Fluidini Com
Fluidini Com
  • 345
  • 27 876
exp part2
exp part2
Переглядів: 8

Відео

exp part1
Переглядів 264 години тому
exp part1
Demoreel TruongquocQuy NukeCoban
Переглядів 1414 днів тому
Demoreel TruongquocQuy NukeCoban
whalejump Loc HOUCoBan
Переглядів 7414 днів тому
whalejump Loc HOUCoBan
WhaleJump TuyetAnh HOUCoBan
Переглядів 21414 днів тому
WhaleJump TuyetAnh HOUCoBan
dragonbreath_Loc_HOUCoBan
Переглядів 2314 днів тому
dragonbreath_Loc_HOUCoBan
VOP17 Tùy Biến Phương Hướng của Object Trong VOP Houdini Để Kiểm Soát Instance
Переглядів 3114 днів тому
🔄🎨 Khám phá các kỹ thuật sử dụng VOP để tinh chỉnh hướng và vị trí của các object, cho phép bạn kiểm soát hoàn toàn phương hướng của các instance trong dự án 3D. 🚀 #Houdini #ProceduralModeling ☻ CONTACT US: ☺ Fanpage: / fluidini ☺ Gmail: fluidini.studio@gmail.com © Bản quyền thuộc về Channel Fluidini Studio ☞ Do not Reup © Nghiêm cấm sử dụng video nhằm mục đích thương mại dưới mọi hình thức.
VOP16 Tips Nhỏ Để Tùy Biến Pscale Bằng Mask Trong VOP Houdini
Переглядів 1721 день тому
🎨🔧 Video này sẽ hướng dẫn cách sử dụng mask trong VOP để điều khiển các độ lớn của pscale, từ việc xác định vùng ảnh hưởng đến tạo ra các biến đổi phức tạp. Phương pháp này áp dụng kỹ thuật tạo mask để kiểm soát chi tiết vùng ảnh hưởng và tăng cường tính linh hoạt khi điều chỉnh độ lớn của các instance, giúp bạn đạt được hiệu ứng độc đáo và sáng tạo trong quy trình sử dụng Instance Objects của ...
VOP15 Cách sử dụng SOP để tạo instance geometry trên các điểm trên surface trong Houdini!
Переглядів 2521 день тому
🎬 ✨Trong video này, chúng ta sẽ khám phá cách SOP tạo các instance từ hình học đầu vào và chuyển chúng thành các 'packed primitives' để tối ưu hóa dung lượng bộ nhớ. Việc này giúp quản lý tài nguyên hiệu quả hơn, đặc biệt hữu ích khi làm việc với các vật thể phức tạp. SOP này cũng tự động tập hợp các thuộc tính instance, giúp giảm thiểu sao chép dữ liệu và cải thiện hiệu suất tạo ra các phiên b...
VOP14 Khám phá cách Modeling dựa trên kỹ thuat Instance và quy trình procedural với Houdini
Переглядів 4628 днів тому
🌿 Video này sẽ hướng dẫn cách sao chép vật thể 3D trong Houdini và cách thiết lập một công cụ tạo cỏ đơn giản. Từ công cụ đơn giản ấy, bạn sẽ học cách tự động hóa việc nhân bản ngọn cỏ và tạo sự ngẫu nhiên, giúp bãi cõ trở nên chân thực và phong phú hơn. #Houdini #ProceduralModeling #Grass #Geometry #3d #vfx ☻ CONTACT US: ☺ Fanpage: / fluidini ☺ Gmail: fluidini.studio@gmail.com © Bản quyền thuộ...
VOP13.1 Tips Nhỏ Để Tùy Biến Cách Sao Chép Các Đối Tượng Với Nhiều Biến Thể Houdini
Переглядів 16Місяць тому
🎨🔧 Video này sẽ hướng dẫn mẹo thiết lập nhanh việc tự động hóa việc tạo ra các đối tượng ngẫu nhiên trên mỗi điểm. để điều khiển các độ đa dạng của vật thể 3D từ thuộc tính variants trong quy trình sử dụng Instance Objects của mình. ☻ CONTACT US: ☺ Fanpage: / fluidini ☺ Gmail: fluidini.studio@gmail.com © Bản quyền thuộc về Channel Fluidini Studio ☞ Do not Reup © Nghiêm cấm sử dụng video nhằm mụ...
VOP13 Hướng dẫn cách sao chép các đối tượng với nhiều biến thể trong Houdini
Переглядів 27Місяць тому
✨Sao chép các đối tượng vào các điểm là thao tác bạn sẽ thực hiện nhiều lần trong Houdini. Video này sẽ hướng dẫn cách sao chép vào các điểm với các biến thể khác nhau (variants). Phương pháp này cho phép chúng ta sao chép các đối tượng ngẫu nhiên vào các điểm. 🚀#Houdini #3D #procedural #variants #randomization #VFX . ☻ CONTACT US: ☺ Fanpage: / fluidini ☺ Gmail: fluidini.studio@gmail.com © Bản ...
COP 8: Khám phá Stamp points để tạo ra các hiệu ứng và biến đổi độc đáo cho texture.
Переглядів 752 місяці тому
🌠✨ Stamp points là công cụ sẽ lấy từng vị trí điểm trong point cloud từ các nguồn geometry đầu vào và nhân bản các hình dạng geometry (stamp) lên hình ảnh texture đầu ra, sử dụng các thuộc tính từ layer đầu vào tương ứng. Kỹ thuật này mở ra nhiều khả năng sáng tạo để tạo ra các hình ảnh texture pattern phức tạp và có thể dễ dàng tùy chỉnh, giúp bạn dễ dàng kiểm soát và biến đổi hiệu ứng, cũng n...
