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大桃てるちか
Приєднався 28 жов 2021
ゲームセンターで2018年7月26日より稼働中の、
アーケードゲーム『Fate Grand Order Arcade』の中から、
グレイルウォー(全国対戦)動画を主に公開するアカウントです。
→2024年4月現在、月曜日火曜日の週2回ほどプレイしております。
・チャンネル主が推している”セイバーアルトリア”軍に、
勝利をもたらして下さった、
お味方を称賛することを目的に動画をアップしております。
・負けた場合でも剣アルトリアやエレシュキガル、ジャンヌもしくは、
お味方が敢闘した試合はアップすることがあります。
・私の基準で「捨てゲー」と判断した試合、
著しく問題があると思われる試合は、
勝利の場合であってもアップ致しません。
アイコンの画像は、
ぺだる@ FGO/ACさん(@2V7XpYDIuafk6eZ)より頂きました。
何卒ご了承のほどを、よろしくお願い申し上げます。
アーケードゲーム『Fate Grand Order Arcade』の中から、
グレイルウォー(全国対戦)動画を主に公開するアカウントです。
→2024年4月現在、月曜日火曜日の週2回ほどプレイしております。
・チャンネル主が推している”セイバーアルトリア”軍に、
勝利をもたらして下さった、
お味方を称賛することを目的に動画をアップしております。
・負けた場合でも剣アルトリアやエレシュキガル、ジャンヌもしくは、
お味方が敢闘した試合はアップすることがあります。
・私の基準で「捨てゲー」と判断した試合、
著しく問題があると思われる試合は、
勝利の場合であってもアップ致しません。
アイコンの画像は、
ぺだる@ FGO/ACさん(@2V7XpYDIuafk6eZ)より頂きました。
何卒ご了承のほどを、よろしくお願い申し上げます。
【Fate/Grand Order Arcade】「前半対面優勢だったので、ジャンヌ宝具を連発して追加点を与えないように立ち回る。 のGW23」518回
本日もマッチング頂きありがとうございました。
最後まで絶妙なカットを下さったお味方様、
本当にありがとうございました!
初動の噛みつきが遅れたり、
ミリになって攻めも引きも出来ず迷ってしまったりで、
お味方に迷惑をかけました…すいませんでした。
ピンチの場面で宝具を決めて下さった方々、
ありがとうございました!!!
#FGOAC #FGOアーケード
最後まで絶妙なカットを下さったお味方様、
本当にありがとうございました!
初動の噛みつきが遅れたり、
ミリになって攻めも引きも出来ず迷ってしまったりで、
お味方に迷惑をかけました…すいませんでした。
ピンチの場面で宝具を決めて下さった方々、
ありがとうございました!!!
#FGOAC #FGOアーケード
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Відео
【Fate/Grand Order Arcade】「ギルメガッシュさんの壁抜けカットに命拾い、攻撃後にスキル吐いて宝具差し込まれてすいませんでした。 のGW23」517回
Переглядів 202День тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 迅速に助けに来て下さったお味方様、 カットや宝具をありがとうございました! お味方が耐えているにもかかわらず、先に落とされてしまい、 枚数不利でお味方に負担をかけ、申し訳ありませんでした。 #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「壁に引っかかり敵に宝具差し込みを許すやらかし、直後に宝具命中させたので許してください…。 のGW23」516回
Переглядів 22914 днів тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 味方の皆さんの宝具とカットに心より感謝致します。 相性不利に噛みつかれ突然タゲを変更する場面があり、 お味方に負担をかける場面がありました…。 すいません。 枚数有利に持ち込んで宝具を撃ってくださったお味方さま方に感謝します。 #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「枚数不利宝具で聖杯盗られるも、ジャンヌマイティチェインEXが連続ヒットし巻き返す。 のGW23」515回
Переглядів 13021 день тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 味方の皆様の、諦めない奮闘ぶりに感謝。 丁寧なカット合戦をありがとうございます! ギルガメッシュを落としきれず、 カット合戦では、お味方に負担をかけました。 申し訳ありません。 #fgoac #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「(厳選なし)エレシュキガルさん、天草さんが驚異の3連発宝具を炸裂!諦めないカット合戦に感謝。のGW23」514回
Переглядів 192Місяць тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 お味方の宝具&カットに感謝申し上げます。 私が相手の攻撃に押されっぱなしの時に、 こまめなカットを差し込んで下さり、 本当に助けられました! 聖杯を持ちながら耐久しきれず、 落とされてしまい、 申し訳ありません。 #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「乱戦の中でもお味方宝具が冴えわたる。スタンに苦しめられながらもエクスカリバーを撃つ。 のGW23」513回
Переглядів 310Місяць тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 迅速に助けに来て下さったお味方様、 カットや宝具をありがとうございました! スカサハさん、巻き込まれながらの一瞬の宝具差し込みお見事でした! カーマさん、ダヴィンチさん、連続での宝具助かりました!! #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「お味方ダヴィンチさんがガッツを渡してくれたおかげで繋げた逆転宝具。最大級に感謝します。 のGW23」512回
Переглядів 257Місяць тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 みなさまの根気強いカットと宝具ありがとうございました。 攻撃をなかなか当てられず、ごめんなさい。 ダヴィンチさん、1スキ本当にありがとうございました! ジャンヌさん、敵中に飛び込んで、 聖杯持ちの足止めをして下さり助かりました。 #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「わずか11P差で勝利、NP溜まりかけのマリーから離れた一瞬のスキが命取りに。 のGW23」511回
