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烈火NOIR
Приєднався 27 лип 2014
基本的にDead by Daylightの動画を実況しています。使用頻度はサバイバー6割、キラー4割で使ってます。
立ち回り&攻略の動画を上げてる実況者さんがいますが、それはあくまで実力のあるプレイヤーが真似できる事であり
自分は初心者~中級者でも安定して対戦できるような試合展開をあげてます。
そんなマイノリティ側のプレイヤーですが
昔ながらの楽しみ方でまったり観てください。
立ち回り&攻略の動画を上げてる実況者さんがいますが、それはあくまで実力のあるプレイヤーが真似できる事であり
自分は初心者~中級者でも安定して対戦できるような試合展開をあげてます。
そんなマイノリティ側のプレイヤーですが
昔ながらの楽しみ方でまったり観てください。
Відео
[PS5版DBD]PTなら絶対持っていきたい安心感という凶悪なパーク
Переглядів 4721 день тому
ただし安心感を入れても即救助してしまう味方がいるのも事実… 野良で使うには難しいですね #烈火DBD
[PS5版DBD]絆と手札公開で野良でも疑似的にPT体験ができるんですよ
Переглядів 18521 день тому
実際は絆と手札公開セットで破格の威力になるといった感じでしょうか 絆と別に血族とも相性いいですね! #烈火DBD
[PS5版DBD]通電後、ボクが救助しなかった理由
Переглядів 22528 днів тому
杞憂ならいいですがボクは野良、残りの2人はPTだったので念には念をおして脱出しました。 #烈火DBD
[PS5版DBD]サバイバーは1人では何もできないんですよ…
Переглядів 152Місяць тому
心に留めておくならいいんですけどプロフに書いちゃったら…ねぇ?(((^^;) 今回は2本立て! #烈火DBD
[PS5版DBD]脅威の週数!リザルト見て絶句したwww
Переглядів 60Місяць тому
ちなみに一番下のパークは1台ジェネが点くと オブセの修理速度が低下する…だったかな? いいパークでしたねw #烈火DBD
[PS5版DBD]せっかくの2vs8モードなのでフレンドさんと協力してみた
Переглядів 722 місяці тому
[PS5版DBD]せっかくの2vs8モードなのでフレンドさんと協力してみた
[PS5版DBD]救助意識の高さを逆手に取れればキラーのアドバンテージが上がるかも
Переглядів 875 місяців тому
[PS5版DBD]救助意識の高さを逆手に取れればキラーのアドバンテージが上がるかも
僕もライト下手だからこうなってしまうかも…普段使わないってのもあるけどw エイム使うキャラは度々使ってないと当たらなくなるね^^; ナイスぽいぽい!
持つと使いたくなる気持ちはわかるけどもキラーとしてはライト持ってタゲ取ろうとするより 発電機にかじりつかれた方が試合としては辛くなるんだがね(;・∀・) 索敵中はどうしても画面を少し下に下げるからそのまま撃とうとすると下向きエイムになりがちw でも最後すんごいいいフックに吊れて良かった(=゚ω゚)ノ
地下ループはしんどいのだよw 治療もなかなかできないし、治療したがる人は沼しやすくなる^^; 安定していてナイスぽいぽい!
この構成の悪い所は遅延パークがない所なんだよね(=゚ω゚)ノ なので治療せず発電に集中されるとキラーがしんどくなるのだよw 今回は上手くいって良かった(≧▽≦)
同調フランクリンは見てると使いたくなるなーw やっぱりオーラ見えるってかなり強い 全トーテム構成よくできるな( ˙-˙ ) トーテム壊しに来るのもアイテム拾いに来るのもどこか似てるね ナイスぽいぽい!
タスクを押し付ける構成って結構強いけど トーテム構成なんて壊された後が怖いから早めに勝負を決めたいよね(=゚ω゚)ノ しかし対策はされるけど同調フランクリンは結構使えるよ٩( ''ω'' )و
均等吊りしてるとジェネ回るのしんどいw 虚無はキラー強いよね、試合押されがちだからあまり行かなかったなぁ プラベで行けたら良かったな(-ω-) ナイスぽいぽい!
