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週刊PCエンジン
Приєднався 15 січ 2022
PCエンジン専門チャンネルです。
攻略、BGM集、お店巡り、雑誌、実況解説、小ネタなど様々なテーマで紹介しています。
ゲームの腕前は凡人ですが、PCエンジンの魅力を伝えつつ、皆さんに懐かしく楽しんでもらえたら嬉しいです。
週刊と冠してますが、実際は数日ペースで配信中。基本18時に更新予定ですが、不定期で朝にも公開。アーカイブとしての役割を果たせたら光栄です。
◆ ◆ 作者 ◆ ◆
名前:原人。
40代会社員。
ちょいハゲでAGA治療してるおっさんゲーマー。
攻略、BGM集、お店巡り、雑誌、実況解説、小ネタなど様々なテーマで紹介しています。
ゲームの腕前は凡人ですが、PCエンジンの魅力を伝えつつ、皆さんに懐かしく楽しんでもらえたら嬉しいです。
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◆ ◆ 作者 ◆ ◆
名前:原人。
40代会社員。
ちょいハゲでAGA治療してるおっさんゲーマー。
【ジパング】和風ソロモンの鍵!真エンディング攻略・前編【めたん&琴葉茜解説】 ZIPANG
0:00 子の階層
6:21 丑の階層
10:29 寅の階層
14:46 卯の階層
20:56 辰の階層
25:51 巳の階層
30:52 次回へ
1990/12/14 6200円
発売:パックインビデオ
開発:アーク・システム・ワークス
1面から30面までの攻略動画です。
本家テクモから正式に許諾を得ている、れっきとしたシリーズ作品です。ソロモンよりもステージ数は多く、通常部屋60、隠し部屋12、宝物部屋12とあります。ステージのおよそ半分はソロモンの鍵と同じ面があり、旧ユーザーは懐かしくも新鮮にも映るでしょう。開発が近年の格ゲーでも高い評価を得ているアークが携わっていたこともあり、思いのほか完成度が高い秀作です。B級映画とタイアップしてパケ写は怪しいですがw
・実況解説系・攻略動画
ua-cam.com/play/PL0bvuJOLzvzSUltGfIFwNJiLLv43MUDpZ.html
・音声:VOICEVOX
voicevox.hiroshiba.jp/
・A.I.VOICE 琴葉茜
aivoice.jp/
・立ち絵:坂本アヒル様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
この動画はVOICEVOXとA.I.VOICEを使用しております。
#PCエンジン #TurboGrafx16 #ファミコン #retro #walkthrough #guide #攻略 #レトロゲーム #fullgame #ずんだもん #ゆっくり #ソロモンの鍵
6:21 丑の階層
10:29 寅の階層
14:46 卯の階層
20:56 辰の階層
25:51 巳の階層
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1990/12/14 6200円
発売:パックインビデオ
開発:アーク・システム・ワークス
1面から30面までの攻略動画です。
本家テクモから正式に許諾を得ている、れっきとしたシリーズ作品です。ソロモンよりもステージ数は多く、通常部屋60、隠し部屋12、宝物部屋12とあります。ステージのおよそ半分はソロモンの鍵と同じ面があり、旧ユーザーは懐かしくも新鮮にも映るでしょう。開発が近年の格ゲーでも高い評価を得ているアークが携わっていたこともあり、思いのほか完成度が高い秀作です。B級映画とタイアップしてパケ写は怪しいですがw
・実況解説系・攻略動画
ua-cam.com/play/PL0bvuJOLzvzSUltGfIFwNJiLLv43MUDpZ.html
・音声:VOICEVOX
voicevox.hiroshiba.jp/
・A.I.VOICE 琴葉茜
aivoice.jp/
・立ち絵:坂本アヒル様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
この動画はVOICEVOXとA.I.VOICEを使用しております。
#PCエンジン #TurboGrafx16 #ファミコン #retro #walkthrough #guide #攻略 #レトロゲーム #fullgame #ずんだもん #ゆっくり #ソロモンの鍵
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Відео
【忍者龍剣伝】史上初?PCエンジン版のノーダメ攻略【ずんだもん&めたん解説】 Ninja Gaiden
Переглядів 2,1 тис.14 днів тому
0:00 タイトルデモ 1:19 第一章 宿命 2:49 シアター1 3:48 第二章 脱出 6:49 シアター2 8:59 第三章 追跡 11:32 シアター3 15:17 第四章 罠 19:25 シアター4 20:16 第五章 死闘 24:08 マルス戦 25:31 第六章 降魔 29:46 鬼面夜叉~ラスボス戦 35:00 エンディング 40:07 ゲームオーバー 1992/1/24 6500円 発売:ハドソン 開発:Hudson-Era H.K(香港子会社) 大部分はファミコン版をベースに移植。 大きな違いはBGMの変更。細かい修正では、3-2や5-3の背景が変更、敵キャラの配置、ラスボスの攻撃方法が少し変わっていたりする。またバランス調整もはいり、回転斬りはボス戦で活躍できなくなった。 グラフィックは良好で、テクモシアターは概ね好評。 作・編曲者:谷藤真紀子氏。 ・実況...
