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Eldur
Italy
Приєднався 27 кві 2015
Full Trailer OST Remake - Elden Ring SOTE
I recreated the soundtrack based on the melody of the first minutes of the DLC trailer, I know that the rest of the original OST is very different but just I wanted to create something new while still making that melody central. I also don't have a very large vst repertoire, so I had to adapt and limit a lot
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Відео
canzoncina sabaku theme x elden ring
Переглядів 192Рік тому
Piccola traccia tributo in onore della co-op di @SabakuNoStreamer e @CydoniaChiara Mix tra la title screen di Elden Ring e la intro di Sabaku Spero gradiate CO-OP RUN (cydo): ua-cam.com/video/VV4msqEh0L0/v-deo.html CO-OP RUN (mike): ua-cam.com/video/P7BF_hvVfnY/v-deo.html
Sabaku ignora totalmente Cydonia e le sue inutili speculazioni
Переглядів 43 тис.2 роки тому
povero cilurzo francesco
Dark Souls III - For The Dark Soul (Slowed + Reverb)
Переглядів 10 тис.2 роки тому
Dark Souls III - For The Dark Soul (Slowed Reverb)
elevata discussione sul level design di Elden Ring
Переглядів 58 тис.2 роки тому
elevata discussione sul level design di Elden Ring
Sabaku risponde alle critiche su Elden Ring
Переглядів 102 тис.3 роки тому
Live completa: www.twitch.tv/videos/1203214037?t=0h58m23s
Dark Souls 3 - Epilogue (slowed + reverb)
Переглядів 25 тис.3 роки тому
Dark Souls 3 - Epilogue (slowed reverb)
speculazione
Переглядів 4,9 тис.3 роки тому
michele poggi sabaku, dark souls 3, anima, anima oscura, mike, sutoriima, cydonia, run veterana, run, veterana, best moments, boss, coco, viva la fica,
Hi i don't know you, but thanks for uploading this music, i use it with my friends at the table to play D&D , I wish you a happy life!
we have been strong for too long
perfection
Sabaku non fare il fanboy, perché Elden Ring è davvero il non plus ultra del “copy/paste” e dei assets e animazioni riutilizzate… e io adoro il genere e i titoli in questione, ma davvero hanno esagerato… Una nuova IP, si si… feci vedere il trailer alla mia ex ed era convinta fosse un altro souls per esempio… lo stesso mia sorella che non li ha giocati… il colpo d’occhio di un esterno non mente, poi vabbè hanno preferito non buttare nel cestino anni e anni di cose che avevano in saccoccia, però boh potevano andarci più piano imp
The first few seconds sounds like firelink shrine from dark souls 1
Nn so molto di Elden Ring. Nn lo ho giocato. Però quel poco che ho visto, mi sa appunto di già visto e non mi fa dire”voglio giocarlo”. Miyazaki e From sn esperti nel riciclaggio di meccaniche, tipologie dei bosses, animazioni. Al di fuori di Elden Ring ci sn esempi lampanti di boss che da un titolo all’altro hanno un reskin ma la dinamica é quella. 1 esempio: ER CAVALIERE DA TORRE di Demons e Il Rinato di Bloodborne. Tornando su Elden Ring, sarà sicuramente ottimo come gioco però anche sl l’ambientazione non mi intriga…medioevo fantasy che avrà sicuramente l’inc#lata Miyazakiana della fine del mondo etc. In questo preferisco Bloodborne che nonostante sia la solita affascinante cornice del mondo a rotoli è ambientato in un atmosfera e un contesto diverso. Poi ripeto, Elden Ring sarà bello e tutto però non riesco a trovarlo accattivante perché mi sa troppo di un bellissimo calderone di ciò che la From ha già fatto.
What I like about this composition is that it gives you all those emotions that any life should give, which ends with inevitable death. Of course, if we extinguish the flame. And these emotions that you feel from the death of the flame and the whole world, you subconsciously draw an analogy with the fact that our world, our life will one day inevitably end and eternal darkness will set in. It's pretty awful and sad. And this music, the word of a special funeral march, sings of this bitterness from the irreversibility of the end.