正直に言うと虚無空間は超絶サバイバー有利なんだよねw(単純にチェイスポジション&隠密ポジションが増えるので) このモードは完全にサバイバー有利なイベントだから全体のイベントで一番人気もないんだよね(;・∀・) 均等吊りは正直言って面倒くさいのでもっと楽に勝ちたいならやはりキャントンが安定かなぁ…w
声とbgmが落ちつきます。🍵
お、ありがとうございます! 鼻声ですいません(;・∀・)
そうそうやめて欲しい、って思いながら前半見てたw デドバイ初期の頃並みに動かない、動けなくなるサバ多いね それもPT普及率が高すぎて、楽しい>判断、知識、PS だから… 野良サバは使えんという前に、その野良サバは自分が野良サバした時の自分だ まずい! ってならないから不思議で、なぜか野良は使えないに変換され放置されていること ナイトの罠よくかかるなー( ´ ▽ ` )ノ 1人の判断が試合を壊していく… 長くなってごめんなさい、ナイスぽいぽい!
どうしても野良は野良、PTはPTって感じで考えを変えてプレイするプレイヤーもいるから しょうがない所でもあるんだよね(;・∀・) 野良はPT組んでる部屋に入ると阻害されがちだから、野良もそこは理解してるから非協力的になってしまう場合もあるわけで…難しい所w 試合に関してはなんかすんごい上手くできた試合なので運が良かった(=゚ω゚)ノ
1人ワタワタしてるw 虚無の世界ほぼ行ったことないな 今一度くらいやってみるかー( ˙-˙ ) クラウンだと余計にみんなチェイス苦手だよね、ほかのキラーならまだなんとかって僕も思っちゃうなw ナイスぽいぽい!
ワタワタするにも理由があるのです(;・∀・) クラウンのチェイスは未だにわからないなぁ…こないだボコボコにされたしw 試合全体で見たらあんな立ち回りするしか道はなかったのだ(;・∀・)
PTはこれがあるから気をつけなきゃいけない でも助けたくなるんだよねw アンノウン最近使ってるね、使い勝手はどうかい? 当てるのがなかなか難しそうだ( ˙-˙ ) ナイスぽいぽい!
PTの弱点ともいえる結果になったね(;・∀・) アンノウン、難しいw UVXがバウンドしてHITっだからなかなかね…(;´・ω・) まぁ楽しい時は楽しいかな(=゚ω゚)ノ
自分の持ってないパークだと、キラー何持ってるんだろ?ってなるな プラベして解放されてるの見てみないと… 安心感もこれだけ使われると、キラーはどうしようってなるね^^; 週数的にもあそこまでキャンプ本来はしない気もするw ナイスぽいぽい!
ボクは一応デススリンガーも触ってるからアドオンで注意しなきゃいけないやつだけは分かるけど 知らない人は困惑するだろうね(;・∀・) 今回のキラーは救助する人をワンパンにしたいって感じだったから露骨すぎるキャンプになってたんだと思う(;・∀・) これがエイムが良いデススリンガーだとキツかったと思うよ(=゚ω゚)ノ
同調フランクリンてやっぱり持ってた方がいいのかな 買ってないから持ってなくて( ˙-˙ ) ドラキュラの名前いつも思い出せないw 三角さんの罰みたいにできるから慣れたら強いのかな ナイスぽいぽい!
たとえば回復パークの代わりにキットを持ってるサバイバーが居たらかなり楽になるね(=゚ω゚)ノ それもPTじゃなかった場合や味方を探せない時なんかはもう…効果絶大だよw ただもし同調フランクリンを持ってたとしても2パーク使うので遅延がかけれるかどうかはサバイバー次第になることも… ダークロードは個人的には器用貧乏な感じ(主観) ただ使い慣れた人の使うダークロードは強かったよ(=゚ω゚)ノ
絆は使う人によって使い方が違いやすいよね 先入観で判断しやすいけど、使うと安心できる初心者でも上級者でも強いパーク ただ2パーク使うのかぁ…って思う人はどうすればいいんだろうか( ˙-˙ ) ナイスぽいぽい!
チェイスしてる人のオーラが見えれば今回のボクのように一切チェイスせずに通電まで乗り切れるから逆に回復パークやチェイスパークが不要になったりもするよ(=゚ω゚)ノ 逆に自分がチェイスするなら今回ボクが持って行ったパークでもいいね ただこの構成の弱点は…マインドブレーカーw
チェイス頑張っとー( ´ ▽ ` )ノ ハントレス上手だったね 野良だと自分が生き残るために色々考えなきゃ行けないね ナイスぽいぽい!
