- 86
- 33 465
Svipur
Приєднався 10 жов 2013
www.twitch.tv/svipur
Using Textractor with NP21w
1. Use the 'W' version of NP2 found here: simk98.github.io/np21w/download.html
2. Make sure after running the emu for the first time that the np21w.ini file that it creates in the same folder contains the line USETHOOK=true
3. Run Textractor x86 (unless you're specifically using the x64 version of np21w.
4. In Textractor, attach to the game 'np21w'
5. Then hook the following process: HQ4@0:kernel32.dll:lstrlenW or HQ4@0:kernel32.dll:lstrlenA
2. Make sure after running the emu for the first time that the np21w.ini file that it creates in the same folder contains the line USETHOOK=true
3. Run Textractor x86 (unless you're specifically using the x64 version of np21w.
4. In Textractor, attach to the game 'np21w'
5. Then hook the following process: HQ4@0:kernel32.dll:lstrlenW or HQ4@0:kernel32.dll:lstrlenA
Переглядів: 313
Відео
Aladdin (Difficult - Sega Genesis) speedrun - 10:51
Переглядів 43511 місяців тому
Aladdin (Difficult - Sega Genesis) speedrun - 10:51
Saboteur speedrun (Level 9 - ZX Spectrum) - 5:10
Переглядів 202Рік тому
Saboteur speedrun (Level 9 - ZX Spectrum) - 5:10
Sunset Riders (Sega Genesis) speedrun - 10:05
Переглядів 490Рік тому
Sunset Riders (Sega Genesis) speedrun - 10:05
Midnight Resistance (Sega Genesis) speedrun - 11:02
Переглядів 148Рік тому
Midnight Resistance (Sega Genesis) speedrun - 11:02
Cliffhanger (Game Gear) speedrun - 8:53
Переглядів 185Рік тому
Cliffhanger (Game Gear) speedrun - 8:53
Cliffhanger (Game Gear) - running jump before heli fight
Переглядів 32Рік тому
Cliffhanger (Game Gear) - running jump before heli fight
Sunset Riders (Sega Genesis) speedrun - 10:07
Переглядів 540Рік тому
Sunset Riders (Sega Genesis) speedrun - 10:07
Aladdin (Normal - Sega Genesis) speedrun - 10:52
Переглядів 413Рік тому
Aladdin (Normal - Sega Genesis) speedrun - 10:52
Aladdin (Practice - Sega Genesis) speedrun - 11:09
Переглядів 321Рік тому
Aladdin (Practice - Sega Genesis) speedrun - 11:09
Pitfall: The Mayan Adventure (Windows PC) speedrun - 12:20
Переглядів 2 тис.Рік тому
Played via DxWnd 2.05.88 to enable CD audio. Quick guide on running the game on modern systems: www.speedrun.com/ pitfall_the_mayan_adventure/guide/r7kf9 Full speedrun guide: English - ua-cam.com/video/JXzRu8NBgiA/v-deo.html Russian - ua-cam.com/video/H6L6v6HzUQ4/v-deo.html
Saboteur speedrun (Level 8 - ZX Spectrum) - 5:08
Переглядів 1602 роки тому
Saboteur speedrun (Level 8 - ZX Spectrum) - 5:08
Saboteur speedrun (Level 7 - ZX Spectrum) - 5:19
Переглядів 862 роки тому
Saboteur speedrun (Level 7 - ZX Spectrum) - 5:19
Chip 'n' Dale 2 (co-op) speedrun - 11:32
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
Chip 'n' Dale 2 (co-op) speedrun - 11:32
Pitfall (Sega Genesis) speedrun - 10:42
Переглядів 6662 роки тому
Pitfall (Sega Genesis) speedrun - 10:42
Saboteur speedrun (Level 6 - ZX Spectrum) - 5:04
Переглядів 322 роки тому
Saboteur speedrun (Level 6 - ZX Spectrum) - 5:04
Saboteur speedrun (Level 5 - ZX Spectrum) - 4:43
Переглядів 632 роки тому
Saboteur speedrun (Level 5 - ZX Spectrum) - 4:43
Saboteur speedrun (Level 4 - ZX Spectrum) - 4:29
Переглядів 202 роки тому
Saboteur speedrun (Level 4 - ZX Spectrum) - 4:29
Saboteur speedrun (Level 3 - ZX Spectrum) - 3:56
Переглядів 562 роки тому
Saboteur speedrun (Level 3 - ZX Spectrum) - 3:56
Saboteur speedrun (Levels 1&2 - ZX Spectrum) - 4:02
Переглядів 892 роки тому
Saboteur speedrun (Levels 1&2 - ZX Spectrum) - 4:02
Pitfall speedrun guide (Sega Genesis/CD/32x/Jaguar/PC)
Переглядів 2262 роки тому
Pitfall speedrun guide (Sega Genesis/CD/32x/Jaguar/PC)