Gli archivi del Grduca- i gli archivi del re- PORCOOOO
Chimerica la situa
Bo ok
Io al quinto boss albero 👁️👄👁️
The dark souls series gave me the biggest post game depression I’d ever gotten in my life
with this song i imagine the scene in which a knight comes back to his town after a great battle, just to find out that his town has been destroyed and the girl he loves has been murdered... he, shocked by the scene leaves his shield and sword on the ground and runs to the place where his love remains dead on the ground. he hugs her dead body and cries, screams in deep agony and feels despair and an unimaginable sadness... he finally says goodbye to everything he knows and lets anger and fury take control of himself. he continues his fight but at the end he knows he just wants to die, because there's nothing else for him that really matters, when he finally dies in battle by the sword of another warrior, he smiles. he knows he will be able to meet with his love again.
madonna i commenti sotto questo video sembrano usciti dalla UA-cam del decennio scorso. E le collab no, e il contenuto si snatura, e sabaku deve sempre essere serio, etc. etc.
"...no ma lo sapevo. l'ho fatto di proposito per vedere se c'era una stanza segreta con un arma rara +8 in bestemmia"
Video?
è una clip della live in collaborazione con redbull, prima della release di elden ring
Perfetto esempio di cosa é sabaku
Rega veramente ma se Cydonia si diverte a fare fun fiction per 3 ore ma se potrà divertì o no. Ma chi se ne frega delle cose oggettive so videogiochi se quello che dice è sbagliato mica muore qualcuno soprattutto in live… non capisco e non capirò mai ste cose.
in che zona era ?
a nord est di sepolcride, alla fine del fiume più grande sulla mappa
Quella tecnica è il Fregankatsu no jutsu
Wow, è la stessa reazione che ho io quando sbeku inizia a sproloquiare sulla lore di una descrizione di un item random in un gioco random 👽
non ho capito un cazzo il mio cervello è fritto
Il timing è più che perfetto è incredibile
Tra l'altro urla sott'acqua
Sabaku ha dei tempi comici assurdi e non lo fa neanche di proposito 😂
video tagliato alla fine perfettamente
LYRICS: "Guarda che bel level design." "AAA-" Ringraziatemi più tardi
Sugli asset riciclati non ha tutti i torti, anche se di nuove animazioni curate poi praticamente non ne creano tante. Sul fatto che sia inutile impegnarsi a migliorare i moveset, renderli unici e speciali, complessi con combo varie, rischi e premi, anche all'interno di una specifica tipologia di armi, anche no maestro. Detto ciò; purtroppo bisogna ammettere che in elden ring l'80% (percentuali tirate a sensazione di impatto) dei boss (compresi alcuni principali) sono copia incollati (ogni tanto con una fase in più o con i parametri di difficoltà artificiale scalati per fornire quella difficoltà , necessaria a tutti i costi, che deve fornire un souls-like perché altrimenti non ci si diverte. Oppure ancora, schierato con un'altra copia di un boss che spesso non possiede un'ia adatta al combattimento di coppia/gruppo, rendendo il fight inutilmente tedioso e ai limiti della noia) così come molte strutture e il core dei dungeons e delle miniere. Senza contare che la mappa è pressoché vuota per il 60+% (poi anche bella per l'amor del cielo, ma piuttosta vuota o fillata con cose già viste più volte nel corso del playthrough). Avendo riciclato ogni asset dei precedenti souls potevano prendersi due minuti su paint per cambiare almeno un mattone o un braccio (se proprio non volevano fare almeno due strutture diverse). Chissà che cosa riusciranno a combinare con l'eventuale dlc.......
Il bro sputa fatti.
