- 19
- 24 969
lilimejb
Приєднався 15 січ 2024
Всем привет, я лилимежб, лилижмеб, лил межб, вообщем как вам удобнее.
Также есть Twitch - twitch.tv/lilimejb
И телеграм - t.me/twitchlilimejb
Также есть Twitch - twitch.tv/lilimejb
И телеграм - t.me/twitchlilimejb
САМЫЕ ВЫСОКИЕ НАЛОГИ в Cities Skylines 2
#lilimejb #CitiesSkylines2
Сегодня мы строим самый лучший город в Cities Skylines 2
________________________________________________________
Заходи на твитч, я там стримлю
twitch.tv/lilimejb
Заходи в телеграм, там анонсы всех стримов и видосов
t.me/twitchlilimejb
Заходи в дискорд, там лампово и весело
discord.gg/AXrw56nX
Если хочешь поддержать меня финансово то вэлком на
Бусти
boosty.to/lilimejb
ДонэйшнАлертс
www.donationalerts.com/r/lilimejb
_______________________________________________
Сегодня мы строим самый лучший город в Cities Skylines 2
________________________________________________________
Заходи на твитч, я там стримлю
twitch.tv/lilimejb
Заходи в телеграм, там анонсы всех стримов и видосов
t.me/twitchlilimejb
Заходи в дискорд, там лампово и весело
discord.gg/AXrw56nX
Если хочешь поддержать меня финансово то вэлком на
Бусти
boosty.to/lilimejb
ДонэйшнАлертс
www.donationalerts.com/r/lilimejb
_______________________________________________
Переглядів: 991
Відео
то что мертво умереть МОЖЕТ
Переглядів 6 тис.3 місяці тому
#hearthstone #hs #lilimejb Сегодня выходит очень серьёзный ролик. Обсуждаем почему Хартстоун умирает Заходи на твитч, я там стримлю twitch.tv/lilimejb Заходи в телеграм, там анонсы всех стримов и видосов t.me/twitchlilimejb Заходи в дискорд, там лампово и весело discord.gg/AXrw56nX Если хочешь поддержать меня финансово то вэлком на Бусти boosty.to/lilimejb ДонэйшнАлертс www.donationalerts.com/r...
ВСЁ ПО НОВОЙ..... | ВПШ № 10
Переглядів 8914 місяці тому
#hearthstone #hs #lilimejb #охотник #hunter #хартстоун Это уже десятая часть ВПШ - ВСЁ в ПИВЕ ШОУ, сегодня я играю на Абилка друиде Код колоды AAECAZICAqPpBcekBg783wWR4AWp4AW7lQbXnAbanAaioAbqqAbvqQaHsQaUsQansQbZsQb35QYAAQPzswbHpAb2swbHpAbo3gbHpAYAAA Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, я там стримлю twitch.tv/lilimejb Заходи в теле...
ВОЛЬНЫЙ ОКОНЧАТЕЛЬНО СЛОМАН | ВПШ № 9
Переглядів 2,4 тис.4 місяці тому
#hearthstone #hs #lilimejb #охотник #hunter #хартстоун Это уже девятая часть ВПШ - ВСЁ в ПИВЕ ШОУ, на рено шамане в вольном Код колоды AAEBAaoIHrwUwxb2vQKLzgKr5wLv9wK1mAP8owPhqAOo7gPj7gOm7wPTgAS5kQT9nwTlsATVsgScxwTFzgTpowXipAX9xAWN9QX5jAazjQbTngbooQanpQavqAbrqQYAAAED04AE/cQFz54G/cQF0Z4G/cQFAAA= Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, ...
ПЕРВЫЙ МЕТАБРЕЙКЕР ПОСЛЕ НЕРФОВ | ВПШ № 8
Переглядів 1,9 тис.4 місяці тому
#hearthstone #hs #lilimejb #охотник #hunter #хартстоун Это уже восьмая часть ВПШ - ВСЁ в ПИВЕ ШОУ, сегодня я играю на брекфаст охотнике Код колоды AAECAa/XAx70yAXmygXqygXo6AWt6QXf7QXq8gXk9QWX9gXI9gXS AXT AXX QWQgwaFjgbLjgbOjgbUjgbtmwaRngaAnwbVogb2owbHpAbopQbxpQb6pQb pQavqAaB5gYAAAED9rMGx6QG97MGx6QG6N4Gx6QGAAA= Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html З...
