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Ater _o3o
Приєднався 23 тра 2014
안녕하세요. 아테르입니다.
한때 라스트갓Evan 이라는 닉네임으로 블로그 운영하고 영상도 만들었던 사람입니다.
흑역사 시절에 쓰던 닉네임이라서 보이거나 들리면 탐탁지 않으니까,
'아 이 사람이 그사람이었구나' 라고 넘겨주시고
앞으로는 아테르라고 불러주셨으면 합니다.
눈에 띄지 않게 조용히 SNS랑 게임 하면서 지내려고 했는데
무슨 바람이 불었는지 심심한게 풀리질 않아서 유튜브를 운영해볼까 합니다.
거창하게 하려는건 아니고 기분 내키는대로 하렵니다.
소재라던가, 썸네일 퀄리티라던가, 편집 퀄리티라던가, 인트로/아웃트로라던가,
다 신경 안쓰고 재미만 쫓을 생각입니다.
현생 사람이 목소리 듣고 누군지 알아차리는걸 원치 않기 때문에
목소리는 변조해서 녹음할 생각입니다.
인사는 이정도로 마치고, 다들 매일매일 행복한 하루되시길 바랍니다.
한때 라스트갓Evan 이라는 닉네임으로 블로그 운영하고 영상도 만들었던 사람입니다.
흑역사 시절에 쓰던 닉네임이라서 보이거나 들리면 탐탁지 않으니까,
'아 이 사람이 그사람이었구나' 라고 넘겨주시고
앞으로는 아테르라고 불러주셨으면 합니다.
눈에 띄지 않게 조용히 SNS랑 게임 하면서 지내려고 했는데
무슨 바람이 불었는지 심심한게 풀리질 않아서 유튜브를 운영해볼까 합니다.
거창하게 하려는건 아니고 기분 내키는대로 하렵니다.
소재라던가, 썸네일 퀄리티라던가, 편집 퀄리티라던가, 인트로/아웃트로라던가,
다 신경 안쓰고 재미만 쫓을 생각입니다.
현생 사람이 목소리 듣고 누군지 알아차리는걸 원치 않기 때문에
목소리는 변조해서 녹음할 생각입니다.
인사는 이정도로 마치고, 다들 매일매일 행복한 하루되시길 바랍니다.
밤불검은 DLC 보스들에게 써볼만할까
캐릭터 3D 모델 제작 및 배포자 : すがきれもん (X 아이디 : @sugakilemon)
00:00 신수 사자무
02:33 쌍월의 기사 렐라나
05:26 가시공 메스메르
10:29 노장 가이우스
13:40 그림자 나무의 화신
16:00 수렁의 기사
18:26 미친 불의 왕 미드라
21:30 손가락의 어머니 메티르
25:47 폭룡 베일
33:34 꽃봉오리의 성녀 로미나
35:18 약속의 왕 라단
처음 써보는 전투 기술 + 성질 급함 이 두가지 요소 때문에
그리 만족스러운 플레이를 담지 못했지만 재미는 있었습니다
00:00 신수 사자무
02:33 쌍월의 기사 렐라나
05:26 가시공 메스메르
10:29 노장 가이우스
13:40 그림자 나무의 화신
16:00 수렁의 기사
18:26 미친 불의 왕 미드라
21:30 손가락의 어머니 메티르
25:47 폭룡 베일
33:34 꽃봉오리의 성녀 로미나
35:18 약속의 왕 라단
처음 써보는 전투 기술 + 성질 급함 이 두가지 요소 때문에
그리 만족스러운 플레이를 담지 못했지만 재미는 있었습니다
Переглядів: 36
Відео
실크송 언제 나와 이 아지매야
Переглядів 1319 годин тому
00:00 왕복수파리 01:00 붕붕파리 어미 01:24 거짓된 기사 02:04 거대 이끼 돌진충 02:34 실크송언제나와누나실크송언제나와누나실크송언제나와누나실크송언제나와누나 03:04 고르브 03:36 쇠똥구리 수호기사 04:26 영혼 전사 04:54 음울한 몰렉 05:17 형제 오로 & 마토 06:52 제로 07:32 수정 수호자 07:50 영혼 통달자 08:59 오블로블 09:33 전투의 자매들 11:10 마르무 11:44 흡충어미 12:01 부서진 그릇 12:32 갈리엔 12:55 화백 셰오 13:45 벌집 기사 14:11 장로 후 14:39 수집가 15:21 신 조련사 15:58 극단장 그림 17:43 감시자의 기사 19:12 우무우 20:03 노스크 21:08 위대한 대못현자 슬라이 22:1...