【ショップ巡り】駿河屋小山店+ハードオフ【めたん&つぐみ解説】
Переглядів 1,4 тис.21 день тому
0:00 店舗案内 1:32 駿河屋小山店 5:59 ハードオフ小山店 8:12 購入ソフト&周辺観光 ロードサイドの店舗、国道50号のすぐ近く。 駅東口からは約1.5km。 平均的な規模の店舗、レトロゲームのプレミア系は弱いけれど、PCエンジンも名作から穴場のソフトまでほど良く揃ってます。ハードオフはブックオフとの複合店。同じ大通り沿いなのでついでに立ち寄る程度の感覚でよいと思います。 ・駿河屋 小山店 www.suruga-ya.jp/feature/oyama/index.html ・ハードオフ 小山店 www.hardoff.co.jp/shop/detail/?p=201010 ua-cam.com/play/PL0bvuJOLzvzQJI8ik96WdL8I26FBZoK7z.html ・音声:VOICEVOX:四国めたん、春日部つむぎ voicevox.hiroshib...
【つっぱり大相撲平成版】目指せ横綱!PCエンジン唯一の相撲ゲー【めたん&琴葉茜解説】
Переглядів 13 тис.Місяць тому
0:00 発売当時の背景 2:41 チュートリアルとキャラクリ 6:59 1年目:初場所 11:06 1年目:前頭奮闘記 20:49 2~3年目:三役までの道のり 27:17 4~5年目:そして横綱へ 33:12 エンディングと裏技 1993/2/19 6300円 発売:ナグザット ファミコン版のアレンジ移植だが、場所ごとに稽古をつけれる。ミニゲームによって育成要素が加わった。うでっぷし(LV)だけだったファミコン版より、RPG要素があるのが最も大きな違い。ほかにはキャラクリもあり、初期ステータスが若干変化する。技の仕掛け方についても操作方法が異なる例もあり。反面、裏技のいくつかはなくなり、あのモロ出しも排除された。若干やっつけ仕事感はあるが、元々の完成度もあいまってか、難易度のバランスがよくて最後まで楽しめる。 発売経緯や情報の少なさからか中古市場でも現在1万円以上はする。ちなみに...
【爆笑吉本新喜劇】芸人大集合!主人公は間寛平ちゃん【ずんだもん&琴葉茜解説】
Переглядів 4,2 тис.Місяць тому
0:00 タイトルデモ 1:40 1R ほんわかぱっぱのマチじゃ あーりませんか 7:09 2R 時代劇でマユゲボーン? 12:22 3R 西部のまちはパチパチパンチ 17:08 4R だまれペンギン兄弟 21:29 5R あーかみさま、ジャングルだ 24:06 6R 大爆笑!通天閣は日本一!! 29:29 エンディング 32:55 旧警告画面とCDトラック1 ▶1994/1/3 6800円 発売: ハドソン おそらく吉本新喜劇をネタにした史上初のゲーム。 意外にも豪華キャストで吉本芸人は22人いる(wiki調べなど)。 (※スタッフロールみて数えると23人) ゲーム性は単調だが、ミニゲームとイベントがテンポよく展開されるので、わりと飽きない。難易度もかなり低く初見でそのままクリア可能。約40~50分。ミニゲーム以外でやられる場面はほとんどないだろう。お笑いを題材にしてることもあ...