COP 7: Khám phá cách sử dụngRasterizeGeometry để tạo ra các hiệu ứng cho texture.
Переглядів 362 місяці тому
🖼️✨RasterizeGeometry là node cho phép bạn chuyển đổi thông tin của vật thể hình học 3D mà còn các thuộc tính bất kỳ từ đối tượng geometry sang dạng pixel của hình ảnh. Đây là công cụ mạnh mẽ giúp bạn tạo ra các hiệu ứng cho chất lượng cho texture của bạn từ các vật thể 3D! 🎨🛠️ #RasterizeGeometry #PolygonDesign #Houdini #3DDesign #VFX #DigitalArt #ProceduralGeneration #CreativeTools" ☻ CONTACT U...
COP 6: Workflow sử dụng COPs và Karma Render trong Houdini
Переглядів 1072 місяці тому
🎥✨ Chúng ta sẽ đi sâu vào cách sử dụng COPs (Compositing Operators) để xử lý hình ảnh texture và tạo ra các hình texture theo qui trình procedural, trước khi đưa chúng vào Karma Render để tạo ra kết quả hình ảnh vật liệu và chất liệu chất lượng cao. Với Karma Render, bạn sẽ có được khả năng render mạnh mẽ và tối ưu để hiển thị các chi tiết phức tạp của vật liệu trong Houdini. Hãy theo dõi video...
COP 5: Tìm hiểu cách sử dụng node để tạo ra các dạng ramp chuyển màu mượt mà.
Переглядів 372 місяці тому
COP 5: Tìm hiểu cách sử dụng node để tạo ra các dạng ramp chuyển màu mượt mà.
COP 4: Hướng dẫn cách thiết lập độ phân giải texture trong COPs Houdini
Переглядів 332 місяці тому
COP 4: Hướng dẫn cách thiết lập độ phân giải texture trong COPs Houdini
COP 3: Khám phá cách sử dụng Fractal Noise để tạo hoa văn cho texture
Переглядів 482 місяці тому
COP 3: Khám phá cách sử dụng Fractal Noise để tạo hoa văn cho texture
COP 2: Tìm hiểu cách sử dụng node Preview Material để thiết lập texture xem trước.
Переглядів 242 місяці тому
COP 2: Tìm hiểu cách sử dụng node Preview Material để thiết lập texture xem trước.
COP 1: Học cách sử dụng node SDF Shape để tạo các hình dạng khác nhau cho texture
Переглядів 582 місяці тому
COP 1: Học cách sử dụng node SDF Shape để tạo các hình dạng khác nhau cho texture
COP 0: Khám phá cách tạo họa tiết độc đáo với node Tile Pattern
Переглядів 772 місяці тому
COP 0: Khám phá cách tạo họa tiết độc đáo với node Tile Pattern
VOP12 Tùy Biến Phương Hướng Của Object Trong VOP Houdini Để Điều Khiển Instance
Переглядів 612 місяці тому
VOP12 Tùy Biến Phương Hướng Của Object Trong VOP Houdini Để Điều Khiển Instance
VOP11 Tùy Biến Pscale Trong VOP Houdini Để Điều Khiển Instance
Переглядів 352 місяці тому
VOP11 Tùy Biến Pscale Trong VOP Houdini Để Điều Khiển Instance
VOP10 Ứng Dụng Của Pscale Trong VOP Houdini Để Điều Khiển Instance
Переглядів 323 місяці тому
VOP10 Ứng Dụng Của Pscale Trong VOP Houdini Để Điều Khiển Instance
VOP09: Khám Phá Cách Tạo Mask Trong VOP Houdini Sử Dụng Phép Toán Distance
Переглядів 263 місяці тому
VOP09: Khám Phá Cách Tạo Mask Trong VOP Houdini Sử Dụng Phép Toán Distance
VOP08: Khám Phá Cách Tạo Mask Trong VOP Houdini Sử Dụng Phép Toán Distance
Переглядів 393 місяці тому
VOP08: Khám Phá Cách Tạo Mask Trong VOP Houdini Sử Dụng Phép Toán Distance
VOP07: Khám Phá Cách Tạo Mask Trắng Đen Trong VOP Houdini
Переглядів 353 місяці тому
VOP07: Khám Phá Cách Tạo Mask Trắng Đen Trong VOP Houdini
VOP06: Khám Phá Cách Sử Dụng Giá Trị Min và Max Trong VOP Houdini
Переглядів 333 місяці тому
VOP06: Khám Phá Cách Sử Dụng Giá Trị Min và Max Trong VOP Houdini
VOP05: Khám phá sức mạnh của VOP trong Houdini để tạo ra hiệu ứng noise bằng displacement.
Переглядів 303 місяці тому
VOP05: Khám phá sức mạnh của VOP trong Houdini để tạo ra hiệu ứng noise bằng displacement.
VOP04: Khám phá sức mạnh của VOP trong Houdini để tạo ra các hiệu ứng noise tuyệt vời!
Переглядів 443 місяці тому
VOP04: Khám phá sức mạnh của VOP trong Houdini để tạo ra các hiệu ứng noise tuyệt vời!