Переглядів 299Місяць тому
本日もマッチングありがとうございました。 お味方の皆様、素晴らしいチーム戦をありがとうございました。 私の足止めに宝具を撃って下さり感謝します! 勢いに せて深追いした結果、単体宝具をさし込まれてしまい、 すいませんでした。 #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「プラチナ落下、ガンガード沐浴を落としきれない私。お味方は宝具撃ちまくり、情けない…。 のGW23」510回
Переглядів 205Місяць тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 お味方の宝具とカットに感謝します。 次々と対面に宝具を撃っていただいて助かりました。 ガドバを恐れてなかなかダメージが出せず、 お味方頼みの試合運びになってしまいました、 ご負担をおかけして、すいませんでした。 #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「めろんさんに宝具と前張りを褒められた試合。お味方のカットのおかげでなんとか撃破できた。 のGW23」508回
Переглядів 265Місяць тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 諦めずに健闘して下さったお味方様、 ありがとうございました! ビックリ回避で魔力無くなり、撃破されてすいませんでした。 時折こちらに宝具やカットを下さり、 感謝しております。 ありがとうございました! こちらがめろんさん側の配信になります(5:34:00あたり) →ua-cam.com/video/Mrg7AwoC_aU/v-deo.html #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「EX警戒を怠ってしまった為に、有利展開が一転して逆転敗北の危機に…。 のGW23」507回
Переглядів 2902 місяці тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 味方の皆様の、諦めない奮闘ぶりに感謝。 丁寧なカット合戦をありがとうございます! 後ろからの攻撃で、なかなかタゲ相手に攻撃を当てられず、 カット合戦では、お味方に負担をかけました。 一瞬「EXはないだろう」と油断してしまいました…。 申し訳ありません。 #fgoac #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「(厳選なし)6勝4敗、相手側の動きに翻弄されて冷静さを失い、無敵宝具を2回も撃ってしまった…。 のGW23」506回
Переглядів 2922 місяці тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 諦めずカット合戦を継続して下さったお味方様、 とてもありがたかったです! 冷静に判断できず、 熱くなって攻撃一辺倒になり、 後ろから宝具お差し込まれたり、 聖杯キルを取られたり、 後退し過ぎて宝具を撃たれたりと、 お味方に大変負担をかけました。 申し訳ありませんでした。 #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「初手2番手ボロ負け。3番手ジャンヌが突破口を開き、お味方宝具で辛くも持ち直す。 のGW23」505回
Переглядів 2522 місяці тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 皆様の根気強いカットと宝具ありがとうございました。 初手攻撃を当てられず宝具を食らってしまい、申し訳ありません。 メルトさん、スカサハさん、シータさん、天草四郎さん、 宝具をさし込んで下さり助かりました。 #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「私は宝具を止められないやらかし。でも、お味方宝具が次々発動し鮮やかに対面を破る。 のGW22」504回
Переглядів 3102 місяці тому
本日もマッチング頂きありがとうございました。 味方の皆さんの宝具とカットに心より感謝致します。 なかなか対面のアルジュナを落とせず、助けられてばかり…。 誠に申し訳ないです。 何度も的確な場面で宝具を撃って下さったお味方さま方に感謝します。 ありがとうございました!!! 途中、メルト宝具演出の映像を飛ばしてしまいました… #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「タイマン相手が強すぎて、私では手に負えなくなった際、速やかなタゲ変更に協力して下さったお味方様に感謝。 のGW22」503回
Переглядів 4622 місяці тому
本日もマッチングありがとうございました。 お味方のご協力に感謝します。 宝具確認の遅れや、 横槍で被せられて対応できずに落ち、 味方不利の有利相手を見れてないところもあり、 お味方に負担を掛けてしまったことをお詫び致します。 #FGOAC #FGOアーケード
【Fate/Grand Order Arcade】「負け続けてプラチナへ。ラスト試合残り1秒、怪しい判定のジャンヌバスターで逆転する。 のGW23」502回
Переглядів 6252 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「負け続けてプラチナへ。ラスト試合残り1秒、怪しい判定のジャンヌバスターで逆転する。 のGW23」502回
【Fate/Grand Order Arcade】「HPミリで攻められ、諦めかけているところに駆けつけたお味方が全力でカット。超感謝! のGW23」501回
Переглядів 1582 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「HPミリで攻められ、諦めかけているところに駆けつけたお味方が全力でカット。超感謝! のGW23」501回
【Fate/Grand Order Arcade】「剣アルトリア精いっぱい戦うも、味方を倒したダヴィンチに宝具を撃たれ、削りきれず無念…敗北。 のGW23」500回
Переглядів 1992 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「剣アルトリア精いっぱい戦うも、味方を倒したダヴィンチに宝具を撃たれ、削りきれず無念…敗北。 のGW23」500回
