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Videogame S.A.
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Bem-vindo ao Videogame S.A., seu canal dedicado a análises do mercado de games e ao desenvolvimento de jogos.
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Eu acreditava que o Black mithy ganharia mas essa choradeira já tá chato
Eu fui um assíduo jogador e fan do PS2, lembro que guardei o pagamento de 4 meses de trabalho do meu estágio para comprar ele, não joguei na geração do PS3 e 360 e posteriormente comprei um xbox one, xom o tempo resolvi adquirir um PS4, joguei os principais exclusivos, ótimos por sinal, nas após isso nao vi nada de melhor que me prendesse ao PS, comprei um xbox one x e vendi o PS4. Essa nova geração sem jogos não me motivou a migrar, a maioria dos jogos bons mesmo estão ma geração passada e caso queira me aventurar em algum jogo da nova geração posso jogar via nuvem com ultimate.
teraflops é uma medida muito falha amigo
Tera Flops não é uma medida falha dentro da GPU, ela é exata, o q significa q não cabe opinião, ela é precisa, como tudo e qualquer coisa dentro da matemática, porém, ela não é a única coisa que deve ser considerada para determinar capacidade de GPU, existem vários outros fatores juntos.
Ae rapazeada to querendo um console e pegar uma tv 4k, ja tive o ps5 por um mês e vendi pra tunar meu PC, só que agr to com saudade de jogar no console kkkkkkkkkkk tava querendo o series X mas sla parece que console n compensa mais hj em dia e o series X ta ridiculo de caro e o ps5 ta 1000 reais a menos, só q eu ja tive ele e n achei nada demais... com uma boa tv 4k, acham q compensa pegar um series X ou migrar pra QUAD HD no PC? Placa de video tb ta um troço absurdo de caro... pqp a indústria ta terrível
Tenta pegar um series x usado mano mano,se vc n gostar pode vender novamente pelo mesmo preço, assim caso vc n goste ao menos n irá sair perdendo dinheiro ao tentar vender o console
Dahora
A guerra de consoles já acabou, o xbox já tá muito longe do play. Xbox não precisa de console pro. O xbox SX tem a arquitetura Velocity.
Curti o seu video sobre o Fsr 4 e o hype no console xbox. Oq acha da afirmação do Ps5 pro não terá a capacidade de rodar Gta 6 em 60fps, uma vez q, dado o tipo de jogo, mundo aberto, é necessário mais CPU em detrimento de Gpu. Se isso for verdade, seria possível um console surpresa da empresa do tio Bill Gates com um processador q seja adequado à tarefa. Espero não estar escrevendo bobagem. Apenas sou leigo e gamer há décadas. Sucesso com o canal.
Só um adendo sobre o uso de teraflops para unidade de medida de potencia de GPU. É uma unidade de medida de acordo com a arquitetura de processamento. 12 teraflops em RDNA2 é diferente de 16 teraflops em RDNA3 ou 4. O caso da Sony com o PS5 Pro, a Sony se limitou a informar em sua ficha técnica RDNA sem falar versão. Mas de acordo com o que a Sony apresntou com o PS5 Pro, o chip customizado da AMD para a Sony usa técnicas de RDNA3 e algumas já vislumbradas para o RDNA4
Vc está certíssimo! Pretendo fazer um vídeo explicando exatamente esses pontos detalhadamente.
Caixista é a pior raça que existe kkkk
Na verdade, o PlayStation PRO ainda não superou o Xbox Series X, e pelo que vi o Pro não superou nem o PlayStation 5 base.
Pois é superou não não, tá rodando jogos a 8k, inclusive tem jogos rodando 8k 60fps, mais o SX é ps5 base faz melhor que isso né? 🤡
@magnumcavalcante kkkkk, essa eu vou printar kkkkk,
@@brunoheavymetal printa, aproveita printa os nomes dos jogos tbm • The Touryst • Gran Turismo 7 • No Man’s Sky • F1 24 • The Callisto Protocol • Redacted
Essa comparação de potência é bobagem. Na prática a diferença na tela é imperceptível. O que importa pra mim são jogos, recursos e serviços. Nisto os consoles XSERIES são melhores e estão à frente, especialmente pelos jogos e o Game Pass.
