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Hellvis91
Italy
Приєднався 11 лис 2011
Gamer & metal addicted 🤘 Sfegatato di GDR, PLATFORM e HORROR. Ti aspetto Live, su Twitch!
ENOTRIA (Ep.7) - La sfida mi Spaventa
Finalmente arriviamo alla torre di Spaventa e ci confrontiamo con il boss! Purtroppo, ho la brutta idea di attivare la nuova modalità soulslike. Risultato? Troppi HP per una bossfight che diventa così ripetitiva e lunga da risvegliare la mia vena polemica. Il problema di questo gioco, per me, resta sempre il bilanciamento.
Come sta andando la vostra run su #Enotria, il primo #soulslike italiano? Fatemelo sapere nei commenti!
Vi aspetto anche su twitch: www.twitch.tv/hellvis91
#videogame #gaming #gamer #gamerlife #enotriathelastsong #soulslike #soulsgame #gameplay #soulsborne #darksoulsrpg #gdr
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Відео
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for example get 4 views
The video is great, you need to keep promoting your channel. Is not hard.
Era ora che usciva il tuo nuovo video
grazie! Giovedì pomeriggio faccio sicuramente la live dalle 14.30 su Twitch dove vado avanti su Enotria. Se passi mi trovi lì
@@Hellvis91 con piacere ci sarò
e dire che ubisoft ci aveva provato a svecchiarsi un po' con la modalità esplorativa di AC odyssey...dovevano insistere di più ed uscire dalla confort zone...
@@lore85Werty si sono d'accordo, potevano seguire quella strada. Ma lì secondo me c'entra molto anche come sono pensate le mappe. Per me Elden Ring è stato fantastico perchè con il level design ti faceva capire già dove andare senza nemmeno dirtelo. La luce della grazia era solo un plus. Capisco a che che però non tutti i giochi possono essere così
Esatto!
0:33 al massimo terremo le finestre chiuse XD Dico la mia. Bioware cosi come molte altre case di sviluppo sotto EA, da anni non sono più "loro stesse". Un altro esempio potrebbe essere ID Software. Da quando Carmack e Romero non ci sono più è rimasto ben poco di quello che era un tempo l'azienda. Su Dragon Age non metto bocca perché non ho mai giocato neppure i titoli d'oro dell' epoca, però ne ho sentite di critiche a quest'ultimo titolo, nonostante i voti appaiano alti. Il fatto dell' inclusività... Dipende come viene gestita all' interno del gioco, al genere e al pubblico che si vuole rivolgere. Avevo visto qualche tempo fa un video del Forla , dove diceva la sua. In pratica anche per lui le cicatrici per la rimozione del seno su un gioco fantasy medievale stonano. Ma ora che ci faccio caso, Chtulu messo li dietro in un angolo, zitto zitto. Immagino sia il primo volume. Se è cosi sappi della serie esiste anche il Necronomicon con la copertina bianca. Infatti mi manca il volume che hai te.
@@Ducavintage91 ehehe, Lovecraft è il mio idolo, ho anche il Necronomicon (quand'è che Del Toro si convince a fare Le Montagne della Follia) 😉 Riguardo alle case di sviluppo di EA, purtroppo il marketing ha divorato le idee con la scusa di allargare il bacino di utenti. Così facendo ahimè i giochi ne risultano stravolti, nel gameplay ma anche nelle atmosfere. Boh, è un periodo strano per le IP vecchia scuola.
@@Hellvis91 Al momento ho solo il Necronomicon, ma conto presto di recuperare anche quello che hai te, anche perché mi toccherà prenderlo online, visto che nella libreria dove mi servo non c'è verso di averlo. Avevo trovato però Obscura di E.A. Poe. Mai letto le montagne della Follia. A capirli gli editori. Io con quello che ci lavoro sono settimane che deve ancora mandarmi le 5 copie d'autore del mio. Figurati te, nonostante ho clienti che vorrebbero vederlo. Brutto dirlo, ma tutto ciò che tocca EA, ha la tendenza a fare una strana fine. Visceral Games , chiusa. Bioware, stravolta. Black Box , chiusa.
@@Ducavintage91 ah Visceral è stato un colpo basso, davvero!
Ciao, mi sono iscritto e mi sembra incredibile che io sia il 46esimo perché mi sembri già molto spigliato. Spero che la mia sottoscrizione ti dia un piccolo Boost per raggiungere più utenti, in bocca al lupo!
Personalmente per mancanza di tempo e spesso proprio per il fatto di essere ripetitivi a lungo andare, ho smesso di giocare agli open world da tempo. Gli ultimi giocati da quello che mi ricordo sono stati: Mafia 1, Skyrim, Fallout 3, the vanishing of Ethan Carter. Quest'ultimo bella l'ambientazione, ma per il resto... Ci sarebbero titoli moderni che mi piacerebbe provarli, ma poi penso che finirebbero a prendere polvere in libreria. Paradossalmente mi divertono di più gli rpg horror con la grafica da Game Boy, platform, fps vecchia scuola, rispetto a titoloni da 200 ore.