КОМЕНТАРІ

  • @nguyenminhnhuk17dn27
    @nguyenminhnhuk17dn27 8 годин тому

    anh có link crack nào không anh

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio Годину тому

      Bạn có thể dùng bản free để thuận tiện cho việc học Houdini nhé.

  • @KhánhVũQuang-y5t
    @KhánhVũQuang-y5t 2 місяці тому

    cho mình xin tt khóa học với ạ

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 2 місяці тому

      Xin bạn liên với page Fluidini ạ

  • @IQ.oo.
    @IQ.oo. 2 місяці тому

    Ủng hộ kênh của bạn. Âm thanh còn nhỏ bạn ơi!

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 2 місяці тому

      Cảm ơn bạn đã ủng hộ kênh của mình nhé, mình sẽ để ý hơn về âm thanh trong các video sắp tới ạ.

  • @IQ.oo.
    @IQ.oo. 2 місяці тому

    Cảm ơn bạn đã chia sẻ! Âm thanh còn nhỏ quá bạn à!

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 2 місяці тому

      Mình cảm ơn bạn rất nhiều ạ.

  • @trinnnguyen
    @trinnnguyen 2 місяці тому

    anh ơi làm tutorial về painterly effect trên 3D models đc ko ạ? 🥹

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 2 місяці тому

      hi em ơi, em có thể nói rõ hơn được không? anh đang không hiểu ý em đấy ạ.