Mentira tudo. A ps5 pro tem vantagens.
Lógico que tem vantagem, deve ser 1% de vantagem.
Series x com 12 teraflops e 52 c.u, tem o mesmo desempenho do ps5 base, a microsoft não sabe aproveitar a potencia do proprio console
Potência não é baseada só em teraflops, isso é coisa de leigo
Mano papo reto, estou feliz com o xbox assim. Nao engana ninguem, lanca jogos e é o lugar mais barato do cara jogar. Tanto canal falando isso, com essa guerrinha. Mas o xbox nao esta nem ai para isso, eles querem tornar tudo multi e em nuvem. Para mim permaneço no xbox.
Otimo video, só deu uma sensação ruim essa musica de fundo com esse som de zumbido.
Ah vai! Do jeito que ela "valoriza seu console mais podetoso", confia!
Os caixista já tão na esperança da Microsoft lançar um Xbox pra competir com PS5 Pro kkk da pena kkk console lixo pra mendigo
2025 vai ser ano que vai definir essa geração de consoles. Microsoft e Sony se organizando e começando a lançar seus grandes jogos dessa geração. A nintendo vem para abalar as estruturas com o sucessor do Switch e GTA 6 para quebrar mais tantos outros recordes de faturamento.
Tem uma parte da comunidade do Xbox que está delirando, falam asneiras e se retroalimentam com mentiras para serem exaltados, parecem até terem sofrido alguma lavagem cerebral. A única coisa que importa é falar que Xbox é melhor "porque sim".
Acho que por conta dos valores. Ja q com um ps5 pro, vc compra 2 series X, com um desempenho bem parecido.
@CesarAugusto-i1c sinceramente, se formos comparar o preço dos consoles com o desempenho que é entregue por cada um, todos os 4 consoles possuem um valor bem justo.
E muita doença os caixinha 😂😂😂😂
A tecnologia mais foda da AMD é o AFMF que dobra os frames com mínimo de latência ( na casa de 8ms), acho o FSR extremamente borrado e feio, não uso nos meus jogos até por que todo tudo a 1080p.
O negócio é PC, só alegria rapaziada.
Irmão vcs tem que entender que quem compra console normalmente quer só sentar no sofá da sala e jogar, além de levar na casa do colega ou de um parente, Pc e realmente superior em performance mas o console traz a simplicidade dessas ações de recriação
Lá vem os caras do pc que acha que quem tem ps5 ou series x não tem pc tbm
Cara parabéns pelo conteúdo o problema é que o UA-cam está cheio de malucos inventando coisa por causa que o pedaço de plástico dele não é o mais forte
Belo conteúdo mano obrigado por aparecer na minha time line
Engraçado... Sempre que é quando o assunto é XBOX, sempre é mentira. O PS5 base foi projetado com 8TF, aí nas pressas a SONY com um bust elevou para 10TF. Mas o XB com 12TF nativamente, não pode fazer o mesmo e elevar a qualidade, que é mentira. 😂 De uma coisa eu sei, qualquer melhoria que fizerem já fica melhor que o PS5 PRO, que está PEIDANDO pra fazer 4K 60 em jogos da própria geração. Aliás quase tudo no PRO não é nativamente, usando Upsc. com IA, ou seja, nada nativo e mascarado. Mas é como eu disse, sempre que é algo a favor do XB é mentira. Lembrando que a GPU da AMD no XB foi feito superior ao do PS5 e com mais recursos e mais avançados. Mas... É tudo mentira. FSR 4 no XBOX SX não vai mudar nada e não vai ficar sequer igual ao PRO (que msm com melhorias peida pra rodar SH2, COD6, STAR WARS usando PSRR...) 😂 O cara ainda passa pano pro PSRR do PRO. Só aí vc ver qual lado ele é, e a tal "vou passar a informação correta". O golpe está aí...
Desculpa se eu te deixei tristinho por ter falado sobre as capacidades e limitações do seu console de estimação, desculpa se te magoou ter alguém falando q o FSR 4 não vai fazer seu Xbox ter 22 TFLOPS. Pessoas como vc lembram aqueles eleitores fanáticos, se vc falar de político A, então, automaticamente vc é do lado B, e vice-versa. Minha sincera recomendação à vc: vá estudar!