@@Ducavintage91 eheh hai citato dei titoli bellissimi, Skyrim resta una leggenda. Comunque anche io faccio davvero fatica ad approcciarmi agli open world di stampo classico. Gli unici che mi hanno davvero preso sono appunto Zelda e Elden Ring. Un altro titolo che ha avuto successo ma l'ho detestato è stato Horizon Zero Dawn. Bella storia eh, ma quella mappa tutta iconcine e le stesse attività da fare mi hanno fatto addormentare!
@@Ducavintage91 anche io ultimamente sono più per titoli veloci o comunque con campagne poco impegnative in termini di lunghezza.
@@Hellvis91 Skyrim lo giocai alla sua uscita su ps3, Mafia ci consumai il disco della ps2 XD, ma è anche vero che di tempo ne avevo più e di giochi ne uscivano di meno. Ho rigiocato da poco Bioshock , registrandolo (22 episodi) . Ai tempi mi ricordo lo terminai velocemente, l'ultima volta mi è sembrato di metterci un' eternità a finirlo. Alice Madness Return idem, lo ricordavo più corto, invece si va verso i 30 episodi.
@@Ducavintage91 alla fine un buon gioco non open world che non ruba troppo tempo è Demon's Souls, remake su Ps5 dell'originale. Divertente, difficile ma con un approccio arcade, io te lo consiglio (non mi ricordo se l'avevi provato)
Mai giocato, ma se mi dici che è valido lo proverò. Al momento vorrei portare a termine alcuni giochi già avviati. Per dire Murder House, giochetto indie horror dalla durata di 2 ore circa. La prima volta mi sono detto: ma si dai portalo che lo finisci in fretta... In realtà avendo poco tempo causa lavoro, mi sta dando filo da torcere. I salvataggi sono in stle RE. Il coniglio malefico compare a random, a volte spesso, altre meno. Il gioco non mette in pausa quando interagisci con gli oggetti. L'ultima volta ho sentito per caso la porta aprirsi alle spalle e me lo sono ritrovato dietro. Le armi del gioco sono utili come un cesso in cucina xD. In conclusione il coniglio malefico presto diventerà ragù per gli umbricelli.
Paragonare con ds2 è fuori luogo,con tutti i suoi sbagli cmq fatto una decade prima,e sinceramente non ho avuto tutti i bug e i trofei bloccati come in enotria,stima per la tua serie cmq
Grazie@@francescoferretti8200! Ci sta la tua riflessione. Secondo me il problema vero di questo gioco è il prezzo e il fatto che sia praticamente un early access: se lo avessero sistemato ancora 6 mesi diventava un gioco piu che discreto. Ma fidati che nonostante tutto è un gioco divertente e che ti spinge ad esplorare un sacco.
@@Hellvis91 ma io mi fido di te,ho giocato enotria in 4 run e sono incazzato nero per tutto quello che ti ho elencato,oltre ai 45€
@@francescoferretti8200 eh ti capisco. È mancata a Jyamma l'onestà intellettuale di dire "ragazzi, non ce la facciamo, posticipiamo la release." Peccato, davvero!
Bellissimo Giangurgolo 😍
Un patatone ❤
1:26 un paio di Arbre Magic e si risolve il problema xD
E più Magic di così... XD
Enotria fa schifo!!! È programmato male, pieno di bug, completamente sbilanciato… Jamma ha fatto un lavoro di merda. Avrebbero potuto ragionare più in piccolo e produrre un gioco più piccolo, in modo utilizzare le risorse in modo migliore. È una porcheria, non andrebbe giocato da nessuno. Hanno peccato di superbia, e hanno fatto una cagata.
Vabbè dai 25 anni da videogiocatore sono niente, appena un quarto di secolo. Se ti dico con cosa ho iniziato io ti metti a ridere. xD Non tanto per il gioco, ma per la macchina che lo faceva girare. Fine 93, inizio 94. Ho quest' immagine abbastanza sbiadita nella mente: sedevo sulle gambe di mio padre e giocavamo insieme a Prince of Persia, il primo, con un "potentissimo" Intel 486 e Windows 3.1 Non mancavano ovviamente titoli come Doom, Wolfensteine 3D, Electroman, Duke Nukem 1, Rick Dangerous, e altra roba dell' epoca che neanche mi ricordo più. Per quanto riguarda l'altro discorso dico la mia. Oggi , rispetto a 20 anni fa, gli sviluppatori stessi devono tenere conto di troppi paletti imposti dall' alto. Non si punta più ad innovare, se non graficamente ( ci manca poco che ci fanno entrare a noi dentro al videogioco, per quanto sono fotorealistici ), ma a portare avanti ciò che è sicuro che venda. Esempio stupido. Hanno rifatto Silent Hill 2. Ok, mi sta bene. Giocone. Ma perché non partire dal primo che meriterebbe molte più attenzioni. Semplice, perché con il 2 sono vendite sicure. Il secondo capitolo è quello più apprezzato. Dall' altra parte gli indie hanno cambiato e continuano a cambiare le carte in tavola. Inutile infatti avere un gioco da 100gb e 200 ore se poi per la maggior parte del tempo la storia è piatta e il resto accompagna. Per dire alcuni mesi fa ho giocato a Devil May Cry 1. Quanto dura ? 6-8 ore ? Pero dopo più di 20 anni, ha ancora una storia interessante, personaggio carismatico e ambientazioni intriganti.