ЭТИ СТАТЫ НЕ ЗАЧИСТИТЬ | ВПШ №7
Переглядів 1,9 тис.4 місяці тому
#hearthstone #hs #lilimejb #чудастер #хартстоун Продолжение серии игр на Чудастере Сегодня мне попалась "Колода копий" жреца Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, я там стримлю twitch.tv/lilimejb Заходи в телеграм, там анонсы всех стримов и видосов t.me/twitchlilimejb Заходи в дискорд, там лампово и весело discord.gg/AXrw56nX Если х...
САМЫЙ БЫСТРЫЙ ОБЗОР НЕРФОВ
Переглядів 1,2 тис.5 місяців тому
#hearthstone #hs #lilimejb #мастерскаячудастера #хартстоун Сегодня я сделал быстрый обзор на нерфы патча 29.2.2 от 25.04.2024 Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, я там стримлю twitch.tv/lilimejb Заходи в телеграм, там анонсы всех стримов и видосов t.me/twitchlilimejb Заходи в дискорд, там лампово и весело discord.gg/AXrw56nX Если ...
ЧУДАСТЕР ПОДКАЧАЛ | ВПШ №6
Переглядів 1,2 тис.5 місяців тому
#hearthstone #hs #lilimejb #чудастер #хартстоун Продолжение серии игр на Чудастере Сегодня мне попалась "Радужная колода" рыцаря смерти Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, я там стримлю twitch.tv/lilimejb Заходи в телеграм, там анонсы всех стримов и видосов t.me/twitchlilimejb Заходи в дискорд, там лампово и весело discord.gg/AXrw...
ЧУДАСТЕР ВСЁ ТАКИ СИЛЁН? | ВПШ №5
Переглядів 2,5 тис.5 місяців тому
#hearthstone #hs #lilimejb #чудастер #хартстоун С этого видео я начинаю серию игр на Чудастере Сегодня мне попалась "Уменьшенная колода" чернокнижника Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, я там стримлю twitch.tv/lilimejb Заходи в телеграм, там анонсы всех стримов и видосов t.me/twitchlilimejb Заходи в дискорд, там лампово и весело ...
НЕРЕАЛЬНЫЙ ТЕМП ОХОТНИКА НА ДЕМОНОВ | ВПШ № 4
Переглядів 6665 місяців тому
#hearthstone #hs #lilimejb #охотникнадемонов #demonhunter #хартстоун Это уже четвёртая часть ВПШ - ВСЁ в ПИВЕ ШОУ, сегодня я играю на темпо охотнике на демонов Код колоды AAECAa6pBgaU1AT0yAWogAaongbHpAbm5gYMuMUF2dAFsvUFuf4FhY4GjZAG6Z4G7Z8GvrAGv7AGw7AGzLEGAAED9rMGx6QG97MGx6QG6N4Gx6QGAAA= Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, я там ст...
ЖРЕЦ - НОВЫЙ МЕТАБРЭЙКЕР | ВПШ №3
Переглядів 6885 місяців тому
#hearthstone #hs #lilimejb #чернокнижник #warlock #хартстоун Это уже третья часть ВПШ - ВСЁ в ПИВЕ ШОУ, сегодня я играю на комбо жреце Код колоды AAECAa0GBubkBc/2BaSdBsekBumoBubmBgyi6APIxgW7xwWi6QXa gXjgAaFjgbGnAbxnAbqqAbrqAbc8wYAAQPzswbHpAb2swbHpAbo3gbHpAYAAA Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, я там стримлю twitch.tv/lilimejb За...
ЧЕРНОКНИЖНИКИ СНОВА ЛУЧШЕ ВСЕХ? | ВПШ №2
Переглядів 1,2 тис.5 місяців тому
#hearthstone #hs #lilimejb #чернокнижник #warlock #хартстоун Это уже вторая часть ВПШ - ВСЁ в ПИВЕ ШОУ, сегодня я играю на пэйн чернокнижнике Код колоды AAECAf0GBPnGBYCeBtCeBsekBg2EoATO5AWt6QXO gXX gXjgAaEngbEngajoAb3owamqAacswbw5gYAAQP2swbHpAb3swbHpAbo3gbHpAYAAA Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, я там стримлю twitch.tv/lilimejb...
САМАЯ СИЛЬНАЯ КОЛОДА МЕТЫ | ВПШ №1
Переглядів 9565 місяців тому
#hearthstone #hs #lilimejb #hunter #хартстоун Это пилотный выпуск ВПШ - ВСЁ в ПИВЕ ШОУ. Сегодня я играю на токен охотнике Код колоды AAECAR8E1/kFzo4Gx6QG/eUGDebKBZf2Bcj2BYWOBsuOBtKOBtOeBuelBvGlBvKlBv lBpKmBoHmBgABA/OzBsekBvazBsekBujeBsekBgAA Плэйлист со всеми выпусками ua-cam.com/play/PLpZMqSQ8Dyl4EogZzAtFhs5Sa-WtszIhP.html Заходи на твитч, я там стримлю twitch.tv/lilimejb Заходи в телеграм, та...
