![PatroKir](/img/default-banner.jpg)
- 200
- 7 069
PatroKir
Приєднався 16 сер 2015
Просто игрок.
Cyberpunk 2077. 16 Преступления Уэстбрука, ч.2
Cyberpunk 2077. 16 Преступления Уэстбрука, ч.2
Переглядів: 2
Відео
Cyberpunk 2077. 15 Преступления Уэстбрука
Переглядів 22 години тому
Cyberpunk 2077. 15 Преступления Уэстбрука
Cyberpunk 2077. 17 Преступления Уэстбрука, ч.3. Перешёл в Пустоши
Cyberpunk 2077. 17 Преступления Уэстбрука, ч.3. Перешёл в Пустоши
Cyberpunk 2077. 14 Чистка Watson NCPD, часть 6 и последняя.
Переглядів 7Місяць тому
Чистка Watson NCPD. Закрыл разбои уотсона, обновил хром.
Cyberpunk 2077. 13 Чистка Watson NCPD, часть 5
Переглядів 79Місяць тому
Чистка Watson NCPD. Почти добил разбои уотсона
Cyberpunk 2077. 12 Чистка Watson NCPD, часть 4
Переглядів 19Місяць тому
Чистка Watson NCPD. Добил 18 уровень.
Deep Rock Galactic: Survivor. 47 Прошёл Соляные ямы
Переглядів 42Місяць тому
Соляные ямы / Опасность 1 / Бурильщик/ Дознаватель
Cyberpunk 2077. 11 Чистка Watson NCPD, часть 3
Переглядів 27Місяць тому
Чистка Watson NCPD. Из интересного - начал качать умное оружие.
Cyberpunk 2077. 10 Чистка Watson NCPD, часть 2
Переглядів 27Місяць тому
Чистка Watson NCPD. Из интересного - докачал интелкт до 20, уровень до 15. Враги плавно переходят в категорию жертв.
Cyberpunk 2077. 09 Чистка Watson NCPD
Переглядів 1212 місяці тому
Чистка Watson NCPD, купил новую деку. До полного начального билда не хватает лимита имплантов.
Deep Rock Galactic: Survivor. 46 Прошёл третьи кристаллические пещеры, открыл оверклоки инженеру
Переглядів 222 місяці тому
Общий урон: 8,6 кк Кристаллические пещеры / Опасность 3 / Инженер / Ремесленник
Cyberpunk 2077. 07 Hемного сюжетных звонков, новая дека, фарм
Переглядів 1252 місяці тому
Hемного сюжетных звонков, новая дека, фарм Уровень:
Deep Rock Galactic: Survivor. 45 Открыт Deepcore РГМ
Переглядів 592 місяці тому
Кристаллические пещеры / Опасность 3 / Инженер / - Достигнуть 12 уровня персонажа на Инженере. Награда: Deepcore РГМ
Cyberpunk 2077. 06 Почти начало второго акта, офренда Джеки
2 місяці тому
Воскрес и сразу в заварушку попал. Чтобы разобраться, что к чему - пошёл общаться с Такемурой. Встретился с Вакако, чтобы закрыть старые долги. А потом и с Джеки попрощался. Уровень: 11
Deep Rock Galactic: Survivor. 44 Ветвистая лощина 2 пройдена
Переглядів 382 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 44 Ветвистая лощина 2 пройдена
Deep Rock Galactic: Survivor. 43 Взят рубеж в 8,5 ляма урона пронырой
Переглядів 302 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 43 Взят рубеж в 8,5 ляма урона пронырой
Cyberpunk 2077. 05 Пуля в голове (и чип, куда без него)
Переглядів 202 місяці тому
Cyberpunk 2077. 05 Пуля в голове (и чип, куда без него)
Deep Rock Galactic: Survivor. 42 Открыл TH-0P Электрошокер - оверклоки
Переглядів 22 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 42 Открыл TH-0P Электрошокер - оверклоки
Deep Rock Galactic: Survivor. 41 Открыл снайпера
Переглядів 312 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 41 Открыл снайпера
Cyberpunk 2077. 04. Пропуск в высшую лигу, часть первая
Переглядів 612 місяці тому
Cyberpunk 2077. 04. Пропуск в высшую лигу, часть первая
Deep Rock Galactic: Survivor. 40 Проныра фармит
Переглядів 372 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 40 Проныра фармит
Deep Rock Galactic: Survivor. 39 Открыта Смазка брони
Переглядів 1442 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 39 Открыта Смазка брони
Deep Rock Galactic: Survivor. 38 Открыт калибровщик рефлексов
Переглядів 142 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 38 Открыт калибровщик рефлексов
Deep Rock Galactic: Survivor. 37 Проныра фармит
Переглядів 392 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 37 Проныра фармит
Cyberpunk 2077. 02. Низвержение в мальстрем
Переглядів 562 місяці тому
Cyberpunk 2077. 02. Низвержение в мальстрем
Deep Rock Galactic: Survivor. 36 открыт Дрон Arc-Tec "Крио-охранник"
Переглядів 572 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 36 открыт Дрон Arc-Tec "Крио-охранник"
Deep Rock Galactic: Survivor. 35 Электризующий ПП "Крепыш" - Оверклоки
Переглядів 472 місяці тому
Deep Rock Galactic: Survivor. 35 Электризующий ПП "Крепыш" - Оверклоки
Cyberpunk 2077. 01. Последняя игра в спасателей и переход в Акт I
Переглядів 12 місяці тому
Cyberpunk 2077. 01. Последняя игра в спасателей и переход в Акт I
Спасибо за Wanderer изнутри, все его уничтожают.