@@Ducavintage91 eheh purtroppo sono 25 da videogiocatore più 7 anni in cui non giocavo (e fanno 32 purtroppo). E pure io non ci crederai ma giocavo con mio papà a Prince of Persia, robe da matti!! 😆😆😆
@@Ducavintage91 sono d'accordo, troppe imposizioni dall'alto e poca libertà creativa stanno rovinando il settore. A mancare poi è anche una visione d'autore che sappia guidare il progetto è arricchirlo di quel qualcosa in più in grado di creare un immaginario unico, quel carisma di cui parlavo nel video. Non so se hai presente Inscryption: titolo indie super originale, mi ha lasciato a bocca aperta ed è sviluppato da una sola persona 😮
I giochi del periodo tutto sommato erano quelli xD. Da me tra poco più di un mese saranno 33. Ma tanto il club dei 90' ne dimostrano meno , quindi il problema non si pone. xD
Inscryption non lo conosco, però si, ci sono indie fatti molto bene.
@@Ducavintage91 e Alone in the Dark? Super classicone anni '90 (quanti spaventi da ragazzino) 😉
Con il granchietto, due spaghetti ci vengono bene xD
E in abbinamento, Vermentino di Enotria IGT 😂
Niente, più lo seguo e più mi viene voglia di provarlo. E come detto la volta precedente non è neppure il mio genere XD Sicuramente farlo uscire ancora non pronto come avrebbe dovuto essere, non ha giovato. Ma è anche vero che se uno si guarda intorno è divenuta una prassi comune, motivo per cui il sottoscritto di solito aspetta dai sei mesi ad un' anno prima di acquistare roba nuova. L'ultima inc..ehm fregatura l'ho avuta con The House of he Dead. Alla sua uscita su pc era ingiocabile. Menù pieno di bug, gioco che una volta partiva e due no. L'unica eccezione alla fine mi si è ritorta contro.
@@Ducavintage91 purtroppo sì è diventata una prassi! Non è corretto, ma non mi sento di fare di Jyamma Games un capro espiatorio. Comunque se il gioco ti ispira ti consiglio di dargli un'occasione, magari fra qualche mese il prezzo scende e i problemi maggiori saranno fixati 😉
Neppure io. Fondamentalmente è uno studio piccolo e immagino ci abbiano lavorato poche persone. Diverso fosse stato uno studio enorme con le spalle coperte.
@@Ducavintage91 mi pare siano 50 persone. Che non sono pochissime, ma neppure tante considerato il settore
Il 24 corrisponde a 7? La maestra elementare di mia figlia non è d'accordo.
@@MikeGlaxo se proprio dobbiamo fare i precisini sarebbe un 8 🫠
@@MikeGlaxo un 7 corrisponde a 22-23
Infatti lo proverò sicuramente mi ispira tantissimo
È un gioco grezzo ma divertente e che ti spinge ad esplorare un mondo pazzesco!
Per me hanno fatto un buon lavoro. Voto personale : 8
Se questo gioco è da insufficienza, allora siamo alla frutta. Come detto la volta scorsa, non sono appassionato del genere, ma non mi sembra affatto un gioco pessimo come vogliono far passare. Il borgo verso la fine dell' episodio mi ha ricordato alla lontana le ambientazioni di Assassin Creed 2.
È difettoso nella parte del gameplay, ma comunque sufficiente. Se poi aggiungi che la direzione artistica e il level design sono più che buoni, il risultato è discreto, sicuramente divertente. Ho letto anche che c'è una parte ispirata a Venezia, ma devo ancora arrivarci 😊
E un bel gioco e divertente alla grande...
Titolo completamente clickbait. Per favore, facciamo contenuti sensati e interessanti, e non completamente qualunquisti
@@bonnyfosso beh, che molti ne abbiano fatto una tragedia senza senso è un dato di fatto. È la gente che ha scelto di dare 0 e 1 su Metacritic a creare la tragedia, mica io. E poi, se sei qui è perchè il titolo ha funzionato, no?
Non è un gioco da 7 dai su raga fate i bravi
@@Tobi-i6d allo stato attuale no, però manco insufficiente dai. Per me un 6,5 con opportunità di salire al 7 con le patch. Che poi sia vergognoso che un gioco non venga rilasciato al top della sua forma lì sono d'accordo, una merdata che accomuna tutto il settore, compresi i tripla A!
@@Hellvis91 i problemi che dovrebbero risolvere al piu presto sono i bilanciamenti certi armi troppo sbroccate,sto vedendo delle robe allucinanti e poi anche le animazioni il pg sembra di gesso,il feedback dei colpi orribile e poi infine il prezzo di certo non vale 50€ il gioco,comunque lo prenderó quando faranno altre patch e sarà in forte sconto
@@Tobi-i6d assolutamente! Io mi sto divertendo comunque, ma i problemi ci sono. Poi la gente che su Metacriti ha dato 0 e 1 dovrebbe vergognarsi
@@Hellvis91 io gli darei un 6 solo per il comparto grafico perche per il resto a livello di gameplay e bilanciamento sta messo male,bello da vedere ma non da giocare,questa è la mia opinione al momento,spero che nei prossimi mesi cambierà la situazione con queste patch
bravo!