たまたまハントレスのミスが多かっただけさ(;・∀・) ちゃんと上手かったなw 最後の救助の時、あの場面で結構考えなといけないから野良は大変だよw
心音ないの怖いよー、反応遅れるのもそうだけどリアルで叫ぶw でもキラーの時は面白いよね( ´ ▽ ` )ノ ナイスぽいぽい!
最近じゃアンフォーシーンとかもあるから一つ持っていけばサバイバーの事故を誘発できるかもねw 今回なぜか心音操作系パークが二つ出て困ったけど 上手い事いって良かったよ(=゚ω゚)ノ
こんなサバ、僕がキラーの時ほぼいなかったのに…( ˙-˙ ) 居たかもしれないけど、その時は即全滅したりで終わったからか 何を学んできたか… 野良をするって凄い大切だけど、普段PTだと野良で来た時に普段の野良が困るんだよね と思ってしまうよ、ナイスファイト!
自分がキラーの時はあまり気づかないけど野良鯖で潜ると現状がわかってしまうね(;´・ω・) ボクは普段PTで鯖をプレイしないのでPT組んでる人よりよく分かる ただ野良でプレイすると消化不良試合が多くなるからそれも困るよねw よく頑張った(=゚ω゚)ノ
最後みんな順にピーピー言ってるのが面白かったw フルパの強さ、弱さが見えた動画だ(-ω-)ふん ナイスぽいぽい
吊る所を短縮編集したんだけど笑える映像になってしまったかw 確かにフルパは強いけど瓦解するのもフルパが多いよね(=゚ω゚)ノ 上手いことできて良かった(=゚ω゚)ノ
ランク表示されなくなったから気楽にキラーできてる( ´ ▽ ` )ノ ドクターさんは索敵楽だからいいね 板ぐるされるとしんどいし、壊すと渇望切れると聞くし ドクターの使い方忘れたなぁ ナイスぽいぽい!
リザルト見てビックリしたよw 渇望は板を壊すだけじゃなく電撃打っても切れちゃうからねぇ(;・∀・) でも今回のモードには合ってるかも(=゚ω゚)ノ
やっぱりリッチの使い方慣れとーね 最近はVTuberとは言え煽るのが当たり前な試合ばかりだからな… 僕は最近無心で全吊りしてる、逆に配信者を誰よりも先に殺したり( ˙-˙ ) 良心が残ってるのは良いことだ、ナイスぽいぽい!
変に配信者っぽい人ほど間違ったプレイするのがDBDの世界だからな(;・∀・) 今回は常にいい気分でキラーできてたから逃がしたんだけど ムシャクシャしてる時はもちろん全滅狙うだろうからなw リッチは今でも好き(=゚ω゚)ノ
ガン回し救助来ない人いるけど、こうなってるんだね ジェネ優先=味方殺すと自分も死ぬ というのを理解できてない野良さん居ると、サバはしんどいねw レベル3のネメシスはびよーんて伸びた( ´ ▽ ` )ノ ナイスぽいぽい
鯖は基本、発電、救助、タゲ取り、吊りリーチからの隠密、どの行動をしてもチームに貢献できるわけなのだが 状況ってのがあるのが試合だよね、そこを理解してないと試合展開が悪くなっちゃうよね(・_・;) ただレベル3のネメシスが強いということはわかった(=゚ω゚)ノ~~びよ~ん
久しぶりに触ると距離感が分からないねw 僕は触れないキラーだからリージョンは見てるのが楽しかった 色んなキラー楽しめるイベントだったね( ´ ▽ ` )ノ ナイスぽいぽい!
リージョンもだけどプレイグも良さそうだったよね(=゚ω゚)ノ 徒歩キラーが輝くイベントだったから今後も増やしてほしいよねw 久しぶりだと距離感に慣れるまでが…(;・∀・)
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頭で分かるけどなかなかできないでいた 板当てられるのが嫌でなかなか行けない 当てられていいんだ、使ってもらってラッキー そう思いながら立ち回り練習してみようかな( -ω-)
もちろん当てられ続けて時間取られるのでダメだけど 強い板を温存しようとするサバイバーも増えているから 早めに使わせてもらうのも大事だね(=゚ω゚)ノ 時間取られたと思ったら板だけ使わせてタゲ変でOK!
おーレイスから見るとこんな感じだったんだねw 色んな音が聞こえるのは素のオフ時はこんなもんさー( ´ ▽ ` )ノ 全滅嬉しかったし楽しかったイベントだからまた開催して欲しいね ナイスぽいぽい!
