這影片聽起來像個叛徒!我要向真理部舉發
補充一開始沒提到的 在2122年一顆隕石墜落到地球後裡用隕石作為材料2187年越遷技術才出世
這個我覺得好玩吧
超級地球賴皮的程度感覺似曾相似😂
我只知道中共國絕對不會有公司敢出這樣的遊戲陰陽怪氣自己的國家然後國內玩家還一邊認同一邊還玩瘋😂
至少人類已經不內鬥了,朝著太空歧視的偉大道路前進🤣
太空法西斯最讚了
民主歡樂送什麼你也想要民主嗎?沒問題呼叫超級地球需要500KG民主套餐
超级地球有民主宗教,台支有反共宗教
超級地球:你們是菁英 是萬里挑一的戰士 還是絕地戰兵:跟光能者開戰一個禮拜戰死兩千多萬人
0:42 這玩意其實本為農用機械,後來農轉軍的
看過一代谷神星艦隊越遷逃離的場景 如果是一位當時在場的士兵會他媽超絕望的
連反抗軍也拋下鐵馭逃了
@@userMK-Ultra 畢竟系統設施都被引爆根本沒時間撤離 艦隊躍遷過沒多久爆炸波就到來了
要保住兵力在麥卡倫設定超載系統時候就該開始撤了
一代沒劇情模式,只有各個模式中夾帶一些對話內容,當時對劇情方面真沒啥太了解,只有一心把敵對方殺好殺滿😂,好懷念玩一代的時光。
為了710(OIL)開戰, 因為一場恐攻開戰, 懷疑藏有大規模毀滅武器也開戰, 這個嘲諷目標很明確XD
光能者已回歸戰線,真的三線開戰
😂超级地区累死节奏 死亡千万人了
第一集主角由一線,來到第三集只能扮死屍,無戲份連茄哩啡都不如.
哈利最终还是没能“无伤”打通寂静岭🤐
UFO結局真的是太Happy End了
是的,从来没如此强烈的想让UFO结局变为正统结局的愿望~
一提到萬神殿我滿腦子都是育碧的那個殘障幹員
這代好評純粹是前作爛的發臭,這代只是比較不臭
光是小說裡發現神印的這部分就可以再出個三部曲遊戲了吧,真希望將來會出前傳
这一代的背景本来是挺有意思的,可惜情节太短,而且不完整。先不说有些关卡完全用来凑时间。整个剧情也就交代了中情局被渗透然后审问哈罗,最后凯斯和哈洛还生死未卜... 凯斯身份也未得到解开,然后留下续作的预告,真的很失望。重点是跟之前的剧情也没有太大关系,只是补充了活兹后续的故事。
是啊,哈罗的关卡有点过于抽象了,节奏又慢流程又长,本以为会有什么大瓜,结果还是比较老旧的废掉别人自己上位的戏码。对我个人而言,把9代的内鬼身份坦白也算是给冤死的哈德森一个合理交代了。
剧情不错 玩着不乏味❤
這代把實驗地點放在古拉格礦場很不合理,那邊初代黑色行動根本沒說有實驗室,把場景放在復活島更合適
是啊,明显复活岛更好一些。
最後面出現的是Cain不是Case露臉,所以這個搞錯了,Case算是pantheon project關閉之後中情局回收的資產
当时想法是:凯斯当初是CIA尚未撤掉万神殿部门时自愿加入实验的,所以这时候的凯斯应该只是为了实验为了国家安全做贡献。但后来被洗脑变为超人类战士后,他原本的人格无法复原,彻彻底底当作万神殿的打手了。剧情里的确提到过这些人被CIA回收后进行了康复治疗,但效果都不好。凯恩的确是内鬼,多人对战里的介绍已经揭露凯恩的身份了。
其實有玩過黑色行動的系列作,基本上都知道這中間的經過,這也是為什麼黑色行動的人氣一直都不低。
比較失落的是應該把日本經典動漫黑礁的世界線放進去,cia那邊有暴力教會的一老一少修女勾勒萬神殿詳細內容,2代大boss梅內德斯能和眼鏡女僕和以前她待過的古巴革命軍與哥倫比亞游擊隊牽扯進來,說不定還能從另一角度看到眼鏡女僕以前還跟過梅內德思去非洲安哥拉打過內戰對上伍茲一行人;然後上一代那位kgb的內鬼將軍其實是巴拉萊卡大姊的爸爸,無論年齡時間線都對得上,沒放進去太可惜了 重要的是動視還能在戰區多賣幾個黑礁女角的皮
卡門BUG好像沒了
給你講個笑話:地球精英中的精英,不懂得游泳
憎惡智能!
