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Retro Gaming
Приєднався 18 кві 2015
Canal dedicado a los juegos recreativos clásicos arcade, terminados con un crédito, un ciclo, o bien intentando lograr la mayor puntuación posible, o alcanzando diferentes hitos, dependiendo de lo que permita el propio título. El canal podrá incorporar contenido adicional relacionado, de alguna manera, con la temática principal del mismo.
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with To Hell with Id. 1440p. 60fps.
GZDoom v4.10.0. Doom 2. Episode 5: To Hell with Id. With Project Brutality 3.0 (Staging) and Project Malice. Other add-ons used in this play are the following, some of them have been customized.
HOOVER1979 Ultra HD Texture Pack.
DHTP Texture Pack.
Berserk Doomer Neural Upscale Textures.
HD Weapons and Objects (HRRP).
Marcelus Objects.
Weapon Items BDV21.1.
UncleJoe HD Weapons 1.1 for PB 3.0.
Liquid Texture Pack v6.7.
NiceWallBlood.
EnchanceBulletPuffs.
(Y)-HR Brightmaps.
JFO HD User Interface.
Ultimate DoomVisor HUD v2.13.
BDBE Flashlight v3.2b.
ADAMP Ambient Music.
Reshade with DraugraK preset.
0:00 Nirvana
5:19 The Catacombs
11:09 Barrels o' Fun
20:32 The Chasm
41:45 Bloodfalls
50:47 The Abandoned Mines
1:05:17 Monster Condo
1:21:23 The Spirit World
1:48:35 The Living End
1:05:17 Icon of Sin
Skill Level: Man And A Half.
Classic survival play. No death run. No saves.
Media info: MPEG-H Part2/HEVC (H.265). WQHD 1440p. 60fps. 60Mbps.
Doom logo and Doom Slayer original picture by ID Software.
Doomguy picture by RedCrowDesign.
Thanks for watching.
HOOVER1979 Ultra HD Texture Pack.
DHTP Texture Pack.
Berserk Doomer Neural Upscale Textures.
HD Weapons and Objects (HRRP).
Marcelus Objects.
Weapon Items BDV21.1.
UncleJoe HD Weapons 1.1 for PB 3.0.
Liquid Texture Pack v6.7.
NiceWallBlood.
EnchanceBulletPuffs.
(Y)-HR Brightmaps.
JFO HD User Interface.
Ultimate DoomVisor HUD v2.13.
BDBE Flashlight v3.2b.
ADAMP Ambient Music.
Reshade with DraugraK preset.
0:00 Nirvana
5:19 The Catacombs
11:09 Barrels o' Fun
20:32 The Chasm
41:45 Bloodfalls
50:47 The Abandoned Mines
1:05:17 Monster Condo
1:21:23 The Spirit World
1:48:35 The Living End
1:05:17 Icon of Sin
Skill Level: Man And A Half.
Classic survival play. No death run. No saves.
Media info: MPEG-H Part2/HEVC (H.265). WQHD 1440p. 60fps. 60Mbps.
Doom logo and Doom Slayer original picture by ID Software.
Doomguy picture by RedCrowDesign.
Thanks for watching.
Переглядів: 281
Відео
Doom 2 Epilogue. 1440p. 60fps.
Переглядів 14521 день тому
Doom 2 Epilogue. 1440p. 60fps. Doomguy texture by Elmensfm. Music Installing Hellfire OLD MIX.
rFactor. Shift Street Ultimate. The Duel: Testarossa vs Countach. (Part I). 1440p. 60fps.
Переглядів 732 місяці тому
rFactor. Shift Street Ultimate. The Duel: Ferrari Testarossa vs Lamborghini Countach. Spa-Francorchamps. (Part I). 1440p. 60fps. CBR. 135000 Kbps. 0:00 Intro. 0:41 Ferrari Testarossa Lap. Time 02:57.37. Hardware used Logitech G25. Media info: MP4 HEVC/AAC (H.265) NVENC. WQHD 1440p. 60fps. Low Latency CBR. 135Mbps. Plug-In FX: Reshade, Sharpen, Brightness and Contrast, Looks. Music by CJ Burnett...