上手く協力出来て本当に良かった(=゚ω゚)ノ もう少しキラー有利調整ならもっと遊んでたけどねw 次回のモディファイアも楽しみにしてよう(=゚ω゚)ノ
リッチやナースくらいしかこの余裕は生まれないマップ このイベントに合わせていいキラーが出たね( -ω-) ナイスぽいぽい!
弱体化は必ずくるだろうけど今はリッチでの全滅率は安定してるね(=゚ω゚)ノ レリーとか室内マップは辛いかもだけど、それ以外のマップなら普通に戦えるよ!! 弱体化くるまでは使っていきたいキラーだねw
マップがいいところだw みんなサバ上手に見えちゃうな ステイン隠しがもっとちゃんとできなきゃダメだなぁ 自分がキラーする時の視点と照らし合わせてしまう 足早くなるのが面白いw 今回のイベントキラーが楽しい(-ω-)ナイスぽいぽい!
以前のシェルウズならもっと良かったんだけどね(=゚ω゚)ノ ボクはステイン隠す所は自分がひっかからなければ使ってる感じだよ 結構思わぬところでひっかかるので楽しいよ(=゚ω゚)ノ 足速くなるのはキラー有利でいいよねw
使い慣れたらやりやすいキラーっぽいね 色々やれることも増えたし、パークにもゆとりが生まれてそう 飛んでみたい( ´ ▽ ` )ノ ナイスぽいぽい!
操作自体は簡単だからパッドでも充分プレイできるし、慣れも早いね(=゚ω゚)ノ 後はどう使うかを考えるのが難しいんだと思うw そんな長い事飛べんけど使えたら楽しいキラーだよ(=゚ω゚)ノ
10日…普通に一週間くらいできない間に彩1なるのかー! 安定するならレイス使ってみたい気もするんだけどね どうしても出たり消えたりが管理できないw ただ俊狩とか使って楽して上げてみたいっていつも思う( ˙-˙ ) おめでとうぽいぽい!
今期は時間があったのはもちろん、 カオスシャッフルもあったから比較的上げやすかったね(=゚ω゚)ノ 出たり消えたりを管理さえ出来ればレイスは全キラー中で一番早く覚えやすいキラーでもあるので 頑張って覚えるのもアリだよ(=゚ω゚)ノ
心音しないでいきなり後ろから、やられるのほんと心臓にわるいです😅
一応対策案としてディストーションがありますが常時しゃがんでいる為、トークンが回復しないんですよね(;・∀・) ボクはキラーのチェイスが上手くなくてなんとか楽にダメージを取れる構成はないかと考えたらこうなりましたw
アーちゃんお久しぶり( ´ ▽ ` )ノ 煽る人はキラーの気持ち考えないしキラーできないくらい下手っぴなんだと思う って思いながら最近はキラーまったりしてるw けど中華は質が悪いよね、最近は日本人も大差ないし 面白い攻撃の名前つけてるねw ただお口がぷひってなってる ナイスぽいぽい!
上手い人で煽るプレイヤーが居なくなった分かなり楽にはなったねw アジア圏ってのはどうしても陰湿な心をもってるからしょうがない所ではあるが(;・∀・) この攻撃の名前、自分で言ってて恥ずかしかったww
見える代わりに罠は2つなんだね マイケルもレイスもアドオンであるけど、強いよね( ˙-˙ ) ピッグもしゃがむと心音なしだし、心音なしはサバの時はかなりびっくりするw フルパでも通用するのかな?ナイスぽいぽい!
そうだね、なので本来は発電の手を減らしたい時に罠使うといいのかもしれないね(=゚ω゚)ノ これが室内とかだったら余計怖いよねw フルパには効きそうにないので(情報共有されるから) 違うプラットホーム同士の鯖を狙うといいかも?(=゚ω゚)ノ
パークの意味を知らない人はわたわたするイベントだったね そういう意味でも、サバもキラーも両方触って知ることが大事だなって思ったw 徒歩キラーに堕落は良かったね ナイスぽいぽい( ´ ▽ ` )ノ
キラーは使って初めてそのキラーの対策がわかるから使うの大事だよね(=゚ω゚)ノ 発電機は8回までしか蹴れなくなったけど、ここまで固められたらもうどうしようもないよねw 堕落はいいパーク引いたw
これは笑ってしまう( -ω-)フフ 攻撃構えた格好がね、左右に傾けた時のテトテト感がw パーク使わなくても試せるのがコストもいいし気楽に楽しめそう ナイスぽいぽい!