Так тоже можно, но это сколько контента мимо пролетает )
Почему ресурсы игнорируешь? Золото и нитру вообще не собираешь.
Потому что не считаю их настолько ценным, чтобы тратить время на выкапывание. Рано или поздно волна мобов сама всё выкопает. только успей собрать ) А вот настоящие ресурсы важны - на них можно прокачивать статы.
если первый раз играешь, очень советую сперва пройти все доп квесты, потом основную сюжетку закончить. Очень много плюшек дадут, и вкачаешься неплохо)
Далеко не первый. И я поступлю ещё страшнее - я сначала зачищу все места преступлений, потом киберпсихов, потом задания фиксеров и побочки. А уже потом спокойно доделаю сюжетку )
Где скачать бесплатно? На андроид.
Понятия не имею. На моём аппарате разве что телега запускается и то с тормозами. Погугли, что ещё могу порекомендовать )
@@patrokir4024 жаль , спасибо за ответ
Ты выпускаешь видео за пару дней до того как я вспоминаю о хихе и бороде
Это хорошо или плохо?
@@patrokir4024 установил Ард и планирую пробовать нурглинг
@@Gjhfggdyyg дело хорошее. Осваивай ботов, в идеале - сам пиши )
@@patrokir4024 в арде есть поддержка pbot. Так впадлу разбираться… вот нурлинг имеет бота для высадки, собирать первые лп. Только проблема в том, что ты выбираешь зону, где он собирает. До полной автоматизации а-ля просто ходи и собирай то, чего еще не подбирал, к сожалению нет. В идеале было бы убрать выборку области и использовать что-то по типу комбинации этого собирателя и «иди в одном направлении, если на экране нет ничего нового»
Хах, столько часов гринда только ради того, чтоб показать черным тентаклям карточку Uno reverse и увидеть крохотный диалог с персонажем, который появляется только между заходами? Но в целом игра красивая и идея мира вертикального, а не горизонтального, занимательная.
Там ещё аддон будет. А если упорюсь - то и на сложности повыше попробую пройти. Претензий к игре ровно две - большая длина забега и мало контента.
Одна из первых игр на 486 компе и виндовс 95 , 1997 год ) блин 😢 умели делать игры с душей и графикой на 16 мб , вместо всяких киберпанков с их теселяциями ))). Лайк 👍🏻 и уважение автору
У меня к тому же это была первая игра для своего компа. До неё только компьютерные клубы, где паркана, кстати, не было.
А из-за чего он появляется? ( ЧН 3 А)
1. хорошие отношения с группировкой вообще открывают шанс появления 2. собственно, при соблюдении условия это только шанс, поэтому перезагрузки и только они.
Для чего вообще нужен маяк?
Его можно зажечь, указав секретное слово. И потом, при генерации нового персонажа, можно это слово указать и новый персонаж появится с костром на месте этого самого маяка. Используется для совместной высадки группы людей. В моём случае - для высадки меня и моих же персонажей.
@@patrokir4024 Спасибо за ответ
здесь был Panin2
Привет, дай ссылку на клиент пж
github.com/Cediner/ArdClient/releases/tag/v1unstable
Качество картинки на 3 с минусом.
Это ты ещё качество записи моего голоса не слышал, хехе ) Хотя есть предположение, что без модов на среднем качестве именно так сталкер и выглядит.
