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BoardGameBros
Germany
Приєднався 24 лис 2011
Die BoardGameBros: Wir sind Habura, Steffen und Basti. Wir lieben Koop-Brettspiele aller Art & wollen das mit dir teilen. Dementsprechend findest du auf unserem Kanal Previews, Empfehlungsvideos, Lets Plays, Reviews, Erklärvideos sowie Videos, wo wir uns einfach nur über die Spiele austauschen.
Unsere Streckenpferde sind: Arkham Horror: Das Kartenspiel, Marvel Champions, Massive Darkness 2 und Aventuria.
Neben Koop spielen wir auch sehr gerne Strategiespiele. Auch hierzu wirst du das ein oder andere Video finden.
Du willst dir einen Überblick über ein bestimmtes Spiel verschaffen? Du fragst dich, welche Erweiterung du kaufen sollst? Oder was eine bestimmte Karte kann? Dann bist du hier genau richtig!
Viel Spaß auf unserem Kanal!
#brettspiele #kartenspiele #kartenspiel #arkhamhorror #arkhamhorrorlcg #arkhamhorror #marvelchampions #marvelchampions #ulissesspiele
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AVENTURIA - Chalices of Power - Die Gamefound-Kampagne. Seid ihr dabei?
Endlich ist die Kampagne live auf Gamefound und ihr könnt euch davon überzeugen, ob es lohnenswert ist oder nicht. Habt ihr Aventuria 1.0 bereits und fragt euch, was neu ist? Dann schaut mal rein :).
0:00 Aventuria und die Bros
2:17 Was ist Aventuria
3:45 Was kann ich erwerben?
4:05 Interessant für Solo-Spieler
5:17 Die Stretch-Goals
6:54 Auslieferung
7:09 Unterschiede und Gemeinsamkeiten Aventuria 1.0 und 2.0
10:03 Zukunft um Aventuria
10:43 Fazit
▬ Mehr von den BoardGameBros ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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Відео
Arkham Horror LCG - starker SALE der "Rückkehr zu"-Boxen
Переглядів 1,2 тис.9 годин тому
Milan-Spiele hauts wieder raus... Und hier findest du die Angebote der Arkham Horror: Das Kartenspiel Rückkehrboxen auf einen Blick: (*) tidd.ly/4atC1lM (*) Affilate-Link. Keine Mehrkosten für dich, kleine Provision für uns. ▬ Mehr von den BoardGameBros ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ► Abonniere uns: www.youtube.com/@B0ardGameBr0s?sub_confirmation=1 ► Alle Videos: tinyurl.com/BoardGameBros
Lets Play Der Gebrochene Kreis | #8 Vor dem Schwarzen Thron | Arkham Horror: LCG Circle Undone
Переглядів 5912 годин тому
Im Lets Play zum finalen Szenario: Vor dem Schwarzen Thron aus der Gebrochenen Kreis Kampagne von Arkham Horror: Das Kartenspiel sind Hexenzirkel und Silberloge Geschichte. Stattdessen verschlägt es unsere Ermittler in den Kosmos, wo sie sich einer viel größeren Bedrohung stellen müssen. Arkham Horror Cirlce Undone: Ermittler-Erweiterung: amzn.to/3CHEdsT (*) Arkham Horror Circle Undone: Kampagn...
Sword and Sorcery - Infovideo zur deutschen Ausgabe von Akt 2 - Sagen aus den Nordlanden
Переглядів 19616 годин тому
Wir sind dabei und ihr ? :) ▬ Mehr von den BoardGameBros ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ► Abonniere uns: www.youtube.com/@B0ardGameBr0s?sub_confirmation=1 ► Alle Videos: tinyurl.com/BoardGameBros
Bunny Hops! Activity 2.0?
Переглядів 4619 годин тому
Bunny Hops als Partyspiel im Fokus. Kann das Spiel überzeugen? ▬ Mehr von den BoardGameBros ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ► Abonniere uns: www.youtube.com/@B0ardGameBr0s?sub_confirmation=1 ► Alle Videos: tinyurl.com/BoardGameBros
Die weiße Burg - DIE TEE-ZEREMONIE - Ersteindruck der Erweiterung
Переглядів 158День тому
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Lets Play Der Gebrochene Kreis | #7 In den Fängen des Chaos | Arkham Horror: LCG Circle Undone
Переглядів 55День тому
In dem 7. Szenario "In den Fängen des Chaos" aus der Kampagne "Der Gebrochene Kreis" von Arkham Horror: Das Kartenspiel haben wir uns für die Hexen entschieden. Oder doch nicht?! Anette Mason verfolgte leider ihre eigenen Pläne. Können Joe Diamond, Diana Stanley und Carolyn Fern sie stoppen? Arkham Horror Cirlce Undone: Ermittler-Erweiterung: amzn.to/3CHEdsT (*) Arkham Horror Circle Undone: Kam...
Arkham Horror LCG - Welche Karten passen zusammen #1
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In dieser Reihe betrachten wir Karten, die spielerisch gut zusammen passen. Bei einem 30 Kartendeck sollten die Karten nicht ausschließlich alleine ihr Potential entfalten, sondern wenn möglich andere Karten positiv beeinflussen. ▬ Mehr von den BoardGameBros ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ► Abonniere uns: www.youtube.com/@B0ardGameBr0s?sub_confirmation=1 ► Alle Videos: tinyurl.com/BoardGameBros
HERR DER RINGE DUELL - Gut gegen Böse. Ein Duell auf Augenhöhe?