笑い声うるさくてごめんなさいね(;・∀・) こう見るとヴィクトル君が可愛く見えてしまうねw これ消灯イベントの時に使うと良さそうだったね(=゚ω゚)ノ
冒頭相当疲れてる:( ;´꒳`;) 徒歩キラーしかできないけど、好きだから使うけど やっぱりナース使わないとダメなのかなって… ナースだいぶ上手になったね( ´ ▽ ` )ノ
多少でも上手いプレイヤーに煽られるならまだ納得できるけど 終盤まで隠密してた人に煽られるとちょっとね(;・∀・) ナースはあえて3パークで行ったんだけどやはり強い!! 今後も練習はしていこうと思う(今後の保険に(=゚ω゚)ノ)
ビリーさん足速くて楽しそう( ´ ▽ ` )ノ マッチするビリーがいかに上手いかってことだよね あとダーって走り回れるマップだったらいいけど… ナイスぽいぽい!
実際走ってる時は楽しいねw これでレリーとか来たら終わるんだよねぇ(;・∀・) でも使ってて楽しいからヨシ(=゚ω゚)b
よくこのキラーでw アンフォーシン強くてようやくアンノウン買ったよ ライトサバは嫌だよね、僕はかなりマッチ回避する( ˙-˙ ) ナイスぽいぽい!
アーカイブを進める為とはいえ、今回はデスおじだったからしょうがない(;・∀・) おお!アンフォーシーンは30秒は確定で心音消せるから室内だとより効果を実感しやすいぞ(=゚ω゚)ノ ゲームの仕様とはいえライト持ちがキラー使ってる人から嫌われる存在になるのも事実だよねw
声大きくなっとー個人的に聞きやすい( ´ ▽ ` )ノ 肉壁って難しいね、うまくいかないとそのまま追われてしまうし フレディお久しぶりだ、見ると使ってみたくなるな やっぱりマップも明るく見えて見やすいキラーだね ナイスぽいぽい!
おおっ!それは良かった(^^) 肉壁は結局は守りたい鯖の延命措置でしかないから、狙われるよねやっぱw フレディは今の環境で使うには難しいと思うけども…(;・∀・)
画質が綺麗になっておぞ貯が見やすいw 治療のタイミングって野良だと安全のためにする人多いね 野良との意思疎通って難しいな… チェイスパークは気持ち的に無いと不安だけれど、どうなんだろう? キラーに恨み買うとは^^; ナイスぽいぽい!
おぞ貯見やすくなって良かったw 意思の疎通は本当に難しい…(;・∀・) 今回は初心者なら…って感じの動画なので単純に板、窓が見えるパークの方がいいと思ったんだよ(=゚ω゚)ノ 恨みは買ってないと思うのだが何故…w
びっくりするやつだ、レイスはキラーでしてもサバでしても 難しいな( ˙-˙ ) でも何で6秒なんだろう?アドオン効果かな ナイスぽいぽい!
レイスのアドオンで「亡霊」煤ってアドオンがあって、その効果が 透明化解除後6秒は心音が聞こえないって効果なのだよ それとマップ全体に響く骨の鳴子を組み合わせることによって誰を狙ってるかわからない奇襲レイスの出来上がりというわけさ(=゚ω゚)ノ なのでこのレイスには暴風、俊足の狩人、影舞もない事が確定するので 奇襲さえ気を付けていれば大丈夫、ということだね(^^)v
今回PS5との画質の違いが分かりやすかったw 救助の仕方がハテナの人よく見かけるよね 助けたい気持ちが空回りしてるのかな^^; セーブルはんナイスぽいぽい!
やはり720pと1080pの差ということかw 助けたい気はわかるが周りが見えてないとこうなりがちなんよね(;・∀・) まずは落ち着いて周りを見なきゃね(=゚ω゚)ノ
チェイス練習しなきゃ、って掻き立てられる試合 ステイン隠されるの苦手で対処慌てててダウン早まるから困った… 上手いキラーさんは本当に練習いっぱいしてるだろう すごいなぁ( -ω-)ナイスぽいぽい
久々にプレイしたってのもあるけど自分自身もっと上手くできたはずだから正直悔しいねw 今回は板めっちゃ使って味方に迷惑かけたなぁって思うよ(;^ω^) ハッチ逃げできただけマシだが試合としてはボロ負けだった、いいキラーでした(=゚ω゚)ノ
板とか窓枠とか壁に入って邪魔するのいまだに出来たことないw いつか5連撃見てみたいね、過去あったかもしれないけど( ´ ▽ ` )ノ 後半ナイスぽいぽい!