Evil Dead. Having a nice time with LoosersNeedCheats. (No Comments). 1440p. 60fps.
Переглядів 262 місяці тому
Evil Dead. Having a nice time with LoosersNeedCheats. SoloQ vs Baal (No Comments). 1440p. 60fps.
Evil Dead. Another One Bites the Dust. (No Comments). 1440p. 60fps.
Переглядів 162 місяці тому
Evil Dead. Another One Bites the Dust. SoloQ vs Baal (No Comments). 1440p. 60fps.
W40K Space Hulk: DeathWing. Capítulo 3. (Primeras misiones).
Переглядів 772 місяці тому
W40K Space Hulk: DeathWing. Chapter 3. (Resumed). (First missions). Codex Rules: Off. Partida cooperativa con Mei y Lucas.
rFactor. F1 1965 CROMS 10th Anniversary JosephCurwen Update. Monaco test lap. 1440p. 60fps.
Переглядів 1123 місяці тому
rFactor. F1 1965 CROMS 10th Anniversary JosephCurwen Update with Brabham BT11 Climax (John Willment Automobiles). Monaco test lap. 1440p. 60fps. Time 1:43.78. Default setup. Hardware used Logitech G25.
rFactor. F1 1965 CROMS 10th Anniversary JosephCurwen Update. Bridgehampton test lap. 1440p. 60fps.
Переглядів 2193 місяці тому
rFactor. F1 1965 CROMS 10th Anniversary JosephCurwen Update with Brabham BT11 Climax. Bridgehampton test lap. 1440p. 60fps. Time 1:43.00. Default setup. Hardware used Logitech G25.
rFactor. Touring Car Legends Revival with Alfa Romeo 75. Suzuka test lap. 1440p. 60fps. (Updated).
Переглядів 733 місяці тому
rFactor. Touring Car Legends Revival with Alfa Romeo 75 (with JosephCurwen Service Pack). Suzuka test lap. 1440p. 60fps. Time 2:31.47. Brake pressure 95%. Differential Ratio 11/41 (original 4.1/1 (41/10). 3.54/1 (39/11). 4.3/1 (43/10). 3.8/1 (42/11). 3.41/1 (41/12)). Steering Lock 21.22. Hardware used Logitech G25. Technical Specifications. Engine: V6 2491cc. Fuel System: Bosch L - Jetronic. Nu...
rFactor. Touring Car Legends Revival with R5 Turbo. Suzuka test lap. 1440p. 60fps. (Updated).
Переглядів 993 місяці тому
rFactor. Touring Car Legends Revival with R5 Turbo (with JosephCurwen Service Pack). Suzuka test lap. 1440p. 60fps. Time 2:34.48 (R5 Turbo 285hp). 1440p. 60fps. Hard compounds. Brake pressure 93%. Differential Ratio 11/41 (original 35/9). Steering Lock 26.47. Hardware used Logitech G25. Technical Specifications. Engine: C6J-code840 "Cléon-Fonte", I4 Turbo, OHV 8v. Displacement: 1397cc. Compress...
Evil Dead. New cheater shows us his awesome pack of hacks for Evil Dead. Don't miss out!
Переглядів 204 місяці тому
Absolutely spectacular new hacks for Evil Dead. Consult our trusted cheater for the price and have fun with your friends.
Evil Dead. Control de plagas. 1440p. 60fps.
Переглядів 214 місяці тому
Una de las alimañas más abyectas de la lista negra pasa a mejor vida. Partida en modo SoloQ. Al igual que en ocasiones anteriores se podrá constatar como muchas veces durante la partida utiliza el hack (o sucedáneo) de la energía infinita, y por otra parte al final, tras destruir a los oscuros, logra subir el miedo a los héroes al punto de poseerles, algo que normalmente es muy difícil, por no ...
Evil Dead. New pranks from our favorite clowns.
Переглядів 275 місяців тому
En este caso los cheats son bastante autoexplicativos. Quizás suba la partida cuasi completa de la persecución. De ser el caso el link aparecerá debajo de este texto. ua-cam.com/video/Rp1tLW63MNM/v-deo.html Music by Jeff y MacMuthor.