킥은 PVE에서 얼마나 쓸만할까 2 - 보충 설명, 미수록 본편 적들, DLC 적들
Переглядів 7814 днів тому
3D 모델 제작 및 배포자 : すがきれもん (X 아이디 : @sugakilemon) 00:00 들어가는 말 01:11 망치의 탈리스만 01:40 모딩에 대하여 02:03 떨어지는 매 병단 (창) 02:26 떨어지는 매 병단 (대방패) 03:03 아인 (방패) 03:25 은 물방울 (방패) 03:36 감시자 우두머리 아간티 04:16 카리아 기사 문그램 04:43 메스메르 군병 (도끼) 05:36 메스메르 군병 (대형 창) 05:59 흑기사 (대형 망치) 06:31 주검사, 아인 검사 온지, 불의 기사 (특대검) 07:11 끝내는 말
이건 도대체 뭔 버그야;;;
Переглядів 31814 днів тому
플레이어 캐릭터랑 무기 외형 바꾼 것 말고는 모딩으로 건드린거 없는데 얼탱이가 없네 캐릭터 3D 모델 제작 및 배포자 : すがきれもん (X 아이디 : @sugakilemon)
약 한달 동안 조용히 엘든링 DLC 하면서 느낀점
Переглядів 5 тис.21 день тому
00:00 들어가는 말 00:44 발전한 맵 아트워크 01:20 심도 깊은 지형과 탐험 요소 03:24 NPC들의 서사 04:10 존재 가치가 적은 지도 04:54 사실상 필수, 강요나 다름없는 탐험 요소 06:06 미켈라의 서사 07:44 나가는 말
피 변질 레이디 소드로 모든 DLC 주요 보스 잡기
Переглядів 2,4 тис.Місяць тому
※2024.07.30 추가 DLC가 출시된지 한달이 지남에 따라 이 이상 스포일러 방지는 무의미하고 판단하여, 썸네일 모자이크와 보스 이름 필터링을 중단합니다. 캐릭터 3D 모델 제작 및 배포자 : すがきれもん (X 아이디 : @sugakilemon) 00:00 스포일러 주의 00:20 신수 사자무 01:33 쌍월의 기사 렐라나 03:27 폭룡 베일 06:49 노장 가이우스 08:18 그림자 나무의 화신 12:03 손가락의 어머니 메티르 14:43 수렁의 기사 18:53 미친 불의 왕 미드라 20:14 가시공 메스메르 22:22 꽃봉오리의 성녀 로미나 24:28 약속의 왕 라단 DLC 최초 플레이 영상에 경대검 무브셋 보고 완전 꽂혔었는데 이번에 녹화하면서 직접 써보니 성능도 준수하고 정말 재밌었습니다
내가 엘든링을 오프라인으로 플레이하는 이유
Переглядів 2,9 тис.Місяць тому
※2024.07.30 추가 DLC가 출시된지 한달이 지남에 따라 이 이상 스포일러 방지는 무의미하고 판단하여, 썸네일 모자이크와 보스 이름 필터링을 중단합니다. 캐릭터와 무기 3D 모델 제작 및 배포자 : すがきれもん (X 아이디 : @sugakilemon) 00:00 스포일러 주의 00:18 신수 사자무 03:02 쌍월의 기사 렐라나 05:58 폭룡 베일 12:51 미친 불의 왕 미드라 14:36 수렁의 기사 19:15 그림자 나무의 화신 24:36 노장 가이우스 27:22 손가락의 어머니 메티르 29:46 가시공 메스메르 32:15 꽃봉오리의 성녀 로미나 34:59 약속의 왕 라단
레벨 120 근력캐로 모든 DLC 추억 보스 잡기
Переглядів 1,5 тис.Місяць тому
※2024.07.30 추가 DLC가 출시된지 한달이 지남에 따라 이 이상 스포일러 방지는 무의미하고 판단하여, 썸네일 모자이크와 보스 이름 필터링을 중단합니다. 00:00 스포일러 주의 00:20 신수 사자무 / 트라이 시간 : 33분 04:00 쌍월의 기사 렐라나 / 트라이 시간 : 2시간 52분 09:05 가시공 메스메르 / 트라이 시간 : 52분 12:51 수렁의 기사 / 트라이 시간 : 46분 17:16 미친 불의 왕 미드라 / 트라이 시간 : 17분 20:28 노장 가이우스 / 트라이 시간 : 17분 24:10 그림자 나무의 화신 / 트라이 시간 : 23분 28:27 손가락의 어머니 메티르 / 트라이 시간 : 9분 30:31 꽃봉오리의 성녀 로미나 / 트라이 시간 : 9분 34:39 약속의 왕...