Переглядів 9014 днів тому
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Lets Play Der Gebrochene Kreis | #6 Einheit und Ernüchterung | Arkham Horror: LCG Circle Undone
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Im sechsten Szenario "Einheit und Ernüchterung" der Gebrochenen Kreis Kampagne von Arkham Horror: Das Kartenspiel müssen sich unsere Ermittler entscheiden: Stehen sie auf Seite des Hexenzirkels und helfen das Ritual zu vollenden oder schlagen sie sich doch noch auf Seite der Silberloge, um das Ritual zu unterbrechen? Bei den BoardGameBros herrscht Uneinigkeit. Arkham Horror Cirlce Undone: Ermit...
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Das Brettspieljahr 2024 ist gerade zu Ende und hatte viele Spiele Highlights. Auch ist Jahresende/Jahresanfang immer die Zeit für Toplisten. Gründe genug für uns noch einmal das Jahr revue passieren zu lassen und zu überlegen, was die Top 5 gespielten Spiele der BoardGameBros 2025 waren. Dafür hat jeder für sich eine separate Topliste erstellt, womit er den anderen oncamera überrascht. Was ware...
Arkham Horror LCG - DECKBAU - Joe Diamond
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Alles rund um das selbstgebaute Deck von JD. Warum spiele ich welche Karte, usw. Karten mit Erfahrungskosten, bzw. Deckliste werde ich im Nachtrag reinreichen. ▬ Mehr von den BoardGameBros ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ► Abonniere uns: www.youtube.com/@B0ardGameBr0s?sub_confirmation=1 ► Alle Videos: tinyurl.com/BoardGameBros
Lets Play Der Gebrochene Kreis | #5 Für das Große Ganze | Arkham Horror: LCG Circle Undone
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Im fünften Szenario der gebrochenen Kreis Kampagne von Arkham Horror: Das Kartenspiel soll unser Ermittler-Trio bei der Silberloge einbrechen, um eine mysteriöse Rätselkiste zu entwenden. Dabei sind Schleichmissionen nicht gerade unsere Stärke und die Silberloge hat da natürlich auch etwas dagegen. Arkham Horror Cirlce Undone: Ermittler-Erweiterung: amzn.to/3CHEdsT (*) Arkham Horror Circle Undo...
SETI - Ersteindruck - Mechaniken auf dem Prüfstand
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Arkham Horror LCG - FAN-Made - Nützliches zum Ausdrucken
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Lets Play Der Gebrochene Kreis | #4 Der Sünde Lohn | Arkham Horror: LCG Circle Undone
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Wer hat dieses Brettspiel entwickelt? Hm. Mir egal ... oder doch nicht?
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Arkham Horror LCG - Traumfresser Neuauflage und Arkham Nights
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ASTROBIENEN - Ersteindruck - Feuerlandqualität?
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Lets Play Der Gebrochene Kreis | #2 Auf der Schwelle des Todes | Arkham Horror: LCG Circle Undone
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EVACUATION - Ersteindruck - Kein Spiel ohne Schwächen
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Danke für den Shoutout 😉👍🏻
Wir haben zu danken!
Kann man bei Blitzsymbolen belieb viele Ressourcen reinbuttern? Habe das bislang immer so gespielt, dass man nur eine pro Aktion kann....war dann wohl falsch?
beliebig viele, aber immer erst eine Karten komplett ausführen, bis die nächste Karte gespielt werden darf.
1000 Olé !!!!!
Glückwunsch zur 1000 .
@@henning6108 Danke! Das werden wir natürlich auch mit einem leckeren Abospecial mit Euch feiern. Dazu kommt demnächst eine Info. ☺️
Danke für den Tipp!! Die Rückkehr zur CoreBox (Zeloten) ist überall out of print. Wisst ihr, ob da mal wieder was kommt? --> update: flashsale ist vorbei
Danke für die Infos. Wir können dir leider nicht sagen, ob es zu reprints kommen wird. Über die Rückkehr-Boxen hat Asmodee schon länger nichts mehr berichtet (so weit ich weiß).
Ich wollte ursprünglich alles bis auf die Solobox nehmen, weil ich Nedime und Borbarad schon habe. Ich bin letztlich doch all In gegangen, weil man im bundle nochmal auf den eh schon reduzierten Preis (40 statt 50 EUR) nochmal 5 EUR spart. Dann kostet mich die Solobox sinngemäß nur 35 EUR. Entweder verkaufe ich die einfach an jemanden, der interessiert ist oder ich verkaufe die beiden alten Boxen (Nedime und Borbarad) und hab dann mit dem Phex-Geweihten noch einen Helden mehr. Oder ich nehme das Heldenmaterial raus und verkaufe den Rest der Solobox. Wenn ich da 20 EUR für bekomme, dann hätte ich effektiv den Phexgeweihten für 15 EUR bekommen. Also: es gibt 2-3 Optionen, mit dem doppelten Content zu verfahren. ;-) Es wird aber vermutlich noch ein Bundle ergänzt, das ALLES außer der Solobox enthält. Das ist im Livestream zum Start des Crowdfundings gestern abend herausgekommen. Vielleicht wäre das dann noch für euch interessant. Die beiden Großgruppen-Abenteuer lassen sich übrigens auch gut in kleiner Gruppe (3-4 Spieler) spielen. Das habe ich gestern im Chat nachgefragt.
Ein weiteres Bundle ohne Solobox ist sehr willkommen. Die Großgruppen-Abenteuer waren doch diese bis zu 20 Leute? Da gab es ja damals die Events zu, konnten wir leider nicht wahrnehmen. Wenn es allerdings auch in kleineren Gruppen spielbar ist, umso besser!