Usando a lógica do sr. Smack Player de que Xbox SX tem mais Tflops que o PS5 base, o PS5 Pro tem *MAIS TFLOPS* que o Xbox SX (16Tflops). Teu próprio comentário mostrou a DISCREPÂNCIA do TEU comentário, de que Xbox Séries X vai superar o PS5 Pro. TU É BURRO DEMAIS, VÉI !!!
Mas tu realmente acha que essa tecnologia vai fazer o xbox chegar a 22 teraflops? Teraflops é medida de poder bruto, é hardware e não software, nenhum software vai aumentar as unidades computacionais de um dispositivo.
E outra, o ps5 tem 10 Teraflops, não foi projetado com 8, o que a sony fez foi aumentar o clock da gpu, coisa que Microsoft não fez, ela preferiu colocar mais unidades computacionais porém com clock baixo. Já a sony fez o contrário, ela colocou um clock mais baixo porém com menos unidades computacionais e outra, a arquitetura rdna 2 usam clocks até maior que o do ps5 como a rx 6800xt que chega a 2,25 GHz contra 2,23GHz do ps5.
@@VideogameSAOficialtalvez você deva fazer o mesmo...
O pior é que realmente é uma faca de dois gumes, se o FSR 4 realmente for fazer uso de IA, então o PS5 Pro em tese vai enganar ainda mais os trouxas já que ele tem uma NPU dedicada (que é justamente um tipo de processador dedicado para inteligência artificial).
Tudo sobre o FSR 4 ainda é rumor, então, a única coisa q dá pra falar é: se o FSR 4 realmente usar IA, como muitos veículos de vem falando, o PS5 base e o Xbox Series X não serão capazes de usufruir dele de forma eficiente. Agora, se o PSSR será capaz de rodar em conjunto com o FSR 4, caso ele seja dedicado à IA, e como acontece com DLSS e FSR atualmente em alguns jogos, dai é outra coisa, pq o PS5 Pro tem TOPS e tem núcleos dedicados pra esse fim. Seja como for, ainda estamos numa maré de especulações.
Só dá pra afirmar alguma coisa quando sair a atualização, enquanto isso é só especulação pra render views. Já a Sony prometeu vc não precisar escolher entre desempenho e qualidade, o que não aconteceu, fizeram bem pior, acrescentando mais opções, inclusive a opção PRO.
Sabemos q se o FSR 4 sair ainda mantendo a possibilidade de upscaling baseado em algoritmos, ou com a opção de usá-lo baseado em algoritmos além da opção através de machine learning, o esperado é q realmente tenha melhora gráfica, não só no Xbox, no PS5 base também. Agora, se o FSR 4 for 100% baseado em IA, ele não será bom negócio nem para o Xbox Series, bem para o PS5 base.
Eu tive a oportunidade de testar o FSR e faz muita diferença sim, pelo menos na TV de pontos quânticos da Samsung, "Samsung NEO-QLED QN90C" combinado com o Xbox séries X. Quem usa só monitor de 2 mil nunca vai experimentar essa experiência
Tu é rico? eu aqui usando monitor de 2008 com meu xeon de 2013
Quanta merda esses caras da digital foundry falaram (e vc sabe disso) e ainda tenta desinformar. Não é porque a Microsoft não usou IA até o momento em seus consoles que NECESSARIAMENTE ela não poderá implementar de agora em diante. É claro que ter nucleos especializados em processamento de IA é importante e sempre serão melhores que um hardware sem eles, mas aqui estamos falando de um empresa que investiu anos no desenvolvimento de IA, como a Microsoft, e que tem varios datacenters espalhados pelo mundo, ou seja tem Know How de hardware e software para OTIMIZAR e estrair ao maximo as capacidades do hardware de seus consoles e até fazer processamento fora deles, e outra empresa que depende de tecnologia de terceiros no quesito IA, como a Sony. Então sim, a Microsoft já está implentando IA em seus consoles enquanto a Sony só possui isso no PS5 Pró, ou seja o Series S e X andarão algumas casas a mais em questões graficas, enquanto o PS5 Pró continuará sendo lider em poder computacional entre os consoles, e o PS5 comum estará estagnado até a Sony achar que vale a pena implementar isso (o que acho dificil por envolver muito investimento, onde o uso apenas pra jogos pode não ser o suficiente, pois lembremos que a MS tem sua propria IA porque remunera em todos os seus softwares e não apenas com o Xbox), por ser estratégico ter.
