GACCHI
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配布モデル「青衣」mGearリグメイキング【Maya/キャラクターリギング】
この動画では、Maya向けリギングツールである「mGear」を使用して、配布モデルにmGearリグを作成する過程を紹介しています。
mGearでのリグ制作の一例として参考にしていただけたら幸いです。
間違いや、より良い方法などがある方がいらっしゃいましたら、コメントやXのDMなどでご指摘ください。
Mayaのバージョン
 Maya 2024
プラグイン
 mGear 4.2.2 github.com/mgear-dev/mgear4/releases/tag/4.2.2
コードエディタ
Visual Studio Code 1.93.1
MayaPy v1.0.4
-----------------------------------------------
Dear International Viewers,
I am sorry to say that this video is specifically made for Japanese speakers who want to learn mGear but struggle with the lack of Japanese tutorials. Therefore, English subtitles are not available. For English speakers, there are plenty of tutorials available on the official mGear channel, which I recommend checking out.
-----------------------------------------------
チャプター
00:00 導入
00:32 前準備
00:46 ガイド配置
01:25 カスタムステップ作成
02:45 まとめ
03:05 おまけ ボーンダイナミクスについて
-----------------------------------------------
モデル
 「青衣」
   観海子
   miHoYo
BGM
 夏休みの探検 amachamusic.chagasi.com/
 おどれグロッケンシュピール dova-s.jp/bgm/play8680.html
ナレーション
 VOICEVOX:春日部つむぎ  KasukabeTsumugi
-----------------------------------------------
GACCHI
Twitter ( X ) :
GACCHI_3DCG
note : note.com/gacchi_3dcg
#ゼンゼロ
#maya
#mgear
#rigging
#mmd
#python
#miHoYo
#青衣
#qingyi
Переглядів: 2 697

Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @akira00_p2
    @akira00_p2 2 місяці тому

    大変参考になりました!ありがとうございます! そしてmGearのジョイントと配布MMDのジョイントを自動で接続するスクリプトは便利すぎる欲しい…!

  • @emanuelcs2288
    @emanuelcs2288 2 місяці тому

    Is it possible to get the character on another page? Because I am in Latin America

  • @ThirtyOne3101
    @ThirtyOne3101 2 місяці тому

    素晴らしい解説動画で、とても参考になりました。ありがとうございます〜

  • @josnono
    @josnono 2 місяці тому

    Maya es la ostia

  • @minichara
    @minichara 2 місяці тому

    いつも参考にしています! 今回も参考にさせていただきます!

  • @TG-er1yz
    @TG-er1yz 2 місяці тому

    貴重な映像ありがとうございます。

  • @soulyman1
    @soulyman1 2 місяці тому

    すごいね。3D リグ は じょうずですよ! This looks like a fantastic rig! So cool.

  • @user-zb1gd3jl2t
    @user-zb1gd3jl2t 4 місяці тому

    11:39 リグの組み立て処理が始まらない…なぜなのか…TT

  • @user-zb1gd3jl2t
    @user-zb1gd3jl2t 4 місяці тому

    本当にありがたいです…ありがたや、ありがたや…

  • @扇風機に大根突っ込んで輪
    @扇風機に大根突っ込んで輪 5 місяців тому

    動画最後の方の貫通を防ぐ機能でこんなのがあったんですね…知りませんでした!

  • @yukkuri-mi3es
    @yukkuri-mi3es 5 місяців тому

    揺れ物の埋まり防止もmGearだけで対応できちゃうのですね。こういった解説ほんと助かります!!

  • @TG-er1yz
    @TG-er1yz 5 місяців тому

    mGearのチュートリアルを探していました。貴重な情報ありがとうございます!本当助かります!

  • @シャネル-n8n
    @シャネル-n8n 7 місяців тому

    めちゃくちゃ分かりやすくて有難いです😊

  • @treybeard2039
    @treybeard2039 7 місяців тому

    American viewer here, thank you for the subtitles!! Your work is inspiring and I hope you receive the recognition you deserve, keep up the great work~!

  • @空き缶-y2w
    @空き缶-y2w 7 місяців тому

    2:18 このカメラの手振れアニメーションはVirtuCameraでつけたのでしょうか? Mayaに実写のカメラの揺れもってこれること初めて知って調べたらVirtuCameraというツールを見つけたのでもしかしたらこれかな?と思って気になりました!

  • @seanjaymacabales6587
    @seanjaymacabales6587 7 місяців тому

    now I'm wishing that the series was created like this. I'm not saying I hate the animation but I like animes that are animated in CG and shaded perfectly so that it can blend in and match the same way Non-CG animes are created.

  • @mz4933
    @mz4933 7 місяців тому

    Great work! I have been wondering for a while, are you using Pencil+ 4 when rendering? I have seen it before, but I can't find a way to make it work in the viewport like what you have in 0:44, I couldn't find any information about getting that on the internet either

  • @IstyManame
    @IstyManame 7 місяців тому

    Appreciate the subs!

  • @hamnium
    @hamnium 7 місяців тому

    すごすぎます!3年制だと思ってたのでなお驚きが止まりません

  • @Time_pug
    @Time_pug 7 місяців тому

    This is amazing! This might be the closest we'll ever get to 2D styled 3D animation!