킥은 PVE에서 얼마나 쓸만할까
Переглядів 31 тис.2 місяці тому
3D 모델 제작 및 배포자 : すがきれもん (X 아이디 : @sugakilemon) 00:00 군주군 군병들 01:53 군주군 기사들 03:32 땅 잃은 기사들 05:50 귀부기사들 07:03 카이덴 용병 07:40 도가니의 기사 (방패) 09:26 아즈라 수인 (방패) 10:14 유배병들 11:17 조향사 (방패) 11:44 라줄리 마술학도 11:58 뱀인간 (방패) 12:31 접목의 귀공자 13:15 2세대 백금인 (방패) 13:34 해골 (방패) 13:52 수인 해골 (방패) 14:12 개인적인 평가
아스톨포 스킨 뒤집어씌우고 엘든링 최고회차 플레이
Переглядів 2012 місяці тому
편집하다보니 영상이 길어져 타임스탬프 활용을 권장합니다. 후기에 언급한 3D모델 제작자께서 X 계정을 이전하셔서 수정합니다. (@lm_sgk → @sugakilemon) 검과 마상창 모델은 저가 모델링하지 않았고, 다운로드 받을 때 함께 동봉되어있었습니다. 00:00 인트로 00:45 림그레이브 (바레) 01:30 트리 가드 (림그레이브) 02:44 림그레이브 (칼레, 멜리나, 레나, 로데리카) 06:25 끔찍한 흉조 멀기트 08:13 원탁 (기드온, 엔샤, 휴그) 09:17 스톰빌 성 (고스토크, 네펠리 루, 로지에르, 로데리카) 14:18 접목의 고드릭 16:46 원탁 (엔야, 기드온, 네펠리 루, 로지에르, 로데리카, 휴그, 피아) 20:28 스톰빌 성~리에니에 (고스토크, 토푸스) 24:28 레...
6월까지 어떻게 기다려
Переглядів 1,2 тис.3 місяці тому
장난감들이나 가지고 놀아야지... 역시 말레니아가 제일 재밌어 🤣 00:00 : 방울 사냥꾼 03:52 : 밤 기병 (글레이브) 10:43 : 부패한 화신 15:12 : 미켈라의 칼날 말레니아
쌍수 단검 신비캐로 모든 추억 보스 잡기 (라이커드 제외)
Переглядів 8454 місяці тому
※ 최종 템세팅, 스탯 설명 구간의 무기, 방어구, 탈리스만 이름들을 밑에 적어두겠습니다 대형 나이프 ( 25) 대형 나이프 ( 25) 검은 천 후드 밀사의 옷(경장) 불 주교의 장갑 블라이드의 각반 부패 권속의 환희 피의 군주의 환희 큰 산양 탈리스만 부패 익검의 휘장 ※사용한 전회 목록 중 퀵스텝이 있는데, 퀵스텝은 필드에서만 사용했기 때문에 이번 영상에서 퀵스텝을 쓰는 장면은 없습니다 그나저나 화질 진짜 극혐이네;;; PC에 부담갈까봐 화질 높이는 설정을 못만지겠던데 그냥 해야하나 쩝... 0:00 최종 템세팅, 스탯 0:20 접목의 고드릭 3:21 만월의 여왕 레날라 7:07 별 부수는 라단 9:43 선조령의 왕 13:52 암흑의 부산물 아스테르 17:57 사룡 포르삭스 21:19 흉조의 왕 모...
