- 465
- 63 279
Digital “Cryvedko” Addiction
Russia
Приєднався 2 січ 2020
Sometimes I want to keep the history of "travelling", however, in the last couple of years, too lazy to go somewhere. And before that there was no such desire. Recording of different servers in different years of TERA's life. Anyway, for each character it would be necessary to make a separate channel and do not be so openly. It's a little offensive that there are no previous records of the world before destroying Isle of Dawn and the transfer of the story to the Tiaran area, and the Tiaran was cut right now, they could make the game character at level 60, and story play if you want. Anyway, the game is a time killer.
Skyrim-выживач. Еще комплект сталгримовых доспехов.
Между Медовым залом Тирска и деревней скаалов, примерно, в месте поиска Грязнобрюха (свинки рьеклингов), нашел шалашик без никто. Игра считает, что мне таки повстречался мёртвый селянин... Хм. Не вижу. Где?
Зато тяжелый сталгримовый доспех на месте. Как обычно требуется кого-то опять замочить. У этого "кого-то" опять отрастает секира, а ещё он умеет дышать под водой - долго. И не мёрзнуть.
Я предполагаю, что можно было бы у него под носом потырить доспех, он бы и не заметил, ибо мой вампир в высшей степени вампиризма, всякие цацки. Он же за мной по воде не побежит? В общем, как обычно: пойди туда, убей кого-то. Смущает, что большинство задач предполагает убийство, когда, например, сейчас, можно было познакомить Скьола Немого с парой тюленей и спокойно забрать броню. Вообще, чел мог быть уже одет в сталгримовую броню, и вот тогда... тогда, да.
Зато тяжелый сталгримовый доспех на месте. Как обычно требуется кого-то опять замочить. У этого "кого-то" опять отрастает секира, а ещё он умеет дышать под водой - долго. И не мёрзнуть.
Я предполагаю, что можно было бы у него под носом потырить доспех, он бы и не заметил, ибо мой вампир в высшей степени вампиризма, всякие цацки. Он же за мной по воде не побежит? В общем, как обычно: пойди туда, убей кого-то. Смущает, что большинство задач предполагает убийство, когда, например, сейчас, можно было познакомить Скьола Немого с парой тюленей и спокойно забрать броню. Вообще, чел мог быть уже одет в сталгримовую броню, и вот тогда... тогда, да.
Переглядів: 26
Відео
Skyrim-выживач. Черная книга Х.Моры у Нелота: скрытый сумрак.
Переглядів 1523 години тому
Книжка одного скромного даедрического писателя, хранителя знаний, с телепортацией в его "библиотеку". Просто валяется у Нелота. Не помню, где спрятана Глава 4, но и без неё можно жить. Типичный пример, что на "выживании" ходить уставшим вредно. Если это не видно, поясняю: если усталость можно заесть бутербродом, то сон я не знаю чем можно "забить".
Skyrim-выживач. Старые друзья: Вершинная башня.
Переглядів 314 години тому
Нелот стал подозревать, что его кто-то хочет укокошить с Солтсхейма, и путём несложных вычислений обнаружил всё ещё, пока живую, ученицу Ильдари Саротрил. Жизнь в ней поддерживается сердечным камнем, сам Нелот разбираться не хочет. По окончании задания "мы" становимся членами дома Телванни. У Нелота, похоже, с памятью совсем плохо, если он аргонианина делает членом Дома Телванни. Впрочем, моей ...
Skyrim-выживач. Эксперименты Нелота, поиск врагов Нелота.
Переглядів 304 години тому
Хотелки Нелота, плюс начало Задания с Ильдари Саротрил.
Skyrim-выживач. Эксперименты Нелота: вересковое сердце.
Переглядів 424 години тому
Что вересковое сердце не обязательно искать куда ведет стрелка (довольно часто задание было в неудобную пещерку в Прыжке "Брюс Ли" ). Вересковое сердце, при некотором старании, можно вынуть из кармана, но в данном случае нужно просто убить. Тут мало заданий, кроме как "убить". Я тут по заданию "Старые друзья" один баг заметил... Багофичу... Но чтобы быть уверенным, нужно поискать старинную копи...
Skyrim-выживач. Призраки Трибунала: "это фиаско, братан!"