Claro que a Microsoft pode implementar algo eficiente em consoles. Se eles lançarem uma nova versão de Xbox com uma nova GPU com núcleos dedicados para IA que irá permitir eles realizarem essas operações de maneira eficiente, certamente o Xbox Series X (Pro) poderia ser mais potente que o PS5 Pro na atualidade. O Xbox Series X tem 97 TOPS q não são sequer INT8, os TOPS são INT4, isso não é usado para upscaling através de IA, então, sim... os caras da Digital Foundry não falaram nenhuma besteira, as informações q eles falaram estão precisas. Voltando: 1. Ter datacenters espalhado pelo mundo não tem nada a ver com a tecnologia dentro do console do Xbox. 2. Claro q a Microsoft tem engenheiros e especialistas extremamente competentes para criar tecnologias poderosíssimas, porém, o hardware do Xbox Series não é capaz de executar upscaling por IA de forma eficiente, pq ele não tem hardware pra isso. E é simples assim... 3. "Fazer processamento fora do console", eu não entendi o q vc quis dizer com isso, mas se estiver falando de "processamento em nuvem", cara... vc não tem ideia do q vc tá falando, principalmente quando a gente tá falando de entregar alto FPS com alta qualidade gráfica em REALTIME. 4. O Xbox não está implementando IA em seus consoles (ao menos nos consoles da atual geração) pq eles tem consciência q os Xbox Series não são capazes de executá-lo de maneira eficiente, e é claro q precisamos complementar com o fato de q essa "informação" q vc falou não existe em lugar nenhum q tenha o mínimo de credibilidade. Vc não pega o Xbox Series X com 12 TFLOPS e apenas 97 TOPS de INT4 e diz que isso vai se transformar em algo superior ao PS5 Pro com 16.7 TFLOPS e mais de 300 TOPS de INT8 e FP16, que são tipos muito maiores e q permitem muito mais precisão, con núcleos dedicados para IA. simplesmente pq a Microsoft tem "know how" e bons engenheiros. Desculpa se essa informação feriu o seu videogame de estimação, mas meu propósito não é massagear ego de nenhum console. Antes de vc dizer q estou passando desinformação, aprenda o básico de computação, e leia notícias q existem no mundo real, não invente as coisas e saia falando coisas erradas, imprecisas e sem contexto válido.
Cara eu ro escholendo entre o xbox series s ou series x a diferenca na minha visão sao so os fps resolucao e detalhes e outras coisas. Mais tipo eu nao vejo porque pegar o xbox series x ja que eu nao jogo jogos competitivos sou mais casuais com amigos eu tava pensando em pegar o series s e usar o upscalling da tv pra o 1080 p dele ja que a mairoia fos jogos atuais tao indo pra essa resolucao ou inferior seria bom eu usar o upscaling da tv no series s?
Peguei o series x e to impressionado há cada dia mais
@juniorrocha2731 com o que dele? A resolução os gráficos?
@@santosmoises8758 Graficos e performance, por exemplo hogwarts legagacy, dar pra jogar sem limites de fps com ray tracing ligado, cyberpunk tbm
cara na vdd esse console x é bem mais ou menos ele não tem o mesmo suporte do series S, eu prefiro mil vezes sem pensar o S pelo suporte, mais barato e muita das vezes você nem tem experiencia de jogar a 60 fps em um console que se dizia ser o mais forte da geração e o pior.. que nem mesmo jogos da propria produtora do console rodam a 60.
@@JohnDaCena Cara o series S é um ótimo console pelo oque proporciona pelo preço, mas o X é 1000 vezes superior
fsr4 não sabemos se vai ser aberto... pq se for como o DLSS vai precisar de hardware especifico pra isso.
Existe essa possibilidade também, até o momento não temos nenhuma informação 100% certa do FSR 4, estamos nos rumores. Vamos aguardar...