악! 쌍단검으로 플레이 하는 것은 너무나 즐거워 빛바랜 자자님!!!
Переглядів 2,2 тис.5 місяців тому
새끼... DLC! 0:00 끔찍한 흉조 멀기트 1:31 검은 칼날의 자객 4:17 노장 오닐 7:52 신의 살갗의 귀인 9:56 혼종 전사 & 도가니의 기사 13:18 신의 살갗의 사도
[다크 소울 III #11 END] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 422 роки тому
[다크 소울 III #11 END] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #10] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 142 роки тому
[다크 소울 III #10] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #9] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 112 роки тому
[다크 소울 III #9] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #8] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 122 роки тому
[다크 소울 III #8] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #7] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 212 роки тому
[다크 소울 III #7] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #6] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 122 роки тому
[다크 소울 III #6] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #5] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 142 роки тому
[다크 소울 III #5] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #4] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 82 роки тому
[다크 소울 III #4] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #3] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 192 роки тому
[다크 소울 III #3] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #2] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 412 роки тому
[다크 소울 III #2] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 III #1] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 332 роки тому
[다크 소울 III #1] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
[다크 소울 리마스터 #7 END] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
Переглядів 222 роки тому
[다크 소울 리마스터 #7 END] 엘든 링을 맞이하기 위한 닼근육 복구 프로젝트
저는 다른 것 보다 그냥 굳이 라단이었어야 했나 싶은 게 있습니다. 본편에서 이미 훌륭한 서사를 가지고 퇴장한 인물을 굳이 다시 꺼냈어야 싶네요. 뭐 게이스럽다는 거야 생각보다 프롬 게임에서 많이 나왔던 거라 크게 신걍 쓰이진 읺지만 라단보다 더 좋은 선택지가 있지 않았을까 하는 생각은 계속 드네요.
Dlc 맵 특 내가 있는곳이 1층인데 그게 다거나 단층하나 더 있는 구조일줄알았는데 위로 2층 아래로 3층있는 구조여서 알고보니 6층짜리 건물임
엘든링 dlc는 엘든링본편이 나오기전 제가 예상한 구조와 비슷해서 만족스러웠습니다. 최종보스와 싸우기위해 오픈월드를 돌아다니며 특수한 힘의 열쇠를 모으고 그렇게 탐험한 만큼 강해지는 주인공 그리고 마지막엔 세계에서 가장 높은 꼭대기에서 신과 싸우고 끝나는 이야기라는 예상이었는데 이번 dlc가 그러했기에 좋았어요. 역시 신과 싸우는 기분을 받으려면 엘짐의 우주보다는 하늘이 보이는 보스방이 어울립니다.
우옷! 츠바이 양잡!
개인적으로 라단보다 에니르 잡몹들이 더 무서웠음
이전 영상 링크 ua-cam.com/video/lKZrwBgPL3M/v-deo.html
후속 영상을 업로드하였습니다. ua-cam.com/video/A-RnfwacuLs/v-deo.html
미켈라단의 서사는 다크소울 3의 왕의 묘지기만도 못하다고 생각합니다 서사 수준은 둘 다 형편없는데 비해 왕의 묘지기는 최소한 메인 스토리의 곁가지인 챌린지 보스에 불과하기에 그저 욕하고 무시하면 그만이지만 미켈라단은 초호화 DLC의 피날레를 장식하며 스토리, 레벨 디자인 모든 면에서 최종보스라는 포지션을 차지함에도 그 서사가 충격적일 정도로 엉성하고 설득력이 부족했습니다.