Evil Dead. Cheaters doing their cheater stuff.
Переглядів 405 місяців тому
El menú de hoy es el siguiente. Hack o sucedáneo para quitar ruedas a los vehículos, hack o sucedáneo para bypasear las esquivas, hack o sucedáneo para acelerar el ritmo de recarga y disparo del cazador poseído, hack o sucedáneo para postergar el comienzo del efecto de las Shemp's, bruja supersónica, coches voladores bloqueando cajas, hack o sucedáneo de energía infinita. Prólogo de El Jovencit...
Evil Dead. Subterranean hack? Cheater can't win even by using his cheats.
Переглядів 616 місяців тому
Los deadites han elaborado un nuevo hechizo que permite enviar 2 metros bajo tierra a los héroes de esta franquicia. ¿Conseguirán hacer frente a esta nueva amenaza? Partida cooperativa con Lucas y Estaban_Ragnarok. Music by Jeff and MacMuthor except synthwave tracks.
Vermintide 2. Tower of Treachery Boss. (Recruit). 1440p. 60fps.
Переглядів 306 місяців тому
Vermintide 2. Tower of Treachery Boss. (Recruit). 1440p. 60fps.
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Decayed Existence. 1440p. 60fps.
Переглядів 657 місяців тому
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Decayed Existence. 1440p. 60fps.
Evil Dead: The Game. SoloQ vs Baal (No Comments). 1440p. 60fps.
Переглядів 277 місяців тому
Evil Dead: The Game. SoloQ vs Baal (No Comments). 1440p. 60fps.
Nerfed Day By Daylight. Ep. 22. 1440p. 60fps.
Переглядів 287 місяців тому
Nerfed Day By Daylight. Ep. 22. 1440p. 60fps.
GZDoom. Brutal Doom v22 T3 with Eviternity. Testing. 1440p. 60fps.
Переглядів 888 місяців тому
GZDoom. Brutal Doom v22 T3 with Eviternity. Testing. 1440p. 60fps.
Evil Dead. Cheater can only win by using his cheats.
Переглядів 209 місяців тому
Evil Dead. Cheater can only win by using his cheats.
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Into the City. 1440p. 60fps.
Переглядів 4310 місяців тому
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Into the City. 1440p. 60fps.
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Heart of the Base. 1440p. 60fps.
Переглядів 6910 місяців тому
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Heart of the Base. 1440p. 60fps.
War Thunder. Spitfire Mk IIa. (Rank II. Arcade). 1440p. 60 fps.
Переглядів 7511 місяців тому
War Thunder. Spitfire Mk IIa. (Rank II. Arcade). 1440p. 60 fps.
Evil Dead. Cheater disconnects us all from the game.
Переглядів 2911 місяців тому
Evil Dead. Cheater disconnects us all from the game.
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Tierra. 1440p. 60fps.
Переглядів 6411 місяців тому
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Tierra. 1440p. 60fps.
Evil Dead: The Game. El Jefe grind. 1440p. 60fps.
Переглядів 42Рік тому
Evil Dead: The Game. El Jefe grind. 1440p. 60fps.
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Thy Flesh Consumed. 1440p. 60fps.
Переглядів 381Рік тому
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Thy Flesh Consumed. 1440p. 60fps.
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Inferno. 1440p. 60fps.
Переглядів 47Рік тому
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Inferno. 1440p. 60fps.
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Shores of Hell. 1440p. 60fps.
Переглядів 52Рік тому
GZDoom. Project Brutality (Staging) and Project Malice with Shores of Hell. 1440p. 60fps.
How did you get it to run with the latest PB staging build? When I try to load it with project malice, it just defaults to PB enemies
Hi. I use ZDL to load mods and wads. This is my loading order. photos.app.goo.gl/TXwAo4cPUCJdEUzD6
Primer like en 7 años
jajajajaja Gracias, compañero.
