유그리한케디
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КОМЕНТАРІ

  • @KDY_Ugrihan
    @KDY_Ugrihan 7 місяців тому

    1.20에서는 쉐이더가 업데이트 되었는지 설정이 많이 변경되었습니다. 오버월드 라이트 컬러는 Lighting 설정에 없어지고 cave Lighting 설정은 수치값 대신에 dark / default / bright / very~extreme bright 등으로 변경되었습니다. complementary 쉐이더 설정을 확인해보세요.

  • @squirre12312
    @squirre12312 7 місяців тому

    혹시 1.20.4 쉐이더 감마 올리는 법을 알나요?

    • @KDY_Ugrihan
      @KDY_Ugrihan 7 місяців тому

      1.20에서는 쉐이더가 업데이트 되었는지 설정이 많이 변경되었습니다. 오버월드 라이트 컬러는 Lighting 설정에 없어지고 cave Lighting 설정은 수치값 대신에 dark / default / bright / very~extreme bright 등으로 변경되었습니다. complementary 쉐이더 설정을 확인해보세요.

  • @웰이_wel2
    @웰이_wel2 8 місяців тому

    와!! 처음보는데 잘 만드네요!! 구독할게요!

  • @Yelpu
    @Yelpu 8 місяців тому

    쉐이더 안끼고는 물투명하게 하거나 감마가 안돼나요?

    • @KDY_Ugrihan
      @KDY_Ugrihan 8 місяців тому

      별도로 관련 기능을 하는 모드가 있늘 겁니다. 모드 사이트에 gamma나 light 같은 걸로 검색 해보시면 나오지 않을까 싶습니다. 바닐라트윅 리소스팩에도 기능이 있을 겁니다.

  • @SuDaeChoi
    @SuDaeChoi 10 місяців тому

    오버월드 라이트 컬러는 어떻게 한건가요? 아예 없네요 + 동굴도 없네요 어떡하죠 똑같은 모든데

    • @KDY_Ugrihan
      @KDY_Ugrihan 10 місяців тому

      1.20에서는 쉐이더가 업데이트 되었는지 설정이 많이 변경되었습니다. 오버월드 라이트 컬러는 Lighting 설정에 없어지고 cave Lighting 설정은 수치값 대신에 dark / default / bright / very~extreme bright 등으로 변경되었습니다. complementary 쉐이더 설정을 확인해보세요.

  • @Qweasuser
    @Qweasuser 10 місяців тому

    광물 윤곽은 어떻게 한 건가요 ?

    • @KDY_Ugrihan
      @KDY_Ugrihan 10 місяців тому

      바닐라트윅스 리소스팩입니다.

  • @Funny_exp
    @Funny_exp 10 місяців тому

    옵티파인으론 안돼고 오직 아이리스로만 되나요

    • @KDY_Ugrihan
      @KDY_Ugrihan 10 місяців тому

      쉐이더 설정이라 상관없을 겁니다

  • @BOOMdoyoulookedforthis
    @BOOMdoyoulookedforthis Рік тому

    독일 기술력은 세계제일 이거 죠죠 슈트로하임 대산데

  • @임숙-q8p
    @임숙-q8p Рік тому

    셰이더 설정할때 쓰는 모드뭐임?

    • @KDY_Ugrihan
      @KDY_Ugrihan Рік тому

      패브릭 모드인 iris 입니다

  • @또라이-g6v
    @또라이-g6v Рік тому

    와 ㄹㅇ 개감사합니다 ㅠ

    • @또라이-g6v
      @또라이-g6v Рік тому

      @정찬우 저 설정은 저분 셰이더에만 있어서 평소에는 님셰이더 쓰다가 동굴들어갈때만 저분 셰이더 써서 설정 저분대로 하면 될거에요

    • @또라이-g6v
      @또라이-g6v Рік тому

      @정찬우 네

  • @kitchenlife9412
    @kitchenlife9412 3 роки тому

    ㅎㅎㅎ 직접 지으신 건물인줄~~^^

  • @04bot
    @04bot 3 роки тому

    헐 작년 영상이네 유용한 정보 감사합니다

  • @Datonic.
    @Datonic. 3 роки тому

    3죻야욤/18규됵쟈 인사드려욤 ♡♡♡ 영상이 참 좋아욤♡♡♡ 자주 놀러 올게욤♡♡♡

  • @coco1933
    @coco1933 3 роки тому

    좌금우서님 방에서 보고 유친 하고 가유. 본계정은 유령이라 신코코 sincoco검색하셔서 와주시면 감사해유. 고양이 채널이어유.......

  • @KenbismoimaginatioN
    @KenbismoimaginatioN 3 роки тому

    awesome content, huge thumb for you \,,/

  • @주늅
    @주늅 3 роки тому

    이건 킹정이다

  • @TV-rd8rp
    @TV-rd8rp 3 роки тому

    구독제발해주세요

  • @usar-fu8374n2g
    @usar-fu8374n2g 4 роки тому

    이거노랑블록데충몇개되나여?

  • @박준수-z1b
    @박준수-z1b 4 роки тому

    강은 어떻게 만드신건가요

  • @Seol._.1208
    @Seol._.1208 4 роки тому

    오 대박 멋지네요!! 쏘 큐트ㅠㅠ (2배속으로 보시면 노래 대박 신남ㅋㅋ)

  • @유준영-o2z
    @유준영-o2z 4 роки тому

    맵배포가능할까요

  • @dkanrj
    @dkanrj 5 років тому

    와.... 잘만들었다...

  • @Min-zo8fu
    @Min-zo8fu 6 років тому

    이런 산맥은 어떻케 만드나요 월드에딧인가요??

    • @KDY_Ugrihan
      @KDY_Ugrihan 6 років тому

      Min 금검이나 나무검을 들고 //brush sphere 12 3~5 를 치고 검을 우클릭하면 우클릭한 곳에 모래 구가 생깁니다. 그걸 계속해서 쌓아가면 모래가 자연스럽게 쌓아지면서 산이 만들어집니다 그걸 양옆으로 쭈욱 늘이면 산맥이 되고요. 그리고 원하는 높이가 되면 나무도끼로 모래산맥이 포함되게 영역을 선택하고 //naturalize 를 치면 자연스럽게 흙과 돌로 이루어진 산맥으로 바뀝니다. 그대로 사용해도 좋지만 다시 금검이나 나무검을 들고 //brush smooth 3~5를 치고 우클릭하면 지형이 부드럽게 깍입니다

    • @Min-zo8fu
      @Min-zo8fu 6 років тому

      KDY Ugrihan 좋은 답변 감사합니당 ㅎㅎㅎ 구독하고가요

  • @변호사-c6o
    @변호사-c6o 7 років тому

    안녕하세요. 매드무비를 제작하는 중인데 이 영상을 사용하고 싶습니다. 만약 허락해주신다면 완성 된 날 제가 찾아와서 알려드리겠습니다. 사용해도 될까요?

    • @KDY_Ugrihan
      @KDY_Ugrihan 6 років тому

      어....죄송해요. 설마 다른 사람이 볼거라고는 생각을 못해서 댓글이라는 것을 처음 확인했습니다. 네네. 사용하셔도 됩니다. 4개월전이라, 매드무비 제작을 이미 그만두고도 남으셨을 시간이기는 하지만요.

  • @homiuwu
    @homiuwu 7 років тому

    같이 맞구독하실래요?