Nonostante tutte le polemiche per me resta un gioco interessante 🌻
@@azzurrabergamo8123 sì, io confido che gli sviluppatori riescano a limare i difetti e a restituire un gioco degno del loro impegno. Non un gioco eccellente ma un ottimo inizio per una software house indipendente
Enotria lo hanno massacrato ingiustamente… Dopo aver visto negli anni passati i 7 dati a Thymesia, Mortal Shell e Lords of the Fallen, tutto quel letame su Enotria è vergognoso… I soliti italioti pronti a fecare su tutto ciò che è nostrano
Non sembra malaccio a vederlo in video. Un Metroidvania che non mi è dispiaciuto, ma che fa tirare giù i santi senza ritegno, è F.I.S.T. Detto anche il Metroidvania con i furry xD. Lo davano gratuito lo scorso luglio sullo store di Epic.
@@Ducavintage91 un'idea carina, mi convince poco la direzione artistica e il feeling del personaggio. Ma ci sta per un indie! Mai provato F.I.S.T. mi informerò, grazie! ;-)
L’ho appena comprato e non vedo l’ora di portarlo sul mio canale, sono proprio curioso. Ho cercato di non spoilerarmi niente e quindi sono proprio curioso🙌🏻
@@tonnoyt ottimo, spero ti divertirai! 🫡🎮 a me ispira molto la questione delle maschere-build e poi beh tutta l'atmosfera italiana
finito un oretta fa, prima per me il gioco era un 8 soggettivamente, dopo il finale mi è diventato un 9
@@giutaro3656 mi fa molto piacere, è la dimostrazione che un gioco va giocato. Magari anche con i suoi difetti sa divertire.
@@giutaro3656concordo 👍🏻
Atmosfera, level design e storia somo una bomba. Gameplay però molto rigido. Su animazioni, effetti e particellari caliamo un velo pietoso, avevano bisogno di più tempo ed esperienza. Ma resta comunque un titolo divertente e con carattere! 😉
Ottimo ragionamento. Bravo
Grazie@@Gigi1304. benvenuto sul canale!
Parole sante... In questo mondo esiste solo in bianco o il nero... Nessuno pensa che esiste anche il grigio. Io ho giocato a giochi che sono stati criticati e mi sono piaciuti e mi sono divertito tantissimo. Non do più peso alle recensioni perché in passato mi sono perso dei giochi dimostratisi poi molto belli. (addirittura io sono dell'idea che un voto non bisognerebbe nemmeno darlo ma dare delle impressioni e lasciare libera scelta delle conclusioni a chi guarda)
@@Rxy0024 grazie per il commento! Quoto ogni singola parola: godiamoci i videogiochi!
Il gioco fa schifo perché fallisce nell essere un souls..il gameplay è tutto, non la grafica o la musica.....il gameplay è allo stato grezzo e non può essere cambiato di base.. Preferisco i francesi di steelrisng che hanno confezionato un gioco comunque Migliore anche più veloce nel movimento..hanno tutte armi diverse con moveset diversi ,anche i nemici ed i boss non sono osceni come in Enotria,a battaglia si intende....a questo aggiungiamo la poca professionalità dello studio che aveva pure derisi(insieme ad altri canali suoi affiliati) tutti i giocatori che avevano provato la demo dicendo di non capire nulla del gioco come se tutto andasse bene,ed erano tutti invidiosi... .vero the plurd??? (Con le tue live oscene) Il gioco non si merita 7 perché nemmeno le boss fight si salvano,non sono pulite ed i movimenti di telecamera sono una vera morte. Spero che passi alla svelta sto gioco per non sentire più parlare.
@@Varengo85 capisco il tuo punto di vista. Steelrising devo ancora recuperarlo, me lo consigli? Mi ispirava il contesto storico ma il level design mi sembrava così così
@@Hellvis91 level design non è granché però il movimento del gioco va a scatti nei combat perché mancano animazioni,forse più di Enotria,ma forse è anche un punto a suo favore dato che sembra quei giochi action dove se colpisci di freeza l immagine per un millesimo di secondo,spero di aver reso l idea...ma nel complesso si lascia giocare, ha dei rampini e altri special che ti permettono di salire in verticale rapidamente esplorando tetti e altro.....l ambientazione è molto simile,nulla di eccezionale rispetto a Enotria,ma le boss fight sono fatte bene,facili ma fatte bene ,quello che non ha questo gioco..anche i nemici sono tosti in alcune aree, la sua particolarità è che comunque il gameplay nonostante la mancanza di animazioni,si gestisce bene,ed usare anche le secondarie di armi è abbastanza figo,soprattutto il bastone che da anche da moschetto/trombone ..e di certo la IA non è rinco come in Enotria.
@@Varengo85 grazie, allora lo recupero volentieri. La verticalità è un bel valore aggiunto
Bel messaggio
@@TopGamesItalia grazie! 😉 Il 19 inizio l'avventura, sono curioso e voglio provare con mano la versione definitiva perchè dalle recensioni non riesco a farmi un'idea. La demo, comunque, mi era piaciuta
@@Hellvis91aspetto di sentire opinione, nel mentre zero spoiler
Non essendo un appassionato di souls ( anche se una partita a Bloodborne la farei volentieri ), non sapevo nemmeno della sua esistenza. E non è neppure il primo caso. Daymare 1998 lo conobbi per via delle critiche ricevute, stessa cosa Alone in the Dark e Alice Madness Return ai tempi. Magari non appena scenderà di prezzo ci farò un pensiero.