All in mit der Holzinnenbox gepakt das erste mal in meinem Leben sowas gemacht
@@B0ardGameBr0s Der all-in Pledge ohne die Solo-Box ist jetzt eingerichtet. Wäre ja vllt was für euch. Die Großgruppenabenteuer sollen in kleiner Einzelgruppe genauso gut spielbar sein wie jedes andere Abenteuer auch, nur dass sie für große Gruppen einen speziellen Twist haben. Ist ja evtl so wie bei dem ein oder anderen Szenario-Pack vom Arkham Horror Kartenspiel. Da wüsste ich für die meisten der Packs auch keinen Grund, warum man sie noch auch mit einer Einzelgruppe spielen sollte.
Ja, die Herausforderungen kann man auch mit 3 oder 4 Leuten in einer Gruppe spielen oder mit 2 3er Gruppen. Ist halt nahezu reiner Kampf, aber herausfordernd und mit netten Schergen 😉
6:54 spannenderweise wurde die Seite inzwischen schon geändert - jetzt steht dort, dass die Auslieferung 7 Monate nach Abschluss der Kampagne erfolgen soll. Die Daumen sind gedrückt
So schnell kann es gehen..... Es läuft wohl besser als gedacht.
Bei den Rewards stand schon immer September, die 6 Monate waren daher knapp falsch sind aber irgendwie noch in die Grafik gerutscht :)
bei carcosa hatten wir jetzt ein szenario da gab es einen Story Charakter der macht ohne das Patch der Rückkehrbox quasi Null Sinn :-D edit:ach ja hast Du ja auch angesprochen!
meine 2 fehlenden Boxen noch geschnappt :-D
Kurze Frage: Sind in den Mythos Packs die selben Karten wie in den Kampagnen Erweiterungen, oder sind in den KE Reprints?
@@-Macknum- Die Frage kann ich dir nicht beantworten, da wir uns die KE nicht mehr gekauft haben, wenn wir die Kampagnen schon mit dem alten System hatten. Ich kann dir nur sagen, wie es bei dem Grundspiel ist. Dort war es ein Mischmasch. Es gab viele Originalkarten, aber auch einige Karten mit neuem Artwork, z. B. die Ermittler. Vielleicht welß das ja jemand von der Community?
@ Lohnt es sich noch alten Mythos Packs zu kaufen? Wenn ich mir z.B. Traumfresser 1-6 hole , ist da dann auch die Komplette Kampagne drin, oder muss ich da noch mehr Kaufen?
@Wenn du dir die 6 Mytospacks holst, dann fehlen dir die ersten beiden Szenarien, die in der Box mit den Ermittlern sind. Bei den Traumfressern wäre das besonders ärgerlich, da sie aus 2 Kampagnen besteht, wo du jeweils das 1. Szenario in der „großen Box“ findest. Kurzfassung: Es lohnt nicht mehr. Warte auf die Neuerscheinungen. Die kommt in ein paar Wochen. Da hast du dann auch immer super Lagermöglichleiten.
Bestellt ❤ Gratulation zu 1000 Abonnenten
Danke :)
Ich würde mal Hilfe bei 2 Karten brauchen. 45er Automatik und Machete. Die Pistole kostet 1 mehr und ist von der Anwendung begrenzt. Die Machete macht genau das Selbe und hat diese Einschränkung nicht....hab ich was übersehe??? Falls nein ist die 45er ja eine richtig schlechte Karte?!
die Pistole ist nicht wirklich gut. Die Machete macht allerdings auch nur +1 Schaden, wenn du den Gegner im Kampf hast (und auch nur einen einzigen). Greifst du einen Gegner bei einem anderen Ermittler an, machst du keinen Extraschaden. Dennoch ist die Machete im Vergleich besser, mmn.
Suche immer noch die Return zu Nacht des Zeloten. Das ding gibts wohl gar nimmer
Gut möglich :(
Danke für den Tipp! Habe direkt zugeschlagen
Vielen Dank für die Tipps! Wir haben zwei echt schlechte Verlierer am Tisch (eine davon bin ich), und es entspannt mächtig zu wissen, dass wir nicht immer alle Aufgaben meistern müssen um weiter zu kommen! 🤩
Wer verliert schon gerne ? ;)
Habe Sonntag meine erste Runde gemacht (Basisspiel). Im der Endrunde (3te) sind wir einfach so von Monstern zugeschüttet worden, dass man eigentlich keine Chance hatte. Fand ich etwas...komisch. Das Begegnungsdeck ist vollgestopft mit 4/4er Monstern, dass man praktisch kaum vorankommt. Durch den Ritualbuff +1/+1 wird es noch schwerer. Weiß nicht ob das einfach nur Pech war... aber wenn man 1-2 Monster pro Runde zieht und man hat einen Kämpfer und einen Ermittler geht halt gefühlt gar nichts. Was mich auch etwas irritiert hat. Beim der Begegnugnsdeckerstellung von der ersten Runde Vermächtnis von Dunwich haben ich teils Symbole gesehen, die ich gar nicht als Karten hatte (habe die neue Edition). Keine Ahnung wie ich damit umgehen soll.
das 3te Szenario in der Grundbox ist schon schwierig. Dennoch gut möglich, dass ihr ggf. das Begegnungsset falsch aufgestellt habt?! oder was falsch gespielt habt?! Schwierig das von außen zu bewerten. 1-2 Monster bei einer zwei-Spieler Partie? klingt mir doch sehr viel oder super unglücklich gezogen. Welche Symbole?