【Fate/Grand Order Arcade】「2試合目タイミングniceな宝具が次々発動、このステは大勝したら逃げ肝要。 のGW23」499回
Переглядів 3313 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「2試合目タイミングniceな宝具が次々発動、このステは大勝したら逃げ肝要。 のGW23」499回
【Fate/Grand Order Arcade】「下手くそでランク落とす。お味方エミヤさんの的確なカットで最終試合ギリギリで削りきりに成功。 のGW23」498回
Переглядів 3653 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「下手くそでランク落とす。お味方エミヤさんの的確なカットで最終試合ギリギリで削りきりに成功。 のGW23」498回
【Fate/Grand Order Arcade】「なに一ついい所がない私。華麗なお味方の活躍によりD4に昇格する。 のGW23」497回
Переглядів 2053 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「なに一ついい所がない私。華麗なお味方の活躍によりD4に昇格する。 のGW23」497回
【Fate/Grand Order Arcade】「ジャンヌ、めちゃくちゃ猛烈に巻き返す。9試合目ラストに、お味方が奇跡的な逃げを魅せる。のGW23」496回
Переглядів 3623 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「ジャンヌ、めちゃくちゃ猛烈に巻き返す。9試合目ラストに、お味方が奇跡的な逃げを魅せる。のGW23」496回
【Fate/Grand Order Arcade】「プーリンの連続宝具に苦戦するが、相手のスキを見て宝具とEXを叩き込んでいく。 のGW23」495回
Переглядів 4273 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「プーリンの連続宝具に苦戦するが、相手のスキを見て宝具とEXを叩き込んでいく。 のGW23」495回
【Fate/Grand Order Arcade】「冷静堅実なお味方②番さん。良いタイミングで落ち、最後は確実に宝具をさし込んで勝利。 のGW23」494回
Переглядів 2893 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「冷静堅実なお味方②番さん。良いタイミングで落ち、最後は確実に宝具をさし込んで勝利。 のGW23」494回
【Fate/Grand Order Arcade】「初戦HPミリエレが聖杯持ちモードレッドに追われて絶体絶命。”やられる”と思った刹那、お味方弓により救われる。 のGW23」493回
Переглядів 2693 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「初戦HPミリエレが聖杯持ちモードレッドに追われて絶体絶命。”やられる”と思った刹那、お味方弓により救われる。 のGW23」493回
【Fate/Grand Order Arcade】「ラスト、お味方はnice宝具を連発、何もできない私はミリで逃げ回り時間稼ぎ、味方を逃がそうとして返り討ち… のGW23」492回
Переглядів 3273 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「ラスト、お味方はnice宝具を連発、何もできない私はミリで逃げ回り時間稼ぎ、味方を逃がそうとして返り討ち… のGW23」492回
【Fate/Grand Order Arcade】「1試合目ラストで”籐丸さん”と協調攻撃。Wアルトリア宝具で勝負あり! のGW23」491回
Переглядів 1994 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「1試合目ラストで”籐丸さん”と協調攻撃。Wアルトリア宝具で勝負あり! のGW23」491回
【Fate/Grand Order Arcade】「(厳選なし)8勝1敗。見ていた相手に宝具通される失敗、お味方の全力駆けつけカットに感謝感激!のGW23」490回
Переглядів 1834 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「(厳選なし)8勝1敗。見ていた相手に宝具通される失敗、お味方の全力駆けつけカットに感謝感激!のGW23」490回
【Fate/Grand Order Arcade】「逃げ全体宝具に苦戦し、16000台に落ちたので、援護射撃→春風遊歩道に変更し、宝具・耐久メインで戻す。のGW23」489回
Переглядів 2134 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「逃げ全体宝具に苦戦し、16000台に落ちたので、援護射撃→春風遊歩道に変更し、宝具・耐久メインで戻す。のGW23」489回
【Fate/Grand Order Arcade】「360pの格差マッチ、押されまくるも、nice宝具連発のお味方アビゲイルにより逆転。有難い!のGW23」488回
Переглядів 2834 місяці тому
【Fate/Grand Order Arcade】「360pの格差マッチ、押されまくるも、nice宝具連発のお味方アビゲイルにより逆転。有難い!のGW23」488回
年末恒例弁慶動画とりに行ったら、お味方アルトリア大奮闘シーン撮れましたよ。ちゃんとステージ最強ギルを躱しての立ち回り。ちょっと拝見してほしいですね。帰ったらニコニコに。
ひさしくマッチしましたね、1回目の武蔵ですマチありでしたー
月島風里さん、お久しぶりです この動画2試合目の先行しての足止めのおかげで宝具を当てられました、感謝です マチありでした!
マチありでした!!味方の時の試合でラスト白ジャンヌ様対決で防御力ダウンのスキルからのタイマン凄かったです相手に宝具撃たせなかったらシータちゃんの宝具決まって勝てました お見事でした ありがとうッス
エクスカリバー!!爆裂
ルト31さん、ありがとうございます! エクスカリバーに偶然2人巻き込めたのは幸運でした。 これも青ペンの加護かな
セイバーぁああああ♪ エレちゃん無敵の使うタイミング上手いな〜と思いました ナイス♪
世に青ペンセイバーあらんことを
ルト31さん、マチありでした! この日は青ペンは負けまくりで、 ルーラーアルトリアの出番ばっかりになってしまいましたね…(負けたらキャラ交代制)
初見です。アーケードをプレイした事がないんですが、これはアプリのデータそのまま使えるんですか?