@@RetroGamingJoe de nadas
Saludos Retro
Gracias por pasarte, compañero. 🙂
@@RetroGamingJoe Quedo muy bien el juego se ve de lujo
@@lucasrecargado 👍 No te pierdas las entidades de vacío que aparecen en el segundo y tercer nivel. 😁
@@RetroGamingJoe ok
Gran vídeo
Hola. Muchas gracias por el comentario. Es el epílogo del último episodio de Doom 2, que subiré el jueves. 🙂
Buen soundtrack me recuerda a los del 2016 en el lobby del multiplayer mientras calientas para darles una golpiza a todos
jajajaja Esto va a ser algo parecido, Mei. Es el epílogo de Doom 2, un pequeño anticipo. 😄
Tema potente de bichos infernales 😀
En pocos días estará en el canal la última limpieza de Doomguy en Doom 2. Es el final de una gran saga. 😄
la intro quedo muy bien. Muy bien como entra ya a la carrera. Que bien se escucha y se ve todo. Felicitaciones. Muy buena vuelta.
Muchas gracias, Lucas. Qué guerra me han dado estas capturas. Por alguna razón no se renderizaban bien, y encima UA-cam también hace lo propio con su propia degradación de los videos que aloja. La de vueltas que tuve que dar para se vea medio bien este video.
Al menos ya tengo una configuración nueva bastante consistente que debería poder con casi todas las capturas más problemáticas. En todo esto, ha sido una pena lo de Premiere, siendo tan conocido esperaba que tuviera más y mejores opciones de renderizado, pero ha sido justo al revés.
retro con su alma gemela.
Bueno. En realidad tan solo compartimos un aprecio similar por los tramposos. 😄
Son las últimas partidas que no había podido subir todavía, tienen ya un tiempo. Sólo falta una más.
@@RetroGamingJoe que mal penese que habiias jugado con esa persona recientemente.
suena lindo la espada.
Hay un mod para mejorar los sonidos. Lo probaré en cuanto pueda. 🙂
Las torretas se pueden hackear con una clase aunque no es muy buena idea te golpean los tiranidos y el enlace con las torretas se pierden
Esto no lo sabia, se que en la campaña se puede pero en multijugador no. Que clase hackea las torretas?
Si te das cuenta mientras subes de nivel te aumentan la barra de vida, esa fue mi idea de jugar sin reglas de código para no depender de los botiquines siempre
Tengo la teoría de por ser host el tiempo de resurrección es mayor al de los demás.
creo que es por el avance en la mision mientras más avanzado vas más tiempo tardas. no se la verdad igual
Podría ser. En cualquier caso no es algo que nos obstaculice por ahora, ya que tenemos pocas resurrecciones por capítulo, en este sólo debido a dos genestealers gigantes, porque he visto que no tengo armadura para luchar contra ellos cuerpo a cuerpo. O mi espada tarda demasiado en matarlo antes de que él destruya mi armadura. Es mejor apartarse y usar el bólter (y los poderes del personaje).
volume baixo e corto o final + jogo bem... 😅
Hi. Thanks for your comment. Yes it's a problem between the v03 version and OBS. OBS sometimes cut the video at the end. I have no idea why. Maybe in the new versions this problem is solved. Greetings.
Hola, donde conseguiste esta versión de Mónaco? Tengo una parecida pero qué tiene menos detalles
Hola. El circuito es del team HSO (Historic Simracing Organization).
Combinación de coche y circuito perfectos para meterse una buena hostia 😀..., y no te la has metido. Que además precisamente hace nada estuve viendo vídeos de hostias reales que se han metido automovilistas de F1..., y hay una super gore, muy creepy.
Qué tal, Syd. En estos años los accidentes eran frecuentes, pero además muy graves. Las medidas de seguridad eran casi nulas y cada año se intentaba ir a más, motores más potentes y todo tipo de mejoras para aumentar la eficiencia de los monoplazas. Y sí, Mónaco es una pesadilla, cada vuelta obliga a estar con todos los sentidos al límite de su capacidad ya que perdona muy pocos errores. Un saludazo y gracias por comentar.
@@RetroGamingJoe Muy buen comentario, tienes estilo escribiendo 😀 Que pases un muy agradable sábado.
@@sydpf117 jajajajajaja Igualmente, estimado. Feliz fin de semana.