ИХ УДАЛЯТ ИЗ ИГРЫ ЧАСТЬ 1 | ПУТЕШЕСТВИЕ В ЗАТОНУВШИЙ ГОРОД
Переглядів 2416 місяців тому
ИХ УДАЛЯТ ИЗ ИГРЫ ЧАСТЬ 1 | ПУТЕШЕСТВИЕ В ЗАТОНУВШИЙ ГОРОД
ПОЧЕМУ КЛИНКЗА НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ В ДОТЕ
Переглядів 1688 місяців тому
ПОЧЕМУ КЛИНКЗА НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ В ДОТЕ
Я бы сказал отправная точка жести научилась в рлт. В этом допе десятки мощных карт, которые слишком сильно поменяли игру. Практически все рыцари смерти дичайше забафали классы, один дк для приста и друида чего стоили. Так же десятка на друида, келесет на второй и т.д. были очень мощными картами. Закончилось все окончательно на руинах запределье, где левл карт перешёл на новый уровень, тогда ещё и дх подъехал, который полностью убил надежду на улучшение хс
А что с раскопкой случилось? Как её занерфили то? Вернулся в игру после четырёх лет
@@silvername3756 теперь нельзя раскапывать карту с таким же именем
@@lili_mejb спасибо, это кстати офигенный нерф, разрабы хоть тут не обосрались
Спасибо за видос! Согласен с мнением. Сейчас стало скучно играть в ХС Вставка с Сильвером топ
То что лично мне понравилось с КиК это первое появление приключения в виде данжа. В то время я очень много проводил время перепроходя это приключение, собирая каждый раз новые архетипы во-время прохождения. Тогда у меня было больщое желание, чтобы Метелица в таком же сеттинге ввела такой же режим, но с мультиплейром. Спустя 3,5 года вышел режим Дуэли и совсем недавно его удалили (ппц обидно). К сожалению потом данжы в приключениях стали немного надоедать, но не скажу, что они были ужасными, просто быстро приедались и не вызывали такого же интереса как в КиК (но близзы тогда хотя бы выпускали полноценные приключения, в отличие от нынешних событий)
0:59 Да-да, Темпорус был топ 1 легой допа. Помню как игроки просили его понерфить
хороший голос
За Пукича обидно. Заложник своей аудитории. Раньше считал ресурсы и находил мат в 4 хода, а теперь кричит и стул пиздит. Бедняга...
ХЛ вар не контроль, а что же тогда контроль по твоему?
Да вы о чем, вообще, ребята? Там просто крыски в офисе сидят, им на этот кошель-проект наплевать. Создают каких то блять наёмников (новый кошель-контент). Раньше реально типы с душой делали игру. Посмотрите какой был ну просто ахуенный пве контент? Как броуд рофлил с тайса, когда ему лич ебучку разносит на первый ход. Но круче ванилы и горы допов вроде не было🤷
Заебись, буду олдом когда количество заводчан перевалит за лям. Не сдавайся братка, щас трудно на ютубе пробиться, у тебя получится.
давай еще сиськи скайлайнс
насчет изменения в движении на перекрестках нужно улучшения для дороги открыть за баллы и найти во вкладке дорога самую последнюю с гаечным ключиком,нам можно запрещать повороты,убирасть светофоры,пешеходники и тд)
нужно именно понять как менять разметку, запреты поворотов не помогают
Где-то тихо плачет ОТК маг с глыбами(еще эта озвучка АГА!!!! АГА!!! АГА!!!) и кв воин. А если серьезно ушел с ладдера как БГ вышло. Бг рил интересно было где-то до середины 23 года. Дальше общая проблема близард ,котора прослеживается во всех их играх. Выпускаем имбу->смотрим и собираем статистику пол года ,а лучше год -> убиваем имбу или поднимаем стоимость-> проделываем тоже самое каждые несколько месяцев пока люди сами не начнут уходить. Раньше когда на кв воине брал легенду каждая катка давалась кровью и потом, особенно зеркальные по 40 минут катки. Сидишь считаешь карты, фатиг или записываешь на бумажке, потом выходишь с катки как после спортзала. Сейчас даже остылый может без проблем за неделю легенду апнуть, т.к. ресурсы можно практически бесконечно рисовать. Сейчас в бг играю и снова общая проблема, а именно с балансом. Им срочно нужно набрать штат с людьми, которые реально играют и делают баланс. А то набрали по своей повестке п***сов и феминисток, от которых толку 0 и теперь убивают свои игры. Я таким образом забросил вов после ЛК, старкравт. Про новые диабло и ремастеры вообще молчу. Просто жаль,что компания уничтожает себя ,хотя игры кайф, история игр кайф, вселенные максимально проработаны. Где времена когда про вов любая собака знала? Их больше не будет. Тк п***сы у руля. У меня все, накипело. Просто жаль.