理论上现今AI也能自主接受外界信息,加一段代码就可以无限向外爬文了。人类现在主动“喂”给AI信息,是为了提供“正确”的信息,为了AI的“认知”不被无关信息污染。比如一个写官文的AI爬到整个弱智吧作为文库,这就是污染。除了“正确”的信息之外,信息还需要是“有效率的”,“有学习意义的”,比如你手头上有100套正确信息,然后你给AI灌输了这100套信息1万次,这AI就产生数据偏倚,模型退化,过度拟合,推理模式固化的毛病。所以人类主动提供AI特定信息,其实是在保护和培养AI。 AI的自适应学习,多源信息验证,基于上下文的偏见检测等,仍然在发展当中。现今仍然离不开反馈机制和人机协作。这些问题解决之后,AI就能完全自主学习了。 下一步的AI最恐怖的应该不是自主学习,或是自主“掌握一个领域”。而是“自主发现问题”。这方面AI的局限性是最大的,现在只能做到单方面的“智能检测”。 如果AI能获得完整的 发现问题--》学习问题--》解决问题 的能力的闭环,那AI的能力不可估量,也不可阻挡。 有趣的是,对于人类来说,发现问题这能力也是最有用且最难掌握的,自主学习能力次之,分析能力则是普遍能掌握的。
聽到這AI會自主學習當下,完蛋了,人類死定了。
跟傳送門的劇情有點像
第一名!!!!
模擬器調整一下,現在模擬器可以做到多邊形不抖動。
谢谢提醒!
希望這系列重新紅起來之後可以補完張騫的故事
起源就是重拳卡車司機闖蕩沉默之丘
好看
嘗嘗民主的滋味吧!🎉
感谢讲解,非常精彩
一班邪教令一個平凡的女孩 成為惡魔 , 但大難不死的女孩 報復城填的邪教鎮民, 令Silent Hill 變成了一個受咀咒的城鎮!
2042 XD
惡魔降世😅 我覺得比較是衰小的孩子降臨
2代基本上就是把操作優化、畫質提升,其他不論劇情、角色、配樂都是一代勝。而且2代把好多招式都拿掉了,變成單純靠能力輾壓。
特色式民主
沉默之丘系列真的是一直聽一直爽🤣 期待後續內容!
真的是,重复听也会很爽,这种感觉很奇妙,音乐也是。
您好啊怪 好想聽outer wilds 跟它的DLC的劇情 不然自己玩著都看不懂
好呀,我试试看
@@ziranjuanaguai 謝謝您!太感動了,我會很有耐心地等的
說真的,無畏級機兵造型有些忠誠來著
GTFO在EA首發時就買了,難玩的像鬼一樣。潛行殺怪沒問題,但玩家就4人,有時會怪會多過4隻抱團,那是鐵定無法潛行。 大門的生物驗證更是反智,要求玩家不斷走位,還要多次換位。有些位置更是在大堂正中,踩那個點的人死定。想快也不行,地點是隨機,位置也不是一開始就給你看,而是顯示行進很慢的發光路線幫你帶路,行進到盡頭才是認證點。有時跟着路線跑一圏才發現原來回到大門前,這是甚麼地獄玩笑? 那些槍更是弱的可憐。打擊感欠奉,換彈慢,後坐力大。換彈快的都是威力弱的槍。機槍威力大但後坐力太大幾乎只力單發點射,彈夾更只能裝25發...... 小怪都跑的飛快,兩三秒功夫便能進入近戰範圍,一口氣來3-4隻完全殺不及通常都要受重傷。 只能夠說廠商惡意滿滿,潛行潛不到,打也打不過,是虐待狂設計的遊戲,愈玩愈抑壓。
英文發音超魔性的XD
需要Helldiver支援了(X
感謝整理
好奇你從哪裡查到資料知道接下來的任務是暗流體並且把星球炸掉然後引出光能族的?