    • @trinnnguyen
      @trinnnguyen 2 місяці тому

      @@fluidinistudio kiểu hiệu ứng brush strokes để 3D objects của mình nhìn giống oil painting đó ạ

  • @truongphan4904
    @truongphan4904 2 місяці тому

    cảm ơn anh!

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 2 місяці тому

      Cảm ơn bạn đã ủng hộ kênh của mình ạ

  • @trungsonnam8218
    @trungsonnam8218 3 місяці тому

    quá hay ạ<3

  • @nguyenan7626
    @nguyenan7626 4 місяці тому

    Anh có thể tùy chỉnh thêm về vật liệu vào trong object luôn được không ạ, tại em cũng chưa biết bỏ vật liệu vào trong Houdini như thế nào

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 4 місяці тому

      bạn có thể tùy chỉnh vật liệu trong MAT->gắn lên phần render của mỗi geometry, hoặc có thể đem qua phần stage solaris để làm vật liệu và render karma cũng như lighting cho toàn bộ scene.

  • @Master-un8mf
    @Master-un8mf 4 місяці тому

    Nice

  • @HtrolRemix
    @HtrolRemix 4 місяці тому

    tuyệt vời ...

  • @trungsonnam8218
    @trungsonnam8218 7 місяців тому

    video anh làm về HOUDINI hay quá ạ, mong nếu anh có thời gian rảnh sẽ ra thêm <3

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 6 місяців тому

      Cảm ơn bạn đã ủng hộ video của mình nhé. <3

  • @__pumpkin__
    @__pumpkin__ 7 місяців тому

    ❣️

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 8 місяців тому

    Cảm ơn thầy Bài dạy hữu ích ạ

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 8 місяців тому

    ❤❤❤❤❤

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 9 місяців тому

    ❤❤❤❤ like cho thầy ạ

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 9 місяців тому

    Bài học hay quá ạ❤

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 9 місяців тому

    Em cảm ơn thầy ạ Kiến thức rất hay ạ❤

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 10 місяців тому

    Bài khá hay ạ Cảm ơn thầy nhiều lắm ạ

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 10 місяців тому

    ❤❤❤❤❤

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 11 місяців тому

    Hay quá ạ ❤❤❤❤

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 11 місяців тому

    ❤❤❤❤❤

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 11 місяців тому

    Woa đẹp quá bạn ơi ❤❤❤❤

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b 11 місяців тому

    ❤❤❤🎉🎉🎉 Đỉnh quá ạ

  • @kiradark2322
    @kiradark2322 11 місяців тому

    Can we get in touch? Is it possible to pay for this effect adapted to unreal engine with Flipbooks?

  • @baosmile5182
    @baosmile5182 Рік тому

    Cho e hỏi mục đích của tính lại normal là gì vậy ạ?🥲

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 11 місяців тому

      Hi bạn, Mục đích của việc tính lại normal là đôi bạn tạo ra surface mới trong Houdini, nó se có thuộc tính nornal theo hướng ngẫu nhiên, nên đôi khi cái vector pháp tuyến normal nó sẽ quay vào trong (nói cho dễ hiểu là nó bị ngược so với các bề mặt còn lại sẽ phát sinh ra lỗi khi làm shading cho render) nên khi mình tạo ra bề mặt mới để tránh những lỗi nhỏ phiền phức như vậy thì mình luôn khuyên các bạn phải compute lại Normal. Hy vọng câu trả lời này sẽ giúp ích cho bạn trong việc học houdini. Cheer and happy houdin-ing :)

  • @baosmile5182
    @baosmile5182 Рік тому

    Sao bài 3 rồi ad ơi bài 2 chưa có mà🙄

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio Рік тому

      bài 2 đang có tí xíu về vấn đề về nội dung nên mình sẽ upload sau nhé. Với lại những bài này là những nội dung riêng biệt không quá phụ thuộc vào nhau nên có thể học trước sau đều được nhé bạn. Cảm ơn bạn đã quan tâm về series này. Cheer!