【ウィニングショット】全ホールパー以内で徹底攻略 【めたん&つむぎ解説】 WINNING SHOT
Переглядів 1 тис.Місяць тому
0:00 オープニング 2:38 1番~9番ホール 12:30 10番~19番ホール 24:53 2日目以降の解説とエンディング ▶1989/3/3 5500円 データイースト データイースト参入第一弾ソフトにしてPCエンジン初のゴルフゲーム。スクロールがとても滑らかで臨場感がある。爽快感を重視して操作も分かりやすくてシンプル。とても遊びやすく、BGMも良くて心地いい。その後PCエンジン内でいくつものゴルフゲームが出ているが(特に89年はゴルフゲーの年だった)、初期作でありながらその完成度は優れてるほうだといえる。トーナメント二日目以降では風が強くなったり、ティーショットの位置が変化したりで、難易度が高くなっていく。 パスワードもよかったら動画を一時停止して使ってみて下さい。 2日目から最終日まで撮ってあります。 ・実況解説系・攻略動画 ua-cam.com/play/PL0bvuJ...
【ディープブルー海底神話】圧倒的魚群の中をノーダメージ攻略 【ずんだもん&琴葉茜解説】 Deep Blue
Переглядів 4,1 тис.Місяць тому
0:00 SceneA 旅立ちの章 5:07 SceneB 探求の章 9:31 SceneC 新世界の章 14:01 SceneD 神々の誘いの章 18:26 エンディング&ゲームオーバー ▶1989/3/31 5300円 発売: パックインビデオ パックインビデオ参入第一弾ソフト。 画面を覆いつくさんばかりの圧倒的な魚介の群れ。 全4ステージからなる横スクSTG。 安全ルートを知らないと難易度は非常に高い。武器は3種類あって一応3段階までパワーアップできるが、一発でも被弾すると一段階下がってしまう。事実上、動きがノロくて貧弱な装備のまま進めなければならない。さらにライフ制だが残機は1機のみ。ゲームオーバーになったらスタートからやり直し。ボスに本体に触れると一撃死という鬼畜要素もある。 変わった特徴としては、目玉の色がライフを示し、弾を撃たないでいると自然回復していく。また、敵は...
【グラディウス】隠しステージ集 PCエンジン版 【ずんだもん&つむぎ解説】Nemesis
Переглядів 9 тис.Місяць тому
0:00 エクストラステージ2 2:41 エクストラステージ3(上下) 5:03 エクストラステージ4 7:17 エクストラステージ7 ▶1991/11/15 6000円 発売:コナミ MSX版とは少々異なり、条件が必要だったり突入場所が違う箇所があります。また、ステージ3に限り2種類あり、モアイ像の上側か下側かで変わります。おまけで、PCE版のエンディング画面も収録しました。 なお、今回はつむぎが解説します。 ua-cam.com/play/PL0bvuJOLzvzQYOBiSsZFwkkMLkPtPhZPm.html ・音声:VOICEVOX voicevox.hiroshiba.jp/ ・立ち絵:坂本アヒル様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10... #PCエンジン #TurboGrafx16 #ファミコン #retro #ファイヤープロレスリング ...
【ショップ巡り】西日本トップクラスの駿河屋 鹿児島天文館店【ずんだもん&めたん解説】
Переглядів 1,3 тис.2 місяці тому
0:00 店舗案内 1:32 店内全景&ショーケース 6:07 PCエンジン棚 9:29 購入ソフト紹介 ▶▶▶ 駿河屋系では西日本エリア最大級と謳っています。静岡本店には遠く及びませんが、階層が多いのが特徴。とはいえ、ゲームコーナーのフロア自体はそこまでではありません。しかし、そこはやはり駿河屋。機種の偏りが少なく、セガやNECなどコア層向けもしっかり揃ってます。1万円前後のプチ・プレミア系、ハードオフにありがちなニンテンドーやソニー系よりも、発掘しにくい中堅ソフトが多かったです。本州からは距離が遠いですが、その分まだ荒らされた形跡がなく、発掘しがいがある店舗でしょう。 ・駿河屋 鹿児島天文館 www.suruga-ya.jp/feature/tenmonkan/index.html ua-cam.com/play/PL0bvuJOLzvzQJI8ik96WdL8I26FBZoK7...