@@Ducavintage91 al netto delle sue incertezze, Enotria sembra un souls entry level perchè è più semplice della media. Secondo me invece partire da Demons Souls remake è un'ottima idea: il più arcade dei souls. Altrimenti anche Lies of P, forse il migliore dei non-fromsoftware
Lo mettono gratis nel gamepass ci gioco
Beh questa potrebbe davvero essere un'opzione valida in futuro 😅
@@Hellvis91dopo la sfuriata che hanno fatto a Microsoft per i tempi, credo che Microsoft farà esattamente l opposto,ovvero: Ok ci scusiamo per correttezza, ma siete finiti sulla nostra blacklist perché siete stati agressivi,manco avete un gioco alla kojima.
Il paragone con altri Soulslike come Lies of P mi sembra perfettamente ragionevole dato che si parla comunque di giochi action venduti praticamente nella stessa fascia di prezzo. Basandomi sul mio provato della demo, che ho finito 2 volte, secondo me Enotria non è assolutamente al livello di un gioco come Lies of P: direzione artistica bellissima a parte, non ci siamo proprio a livello di gameplay, animazioni, bilanciamento. La pulizia tecnica e l'ottimizzazione non gli metto nemmeno a confronto, dato che sarebbe come bombardare la croce rossa. Alla fine Enotria viene venduto a 50-55€, mentre giochi come Lies of P al day one erano a 60€. Ma anche titoli come Lords of the Fallen, i Monster Hunter, i soulslike From e Sekiro, Nioh 2, etc. Su PC proprio a un giorno di distanza arrivano anche FF16 e Ragnarok, rispettivamente a 50€ e 60€. Black Myth Wukong 2 settimane fa uscito a 60€. Se sei uno studio piccolo e vuoi partire subito in maniera molto ambiziosa con un grosso soulslike e una price tag di fatto nella stessa fascia degli action AAA su PC, allora è ovvio che gli standard di giudizio saranno simili. Secondo me tutto il loro ragionamento è stato sbagliato. Dovevano partire più in piccolo, con un gioco più contenuto e una price tag più bassa, in modo da rischiare meno a livello economico e cominciare a costruire una loro esperienza, imparando di gioco in gioco. Basta guardare CDPR, come hanno gradualmente alzato il tiro partendo da Witcher 1 e arrivando eventualmente al 3, che è un vero AAA. Poi vabbé, la gestione del progetto da parte dei capi dello studio è stata imbarazzante sotto tantissimi punti di vista.
@@frazer_1997 vero, hanno fatto il passo più lungo della gamba, io sarei partito piuttosto da un titolo soulslite come Hollow Knight. Comunque dal 19 lo porterò live, speriamo che nel frattempo i problemi di bilanciamento saranno in parte risolti. Secondo me a un 7 ci possono arrivare, sarebbe un'occasione persa altrimenti e mi dispiacerebbe molto per tutto il settore, avrebbe bisogno di un salto definitivo! Grazie del commento, Frazer!
ciao, scusa ma non sono molto d accordo con quello che hai detto. Non voglio fare polemica sterile e tantomeno insultarti (ci mancherebbe altro), quindi cerco di spiegare meglio che posso le mie ragioni: -innanzitutto non capisco bene il proliferare di video simili a questo riguardante il "come prendere enotria", considerando il fatto che il gioco non è ancora uscito e le uniche persone che possono parlarne sono coloro che hanno ricevuto lo key o edizioni speciali. Nessuno del grande pubblico si è ancora espresso e dunque per ora video come questi sono un po' inutili, tanto nessuna testata ritratterà un voto o una recensione. Poi ovvio, tornare qui dopo il 19 pptrebbe avere anche un senso, amche se in quel caso ognuno avrà già il gioco fra le mani e potrà decidere per sè -secondo punto, riguardo il "giudicare le cose nel loro contesto". Ma scusa, il contesto di un prodotto (soprattutto se di intrattenimento) non dovrebbe banalmente essere il suo prezzo? enotria costa 50/60 euro, che è il prezzo di un tripla A (almeno fino a qualche anno fa) e non è nemmeno una cifra così lontana da un elden ring o un lies of p. Posso anche capire e rendermi conto che Jyamma possa non possedere i mezzi delle grande produzioni, ma se il prezzo è lo stesso allora anche il metro di giudizio dovrebbe essere lo stesso, almeno a grandi linee, no? Per dire, nessuno è andato a fare troppo le pulci a prdouzioni come salt and sanctuary o "il soulslike del granchio" (non mi ricordo il nome), anche in virtù del fatto che non costassero come un elden ring o un dark souls. -terzo punto: sono d accordo con te che giocatori diversi potrebbero avere gusti diversi (come dici tu, c è chi preferisce tirare mazzate e chi la lore e l ambientazione) ma caspita molti dei difetti che le recensioni negative hanno sottolineato mi sembrano ben più profondi di una questione di preferenze. Ora, come detto, io posso solo affidarmi a ciò che vedo e leggo in giro, ma cose come il fatto che un ciottolo lanciabile faccia più danno di un arma vera, che non esista un vero e proprio sistema di queilibrio, che le abilità a tempo distruggano il gioco e la grande mole di bug e glitch riportati non mi sembrano molto cose