Переглядів 2816 годин тому
"Никто меня не любит, никто не понимает. Пойду я на болото - поем я жабонят..." (Ц) Игра вдруг наградила меня вторым комплектом Кенро, а в храме задание сдать нельзя. Нечто подобное было с Велетом, а потом он "передумал". Здесь, ничего не предвещало беды, но сильно пахнУло Шестым Домом (интересно, откуда? ). Множество целей "ПОГОВОРИТЬ", но консенсус не складывается. Пойду погуляю, может задани...
Skyrim-выживач. "Мимимишки" в Рэйвенроке.
Переглядів 11216 годин тому
Похоже рядом с храмом Алмалексии "проклятое" место, там время от времени появляется всякая нечисть, которая может попортить жизнь. Вот, например, пара местных аборигенов, чуть было не сожрала меня, зато в Вороньей скале - "праздник".
Skyrim-выживач. Или что!
Переглядів 36919 годин тому
Ну вот я и в Солтсхейме... по самые уши (Ц). Даже успел вздремнуть, Мирак приснился. Теперь вот домой возвращаюсь. Вот почему у всех охотников денег мало, но они никогда не заканчиваются? Почему у них есть "торговля", но торговцами они не считаются, а как же звезда 1000 монет у каждого торговца?
Skyrim-выживач. Кровавый трон.
Переглядів 12919 годин тому
Без задания. Просто решил навестить "сородичей" по крови. Не любят тут посетителей, ну, почти. Удивляюсь как Дженасса не подхватывает заразу вампирскую. Я как-то будучи живым столкнулся с вампирами, так они дотянулись аж "через всю карту" - тусили не вплотную, я от них как раз убегал, оставил им сюрприз, они мне тоже. Мне пришлось тогда лечиться. Не пойму всё: почему на свежем воздухе обмерзаю,...
Skyrim-выживач. Броня рыцарей Девяти (пост Четыре черепа).
Переглядів 13519 годин тому
Трогать не стал, даже в коллекцию. На меня точно не налезут, даже если прописано, что для меня и напарника подходят :))) . Судя по запискам бандита - нужно быть относительно чистым. Примерно как завещал пророк у храма в Анвиле. Если случится такая напасть как хождение по святым местам, то нуевонах, чесслово. А меня давно сформирован комплект разноплановой брони, в том числе чепчик Нокюрнал, так...
Skyrim-выживач. Руины (с вампирами). Окрестности Рорикстеда.
Переглядів 3521 годину тому
Меня этот бункер с охраной всё время напрягал. Сейчас, выполнив задание по поиску викария Мелиты, решил малость погулять, диких уток пострелять. В общем, захотелось показать местным упырям и их охране ради чего я завёл ручного дремора. Как всегда на самом интересном месте появилось два котёнка, которые добавили в процесс ненужной движухи.
Skyrim-выживач. Призраки Трибунала: беспечность наказуема (пропавший викарий).
Переглядів 4121 годину тому
Хо! Хо! Хо! Хо! В записке сказано, что не трогай сферу, но спаси из лабиринта Кагрензела. Я уж прикидывал, как такое может быть, но решил сперва почистить пещеру Каменный ручей, чтобы ничто не препятствовало выходу, если действительно придётся через неё выходить, как вдруг... Так же для меня явилось открытием, что пещера наполнена взрывоопасным газом :)))) . Спустя 13 лет :))) . Никогда с огнем...
Skyrim-выживач. Призраки Трибунала: скрытый храм Алмалексии.
Переглядів 154День тому
Мдя... Квадратики вместо букв. Хотелось бы верить, что код один и тот же "CEO" или "TEO". Задание оказалось с подвохом, мало того, что накидали тучу заданий, так еще со стражниками в Вороньей скале поссорился. Потом, как бы "помирились", кроме капитана Велета. Антураж храма в стиле Морровинд. Насчет Алмалексии есть сомнения, так как я её зарубил в Заводном городе. Потом пришла реально богиня Аз...
Skyrim-выживач. Призраки Трибунала. Сохранятся нужно вовремя, назад дороги нет.
Переглядів 363День тому
Проблема в Вороньей скале получена при прохождении "Призраков Трибунала". Нужно было проследить за стражником и забрать маску Вивека. Как обычно, кого-то нужно "замочить", а не тихо спереть. Вот результат. А я уж подумал, что задание будет на один укус, типо, тупого про нордские драгоценности. На видео последствия выполнения, хорошо, что не весь "Рэйвенрок" подорвался. Точнее, там полегли пара ...
Skyrim-выживач. Месть не терпит суеты. Финал: аргонианин, гражданин, вампир, домовладелец.
