- 20
- 15 756
ArconPlay
Poland
Приєднався 16 бер 2017
Привет всем! Меня зовут Arcon, и вы на канале ArconPlay. Здесь вас ждут разнообразные видео на тему игр: от увлекательных прохождений до создания безумных баз и техники. Мы будем заниматься выживанием в сложных условиях, соревноваться в онлайн-играх и пробовать много интересного!
Я рад видеть каждого из вас здесь! Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые выпуски и вместе со мной окунуться в захватывающие игровые приключения. Впереди ещё много крутых моментов!
Я рад видеть каждого из вас здесь! Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые выпуски и вместе со мной окунуться в захватывающие игровые приключения. Впереди ещё много крутых моментов!
Відео
Space Engineers | Неизвестная Вселенная | Астрал Доминион #6
Переглядів 1 тис.Місяць тому
Привет, космические исследователи! 🚀 С вами Arcon на канале ArconPlay, и это шестой выпуск серии "Неизвестная вселенная" в Space Engineers! Сегодня мы продолжим работу над нашим масштабным проектом - материнским кораблем "Астрал Доминион". В планах: ⚙️ Установка дрон-принтера для создания боевых и разведывательных дронов. 🚀 Принтер автоматических ракет и ракет разведчиков, которые помогут нам к...
Space Engineers | Неизвестная Вселенная | Кратер "Аид" #5
Переглядів 1,3 тис.3 місяці тому
Приветствую, друзья! С вами Аркон на канале ArconPlay, и это уже пятый выпуск серии "Неизвестная вселенная". Сегодня нас ждет важный шаг в подготовке к надвигающемуся конфликту, ведь ИИ-система "Гелиос" уже завоевывает Марс и бросает вызов человечеству. Понимая серьезность ситуации, я работаю над модернизацией нашего материнского корабля "Астрал Доминион". В этом эпизоде я добавляю контейнеры и...
Space Engineers | Неизвестная Вселенная | Промышленный Бурильщик #4
Переглядів 8193 місяці тому
Приветствую вас, исследователи космоса! С вами Arcon на канале ArconPlay, и сегодня мы продолжаем приключения в четвертом выпуске нашей серии "Неизвестная вселенная" в увлекательной игре Space Engineers! В этом видео я работаю над строительством сразу нескольких полезных кораблей. Мы создадим компактный сварщик для упрощения сборки, а затем перейдем к настоящему гиганту - мощному бурильщику Ind...
Space Engineers | Неизвестная Вселенная | Командор Блейк #3
Переглядів 8593 місяці тому
Приветствую, космические путешественники! В этом выпуске серии "Неизвестная вселенная" мы продолжаем наше исследование планеты Пертам и отправляемся в космос. Я покажу, как поднять аккумулятор с помощью поршней, установить водородные двигатели и запустить наш корабль в космос. После успешного взлета с планеты мы исследуем астероиды в поисках редких руд, таких как уран, золото и платина. Также в...
Space Engineers | Неизвестная Вселенная | Опасные Новости #2
Переглядів 1,2 тис.3 місяці тому
Space Engineers | Неизвестная Вселенная | Опасные Новости #2
Space Engineers | Неизвестная Вселенная | Ошибка Выжившего #1
Переглядів 2,5 тис.4 місяці тому
Space Engineers | Неизвестная Вселенная | Ошибка Выжившего #1
ой субо брат тоже ии песни делает
Так сказать не по зову колокольчика, а по зову сердца)
ахаах))
Автор ты видел белые сегментные пятна в точке с кобальтом?...вот такие пятна нужно искать что б найти ресурсы
Спасибо, видел конечно :)
А Вы молодец. Всё грамотно и чётко.
Куча двигла на днище, и ДВА на верху! А компенсировать это всё? Даже, если это для взлёта-посадки на планеты, один фиг тяги вниз КАПИТАЛЬНО мало.
Тестил, хватает взлетать загруженным даже с Пертама где гравитация больше.
@ArconPlay это прекрасно, но юмор не в этом. В космическом транспорте, тяга в противоположные стороны должна быть уравновешена, и количество трастеров в противоположные стороны должно быть одинаковым. Это не считая того, что водородники имеют ценность ТОЛЬКО для выхода из гравитационного колодца планеты. У поверхности работают атмосферные, а в космосе ионники. Я бы понял, если бы во все стороны корабля было равновесное количество ионных трастеров, а водородный массив подключался только на взлёт-посадку. Даже с твоим "бурозавром" - задолбаешься кормить водородом!