Для меня игра умерла еще 2 года назад, расписывать всё смысла нет, скажу только то что было потрачено на игру почти 5 лет, помню её еще со времен рлт, но приятные воспоминания о ней остались. Но, ты либо живешь в игре сутками либо донишь каждый патч смотря как происходит очередной паверкрип, и как снова отсутствует баланс которого никогда и не было, как сейчас там дело обстоят хз, думаю не лучше.
Кто бы что не говорил, а по моему мнению КИК - был и является лучшим дополнением за всю историю хса, ввиду того, что в мету КИК за все 4 месяца, до и после нерфов, играли абсолютно все классы. У всех были свои конкурентоспособные архетипы, которые при хорошей раздаче и грамотным владением ресурсами могли легко обыграть тогдашние тир 1 деки. Вот пример колод для каждого класса, которые мне запомнились больше всего. Рога: Келесет рога, миракл рога со странниками, ещё некоторое время пытались возродить ту же квест рогу, которая неплохо себя показывала. Друид: Джейд друид, спайтфул друид, малигос друид - одни из лучших дек меты. Прист: Раза прист, биг прист, спайтфул прист, отк прист с драконами - раза прист был сильнейшим архетипом ещё в предыдущую мету, а кик его только укрепил, но всё же вышеперечисленные колоды могли легко надавать ему по щам засчет ранней агрессии и хорошего старта, та же келесет рога и друиды. Шаман: Эволв шаман - про шамана мало что можно сказать, этот класс меньше всего выделялся, относительно других классов, видимо все настолько устали от мид и агро шаманов, в своё время, что близзы дали ему отдохнуть. Варлок:Контроль, зулок, куб - контроль варлок легко разбирал агрессию, тогда как куб просто сносил раза пристов и джейдов на своём пути, до нерфа лакея один из сильнейших архетипов. Вар: ДМХ - единственная колода, которая запомнилась, но ведь она так же была абсолютно конкуретноспособна, в лёгкую побеждала джейдов и большиство агры, так что при должном умении распределении ресурсов была достаточно сильной. Паладин: Мурлок, агро, мидрендж - паладин мне запомнился в первую неделю дополнения своей невероятной агро декой с заспамом стола, ведь благодаря червям 5/5 агра просто ликовала, и так как агро деки в миррорах оттталкивались от стола, паладину не составляло труда накидывать дешёвых существ на стол с помощью своей новой 4, что сильно его выделяло среди остальных агро дек. Хант: Ишардж или спел - спел хант на тот момент была моя любимая колода, ведь первую легенду в хсе я взял именно на ней. Да, она была не супер сильная и не хорошо играла с контроль деками, но всё же Сильвер взял на ней топ 1, поэтому это о чём-то та говорит. Маг: Секрет, контроль - секрет маг не так сильно выделяляся на фоне контроль мага с его супер сильным дк, но тем не менее, если находил алунет на 6 ход, контроль декам было не сладко. Так же контроль маг, который мог легко переиграть лока, друида, засчет своего дк и всю агру засчет кучи зачисток, что было невероятно сильно. И ведь это ещё не всё, это настолько давно было, что в мельчайших подробностях я не смог бы вспомнить все колоды, которые играли за эти 4 месяца. Каждая из вышеперечисленных колод обладала своей особенностью, у них были и слабые и сильные стороны, что делало противостояние друг против друга невероятно интересным занятием. В итоге бы хотел написать, что я не помню ни одной меты, где мы бы смогли поиграть на таком количестве колод и классов, именно поэтому я считаю, что КИК был лучшим допом за всю итсорию.
БГ - вообще отдельная тема для мазохистов, которые по каким-то причинам не хотят играть своими картами, а довольствуются объедками из таверны. Это роднит БГ с ареной, кстати.