  • @royanimeshon
    @royanimeshon 7 місяців тому

    This is so amazing and interesting!, thanks for sharing your experience

  • @theshuman100
    @theshuman100 8 місяців тому

    has freiren always worn cat ears?

  • @EzaguiDark
    @EzaguiDark 8 місяців тому

    i want learn to create 3D anime characters xd

  • @patrick8964
    @patrick8964 8 місяців тому

    Is the rig available for student use? :o

  • @alantalan228
    @alantalan228 8 місяців тому

    genial :0 , me recuerda a la animación especial en la cinemáticas de kimetsu no yaiba el juego

  • @MonhooGameDevlogs
    @MonhooGameDevlogs 8 місяців тому

    That's intersting I thought I order to work anime I have be 2d animator but thank gid there need 3d animator too 😅

  • @activemotionpictures
    @activemotionpictures 8 місяців тому

    Wonderful! Thank you for sharing.

  • @DmitryB-153
    @DmitryB-153 8 місяців тому

    Выглядит удивительно! Я не сразу бы понял, что это не рисунок, а 3D-анимация! Вы вдохновляете меня на учёбу в творчестве! Спасибо, и привет из России!

  • @chenkunnie
    @chenkunnie 8 місяців тому

    impressive

  • @meguire1012
    @meguire1012 8 місяців тому

    blenderって分かりやすいんだなぁとしみじみ

  • @rokaimeri
    @rokaimeri 8 місяців тому

    動画ありがとうございます!

  • @neo-kq9xk
    @neo-kq9xk 8 місяців тому

    すげえ、ここまでプロに近いレベルのものを作成したのは見事。一昔前は主さんレベルのアニメは多かった。

  • @ashdalat.
    @ashdalat. 8 місяців тому

    Do you want the Ubel model? I’ve already made an animation for her in Blender. I haven’t used Maya before, but I want to know how she will look like in Maya

  • @naschbear
    @naschbear 8 місяців тому

    Absolute Mindblowing how good this scene looks, Great Work i Love it.

  • @ssix9448
    @ssix9448 8 місяців тому

    Amazing! Do you speak English?

  • @RiggingHercules
    @RiggingHercules 8 місяців тому

    素晴らしいmgearリグだ。現在中国のスタジオはキャラクターリグを作るためにAdvanced Skeletonを使っている。 私は今mgearの使用を推し進めようとしていますが、スタジオのリグワークフローを変えるコストは高すぎます!

  • @fsalad
    @fsalad 8 місяців тому

    😮😮😮

  • @arukasu2711
    @arukasu2711 8 місяців тому

    wow impressive!!!

  • @robbymedianysah4883
    @robbymedianysah4883 8 місяців тому

    Awesome, hope u gonna make complete tutorial for this amazing rigging 🥺

  • @masanaka6810
    @masanaka6810 8 місяців тому

    ちんぶんかんぷんですが、すごいのがわかりましたw

  • @akumach1110
    @akumach1110 8 місяців тому

    凄い技術ですね!!チャンネル登録しました!!Xもフォローさせて頂きますね!! 私は来年から大学で3DCGを始めたいと思っている身なので、色々と勉強させて頂きます!!!

  • @leimao3618
    @leimao3618 8 місяців тому

    woaahhh

  • @xiaokangHe-hz8ue
    @xiaokangHe-hz8ue 8 місяців тому

    Hello, GACCHI really likes your work. May I ask if these model bindings can be shared with animators for animation? Thank you🥰

  • @xanecosmo5061
    @xanecosmo5061 8 місяців тому

    2:29 This looks so funny.

  • @EarlyMorrow3D
    @EarlyMorrow3D 8 місяців тому

    Awesome work! It really looks like the anime!

  • @Dananim8ed
    @Dananim8ed 8 місяців тому

    Thanks for sharing! Appreciate the English translation tooo! these look so goood! so many good animations were made with themmm :D

    • @gacchi_rigger
      @gacchi_rigger 8 місяців тому

      Thank you for watching! I'm glad you enjoyed it!

  • @JeanLucMG
    @JeanLucMG 8 місяців тому

    Amazing work!

  • @kmkr6857
    @kmkr6857 8 місяців тому

    Nice work. What speech software used in this video? Credits not found.

    • @gacchi_rigger
      @gacchi_rigger 8 місяців тому

      Thank you for watching! Apologies, I missed mentioning it earlier. I am using VOICEVOX 'Kasukabe Tsumugi' for the voice synthesis!

  • @工藤-z4o
    @工藤-z4o 8 місяців тому

    mGearの基本機能にないものは全てpythonで拡張しているのですね、、。すごい、、。 質問なのですが、キャラ固有のリグ(例えばフリーレンにあってフェルンにないリグ)も都度pythonでカスタムステップを作成しているのでしょうか?それともビルド後に部分的に追加するのでしょうか?

    • @gacchi_rigger
      @gacchi_rigger 8 місяців тому

      ご視聴ありがとうございます! フリーレン及びフェルンですが、ビルド後は一切手を加えないようにしています。カスタムステップで処理は全て完結するようにしています!

  • @yukkuri-mi3es
    @yukkuri-mi3es 8 місяців тому

    参考になります!!