Переглядів 30114 днів тому
Первое, оно же главное. Я бы на месте советников напрягся из-за того, что ящер и вампир в одном флаконе. Ящер, как потенциальный раб, так и захватчик из аргонианского вторжения, а вампир... Так все же в курсе про Морфал? :))))) Чо там местная банда вампиров собиралась сделать с Морфалом? Второе. Как же обмельчал Морровинд! Ни тебе левитации, ни заклинания на закрытие дверей, открытие дверей (Фе...
Skyrim-выживач. Месть не терпит суеты. Родовая гробница.
Переглядів 814 днів тому
Skyrim-выживач. Месть не терпит суеты. Родовая гробница.
Skyrim-выживач. Месть не терпит суеты, или пришла пора "отжать" домик, чтобы не плавать туда-сюда.
Переглядів 10514 днів тому
Skyrim-выживач. Месть не терпит суеты, или пришла пора "отжать" домик, чтобы не плавать туда-сюда.
Skyrim-выживач. Ледяная пещера: череп Карстага.
Переглядів 9414 днів тому
Skyrim-выживач. Ледяная пещера: череп Карстага.
Skyrim-выживач. Фалбтарз: большой зал.
Переглядів 6214 днів тому
Skyrim-выживач. Фалбтарз: большой зал.
Skyrim-выживач. Фалбтарз: полчаса "тупняка" на входе, в т.ч. "Призраки Трибунала".
Переглядів 11121 день тому
Skyrim-выживач. Фалбтарз: полчаса "тупняка" на входе, в т.ч. "Призраки Трибунала".
Skyrim-выживач. Фалбтарз: призраки Трибунала. Внезапно.
Переглядів 7021 день тому
Skyrim-выживач. Фалбтарз: призраки Трибунала. Внезапно.
Skyrim-выживач. Нордские драгоценности: результат не оправдал надежд.
Переглядів 11Місяць тому
Skyrim-выживач. Нордские драгоценности: результат не оправдал надежд.
Skyrim-выживач. Последний спуск. Ветры перемен: Интуиция соратника.
Переглядів 81Місяць тому
Skyrim-выживач. Последний спуск. Ветры перемен: Интуиция соратника.
Skyrim-выживач. Последний спуск: Закрисош и парочка бандюков в кургане Бладскал.
Переглядів 7Місяць тому
Skyrim-выживач. Последний спуск: Закрисош и парочка бандюков в кургане Бладскал.
Skyrim-выживач. Последний спуск. Руины, клинок Бладскал.
Переглядів 62Місяць тому
Skyrim-выживач. Последний спуск. Руины, клинок Бладскал.
Skyrim-выживач. Солтсхейм: случайные встречи - опасные враги.
Переглядів 402 місяці тому
Skyrim-выживач. Солтсхейм: случайные встречи - опасные враги.
Skyrim-выживач. Солтсхейм: форт "отмороженного мотыля" - генерал Фалкс Карий.
Переглядів 302 місяці тому
Skyrim-выживач. Солтсхейм: форт "отмороженного мотыля" - генерал Фалкс Карий.
Skyrim-выживач. Солтсхейм: путь к форту Морозного Мотылька.
Переглядів 112 місяці тому
Skyrim-выживач. Солтсхейм: путь к форту Морозного Мотылька.
Skyrim-выживач. Морозоустойчивость (проверка фуфлыжности).
Переглядів 532 місяці тому
Skyrim-выживач. Морозоустойчивость (проверка фуфлыжности).
Жаль, что нет целой интересной компании, как в Обливионе.
Ого, это дополнительно установленный контент?
увидел ролик, на нем 0 просмотров, решил просто глянуть. Не понимаю что происходит, вообще не играл в Скайрим. В следующем ролике играй с микрофоном, чтоб хоть что-то понимать. А я смотреть буду!
Я не люблю болтовню "лэтс-плэйщиков" да и сам особо не любитель чесать языком при игре. Могу разве что с телевизором поговорить, хотя бы потому что там из тяжелого только пульт ДУ и экран достаточно просто смотреть, или фоном слушать. В игре я могу напороть косяков, и придётся переигрывать, болтовня будет только мешать. Я канал решил делать для себя, причем в то время, когда по интернетам ходили слухи и факты, что YT может снести канал ни за что ни про что. На данный момент я удивлен, что канал пока жив. Возможно, из-за того, что тут нет политики. Также для меня удивительно, что у меня 70+ подписчиков, хотя я не собирался "раскручиваться" и делал видео под себя (например, интересные моменты, баги). ИЧСХ, не планировал впендюривать так называемые "интеграции". Просто канал - просто для себя. Очень польщён, что кому-то приглянулся контент, хотя это тут обычное хождение... Силами РКН доступ к YT сильно затруднён. Пока спасаюсь костылями Валдика сотоварищи, хотя внутренне понимаю, что проще кабель кинуть до Казахстана, или до Турции, чем страдать фигнёй с Виртуальной Частной Сетью. ВЧС пока нет, просто я не уверен, что прокатит, особенно памятуя, как мой палассатый провайдер в 2012 успешно резал торренты, эти палассатики и без РКН жизнь могут попортить.