che possano ricadere nel "gusto". Fra l altro, mi.permetto anche di dire che il paragone con le grandi produzioni se lo sono anche un po' andato a cercare gli sviluppatori stessi. Inizialmente si erano promossi come il "dark souls italiano" come un "gioco tripla A" e anche l uso di termini come summer souls è ovvio che richiamino alla mente le grandi produzioni di from. giusto per fare un esempio, anche lies of p al tempo è stato paragonato a bloodborne, ma nessuno degli sviluppatori o chi per loro disse "siamo un fableborne" o un "un bloodborne fiabesco". So che sembra una sottigliezza ma ovviamente il pubblico può solo far fede a ciò che gli viene detto e secondo me jyamma games ha fatto veramente come Icaro e ora ne paga le conseguenze quantomeno in termini di reputazione. Poi oh magari il gioco è una meravuglia incredibile, però comunqje non mi sembra molto giusto pagare qualcosa 50 euro, sentirselo teasare per anni come al livello delle grandi produzioni per poi infine doversi sentire in colpa perchè "poverini non avevano i mezzi". Magari sono io, ma a me sembra ipocrita e pure scorretto
Ciao Roz, ci sta questa tua considerazione, la rispetto molto e la condivido anche in parte! Io personalmente sto aspettando il 19 per provare con mano se il titolo è migliorato, per ora ho visto una media del 7 su Metacritic, vedremo se scenderà o salirà. Ho voluto fare questo video più che altro per riflettere su quanto spesso voti buoni ma non eccellenti affossano un titolo a prescindere. Ti dirò, la questione dark souls italiano è stata una sparata del marketing per attirare l'attenzione dei giocatori e lì posso capire, hanno cercato di fare il possibile per ottenere vendite e visibilità organica. Si sono tirati la zappa sui piedi, ahimè. Ora la questione del mancato bilanciamento è effettivamente grave, spero che appunto ci mettano una pezza (ormai è prassi sistemare i giochi quando escono). Anche Elden Ring Shadow of the Erdtree ne ha moltissimi e stanno fioccando molte patch al riguardo (ultima, quella di Radahn). Altro esempio che voglio citare è Lords of the Fallen 2023, un gioco che secondo me era decisamente peggiore di Enotria in quanto a bilanciamento e al posizionamento dei nemici, che era pessimo: un gioco bello da vedere, insomma, ma frustrante e ottimizzato tra l'altro malissimo, su Xbox andava tipo a 15 fps. Se quello al lancio aveva preso 7, beh... trovo corretto che anche Enotria possa prendersi un 7. Sulla questione prezzo, sai che non so cosa pensare? Indubbiamente produrre videogiochi costa un botto, avranno fatto una stima per rientrarci e banalmente il range era quello. Io l'ho comprato a 49,99 su Play5, sono 20 euro di differenza con Elden Ring (il che ci può stare, no?). Forse sì, potevano scendere a 39.99 e sarebbe stato più onesto vista l'esperienza del team di sviluppo! Staremo a vedere!
Peccato che il gioco è disponibile dal 16 alle 17.00 visto che ho già fatto 10 ore di gameplay
@@kelemow ho visto, infatti non mi è chiaro se è stata anticipata la data del rilascio, visto che ieri sera su twitch vedevo tantissimi adv. O si sta parlando delle deluxe edition e simili? comunque il cmmmento l ho scritto qualche ora prima in ogni caso. Sta di fatto che io continuo a credere in quello che ho scritto. Se costa 50 euro deve valerli, se gli sviluppatori non hanno i mezzi per giustificare tale costo allo sarebbe bene abbassarlo. Sono loro stessi ad aver ricercato il paragone con le grandi produzioni in fase di marketing e in ogni caso il gioco, per auel che ho visto, ptesenta difetti che mi sembra plausibile possano portare un voto negativo più che giustificato da parte di alcune testate
@@kelemow avrai preso la versione deluxe, io su Play5 posso giocarci dal 19
@@Hellvis91 non ho preso nessuna versione deluxe il gio l'ho pagato 44 su steam quando si è sbloccato ieri alle 17, è stato deciso dal team di rilasciare per tutti il gioco 2 giorni prima
Enotria oltre il sei non ci vale,se non Wu kong meriterebbe il GOTY a occhi chiusi!!! Game Science ha Tencent e quindi? Dovremmo chiederci come mai l’ non abbia azienda dello stesso peso, che finanziano le piccole realtà videoludiche.
Ciao Geoffrey, grazie per il commento! Dai, io voglio aspettare un po' per fare una media, mi farebbe piacere che fosse più tendente al 7 che al 6, ma staremo a vedere! La DEMO di Enotria mi avevo lasciato perplesso in molti punti, però chissà, magari nel frattempo le cose più gravi le hanno sistemato. Certo, la rigidità delle animazioni e la legnosità del combat sono decisamente i suoi difetti più gravi. In Italia comunque il comporto dei videogame è ancora indietro, perciò nel bene e nel male Jyamma Games ci ha provato. Diciamo che è come quando le aziende chiedono stagisti con esperienza! Eh, sta esperienza devi comunque provare a farla, ci sta che magari fallisci però almeno ci hai provato! Questa è la mia opinione eh, rispetto anche la tua!