"ChatGPT mache ein Thumbnail für einen Sale von Return To Arkham Boxen" ChatGPT: Arkham Horror 7ST CA8D CAM
hehe, ja, ganz leicht ist es nicht :)
Seti kann man seit Wochen nirgends mehr kaufen...bin neidisch :-/
Echt bitter, bei uns im örtlichen Laden, habe ich es auch nicht gesehen. Der Bedarf ist vorhanden. Hoffenlich ist der Nachschub nicht weit entfernt.
direkt eingesackt.. danke dir ;)
Wow, fantastischer Tipp! Vielen Dank!
Ich schau dir immer wieder recht gerne zu :-) Gibt es irgendwo eine deutsche A.H. Community wo man sich wegen Fragen und Eindrücken austauschen kann? Habe bislang noch kein gutes Forum gefunden :(
@@tomscharfseher3695 Danke. Nicht, dass ich wüsste. Deswegen wurden wir auch schon wegen eines Discords gefragt. Dafür fehlt uns leider die Zeit.
Hey Ho... sind in den "Rückkehr" Boxen auch Spielerkarten drin, die man sonst nicht bekommt? Oder ist das mit dem neuen Vertriebsmodell quasi gefixt, weil alle Ermittlerkarten in den Ermittlererweiterungen zur Verfügung stehen. Danke im Voraus :)
Es gibt immer noch Spielerkarten, die es nur exklusiv in den Boxen gibt, wie z.B. die .32 Colt (Upgradeversion der Basiscolt in Pfad nach Carcosa)
Die "Rückkehr-Boxen" sind auch prima, wenn man Kampagnen noch im alten Vertriebsmodell mit den Mythospacks hat. Dann hat man eine prima Aufbewahrungsbox für die normale Kampagne + Rückkehr-Szenarien. Bei mir war das Dunwich und der gebrochene Kreis. Die Interessantesten sind wohl die vom vergessenen Zeitalter (die Kampagne wird etwas einfacher) und die "Rückkehr-Box" von Grundspiel (da hat Andre schon alles gesagt). Wer sich nicht sicher ist, sollte unbedingt das Video von Basti anschauen, da wird jede "Rückkehr-Box" individuell gewürdigt.
dem ist nichts hinzuzufügen. Danke
Zum Glück habe ich die 4 Boxen erst kürzlich zum Vollpreis gekauft. 😒
Vielleicht gibt es eine Wertsteigerung, da sie die Boxen evtl. nicht mehr auflegen....
@ Möglich. Es ist ja kaum etwas so unverständlich wie die Produktions- und Vertriebsstrategie von Asmodee/FFG. Bin zum Beispiel schon lange auf der Suche nach “Der Fluch des Rougarou” und “Karneval des Schreckens”. Beide Szenarien kennen Neulinge ja nur vom Hörensagen.
@@ChDexterWard Bei Fantasywelt werden die beiden Einzelszenarien für Februar 2025 als voraussichtlich lieferbar angegeben. Auf Anhieb habe ich bei mir selber nur “Karneval des Schreckens” gefunden, aber das Cover von “Der Fluch des Rougarou” kommt mir auch so verdammt bekannt vor. Wo isses nur hin? Die Rückkehr-Boxen habe ich leider auch schon.
@ Dort steht schon seit Monaten, dass es voraussichtlich im Folgemonat neue Ware gibt. Asmodee hat mir auch geantwortet, dass sie nicht planen die beiden Szenarien nachzudrucken. Fakt ist, die Händler können es bei Asmodee bestellen, bekommen es aber nicht. Asmodees fragwürdige Vertriebsstrategie.
Leider habe ich schon alle Boxen. ;-) Aber für den günstigen Preis sind die schon allein für eine gute Lagerung gut geeignet.
Wir holen uns noch Dunwich, die fehlt noch...
Der vergessene Zeitalter ist ja oft unbeliebt, weil es teilweise unfaire Stellen gibt. Hat einmal gehört, die „Rückkehr“ Box fixt hier manches, oder ist es wie bei den anderen Boxen einfach nur etwas umfangreicher und schwerer? Ich frage, weil ich die Kampagne noch nicht gespielt habe und wenn die Kampagne dadurch „besser“ wird, würde ich die Box kaufen.
Vergessene Zeitalter ist ne harte Nummer, wenn ihr noch nicht so viele Spielerkarten habt. Basti und ich sind der Meinung, dass die Rückkehrbox das Ganze erleichtert. Unabhängig davon. Falls die Frustrationstoleranz hoch ist, empfehle ich immer erstmal die Originalkampagne.
Frage: wenn ich noch keine Erweiterung habe (nur Grundspiel Neuauflage), ist denn die "Rückkehrboxen" für mich richtig oder soll ich lieber zur den anderen Neuauflagen greifen?