I love seeing haters crying in the comments after Elden Ring won GOTY. For example Fifa and Elden Ring share the same motto "if it works don't change it". But unlike Fifa, Elden Ring wasn't ctrl+c ctrl+v. There has been a massive improvement, but of course haters gonna hate focusing on a sword doing a certain motion instead of a new one or whatever you're crying about.
speculazione
Sì, OK ,se vuoi saltare i difetti che non si saltano nel restante 99% del parco. Puoi crearne di nuove, così come puoi risparmiare a e basta... ... e comunque se fai qulcosa per la nuova generazione (si fa per dire) dovresti farla nuova. Se no si giustifica qualsiasi riciclo, e se no dovresti spiegare dove nno si può... ... cosa che ad occhio direi che quadrerà con quello su cui non sei fissato. Quelle si chiamano giustificazioni, nient'altro che loro, come nel restante 99% dei casi che cerchi di eludere. Cioè, tecnicamente è old old gen e manco si può criticare a 360 gradi? Eccheccazzo, tecnicamente quel riciclo era scarso anni fa, adesso deeve migliorare? Sì, sono domande retoriche, perché a un fissato che giustifica solo il suo non serve altro...
a parte che per capirti bisogna usare un po di immaginazione e fantasia, sorvolando questo, prima di dire che mike ha palesemente ignorato gli evidenti problemi di ER ti consiglio di vedere la data del video... il gioco doveva ancora uscire e si poteva basare solo sul cnt. Chiunque sano di mente, compreso mike, ha palesemente detto che molti boss,dung e molte altre cose non brillassero perche troppi riutilizzi, vedi quei caxxo di spiriti arborei ulcerati e non. In sostanza ci troviamo di fronte a uno dei miglior action rpg? si. E' perfetto? assolutamente no! a te non piace? ce ne faremo una ragione, ma l'obbiettività... quella sconosciuta
@@lucastare6384 Riascolta la sua parte finale, prima di capire che non ci sarebbe voluto molto a collegarla a quello che scrivo... Quello è un concetto di massima, e quella è una giustificazione di massa. Ho forse detto che non mi piace? NO. Obiettività di cosa, cha manco hai capito a cosa mi riferivo? Piuttosto, perché non ti fai spiegare la ricontestualizzazione troppo con-congrua al passato...? Superche? Supercazzola!
@@lucaboss4491 come se fosse antani
@@lucastare6384ià, proprio così... lui, e tu che lo difendi a prescindere. L'obiettività dice che quel tentativo di discorso che fa... non ha senso.
@@lucaboss4491 se non riesci a capire che parlava del cnt e il gioco ancora doveva uscire non so che altro dirti. Va bene hai ragione tu, come si fa con i bimbi speciali ;)
Comunque le conclusioni che si riescono a raggiungere qui nei commenti sono ASSURDE, soprattutto tramite un video di 40 secondi, fuori contesto, estratto da una live di 4 ore. Magari stava solo scherzando con la chat, o stava prendendo in giro una cosa particolarmente giusta/sbagliata detta da cydo. Meno pippe mentali e hating gratuito su
era soltanto fomentato per l'argomento che stava affrontando cydo, parlava della Volontà ma non sapeva ancora molto, e ovviamente il video è ironico
@@eldur565 Ma infatti sono i commenti il problema, sono assurdi bro
le magie del maestro
Quel gesto ondulatorio con le mani unite è parecchio coinvolgente, chiunque si sarebbe distratto
Na supercazzola prematurata per non utilizzare il termine "riciclato"... Perché con i Souls non si può. Eh! Eh!
Queste quindi sarebbero "LE critiche" ad elden ring ok
ti faccio notare la data di uscita del video
l’urlo finale mi spezza
He let the intrusive thoughts win
Speculazzioso 😳
Dopo più di un anno torno qui e dico la mia in maniera schietta. Gli asset per alcuni non sono stati un problema, a me hanno dato fastidio tanto quanto il riciclo dei boss, dei mob e dei dungeon. Mappa a mio parere vuota, armi che hanno TUTTE lo stesso movimento per ogni tipo, da quella normale a quelle Leggendarie. Una mappa open world, il salto e il cavallo non mi basta per gridare "Capolavoro" o "Innovativo". Per me questo è un Dark Souls 4 nudo e crudo, con all'interno TUTTE le novità dei vecchi titoli di quel periodo. Deluso.