Ну тут не соглашусь. Бг стоит воспринимать как совершенно новый режим, который реально притягивает. Ушел в БГ хоть и имел коллекцию с 2016 года
@@tonys-c2g это не новый режим, это независимая от ладдера игра, которую рано или поздно выделят в обособленный клиент. о вкусах не судят, конечно, иногда я отдыхаю душой после душного ладдера в БГ
Какая нахрен игра от стола, если у воина в 2024 году стопитсот армора и вся колода из ремувалов, а на 8 мане ставится неубиваемый зиллиакс, на 9 - рено, и всё, игра закончена. Это о стандарте. В вольном вечное противостояние квест мага и квест лока - кто раньше разложит пасьянс, тот выиграл.
И да, рено вар - это таки контроль колода. У нее есть винкон в виде Бумбокса, но это не ОТК через Одина (один вар - это гибрид контроль и ОТК)
1000 + побед на гачилоке (он же отречение) и могу сказать он всегда зависит от рандома, эта дека даже по метовым бьет сильно (но не всегда, и а этом вся прелесть))😂
Уволили тех кто балансил игру, вот и получили
Хотим больше видео и дольше желательно у тебя классно получается 🔥🔥🔥🔥
Обычный формат умер еще ой как давно)
Нравится твой подход к игре , хочу больше частей , жду с нетерпением , твой новый подписчик ♥️
я покакал
Один-воин же игрался, не?
Бинго ракового начала - "Мдааа" с причмокиванием, зум и бездушная "музыка".
03:53 - нуууууу, и нерф и забаф я считаю этой карты. Раньше если тебе замешивают одинаковые карты, Рэно не действует. Теперь же пофигу, главное чтобы у тебя в начале матча не было одинаковых карт.
В ХС, нет рандома только подкрутка и открытка
Недавно вернулся в игру после долгого перерыва. Не то чтоб я перепробовал уже все колоды или взял за месяц легенду три раза, но скажу пару вещей. Во-первых, порог вхождения относительно времён когда я играл снизили просто невероятно. Щас тебе отсыпят кучу рандомных карт, выдадут готовую колоду, ну и при желании можно всякие сайд квесты поделать за которые тебе ещё отсыпят халявы. Когда я входил в игру тебе давали 100 голды и пендаля. Во-вторых, той самой крутой меты когда было хорошо не существовало. Когда я пришёл все ныли что щас плохо, а вот раньше норм было. Через год или два все ныли как стало плохо, а вот в то время как я начинал играть кайф было. Это особенно иронично учитывая тот факт что период когда я в хартстоун начинал играть (унгоро-ЦЛК) буквально худшее что было с хартстоуном. Особенно ЦЛК. Ты чисто жмёшь поиск и находишь одну из трёх худших колод в истории хартстоуна - у одной не выиграть если не убил до пятого, вторая сносит тебя на 3, у третья пулемётит тебя если ты не убил его до 3 или не можешь почему-то выдать 20/20 существ за 1. Можно сказать что сейчас тоже такое, но сейчас, так или иначе, у колод которые ниже топ 3 винрейтов есть шанс победить те что выше, а не статистическая погрешность в виде шанса на победу. В-третьих, основная проблема нынешнего Хартстоуна, как по мне, это бесконечные ресурсы. Раньше нужно было считать в голове ставить тебе 1/1 соплю или нет. Сейчас, грубо говоря, это особо без разницы, ты можешь поставить карту с норм статами и раскопать с неё ещё таких. С другой стороны играть стало лучше, играть стало веслее. Типа, раньше ты играешь на каком-нибудь агро-ханте и у тебя ультимативно одна задача - раскидать карты по манакривой и убить противника до того как у тебя кончатся карты. Не успел - можно ливать, причём буквально. Сейчас всё намного лучше, т.к. куча раскопок и прочих методов получения дополнительных ресурсов. С одной стороны это убивает экономику, а с другой теперь хоть какой-то смысл играть дальше 5-го хода на колодах с быстрым темпом игры появился. Основная проблема в этом плане для дек играющих в долгую, т.к. надо просто бесконечно жать карты на то чтоб отбиться. Т.е. у противника почти бесконечный наступательный потанцевал, у тебя почти бесконечная защита, стояние на реке угре пока у кого-то первым что-то не кончится.
