ITKidsUA
ITKidsUA
  • 43
  • 57 292
Основи програмування - Урок 7: Практичне заняття, частина друга.
На сьомому занятті з основ програмування ми застосуємо та систематизуємо набуті на попередніх уроках знання, продовжимо створення спільного проекту - масштабного танцювального кліпу з великою кількістю дій.
Переглядів: 129

Відео

Практичне заняття 2. "Тир" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 1 тис.2 роки тому
В цьому відео я покроково розповідаю, як створити шутер під назвою "Тир" Посилання на відео з поясненням роботи блоків з усіх розділів ua-cam.com/users/playlist?list...
Урок 2. Базові взаємодії із 3D-об'єктами. Інтерфейс Roblox Studio || ROBLOX УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 3,8 тис.2 роки тому
Створіть свій власний Roblox-світ, добудуйте все що бачте, та ознайомтесь із базовими взаємодіями із 3D-об'єктами, що надан вам у вкладц "Home" 👀
Практичне заняття 1. "Космічна гра" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 4,6 тис.2 роки тому
В цьому відео я покроково розповідаю як створити невелику, але цікаву гру, де головному персонажу потрібно ухилятись від перешкод. Посилання на відео з поясненням роботи блоків з усіх розділів ua-cam.com/play/PLjBvFYt0R1UzNXeQrSkt4FAFeZQCy3-g6.html
Урок 11. "Потаємні" розділи || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 5992 роки тому
Середовище програмування Scratch зберігає у соб багато різноманітних таємниць! Цей відеоурок трохи відкриє для вас таємничу завісу, тож гайда на заняття! 🎃
Урок 10. Розділ "Керування" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 6232 роки тому
Іноді, щоб написати довжелезну, на перший погляд, програму потрібно лише декілька блоків. Але це, звісно, якщо знаєш як саме 😏 Тож гайда на заняття, дізнайся як "Керувати" своєю грою на професіональному рівні! 😎
Основи програмування - Урок 6: Практичне заняття, частина перша.
Переглядів 902 роки тому
На шостому занятт з основ програмування ми застосуємо та систематизуємо набут на попередніх уроках знання, почнемо створення спільного проекту - масштабного танцювального кліпу з великою кількістю дій.
Урок 6. Практичне заняття з 3D-моделювання.
Переглядів 4612 роки тому
На шостому заннят з конструювання у 3D середовищ учн застосують раніше отриманя навички та знання, дізнаються, як моделювати найпростіш елементи авто з Лего Technic, а саме - поворотний механізм та зубчаста передача крутного моменту від мотору до коліс.
Урок 5. Практичне заняття із 3D-моделювання.
Переглядів 5552 роки тому
На п'ятому занятт з конструювання у 3D середовищ учн зможуть застосувати раніше отриман знання на практиці, а також дізнаються, як побудувати найпростішу базову модель робота з конструктора Lego Mindtorms, яку можна модернізувати та покращувати стільки, на скільки вистачить фантазії.
Урок 8. Повторення. Графічний диктант
Переглядів 292 роки тому
Повторення. Графічний диктант.
Урок 1. Знайомство. Перші кроки у Roblox Studio || ROBLOX УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 9 тис.2 роки тому
Роблокс, про цю гру чути звідусіль! Та й не дивно, там є усе що тільки можна соб вигадати! Але чи знали ви, що за розробкою будь-якої вашої улюбленої гри стоїть багато-багато роботи. То ж треба з чогось починати, гайда на заняття! 😉
Урок 7. Логіка. Плоскі та об'ємні фігури.
Переглядів 1972 роки тому
Вчимося розрізняти плоск та об'ємн фігури.
Урок 9. Розділ "Датчики" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
У процес розробки будь-якої програми, ми постійно влучно повинн реагувати на різноманітн дії користувача. І розділ "Датчики" у цій справ для нас - справжній помічник! Тож хутчіш на заняття, опануємо цей розділ разом! 😈
Основи програмування - Урок 5: деякі додаткові функції. Використання умов у програмуванні.
Переглядів 892 роки тому
Посилання: studio.code.org/s/dance-2019/lessons/1/levels/10 На п'ятому занятт з основ програмування учн познайомляться з деякими додатковими функціями у програмному середовищі, а також закріплять знання, отриман на попередніх уроках.
Урок 8. Оператори || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 7042 роки тому
Урок 8. Оператори || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Логіка Урок 6. Поняття відрізок, промінь та пряма. Задачі на уважність
Переглядів 1692 роки тому
Логіка Урок 6. Поняття відрізок, промінь та пряма. Задач на уважність
Урок 5. Знайомство зі змінними.
Переглядів 802 роки тому
Урок 5. Знайомство з змінними.
Урок 7. Змінні, параметри, та як їх використовувати! Розділ "Змінні" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 7262 роки тому
Урок 7. Змінні, параметри, та як їх використовувати! Розділ "Змінні" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Урок 5. Паралельні прямі та задачі на увагу, пам'ять та логіку.
Переглядів 282 роки тому
Урок 5. Паралельн прям та задач на увагу, пам'ять та логіку.
Урок 4. Практика застосування циклів у програмуванні
Переглядів 622 роки тому
Урок 4. Практика застосування циклів у програмуванні
Урок 6. Як реагувати на дії користувача? Розділ "Події" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 7532 роки тому
Урок 6. Як реагувати на дії користувача? Розділ "Події" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Урок 4. Плоскі фігури: Трикутник. Логіка "від протилежного"
Переглядів 142 роки тому
Урок 4. Плоск фігури: Трикутник. Логіка "від протилежного"
Основи програмування. Урок 1: Знайомство.
Переглядів 3192 роки тому
Основи програмування. Урок 1: Знайомство.
Урок 4. Лайфхаки у Studio 2.0.
Переглядів 3712 роки тому
Урок 4. Лайфхаки у Studio 2.0.
Урок 5. Робота зі звуком! Розділ "Звук" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
Урок 5. Робота з звуком! Розділ "Звук" || SCRATCH УКРАЇНСЬКОЮ
Урок 3. Знайомство з циклами.
Переглядів 852 роки тому
Урок 3. Знайомство з циклами.