![Arti9m](/img/default-banner.jpg)
- 31
- 3 578
Arti9m
Приєднався 1 чер 2009
Contact: arti9m.public@gmail.com
Відео
[Doom 2] Sunder MAP 05: Precarious (UV-MAX in 14:23)
Переглядів 1855 років тому
[Doom 2] Sunder MAP 05: Precarious (UV-MAX in 14:23)
Мини-ураган под Минском поднимает воду в тучи
Переглядів 5155 років тому
Мини-ураган под Минском поднимает воду в тучи
Ultimate Doom E4M2 No Damage/Reality (UV-MAX, no BFG grab/WF jump)
Переглядів 2529 років тому
Ultimate Doom E4M2 No Damage/Reality (UV-MAX, no BFG grab/WF jump)
не дождался!!!
Бюджетно - купи старую зеркалку с шдмай и всего делов.
Они очень тяжелые - сложно надежно закрепить над головой, сорханив мобильность. В остальном был бы идеальный вариант.
Не, ну так неинтересно... не дочинили монитор! :)
Так а куда его чинить-то? По всей видимости отвал внутри матрицы, я же там ничего уже не сделаю. Сейчас буду пытаться чинить второй, с другой неисправностью... Но не покажу
2:25:02 - Тыньц! :) ua-cam.com/video/ilr_nhN8fAY/v-deo.html
Дружище . Ты лучше играй ) ящетаю это , конечно, мнение авторитета, но в Слот 1 нет отдельного питания кэш ))) и его взять негде. Только из 3.3 АТХ, но на кой черт это делать . А на счёт заклеить давай. Тоже интересно что произойдёт, если дать на ядро питание, а на кэш не дать. А ещё почитай даташит на Пентиум Про внимательно. Найдёшь много интересного. А то получается , весь мир увидел, что ты рукожоп в пайке, но виноваты инженеры Асуса и кто их изделие скопировал «не думая» )))
Ты запись посмотрел-то? Я несколько раз показал даташит и на Pentium Pro, и на Pentium 2, где английским по белому написано - питание подавать раздельно. На всех P2 без исключения кэш L2 выполнен на отдельных микросхемах с питанием 3.3В, при этом ядро P2 требует другого напряжения (2.0 - 2.8). На P2 своих стабилизаторов нет. Несколько раз брал заводской интеловский проц, где прозвонкой показал - питание раздельное. Сейчас на плате P2B смотрю - питание вообще формируется отдельными каскадами. Очевидно - разное. Или нужно отдельное видео снять и показать, что сделано неправильно и что так делать не надо?
@@Arti9m инженеры Асус пошли на такой шаг под одной причине - Vcore самое жирное по току питание и при разгоне очень важно задирать и питание кэш. Это удобно делать из меню. А не крутить джампера снаружи у очередного паверлип . А на счёт неправильного решения - обоснуй, а не обвиняй инженеров в тупизне. Ты не найдёшь ни на одном фото слоткет8 разъём для внешнего питания. Я этот вопрос изучал и сделал так , как нужно. Дёшево, сердито, эффективно. Оригинальный слоткет не распиливал, потому что понял решение Асуса. И ты не первый, кто с пеной у рта доказывает, что все вокруг дураки. И сделают лучше, дешевле и прям вот завтра. Потом они затыкаются и молчат в тряпку. Хочешь все правильно по ДШ - пользуй нативную платформу слоткет8 и не жужжи, что она еле едет.
@@QuestionQuest Проблема не в том, что ты замкнул питание Vcore и кэша на проце - это как раз нормально для PPro (те экземпляры, что у меня, всё равно берут оба питания с VccP). Проблема в том, что ты замкнул два разных источника напряжения на материнке своим переходником (один из которых выдаёт управляемый Vcore, а второй - стабильные неуправляемые 3.3В). Возьми в руки мультиметр и посмотри сам.
@@Arti9m сейчас проверю . Какой пин ? Я в ДШ на пень 2 не видел какого-то отдельного магического питания на 3.3в, напрямую впиленного куда-либо в БП. Кроме трёх пинов VccL2. А как оно сделано посмотрю. Вероятно , замыкание питания кэш и Vcore вызывает незапуск на двух матерях из всех проверенных. Если это так, придётся вообще переделать питание на Vcore only. Но такое замыкание точно не задумывалось как фича.
@@QuestionQuest Пины B121, B117 и B113 (с обратной стороны, нижний ряд, 1-й, 3-й, 5-й) замкнуты на Vcore. И таки да, некоторые матери туда подают 3.3В напрямую с ATX, некоторые - с отдельного стабилизатора. И это питание используется L2-кэшем P2/P3. На материнке это же питание может уходить на AGP, SDRAM и т.д.