Pitfall - гайд по спидрану (Genesis/CD/32x/Jaguar/PC)
Переглядів 1632 роки тому
Pitfall - гайд по спидрану (Genesis/CD/32x/Jaguar/PC)
Aladdin speedrun (Sega Genesis), Hard - 11:13
Переглядів 3,8 тис.3 роки тому
Aladdin speedrun (Sega Genesis), Hard - 11:13
This is cool
I could NEVER get that next to last “L” in Temple of Tical 😂
Yeah, I don't think I ever figured how to get that one as a child either. Apparently, there's a hidden door behind the column right before the door that leads to the middle floor. How one is supposed to find that one is beyond me, heh.
You made the Jafar and Iago bosses look easy as hell. Lol
9:00 Это что ещё за Майкл Джексон там)) P.S. Svipur, ты настоящий терминатор!
Какой запад, такие и танцы, что сказать. )
i tried to run doukyuusei but those hooks don't work, i can't find any text from the game
The HQ4@0:kernel32.dll:lstrlenW one works fine for me in Dokyuusei. I'm running the x86 versions of both NP21w and Textractor and attaching to the NP21w process first before hooking. Then, after clicking within the game a couple of times, the hook is there, along with all the in-game text.
@@svipur3246 today i tried np2w.exe instead and it works, no idea why it doesn't work with np21w
Awesome run! Still one of my all time favorites. Thanks for sharing the guide to get PC audio working as well!
Thanks. And yeah, the animation in this game looks just as mesmerising as it did 30 years ago. And the game itself isn't too shabby either, heh.
Had this game as a kid. Definitely one of the top games for the system, made in its later years. Especially technically. But like with so many games of the day, especially for the ZX Spectrum, I couldn't figure out how to play through the game, so I left it unfinished. Back in those days it was really rare to have actually good gameplay design in the sense that gamers, especially kids, wouldn't just get stuck and not know what to do, and have no idea how to progress, and would just run around aimlessly with no indication of that the goal is. The game is technically great, but Super Metroid it ain't.
Yeah, I have to agree that it's too cryptic for its own good (and surprisingly gets a tad less cryptic as you go, not the other way around). My personal gripe is that it has way too many weapons that each works on one specific kind of enemy or boss, and sometimes there's hardly any indication whether the thing you're firing actually does anything. Heh. I think I did figure out the 'throw the skulls into the fire' part back in the day (thanks to the demon eyes lighting up when you do that), and ultimately beat level 1... but never got too far into level 2. I was lucky enough to have both this one and Rex (another game by the same stellar artist Dave Dew), and I must say, the latter was a lot more fun to aimlessly run around and shoot stuff. ;j
Hey man! im Greco :) , how you make the glide?
Heya, Greco! The basic principle is: 1. You run continuously for 40 frames or more (that is, you hold Left/Right without jumping, attacking, getting hit, or falling off anything). 2. You let go of Left/Right for at least 1 frame. 3. You immediately press and hold Left/Right again. My cue for the 40 frames part is this. Watch Aladdin's feet as he runs: he will first put down the foot that is closer to us, then the foot that is closer to the background, and then he will start bringing the first foot forwards (to repeat the cycle). And just as the feet are aligned, you can do the slide.
Good run
Thanksies!
Очередной рекорд за тобой, поздравляю! Что было легче пробежать Aladdin или Pitfall?