這影片聽起來像個叛徒!我要向真理部舉發
補充一開始沒提到的 在2122年一顆隕石墜落到地球後裡用隕石作為材料2187年越遷技術才出世
這個我覺得好玩吧
超級地球賴皮的程度感覺似曾相似😂
我只知道中共國絕對不會有公司敢出這樣的遊戲陰陽怪氣自己的國家然後國內玩家還一邊認同一邊還玩瘋😂
至少人類已經不內鬥了,朝著太空歧視的偉大道路前進🤣
太空法西斯最讚了
民主歡樂送什麼你也想要民主嗎?沒問題呼叫超級地球需要500KG民主套餐
超级地球有民主宗教,台支有反共宗教
超級地球:你們是菁英 是萬里挑一的戰士 還是絕地戰兵:跟光能者開戰一個禮拜戰死兩千多萬人
0:42 這玩意其實本為農用機械,後來農轉軍的
看過一代谷神星艦隊越遷逃離的場景 如果是一位當時在場的士兵會他媽超絕望的
連反抗軍也拋下鐵馭逃了
@@userMK-Ultra 畢竟系統設施都被引爆根本沒時間撤離 艦隊躍遷過沒多久爆炸波就到來了
要保住兵力在麥卡倫設定超載系統時候就該開始撤了
一代沒劇情模式,只有各個模式中夾帶一些對話內容,當時對劇情方面真沒啥太了解,只有一心把敵對方殺好殺滿😂,好懷念玩一代的時光。
為了710(OIL)開戰, 因為一場恐攻開戰, 懷疑藏有大規模毀滅武器也開戰, 這個嘲諷目標很明確XD
光能者已回歸戰線,真的三線開戰
😂超级地区累死节奏 死亡千万人了
第一集主角由一線,來到第三集只能扮死屍,無戲份連茄哩啡都不如.
哈利最终还是没能“无伤”打通寂静岭🤐
UFO結局真的是太Happy End了
是的,从来没如此强烈的想让UFO结局变为正统结局的愿望~
一提到萬神殿我滿腦子都是育碧的那個殘障幹員
這代好評純粹是前作爛的發臭,這代只是比較不臭
光是小說裡發現神印的這部分就可以再出個三部曲遊戲了吧,真希望將來會出前傳
这一代的背景本来是挺有意思的,可惜情节太短,而且不完整。先不说有些关卡完全用来凑时间。整个剧情也就交代了中情局被渗透然后审问哈罗,最后凯斯和哈洛还生死未卜... 凯斯身份也未得到解开,然后留下续作的预告,真的很失望。重点是跟之前的剧情也没有太大关系,只是补充了活兹后续的故事。
是啊,哈罗的关卡有点过于抽象了,节奏又慢流程又长,本以为会有什么大瓜,结果还是比较老旧的废掉别人自己上位的戏码。对我个人而言,把9代的内鬼身份坦白也算是给冤死的哈德森一个合理交代了。
剧情不错 玩着不乏味❤
這代把實驗地點放在古拉格礦場很不合理,那邊初代黑色行動根本沒說有實驗室,把場景放在復活島更合適
是啊,明显复活岛更好一些。
最後面出現的是Cain不是Case露臉,所以這個搞錯了,Case算是pantheon project關閉之後中情局回收的資產
当时想法是:凯斯当初是CIA尚未撤掉万神殿部门时自愿加入实验的,所以这时候的凯斯应该只是为了实验为了国家安全做贡献。但后来被洗脑变为超人类战士后,他原本的人格无法复原,彻彻底底当作万神殿的打手了。剧情里的确提到过这些人被CIA回收后进行了康复治疗,但效果都不好。凯恩的确是内鬼,多人对战里的介绍已经揭露凯恩的身份了。
其實有玩過黑色行動的系列作,基本上都知道這中間的經過,這也是為什麼黑色行動的人氣一直都不低。
比較失落的是應該把日本經典動漫黑礁的世界線放進去,cia那邊有暴力教會的一老一少修女勾勒萬神殿詳細內容,2代大boss梅內德斯能和眼鏡女僕和以前她待過的古巴革命軍與哥倫比亞游擊隊牽扯進來,說不定還能從另一角度看到眼鏡女僕以前還跟過梅內德思去非洲安哥拉打過內戰對上伍茲一行人;然後上一代那位kgb的內鬼將軍其實是巴拉萊卡大姊的爸爸,無論年齡時間線都對得上,沒放進去太可惜了 重要的是動視還能在戰區多賣幾個黑礁女角的皮
卡門BUG好像沒了
給你講個笑話:地球精英中的精英,不懂得游泳
憎惡智能!