Auf jeden Fall die Neuauflagen. Ohne Kampagnen bringen dir die Rückkehrboxen nichts. Die werden benötigt, da du Karten austauschen musst, aber natürlich nicht alles. Die Boxen dienen als Abwechslung zur Origninalstory. Ich sags mal so. Der Preis ist super, aber es wäre in der Rangfolge weiter unten. Die Frage ist nur, wenn du später mehrere Ermittlerboxen/Kampagnen hast, ob das Ganze nochmal so angeboten wird?! Wenn nicht, dann sind ca. 30€ pro Box mmn zu viel. LG Steffen
Also ich würde sagen, dass man zum Grundspiel direkt die "Rückkehr zu die Nacht des Zeloten" Box holen kann. Das ist die einzige Box, die Szenarien nicht "nur" abwechslungsreicher macht und/oder besser balanct, SONDERN insbesondere das allererste Szebario wird dadurch doppelt so umfangreich. D.h. wenn man erstmal das Spiel kennenlernen will, dann kann man die Grundbox 1-2x ohne die Rückkehr zu Box spielen und dann MIT der Box. Ansonsten würde ich die Rückkehr zu Boxen eigentlich erst dann spielen wenn man eine Kampagne im "Normalmodus" schon 1,2,3x durchgespielt hat. Selbst das Vergessene Zeitalter ist im "Normalmodus" nicht unspielbar fies. Zur Not spielt man einfach einen Schwierigkeitsgrad einfacher.
Leider kein Link in der Beschreibung :( Sonst hätt ich direkt darüber bestellt. Aber vielen Dank fürs Teilen dieser Infos !! :)
Alles gut. Uns ist erstmal wichtig, dass alle die Infos haben. Wir machen da
Man muss auch sagen das es die Rückkehr zu der Nacht des Zeloten nicht gibt. Und FFG macht auch keine neuen Rückkehrer Erweiterungen mehr.
Schade, wenn selbst die bereits bestehenden Rückkehrboxen nicht mehr zu erwerben sind.
Die Erweiterung war mir noch gar nicht bekannt. Ist die wirklich von 2022 oder war das der Start bzw der ursprüngliche Plan vom englischen Crowdfunding? Ich hab hier noch die alten Chroniken und drohende Finsternis ungespielt. Das reicht erstmal zum tiefer hineintauchen. Ich habe der ersten Grundbox beim ersten Mal durchspielen auch "nur" eine 8.0 gegeben. Um bei einem Spiel wirklich all in zu gehen, muss es bei mir schon eher eine 8.5 sein. Aber man kommt ja gebraucht auch einigermaßen gut an das Spiel.
Die Erweiterung gibt es schon länger, wenn ich mich nicht komplett Irre, habe ich sie schon vor 2 Jahren auf der Spiel 23' gesehen. Alte Chroniken kann ich sehr empfehlen, wenn du dafür Zeit haben solltest.
So ich mach dieses Wochenende mein erstes Spiel und bin gerade über was gestoplert was ich nicht so geil finde. Der Endgegner in dem Akt ist ja der Guhlpriester... wenn ich das richtig verstehe bekommt der pro Ermittler 5 Lebenspunkte. Das heißt allein als Kämpfer schaffe ich das Szenario deutlich leichter optimal als mit anderen, da ja nicht jeder Charakter ein guter Kämpfer ist und zudem ein Misserfolg bedeutet, dass ich meinen Verbündeten Schaden zufüge....oder habe ich was falsch verstanden?! Siehst du das auch so, dass Solo leichter ist?
@@tomscharfseher3695 Mit dem Ghulpriester und den HP siehst du richtig. Allerdings beschleunigt dir ein guter Ermittler den Spielverlauf bzw. ein Kämpfer alleine hat es da deutlich schwieriger, daher gleicht sich das aus. Und du triffst deinen Verbündeten beim Angriff nur, wenn er mit dem Gegner im Kampf ist, sonst nicht. Grundsätzlich ist ermitteln in AH wichtiger als kämpfen. Am einfachsten machst du dir das Szenario übrigens ä, wenn du mit 2 Hybriden spielst.
@@B0ardGameBr0s Danke dir
Schön, dass das hier ein wenig Aufmerksamkeit findet :) Es wäre wirklich schade, wenn es das nicht geben würde. Ich drücke die Daumen. Meine Vorbestellung ist natürlich längst aufgegeben. Wer da Interesse hat, kann das auch in einigen Online-Shops ganz einfach finden und vorbestellen (ohne da extra Kontakt aufzunehmen). Einfach den Titel bei Google eingeben und dann kommen da schon einige Shops.
Hi. Eine Frage. Wenn Rhino mich mit der Karte Overkill angreift betrifft Overkill nur einen Angriff auf einen Verbündeten? Und wenn ich keinen im Spiel habe geht der Overkill auch auf meinen Helden? Liebe Grüße Frank
@@frankweber8430 Overkill bedeutet, dass überschüssiger Schaden, der über das Leben des Verteidigers hinaus geht, das Ziel abbekommt. Der Verteidiger kann dabei auch ein anderer Spieler gewesen sein. Z. B. Du spielst Iron-Man, ich spiele Spiderman. Rhino greift dich an. Ich sage, ich verteidige. Rhino macht 8 Schaden. 3 blocke ich mit meinem Verteidigungswert. Dummerweise kommen jetzt aber noch 5 Schaden durch und ich habe nur noch 1 Leben. Dann sterbe ich & die anderen 4 gehen auf Iron-Man. Andere Situation. Du hast 1 Leben. Rhino greift dich für 8 Schaden an. Du stirbst. Niemand sonst kriegt die 7 Schaden ab, da du auch das Ziel seines Angriffes warst. Ich hoffe, das hilft dir weiter.
0:00 Adventure phase (Act I) 30:05 Battle phase (Act I, Beelzebub) 1:21:00 goon dies. Right. Battle takes 1 hour, still that's 3x faster than in oathsworn.