@@Impudent_snout , в целом согласен, в планах и было выключить трастеры на взлет оставив только парочку для баланса. А насчет бурозавра, не обижайте его, я творец я так вижу :D. А так игра этого не запрещает и гайды я не делаю, не пропагандирую свой стиль постройки другим)). Что-то леплю, интересно. Уверен у вас тоже первые корабли были мягко говоря не сбалансированные) Сейчас бы я уже лучше построил поиграв в SE, но может как-то потом сниму.
Я тоже такое делал. Очень стабильно работало, жаль что С# не знаю, а так можно было бы сделать армию шахидов
я бы еще перевернул пластины 2 го этажа вниз чтобы там можно было поставить сверху еще какой ни будь блок мало ли
Главное у этих конвейерах не перепутать стороны для герметичности
*Это совершенно известная вселенная, вообще-то. Она пустая))) Так что ты вот всё что построишь оно так просто у тебя и будет болтаться)) Поэтому какой смысл сварщик юзать?) Открой творческий режим и постой что хочешь. Хоть какой-то интерес добивается модами и мультиплеером. Например на ПВП серверах. В творческом режиме проектируешь, тестируешь, а потом запрыгиваешь на пвп фармишь ресы строишь ну и воюешь*
Епт, я по первому кадру подумал что это место наводчика-оператора т72ки или т80ки какой нибудь, а это вообще не то
А как у неё с русификатором ?
Есть русификатор, я просто играю на англоязычной версии, мне так привычней.
Это всё моды или ванила ?
Исключительно ванила, даже до скриптов не добрался в этой игре.
@@ArconPlay Удивительная игра!
@@daniilkrivoyboy5698 это не игра а пустышка даже галактики полноценой нету иди поиграй в эмперион галактик сурвайвол вон там игра а эта просто стройка ради стройки куда на таком большом каробле летать с земли на марс и всё
Ура, выпуск! лайк
У врагов нет шансов!;)
У pve врагов да, шанса маловато :D. На pvp сервере, я думаю мне накостыляет любой человек)
@@ArconPlay дело практики всего лишь)
Хорошо придумал. Мне нравиться! Главное не строить дрон во время полета, а то во время его высвобождения это может плохо для него кончиться, так как он летит мимо турбины корабля)
Да, это правда, печать во время движения в Space Engineers лучше вообще не производить, иначе может случиться немыслемая катастрофа связанная с физикой игры), из за неправильно летающего блока может розвалить целый корабль. Видел даже в интернете делают пушки на основе стрельбы блоками, а еще техника строительства незаваренных блоков в полете... Т.е. корабль можно разрушить даже без корабля такими дикими багами и недоработками игры.
Астрал Доминион
Наконец-то .. Сколько можно было еще ждать(надо чаще выпуски делать. Я уже все пересмотрел. Хочеться новенького . и контент у вас хороший .
Приветствую! Подскажи пж характеристики пк и на каких настройках инженеры.
Настройки максимальные, это ноут: MSI KATANA 17 B12 i7-12650H RTX4060 2 ТБ 32 ГБ
Ты пушка
Видос топ
НЕИЗВЕСТНАЯ ВСЕЛЕННАЯ ?? ЗВУЧИТ ИНТЕРЕСНО🧐!! ОДНОЗНАЧНО ЛАЙК!!😍
Аркон не забудь залететь на стрим Vladigo❤
ку я со стрима
Заходи на стрим к Владиго он тебя ждёт!
Сигма 🤫🧏 залитай на стрим vlagigo
Респектуально, залетай на стрим от @vladigo
Залетай на стрим к Vladiko ❤
Супер! Залетай к владиго все тебя ждут)
Классно снимаешь топ❤
Ку я со стрима видос классный
Залетай на стрим Владиго Бро)))
На стрим к @vladigo
Ты топчик
Прикольно
Отличный контент. подписка, друг
Лично на мой взгляд красивее будет если мостик будет на верху, а так на черепаху похож! И самое главное когда продолжение? Требую не медленно!😊
На этих выходных будет 6-й эпизод)
Мне очень понравилось как ты дабыл всю золотую жилу на астеройде. Чаще показывай где и когда у тебя закончилась та или иная жила, чтобы было понятно и проговаривай сколько примерно удалось добыть из той или иной жилы руды! Такие мелочи очень интересно и конечно надо добавлять что в ближайших астеройдах закончились те или иные ресурсы и ты летишь к другим астеройдам для добычи!