猫の手犬の手さん、 初めまして、ご覧いただきありがとうございます。 こちらのFGOアーケードはゲームセンター専用機なので、 本家のアプリデータは全く使えません。 始めるには記録用アイミーカードを300円で購入してから、 10連1000円のガチャを目的のサーバントが出るまで、 ひたすら引き続けるしかありませんが、 今年から運営の新規更新が停止しており、 あとはサービス終了を待つばかりとなっておりますので、 今から始めるのはオススメできません。 対人戦(グレイルウォー)以外のストーリーモード(グランドオーダー)なら、 大金を掛けてカードを引かなくても、 何の鯖が出るかランダムの”オールサポート編成”で遊ぶことは可能となっております。
最後の試合4番エキスパの藤丸立夏エルキドゥになってから捨ててますね
確かに。 残り30秒程度では落とせないと判断したんでしょうかねぇ まだ諦めるには早い気もしますが
次回作あっても、この3人でいくんですかね?
石黒秋水さん、いらっしゃいませ。 次回作かぁ 青王は使ってみたい気もするけど、 またイチから集めてプレイするのは、 年齢的にも金銭的にもきついのでもうやらないかもしれませんね…。 FGOACは私がゲーセンに通い詰めた最初で最後の作品になる気がします。
@@大桃てるちか ありゃ、もったいない。次回作、エクステラリンクアーケード(ジャンルはMOBA)かもしれないのに。カード、捨てちゃだめですからね。いろんな意味で一生の宝ものだ
謝罪の意味を込めて、動画を出しところで投稿者自身の対戦の進歩がなければ無意味な事だと思います。1日10戦と決めて自分が集中して対戦できる状況を考えてみてはどうですか?毎日同じことをしていても負けるだけです。
おっしゃる事ごもっともです。 現状週2回しかできませんが、 毎回集中を切らさないよう2セットまでと決めており、 開始前には、前回までの反省点を3回繰り返し読み上げ、 1人用プレイで練習を行ってから、 グレイルウォーに入っています。 試合中は常に最善だと思う選択をしていると思ってプレイしておりますが、 後から冷静になって見てみると、改善していないところがあり、 どうすれば直せるのかが自分でもわからなくなっているのが、 正直なところです。
地獄の6週間始まったんで(海ステ→ローマ→城門前)てるちかさんも程々に…ラスト一ヶ月のリリムハーロットステージと駐車場ステージに精を出してまた次回作!って前向きに〆たほうがいいかと…
石黒 秋水さん、いらしゃいませ。 まだまだ週二回程度ですが、やれる限りやっていきますよ! もしかしたら二週目もあるかもしれませんしね😊
投稿お疲れ様です〜。
ありがとうございます!
こんばんは! 1戦目でマッチングさせて貰いました。 格差マッチ気味だったので、何とか勝ちたいと頑張りましたw 熱い試合内容で楽しかったですd('∀'*) またマッチングできると良いですね。 マチありでした!
Hide Rideさん、動画をご覧いただきありがとうございます! 対面にダイヤ1がいるので、少しビビっておりましたが、 モレー宝具でネロと沖田を倒して下さり、助かりました。 最後の場面でもBBで駆けつけて下さったからこそ、 ジャックを倒し、他二人の攻撃をしのぎ切ることが出来ました! この試合はHide Rideさんに感謝しっぱなしでした。 本当にありがとうございましたm(_ _)m
敗戦の詫びにアルトリアのFをくれないか?()
常に真剣そのもので試合に臨んでおりますので、 ”敗戦のお詫び”とは参りませんが、 フェイタルチップで2枚までご用意できますが、 いかがでしょうか?
砂漠は編成によっては全く勝てないステージですからね…ティアマト出せない3大ステージ(砂漠雪原お菓子の国)でもあるから、北斎先頭で先に広場の出口押さえるやり方で楽しんでますが…
石黒秋水さん、いらっしゃいませ。 狭い直線と障害物が多い所ではシューターはきついですね。 味方と広場に出られたら、どれだけ入り口付近で粘れるかは重要ですよね!
色々とアドバイスというかいうところは多いですが、マップを見て味方や相手の動きを見れていないところが多いですね。 13:17 のところだと四つクロさんの場所を見ていなく冥界のバフが入っていません。その時の四つクロさんの体力は半分まで減っていてるので余裕がある時は尚更味方の位置や敵の位置の把握をできた方がいいですね。 あと多いのは魔力管理のミスが多いです。相手の魔力の把握は難しいのであまりうまくは言えないですが、自分の魔力がない時に攻撃を振ったり、相手が心眼や回数回避などで自分より回避の数多いと感じた時は攻撃を降りに行っては絶対にダメです 魔力管理は他の人の動画を見ながら何度か見直して勉強することを勧めます。 引き続きアーケードや投稿頑張ってください。
KingKazuさん、いらっしゃいませ。 >マップを見て味方や相手の動きを見れていないところが多い おっしゃる通りです。 四つクロさんが遠く離れているのに気がついたのはスキル押してからでした。 全く速さに脳がついて行けてませんでした。 特に上級者の方の時は、全体支援スキルを使う際には注意したいと思います。 魔力管理、特に乱戦中とか追撃中、合流時はあまりできてませんね。 立ち止まる余裕がある時は、極力回復に努めていますが、慌てていたり、動揺していたり、興奮してくると、 心眼や魔力の把握が頭から抜けてしまいます。 一旦ガードのまま立ち止まって判断してから攻撃を振っていきたいです。
スタン4回㌧でくるステージ、始まっちゃいましたな…くわばらくわばら…
アビゲイルにジャンヌ、ティアマト、アストルフォとスタンだらけですね。
@@大桃てるちか SOSさんにも言いましたけど、必中ギル・トルフォ・マタハリ、で普通にガチパになりますからねここ…ステージ礼装(栄華貪る〜)も謎の超強化されてるし…4月はマリー使用月間ですがどうなるやら週末…
タゲパマーリンとか言うふざけたの出てきますよココ…くわばらくわばら…
ディシディアみたいにソフト版実装して欲しいですねこれ オフラインでやりたい
悲劇のヒロインMさんいらっしゃいませ。 そうですね。アーケード版が終了しても、 家庭でこのグレイルウォーをやりたいですし、是非ともダウンロード販売してほしいところです。
3分の2がウルクなのだわ もうここはウルクと言っても過言では無いと思うのだけれどどうかしら?