理论上现今AI也能自主接受外界信息,加一段代码就可以无限向外爬文了。人类现在主动“喂”给AI信息,是为了提供“正确”的信息,为了AI的“认知”不被无关信息污染。比如一个写官文的AI爬到整个弱智吧作为文库,这就是污染。除了“正确”的信息之外,信息还需要是“有效率的”,“有学习意义的”,比如你手头上有100套正确信息,然后你给AI灌输了这100套信息1万次,这AI就产生数据偏倚,模型退化,过度拟合,推理模式固化的毛病。所以人类主动提供AI特定信息,其实是在保护和培养AI。 AI的自适应学习,多源信息验证,基于上下文的偏见检测等,仍然在发展当中。现今仍然离不开反馈机制和人机协作。这些问题解决之后,AI就能完全自主学习了。 下一步的AI最恐怖的应该不是自主学习,或是自主“掌握一个领域”。而是“自主发现问题”。这方面AI的局限性是最大的,现在只能做到单方面的“智能检测”。 如果AI能获得完整的 发现问题--》学习问题--》解决问题 的能力的闭环,那AI的能力不可估量,也不可阻挡。 有趣的是,对于人类来说,发现问题这能力也是最有用且最难掌握的,自主学习能力次之,分析能力则是普遍能掌握的。
聽到這AI會自主學習當下,完蛋了,人類死定了。
跟傳送門的劇情有點像
第一名!!!!
模擬器調整一下,現在模擬器可以做到多邊形不抖動。
谢谢提醒!
希望這系列重新紅起來之後可以補完張騫的故事
起源就是重拳卡車司機闖蕩沉默之丘
好看
嘗嘗民主的滋味吧!🎉
感谢讲解,非常精彩
一班邪教令一個平凡的女孩 成為惡魔 , 但大難不死的女孩 報復城填的邪教鎮民, 令Silent Hill 變成了一個受咀咒的城鎮!
2042 XD
惡魔降世😅 我覺得比較是衰小的孩子降臨
2代基本上就是把操作優化、畫質提升,其他不論劇情、角色、配樂都是一代勝。而且2代把好多招式都拿掉了,變成單純靠能力輾壓。
特色式民主
沉默之丘系列真的是一直聽一直爽🤣 期待後續內容!
真的是,重复听也会很爽,这种感觉很奇妙,音乐也是。
您好啊怪 好想聽outer wilds 跟它的DLC的劇情 不然自己玩著都看不懂
好呀,我试试看
@@ziranjuanaguai 謝謝您!太感動了,我會很有耐心地等的
說真的,無畏級機兵造型有些忠誠來著
GTFO在EA首發時就買了,難玩的像鬼一樣。潛行殺怪沒問題,但玩家就4人,有時會怪會多過4隻抱團,那是鐵定無法潛行。 大門的生物驗證更是反智,要求玩家不斷走位,還要多次換位。有些位置更是在大堂正中,踩那個點的人死定。想快也不行,地點是隨機,位置也不是一開始就給你看,而是顯示行進很慢的發光路線幫你帶路,行進到盡頭才是認證點。有時跟着路線跑一圏才發現原來回到大門前,這是甚麼地獄玩笑? 那些槍更是弱的可憐。打擊感欠奉,換彈慢,後坐力大。換彈快的都是威力弱的槍。機槍威力大但後坐力太大幾乎只力單發點射,彈夾更只能裝25發...... 小怪都跑的飛快,兩三秒功夫便能進入近戰範圍,一口氣來3-4隻完全殺不及通常都要受重傷。 只能夠說廠商惡意滿滿,潛行潛不到,打也打不過,是虐待狂設計的遊戲,愈玩愈抑壓。
英文發音超魔性的XD
需要Helldiver支援了(X
感謝整理
好奇你從哪裡查到資料知道接下來的任務是暗流體並且把星球炸掉然後引出光能族的?