【ラスタンサーガ2】鬼ムズクソゲーをノーダメクリア 【ずんだもん&めたん解説】 Rastan Saga II
Переглядів 7 тис.2 місяці тому
0:00 ステージ1 2:43 ステージ2 6:48 ステージ3 10:54 ステージ4 14:17 ステージ5 18:45 エンディング 21:30 ゲームオーバ- ▶1990/7/6 6600円 発売:タイトー バーバリアン物のヒロイックファンタジー。 業務用は88年末に稼働。ゲーム性が変わり、図体がデカイ、操作性が悪い、配置が嫌らしい等と、前作と違い低評価をうけている。PCエンジン版ではクリア後の一枚絵のカットやサウンドが寂しくなって、さらに低評価。 業務用に準じた移植を遊ぶならPS2のタイトーメモリーズ下巻に収録。2024年にはアケアカでも配信された。続編だが実はストーリーは前作より前の話になる。 ・実況解説系・攻略動画 ua-cam.com/play/PL0bvuJOLzvzSUltGfIFwNJiLLv43MUDpZ.html ・音声:VOICEVOX voicev...
CD-ROM² BGM集③】PCエンジン神曲メドレー20選 動画付き永久保存版
Переглядів 1,8 тис.2 місяці тому
0:00 スーパーダライアス 1:50 ドラゴンボール偉大なる孫悟空伝説 2:38 イースⅣ 4:36 サークⅠ.Ⅱ 6:41 ファイティングストリート 8:17 機装ルーガ 11:26 レインボーアイランド 13:29 ライザンバーⅡ 16:52 ヒューマンスポーツフェスティバル 18:31 三国志英傑天下に臨む 21:02 パチ夫くん幻の伝説 23:45 スーパー雷電 27:15 超兄貴 28:27 斬~陽炎の時代~ 32:13 ぷよぷよCD 36:06 ザ・プロ野球SUPER'94 37:59 スーパーシュヴァルツシルト 40:50 改造町人シュビビンマン3 42:05 CALⅡ 44:32 餓狼伝説SPECIAL 48:29 ▶アウトロ 前二回より渋めの曲をチョイス。SLGや移植ゲーが多め。軍艦マーチや六甲おろしなど、意外なゲームに意外な曲が入ってることも。皆さんの推し曲もあ...
【ファイティングストリート】初代ストリートファイター1を真エンディング付きで攻略【ずんだもん&めたん解説】
Переглядів 40 тис.2 місяці тому
0:00 ゲーム概要 4:34 日本ステージ(烈、激) 8:20 アメリカステージ(ジョー、マイク) 11:19 中国ステージ(李、元) 15:01 英国ステージ(バーディー、イーグル) 18:39 タイステージ(アドン、サガット) 23:30 エンディング 28:27 ラスト&ゲームオーバ- ▶1988/12/4 5980円 発売: ハドソン 制作:カプコン、アルファシステム 近年によってようやくPSやSwitch、Steamで日の目を浴びて遊べるようになったが、長い間PCエンジンでしか家庭用では移植されなかった。ある意味でエンジンユーザー以外の人にとって幻の作品。6ボタンが採用される前の仕様に基づき、ボタンを押す長さによって弱・中・強の3段階に変化する。 当時、商標登録の都合で、国内CD-ROMおよびターボグラフィックス版は「ファイティングストリート」に改題され売り出された。...
【ショップ巡り】桃太郎王国 松戸五香店&駿河屋 柏青葉台店【ずんだもん&めたん解説】
Переглядів 1,5 тис.2 місяці тому
0:00 店舗案内 1:01 桃太郎王国 松戸五香店 5:21 駿河屋 柏青葉台店 8:47 ハードオフ柏高柳駅前店 10:10 購入ソフト紹介 ▶▶▶ 松戸と柏にありますが、どちらも両市の境界線に近いためまとめて紹介しました。 桃太郎王国および駿河屋ともに商業地というより住宅地寄りのロード型店舗であり、店のレイアウトなど雰囲気がとても似ています。店舗面積は広く、県内の駿河屋では300坪と大型店。最寄り駅は新京成線・松戸市の五香駅が中心になります。桃太郎王国は値引きシールが貼られてる商品が多いのが特徴的でした。探すと相場より安い物も発掘できます。駿河屋にあるプレミア系は相場より高いですが、通常棚の種類は多めでした。 ハードオフは本数が少なく相場も平均的でしたが、ワゴンの中にPCエンジンがたくさん入っていたのが珍しかったのと、場所が近いためおまけで紹介しました。 ・桃太郎王国 松戸五香...