Комментарий для продвижения твоего канала)
Комментарий для продвижение канала 🔥
Я вот совсем недавно увидел видео от Томатоса, где он играл в ладдер кастомными классами с готовыми колодами, что меня очень заинтересовало. Я в ХС не играл относительно давно. Качаю его раз в пол года-год, чтобы пару недель позалипать БГ или старые приключения, пока не надоест и я не забуду о нем на следующий указанный выше период. Ладдер я не играл уж точно с момента выхода полей. Иногда играл аренки. И что я хочу сказать про то, что я увидел, когда зашел поиграть в этот кастомный ладдер... Я увидел какие-то больные карты. Если раньше все охуевали с каких-нибудь 6/6 за 6, который выкидывает елку секретов (совсем давно) или с квест роги, например. То сейчас паверкрип зашел буквально в какие-то ужасающие дебри. Я вижу эти карты, которые за 6 маны дают тебе какие-то невероятные эффекты, как например титан приста, который "Удаляет 2 существа противника со стола". А потом он может еще 2 абсолютно ненормальных эффекта сделать в течении двух ходов. Вижу гигантов, которые совершают какие-то совершенно неадекватные за свою стоимость вещи... И ведь я играл только в этот режим с кастомными персонажами. Из того, что ты говоришь, я понимаю, что это вообще не самое сильное, что сейчас есть в игре. Проблема, на мой взгляд, скорее в том, что разработчики не умеют управлять паверкрипом. Да, конечно, он в любом случае бы происходил. Он происходил и когда-то давным давно. Сравнить какого-нибудь фризмага и уже колоды после унгоро, но сейчас он зашел буквально слишком далеко. Как-будто нельзя сделать сильные карты, но при этом не оставлять все карты, что были раньше где-то позади (Я уверен, что какие-нибудь лутхордеры еще играются)? Хотя на некоторые старые карты тоже сейчас смотрю с выпученными глазами, т.к. они дают, вроде бы, все тот же эффект, а там стоимость порезали, тут статов накинули, а может и эффект стал в два раза сильнее. Тот же самый тауриссан был картой за 6 и эта стоимость всегда была оправдана у всех подобных карт, надеюсь понятно почему. И на полях сейчас происходит тоже самое. Я помню, когда поля только "открыли", существа 100/100 уже считались чем-то невероятным. Конечно, если быть честным, баланса там практически не было, все было очень сыро и мурлоки бабл/яд побеждали практически всех. Но сейчас это заходит в какие-то абсолютно абсурдные значения, когда ты на ~8 ход видишь статы 50/50 - чувство, что что-то с игрой не так. Буквально на этой неделе, играл БГ и собрался у меня пак с калесгасом. Старая карта, старая механика, был и бран, и золотой мурлок активатор, и 2 дракона, которые в руку кладут дракончиков, и все это под золотым калесгасом. Никого не смог перескейлить в лобби по статам. И я не решил просто поныть, какая игра плохая. На мой взгляд это объективная проблема и видно, как геймдизайнеры не умеют работать с паверкрипом, а буквально стимулируют его, добавляя там и тут свистоперделок и +100 статов за ход.
Для БГ без разницы сколько статов норма, а сколько нет. В базовом хартстоуне почему проблема паверкрип - тебя либо задавят существами размером с дом, либо у всех будет бесконечное велью. Первое превращает игру в бросок монетки кому зашло лучше, а второе убирает из игры целый пласт геймплея. В БГ нет ни того ни другого и все в равных условиях.
Смотришь, и думаешь... Ну да, есть такое... Хотя я бы про вольный не сказал... Щас даже вполне забалнсилось... Было конечно, когда тупо читаки на паладинах на каждый 5 ход летал делали, но вообще вольный помоему очень радужный, хоть и на алмазе начинается хард... Тут и рога, тут и лок, тут и дрыж шаман, тут и маг и прочие прочие колоды, побольшей части играющие рено и супер комбо деки... но всёравно так весело я хз... Стандарт да гнилой, даже пробовать не хочу... Хотя парой думаешь, я могу и подобие дрыжа в стандарте сделать, даже хуже... С бг я хз, он процветает вполне, скоро перегонят всех... За приключения жаль, я хз почему они забросили на него, мне нравилось лига исследователей и подобие...
Он всегда был💩💩. Первые года 2 еще был определенный интерес, а потом понимание что каждый соперник это бросок монетки в их подкрученном алгоритме. Слишком мало опций и возможностей повлиять на исход. Главное вкидывать не забывать.
Хз ни разу не вдонатил за 10 лет, но почему то как не играл, так легенду на любой колоде играбельной брал, играя по кайфу. Кто-то просто бездарь :)
@@ziodyne7774 Просто кому-то не чем было заняться кроме подбрасывания монетки с возможностью в 5% случаев повлиять на исход.
@@ziodyne7774 А я в ТЕСЛ тогда ушел. Там от рук игра более зависима. Без доната в топ 10 влазил как и в гвинте. Но долго в одно и то же не мог. Надоедало.
