- 754
- 198 487
lisenych'
Russia
Приєднався 19 кві 2012
антирейд! "на пробу (можно заказать музыку)"
антирейд! "на пробу (можно заказать музыку)"
Переглядів: 86
Відео
НОВЫЙ ГОРОД #8 7 DAYS TO DIE 20 alpha ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 2152 роки тому
НОВЫЙ ГОРОД #8 7 DAYS TO DIE 20 alpha ПРОХОЖДЕНИЕ
ПЕРВАЯ ОРДА - # 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 1162 роки тому
ПЕРВАЯ ОРДА - # 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
НАЧАЛЬНАЯ БАЗА - #6 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 2152 роки тому
НАЧАЛЬНАЯ БАЗА - #6 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
РАСТЁМ МАЛЕНЬКО- #5 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 862 роки тому
РАСТЁМ МАЛЕНЬКО- #5 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
ДЕНЬ 4- #4 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 912 роки тому
ДЕНЬ 4- #4 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
ПОЧТИ - #3 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 842 роки тому
ПОЧТИ - #3 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
НАЧАЛО ПРОБЛЕМ - #2 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 1212 роки тому
НАЧАЛО ПРОБЛЕМ - #2 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД - #1 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 3672 роки тому
ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД - #1 7 DAYS TO DIE (20 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
РОСКОШЬ - #8 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 1832 роки тому
РОСКОШЬ - #8 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
ПОЧТА - #7 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 922 роки тому
ПОЧТА - #7 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
ФЕРМА - #6 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 982 роки тому
ФЕРМА - #6 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
ЛЮТОВОЛК - #5 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 582 роки тому
ЛЮТОВОЛК - #5 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
РАСШИРЕНИЕ - #4 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 812 роки тому
РАСШИРЕНИЕ - #4 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
ЭКО ЭНЕРГИЯ - #3 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 742 роки тому
ЭКО ЭНЕРГИЯ - #3 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
НАЧАЛЬНИК - #2 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 912 роки тому
НАЧАЛЬНИК - #2 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
НАЧАЛО! - #1 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 3012 роки тому
НАЧАЛО! - #1 PRISON ARCHITECT ПРОХОЖДЕНИЕ
FACTORY LG 02 С НОЖОМ + БОНУС- #24 7 DAYS TO DIE (19 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 2163 роки тому
FACTORY LG 02 С НОЖОМ БОНУС- #24 7 DAYS TO DIE (19 alpha) ПРОХОЖДЕНИЕ
СОБЕРИСЬ, ТРЯПКА - #6 FROSTPUNK ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 533 роки тому
СОБЕРИСЬ, ТРЯПКА - #6 FROSTPUNK ПРОХОЖДЕНИЕ
ПШОЛ ВОН !!! - #5 FROSTPUNK ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 573 роки тому
ПШОЛ ВОН !!! - #5 FROSTPUNK ПРОХОЖДЕНИЕ
По сути напряжение в проводе создают именно трансформаторы, каждый из больших трансформаторов нагружает сеть на 4кВт, их там 5, дают нагрузку в 20кВт, если пустить напрямую через блокираторы не допуская контакта электричества с потребителем, то гореть ничего не будет. Ps. Да я понимаю, что раньше были только такие трансформаторы и других не было, возможно с тех пор механика немного изменилась, но в текущих реалиях от источника до батареи по простому проводу можно вогнать хоть миллион килловат, если потребитель нагрузки не даст, то провод гореть не станет
Данный комментарий содержит девять слов длиной более трех символов.
Рвботает ли принцип сейчас? У меня дрекон не хочет выходить из комнаты инкубации влево, при показе навигации тоже недоступно, получается передвижение пофиксили?
Схема избыточна, робобуры достаточно ставить попарно.
мужик, ты крут!
Если пиратка то как скачать мод?
Спасибо за гайд. Не знал про это
Мужик выключи фонарик
а почему бы горячую воду не пустить через ледяной биом тем самым и вода охладится и биом затопится? ато охлаждаеш гейзер потом будеш думать как растопить лед.