【天聖龍 セイントドラゴン】SAINT DRAGON (PC Engine/TurboGrafx-16)
Переглядів 5 тис.3 місяці тому
0:00 STAGE1 3:22 STAGE2 6:59 STAGE3 10:17 STAGE4 16:33 STAGE5 21:24 STAGE6 24:43 エンディング 25:50 ゲームオーバー ▶1990/12/21 7200円 発売: エイコム 開発:NMK ジャレコの業務用より移植(89年)。 当たり判定があるのは頭部のみ。胴体は無敵で弾を防いだりできる。少し変わった特徴があるこのゲームだが、88年にサイバリオン、同年89年にドラゴンブリードといった似たドラゴンの動きをするゲームがあったことから、ややマイナー感はある。 基本は覚えゲーでコンティニューも導入。PCE版の難易度は並みだ。しかし、突発で出てくるレーザーや体当たりでやられるケースが多く、無敵の胴体が短いせいもあってか、活かせるシーンは少ないともっぱらの評価。個人的には使えるウェポンが攻撃力の都合で、ファイアー一...
【PCエンジン雑誌・付録集⑮】裏技大公開!君はいくつ知ってる?
Переглядів 4323 місяці тому
0:00 激烈技(コロコロ増刊) 88年 1:21 激烈技SPECIAL 89年 2:54 激烈技セレクション50 90年 4:43 激列王 91年 6:19 激烈大王 92年 ▶▶▶ 約月イチで刊行しているシリーズ・第十五回は裏技特集。 今回は月Pに絞って紹介するぞ。ほぼ毎年付属されていた激烈技の付録。再生中、気になった裏技見つけたら、一時停止してもらえたらと思う。君はどれだけの裏技を知っているか? 【PCエンジン雑誌・付録集】再生リスト ua-cam.com/play/PL0bvuJOLzvzRHtoC6eOq6Y4KNjHDO4JiO.html #PCエンジン #レトロゲーム #ファミコン #TurboGrafx16 #retro #月刊PCエンジン #マル勝 #PCEngineFAN #電撃 #裏技
【魔神英雄伝ワタル】おもしろかっこよく攻略 【ずんだもん&めたん解説】 MASHIN HERO WATARU
Переглядів 4,2 тис.3 місяці тому
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【バーニングエンジェル】えちえちSTG ハードモード攻略 【ずんだもん&めたん解説】 BURNING ANGEL
Переглядів 25 тис.3 місяці тому
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【魔境伝説】ノーダメクリア徹底攻略 【ずんだもん&めたん解説】 Legendary Axe
Переглядів 22 тис.3 місяці тому
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【閲覧注意】プリンセスメーカー2 過労● バッドエンディング(PCエンジン版)
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【高橋名人の新冒険島】New Adventure Island (PC Engine/TurboGrafx-16)
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【ショップ巡り】駿河屋&まんだらけ 名古屋店 【ずんだもん&めたん解説】
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【モンスター·レアー】ぼっち全クリ WONDERBOYIII MONSTER LAIR (PC Engine/TurboGrafx-16)
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【ゼロウィング】AYBノーデスクリア ZERO WING (PC Engine/TurboGrafx-16)
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【CD-ROM² BGM集➀】PCエンジン神曲メドレー20選 永久保存版 動画コメ付
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【ショップ巡り】メイコヤ 名古屋(MEIKOYA)【ずんだもん&めたん解説】
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14:00 早送りBGM がファミコンのマイティボンジャックかと思ったよ
初代ソロモンの鍵の精神的続編…というよりは、マリオUSAみたいに原作からキャラだけ差し替えてPCエンジンのゲームとしてリメイクしたって方が正しいのかな?
