaporras9246 5 місяців тому

    5:31

  • @veronicaporras9246
    @veronicaporras9246 5 місяців тому

    5:38