Yes , more of this 👍🏻
Спасибо за звук:)
Sideswipe - приём которые использует оружие, да?
Именно. А это открывает путь к уже неплохому урону и здорово экономит время дальше. Вообще знатоки по слухам через полчаса после старта мира с лодки охотятся без щита, только кулаком. Надо попробовать )
@@patrokir4024 жесть
@@Gjhfggdyyg в общем-то, вполне допускаю. создание лодок 1500+500+200+150+25 лп, срубить и зажечь бревно для ringofbrodgar.com/wiki/Dugout пока горит - набивать лп для поднятия безоружного боя. Не говоря о том, что разумнее разделить - один тратит лп на создание лодки, другой на укачивание безоружного боя. Звучит просто.
хз будешь ли играть еще, но есть противный ивент с гоблинами кажется, которые нападают на тебя с бомбами. самый простой способ защититься - обстроить свой дом камнем из данжена скелетона. только камни воруй из другого мира!
от чего зависит качество мышей, которых ты подымаешь? сурв? а качество кожи зависит от качества туши, качества сушки, качества дубильного ведра и смеси, да? и хотя бы звук с игры не муть...
Оружие режет (во всяком случае когда я проверял ранее) качество во время драки и при разделке. И сурв хардкапит качество. То есть при сурве 1 мышь хоть 100 качества может быть, а тушка будет 1. Ты почти прав. Почти - потому что качество сушилки влияет только на скорость высыхания. То есть что сушиться повесил - то и снимешь. В остальном верно. Я как давно выключил все звуки, так и оставил... Буду думать, чем заменить - на заднем плане всякое авторское играет и ютуб может заблочить видео - жаль будет, однако. Не придумаю - выкручу звук обратно )
I don't know if you took the shield off on purpose, or missed it by accident, tho I saw how big of a difference it makes. Wow, just wow. I've never thought I'd see that H&H combat is easier than I thought. (I know it's just bats, but still). This video is extremely useful. Thanks again, PatroKir. я хз ты спецом снял щит, чтобы показать наглядно разницу или проебался, но я увидел каково это. просто вау, никогда не думал, что боёвка в хихе мне покажется такой простой(да, мыши, да начало, но тем не менее.). это видео было очень познавательным. спасибо еще раз, PatroKir
Боёвка в ХиХе примитивная - вот тебе 8 приемов, чем хочешь, тем и забивай. Сложности начинаются, когда под каждого противника свою деку собирать начнешь. Например, достоверно известно, что какая-то животина не может сбрасывать какой-то цвет или не вешает какой-то цвет и собираешь, учитывая эту инфу. Но в моём случае ещё дубовее - для начала желтая колода (Sideswipe+Uppercut) и сбросы брешей, в перспективе красная колода, которая как набивает инициативу, так и эффективно использует монетки. Смотри: ringofbrodgar.com/wiki/Combat_moves Не знаю, насколько корректен google translate: The combat in H&H is initial - here are 8 tricks for you, whatever you want, score it. Difficulties begin when you start assembling your deck under each detection. Obviously, it is known that some animal cannot drop some color or does not hang some color and you collect this information. But in the maximum case, even more oaky - to start the yellow deck (Sideswipe + Uppercut) and reset the gaps, in the nearest red deck, which both gains initiative and effectively uses coins.
По щиту верно - требовалось показать разницу в том, как прилетает урон при поднятом щите (Shield Up, 250% Melee) и без него. Тот же принцип и дальше с оружием.
Звука нет:с надеюсь, в следующих решил трабл
Лайку забыл поставить
Ух ты.... есть же русский клиент!
Мне проще примерно понимать, что в оригинале написано, чем соотносить переведенный текст и что это означает в оригинале. Тем более, что официальный клиент (тот самый, на котором почти нереально играть) один - он и представлен на видео )
@@patrokir4024 даже разрабы на другом клиенте играют
@@skypuh Ну кто к чему привык... Я спустя пару лет как пытался вернуться , понял что Эмбер перестали разрабатывать...
ГГ - дальний родственник DOOM-гая, хах? Блин, конечно, когда NPC общаются с игроком - не редкость, да и не особо много разнообразия тут, но дружелюбные чувачки такие солнышки. Просто ходят, поют, говорят беречь себя, при этом как-то ненавязчиво и не загружая своим нуочньконешглубоким трехчасовым бэкграундом и чтоб прочитать чет хорошее достаточно просто мимо пройти. 🥺 Пираты(?) тоже прикольные. Вроде и подтрунивают, но это скорее забавно и по-своеобразному мило. Без всякой нецензурщины и чего-то реально жесткого. Спасибо, что показал, что такая штука есть, Кир. :)
Решил, что террария для меня слишком сложная и пошёл что-то попроще и поближе пройти. Одна из первых моих игр на ПК. Даже книжка с руководством где-то валяется.