Isso não existe, o software nunca vai superar o hardware por melhor que ele seja!..... Sem chance alguma!.....
Exatamente!
Esquece... Esse Xbox Series X já está morto, só falta enterrar. Microsoft só quer saber de nuvem, gamepass, jogos em outras plataformas e coisas do tipo, hardware não é mais prioridade do tio Phill.
Concordo, embora eu acredite que eles vão continuar lançando hardware, no mínimo até a próxima geração de consoles, depois disso ficará bem difícil.
Ps5 pro pra jogar oque astrobot horazion lego concordo que já morreu no séries x tô jogando coisa pra cacete e não tô nem aí pra esse pro pq eu sei que a grande maioria dos sonysta vão ficar tudo no base a mesma coisa df quem tá no séries x só que no séries x eu tô jogando cód amanhã vou jogar stalker 2 e indiana Jones eu tu comprou astrobot bot kkkkkk
E detalhe eu TB tenho ps5 pq eu gosto de aumentar leque de jogos mais já tem mais de 1 mês que não ligo ps5 kkkkk
@@alexandresouza179MI-MI-MI 😂MI-MI-MI 😂MI-MI-MI 😂
A margem de lucro da azul está cada vez mais diminuindo, de forma consistente e progressiva...kkkk
Tanto jogos bom para receber o FSR ML dai o vice presidente da AMD vem e fala que o FSR ML(FSR4.0) o primeiro jogo a receber esse upscalin vai ser Call Of Dutte Black Ops 6 🤡
Muitos studios trabalham perto da AMD e Nvidia. Casos bem notáveis para a AMD é a Bethesda e a Konami. Como existem casos para a Nvidia também, como acontece na CD Projekt Red ou a Remedy. Muitos outros studios funcionam desta forma. Quanto ao fato do Call of Duty ser o provável primeiro jogo a usar o FSR 4, o único lugar q achei notícia à respeito foi um site questionável, vou pesquisar mais sobre o assunto, mas supondo que isso seja verdade, e pode ser, estamos falando do jogo rodando com FSR 4 em sua total potência no PC, não no Xbox, uma vez que o Xbox não tem TOPS suficiente para fazer upscaling através de IA de maneira eficiente. E isso é bem básico até...
@VideogameSAOficial depois que o cara terminar de fala sobre o machine 2 você presta atenção no que ele vai dizer sobre o Call Of Dutte Black Ops 6.
Melhor jogo mesmo, menos de uma semana o jogo vendeu mais de meio bilhão de cópias... O jogo é excelente... Melhor que qualquer outro jogo da Sony e MS.
@@VideogameSAOficial vai dar nem para fazer uma comparação com DLSS, esse Call Of Dutte Black Ops 6 e um jogo muito rápido.
Engraçado que o xbox series x sem otimizações ainda consegue se sair melhor que o ps5 pró kkkk.
Cara, não consegue. E isso nem é uma matemática tão complexa assim.
Series X não é nem melhor que o PS5 normal... Imagina se comparar com esse Pro.
Não é melhor que o pá 5 base ??? Como se lançaram um ps5 pro pra tudo que base não faz sendo que o séries s e x já faz melhorias jogos do Xbox desde do começo da geração enquanto ps5 base não
@alexandresouza179 exato.
@@altrev Como o amigo ae disse que , nao tem como um hardware inferior ser mais potente, pelos numeros o ps5 base é inferior ao box series X. "O Xbox Series X é ligeiramente mais poderoso, com 12 Tflops de potência, enquanto o PS5 tem 10,3 TFLOPS" como voce fala que o xbox nao copnsgue ser melhor que o ps5 base???? para de ser fanboy. olha os numeros.
Nunca que um hadware inferior será melhor que um mais forte, oq pode acontecer é hardware inferior ser melhor usado por uma equipe de pessoas competentes, mas nesse quesito a Sony sai na frente, pois os estudios da sony tem mais capcidade em reaproveitamento que a concorrencia
Isso está na arquitetura do GNM e do GNMX também. A API gráfica do PlayStation é totalmente otimizada para o PlayStation, já o DirectX 12 tem que suportar console, PC e outros dispositivos, e não só pra propósito de desenvolvimento de games, computação gráfica vai além de games, e nisso eu concordo com você 100%, a Sony é mais competente e trabalha bem mais próxima dos studios.