Your motherさんいらっしゃいませ。 エルキドゥもいますし、電脳空間ウルクと言っても過言ではないと思います!
お前もう2度とプレイするな
ありがとうございましたぁ〜
わんださん、いらしゃいませ。 こちらこそ良い試合をありがとうございました!
キャスター天国ステージ来ちまったから週末から大変なことになるよな…広場入口で通せんぼしないと…
石黒秋水さん、いらっしゃいませ。 そうですね、広場でスカディやモルガンの相手はしたくないもんです。 「入口通せんぼ」はこのステ-ジでは必須スキルですね。
시뮬레이션(모형을 만들어)애니메이션Game 으로 즐기면 되는데 사회적인 도리를 아는 사람(인간들) 왜 직접 무기를 만들어 전쟁을 해야만 되는가?
스바라시 데스 62년생 한국ㆍ일본 아들있는 엄마가 시청했습니다 👍
나는 기쁘다. 시청해 주셔서 감사합니다!
最後の試合(ダイヤ昇格戦)で味方マチしてた試合ありました、あの時はありがとうございましたm(__)m ダイヤ復帰おめでとうございます
もぉすさん、いらっしゃいませ。 マッチングありがとうございました! こちらこそ感謝ですよ。最後の試合で巻き返せたのは、もぉすさんの武蔵が積極的に切り込んで下さったおかげです。 最後のアマデウスにも「魔力不足でスキル切れ」という”見切り発車”で斬りかかったものの、 やはり「厳しいか」と、いったん退くことも考えました。 しかし、もぉすさんが切り込んで下さったので、 その間にスキルとサポスキのデバフをマシマシの一撃を叩き込むことが出来ました! 本当にありがとうございました!!!
2回ほどマッチングしましたコナ-Kona-です(´^ω^`)対ありでしたぁ〜
コナ-Kona-さん、初めまして。いらっしゃいませ。 昨日は対ありでした!
次回作4vs4になっても、この3人で戦ってそうだな…(苦笑
石黒秋水さん、いらっしゃいませ。 そうですね。映像が実写映画並みに綺麗になったとしても、 モ-ションとスキル効果が変わらないなら、このままでしょうねぇ~。
新編成アツい!!スタンからのモードレッド様の弱体解除を冷静に使うシーンとかもお見事でした ジャンヌ様のサポスキも刺さってましたし
ルト31さん、いらっしゃいませ。 アツい!!お褒めの言葉ありがとうございます。 スタンされたとき、丁度3スキが残っていてラッキーでした。 ジャンヌの2スキどんなもんかなぁと思っていましたが、 モードレッドと組み合わせるとなかなか使い勝手がいいですね。
コメント失礼します。ダイヤ帯昇格おめでとうございます。これからも頑張って下さい👊。そこで提案なのですが、8:30辺りの試合のような、明らかな捨てゲーが見られる試合(6番の方が終始、戦線離脱していた)は、動画化を控えて頂けないでしょうか。見ていて、とても辛いです…。個人的な意見で恐縮ですが、よろしくお願い致します🙇
きりかぶさん、いらっしゃいませ。 動画ご覧いただきありがとうございます! この開幕散歩のやつですね。 一応、ここの動画アップする目的は「勝ったお味方を称賛するため」というのがありまして、 対面はよほどひどい場合は外していますが、 この時は中盤と最終盤は攻撃していたので、プラチナ帯の中ではこれを”捨て”と判断するのは迷いました…。 次はもう少し基準を厳しくしますね。
うぽつです。 1試合目マーリンから離れない方が強いですよ
R団さん、いらっしゃいませ。 そうなんです。 カルナのガン逃げを見つつ、ヴラドが落ちるまで時間を稼ごうと思っていたら、 味方と距離が離れてしまいまして…ここはいったん合流して3対3にもちこむべきでした。
@@大桃てるちか開幕から味方二人見捨てて離れるカルナはずっと無視でよかったですね カルナが味方に攻撃入れる距離に来るまで無視くらいがちょうど良いかと 距離把握はマップで見ておく感じでマップを横目で見る練習でしょうか
@@大桃てるちか翁にガードしたままやられたところ何かアクションしたいですね どちらにせよ即死発動されるリスクがあるので回避やガドバなどするべきです