Постараюсь, но там слишком много контента порою и всякую рутину приходится вырезать
Можно было бы построить пару больших конейнеров и заполнить их льдом, в ближайшее время не потребуется лёд.
Камень быстро перерабатывается, зачем его выбрасывать!?
Для того что-бы добыть целевого ресурса не забывая все на свете камнем)
Здрасьте ))) боня как таковая в этой игре это пластилин. И ставить водородные баки сРазу за броней это ошибка. И возможно фатальная ошибка. Баки должны быть в самом центре. если уж они бахнут в таком случае значит корабль окончательно умер. А с баками у брони. Бочину могут разорвать моментально. Плюс желательно разнести баки по разным местам что бы они не могли детонировать все сразу. Смотрю я на жтого бурильщика, я не все смотрел и интересно стало. Это чертеж из мастерской?
Согласен, но не забывайте что слева и справа от корабля будет 2 крыла больших, они закроют бок, а сзади выпуклость. А еще очень важный момент, этот корабль будет охраняться огромным кол-вом патрульных дронов, на корабле даже вооружения не будет, будет второй боевой корабль. То что я сам строю в видео не из мастерской, если же брать сюжетные вставки + врагов то там я коечто взаимствовал из мастерской.
Еще заметил что все комментарии заполнены просто комментами на потобии "классное видео", "крутое видео" и т.д.. интересно это боты от накрутки или лицемеры? Ибо таких комментов море а лайков всего чуть больше сотни.
Ну можно и так сказать, но я этого не заказывал, просто один блогер дал рекламу за то что я на него подписался. Я считаю это не плохо, я вроде делаю не плохой контент и много есть задумок интересных)
Я не критиковал а просто стало интересно и я спросил. А вот за честность отдельное спасибо. Скажу честно мне аж из уважения подписатся захотелось ))) надо быть всегда честным. У многих все совсем иначе. С меня обязательно подписка, даже две )) ибо сижу на двух аккаунтах.
Здрасьте. Незнаю поменяли что то или нет но начального запаса льда всегда хватало достаточно надолго. За это время можно с нуля построить кновый небольшой корабль шахтерский и базу небольшую ) никогда не акцентировал внимание на лед вначале.
Хотя наверно вступление с поиском льда это все же больше для сюжета чем по делу )
@@franki6669 , ну не скажите, я бы поспорил, если вы активно летаете, особенно как я по дурному) То этот лёд уходит очень быстро, а так как я находился на Пертаме где лёд днём с огнём не найдешь (не зная в каких местах он появляется), то это была реально проблема.
Знаете...... наш с вами небольшой диалог как нельзя лучше илюстрирует чем отличается геймплей у которого инвентарь х1 от игры где увеличен инвентарь. Тот человек у которого расширен инвентарь он носильщик... сварчик.... распиловщик и прочее. А тот у кого инвентарь х1 он с самого начала игры инжинер. Он вместо того что бы летать сразу строит небольшую грузовую машину, вместо того что бы самому варить он строит либо воздушного сварщика либо выдумывает другие средства на подобии наземных манипуляторов. а летать на джетпаке и таскать что то самому нет смысла с х1. Поэтому я всегда и играл на х1 инвентаре и ни разу небыло желания его увеличить. Единственное для чего использовался джетпак это высотная стройка и разведка беглая. очень быстрый выход в воздушное малое судно и все прочее из этого вытекающее. Единственное где я тратил очень много льда это луна. Там да.... его нужно много и летать надо много. Ну каждому свое. Это только мое мнение.
И судя по видео вы неособо опытный игрок в инжинерах ) насамом деле это даже интереснее для просмотра чем смотреть чела у которого все отработано на автомате... все из чертежей и прочее. Главное не тупить страшно )) если есть проблема и неможите с ней какое то время справится то лучше подглядеть решение чем тупить потом еще в нескольких видео. Часто такое видел. Вам удачи в выживании и прибудет с вами сила!
@@franki6669 Спасибо большой за поддержку, приятно). Касательно выживания с х1 интентарём, согласен это интересный формат и возможно я сделаю такой в следующем сезоне, но скажу в свою защиту, этот инвентарь х3 по дефолту установленн самой игрой. Т.е. разрабочик игры предлагает человеку со старта играть на х3, а кто уже любит сложности тот сам себе поставит х1. Было бы у меня времени побольше я бы и с 0.5 инвентарём поиграл)) Люблю Space Engineers, но тогда хронометраж занял бы в 5 раз больше времени
выключай водородные движки - они и в покое жгут водород.