O que um Fato é que Sony enganou a geral com esse ps5 pro. Continua com escolhas entre desempenho e gráficos continua com os 30 fps enfim Não tem nada demais pra valer 7k
A Sony não enganou ninguém, talvez você só esteja desinformado quanto a esses pontos que vc mencionou. As opções entre modos desempenho e qualidade foram falados antes do lançamento do console, e bem falado, diga-se de passagem. Se você acha que não tem nada demais, fatidicamente te recomendaria simplesmente ler as especificações do PS5 Pro em comparação ao PS5 base, pq existe fatidicamente uma diferença entre os dois consoles.
@VideogameSAOficial não enganou nada... Acho bom você rever a apresentação Mark Cerny novamente. Mas ao que parece você é daqueles que acreditou nos 33tf que foi rumorado 🤡
Não viaja mano , a sony só falou os teraplops do ps5 pró após o lançamento do console, pode até não ter enganado mas não foi 100% clara nas suas informações. @@VideogameSAOficial
@evertonbasilio1975 Por favor, leia até o final. Man, eu não quero ser ofensivo nem nada, meu propósito é esclarecer, porém, está claro q isso pra vc é passional quando deveria ser lógico. Eu sou irônico no vídeo com relação ao q os "influenciadores" andam falando, mas o q eu falo é simplesmente sobre Ciência Exata, não estou falando nada pra ofender o Xbox. Dito isto, vou responder alguns pontos: 1. No vídeo do Mark Cerny fica claro q ele fala sobre modos de jogos adicionais, não q haveria substituições de modos de jogo no PS5 Pro ou algo do tipo. Vc está tentando se prender à um argumento raso pra sustentar seu ponto, até uma criança consegue entender q haveria modos adicionais de jogos, não sabia q isso precisava ser explicado tão detalhadamente. 2. Se vc abrir o blog do Xbox, chamado Xbox Wire, pesquisar por uma matéria chamada "Defining the Next Generation: An Xbox Series X|S Technology Glossary" publicada em 16 de março de 2020, meses antes do lançamento do Xbox Series, especificamente na seção DirectML, a própria Microsoft faz questão de colocar seus números do jeito q convém à eles quando eles falam q o Xbox Series X é preparado para Machine Learning e q O XBOX SERIES X TEM 24 TFLOPS DE 16-BIT FLOAT E 97 TOPS DE 4-BIT INTEIROS. Se vc entende um pouco do assunto, já sabe q INT4 não é nem de longe para operações de upscaling com machine learning. No meu vídeo eu coloco um trecho do vídeo da Digital Foundry, onde o Alex explica q TOPS de 4-bit inteiros não servem para upscaling com machine learning. O tamanho dele é muito pequeno, impreciso e traria dificuldades para quantificar uma operação mais complexa. À título de curiosidade, um inteiro de 4 bits é 2^4 = 16, para operações unsigned ele vai de 0 até 15 e para operações signed ele vai de -8 até 7. Operações de upscaling por IA usam cálculos de INT8 ou FP16, que trazem maior precisão, quantificação e possibilidades. 3. Eu não sou desses q acredito q o PS5 Pro tem 33 tflops, inclusive, eu falo no vídeo, acho q mais de uma vez...
@kamuii511 Antes do lançamento já era sabido q o PS5 Pro teria 16.7 tflops de 32 bits. Não foi informação oficial da Sony, mas já era público. Dito isto, ainda não entendi seu ponto?!
Eita q eu conheço esses youtubers kkkkkkk q lapada na cara deles hein
Embora tenha sido realmente uma grande crítica aos individuos, eu não tenho a intenção de criar briga, eu quero apenas trazer a informação.