Дак это же охотник бро, все по рп)
Есть ли в этой локации ловушки убивающие с одного удара? Я прохожу без смертей, по этому это важно)
Ловушки, однозначно, есть. Конкретно в этом помещении: два центуриона, две балисты, и немного пауков, как видите. Однако, перед этим помещением полчаса "тупняка" ua-cam.com/video/Er8odEutEQ8/v-deo.html (так как я не часто тут бываю и не всегда помню, что у куда крутить). Как вариант: есть перед входом в бассейн с "редуктором", панель с кнопками, при неправильном выборе срабатывают вращающиеся ножи и здоровье можно враз потерять. Опять же, тут оказался данмер с заданием "Призраки Трибунала", если бы не помощники - мне был бы кирдык. Так что смерть с одного удара вполне возможна, особенно если вы в "трусах" и здоровья мало. Я вот не в трусах, но здоровья мало, поэтому дремора и напарник - обязательно.
@@digitadd Враги не опасны на высоких уровнях, а вот ловушки убивают с одного удара "всегда" даже на 100 ур.) Точно) Я помню эту панель
Спасибо, помогло
Братан, ты случаем не можешь подсказать то, как заклинания вампира-лорда можно использовать в человеческом облике?
Мне тема вампира-лорда ващще не зашла: летает как ходит (то есть летает невысоко), может разве что БЫСТРО летать. Если мне не изменяет склероз, то нельзя использовать магию лорда-вампира вне этого самого лорда. Максимум типовые вампирские способности, типа, охмурить неспящую жертву, чтобы попить крови. Собственно, вампир в Скайриме сильно коряв в плане защиты от ядов и "внимательности" окружающих. Например, чтобы оценить корень жарницы --- мы-вампиры тут же дохнем. А жупел вида "вы изголодавшийся вампир - вас все баяцца и ненавидять" - заходишь в любой город и нихрена. Вроде бы в самой первой версии Скурима эффект от вампиризма был, там народ таки старался вампира убить. Имел смысл прятаться в тенях. А так, разве что если лордом обернуться, тогда может и обратят внимание.
Вот эта мадама😍
Она всегда стоит там? Или нужен определённый уровень?
Да. Силовая броня там всегда. Но она зависит от уровня, я не помню все градации этой брони, но там в окне отображается один тип, а если уровень "повыше", при открытии двери она резка становится другой. Прям магия какая-то. Там самая веселуха от двух роботов, силовая броня попадается довольно часто и если нет подходящей пушки, то лучше туда не соваться. Естественно, она там одна и не "перерождается".
@@digitadd а на 120 уровне попадается броня только х01?
Нифига у тебя в избранном
"Там всё нужное!" (Ц)
Нового года не будет, дед мороз уверовал в Талоса!
А где взять это задание?
Я в пояснении к видео написал, что найден сабж на берегу пруда Мары (около Висельной скалы). пришлось пройти, так как просто забрёл, но задание началось автоматически (двери закрываются наглухо). Это Юбилейное издание.
На какой сложности играешь?
Легендарка, выживач. Ну и для полного погружения "ящерица", но думаю, для "истинного" выживача это как раз нормально. А так бы взял орка или катжита. Вообще, в основном предпочитаю "котжитофф", но бывают случаи, когда нужно много поплавать и тут либо запас пойла на водное дыхание, или магия Изменения на Водное дыхание. Ну, тут не так много мест, где нужно плавать с головой. Особенно на выживаче стараюсь поменьше с водой контактировать, что интересно, на лошади ледяной эффект не проявляется. Правда, я тут в один водопад нырнул, всё вроде ничего, но вынырнул на лошади и вдруг замерз сразу, вот те и "лошадиная магия".
как ты лифт построил?)
Есть в конструкциях. Я сейчас не помню где, они или отдельно или в электроустройствах.
А шо без всего?)