ステージのおよそ半分がソロモンなので、差し替え感が強いですよね。
えええええ、ソロモンの鍵ににはまったもんとしては手を出したいわ。それだけに2ではへこまされたからねぇ。このままで現代の設定に合わせて出してくれないものか。
@@せんとえるも 予想に反して良作でビックリ。リメイク配信とかしてくれたらいいですよね。
20:04 なるほど出資関係にあったんですね 私は好きですが、それほど知名度が高いわけでもない映画に当時2本もゲームが出ていた謎が解消されてスッキリしました ゲームの宣伝のために映画を作った未来忍者慶雲機忍外伝(これもハチャメチャB級でオススメ)みたいな例もありますが、どのくらい人気出るかわからない映画とのタイアップは度胸あるなぁ…
@@conermattam8324 映画のエンディングクレジットでもパックインの表記ありました。でもタイアップ効果あるとはw
江戸時代を舞台にした冒険活劇映画の版権を用意して「ソロモンの鍵みたいなパズルアクション作りましょう。というかテクモに許可取って、PCエンジン版ソロモンの鍵を作りましょう」ってなるのが最高にパックインビデオ
@@ターキー-m2z 和風ソロモンまでは雰囲気もあって良かったと個人的に思いますが、映画タイトルが余分だったかなぁ…
パックインビデオに映画原作と普通なら「見えている地雷」なのに、実に手堅い良移植でしたね。まあ、当時を知ってる身からすると、それでも怖くて手が出せないですけど(笑)。 1990年だと、つっぱり大相撲なんかと違ってファミコンからの移植でもまだ歓迎された頃ですね。
@@bictaka29 地雷臭半端なくて私も当時は完全に避けてました(笑) パックインと版権のコンボはなかなか強力です(別の意味で)
ファミコンでもタイアップゲー「地獄極楽丸」が出てるんですけどそのゆっくり実況プレイ動画作るにあたって一応映画見たって人はいましたねぇ。映画全然関係ねぇ!って言ってましたけどww
@@イワナ-j4j 同志がいましたかw
@@イワナ-j4j 今調べたらファミコンのも同じ90年12月の発売日だったんですね。
昔はおおらかだったからパクってもよかったけど、現在だと操作性がパクっているとかいちゃもんつけて巨額請求する時代だからこんなことできない世の中になってい悲しい。
タイトル画面に1986 TECMOって書いてあるだろ。
@@キノコの子-y7u 類似作品出ても大らかだった時代がよかったのは同感です🙂
なんで象?原作映画の林海象監督からか?
@@山本一朗-e4w 謎の一つっすね。
思った以上にソロモンの鍵だった。アークシステムが開発だったのか。実はB級映画大好きなんだ私は。ジパングの映画は見たことあるけど、昔すぎて黄金の七支刀が出てくるくらいしか内容憶えてない。
@@sato-lk4ei ソロモン2がまるっきり別ゲーだったので、むしろこちらが正当続編感すらあり。映画の内容覚えてないのは正常な反応ですw
31:45 「お の れ 邪 鬼 王 !」 じゃなかった。
次作の スペシャルから変わったよね
リュウって裸足だったんですね。額あてもなんかカッコいい。FC版しか知らなかったので、グラフィックがダンチですね。
言われてみれば履いてませんね。額当てがあるのもFC版との違いでした。
ラスボス第一形態は完全固定行動だけど弾の誘導を失敗すると一気に苦しくなる、第二形態は弾の軌道と弾がいつ自機に降ってくるかがランダムだからやや運ゲーって感じですかね?最後の最後で運ゲーはしんどいですね…
最後の最後でノーダメ無理ゲーかと諦めかけてました。弾を消すことと、「反対側に移動する」を意識すると躱しやすくなりますね。より安全志向でいくならバウンド1~2回したら飛んでくるかも、と考えながら行動すると吉。
忍者龍剣伝PCE版のそのパッケージ、近所のゲーム屋でよく見かけたな。私はファミコン版を先にやっちゃったから触手が動かなかった。PCエンジンサウンドになってる。個人的にはアレンジでもいいからファミコン版の方が良かったかな。アーケード版も見たことありますよ、どすこい!とステージ終わりに忍者龍剣伝!って入る奴でわりと好み。
旧作ユーザーからすると違和感もあるので、原曲と同じBGMも聴いてみたかったですよね。
あの邪神像Amazonで買えるんだ。
ヤマトが配送してくれます
日本コンピュータってなんじゃらほい? と思ったら、「メサイヤ」は同社のゲームブランド名なんですね。30年以上を経て初めて知りました。 名曲ぞろいだなぁ~。
雑誌や本によって、日本コンピュータ~だったりメサイヤだったり表記が違っていてややこしいですよね。この時代のメサイヤの曲大好きでした。
…いやー、とんでもねーシナリオww しかもパソコン版からの追加シナリオなのね…逆なら分かる気もするけども。父親、スゲー回りからヒソヒソと陰口言われそう。まあ、ガチの英雄だからOK、なのかな?