  • @hannsora
    @hannsora Рік тому

    Mình cảm ơn Fluidini đã mở ra series này video thực sự rất hữu ích. Rất mong chờ các video tới ạ

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio Рік тому

      Cảm ơn bạn đã quan tâm đến series này.

  • @baosmile5182
    @baosmile5182 Рік тому

    E cảm ơn nhiều ạ

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio Рік тому

      Cảm ơn bạn đã quan tâm đến series này.

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b Рік тому

    ❤❤❤❤❤

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b Рік тому

    Tuyệt vời ❤

  • @HanPham-q4b
    @HanPham-q4b Рік тому

    Xịn quá bạn ơi ❤

  • @vietcyco5726
    @vietcyco5726 Рік тому

    Làm video về cơ hội việc làm trong ngành đi ad

  • @nhokchandoj
    @nhokchandoj Рік тому

    uizz bạn nỳ làm xịn làm xịn quớ jk < 3

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 2 місяці тому

      cảm ơn bạn nhé. đây là bài tập học viên của bên mình ạ

  • @vodienvodien4458
    @vodienvodien4458 Рік тому

    wow nhìn được phết, ông làm kiểu gì vậy, tôi có thể dùng vào video đc ko

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 2 місяці тому

      cảm ơn bạn nhé. đây là bài tập học viên của bên mình ạ

  • @KhaiDuyHuynh
    @KhaiDuyHuynh Рік тому

    hi bạn, mình có thể dùng cryptomate tách vật thể ra và chèn sau vật thể đó 1 cái efx được k ạ

  • @vanthanhnguyen2500
    @vanthanhnguyen2500 Рік тому

    Chào anh. Em muốn học composisting cơ bản : rotoscoping, keying, tracking bằng nuke. Anh cho em xin 1 số tài liệu cơ bản để bắt đầu đc không ạ.

  • @editorvfxtuthien320
    @editorvfxtuthien320 Рік тому

    mong ad ra nhiều video hơn.

  • @baosmile5182
    @baosmile5182 Рік тому

    Làm thêm series houdini cơ bản nữa thì còn gì bằng luôn 🥰 E cảm ơn AD nhé

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio 2 місяці тому

      cảm ơn bạn nhé. Mình đã có series Houdini cơ bản rồi ạ

  • @nguyenxuanan8231
    @nguyenxuanan8231 Рік тому

    Video rất bổ ích, cảm ơn anh Tráng. Nhưng tiếng anh nói còn hơi nhỏ với nhạc hơi lớn á anh

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio Рік тому

      MÌnh sẽ lưu ý cho những video sau nhé. Cảm ơn bạn <3

  • @KhanhNguyen-cc7ej
    @KhanhNguyen-cc7ej Рік тому

    a Tráng mãi đỉnh

  • @nguyenson-kb1dl
    @nguyenson-kb1dl Рік тому

    Đỉnh quá

  • @nhutanhvo2862
    @nhutanhvo2862 Рік тому

    Hông ấy anh ra luôn 1 seri tutorial đi anh! đăng lên udemy hay unica em mua

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio Рік тому

      Chúng mình vẫn đang hoàn thiện khóa học cho Nuke nhé, cảm ơn bạn đã quan tâm.

  • @baose7en1999
    @baose7en1999 Рік тому

    Tuyệt vời ❤

  • @marlovfx
    @marlovfx Рік тому

    can u tell me how u got the sim details test?

  • @chocolatebuchus
    @chocolatebuchus Рік тому

    Please tell me replicatesize settings.

    • @fluidinistudio
      @fluidinistudio Рік тому

      i am not sure what you asked, can you explain this?

  • @chocolatebuchus
    @chocolatebuchus Рік тому

    Please give me hip file?

  • @chocolatebuchus
    @chocolatebuchus Рік тому

    Please give hip?

  • @FaddyVFX
    @FaddyVFX 3 роки тому

    Great video, i like it 😊

  • @FaddyVFX
    @FaddyVFX 3 роки тому

    Great video, i like it 😊

  • @FaddyVFX
    @FaddyVFX 3 роки тому

    Impressive and excellent work