@@Hellvis91 Però proprio perché hai i precedenti dei vari Dark souls, sai già che gli errori sono quelli. Quindi avrebbero potuto almeno rendere solido le basi del gioco. Ma la mia domanda è abbiamo una Tencent in Italia,che possa dare un fondo pesante per competere sul mercato videoludico?
@@geoffreymassaro7807 eh per ora non mi vengono in mente grossi brand che possono sostenere sviluppatori italiani. La mia sensazione è che sia un settore ancora poco interessante perchè appunto ben pochi hanno saputo rompere la "barriera dei boomer". Speravo che Enotria ci riuscisse, ma mi sa che non ci siamo ancora, ahimè!
@@geoffreymassaro7807quelli di jiamma mi risulta si siano beccati 3 milioni di euro di fondi statali....che hanno speso per prendere il doppiatore giapponese! Io ho giocato la demo sforzandomi... Senza contare i bug per cercare di essere obbiettivo ma e stata una esperienza non dissimile dalla demo di concord... Le musiche davano il nervoso la grafica terribile... Il gameplay neanche mi esprimo...
ci sta, capisco i tuoi dubbi! La musica invece a me era piaciuta molto, la grafica dà sicuramente un effetto troppo pulito però lì dipende dai gusti. La cosa che boccio senza ombra di dubbio sono le animazioni, lì sono insalvabili. Sulla questione budget, sinceramente credo che comunque 3 milioni siano pochi per sviluppare un videogame, soprattutto oggi. Lì l'errore è stato a monte, dovevano proporre un videogioco più contenuto, come dicevo qualche commento su, forse l'ideale era un platform soulslite stile Hollow Knight. Ormai comunque sono in ballo: io spero che dalla demo qualcosa sia migliorato e che, al netto di una legnosità di fondo, resti comunque un gioco divertente. A volte, al di là del voto, conta molto la sensazione soggettiva. All'epoca della demo, nonostante gli evidenti problemi, mi sono sinceramente divertito e spero che succederà anche e soprattutto nella versione finale!
Finalmente una content che fa un ragionamento sensato... 🎉🎉🎉
Grazie Angelo, mi fa piacere! Eh, diciamo che Enotria è comunque un progetto coraggioso (soprattutto per un team italiano partito da zero). Imperfetto? Sicuramente, ma vale sempre la pena prima provare qualcosa prima e se possibile farlo senza avere pregiudizi. Magari, nonostante il combat system un po' rigido e vecchia scuola, piacerà per mille altri motivi. Per ora su Metacrit ha una media del 7. Sicuramente non un disastro come molti dicono!
@@Hellvis91 infatti non capisco questo accanimento su questo gioco, un progetto coraggioso e sono orgoglioso che sia un prodotto italiano
@@angelosortino1660 ma infatti. Poi, se dovesse venir fuori un gioco pessimo, sarebbe un altro discorso, ma non mi sembra questo il caso. È che in Italia se uno ci prova, gli altri lo deridono. Paese strano, il nostro!
Riporto quello che avevo scritto qualche giorno fa sotto un altro video. Prendete il commento come una riflessione e traete le vostre conclusioni. Molti magari non si ricordano o non erano ancora nati, ma la Playstation in Italia è stata sempre cara: Playstation 1 - 750.000 lire, Playstation 2 - 900.000 lire, Playstation 3 - 600 euro, Playstation 4 - 400 euro, PSP 200 euro, 250 la versione con Tekken incluso. I giochi oltretutto non erano da meno: PS1 100.000 / 150.000 lire ( 50.000 i platinum), quando in USA costavano 40 dollari. E 40 dollari al cambio non erano di certo 100.000 lire. Ho iniziato con il pc e con il pc sono tornato : Intel 486, Pentium 1, Pentium 3, Athlon 64, Phenom 965 BE, FX 8320e, R7 2700x, ed infine R9 5950x. Le console sono state una parentesi nella mia vita, ma non è questo il punto. Il punto è : perché dovrei spendere 800 euro per una Ps5 aggiornata con un parco titoli scarno ? Allora conviene tenersi la Ps5 normale o Ps4 per chi ancora la possiede. 800 euro , senza contare poi gli accessori, mettendoci una giunta ci esce un pc che è tutto un altro mondo. L'online è gratuito, i giochi costano meno... viene da chiedersi a cosa pensavano quando hanno sparato il prezzo.
@@Ducavintage91 grazie del commento! Eh sì, ad aggiungerci il carico da novanta è anche il parco titoli veramente scarno
il mondo pc è come marte è un mondo senza vita
midgar e cosmo canyon!
Spettacolo! FF7 ha davvero alzato l'asticella del world building dei videogame
Aggiungerei: Derceto (quella nuova) , specialmente la serra merita una menzione d'onore. Red Creek Valley, molto suggestivo come luogo. visto che hai menzionato Bioshock , aggiungerei anche la Helios ( Close to the sun ).