モードレッドの3スキはサポスキのLv1でも防御力UP30%(本家数値)&弱体解除 これが強いと思います 僕なら1番手青ペンセイバー2番手エレシュキガル3番手モードレッドで宝具をメインに撃ちたい方に春風礼装をつけます 1番手エレシュキガルもあり春風のNP効率UP20%でガンガードでモードレッドの3スキの硬さでガードでNPをGET あと攻撃を3回毎回ふらずに1回で止めるや2回とかにするのと魔力管理やタイマンの読みあいとか苦手なのは捨てる!!チームで戦う単体宝具の翁さんとかほったらかして味方のそばへ行く翁が追いかけてきたら見る自分が追いかけるんじゃなく追いかけさせるガードで味方の援護を待つ そのための春風のダメージカットエレシュキガルの無敵やモードレッドの3スキ防御力UP (結論)特大ブーメランがルト31自身にもぶっささっててワロタ(俺もできてないじゃん)俺も気をつけます 魔力が黒くて無いのなら動かないでガンガードでNP貯めて宝具!!できれば回復スキルサーヴァントいればなお良しだが愛ゆえの編成とおみうけいたすので!!これからもセイバーがんばってください 大丈夫!!FGOアーケード=青ペンセイバー=大桃てるちか様のイメージは強い!!青ペンspecialist(専門家)マスターなのだから えいえい♪
ルト31さん、いらっしゃいませ。 モードレッドは3スキも強力ですよね。守りを固くしてNpを貯めるのは良いです。 ただまだモーさんの1スキには可能性があると考えていて、もう少し調べたいと思います。 単体宝具持ちの翁さんは扱いに困りました。 追いかければ、反撃とダッキャン単体宝具の危険性があるし、しかし放置すれば味方に宝具を差しこまれる…。 なかばやむなく見に行った感じです。 魔力不足でやられることはまだまだ多いので、少しでも立ち止まりやガードをして回復に努めたいですね。 >これからもセイバーがんばってください 大丈夫!!FGOアーケード=青ペンセイバー=大桃てるちか様のイメージは強い!!青ペンspecialist(専門家)マスターなのだから えいえい♪ ありがとうございます。青ペンspecialistになれるように、これからも青ペンと頑張っていきたいと思います!!!
ポイントが上がらなかったとしても、現状仕方ないかと思ってます。だんだんプレイ人数減ってる気がするし、どうしても下振りするのは仕方なく思ってる今日この頃です、自分自信プレイ回数も諸事情で減ってますし。時間帯は違いますがお互い頑張りましょ
月島風里さん、いらっしゃいませ。 たしかに同じ人と当たることが増えましたね。深夜はもう同ランク帯は固定状態ですね…。 今日からのスパークスバトルで増えるのを祈るばかりです。 このゲーム自分が成長したことを示す基準がポイントしかありませんからねぇ。 たとえ10Pでも100Pでも伸ばせるようにしたいです。 お互いに頑張っていきましょう!
未育成カルナのヤツ潜らないでほしいですね
まぁ、初心者の方なんだろうけど、 選定符持ってなかったのかなぁ~。
聖杯を入れるかはともかく、モーさん使いやすいですよねー
月島風里さん、いらっしゃいませ。 たしかに、モードレッドは今回初めて使い始めたんですが、 攻撃が振りやすくて、前へ前へと進んでいきたくなるキャラですね。 使っていてとても楽しいです!
お疲れ様です 動画拝見させて頂いて2点程思ったことがありましたので長文になりますがコメントさせて頂きます ・編成について 初手モーさんの編成についてですが二番手エレシュキガルにして三番手術ダヴィンチにしたほうが編成のバランス良くて良いのではないかなぁと思いますダヴィンチのサポスキ3で無敵の相手に対して(モーさんならサマモ、エレシュキガルなら弓ジャンヌ等に)も火力出せる上に両方とも範囲宝具で相性は良いかと あくまでも私個人が思ったことなので参考程度に思って頂ければ… ・立ち回りについて 見てて気になるのは魔力管理の甘さですかね、魔力ない場面でも攻撃振って回避されて、それで反撃モロに喰らってタイマンで負けるorお味方にカバーされることがけっこう多い印象でしたね、特にモードレッドはスキルの火力出せる条件が回数制なのが割とあるので空振りを出来るだけ減らせるよう攻撃を出来るだけ命中させられるよう回避狩り用の魔力はあった方がいいかと、あと特にシューターとか相手している際に攻撃最後まで振り切らないで、初段止めや二段止めで距離取らないようにしたり、相手の回避暴発させて駆け引きの選択肢増やしたりするのもいいかと 長文失礼しましたm(__)m 再びダイヤ帯に戻れるよう応援しています!👍️
