可燃ゴミくん
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かねんラジオ📻 #10
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КОМЕНТАРІ

  • @basic6th591
    @basic6th591 18 днів тому

    みんな芸術的ですなぁ

  • @ゾン団
    @ゾン団 20 днів тому

    19:33〜 知らなかったです

  • @monji0316
    @monji0316 22 дні тому

    ラジオ聴きましたよ、初手がカメラのお話ですか。 撮影でよく使い捨てカメラの 「写ルンです」 使っていますね。 一時期 インスタントカメラのチェキを持ったことがありますが、 殆ど未使用のまま気が付いたらダメになってました(笑)。

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 21 день тому

      ラジオご視聴ありがとうございます! 写ルンです、懐かしいですね!自分も幼少期よく撮ってました。チェキは経年劣化がすごいですよね、密封包装でもダメでした😿

  • @basic6th591
    @basic6th591 23 дні тому

    途中寝落ちしてチャットできませんでしたが、ハッキングのコード入力7×7の方だけは、ノーマルでやったほうがラクだった気がします、自分もそれわかってレギュラーの7×7は(5×5は別)やらなくなった記憶があります 寝落ちしてすみませんでした、お疲れ様でした🙇

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 21 день тому

      ありがとうございます!7x7は自分のパズル力ではクリアできませんでした😿

  • @basic6th591
    @basic6th591 26 днів тому

    コスパ勢でも武器1凸は必ずしもしないといけないというわけでもなさそう😲

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 25 днів тому

      1凸すると純粋にスキル1サイクル攻撃×3200%のダメが上乗せになるのでこれを重視するかどうかですね!

  • @basic6th591
    @basic6th591 Місяць тому

    イカロスいいじゃないですか😮

    • @kanengomikun
      @kanengomikun Місяць тому

      討伐や終焉のチーム戦だと確かに強いのですが、起源などで恩恵1人の場合はイカよりも他に優位性はあるんですよね🤔

  • @yokaimusiccom
    @yokaimusiccom Місяць тому

    面白かったです.ありがとうございます

  • @フルバスター-k2n
    @フルバスター-k2n Місяць тому

    ようやく見れました!日常のお話でほこほこした…と思ったら言葉が沁みるお言葉😊作業が進みました〜!

    • @kanengomikun
      @kanengomikun Місяць тому

      まったりしてるかと思えば急に自己啓発が始まったりと緩急豊かになっております☺笑 是非今後の更新も楽しみにしていてください!!

  • @pixces001
    @pixces001 Місяць тому

    ブレヴィ2凸は持っているので、グレイフォックスを持っておくか悩んでいましたが、結構高難度向けのラインが高いんですね… アバターが可愛いので欲しい…欲しいですが…今回は石を貯めようと思います。

    • @kanengomikun
      @kanengomikun Місяць тому

      実装段階の調整次第ですが、やはり最終ダメ+25%は相当なパワーですね🤔再録も早そうですし、焦らずいきましょう!

  • @luxvyt4675
    @luxvyt4675 Місяць тому

    Arigato 😊

    • @kanengomikun
      @kanengomikun Місяць тому

      Wow! Thank you for the Super Thanks!

  • @byhe88
    @byhe88 Місяць тому

    keep up the good work!

  • @1dack758
    @1dack758 Місяць тому

    こういう武器解説動画は最近しる限り1人しかいなくなってしまいました これを機に恩恵のみならず是非今後の武器解説動画を紹介してほしいです 自分は恩恵特化ではないですがこの動画見て無凸確保します アバター欲しくなりました

    • @kanengomikun
      @kanengomikun Місяць тому

      素敵なコメントありがとうございます!動画投稿を始めてから常に恩恵剛毅専として生きてきた弊害で、なかなか強攻武器だとテストサーバーの短い期間で理解に至るのが難しいのが現状です。しかしながら、この様な動画は需要が高く、公認であるベストコンテンツクリエイターとして取り組むべき課題かなと感じていますので、強攻プレイヤーの力をお借りしつつ今後は制作を検討したいと思います!

  • @basic6th591
    @basic6th591 Місяць тому

    毎回来ない恩恵・剛毅限定武器は貴重、1年後には恒常落ちになってもヒーラー、タンクに特化してる武器だからパーティやソロ探索にも助かるから限定武器期間中に完凸しても惜しくはないて感じですね

    • @kanengomikun
      @kanengomikun Місяць тому

      チーム火力としては長く存在感を出していけるサポートキャラかなと思います!