솔직히 막보가 라단인건 좀 아쉽긴합니다. 근데 엘든링 통틀어 가장 멋있고 임팩트있었던 보스가 라단이었기때문에 재등장이 한편으로는 반가웠네요 ㅎㅎ
좋은 리뷰 감사합니다. 제 불호 포인트 중 가장 큰 건 역시 라단이었네요. 생각보다 보스 공략 자체는 즐거웠는데요, 라단이 최종보스라는 임팩트, 서사 모두 다 부족했다고 생각합니다. 라단 자리에 고드윈이 들어가면 게임 상 모든 서사가 완벽해진다고 생각해요. 별의 움직임을 봉인하던 라단을 빛바랜자가 처치해서, 마침내 완벽한 죽음을 맞게 된 고드윈이 모그의 육신을 통해 재탄하고 이를 반려로 맞이한 미켈라가 최종보스가 되면 그토록 게임 내내 고드윈의 완벽한 죽음과 재탄을 부르짖었던 미켈라의 서사가 완벽해지죠. 적사자 프레이야는 죽음의 기사가 되면 되구요. 그냥 트레일러에 말레니아가 입좀 벙긋벙긋 한 것 하나가 라단이 최종보스가 되는 유일한 단서인데ㅋㅋ 이게 맞나 싶습니다 솔직히. 서사를 제쳐놓고 보더라도 임팩트도 너무 부족했다고 생각해요. 이미 거대한 육신으로 거대한 칼을 휘두르거나 중력마법과 함께 스스로 운석이 돼서 내리꽂히는 임팩트를 전쟁축제에서 경험했는데, 걔가 또 나와? 라는 반응 말고 이끌어낼 수 있는 반응이 뭐가 있나 싶습니다. 미켈라의 빛 뿅뿅이가 라단 보스전 재탕의 식상함을 도무지 덮어줄 수 없다고 생각해요. 오히려 황금빛으로 보스전을 뒤덮을 생각이었다면 죽음의 왕자 고드윈에서 재탄한 무구한 황금의 고드윈 >>>이 서사적으로든 임팩트, 뽕으로든 백배는 나았을거라고 생각합니다. 잡설이 길었는데 좋은 리뷰 정말 재밌게 잘 봤습니다!
맞아요 DLC에 라단 대신 고드윈이 나오면 스토리상 훨씬 자연스럽죠 추측하건데, 원래 스토리엔 고드윈이 들어갔으나 예상을 뛰어넘는 흥행에 급히 스토리 수정하고 Dlc를 늘리려는 수작이아닐까 생각듭니다
막보만 없었어도 정말 재밌었을텐데 막보 어찌저찌 잡고 다른 보스 잡아보면 너무 쉬움
혹평 하는게 죄가 아닙니다. 엘든링이라고 예외가 있나요?
물론 호평만 할 수 있는 것은 아닙니다. 다만 부정적인 평가에 반박하거나 지적할 자유도 있으며, 이를 재반박하거나 재고할 자유도 있다고 생각합니다. 하지만 저는 안목이 부족하고 배경 지식도 얕기 때문에 적어도 혹평을 뒤집을 수 있는 여지는 남겨두고 싶습니다. 다른 분들은 몰라도 제 가치관상으로는 이게 최선이라고 생각합니다.
리뷰가 정말 와닿습니다. 시간의 여유를 가지고, 다른 고수들의 공략을 한번씩 참고하면서 길을 찾고, 막힌 곳을 풀어 나가는 재미가 상당했습니다. 시간이 없고, 급하게 게임을 해야 하는 상황이었다면 탐험, 모험 자체가 엄청난 짜증이었을 텐데 느긋하고 여유로운 상황에서 게임에 들어가 보니 맵 디자인과 구조에 굉장한 감동을 받았습니다. 게임 자체가 상당히 불친절해서 지도의 의미가 퇴색되고, 스토리도 유추를 해야 하는 요소가 많고, 미켈라 관련 스토리의 문제점이 있지만서도 엘든링 본편을 최근에 처음 해본 저로서는 바로 이어서 dlc를 하니 스케일이 아주 거대한 오픈월드 RPG 하는 맛이 크더라구요. 주인장님과 제가 다른 점은 저는 다크소울이나 다른 소울 게임을 전혀 해본적이 없다는 점? 오랜 세월 JRPG 원툴로 이것저것 많이 즐겨오고 소울 게임이나 컨트롤을 요하는 게임을 아주 못하는 사람이라는 점. 그런데도 이 작품이 왜 GOAT 였는지를 너무도 강하게 느낄 정도로 게임이 진짜 잘 만든 것 같습니다. 주인장님의 이 작품에 대한 깊이와 애정이 느껴지는 담백하지만 내공이 상당한 리뷰였습니다.