今の視点からするとトンデモ設定ですよね。(まぁ当時でも言われてたが)
上手すぎて馬
これは天晴 しかし「お の れ 邪 鬼 王 !」があまりにも有名すぎて邪神王はどうにも違和感がありますな😅
邪神像だから邪神王と、香港の開発が思いこんじゃったんでしょうね、たぶん。
PCエンジンminiで遊んだけど、操作性がどうもアレで、早々に脱落したなあ。グラフィックもファミコン版のおどろおどろしさが削がれてるし、疑似多重スクロールの無意味さも・・・。 多分自分で最後まで遊ぶことはないので、動画ででも見られて良かった。
そうですね。エンジン版は賛否あってパチモン感が否めません😂 動画で雰囲気つかめてもらえたらと思います。
自分もPCエンジン大好きです!チャンネル登録しました!自分もこの忍者龍剣伝持っていてクリアしてますが、 ノーダメージクリアは凄い!
登録ありがとうございます。せこくステート使いましたが(苦笑) スーパープレイはないので、丁寧に進めば再現は可能だと思います。
忍者龍剣伝ノ―ダメクリアすごいな!
39:00 これが真相です😂
北と南の方のお宝倉庫系は、ほぼレトロゲームが無いです。 新幹線使わず東京方面に通勤するなら、古河がおすすめ。 古河止まりが結構ありますよ。
東亜プラン……何で無くなってしまったんや……俺の青春!。このゲーム、四面ぐらいまでしか行けんかったけどねw。このホーミング良いね。弾除けに集中出来るじゃないか!。いゃ~懐かしいゲームだよ
初コメです!PCエンジン専門とは嬉しいですね😂 当時はファミコンよりも推してました!広井王子のファンになり、クンフー、ビックリマン、ベラボーマンはよくやりました😊是非機会があればウルトラボックスシリーズ、マンホールの動画お待ちしています!頑張って下さい🎉
コメントありがとうございます。 私もPCエンジンきっかけで広井王子さんを知ることになりました。マンホールは絵本のようで斬新でしたね🙂
PCPCエンジンDuob版グラフィックも良いしおもしろそう
当時鍵っ子だったから結構夜一人でやってた笑
東京のベッドタウンって県の中心から遠くて子供が通学で苦労することが多いんだけど、小山駅は宇都宮駅まで30分もかからないから通学も至便。移住するならこういうところを選ぶべき。 それはさておき。とらべらーず!は全然知らなかったなあ。まあ、ビクター音産という時点で(以下自粛)。前週に発売されたぱにっくボンバーは買ってるので、この時期にPCエンジンで遊ばなくなったわけではないのだが・・・。
@@bictaka29 発売がビクターってのもマイナー度に拍車をかけてると思います。小山は宇都宮にも大宮にも近いので通勤が便利そうですよね。
結構有名どころは揃ってるね。ディープブルーからロードス島までの一列欲しい。ヴァリスも当時は手を出さなかったけどやっておけばよかった。サイバーナイトはメカデザがガンダムの大河原氏なので手を出しかけた、パッケージがいい感じ。VG、ドラゴンナイト2もいいね。
@@sato-lk4ei ジャンルもバランスよく揃ってました。サイバーナイトはほんとに世界観のこだわりが感じられます。ヴァリスは近年コレクションも配信されましたが、当時のビキニアーマーブームにやってみたかったのに同意。
魔王アザトースの力を見るがよい。 ラスボスはセリフもカッコ良いし、それに違わぬ強さも兼ね備えている。 最近のRPGとは一味違う、今思うとやってみたいと思う。
@@Hideyuki-g6t 王道の魔王っぽい威厳と強さもってますよね!