то есть тут давление в комнате никак не влияет на температуру испарения?
гайды у тебя пустые - сам толком не знаешь зачем этот модуль и как его можно юзать )
А блоки ломаца не будут от давления ?
Смотреть невозможно после половины ролика, столько раз зевнул что просто ппц. Уважение к подписчикам на высоте))
Спасибо за наводку. З С У
Спасибо за Сид) До 100 цикла дожил. Надо сразу делать туалет норм. Потом энергия потом фермы животных.сверху да классно посадить почтения но не на 50 цикле) 3 дубля очень мало. 1 на педалях 1 на науке 1 на стройке 1 копке 1 животных и растениях..у меня в 5ром справлялись.
Все круто. Если б еще потише музьіка и погромче микрофон, ценьі б тебе не бьіло )))
Ого
50 циклов не попало между сериями. Самое интересное за кадром сделано (
Профсоюз против отмены сна повару!
Да как так, пропустил, запоздалый лайк офлайн
О, великий и всезнающий, подскажи почему во вкладке ресурсы, что справа экрана, природный газ показывается 0 кг хотя у меня 10 резервуаров полные с газом? Может нужно поставить автоматику счетчик или это просто баг?
Если собираешься считать газ то лучше через автоматику. Так как в правой вкладке газы считаются те что в бутылках
возможно потому что доступа к резервуарам нет
А чего ты орехи не собираешь!? Они же тоже не плохо калорий дают!? Кормишь их грязюкой🤔
У меня болезнь от хладодыхов, они выделяют радиацию
Я только не понял… если ты логику водородного генератора с батарейкой сделал в низу, зачем сделал 2 батареи выше с супер сложной логикой!?🤔 может дальше будет раскрыта эта тайна… но все же вопрос возник🤣
В 1 час 29 мин тема раскрыта))) спасибо)))
Проверить жопа боль легко) находишь нейтроний. Нажимаешь карту приоритетов, выбираешь максимальный, нажимаешь на него и смотришь что там. Потом возвращаешь приоритет взад)))
Мне интересно ты меня помнишь?
Я пропустил:(
По кайфу твой голос
О ти ожил
пиздец как вы так быстро учитесь по механикам ))))))
Я, как тот, кто даже не знает как что-то охладить в этой игре, смотрел с открытым ртом на всё то, что здесь было показано. Хочу стать таким же Богом в этой игре, который может сам придумывать оригинальные решения для каких-либо задач и понимать, как блять, охлаждать кислород от лизерки!!!!
Там вроде растения какие то есть
Спасибо за видео !!!!
Спустя 50 часов игры понял, что что-то не так у меня с приоритетами на базе... Если б не ты, я б не разобрался. Огромная благодарность!
Шо б я без тебя делал)))
Никаких! Вопросов и пожеланий нет, т.к. нет потребителей энергии.🤌
Байкеры скорее всего часть бродячей орды, когда был на задании, они прошли мимо. Раньше они бы просто ушли в "закат" и пропали, сейчас если проходят мимо, то остаются не далеко бродить и если игрока не видят минут 5 -исчезают И да теперь они все могут пролезать в дырку один блок, и из-за корявой анимации отхватить легко
оооо сейчас они очень бодро на карачках передвигаются. и такие зомбаки одни из самых опасных, у них анимации какие то корявые и легко отхватить.
lisenych', а канал то не плохой, продолжай пилить годноту! Лучше меня снимаешь!\(^O^)/
рекламой попахивает))) ну да и пох)
@@lisenych788 что за реклама?
Я бы добил второй тир заданий(их здесь много и все близко), получил подарок и переехал.