Поздоровляю у мас типичная гига коробка новичка се всеми стандартными ошибками и нагромождениями... (Корабли таких размеров луче проектировать зарание, чем страдать пытаясь вывести его в болие рабочий и целый вид в выживании)
Все мы не идеальны :), кто-то строит коробки, а кто-то пишет c ошибками В следующей серии эта коробка будет расширяться, перекрашиваться, детализироваться и превращаться в добротный, большой корабль) Да, я бы мог спланировать все в креативе, а потом строить через принтер, но это не интересно. Я делаю в первую очередь так как мне интересно, для того что-бы хотелось в целом играть.
Мне тоже не очень нравится такой подход, но, похоже, Аркону он по душе. И, повторюсь, подумай только: этот грид изначально был базой на планете. Теперь же он находится в космосе, прикреплён к астероиду, и на его основе монструозится неведомая хероборина ручным методом! =)) Ах да! Ещё там рядом, плавает Батарейка от его спускаемого модуля =)
Дело ваших рук и вашего времени... Дам вам небольшой совет на будущее, Старайтесь обдумывать и искать най болие оптимальные варианты и решения тех или иных задач, не усложняйте лишний раз себе жизнь.
@@ZEN_2255 , конечно, смотрите, если бы цель стояла просто сотворить концепт корабля и я бы хотел сделать его просто максимально красивым и идеальным, то естественно проще было-бы разработать это в креативе, а потом принтером построить в этом мире. Но вся суть в видео, это именно как-бы выживание, в котором уже непосредственно происходит это строительство), да в следующей серии я постараюсь разукрасить и детализировать этот корабль (неоднократно повторил что это только скелет) + у него будет еще 2 боковых секции, это сделает его огромной махиной которая послужит мне материнским кораблем, в/на котором будет налеплено много всякого другого. Я вот не знаю как это передать, если вы лепите такое чудовище сами в выживании, то ценится это намного больше и чувствуется уют внутри даже белой коробки, главное что своими силами и руками). Если посмотреть начало ролика про войну на марсе, то некоторые корабли и объекты я конструировал сам в креативе и как можно заметить они далеко не коробки). Я понимаю источник вешего чувства и стремления к идеальному + эффективному, но это же не тот случай, тут процесс выживания с элементами архитектурно-креативной мысли).
@@IgnasiusTormad Спасибо), батарейка уже в маленьком бурильщике)
Получился большой, белый пока-нелетающий завод =) Я совсем отказался от блоков переработки на своих кораблях, передав эту функцию мобильной базе. В итоге получилась связка из стеклянной мобильной базы, к которой стыкуется боевой корабль, а так же рудокоп, рудовоз и сварщик =)
Ну в целом да, еще этот завод будет включать возможность строительства различной боевой техники, ибо нам еще на марсе воевать с восставшим ИИ)
Отличная серия! Меня впечатляет масштаб задумки =) upd.: Бур - топ! 5 промышленности из 5
Спасибо за поддержку! :)
Грид сначала был базой, потом ровером, а теперь ещё и в космос вышел на одноверкторной хероборине без гироскопа. Аркон, ты чёртов гений! =) Дальше ещё не смотрел, но я очень переживаю за судьбу Батареи из десантной капсулы, она уже столько пережила, что заслуживает персонального имени!
Ахахах, что-то поржал в голос)) Ну болело моё сердце за эту батарею, пришлось с собою в космос брать).
11:20 может поздно, но все-таки скажу) У поршней(роторов, хинжей) можно регулировать усилие (On-axis), что бы поднять больший вес.
Спасибо! Я не знал об этом! Еще нужно будет разобраться что крутить дабы так сильно не трясло на роторах и хинжах
@@ArconPlay Надо крутить параметр "Share Inertia Tensor", включение этого параметра "объединяет массу" грида и сабгрида. По сути немного другой способ расчёта взаимодействия с другими объектами, учитывая их массу и распределение массы. Говорят потребляет больше ресурсов проца, но на конструкциях типа Piston-Rotor-Drill я не замечал
....то что ветряк работает на запаркованном гриде я не знал! О_О 5000 часов игры в SE и такое упущение. Я в шоке!
Да, видел у одного парня на стриме, сам был удивлен :)
Отличное начало! Отдельное спасибо за монтаж видео с вырезанием медитативного бурения))
Ахахах, да))