Effettivamente potevano cambiare le animazioni almeno per le armi prese dai boss, però non ci faccio molto caso sono abituato a BoTW dove le armi hanno anche meno diversità, poi questo è il mio primo Souls quindi decisamente non sento il "riciclaggio"
Questo è al livello dei meme su Bottom Gear o The Men, meravigliebole
posso dire che in 150 ore di elden ring, questa zona non l'ho mai trovata?
è ad inizio gioco, a Sepolcride, zona nord nel fiume
io posso dire invece di essere morto nello stesso modo e nello stesso punto
@@lorenzomontanari722 sotto il ponte con l'uomo zucca se non ricordo male
io circa 250 e neanche io ho capito dove sia lol
@@brando_duurie a sepolcride nord tra il punto in cui incontri il vaso guerriero alexander incastrato nel terreno e le rovine allagate dove combatti il marinaio tibiale ci sta un ponte sul quale una "testa di zucca" tira testate; sotto quel ponte c'è una gola in cui puoi scendere (non ricordo il modo migliore da cui arrivarci, ma se la localizzi lo trovi facilmente); in fondo a quella gola prima della cascata sullo strapiombo a nord c'è l'entrata della caverna
la mia esistenza riassunta in 10 secondi
Gli assets riutilizzati sulle armi non mi hanno dato nessun fastidio.... Ma i mostri normali utilizzati come boss dei Dungeon sì, quel copia incolla lì é stato fastidioso. Oppure usare gli stessi identici nemici con lo stesso moveset in aree più avanzate di gioco aumentandogli solo le statistiche e talvolta cambiandogli la skin (neanche tutte le volte).
Late comment Però non vuol dire nulla che son stati costretti dalla grandezza del gioco open world, una volta che animi la classe d'arma (es. Katane) le altre hanno pochissime animazioni diverse. Con DKS2 l'hanno fatto e non erano assolutamente uno studio grande come sono ora. Bluepoint è palesemente avanti anni luce nel comparto tecnico rispetto a loro e si vede. Poi il comparto armi essendo in gran parte copiato e incollato da vecchi giochi non dà granchè come nuovo gameplay per chi ha già giocato ai vecchi souls. Avrebbero potuto mettere meno armi ma più nuove e varie e il gioco sarebbe stato più fresco. Tanti equipaggiamenti simili fanno poco gameplay e tanto bloat. Poi fossero animazioni che si portano dietro da poco ok, ma tantissime sono letteralmente animazioni del primo Dark Souls. Con Bloodborne e Sekiro lo senti che stai giocando a qualcosa di nuovo, con Elden Ring ho subito droppato la seconda run per noia. Che senso ha provare le build se tanto son quelle di DKS3? (E alcune sono anche meno divertenti) Se hai già giocato tutti gli altri Souls con Bloodborne con 10 armi in croce ti diverti di più che con tutto l'inventario di Elden Ring. Le uniche cose fighe sono (appunto) nuove, come il casting migliorato delle magia e i nuovi miracoli. Ma queste cose potevano farle anche senza mettere 100 armi tutte uguali
Lo stesso discorso lo si può fare con gli shooters: hanno tutti armi vecchie e riutilizzate; nulla di nuovo ed aggiornato rispecchiando la realtà.
Sta cosa mi fa ricordare un episodio di giochi brutti del canale di parliamo di videogiochi
Non ci ho capito nulla 😂😂😂
mente lenta
Fatti gli affari tuoi
@@lucapostacchini8359 è una sezione commenti publica....
Ma in che area si trova? Mai vista
a nord est di sepolcride, alla fine del fiume più grande sulla mappa
@@eldur565 grazie. Ho finito il gioco 2 volte e mezzo e ancora non avevo mai trovato quest'area
I actually hope there isn’t a Dark Souls IV. III’s story ended perfectly.
they need to remaster or remake the trilogy. pls fromsoft
@@Yive. if thats gonna happen it will most likely be bluepoint