@@Ducavintage91 ah sì Derceto, assolutamente, un vero e proprio luogo cult! Ma sai che Close to the Sun devo ancora recuperarlo?
Come atmosfere ricorda Bioshock, ma per il resto c'è molta meno azione. L'unica cosa è il finale che lascia intendere un secondo capitolo, mai arrivato.
@@Ducavintage91 allora sicuramente mi può interessare, grazie del suggerimento! 😉
Ps5 pro 800€ all digital... Ps6 1000€? Non ci siamo
@@riccardotralli76 eh già, decisamente fuori scala! Se poi ci aggiungi videogiochi a 80 euro, videogiocare diventa veramente un lusso.
Ps6 1000€? ci siamooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Il tuo titolo lo dice bene 😂😂😂i poveri piangono -😂😂😂 Per questo Sony a sparato questo prezzo 😂😂 Sono poveri e hanno bisogno di soldi …😂😂😈😈😈 Aiutate Sony a elemosinare soldi per la festività natalizie … Aiutate i poveri impresari delle aziende 😂😂😂 Sono peggio dei tossici 😂😂😂alla stazione 🚉 😈e dei truffatori alla stazione di servizio …e anche peggio della chiesa 😂😂?? Comunque aiutate questi poveri 😂😂😂😂😂😂
se vogliamo leggerla così, colletta d'elemosina a Sony 😂😂
@@Hellvis91 grande 👍
sono sonaro al 100% ma ammetto che questa ps5 pro è una gran cavolata a questo punto aspetto,altri 3 anni e prendero' direttamente playstation 6 non vale la pena spendere 800 euro,per una console migliorata solo un po' anche perchè non ci sono giochi che sfruttano al massimo la console,quindi è una cosa insensata e poi ho la ps5 dal 2021 😣
@@luigiinterista19931 sono d'accordo! Guarda, fosse stato per 650-699 euro ci avrei fatto un pensierino, ma così
@@Hellvis91 io anche se costava 600 euro un pensiero ce la facevo ma 800 no
io la 5 pro o a 50 o a 800 no, ma la 6 a qualsiasi cifra anche a 1500
Che prezzooooo
Peccato perché potevo farci un pensierino, magari vendendo la PS5 originale, ma lo scarto di prezzo è troppo alto!
@@Hellvis91 io la 5 base la vendo una settimana dopo aver preso la 6
@@CarloPalma-h6t ci sta. Ti stai trovando bene con PS5? Sei soddisfatto dell'attuale generazione?
@@Hellvis91 quando si tratta di playstation io mi trovo sempre bene
@@CarloPalma-h6t ci sta. Ti stai trovando bene con PS5? Sei soddisfatto dell'attuale generazione?
Ci ho messo 6 giorni per farlo fuori… e ancora non ho capito come di schivano quei caz di cloni 😂
Io devo ancora recuperare la vista dopo i lampi di luce 😂
Io vorrei sapere come caspita fanno quelli che lo hanno battuto in solo...persino io ho faticato con Bayle e nonostante fossimo in 3...(l'evocazione vicina, lacrima riflessa e io)
@@zaphkiel_99 mistero! Il problema è che per batterlo in solo devi tipo respeccare il personaggio e usare forzature delle meccaniche. Il che, francamente, va contro il concetto stesso di GDR. Si dovrebbe battere un boss con ogni stile, non con build costruite per l'occasione. In questo senso, Shadow of the Erdtree mi ha deluso!
@@Hellvis91 deluso no...però non ho mai bestemmiato così tanto per battere Mesmer...un dannato parto
@@zaphkiel_99 poi dipende da caso a caso eh, io per esempio Messmer l'ho fatto in fretta, Rellana ci ho messo molto di più perché era talmente veloce che era impossibile parriarla, per me!
@@Hellvis91 io il contrario 😂😂...con gli opliti (LV.10) è stata un'Handicap match verso Rellana 😂
Io lho fatto in 15/ 20 try tuttp sommato se gli rolli addosso lo fai easy, ho messo martello d'accaio nero con la weapon art del colpo curativo io mi curavo e lui si staggerava
@@giovannifelaco2759 buona strategia!
Il pezzo del favo mi ha ucciso 😂
@@azzurrabergamo8123 live assurda, e giovedì si continua 😜
Non devi convocare i due NPC solo tu e lacrima perché gli aumenta la vita di tanto
@@fabiodicesare1349 eh lo so, ma dal momento che è un boss che non accusa danno e non ha equilibrio, almeno lo distraggono
@@Hellvis91 io per ucciderlo ho usato la blasfema che secondo me è la spada migliore del gioco
@@fabiodicesare1349 vero, ma non avevo abbastanza fede. Alla fine me la sono cavata con il ghiaccio 😅
Boss più difficile di sempre
@@ivanlucini9445 Puoi dirlo forte 💪 Tra l'altro non ho apprezzato il feedback dei colpi. Capisco che è un dio, ma sembrava di colpire un muro!
Per me il drago segreto di ds3 è il più difficile di sempre😅
@@francescosalinitro1539 in realtà il boss più difficile è sempre la telecamera 😆
Sembra La Cosa 😱
Sì, una bella citazione. E c'è anche un po' di Lovecraft, in particolare il colore venuto dallo spazio 😊