Dps do fracasso do Concord
😂😂😂😂 piada, duvido
Nao acho wue seja loucura e que nao podem acontecer isso de ter melhor desempenho com atualização do fsr ate por wue eles podem fazer isso simulando . Ate o ps5 pro que tem uma certa potencia a mais que o x tem simulacao de certas coisas o 4k por exemplo nao é nativo
Sobre o FSR 4, até o momento, sabemos muito pouco, o rumor mais forte e dado como quase certo, é que ele usará machine learning (IA), como o DLSS faz. Com isso acontecendo, temos o problema central do motivo do FSR 4 não ser sequer coerente como solução para o Xbox Series: - O Xbox Series não tem TOPS suficiente para processamento de machine learning. Algoritmos como os presentes no FSR ajudam a melhorar a qualidade, mas eles não aumentam tera flops ou TOPS no console, então, sim, com cada update do FSR, desde q o desenvolvedor implemente no seu jogo, nós teremos melhorias, tanto no Xbox quanto no PS5 base, mas serão incrementos modestos, nada como alguns "influenciadores" vem falando por ai. Isso é ciência exata, as pessoas até podem ter preferências, e isso deve ser respeitado sempre, mas não cabe achismos e opiniões, muito menos invenções.
@@VideogameSAOficial duvida bem sincera oq impediria a amd fazer da mesma forma que a intel fez com o XeSS que é baseado em IA porem funciona de duas formas diferentes uma mais eficiente em seu hardware próprio usando XMX , e uma versão que funciona em hardware mais antigo e de concorrentes usando a instrução DP4a , lembro de ter usado a solução da intel em alguns jogos e a qualidade de imagem sempre era significativamente melhor que o fsr 3.0 porem entregando um pouco menos de fps (de 3 a 6 fps a menos) , isso de ter mais desempenho grandes boosts de fps é realmente uma grande loucura mas em questão de qualidade de upscaling eu acho que talvez seja possivel usando uma abordagem parecida com a intel.
@@Ykrah-ke3wq Olha, nada impede a AMD de adotar uma abordagem parecida com o que a Intel fez no XeSS, mas existem algumas questões a serem consideradas. O XeSS realmente usa IA para melhorar o upscaling, mas essas melhorias são bem mais notáveis em hardwares Intel compatíveis com núcleos XMX. E pra isso temos vários benchmarks apresentando a diferença. Quando se utiliza o XeSS com DP4a em outras GPUs, a qualidade pode até ser boa, mas o desempenho e a eficácia do upscaling acabam variando bastante, e isso depende principalmente da habilidade dos desenvolvedores que fizeram a implementação. Em muitos casos, não é uma melhoria tão impactante em comparação com o FSR, que, por outro lado, é feito para ser universal e funcionar bem em praticamente qualquer hardware sem depender de IA ou núcleos especializados. Além disso, outra questão importante é a capacidade de processamento dos hardwares em operações de IA que se mede em TOPS. A IA para upscaling, como no XeSS e DLSS da NVIDIA, exige uma alta capacidade de TOPS, o que limita o uso em hardwares mais fracos ou antigos. Mesmo a GPU do Xbox Series X, por exemplo, não possui essa capacidade de IA dedicada, como é o caso da GPU do PS5 Pro, o que seria um impeditivo para usar IA com eficácia no Xbox Series X. Ainda sabemos muito pouco do FSR 4, pode ser que ele seja 100% baseado em IA, como o DLSS, pode ser que ele tenha as duas abordagens, como o XeSS (e honestamente acho que esse é o mais provável), pode ser que todo mundo esteja errado e eles continuem usando algoritmo. Meu ponto é que o Xbox Series não vai ganhar 10 tera flops por causa de uma atualização de FSR, se bem implementado no jogo, ele até pode ganhar alguns FPS, mas não dará ao Xbox a capacidade de rodar jogos 4k 60fps, como alguns andaram falando por ai.
@@VideogameSAOficial Concordo plenamente que não existe magia para fazer esses 4k 60fps que estão falando por ai é realmente impossível e é um absurdo acreditar que uma tecnologia vai aumentar potencia bruta ou fazer magica mas infelizmente é cada vez mais comum esse tipo de informação absurda rodando por ai, meu único ponto é realmente o aumento de qualidade de um possível fsr4 com duas abordagem sendo possível usar nos Xbox Series por que sinceramente em muitos jogos o fsr 3.0 é uma aberração, de toda forma ótimo vídeo e esperemos mais informações do fsr4 principalmente no pc que é minha plataforma principal
minha duvida é se isso vai chegar pras RX 7000
Olá, vai chegar para as RX 7000 certamente, na atualidade é a linha mais poderosa da AMD, mas até onde sabemos, ainda será lançado no ano que vem!!! Vamos aguardar!!!
sim o FSR 4.0 vai chegar para os RX7000 porque eles tem hardware por IA ou seja o FSR 4.0 vai chegar para as RX 7000 + RX8000.