もぉすさん、いらっしゃいませ。 動画をご覧いただきありがとうございます。 長文に渡るコメント&アドバイスも重ねてありがとうございます。 ・編成について そうですね。私もアーツの枚数、エレシュキガルとの適正、無敵貫通やNP獲得等々、ダヴィンチを入れた方が強くなると思います。 しかしながら、推し鯖の青ペンはゲームを始めてから一度も編成から外したことないという、つまらないこだわりがありまして…。 強いかと聞かれたら難しいところですが、最も信頼性が高いのが青ペンです。 そのため、ちょっとバスター寄りのカ-ド編成で、エレには少し不自由をかけることにしました。 ・立ち回り ご指摘の通り、魔力管理ができてません。 いろんな方から言われていて、気にするようにはなってきたのですが、 魔力を回復しようと、歩いたり、少し後退する動きをしたけども、 近くに敵がくると、魔力回復の事などすっかり忘れ、嬉々として斬りかかって行ってしまうという。 どうしようもない癖がありまして、その結果回避を狩られたり、回避できずにフルコン昏倒しています。 そして、シューターへの攻撃もこれに通じておりまして、減った魔力を3段振り切ることで回復しようとしてしまうんですね。 その結果、初段や途中回避されてしまうと、魔力不足で回避狩りでやられてしまうんです。 味方から離れないように、相手の機先を制するため、味方への横やりを通さないため、と理由はいくつかありますが、 これらに気をとられて、魔力不足になってしまう。 上手い方の動画でやっているように、タイマン直前に歩いて魔力回復ができるような器用さが私にもあれば良いんですが…。 ご丁寧な文章ありがとうございました。 今回のご指摘内容をGW前に復唱して、またダイヤを目指して頑張りたいと思います。
@@大桃てるちか 返信ありがとうございますm(__)m 編成についてですが、こだわり、キャラ愛大事だと思います、もしモードレッド抜いても大丈夫なら二番手三番手はそのままにして、初手に青王でもいいと思います、あくまでも初手モードレッドならの話なので
うぽつです! 1:02 の場面 個人的には出来たら宝具狙ってみたかったシーンですかねぇ 咄嗟にできるかはわかりませんし、シューターもいるので止められるかもですが
R団さん、いらっしゃいませ。 たしかに、この時は2人巻き込まれ昏倒してましたから、 ちょっと下がって宝具って手はありましたね。 自分のタゲしてるティアマトのカットに集中してて、そこまで考えてませんでした…。
初段に限らずガードが壊滅的ですね、、、 あとダヴィンチが出てきた時は落ち着いてガッツくらい発動しておきましょう。3番手だと味方との合流やカットに必死になるのはあるあるだと思いますけど 積極的に振ってしまう癖があるうちは勿体ぶらずリスした時即発動くらいでもいいかと、他の動画でもダヴィンチがガッツ発動出来ず即落ちしてダヴィンチ宝具で捲れる状況も潰して行ってしまってるので、、、
水瀬さん、いらっしゃいませ。 >初段に限らずガードが壊滅的ですね、、、 そうですね。マップとかタゲとかコマンドカ-ドとかに気を取られていると、 ガード入力してても間に合わなくなっちゃって、ダイヤ帯では特に顕著です…。 ダヴィンチのガッツにはまだ全然慣れてなくて、切るタイミングが難しいです。 この1試合目の状況ではミリで生き残っても仕方がないので、使わなかったんですが、接敵前には発動できるようにしたいですねぇ。
まだまだですね
スカディの宝具バフの後素振りは禁忌ですよ… 宝具バフのクリバフは回数制で2回素振りしたら消えます
水瀬さん、いらっしゃいませ。 確かに素振りしてますね…。 よくわかりませんが、たぶんサポ無敵貫通出して、 宝具撃つ気満々だったんでしょうね。 気をつけます。
初めましてまさかマッチングしてた方が配信者だったとは本当すいませんでした 昨日閉店ぐらいにゴールド帯にクー・フーリン以外にレベル50の師匠とダヴィンチをPT編成入れてすいませんでした 2年半振りに復帰して遊んでたらプラチナ帯にマッチングすると思わなかったので以降はサブ垢やめてメイン垢します。 ちなみに2年半振りもありメイン垢はダイヤ2帯です。けど私の実力だと昨日やってる時点でゴールド帯からプラチナ5帯クラスの立ち位置でしたのでしばらく練習しますが またマッチングしたらよろしくお願いします
れもんさん、いらっしゃいませ。 いえいえ、私はむしろ勝たせてもらったほうなので、気にしてませんよ。 ダイヤ2の方でしたか。 どおりでキャスニキの弾の撒き方が上手かったり、 スカサハの立ち回りが、とてもゴールドの動きではないなぁと思っていました。 今はグレイルウォーの人も減り続けておりますので、 復帰してくれる方がいるのは嬉しいです。 また、マチした時はよろしくお願いします!