  • @wladimirit123
    @wladimirit123 Місяць тому

    紹介ありがとうございます! ちなみに、時間外の投稿でした。 家出る5分前に投稿したものです。(20分前にINして、急いで撮りに行きました)

  • @eliotanderson6554
    @eliotanderson6554 2 місяці тому

    🐋

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 2 місяці тому

    味方を生存させるコツ ⓪恩恵がとにかく生きる(死ぬと大体崩れる) ①フィオナの回避ストック回数を管理する ②爆発の初撃をしっかり目視してスキル回しをする ③ココボリを意識しすぎない(ココボリ範囲に近づいて事故死するのが一番ダメ)  ⇒もし入れるなら爆発終わってから3秒目安

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 2 місяці тому

      詳しい解説はXの方で x.com/kanengomikun/status/1856261649856188494

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 2 місяці тому

    BGM爆音ですみませ🥺

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 2 місяці тому

    ※マイク買い替え直後で音量調整がうまくいかず、環境によっては音割れを起こす可能性があります、何卒ご容赦下さい。

  • @ノブリス
    @ノブリス 2 місяці тому

    恩恵祭で会心の話をされてましたが、恩恵回復に会心値は反映されるのでしょうか?

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 2 місяці тому

      はい!恩恵会心は存在します!確か1.5倍ですかね🤔 かなり昔に検証した結果なので、今廃止されていたら異なる結果かもしれません!

    • @ノブリス
      @ノブリス 2 місяці тому

      @kanengomikun ご回答ありがとうございます!会心装備と属性攻撃装備を使い分けてみます!

  • @basic6th591
    @basic6th591 2 місяці тому

    ベストコンテンツクリエーター受賞おめでとうございます🎊🎊🎊

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 2 місяці тому

    0:40 オープニングトーク 4:56 岩手に出張しにいった時の話 37:20 エンディングトーク

  • @ゾン団
    @ゾン団 2 місяці тому

    前、アドバイスいただきありがとうございました🙇 今、アスラーダ、アスカ、と前に無凸でとったメリルアムドの剛毅で探索しております、姫玉編成で外れちゃいましたが、新マップの地下室探索でやられたりはするんですが、頻度が減って随分ラクになりました、アスカは本当に重宝します😆 可燃さん、本当にありがとうございます🙇

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 2 місяці тому

      どういたしまして!その編成ならかなり強いですね!アスカはスキルをしっかり発動する、メリルアムドは連携スキルを発動することを意識すればかなり安定するかと思います!アスラーダも活きますね。 生存重視で組み替えるなら、メリルアムド-アスカ軸にエスター無凸やテンラン1凸、フェンリル1凸あたりも楽しいのでもしお持ちであれば試してみてください!

    • @ゾン団
      @ゾン団 2 місяці тому

      @@kanengomikun ありがとうございます😊

  • @basic6th591
    @basic6th591 2 місяці тому

    台詞の文字のフォントが本当見やすくなって、時折更新の度にキャラボイスがないときは台詞の文字が見づらくてスキップしてたのがすこぶる見やすくなって助かってますw

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 2 місяці тому

      個人的に自分もフォント改変は良いと思っています!

  • @ゾン団
    @ゾン団 2 місяці тому

    先日のアプデで貯めた全リソースを、アスラーダ(4凸)姫玉(無凸)とって実装された新マップ地下でノーラ入れた編成で遊ぼうと思ったら 敵がウジャウジャで場所が狭いのに多勢無勢の上に強ネームドが来て何度もやられちゃいます もともと物理ユーザーで防具も物理で編成はアスカやエースメインを使っていて、明慶ももってるのでネームド倒せはするんですが、せっかく炎編成作ったので、やっぱり防具を炎属性のセットを作って火力あげるか、耐久防具セットを作った方がいいのでしょうか ちなみにGSは20万をやっと超えました😅 助言いただければ嬉しいです😊

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 2 місяці тому

      こんにちは!アスカがとても生存耐久強いので、アスカを炎編成に組み込んで戦うのがベストかと!特に耐久装備を作るというよりはアスカで万事解決な気もします🤔

    • @ゾン団
      @ゾン団 2 місяці тому

      ​@@kanengomikun ありがとうございます アスカ組み込んでやってみます

  • @basic6th591
    @basic6th591 2 місяці тому

    可燃さんはアスラーダて取りますか?

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 2 місяці тому

      毎回全てのキャラは無凸以上で確保するようにしています!