(видит описание к видео) Мама, я в телевизоре! :D
Не, ну на самом деле я каждый понедельник возвращаясь с пар предвкушаю, как дома посмотрю новое видео, и когда добираюсь до него - смотрю с интересом и благодарностью. х) Спасибо тебе, Кир :D
@@ashvilroterkrad439 рад, что добавил позитива в этот мир )
@@ashvilroterkrad439 реал затягивает, но постараюсь не забрасывать это дело. Из тех, которые уже есть на канале или которые нравятся лично тебе игр - какой топ 10 интересен?
@@patrokir4024 Оп, привет :0 Топ 10 я вряд ли составлю :D Хм. Если смотреть по твоему каналу - то террария есесна и kenshi. К слову до твоего канала про существование kenshi я даже не догадывался, посмотрел первое видео и такой "ничего не понятно, но очень интересно". Похожа вайбами на пост-апокалипсистическую смесь симса и "в тылу врага". Из своих предпочтений - герои меча и магии 3 и те же герои меча и магии, но 2 часть серии. Plague inc. Stranded deep. Age of Empires 2. Внезапно minecraft, потому что ютуб и так полон майнкрафтом и прям смотри сколько влезет, но как-то вот попробуй еще найти то спокойное душевное прохождение среди всех этих челледжей, вырезок сцен с игр на серверах и тех видео, где люди ведут себя как зэки. Don't starve(together или одиночка как-то все-равно). Больше я так-то не могу вспомнить игр, за которыми мне скорее всего было бы интересно наблюдать в твоем исполнении. Но если честно - это немного гиблое дело - подстраиваться под интересы одного конкретного зрителя. Ну, знаешь, та самая фигня, где сначала человеку интересно, а потом вкусы меняются. Так что это совершенно нормально - играть в то, что нравится конкретно тебе, и делиться только тем, чем ты сам хочешь делиться. ;)
Спасибо за развернутый ответ, буду думать )
PatroKir половину видео такой: "Я обязательно выживу..." :D Чем больше увлекаешься строительством, тем больше летит мышей, проклятые мобы какие-то. >.>
На самом деле эта механика так и работает в террарии - чем дольше ты на одном месте находишься, тем больше врагов появляется. И на низких уровнях появляются они сильно чаще, чем убиваются )
А можиш пожалуйста подсказать для чего нужны манеты?
Для покупок в магазине. Улучшения для игрового процесса и новые возможности вроде новых слотов.
Прикольно! Довай папговарим
Не вопрос, спрашивай )
Привет! Спасибо за то, что делишься своим прохождением. Мне, как не особо хорошо знающему террарию человеку, твои видео здорово помогают умирать в террарии немного реже. Я восхищаюсь тем, как ты быстро и без смертей практически полностью исследуешь опасные локации, в которых мне даже находиться страшновато. Ты крут. :) Надеюсь, не слишком нагло с моей стороны интересоваться тем, будешь ли ты проходить хардмодную часть террарии, и тем, будешь ли ты в принципе еще записывать видео о ней? 👉👈
Спасибо за обратную связь! Быстро это удачные дубли, чем более ранний этап, тем больше дублей требовалось для записи одного видео. Как раз для более интересного прохождения сам персонаж хардкорный (после смерти удаляется насовсем) и потому приходится играть аккуратнее и внимательнее ) Раз есть интерес - буду проходить, разумеется. Пока в планах пройти полностью и потом записывать гайды по каждому боссу - как он будет убиваться при минимальном снаряжении, чтобы новичкам были примерно понятны перспективы.
Что ж, это объясняет такую точность и целенаправленность в выборе снаряжения и направлении движения :D Да, с такими условиями штуки для обнаружения проводов, а так же зеркало и зелья возврата можно считать что имба, понимаю тебя) Что ж, буду тогда ждать и с любопытством наблюдать. Удачных тебе прохождений и хорошего проведения времени ;)
@@ashvilroterkrad439 Благодарствую, постараюсь не обмануть ожиданий! )
𝖕𝖗𝖔𝖒𝖔𝖘𝖒
Класс первый раз играешь :)
В этом году - первый. Есть у меня такая традиция )