Спасибо. ) По ощущениям, в Аладдине ран чу-у-уточку легче. Тонких трюков в ранах примерно одинаково, при этом Аладдин усложнён постоянными дешами, а Питфолл - боссами. Боссы Питфолла мне кажутся техничнее.
GG
Благодарю. )
Хорош! gg
Спасибоньки. )
ГГ! а не лучше уже как в тасе прыгалть на ласт хп вверху где мы ждём? или одинаково 2+ секунды это? или даже тут профитнее?
Сейв одинаковый: и тут, и там два раза по 128 кадров. Мне разве что кажется, что здесь чуть ли не единственное место, где вообще есть хоть какая-то надежда, что по нам кость попадёт в нужный момент. И даже тут - у меня 100+ попыток ушло, чтобы вот так по мне кость попала. ) Она мало того, что часто мимо пролетает... не менее часто она летит прямо в нас, но уже в тот момент, когда камни уже сменяются. В общем, неудивительно, что этот скип в мёртвом ране получился. К чёрту это РНГ. -_-
this game looks awesome
Yeah, I'd say it's one of the better early ZX Speccy games (I mean, it's a game where guards react to the sound of footsteps, made back in '86!). Certainly one of the better early ninja games in general, too.
One of my favorite childhood games!! It's crazy to see it played this way when all my memories of it are of taking *forever* to beat it because I was so damn cautious 😅 Great run!
Ta. ;j And yeah, I don't think I ever beat the final boss back in the day myself, so speedrunning the thing is sort of like a personal vendetta. But damn it's so fun to try to make the vendetta look nice in motion.
Хорош. GJ
Настоящий лев. Взял и затащил.
8 пуль в первой фазе в Чифа индейца?! Ради этого ты умер?
Не, умираю я ради шанса на ещё более быстрый килл. Если бы он приземлился прямо возле меня, я бы в одном прыжке его убил без единого блока. Это на полторы секунды быстрее где-то. Но увы. ( Зато Ричард сказочный нарандомился. 4 прыжка всего. )
@@svipur3246 Сам оф бест будет саб 10?
@@svipur3246 А если не умирать, то что, меньше шансов?
@@svipur3246 Если Ричарда ловить каждые 10 кадров, то он вообще не прыгнет ни разу
@@retroplaysbyjuarez4300 Я умираю, чтобы избавиться от апгрейда на быстрые пули: с ним пули насквозь пролетают, и из-за этого мешить медленнее выходит, поскольку на экране может быть только два выстрела. Квик-килл индейца у меня ни разу с ним не получался. По этой же причине я этот апгрейд не беру на предыдущих уровнях и на следующем после индейца (чтобы стенку быстрее убивать). А тут с ним уровень проще проходится, да и смерть ничего не теряет. По-моему, 4 прыжка - это лучший у меня результат. В среднем Ричард прыгает раз 5-6 в ране (а когда с хорошим пейсом приходишь - вообще часто ритм не держится из-за нервов). Увы, я не машина, чтобы стабильно 10 кадров держать. ) Без единого прыжка, наверное, саб-10 вышел бы СоБ, да. Но я вряд ли осилю.
Hello slippy318 & AlphaNerd!
Походу скоро саб 11=) GG
Не, всё, я закончил упражнения. )
Ой хорош, браво! Пускай знают, что такое время реально! Hello slippy318!
Спасибо. ) Время и правда более чем реальное, хоть и приходится посидеть из-за рандома. Рандомный лаг на втором уровне - бац, плюс секунда. То индеец упрыгает, то Ричард динамит не кинет или скакать начнёт... Хотелось бы, конечно, чтобы прежде чем удалять раны из-за каких-то подозрений и новые правила придумывать, какой-нибудь скиллчек бы устраивали сначала, чтобы все вопросы снять.
@@svipur3246 Ну ты конечно умеешь играть, прямо вот нравится что ты досконально изучаешь игры, к тому же такие не особо известные. Молодец! Может когда нибудь пробежишь Cliffhanger, Contra Force и Doom Troopers. Было бы здорово на WR
GG, проспал видать пебиху(
Спасибо. ) Придётся ещё одну делать, деваться некуда.