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 2 місяці тому

    BGM・ゲーム音が設定ミスにより入っておりませんでした😿

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 2 місяці тому

    0:44 オープニングトーク 4:33 自己紹介:生い立ちと職業について 16:57 所属グループ「Waste」のご紹介 36:18 かねんラジオの自分なりの存在価値 52:35 エンディングトーク

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 3 місяці тому

    [お品書き] 0:50 オープニングトーク 2:59 かねんラジオについて 9:35 APA HOTELとの出会いと素晴らしさを語る 29:15 配信者・動画投稿者として大事なこと 45:54 エンディングトーク

  • @Sakuramoti801
    @Sakuramoti801 3 місяці тому

    日本語フルボイスは期待できるな

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 3 місяці тому

      幻塔のローカライズもver4.0以降劇的に改善傾向にあるのでNTEも勿論期待できるかと!

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 3 місяці тому

    試遊した上での所感 Q.主人公のキャラクリは可能か? A.試遊段階ではキャラクリ画面は見つかりませんでした。  作品の展開や設計的に無さそうな予感がします  しかしこれは今後の開発段階でどうなるかは分かりません。 Q.マルチ要素はあったか? A.試遊段階ではありませんでした。 Q.フレームレート120fpsに対応しているか? A.設定画面で120fpsの設定が可能なことを確認しました。  なおDLSSにも対応していました。 Q.プレー中に不具合はあったか? A.試遊段階で目立った不具合を確認できませんでした。 Q.プレー中に動作がカクつくようなことはあったか? A.一切ありませんでした。しかし試遊機のスペックは不明です。 Q.ポーズ機能はあるか? A.あります。メニュー画面を開くとポーズがかかります。  しかし、カメラモードはポーズがかかりません。  (壁走り中にカメラモードを起動して持続時間が切れるとカメラモード中に落下します) Q.PS版は試遊できたか? A.はい。試遊するプラットフォームを選択できました。  私はPCを選択し試遊させていただきました。 Q.PS版のリリースはPC版と同時か? A.現段階では不明です。 Q.操作UIはどうだったか? A.かなり良質です。特に印象が強かったのは、MAPにピンを立てて、  そのピンに追跡を行える、システムメニューにクイックアクセスのパレットがあった等。  UI操作していて煩雑な要素は特にありませんでした。 Q.カメラモードはあるか? A.あります。試遊段階では簡単なオプションのみでした。  フィルタや被写界深度などは少なくとも試遊段階では未実装でした。 Q.日本語版のローカライズで読み飛ばしなどの不具合はあったか? A.試遊段階では一切ありませんでした。日本語の声優も既に担当がいるようです。 Q.CBTの開始はいつか? A.日本ではまだCBTの募集はなく、時期も現状不明とのこと。 Q.探索要素は充実しているか?ギミックはあるか? A.試遊段階では至ってシンプルでした。(街中の異象を排除する、カラスを捕まえるなど) 上記、すべてあくまで開発段階のものであり、最終的な品質を表すものではないこと、 試遊段階での一個人の体験に基づくものであることをご理解ください。

  • @isis3390
    @isis3390 3 місяці тому

    したり顔で語った直後に 秒でキレて台パンするオチかと思った

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 3 місяці тому

      20回くらい撮り直ししたんですけど毎回同じ所で噛んでて自分の舌は1回引き抜きそうになりました

  • @basic6th591
    @basic6th591 3 місяці тому

    ベストコンテンツクリエーターまた受賞おめでとうございます 🥳🥳🥳 ウルティマさんもまた受賞されて、お気に入り幻塔チャンネルが評価されて嬉しいです😆😆

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 3 місяці тому

      ありがとうございます!皆さんの日々の応援の賜物です🎁

  • @ゾン団
    @ゾン団 3 місяці тому

    すみません、ちょっと質問なんですが、武器のセットがイマイチ分かりづらくて悩んでおります 今セットは5つセットできますが、ボリションについてあれはセットする意味てありますか? ボリションは倉庫から武器でボリションセットするもんだとおもうんですが、5セット側からのボリションでセットした場合 そこに倉庫からでセットした武器ボリは外されるということになるんでしょうか? 5セット経由のボリションセットは空の状態(ノーセット)のほうがいいんでしょうか? すみません面倒くさい質問して😭

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 3 місяці тому

      セットの必要はあるかなと思います!ご質問の中にある倉庫セットは恐らく武器固有で3つ設定できるボリションセットかと思います。 武器セットのボリションを指定しなければ、武器に設定したボリションセットのうち、一番上のセットのボリションが適応されます。(装備した武器3つで設定したボリションが競合した場合、片方はボリションの未セット状態になります) 武器セット側のボリションを指定することで、この問題を解決することができます。特に、サポートロールは編成ごとに武器にセットするボリションが異なる場合があるので、 (例えば、剛毅であればココにゼロボリ、恩恵であればココにココボリ等) その際武器セットで個々に設定してしまえば各々のセットで正しくボリションを瞬時に付け替えてくれます。

    • @ゾン団
      @ゾン団 3 місяці тому

      ​@@kanengomikun 可燃さん、ご丁寧な回答ありがとうございます めちゃめちゃ助かります🙇

  • @sugar-off
    @sugar-off 3 місяці тому

    可燃さんゲームだけじゃなくて人生の勉強になる!!ありがとう!!