恐縮ですけどアドバイスさせてもらうなら まず編成について エレシュキガルの後ろはA多めの方がいいと思います。 動画見ててもやっぱり振りづらいBが多くてカード選択を迷っててコマンドカード的に弱い動きになってしまってます。 おそらくBを振ってるのは火力を求めて選択してると思うのですがエレシュキガルはそもそも火力がないので殴りで敵を倒そうとするのではなく宝具を回して敵を倒しつつ防御を硬くしていくっていう運用の方が強いです。 なので後ろのキャラはA3枚やBAAQQのキャラを採用してA多めにして積極的にAチェインを組むこととなるべくAを1枚目に選ぶことを意識しましょう。 コマンドカードの強さ順で言うと Aチェイン>Aスタートのマイティチェイン>>A2枚のコマンド>>>Qチェインです。 Qスタートはなるべく振らないようにしましょう。 思い切ってエレシュキガル、ノア、ダヴィンチとかのパーティにしてみればかなり勝率上がると思います。 今のパーティは正直どっちつかずな編成のイメージがあるのでエレシュキガルとアルトリア、沖田は共存させにくいです。どうしてもこのキャラが推しなのであれば アルトリア、エレシュキ、沖田って並びの方がサポスキ的にもコマンド的にもまだましかと。 テクニックの部分については まず落ち着いて周りを見ましょう… 全体的に攻撃を振り過ぎです… 倒そう倒そうとし過ぎていて魔力がないにも関わらず攻撃を振ってフルコン入れられて落ちてるケースが多いです。魔力切れ起こしてるのに気付かずタイマンで負けていることが多く、セイバーの時如実にこの傾向出てるので、セイバーを使うなら特に魔力がない時のタイマンでどうしても攻撃を振らないといけないって状況であれば攻撃が当たったとしても1段止めにして後ろに逃げて距離を取る、距離が離れたら一瞬でも歩く近づいてきたらまた1段で止める、また距離を取るを繰り返していればキャラが一周するようなことは絶対なくなるので意識してみてください。 2対1の盤面でもめちゃくちゃ攻撃しに行ってるのですがそれでも勝てるのは心眼持ちの沖田、無敵持ちのサマモくらいなので… 2対1になればすぐに逃げを意識できるように立ちガードをして少し落ち着いて周りを見てみましょう、そうすると味方が勝ちそうで自分が2対引きつけていればその2対1も3対2にして巻き返すってことは往々にしてあるので
@user-yn1id1ky2pさん、長文にわたるアドバイス、誠にありがとうございます。 全て読まさせていただきました。ご指摘はごもっともです。 三番手沖田は沖田自身のキャラパが高いこと、サポスキ1が優秀なこと、1秒単体宝具を取り入れたかったことから採用しましたが、 やはりエレシュキガルはA多めにした方が安定し、宝具も溜まりやすいということから、 3番手はダヴィンチに変更することにしました。 これからはAチェイン>Aスタートのマイティチェインのコマンドカードを中心に振っていきたいと思います。 落ち着いてまわりを見る。 これもなかなかできていません…。対人戦となるとどうも興奮してしまうのと、 「早く倒さなければ…ダメージレースに勝たなければ…NPを貯めなければ…」という気持ちが先走り、 また、タゲが向いている時は「止まったら攻撃される」という恐怖から、 攻撃を振り、走りまくり、魔力を枯らしてしまっています。 2対1になった時にはなるべく攻撃を振らないようにし、いったんガードして落ち着いてまわりを見るように気をつけてみます。 教えて頂いた「1段止めにして後ろに逃げて距離を取る、距離が離れたら一瞬でも歩く近づいてきたらまた1段で止める、また距離を取るを繰り返し」練習してみますね。
動画内で2回ほどマチありでした! (宜しくお願いします)で潜ってました。
金無し野郎さん、いらっしゃいませ。 マチありでした。 リップと玉藻の宝具に何度も助けられました。 ありがとうございます。
最後の聖杯キル5撃破お見事でした!!
ルトさん、いらっしゃいませ。 ありがとうございます。村正宝具お見事でした!
てるちかさんは人数不利になって逃げる相手を捕まえても、攻撃を全て振って相手をノックバックさせてしまう事が動画でよく見られるので、人数不利で逃げる相手を捕まえたら、攻撃を1、2段目で止めるように。(このような場面で相手をノックバックさせても、ノックバックした分距離をとられる上、相手がノックバックで動く分後続の味方のシューターの攻撃が当たりにくくなる。しかも、相手が多くの攻撃をガードできれば、ガドバのポイントを稼げて逃げるチャンスが生まれる。)
リオさん、いらっしゃいませ。 人数不利で逃げる相手には1,2段止めですか。 こういうことをこれまで意識したことなかったですね…。わかりやすい丁寧な説明をありがとうございます。 逃げるのを捕まえる時は1,2段止めをするようにしてみますね。
相手の編成にカツアゲ×3無敵貫通0なので1スキは早急に使った方がよかったかなぁと マッチング画面で写真撮って横でいつでも見れるようにしておいたらやりやすいかもです😢
刀鍛冶さん、いらっしゃいませ。 おっしゃる通り、1スキを使う予定でしたが、 リス位置が近すぎて敵が常に付近にいる状態で、 スキルを使ったり魔力を回復する余裕が取れず、吐けないままになってしまいました…。 ノックバック・昏倒・枚数有利になった瞬間に何ができるかがホント重要になるステージだと思いました。
1戦目2000回のコールサワーアビゲイル捨てゲー
刀鍛冶さん、いらっしゃいませ。 う~ん、あの段階だともう諦めてしまうんですかねぇ。 昨日はよくわからない動きをする方が数名いた気がしますね。
アルトリアに上方修正が来ましたが、操作して何か変わった印象はありますか?
リオさん、いらっしゃいませ。 操作自体は変わった感じはないですね。 2スキが30秒になったので、接敵前でも吐けるようになった事と、 宝具の幅が広がったので、真横にいる敵にも巻き込み宝具を狙えるようになったくらいですかね。
色んなキャラのレベル120がポンポン出てくるところにゲームの最終盤オーラ感じる。メデュとメリィの120見ました。
愛が熱いですね、みなさん。 最終盤ごろには140とかになりそう。
今やフルフェイタル当たり前な位なので、どの相手でも読み違えたらすぐ致命傷になりえますよね。ここ半年位てるちかさんとは時間帯の都合でマッチしてないですがお互いに頑張りましょー、D5の壁が厚いですよね。
月島風里さん、いらっしゃいませ。 そうですね。フェイタルチップ導入からフルフェイタル編成が多くなり、撃破が難しくなりました。 初段ガードと回避がより重要になってきましたね。 D5はなかなか大変ですが、お互いに頑張りましょう!