Un minuto latiendo el cuore esperando el rugir de ese motor. Me gustaría saber qué nota musical es cada rugido.
Gracias por el comentario, Lucas. Sólo podría decirte que son notas bastante graves y contundentes, que es como debe sonar el motor de un Fórmula 1. 😄
@@RetroGamingJoe por momentos me parecía re y la aunque sea grave las notas siempre se mantienen.
@@lucasrecargado Seguro que sí, compañero. Lo que ocurre es que preguntarme sobre música es como si me preguntas sobre botánica o cirugía de pulmón y corazón. 😅 De edición de sonido entiendo un poco, pero de solfeo 0. Ya es mucho que recuerde las notas básicas. 😄
@@RetroGamingJoe Jaja, mi pregunta fue más retórica. Pero siempre se puede saber que notas son, Me tengo que poner con un teclado online y el video.
Como se nota la velocidad con esta máquina. Muy bueno,, retro.
Muchas gracias, Lucas. Estas décadas de la F1 fueron las mejores y las sensaciones son espectaculares, ya iré subiendo más modelos de los 50, 60, 70, 80, incluso creo que hay algo también de décadas anteriores que vale la pena. Pero vamos, mi franja favorita es esa, de los 50 a los 80.
@@RetroGamingJoe Pues te quedo muy bien. Alta vuelta.
¡Qué visibilidad más jodida! Con ese parabrisas o como se diga, no era fácil... Chungo de llevar ese bicho, pero curvas agarradas con mucho sentido. ¡Well done! que diría un angloprotestante, jajaja. O good work..., no sé cómo era... 😅
Gracias, Syd. Uf. Realmente este sí es un circuito exigente, sin indicaciones más que el propio terreno, con unos cambios de rasante terroríficos, pero por otra parte eso también lo hace más divertido. Casi lo meto en los 42 segundos, pero estoy contento con el tiempo a pesar de todo. Ya iré subiendo más cosas, que de estos F1 hay mucha tela que cortar. Cordiales saludos. 😄
¡Qué vuelta más cojonuda! Lo has conducido con mucho tacto... Es divertido verte hacer vueltas en estos vídeos, jaja.
Muchas gracias por comentar, Syd. Esta vez probé un setup más realista y he logrado recortar 2 segundos a mi tiempo anterior. Lo iré haciendo así con los demás coches; aparte de esto creo que ya está prácticamente terminada la actualización en su aspecto gráfico. Así que pronto lo podré compartir. Un cordial saludo.
EL sonido en este juego es la ostia. Muy bonito ese alfa
Sí, este mod tiene muy buenos sonidos. Hicieron un gran trabajo. Gracias por el comentario, Lucas. 🙂 Y si te animas en algún momento damos unas vueltas con Nico. 😄
Este coche es un clásico de las carreras de turismos, y Suzuka, con sus desafiantes curvas y rectas, es el lugar perfecto para poner a prueba su manejo y potencia. Vamos a ver cómo se comporta este legendario automóvil en una de las pistas más exigentes del mundo
jeje Muchas gracias por comentar, Mei. Como alfista declarado no cambiaría ni una coma sobre lo que has escrito. Y Suzuka también es un circuito que siempre me ha gustado. Aunque le estaba comentando a Lucas que para añadir más variedad a estos videos que estoy subiendo, creo que los coches de mayor cilindrada los probaré en un circuito diferente y no afectará mucho en la comparativa general, ya que los tiempos de unos y otros son muy dispares. Aparte de esto, si gustas compartir alguna reflexión adicional, algo que te gustase añadir o cambiar en esta sección, estaré encantado de conocerla. Cordiales saludos. 🙂
Quedo muy bien aunque mis ojos no notan la diferencia.
Muchas gracias, Lucas. En el cockpit se añadieron cristales a los relojes así que ahora tienen reflejos. Y se añadió una textura de carbono a una botonera, además de retirar unos cables. Por lo demás, el circuito también es nuevo ya que el anterior daba problemas con los espejos. Un abrazo.
@@RetroGamingJoe son detalles que solo ustedes se dan cuenta de esos cambios que conocen el juego al dedillo.