Ich hatte die Kampagne übrigens zum ersten Mal mit den großen Tarotkarten aus der Rückkehr zu Box gespielt. Das hat richtig Laune gemacht. Ich habe mit der Variante gespielt, dass ich vor jedem Szenario 3 Tarotkarten ziehe und davon 2 auf die negative und 1 auf die positive Seite drehen musste. Und ich habe darauf geachtet, dass ich erstmal jede der Karten einmal im Spiel hatte bevor ich welche zum zweiten Mal ziehen durfte. Da waren teils knifflige Kombos dabei. In 1-2 Szenarien waren die beiden Nachteile kaum ein Nachteil, aber ich hatte schon Szenarien dabei, wo ich min 2 Karten mit miesen Effekten hatte und da musste ich gut abwägen. Bei zwei Ermittlern hat man öfters mal eine Tarotkarte dabei, die nicht so relevant ist und die man einfach auf die negative Seite drehen kann, aber bei drei Ermittlern stelle ich mir das noch kniffliger vor. Eine ganze üble Karte ist z.b., dass der Buchwert bei jeder ersten Probe jedes Ermittlers -1 bekommt. Die musste ich auf die positve Seite drehen (wodurch man +1 Buchwert bei der ersten Probe in jeder Runde bekommt), EGAL welche anderen fieses Tarotkarten da waren.
@@andrethannhauser6302 Die Tarotkarten mag ich auch sehr gerne. Das ist ein stimmungsvolles Miniaddon. Immer, wenn es flavourtechnisch passt, sollte man sie mitnehmen. 👍
Antwort: Ich habe die Erklärung zu "der Karawane anschließen" mitbekommen. ;-) In meiner letzten Kampagne war sie eine meiner Top3 Überraschungen. Ich habe mein Carolyn Fern Deck im Laufe der Kampagne auf die "Multi-Klassen-Bonus-Karten" spezialisiert und habe die Karte 2-3 mal seeehr erfolgreich ausgespielt, einmal gratis, einmal mit 1 Kosten. Die Ermittler, die Zugriff auf alle Klassen haben, sind schon spitze für diese Karten.
Die war schon überraschend -> sehr gut :)
Ich finde es gar nicht so schlimm, wenn man sich erst 1-2 Runden aufmotzt, evtl sogar ohne etwas anderes zu tun. Ist bei mir selten, dass ich in Runde 1 direkt einen Ort leer-ermittelt haben möchte. Lieber alles an Vorteilen ausspielen was geht.
Der große Vorteil von Carolyn Fern ist mMn, dass sie während sie Horror heilt auch Ressourcen generiert. Man muss mit ihr, wenn man genugend Heilkarten hat, nahezu nie die Aktion "Ressource" nehme. Bei mir war das in der letzten Kampagne meistens nur der Fall, wenn ihre Schwäche auslage und ich unbedingt Ressourcen brauchte. Deswegen habe ich 6-8 Karten im Deck gehabt, die Horror heilen. Der eh schon sehr gute Peter Sylvestre ist in ihrem Deck schon nahezu OVP. Wenn man gar nicht darauf spielt, den erfüllt sie eigentlich nicht ihren Zweck und es gibt dann bessere Ermittler.
@@andrethannhauser6302 Die gibt es definitiv. Ihre Statline (1 Stat weniger) macht sich leider auf Dauer auch bemerkbar. Allerdings war uns wichtig die Ermittler vom gebrochenen Kreis auch zu zeigen.
@@B0ardGameBr0s Ach stimmt, die ist beim Gebrochenen Kreis dabei. Thematisch passt die für mich da gar nicht so richtig rein. Ich fand sie bei die Traumfresser perfekt in dem Team, das die Träumer medizinisch betreut. Die Psychologin, der Arzt und das Medium wären da natürlich das Top-Trio.
@ Geht mir auch so. Ich muss auch immer wieder bei ihr überlegen, wenn ich die Ermittler zuordne.
Eine Sache noch...ich verstehe das Kampfsystem auch nach mehrmaligem Lesen nicht bei 2 Spielern. Spieler A ist in den Kampf verwickelt. Ich kann jetzt als Spieler B das Monster in den Kampf verwickeln (also runternehmen von A), oder kämpfen. Was bedeutet das jetzt? Ich greif es an aber das Monster kann mich nicht angreifen? Ein Monster mit gewaltig greift ja mehrere Ermittler an...ein normales Monster kann immer nur eine Person angreifen????
@@tomscharfseher3695 Der Gegner greift erstmal an sich nur in der Gegnerphase an. So wie die Ermittler ihre Phase haben, wo sie Dinge tun können, haben die Gegner dafür ihre Gegnerphase. Ausnahme sind Gelegenheitsangriffe (wenn du mit einem Gegner in den Kampf verwickelt bist) und du Aktionen machst. Nichtgigantische Gegner können nur mit einem Ermittler im Kampf sein. Für gewöhnlich greifen sie dann auch nur diesen an. Es gibt aber Ausnahmen, z. B. wenn es Karten explizit sagen „Monster X greift alle Ermittler an seinem Ort an.“ Das ist bei den Traumfressern z. B. so. Oder das Keyword zurückschlagen: Du bist mit einem Monster mit dem Keyword in einen Kampf verwickelt. Ich haue drauf & faile. Dann würde das Monster mich hauen. Lass mich gerne wissen, ob dir die Erklärung weiterhilft.
@@B0ardGameBr0s Danke das war schon aufschlussreich. Zudem finde ich es toll, dass du aktiv auf Fragen eingehst. Um auf den Punkt nochmal zurück zu kommen mit ich will das Monster nicht runternehmen vom Verbündeten, sondern angreifen. Dann mach ich die Probe und wenn die klappt bekommt das Monster den Schaden, ansonsten der Verbündete der gerade mit dem Monster kämpft. Stimmt so, oder?