確かにファミコン版よりは進化してるけど、1993年にこのクオリティでは厳しいなあ。ちゃんと作り込まれてて決してダメ移植ではないけど、発売時期を誤ったせいで見向きもされなかったゲームという印象。せめて1991年くらいなら・・・。
そうなんですよ。はっきりいって遅すぎました。一応92年前半期には発売候補でしたが立ち消えて、宮沢りえ報道からやっぱり発売させようという、複雑な事情があったんでしょう(と推測)。92年でもかなり微妙ですが。
これ結構プレミアついてますよね
意外と入手難易度高いんですよね。
五九三山はファミコン版では五九六山(ごくろうさん)だったけど開発陣がテンキー押し間違えたのかな(適当)
たしかに、今ファミコン版やってみたら、ごくろうさんでしたね。押し間違え説のほうが有力そう。
ファミコン版のエンディングでは、ただパレードをするだけなのですが、PC エンジン版では、スタッフロールが流れるのですね。私としては、こっちの方が 好感が持てるエンディングです。
今となって難しいけど、セガサターンでCDロムを再生すると安全に聴けたので持ってたCDをよくSSで再生してました
@@社参堂 サターンで聴く抜け道もあったのは気づかなかったなぁー
小東山は「おとうさん」じゃなかろうか。
なるほど🤓
当時、攻略本持ってましたけど、確かに「おとうさん」でした
最初は相手が強過ぎて負けまくるのは実際の大相撲をリアルに再現していると言えるかも知れないが、ゲームとして見るとストレスが溜まりそうではある
そうなんですよね。連敗多くて、最初戦い方間違ってるのかな、と疑心暗鬼にもなります。
pc版は評価高いのに
@@邪道栄 作風がガラッと変わりましたよね。
最初は負けて当たり前、徐々に強くなって優勝を目指す、みたいなゲーム性って結構珍しかった気がする
場所を踏むごとに強くなっていく実感が味わえるのがグッドですよね。
行ってみたいと思いました。
コア層向けグッドなお店でしたよ^^
ゴッチのジャーマンがちゃんとベタ足になってる
カオスとマイストの組み合わせならカオスを補助・回復要員として最後尾にした方が良いような気がします。
このゲームの致命的な欠陥として、戦闘のたび毎回隊列変えないといけないんですよね。面倒なので強敵以外はそのままで戦うことが多いです。
@@weekly_pcengine ちなみに、カオスがいるパーティーだったらカオスは常に最後尾で補助・回復要員なので、絶対にカオスを死なせてはならないのと、カオスとバロンだったらボス戦に限りバロンを最前に持ってきますね。バロンは一番まででひたすら防御、主人公はひたすら攻撃、カオスはひたすら補助と回復に徹してバラム、ラミール、ゼライガスの繰り返し、必要に応じてバーンの杖でした。 ちなみにカオスとロミナの組み合わせは序盤はしんどいですが、終盤はラミールとゼライガスを使える仲間が二人もいるという笑いの止まらないお楽しみがついてきます。
懐かしい!よく友達4人で集まってやりました。 ファイプロ、モトローダー、ダンジョンエクスプローラー、ボンバーマン、ワールドコート等、 4人で色々出来たPCエンジンは本当に楽しかったですね。
特にこの時期のHuカードはマルチプレイが盛んでしたよね。コントローラー4本揃えるのはきつかったので、それぞれ持ち寄りしてたのも思い出深いです。
こういうゲームって発売当時は滑ってる感しかないけど 熟成させて記憶にあるかないかギリギリの時期になると滅茶苦茶味わい深いね
私も発売当時は滑ってる感があってスルーしてました。後々やってみたら意外と魅力発見できましたね。
一応ゲームとしての体を成してるから単純につまらなくて知名度が低いのね
中途半端でクソゲーってわけでもなく、突き切れてない感があり^^
島木譲二さんなつかしい。大阪名物パチパチパンチとかクマ怖いとかあったなぁ。
勇者ああああ、好きだったなー。良く出てたラブレターズがKOC優勝してたね(これも吉本関係ないけど)…勇者ああああのTwitter垢も反応してたね…録画したけどまだ見てないけど…またやらんかな、あの番組。
@@tt2552ラブレターズも準レギュラー化してましたよね。また復活してほしいです。あの番組のおかげでマイナーな芸人知れたのも良かったなあ。