даа, этот файт финальный в этой локе конечно потный. Потому что молния шарахает без умолку Я вообще рандомно наткнулся на эту локу и по итогу был в шоке, что я за 4 года игры упустил его..
Моды?
Только набор Юбилейного издания. То есть моды уже вшиты.
Обиделась
Что это за локации? Это Скайрим special edition?
Юбилейное издание, или Anniversary. Посмотрите первое видео с iXBT games. Я сам забил на издания и переиздания, хотя Special и вот эту "сборку" таки решил отдельно пройти и записать, чтобы потом не ставить. Как-то можно потом что-нибудь забыть. Я в своих предпочтениях остановился на Legendary Edition (у него есть багафича - может работать на WinXP). Для остальных изданий уже не меньше Win7.
Не плохо построено
Это маразм в общем-то, что конструкции могут висеть в воздухе не имея никакого запаса по "надежности". Как там говорил Архимед вроде: "Дайте мне точку опоры и я сдвину Землю". Фиг вам, тут это не работает.
Чтоооо. Ты только что сломал мой мозг. Мне придётся переехать 😂
Что тут происходит и где это найти?
Ну это ритуальное заклинание, по достижению 90-100 уровня магии Колдовство, выдает Финис. Награда: несколько заклинаний от Финиса и Сигильский камень (надобности от оного я так и не понял), ставится как допмодуль в кузнице Атронахов в Миддене. Там рядом справочник лежит как пользоваться.
Грязекрабы имба!!! Я ржал, когда два краба сагрились и вынесли бандитский лагерь возле Вайтрана 😂😂😂
прокачай броню с помощью кузнечки
Это мод ?
Ну, технически да, так как это Юбилейное издание и там "Клуб Рукодельников", ну и что Беседка подумала, то и реализовала. Ни в Спешиал, ни просто Легенде такого нет.
Ему вообще похуй))
Он вошёл в положение
Он просто стесняется
А что за лук у тебя?
Обычный призванный лук, который "бесплатно" можно забрать из ведра с фонарем в тюрьме форта Амол. Или в скрытности, или вы такая имба, что разномастных магов обычной заточкой (например, из Сиддны) можете вынести.
Где оно находится
Я так понимаю, выпадает случайно. ЕМНИС, это попалось в форте Нойград.
Что за локация?
форт Нойград.
Ты не представляешь насколько зелья и амулеты на сопротивление, а также щиты делают тебя боеспособными в ближнем и просто бою. Но каждый приспосабливается как может. Поэтому скайрим ван лав. Хотя некоторые думают, что боёвка в этой игре сводится к закликиванию лкм. Отчасти да, но это всё-же рпг и тут надо в циферки тоже уметь, чтобы ну прям полноценно играть и не испытывать особых трудностей
Ну-у-у-у. На легедарке я был и тем и тем и этим (и маг, и воин, и вор-лучник). В процессе выработал такую стратегию: по возможности скрытность, обязательно взять лук в форте Амол, дорасти в колдунстве, чтобы можно было призывать дремора и всё. Экспериментально, в Special Edition выяснил, что даже у щуплого ученика мага (на легендарке) здоровья может быть под 3000+, в то время как у "нас" от 200 до 400, а 3000 я даже себе представить не могу сколько нужно прожить уровней в Skyrim, чтобы не было больно с одного тычка.
@@digitaddВообще легендарная сложность усиливает урон врагов и понижает твои урон, а статы врагов все те же и прописаны игровым классом за исключением врагов которые не имеют порога по уровню, это норды Тирска.Броня имеет предел защиты отличий от урона что может выходит за порог защиты установленные игрой.Если у тебя максимальная броня с 567 защиты то часть урона берет на себя броня а другую часть поглощает щит с максимальными зачарами на блокировку урона получаемый с максимальным зачаром с 4 вещей, а ее защита не зависит от стата брони.Если иметь 1000 здоровья то можно выжить с помощью максимального зачарованного зачара поглощения здоровья в кинжале и нулевого манакоста восстановления с магией излечения от ран.Но нюанс, если урон врагов будет выше твоей защиты и здоровья то это уже для тебя закончится ваншотом.
Кайтил, растягивал по местности и вырезал через скрытность по одному. Так получалось гораздо быстрее.
Всяко перепробовал, выбрал такой вариант. был бы у меня в тот момент дремор или два, вообще бы не парилсо.
скайрим вообще тема топ игра!
Oh okay
Thanks for posting this video it has now helped me