オブジェクトの配置を覚えていかないとなかなか難しいよね(;・∀・) 5連撃は過去にあったと思うよ(動画であるかは不明だけどw) リージョンは使ってて結構楽しいキラーだよ(=゚ω゚)ノ
楽しんでるなー( -ω-) キルビリー強くなったんだね、青く武器が光るのカッコいい たまにはこういうほんわかした試合もいいねw ナイスぽいぽい!
強化されたヒルビリーの能力だね(=゚ω゚)ノ 速度が速くなり溜め時間も短縮されるんだよw アジアサーバーって結構真面目にプレイする人が多いからこんな試合もいいもんだね(=゚ω゚)ノ
よく当てられるねw クロちゃん率高くてすぐ見失っちゃうよ やっぱり暗いっていいね、サバも周り見えないからこれがホラーって感じ( ´ ▽ ` )ノ
暗いからこそ恐怖感も増すからいいイベントだった(=゚ω゚)ノ 結構至近距離だからよく当てれただけよw 最終日楽しんだ(=゚ω゚)ノ
救助地雷というのだろうか( ˙-˙ ) みんなバタバタしてるのが暗闇だからか、実力なのか分からないw ナイスぽいぽい!
暗闇という事で正確な判断、距離感がわからなかったってのは確かにあるね(;・∀・) 地雷とかならわざわざこのイベントやらないしねw キラーはランカーの人らしいからただキラーの立ち回りが上手かっただけかもね(=゚ω゚)ノ
ドクターの強さが生かせるイベントだったのか 見失ったら見つけにくいけど、ドクターは狂気度上げとけばまだ行ける( ´ ▽ ` )ノ ナイトも分かるけど衛兵失敗したら終わりだもんね ナイスぽいぽい!
唯一わかりやすい感じで索敵できるキラーだから 見つからなくてイライラ…ってのもなかったね(=゚ω゚)ノ ナイトは衛兵にひっかからなければもう見つける自信がない(;^ω^)
このマップがいいマップと思う珍しいイベントだねw 暗いから見失いがちだけど、その分目や耳に集中するね いつも凛ちゃんこんな感じなのかな それはサバも同じだからいいイベントだった気がする( ˙-˙ ) ナイスぽいぽい!
オーモンドは消灯イベントでもキツイけどレリーは比較的楽に感じたね(=゚ω゚)ノ たまにはこんなキラー有利なイベントもあっていいと思うんだ! 鯖専の人は文句言うけどねw
あまりにもずっと酷い試合続くとしてしまう事もある あとに残された人のことも分かる、楽しむって難しい:( ;´꒳`;) 壁に入るし頑張り屋さんのタリータ 野良の醍醐味だね、ジェネも頑張って回してるしみんな頑張った ナイスぽいぽい!ケバブはいくない
基本的にキラーがどトンネルする場合は 「もう後がない」って思ってる時が多いから気持ちはわかるんよね(;´・ω・) 今回は1人目からしてたから元々そういう立ち回りだったんだろうけど 見事にタリータに時間稼がれたね(;・∀・) ケバブは良くないが…うーん、気持ちはわかるw
このアーカイブできる気がしない( ˙-˙ ) 怯ませアーカイブだとこのパークだね~ ナイスぽいぽい!
4回を1試合でってなかなか難しいんだよねぇ(;・∀・) 何回も失敗してこれは上手くいった試合の方w なんとかクリアしてみよーう(=゚ω゚)ノ
ダウン上手く取る自信がなくなったかな ジェネ気になり過ぎてあたふた、追い切る勇気だよー( ˙-˙ ) 僕もよくあるから分かるけど、メンタルに来るから分かってても上手くできない時ある でもナイスぽいぽい!
シンギュラリティって強さを生かす為には一度餅を付ける動作が必要になるからねぇ…(;・∀・) ちょうどキラーの操作に慣れてきた人に陥りやすいんだよね、ボクも経験ある この先もっとキラー難しくなるぞ~…(;^ω^)
知りたかった情報❤ 普通に後ろから攻撃ができたのを知らなかったです💦
ニールに乗っかられた時点でバットエンドだよね?相当重いのにクレアよく無事だし、あれを1人で持ち上げるモイラも相当な馬鹿力だ。