@@tomscharfseher3695 Genau! Du hast es absolut richtig erklärt. 👍
Mit der Karte Ofuda kann man doch eigentlich super die Weinende Yurei in Zaum halten. Die Verliert dann Zurückhaltend und Schwer zu fassen.
Ich muss mal schauen, eigentlich spiele ich immer mit zwei Hybrid-Charakteren, wobei es z.T. einen leichten Schwerpunkt gibt. Da Monterey Jack vermutlich mehr in Richtung Hinweise ermitteln geht, wird Kohaku dann eher Richtung Kampf gehen. Vom Ersteindruck her ist er evtl aber als Supporter besonders gut, oder?
Kohaku kann wirklich alles gut. Er war in unserer 3er Runde eigentlich als Ermittler ausgelegt, konnte dann aber auch wirklich gut kämpfen, wenn Not am Mann ist. Mit ihm und Monterey hast du 2 sehr flexible Charaktere, die alles abdecken können.
@B0ardGameBr0s Jep, Monterey hat ja seine Peitsche. Und seit es den British Bulldog gibt, hat jeder Schurke mit Fußwert 4 oder sogar 5 eine super Waffe. Das ist für mich eine der wertvollsten Karten der Hemlock-Box, sie ist fast schon mies, weil sie dazu führt, dass Schurken gleichzeitig super Entkommen UND kämpfen können. Ansonsten musste man sehr teuer in den Verzierten Bogen investieren, der auch noch zwei Handslots frisst.
Mit Innsmouth + Hemlock ist der Pool an Gesegnet- und Verfluchtkarten schon riesig. Ich finde es allerdings ganz schön lahm, wie wenige Okkult-Karten es gibt, und das gerade bei DIESEM Spiel, wo das eigentlich ein Hauptthema ist. Naja, letztlich haben super viele Karten ein okkultes Thema, aber das Keyword steht da einfach nicht.
Als nächste Kampagne werde ich die "Rückkehr zu Das Vergessene Zeitalter" spielen, und zwar mit Kohaku Narukami und Monterey Jack. Mit Kohaku kann man sich schon ein krasses Deck bauen, was Fluch- und Segenmarker angeht, man darf es wahrscheinlich aber nicht mit den Karten übertreiben, denn schließlich soll er auch das Spiel voranbringen. Die Karte "Wandel des Schicksals" hört sich zunächst ganz schön nachteilig an, es sei denn man ist gerade in einer Runde, in der man einen Endgegner besiegen muss. Allerdings habe ich auch zwei krasse Synergien gefunden. 1. Das Kryptische Zauberbuch: Wenn man das gut hinbekommt, dann muss man nichtmal die obere Fähigkeit/Aktion der Karte nutzen sondern spielt zum richtigen Zeitpunkt Wandel des Schicksals 2. Das Weihe-Ritual: Das ist natürlich die Ressourcen-Karte schlechthin. Sobald man genügend Fluchmarker im Spiel hat (bestenfalls genau 5) nutzt man Wandel des Schicksals um die alle in Segenmarker umzuwandeln. Dann spielt man das Weihe-Ritual und versiegelt die alle. Jetzt bekommt man über 5 Runden à 2 Ressourcen = 10 Ressourcen Rabatt auf Karten (auch andere Ermittler), und effketiv landen die ursprünglichen Fluchmarker nach und nach durch das Freisetzen als Segenmarker im Beutel. Wenn man die Fluchmarker dann noch mit dem Glücksbringer der Walfänger generiert, dann hat man eine richtige Ressourcen-Maschine. Ich hoffe nur, dass das ganze Rumhantieren mit den Fluch- und Segenmarkern nicht zu viel zusätzliche Zeit frisst.
Kryp Zauberbuch hatte ich getestet und dann rausgenommen, vor der Kampagne. Es ist nicht schwer das ganze zu entschlüsseln, aber die entschlüsselte Karte ist dann mmn. sehr schwer zu spielen. WRitual: Wenn du, wie du sagst, genügend Zeit hats, dann gerne, sieht man für das was die Karte macht, leider etwas zu langsam aus. Und natürlich viel Spaß bei der neuen Kampagne.
@B0ardGameBr0s Danke. Dauert eventuell noch ein paar Wochen bis ich loslege, aber man kann nie frühzeitig genug mit den Vorbereitungen starten. :-) Den einzigen Nachteil, den ich in der Konstellation beim Weihe-Ritual sehe ist, dass sie einen Arkanen Slot nutzt. D.h. nach dem Ausspielen bin ich erstmal bis zu 5 Runden auf eine Art von Zaubervorteil limitiert (kämpfen ODER ermitteln). Aber: Kohaku scheint vielseitig genug, dass ich da auch die Handslots für verwenden kann. Da Monterey gut ermitteln kann, nehme ich für Kohaku wohl eher Waffen als Handslots (z.b. Verfluchte Kling und/oder Bösartige Athame). Puh, sehr viel Auswahl!!! Wahrscheinlich muss ich 2-3 Kombos zusammenstellen und mich dann wohl oder übel für eine entscheiden. Ich habe bei meinen HybridErmittlern aber auch kein Problem, viele Karten nur einmal zu nehmen und dann flexibel zu reagieren. Da baue ich sehr selten die typischen 15x2 Karten Decks.
ein sehr gutes und informatives Video
Bei meinem ersten Durchgang mit Diana habe ich die Loge unterwandert, bin also den Mittelweg gegangen und habe mich später enttarnt. Bei meinem zweiten Durchgang mit Charlie Kane war ich hart auf der Seite der Loge. Beim nächsten Mal werde ich auch hart GEGEN die Loge spielen, allerdings nicht gleich in diesem Szenario, weil das glaub ich keine Vorteile bringt.