Сорри, но Макс, в это время, собирал осциллограф... Мы этого ждали 6 лет! :)
У меня появилась парочка мыслей: 4:11:23 - У той огромной лягухи, во рту вода. Что, если кинуть туда электрического угря? :) 4:44:41 - Вот та штука в форме рыбы справа, это вроде установка по изготовлению пасты из рыбы. Что, если туда засунуть электрических угрей? :) 3:39:22 - Сзади белки, периодически лапа вылазит. С этой лапой, интересно было бы чё-то сделать... :) 3:47:35 - Справа, в дырке в полу, периодически мелькают глаза. С ними надо попробовать что-то сделать... :) 3:53:44 - Что, если попробовать засадить грядки вот теми "удобренными семенами", которые ломали стену? Возможно, что-то получится, и это можно будет скормить коровам) - - - 4:56:58 - Странно, на других видео с этой игрой, на данной сцене, анимации пропускаются... но они играли на каком-то игровом эмуляторе, возможно, конечно, в этом дело, а может и нет... И да, если сломать и эту тюрьму, то там будет ещё одна, а из следующей поле неё, можно сбежать уже на другой остров, без зелья :)
По последнему пункту: да, играли скорее всего через ScummVM. Там есть серьёзнейший недостаток - если невовремя кликнуть мышью, пропускаются целые сюжетные катсцены. А с острова сбежать можно аж 4-мя разными способами, если не больше. В детстве я как-то в кого-то переодевался, чтоб меня в тюрьму не отправляли... Вот сейчас вспомнил, что что-то надевал на голову, возможно даже белку! Но не помню, как я эту белку ловил... Ладно, в город нужно вернуться, ящитаю. Одна из самых интересных локаций в игре.
@@Arti9m Белку нужно подманить семенами на более близкую часть той доски, на которой она сидит, а потом загипнотизировать :)
2:44:53 - Афигеть, выходит Geektimes ру, переводится, как придурошные времена ру. Никогда бы не подумал! :) А GeekBrains, который всюду рекламируют, тогда получается вообще, мозги не будем говорить кого... :)
<оправдывается> Когда находу переводишь - оно сложно, особенно когда текст слишком быстро бежит. Стараюсь подбирать именно русские слова. Ближайшее честно-русское слово тут - чудак. Но оно как-то не соотнеслось с происходящим в игре (думалось скорее "мудак"), поэтому мозг начал искать более мягкий синоним к слову "мудак", поэтому вот так 😛 </оправдывается> p.s. это далеко не единственный такой случай, хе-хе
ВременнЫе отметки - в описании. Timestamps in the video description.
5:50 MAP21 33:05 MAP21 successful attempt / успешная попытка 43:00 MAP22 1:07:42 MAP22 successful attempt / успешная попытка 1:12:08 MAP23 1:17:55 MAP23 successful attempt / успешная попытка 1:29:31 MAP24 1:44:05 MAP24 successful attempt / успешная попытка 2:08:50 MAP25 first try / с первой попытки
00:07:05 - MAP16 00:30:45 - MAP17 01:00:55 - MAP18 01:20:08 - MAP19 01:48:15 - MAP20 05:54:55 - MAP15 100%
3:09:50 - А это вообще какой-то совсем-совсем неправильный дум :)
2:39 - Какой-то неправильный дум. Тут везде по стенам размазано всякое кровище и гноище. В оригинальном думе, такого и близко не было :)
Это т.н. "декали". Можно устанавливать их количество в настройках. Тут их многовато, согласен, надо прибрать.
Приятно смотреть. Подписался.😀
Ради такого афигительного контента, пожалуй, буду 18-м :)
Жаль что игры больше нет
Ага, по ссылке ошибка 404 в настоящий момент. Будем надеяться, что это временно.
@@Arti9m мне человек написал что там хостинг Джино он платный а у того пользователя нет денег чтобы платить он написал что неделю игра полежала и хватит
Я тоже пробовал в эту игру играть на смартфоне иногда нормально летел но потом сбивался врезался в бутылку с богульмой😁
Молодец!!!
Дааа, Игар Сракс просто
Cool🎮Gameplay
nice run! how long did it take for you to get this? ive been trying for like 10 hours and the farthest i got was the arch vile island
Thank you! It took me ~40 hours to record this run. For the first ~5 hours I've only practiced platforming sections. Then I practiced the map up to the first 1st cyberdemon, then from the 1st to the 2nd, then from the 2nd to the exit. Then from start to finish. The hardest part for me was getting to the pain elementals in the middle area in time :)
@@Arti9m yeah the pain elementals are a pain. im just gonna keep trying till i get it. wish me luck lol
good luck then, you're gonna need it =)
@@Arti9m okay literally i fell twice on the last arena im so pissed off im just done for today
у меня вопрос что ето ?
Торнадо! :)
Wow! Very impressive. I managed to do this myself, except I took damage. Ammo is very tight at the start, and infighting is definitely required here. You had several close calls with fireballs and such, but you pulled through. Nicely done.
Daaamn, nice run!
+BluePineapple72 Thanks, more to come...