Olha, o novo FSR muito provavelmente será dividido em dois tiers, por depender de hardware exclusivo para ele (igual o DLSS). Então deve sim chegar nas 7000, mas não será o mesmo das 8000(Rdna 4 ou Udna, sei lá), mas sim uma versão “capada”.
@@railanneo116As AMD não tem hardware dedicados à IA. Eles tem instruções específicas pra IA que rodam nos shaders core normais. A NVIDIA tem cores específicos pra isso (tensor cores). Por isso a NVIDIA é tão rápida nesse sentido. Vi testes rodando IA em NVIDIA sem usar os tensor cores e o desempenho fica idêntico o da AMD. Agora, o PS5 pro tem “tensor cores” da AMD, que provavelmente virão na série 8000
@rafaelgil6895 Udna só vai ter nas RDNA5 que não vai mais ser RDNA e sim Udna 5.
Mano pior que eu não sei da onde a galera tirou o fsr4 pro series s/x. To assistindo seu vídeo ainda já sei que você ta mandando a real. Esse vídeo deixaria qualquer fanboy do xbox pistola
Sou fanboy do Xbox e nao fiquei pistola. O vídeo mandou a real. Mas convenhamos, não acho que haja alguem com delirio ou com orgulho ferido, pelo menos nao da galera do Xbox. A Sony ta levando pau do Xbox em termos de potência de hardware desde o One X. Agora, depois do delírio coletivo de que o Ps5 PRO viria com 33 teraflops (kkk), lançaram um hardware pretensamente melhor, mas que, de acordo com TOOS os que fizeram um review independente, é desnecessário e não entrega diferença singificativa ou pelo menos que valha a pena o investimento, vindo sem disco e sem base de apoio, mesmo tentando ser uma experiencia Pro. Quanto ao FSR4, não vai fazer milagre, fato. Não adianta enfiar upscaling no mesmo hardware. Acho que vai melhorar um pouco a performance e é isso. Quem jogou Veilguard, espero que melhore aqueles "serrilhados" que aparecem insistentemente. Mas acho que todo upgrade é bem vindo, e to torcendo pelo FSR4 no Xbox, especialmente melhorando a experiência na retrocompatibilidade, algo que o Xbox faz há anos e para o qual somente agora a Sony começa a acordar.
Você não deve nem ter uma TV de 4 mil pra aproveitar os consoles kkkkkkk
O ps5 pro consegue até 45% de desempenho a mais usando exatamente a mesma tecnologia com um nome diferente
Com um vídeo desses explicando tudo e vc continua repetindo isso, só mostra q vc é burro, igual as pessoas q o narrador mostra no vídeo. Credo gente, nem com explicações, reportagens e materiais as pessoas entendem ou não querem entender, sai fora
não,no ps5 eles usam ia para upscaling com nucleo propio .
Mas o fsr 4 realmente vai fazer o Xbox dar um salto de potência mas não por causa de desbloqueio de desempenho msm mas por causa da geração de quadros e upscalling do fsr fazendo com q o console não tenha q se esforçar tanto e rodar melhor querendo ou não
Olá, assista o vídeo até o final que nele explico detalhadamente as tecnologias e o pq do Xbox não ter um salto de potência com o FSR 4. O primeiro ponto é simplesmente pq a GPU do Xbox Series não tem TOPS suficiente para processamento de instruções de IA, o q é o mesmo caso do PS5 base, mas durante o vídeo eu explico todos os problemas dessa crença.
Justamente o propósito do FSR 4, gerador de quadros e upscalling, baseado em IA, igualmente a nvidia , é IMPOSSÍVEL o Xbox Series X|S e PS5 Base ter isso.
Não da pra adicionar FSR 4 via atualização animal
@@sound5z Na verdade da sim, pois FSR é via software da AMD diferente do Dlls da NVidia que é via hardware.