좋은 평가 감사드립니다. 다른 분들이 몇주전부터 이미 만든 평론들에서 저가 느낀것들과 엇비슷한 부분들이 많아 남들이 하는 말 베껴쓰기나 한다는 소리를 듣지 않을까 걱정했었는데, 좋게 봐주셨다니 감회가 새롭네요. 다크소울을 안잡숴보셨다니 아쉽습니다ㅠ 다크소울 하다가 엘든링을 플레이하기 시작하셨다면 더 인상적이셨을지도 모르는데... 언젠가 한 번 맛보시는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다. 다크소울만의 재미를 느껴보실 수 있을지도 모릅니다.
저녁 식사 마치고 가벼운 마음으로 유튜브 계정에 로그인 했는데 이 영상이 제 모든 유튜브 영상 통틀어서 가장 조회수 상승 속도가 높아 기분이 얼떨떨하네욬ㅋㅋㅋ 이 도파민 함량 0% 영상이 어떻게 이렇게 관심을 끌어낼 수 있는거지... 아무튼 봐주셔서 감사합니다. 미켈라를 향한 평가에 대해서 십덕스러운 TMI를 풀자면, 몇몇 영상의 썸네일을 찾아보면 예상이 되시겠지만 저는 가능충입니다. 썸네일에 나온 그 캐릭터가 가뜩이나 호불호 갈리는 설정에, 데뷔작에서 자기 팀에 민폐랑 민폐는 다 끼치고 마스터 갈아타고나서 비벼대기나 하는 비호감 캐릭터중 하나였습니다. 지금은 같은 시리즈의 다른 게임에서 워런티 낭낭하게 받아 이미지가 나름 개선됐지만요. 이러한 이미지 변화를 지켜본 사람으로서 '그 속성을 가진 캐릭터가 스토리적으로 군더더기 없다는 평가를 받는 경우는 정말 없는건가?' 라는 제 개인적인 바람과 안타까움도 들어간 평가입니다. 아 그리고 07:51 부분 오타입니다. 호평과 호평 -> 호평과 혹평
미켈라 중심 dlc에서 고드윈을 바라는 게 좀 이해가 안됨.... 1. 미켈라는 고드윈 묘비석까지 세워서 고드윈의 재탄을 틀어막은 데미갓임.만약 dlc가 죽음의 기사들이 미켈라를 제거하고 고드윈을 부활시키는 이야기였다면 고드윈 등장이 가능함. 2. 미켈라와 고드윈 중에서 하나가 나와야 했다면 무조건 미켈라였음. 고드윈의 유일한 서사는 '마리카 후계자였는데 암살당하고 부활하려 시도했다가 실패'임. 사건의 시작과 종결이 로지에르 퀘스트 따라가면 전부 뚜렷함. 그에 비해 미켈라는 그 행방이 완전히 오리무중 상태였음에도 여전히 틈새의 땅에서 수많은 추종자들이 남아서 기다리고 있는 데미갓임. 심지어 미켈라 중심으로 서사를 풀면 고드윈까지 언급 가능함. 고드윈에게 부활불가 성률을 내린게 미켈라라서ㅇㅇ 3. 신과 왕은 한 쌍임. 그 쌍을 이루는 표현법이 반려인거지, 진짜 결혼한건지 아닌지는 알 방도가 없음. 즉 게이와 전혀 무관한, 직책의 이야기임. 손가락 무녀와 빛바랜 자가 한 쌍이듯이, 주인공도 멜리나와 라니랑 쌍을 이루는건데, dlc가 게이 스토리라면 여캐 주인공으로 진행한 엘든링 본편 전체가 레즈비언 스토리라는 말과 같음. 4. 본편에서 고드윈 재탄 에피소드는 미켈라가 봉인한 것으로 완결성을 지님. 그러나 미켈라의 이야기는 트리나, 말레니아, 모그, 고드윈 등 굉장히 파편화되어 등장함. 미켈라의 검 말레니아가 왜 라단과 싸웠는가? 이것부터가 케일리드와 에브레펠, 모그윈 왕조 전체에 얽힌 스토리였고 그 해답으로 제시된 스토리가 dlc임. 애시당초 미켈라가 dlc 스토리로 가장 적당하다는 이야기가 엘든링 본편 발매시기부터 나옴. dlc가 사람들 마음에 안들 수는 있는데, 스토리 개연성으로 고드윈보다 라단이 아쉽다는건 진짜 말도 안됨.