@@andrethannhauser6302 Definitiv nicht^^
Ich habe das Gefühl, ihr habt dem Sinn bzw dem Hintergrund des Szenarios nicht richtig zugehört. Ihr seid von der Silberloge eingeladene GÄSTE zu einem Benefiz-Dinner. Nur weil die Karten Gegnerkarten sind, heißt das nicht, dass ihr sie bekämpfen müsst. :-) Edit: Ok, gegen Ende ist es euch ja aufgefallen :-) Immer draufhauen, auf die Silberloge!
@@andrethannhauser6302 Das bitte klar differenzieren! STEFFEN war es nicht klar!
@@B0ardGameBr0s Definiere "KOOP-Spiel" ;-)
1:04:39 Der geisterhafte Beobachter wäre zu Joe gegangen und hätte ihn angegriffen und wäre nicht in Richtung Carolyn gegangen. Beute-Effekte sind NUR relevant, wenn es mehrere gleich weit entfernte Ziele gibt. Da müsste beim "Griff des Beobachter" schon stehen "NUR Du".
Moin, passen die Hüllen für MagicKarten ? bzw. kannst du deine Hüllen die für die Karten passen bitte posten?
Es sind Hüllen, die auch für MTG passen. Wir nutzen noch die alten Dragon-Shield Hüllen. Meisten lieber glatt als matt.
Was ich gerade sehr erfolgreich spiele ist: Sefina Rousseau + Von der Mafia unterstützt + Collier des Mondes + 3 Tarotkarten. Von der Mafia unterstützt reduziert meine Deckgröße um 5 Karten (28 statt 33 plus die 5 zusätzlichen Karten sind es 33 Karten im Deck) und sie zieht zu Beginn 13 Karten. Die Chance liegt da bei 83%, dass ich min eine der 4 tarotrelevanten Karten ziehe. Ich starte jetzt gerade z.B. mit dem Collier des Mondes UND dem Ass der Stäbe UND Der Mond ins Finale der Traumfresser "Wo Götter wohnen". Weiß jetzt nicht, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, gleich 2 oder 3 oder sogar alle 4 der Karten in den 13 Startkarten zu haben. Muss ich mal einen passenden Rechner im Internet suchen. ;-) In einem normalen Deck (30+3) wäre die Chance nur bei 50%, vor dem Mulligan eine der Karten in der Hand zu haben. Wenn ich das so sehe ist Sefina + Von der Mafia unterstützt DIE BESTE Ausgangslage, wenn man sich ein Tarotkartendeck bauen will. Wenn man es ganz extrem machen will, bräuchte man noch Anna Kaslow (und ggf. Charisma). Ich bin aber den Weg über Relikjäger + Collier des Mondes gegangen, weil mit dem Collier kann bekommen Tarotkarten auf der Hand "??", gehen dann also als "Unerwarteter Mut" durch.
Ein Tarotkartendeck ist mal was anderes :). Sefina ist mega stark in den ersten Zügen nimmt unserer Meinung nach während des Szenarios schnell ab. Tarotkarten sind für sie dafür wie geschaffen.
@B0ardGameBr0s Vor dem letzten Szenario habe ich noch XP in den Verzierten Bogen und Astralspiegel investiert. Ich habe mit ihr eh keine Karten genommen, die einen Arkanen Slot benötigen sondern bin voll auf Ereignisse gegangen. Die beiden Karten habe ich auch auf der Starthand. Wird ganz schön ressourcenintensiv aber ich werde als erstes direkt mal einen Bankraub spielen. Ich würde mal sagen, dass das im Traum keine illegale Tat ist. :-)
So viele knallharte 1zu1 Beziehungen zwischendurch 2 Karten habe ich jetzt gar nicht parat. Grundsätzlich ist es natürlich riskant, nur auf eine bestimmte Synergien zweier Karten zu setzen, weil diese dann nicht im jedem Szenario wird zünden können. Aber: wenn die beiden Karten eh zum Spielstil des Ermittlern - oder allgemein des Decks was man baut - passen, dann ist es ein gefundenes Fresschen, diese Karten mit reinzunehmen. Ich persönlich schaue eher auf einen ganz bestimmten Effekt oder Mechanismus, der dem Ermittler bestenfalls sogar Vorteile bringt bzw der zum Sondereffekt des Ermittlers passt. Da suche ich mir dann meistens beim Deckbau ALLE relevanten Karten zusammen (kann man gut in arkhamcards über Suchbegriffe oder Keywords finden), und dann nehne ich die passensten ins Deck auf. Eine ganz konkrete Synergie, die mich schon zweimal in letzter Zeit begeistert hat ist Carolyn Fern + Peter Sylvestre + Verbotenes Wissen. Peter Sylvestre spielt man ja eh gerne aus, von daher zähle ich den dabei nichtmal als Investment mit zu. So bekommt man für eine Aktion (Verlorenes Wissen spielen) 4 Runden à 2 = 8 Ressourcen.
Ich betrachtes es so ähnlich wie bei deinem Beispiel: Peter ist von alleine her schon gut und wenn VW genutzt wird, kann die Synergie funktionieren (wenn beide Karten gespielt werden). Wenn also Karten ansich schon immer ihren nutzen haben, dann wird es ja umso besser, wenn da noch Synergien entstehen.