GG!
Спасибо, Деми. )
GG!
Спасибо, Джеймс. )
@@svipur3246 Дальше будешь бороть игру?
@@JamesNightstalkerДа, хочу саб-10:07 как раз сделать, с квик-киллом индейца. Совсем вкусненько было бы 10:04 сделать... но вряд ли. )
@@svipur3246 ГЛ!
Awesome job!
Thanksies!
что это было? где босс?
А это фокус с исчезновением карандаша такой. Просто без карандаша.
@@svipur3246 супер квик фокус килл прямо просто кувыркнуло кого то а это был босс. я понял
Velikolepno!
Рады, что вам понравилось наше представление. Возьмите буклетик!
Красавчики
Спасибо. )
Qeeeeeee jajajajaja
Я там был!!!!!!! Это было гениально!!!!! GG
Надеюсь, сон после этого действительно вышел душевный. )
@@svipur3246 Вот сон кста не помню, был ли вообще=) Но уснул точно нормалёк. Проснулся вот только как всегда😁
GG! Красава!
Ух, спасибо, Пак. )
Gsy Gsy! Анбитбл!
Спасибоньки, Джеймс! Побьют, конечно, но хотя бы я наконец доволен. )
@@svipur3246 Ну Джей Си Икс Рея пока победил тоже
@@JamesNightstalker Эт да. На всю вечность замахиваются идеалисты, нам же достаточно и кусочка.
@@svipur3246 а какой соб?
@@JamesNightstalker СоБ - 10:43 с большой шишечкой. Почти 10:44.
the GOAT!
Woop! Gotta savour that one while it lasts, m-m.
Amazing run! Very well executed.
Thankee, Insomni! The digit barriers are all yours to break now. ;j
8:46 how you directly from carpet jump on rope, i did that just few times in my life by coicidence, but after that my carpet never come to close to the rope to i can jupm on it ? How you do that ?
Whether the carpet will come close to the rope - that depends on when you get ONTO the carpet. Specifically, note at 8:40 how I wait a bit before jumping onto the carpet. I need to land on the carpet when it's somewhere close to its leftmost swerving position - that's when it will take me to the rope.
@@svipur3246 Thank you, that help
GG
Спасибо, Барас. В тот день боги ПБшек были благосклонны к нам обоим. )
How did you do that jump on 2:42, 2:45, 4:23 and 9:07
The basic idea is that the sword is sort of an extension of Al's body. So you time your swing so that you hit a pole off centre (at 2:42, 2:45, or 2:28), and you get bounced diagonally. Note that for this to work you have to walk off a ledge (not jump off a ledge) and hold Jump in mid-air before bouncing off the pole. The trick at 4:23 is based on the same principle. You time your swing so that the tip of your sword catches that sliding rock, and the game treats it as if you're standing on that rock. At 9:07 the carpet is about to go upwards, so normally you'd hit an invisible ceiling with your head and fall off. We're jumping off the carpet before it starts rising, then we swing our sword to catch it again AFTER it's already risen high enough (so that our head is above that invisible ceiling), and then we jump rightwards over that column before the carpet dashes off.
@@svipur3246 Thank you, that help a lot, now just training to i do that in real, thank you :D
@@themitric No bother at all. I've got my inputs shown in the bottom left corner ('1' is the sword slash, '2' is the Jump button). You can slow the vid down and use those for guidance.
@@svipur3246 Ooooooo bro, this one help the most, i trying and trying, at the end, when i saw that in the corner that i need to 2 times fast jump that help the most, thank you
А может пора хватит??=)))) ГГ! Легендарно просто!
Тортик не съел, но хоть понадкусал. И живот не урчит, и приятная нега по телу растекается. Так что согласен! Спасибо. )
ну вот 1я палка будет и еще чуть подсейвить и саб 10:50
Эт да, но что-то я подустал уже. Можно я пойду? )
@@svipur3246 да заметно кста мелкие огрехи
GGsy
о ТАС! ГГ!
Красава! GG
Спасибо, Пак. ) Хочется надеяться, что и Нормал поддастся наконец.