  • @basic6th591
    @basic6th591 3 місяці тому

    雷メリルでリソース上無凸がやっとでした😭 無凸でも剛毅に成り立ちますか?

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 3 місяці тому

      連携強いのでアリだと思います!

    • @basic6th591
      @basic6th591 3 місяці тому

      ありがとうございます🙇🙇🙇

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 3 місяці тому

    パロッティは無凸です

  • @basic6th591
    @basic6th591 3 місяці тому

    リンヤの父親てまさかの日本人だった🤯

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 3 місяці тому

      晴信さんでございます!

  • @basic6th591
    @basic6th591 4 місяці тому

    皆さんどれも感動的な写真とりますねー😆

  • @原神のスルメ
    @原神のスルメ 4 місяці тому

    Project MUGENみたいに情報が数年無いなんてのは流石に無いよな…?

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 4 місяці тому

      今月のTGSで出展あるみたいですよー!現地参加してレポ動画もupする予定です👍 HottaStudioさんは開発力・スピード相当なレベルなので個人的にはとても強い信頼があります✨

    • @原神のスルメ
      @原神のスルメ 4 місяці тому

      @@kanengomikun それは安心😌

  • @mdkdc3013
    @mdkdc3013 4 місяці тому

    たすかる…!!!

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 4 місяці тому

    1:29 はじめのご挨拶 4:26 グループについて 8:32 グループ鉄の掟 10:12 自己紹介(可燃ゴミくん) 15:36 自己紹介(不燃ゴミくん) 24:34 自己紹介(粗大ゴミくん) 31:03 自己紹介(資源ゴミくん) 40:51 自己紹介(興じ屋) 53:24 5人集合-雑談タイム 1:21:38 ゲーム実況タイム(Party Animals) 3:17:11 おわりの挨拶

  • @YasutakaKonishi
    @YasutakaKonishi 4 місяці тому

    NTEもしリリースとなったら容量原神とかゼンゼロより多そう....

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 4 місяці тому

      かなり大きくなりそうですよね・・・((+_+))

  • @Crimzon_Scarlet
    @Crimzon_Scarlet 4 місяці тому

    1:29:30 思いっきり私が映ってて草 名前を非表示にしてたので 本気で気づきませんでした🤯

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 4 місяці тому

      いえいえ!こちらも立場所被り何度もしちゃって大変失礼しました💦

  • @ゾン団
    @ゾン団 4 місяці тому

    アバターストーリー10人位あるのでやれば煙1000と赤玉8くらいなのでかなりデカイですね ただ!九域やゴゾトスまでメインストーリー進めないといけないところもありますから大変ではありますね

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 4 місяці тому

      コメントありがとうございます!かなり割く時間を考慮しても得られるリソースが豪華ですね!仰る通りストーリー進行やLvにも依存する要素ですし、大体リソース優先で行くとあまりアバターストーリーをじっくり見る時間が各探索者あまり無いのが初期の印象だったし自分もそうでしたので、こうやって今改めて走ってみると興味深いですね☺

  • @basic6th591
    @basic6th591 4 місяці тому

    ホアキンが「ふざけたことを」と言ってましたけど、最初このストーリーやって、あっ?真の敵はハガードじゃね?と思いました、、バトル系物語の敵の敵は味方であるように、味方の味方は敵はテンプレみたいなもんですから😤

    • @kanengomikun
      @kanengomikun 4 місяці тому

      コメントありがとうございます!ハガードは目的に対してかなり狂信的に突き進む組織という認識でいて、多少の犠牲は仕方ないと考えて運営しているんでしょうかね🤔 だからこそシューマーやヴィクトルみたいな悲劇的なストーリーから目を背けられないのが現状ですね😢

  • @ゾン団
    @ゾン団 4 місяці тому

    Xをフォローしてるある幻塔ユーザーさんがフレイヤのアバターファイルの一部をポストされてましたけど、そこにフレイヤは事故発生時のオペレーター968の存在を知るて記載されてました フレイヤが調査を続けるオペレーター968の存在も1つの謎ですね

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 4 місяці тому

    56:39 ルキア戦 [デストロイヤー]

  • @kanengomikun
    @kanengomikun 4 місяці тому

    39:21 使徒ネメシス戦 1:04:29 赦しの天使 エイジス戦②