Animo para los 1000. Ahi te sigo y recomiendo. Si queres mira lo que hago. Saludos y exitos.
alto cheater podia modificar la velocidad del juego y de ataque
😄 Puede hacer desaparecer los coches poseídos, deslizar a sus unidades en tiempo real a cualquier lugar del mapa... Fué una auténtica exhibición de frustración y fracaso a partes iguales.
no te pudo tunelear al ppio jaja que bien buena vicorria.
Gracias, Lucas. Por un momento sí, luego activó ese hack (o sucedáneo) y no dejaba hacer absolutamente nada, es inesquivable y tampoco se le podía golpear. Pero el equipo estuvo muy atento y entre todos logramos destruirle. Siempre es muy satisfactorio derrotar a los cheaters.
Pues en definitiva la verdad sale a la luz
Buenas, Mei. Gracias por comentar, y sí, pienso que hay exponer las cosas como tal como son.
Parece que lo de la bruja podría ser un exploit, aunque también hemos pillado a algún Evil Ash teletrasportándose y moviéndose prácticamente como Goku.
que buenos loops con scoty que buenos efectos le metiste jajja. El primero te temblaba la camara mal y el segudno no entiendo estabas muerto pero cno energia en el auto? Cosa rara.
Son dos partidas diferentes. En la primera, cuando el tipo posee a mi personaje, de pronto actúa a cámara rápida matando a casi todos mis compañeros, y cuando yo recupero el control todo vuelve a la normalidad. En la segunda partida Scotty no pierde nunca su barra de energía, puede correr y esquivar indefinidamente, y eso que sólo capturé el final de la persecución. El demonio también estuvo haciendo cosas raras, como yo lo veo fue un duelo entre dos tramposos (y si no es el caso espero una explicación convincente). Dejé la partida, desde donde pude grabarla, en la descripción si te apetece ver más cosas. Un abrazo.
a ver
Después de haberte tuneleado a velocidad x2 le hace 4 esquivas seguidas a Henry jajajajajaja. No fueron 3, son 4 seguidas, con un par como dos sandías. 😆
Como lo tengo para Android?
Hola. Si tienes un navegador compatible con Flash te debería funcionar, aunque haría falta un teclado o reasignar dichas teclas. En la descripción del video está el link al sitio del juego. Saludos.
Lucas comenzo muerto el juego
Hola Mei. Es que la partida está empezada; cuando vi que el demonio estaba utilizando un hack, lancé el OBS pero sólo logré grabar un instante antes de que me poseyera. Que es justo lo que se explica al principio del video. Decir también que cabe una pequeña posibilidad de que esto pudiera ser un bug del juego, pero lo dudo, porque nunca vimos algo así con tantas horas que llevamos encima, y tampoco se ha visto algo así en otros videos que suben otros usuarios. De todas maneras, pienso que es justo mencionarlo. Saludos.
Buena partida. Igual tenemos que subir de nivel de dificultad.
Sí, es la única manera de conseguir las armas rojas. Aparte hay que recopilar grimorios, dados y cosas de esas.
jajaja ahora reacciono a las locuras que digo en directo
Tienes que comprarte un micro, Mei. jajajajajaja Pero igual son divertidas las partidas así. 😄
hay gente que no gana ni haciendo trampa
Así es, Mei. Aunque en este caso y siendo justos debo decir que este señor está en la lista por haber jugado sucio anteriormente (focusear o tunelear a personajes desde el principio, emboscar a jugadores en lugares de los que no pueden escapar ni defenderse, etc.). Pero no por haber usado medicinas. Más adelante sí habrá un video de alguien a quien sí cazamos presuntamente haciendo lo que no debía. Un cordial saludo. 🙂
es un gracias y vuelva pronto entonces
muy bien jugado
Gracias, Mei. Es divertido probar mapas de esta manera, aunque no tiene mucho valor como reto. Es más por enseñar lo que ofrece esta nueva versión de BD y los mapas desarrollados por la comunidad de aficionados. 🙂
Al grabar este video descubrí un bug de rFactor. Resulta que si antes de entrar en carrera eliminamos rivales y volvemos a añadir otros, luego al intentar ver la repetición se producirán diversos errores; por ejemplo, cambiarán los vehículos rivales, o se alterarán las físicas, se verán los coches algo hundidos en el asfalto, etc. 👈
Anda..., no conocía yo estas mejoras del Doom clásico. Claro, yo jugué al antiquísimo..., pero estos cambios me parecen buenos, no veo que ensucien la esencia. La ametrelladora mola..., y el visor para ver de lejos... Bueno, muchas cosas.