Очень понравилась подача ролика, жду ролик по БГ, думаю тоже будет интересно смотреть.
Посмотри последние видео на канале, наверное оно тебя расстроит
Играю в "потном подвале" в МТГ и мне по кайфу
Тема смерти не раскрыта. Получилось "Умер потому что баланс испортили, а стату я не покажу". Проблема не в этом. Проблема в том, что близзард не умеет в поддержку игр. То что вов жив исключение - им просто повезло сделать такой крутой бренд в 2004 и нормально поддерживать его до 2011, но дальше все как обычно (буквально 1в1 ситуация с другими их играми, которые уже сдохли, привет хотсу). Нормальный старт, но правки раз в полгода, нового контента близко к 0, гринда дохрена, баланс до жути нечестный, всегда играй по мете. Игрока свински доят на трату времени и ничего не дают взамен, а иногда даже требуют деньги за гринд. С 2011-ого ничего не поменялось, каждая их игра находится в предсмертном состоянии, поскольку кадров новых не появилось, а те что были, разбежались на фоне потери репутации (из-за плохих продуктов). Кто к Близзам вообще захочет идти на работу? А еще: вот я играл с 2016 по ~2019-ый. Дропнул, решил вернуться примерно на выходе ДХ. И что я вижу? У меня буквально 0 карт, стандарт весь убрали, захожу в первую игру и против меня чел с легами и прочим. Т.е. мне заносить 20к+ на новые колоды, чтобы поиграть? Наеб на карты явно сильнее ударил по возвращенцам, чем что-либо еще. Близзард до жути жадные х...ы, которые вообще не понимают, что их игра не монополист и других бездумных тыкалок на уровне ХС вагон. Не давать никаких бонусов при отсутствии кучу лет - маразм.
Дык на выходе ДХ уже давали халявную колоду при первом заходе от 90 дней назад и более. Буквально щас чекнул - статья про анонс ДХ это 7 апреля 2020-го, а про бесплатные колоды нашёл пост в вк за 25 марта 2020-го.
Все еще проще. Близзард провели сокращение и снизили заработную плату оставшимся внештатным сотрудникам. R.I.P Плагиат.
СТОНКС!
А что за МТГ? Там поинтереснее играть? Подскажите название, попробую)
Magic the gathering, есть как физическая версия, так и онлайн. В эпик геймсе можно скачать MTG Arena
@@lili_mejb понял, спасибо)
типикал обсёрщик близзард, чел просто насрал на ютуб. Не удивительно, что смотрит сильверсвина.
Вы себе представить не можете, как сильвер обожал эту игру. Он продумывал каждый ход, он получал удовольствие, шутил. Сейчас он уже просто устал в это играть. Я до сих пор время от времени пересматриваю бОльшую часть его нарезок на ютубе. Ну а сейчас игра просто утонула в говне.
Мне кажется, что главная причина, почему харстоун умер - так это потому, что они с каждым дополнением, начиная где-то с 16 года, начали усиливать вэлью карт, дабы новые карты хотели крафтить. Отчего сейчас мы имеем за 2 маны 3 4 без отрицательного эффекта. А карты за 2 маны со статами 2 3 имеют просто идиотски нечестный вэлью своей абилкой. Игра стала быстрее, с упором на вэлью. Заклинания теперь имеют тысячу эффектов, т.е. ты наносишь урон, раскапываешь, закапываешь, улетаешь в мусорку и т.д. Игра стала намного быстрее, и от этого заиграли мидрендж колоды, так как именно они больше всего полагаются на максимальную эффективность от каждого хода. Им стоило бы откатить игру до 16-17 года и начать добавлять нормальные аддоны.
Да 10 лет уже умирает, все никак сдохнуть не может :) От того, что какой-то наивный дурачок для фарма лайков с нытиков видос записал, он тем более не сдохнет
Commander в физическом MTG это лучшее что вообще есть среди ККИ.