о там подарок есть за 2рой тир... дабьём одназначно)
привет выживальщикам =) автомат фигня. патронов нет, навыков нет, да и самому скрафтить легко. я за вариант разведки нового торговца. обживаться в малом городе это далекие поездки по квестам в будущем. много перевозить в случае переезда. да и теперь у каждого торговца своя репутация, и на новом месте придется снова по первым тирам бегать =)
С первой ордой 👍. На будущее, если можно - не проматывай время на орде, может внезапно что-то интересное случиться. Мне кажется, что в той кафешке где-то есть заход на крышу (может, внутри, по шкафчикам каким-нибудь), надо бы проверить. Тока не забудь, что ты кафешку не полностью зачистил 😉. Насчёт переезда - 50/50. С одной стороны - надо. Чем дольше сидишь на одном месте, тем тяжелее потом переехать. С другой - транспорта нет (кто велик не взял? 😡), а пешком в руках тащить - как-то не очень. Да и на постройку ордоприёмника потратил время и ресы, жалко сразу бросать. С огнестрелом даже не знаю. Без патронов толку нет. А патроны либо покупать, либо крафтить (а до быстрого крафта тебе ещё долго качаться). Я бы, наверное, дубину и выносливость качал первым делом. P.S. Не забывай, что у тебя есть блокировка ячеек.
Привет, вроде был мод на интерфейс A20 AGF HudPlus ENHANCED, в нем два показания в % и числах именно еда/вода (на nexusmods можно скачать, не сможешь найти мод спроси у Bers , я ему отправлю мод)
Я уже маякнул ему 🙂
Не знаю, получится ли объяснить понятно, попробую: я обычно соединяю мостик с платформой двумя уклонами из плит (так и называется форма каркаса, в разделе "клиновидные") - вертикально, острым углом вверх, виртуальной частью блока друг к другу - получается дыра почти в два блока, в которую и падают зомби. По факту - это сплошной мост. Люки/двери всегда начинаю с деревянных: хорошо видно петли и не жалко сломать, если неправильно поставишь. Потом просто улучшаю хоть до стали. Вместо сплошных блоков-преград на мостике посоветовал бы поставить прутья - сквозь них можно стрелять, а притормаживать зомби будут так же. Подъёмную лестницу для зомби рекомендую сделать в виде пирамиды, чтобы зомби не долбились в углах, а могли зайти с любой стороны. И мелкие ступеньки поставить не помешает - так меньше столпотворение. Не забудь, что теперь зомби могут пролезать в дырку 1 блок. И, кстати, волки/собаки/птицы в бродячей орде приходят по 5 морд 😉.
ё маё... надо будет дорабатывать срочно! спасибо)
Замечания? Ок, база отстой, легче вообще на дереве пересидеть :) за критику сорри, по братски :)
нуууу! ) хорошая же база!
"В принципе, наверное, стрелу-то я вытащил..." (и отложил паллету кирпичей 🤣).
не пару... больше...
пора поиграть толпой?
время нет =(
Блин, написал поприколу, а ссыль реально работает 🤣
- Не много ли часовые ролики? - Нет, даже мало! - Ок, тогда получасовые. Вот как-то так общество и работает)
🙂
не успел больше записать до работы) мик накрылся переставлял драва удалял перегружал итд итп с 8 утра до 14 дня эти пол часа писались =)))
Спасибо за видосик 👍. Чота в этой серии с громкостью игры перебор, имхо - очень плохо слышно тебя, особенно во время грозы. Кафешка крепкая, но великовата для обороны, зомби залезут внутрь и будут бегать по всем комнатам, замахаешься выколупывать их. Я бы посоветовал (если ещё не записал следующую серию 🙂) обратить внимание на диспетчерскую с вышкой, в 100 м на восток от кафешки - отличное место для встречи орды. Там ещё и забор есть с колючкой и рабочими воротами. Ну, это так, как вариант. С крафтом лестницы теперь можно не заморачиваться - в формах каркасов всё есть. И про биту забыл 🙁. И ещё я бы сделал хоть немного коктейлей Молотова.
я уже слюни пустил на это здание) хочу отбивочную за 2е суток построить)
а громкость да чёт многовато или микрофон глючил и тихо был... замучился уже регулировать
городок действительно мелковат, и возможно стоило рвануть к новому торговцу, глянуть какой там райончик =)
да уже походу не успею, орду встретим пока тут
Согласен. Переселяться придётся однозначно, т.к. пойдут более сложные задания, а таких локаций в этом маленьком городке просто нет, будет за 2 км посылать постоянно. И зря велик не взял 😥.