Qué tal, Syd. Me alegra verte por aquí. Y sí, como dices Brutal Doom añade algún detalle nuevo, pero en general intenta ser bastante fiel al Doom original. En el canal tienes más videos de Doom 1 y 2 con Project Brutality, que es un mod algo más vanguardista. Un saludazo. 🙂
que bien quedaron las armas muy bueno, el hacha está muy bien es una pasada la calidad gráfica. Saludos.
Gracias por comentar, Lucas. Sí, hicieron un trabajo tremendo con esta última versión. Por otra parte encontré este mapa, muy divertido y que no me ha dado ningún problema. Estoy mirando que pudo ocurrir con el anterior, porque no cambié nada con respecto a las opciones de renderización del programa de edición.
diferentes mapas por ahi diferente iluminación o calidad en las texturas. hacen que la captura de video sea mejor en este que en el otro.@@RetroGamingJoe
@@lucasrecargado Sí. Estos mapas casi todos tienen texturas en baja calidad, que luego los filtros de GZDoom deben difuminar. En mi configuración habitual tengo una difuminación muy alta porque las texturas de los mapas oficiales de Doom están en alta calidad y Project Malice tiene un upscale por IA (en mi build), entonces hacen un trabajo liviano. Pero con estos mapas no oficiales he tenido que cambiar esa configuración, porque el uso de los filtros era intenso. Ahora tengo dos variantes de configuración nuevas que estoy probando según el tipo de mapa.
Me gusta la interfaz en el casco
Qué tal Mei. Es un add-on que me gusta mucho, aunque consume bastantes recursos de hardware. Estoy probando otro alternativo más liviano que quizás use con el Brutal Doom para futuros mapas, pero quiero cambiarle las fuentes que son demasiado grandes y alargadas para mi gusto. De momento terminaré Doom 2 con este mismo add-on y el Project Brutality, que aún faltan cosas por mostrar. Saludos.
@@RetroGamingJoe no sabia que consume mucho este juego digo por que gráficamente es retro
@@rpasta6148 Es porque tiene que cargar muchos sprites y texturas en resoluciones muy altas. Igualmente no es algo que afecte mucho a PCs actuales.
Toda una aventura de suspenso ❤
con que grabas para obtener esa calidad en el youtube?
Hola. Utilizo OBS. La configuración de renderización la suelo dejar en la descripción o en los comentarios del video cada vez que hago algún cambio. La resolución y los fps están en el título y en la descripción.
okk gracaisss@@RetroGamingJoe
Hola
Saludos, Fernan. Me alegra verte por el canal.
Pasa por mis directos y comenta bro
❤ Very cool!
Buena pasada retro al minuto 07:37, Bien ahi y quedaste primero gran carrera.
Gracias por comentar, Lucas. El adelantamiento lo puse un poco para que se viese, pero ya el tiempo que estaba haciendo mejoraba bastante el que estaba haciendo la IA. No tiene mérito, como te había comentado, ya que los tiempos que va marcando la IA son horribles, de manera que es muy fácil sobrepasarle, y más si no está entrenada. La IA de la Copa Marlboro sí la entrenamos. Con esos SIMCA sí se podría intentar una carrera, aunque lo ideal es que podamos estar varios pilotos humanos. 😄
Genial avisa cuando y lo veo. Igual la ia hace malos tiempos con respecto a vos que sos muy bueno @@RetroGamingJoe
Lo has llevado cojonudamente bien. 👍
Muchas gracias por el comentario, Syd. Estos clásicos son algo más complicados de llevar, pero para mi eso les hace ser más divertidos. 🙂