Ля, и плагич ушел, прям в одно время 😢
Очень круто ,что ты один из немногих кто еще играет в хс
Зерно истины есть, но что-то не то. Какая может быть мета игры от стола последний год или два, когда существовали такие колоды как Сиф маг, лок с колесом, Тони/фаер/спд друид, бочколок, темпомаг за 3к пыли. На мой взгляд проблемы игры не в том, что упирается всë в стол, а в том, что некоторые ходы нынче избыточно фатальны. Бранн на 6 ход с последующим замешиванием бомб? Фатально для контроля. Колесо лока на 7-8 ход с Рено у него в руке? Фатально для большинства колод. Раскрутившая Зиллиакса в инвизе рога, когда тебе не повезло получить ремувал на старте? Летал. Сила некоторых комбинаций выросла настолько, что если теперь не найти ответ в ТОТ ЖЕ ХОД, то это с большой вероятностью проигранная игра. Отсюда тот же БГХ, например, никогда не заиграет как бы его не бафали. Ведь дело не в том, что стоимость/статы не те, дело в том, что ты не можешь больше потерпеть/поискать карту в колоде. Либо запасайся заранее, либо проигрывай. А как запасаться и расчитать ресурсы, если они слишком раздуты у обоих сторон? В итоге вся тактика в игре сводится к 2-3 решающим ходам, в которых в 90% случаев и решается исход партии. Остальные 10% хайролл и рандом. И вот эта фатальность комбинаций и убивает интерес к игре, сразу возникает понимание, что победа зависит лишь от 1-2 топдеков.
Как игрок на Сиф маге(до сих пор) если не раскрутил спд и не накопал зачисток,то скорее всего летал 5-6 ход. Так как зачистка эфективна только с спд +5 и более,а её попбробуй ещё топ декнуть или раскопать с заклинания. На темпомаге не находишь добор или клавиши с четвёркой,горантировано тратишь рессурсы уступая оппоненту в раскрутке. Варлок на боли не нашёл урон к 6 ходу,то горантировано тебя зачистят. Не нашёл раскрутку фатига или не достал крещендо летал на 8 ходу. Воина тяжело пробить,ДК имеет настолько сломаную механику генерации рессурсов,что с ней только присту с фул колодой зачисток и справлятся. СПД друид играет от 1 карты,пеньки не возродились так как нет карты воскрешения существ,драконы уже не те. Прист настолько забытый класс,что когда я против него играю просто хочется сдастся(пусть чел порадуется) Рога с бесконечными рессурсами со скорпида получает только оружие. Да и вообще роге сейчас пробить воина и чернокнижника осень тяжело,маг раскрутит лицо на 6 ход и т.д. Короче вывод по моим и твоим словам это то что честный матчап,когда ты на слабой колоде всегда топдекаешь,а противник милхаус из обучения
Кек, классное мнение эксперта, который на эмоциях выкрикивает матом оскорбления. Не знаю, глупо говорить о смерти игры, которая не умирает даже близко и пока что не собирается. Проблемы с балансом есть, это правда, пауэр крип слишком сильно ощущается в последнее время, особенно в диком режиме, но про потерю идентичности классов просто смешно. В 2023м та же Разбойница играла новую версию Миракл колоды, которую ты приводишь как эталон. И слабой было только на низком рейтинге, а например на турнире все игроки играли миракл разбойника. Про то что Воин не контроль, тоже бред, почему колода, у которой план на игру это чистить стол, накапливать броню и собирать комбо карты это не контроль? (Мне она не нравится, но она контроль по определению) К слову про игру "От стола" - самый большой отток игроков был во время Штормграда, где столом даже не пахло, вот тогда, хартстоун чуть не умер, а последний год с ним все было в порядке по статистике, Титаны, Натрия, Затонувший город - самые успешные дополнения за несколько последних лет
что вы курите? Ладер умер уже давным-давно . Тот факт что конкретно вы в него все эти годы играли - не значит что он жил) Я периодически заходил глянуть что там происходит но каждый раз убеждался , что это какая-то шляпа. Последняя плюс-минус адекватная мета была еще до Рыцарей Короля Лича. А прям годнота закончилась на "Кто я такой? Не твое дело" , тупорылые имбовые карты , тупорылые детские концепции , полное нежелание Близов признавать свои ошибки и что-то хотфиксить.
Напомни, что значит "игра от стола", а то я совсем забыл этот термин
когда план на игру у колоды опирается на доминации на столе
@@lili_mejb спасибо
Все понятно по тому что, вспомните как раньше играли в ладер с какими эмоциями и как сейчас каждую игру тебя просто на нервы выбешивает она. От этого комьюнит токсичнее стало. Раньше здоровались чтоб по приветствовать игрока а сейчас, через игру, перед леталом здороваются.
ну так посмотрите на амбасадора игры ) Как амбасадор - фрик , такая и игра фриковская. )
Насчет рандома полностью согласен, против меня люди пиздят карты из моей колоды так ещё и вытаскивают самые сильные карты, и всё я не могу ничего сделать так как играю сам почти на рандом колоде(бафф дк с ютуба)