장문의 견해 감사드립니다. 이제 영상도 다 만들었으니 다른 유저분들이 분석한 글들도 찾아보면서 곰곰히 생각해봐야겠습니다. 전체적인 스토리를 대강 이해하고 있다고 생각하고 있었는데 아직 한참 멀었군요.
이런말 하기 정말 싫었지만. 그냥 미켈라가 라단을 좋아해서 게이라서 이 스토리 싫다하는 사람 엄청많아요 괜히 본편끌고와서 이야기하는것도 대부분 진짜 그렇게 생각하는 논리가아니라 까려고 어떻게든 가져온 수준의 논리거든요. 이 분의 댓글처럼 미켈라의 스토리는 고드윈과 별개로 계속 진행되고 있었어요. 성수로 들어가는 금지된 설원쪽 모그윈 왕조 텔레포트 마저도 이 스토리와 관계있던건데, 정말 의미없었나 다시금 생각해봤으면 좋겠어요.
@@eungli 엘든링 세계관에서 반려가 된다는 의미가 우리가 알고 이는 통념과 다르고 성적지향이 끼여들 여지도 없다는 것을 웬만한 플레이어들은 대부분 아실줄 알았는데, 그런 쪽으로 해석돼서 평가를 받고 있을줄은 상상도 못했네요. 선생님 댓글 보고 처음 알았습니다. 만약 정말 저거 하나 때문에 불호표현이 많은거면 썩 좋은 현상은 아니라는 생각이 듭니다. 아무튼 충고 감사드립니다.
아무리 스토리텔링 부족한 겜에서 열심히 머리 굴리는게 프롬뇌라지만 전혀 처음 들어보는 얘기를 오피셜인 것처럼 써놓은게 너무 당황스러운데요;
딴건 다 그렇다 치는데 고드윈의 재탄을 틀어막은게 미켈라의 봉인이라는 얘기가 게임 대체 어디에 있나요?; -형님, 형님, 올바르게 죽어주세요.- -...뵐 면목이 없습니다. 미켈라님. 아직도 태양이 좀먹히지 않습니다.- -영혼 없는 시체에 재탄을...- 미켈라는 황금률 원리 상으로 올바른 죽음이 고드윈한테 깃들고 또 그를 통해 고드윈이 부활하는 걸 원했다고 보는게 정설 아닌가요?
진중한 리뷰 잘 봤습니다. 요즘은 댓글 몇 단어로 작품을 쉽게 내려칠 수 있는 시대인것 같습니다. 이번 디엘시도 그렇죠, 미켈라의 서사와, 강제된 탐험등 분명 불쾌하고, 마이너스 요소라곤 할 수 있지만, 디엘시 전체 경험을 완전히 평가절하 할만한 요소들은 아닌것 갔습니다. 말 그대로 극복가능합니다. 그런 의미에서 이번 디엘시는 아쉬운 요소들이 있지만 그럼에도 분명 좋은게임은 맞습니다. 이런 경험을 줄 수 있는 컨텐츠는 프롬의 엘들링뿐이니깐요.
동의합니다. 고찰할 시간조차 부족한 팍팍한 세상에서 한번쯤은 멀리서 느긋하게 관찰하고 스스로 판단하는 시간을 내어보는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다.
솔직히 미켈라의 서사는 진짜 비판받아 마땅하다 생각됩니다. 본편 행적은 모두 고드윈의 재탄을 위한것이였는데 갑자기 라단의 재탄이 되어버렸으니까요. 약속의 왕이라는 것도 본편에서는 하나도 등장하지 않다가 dlc에서 처음 나왔고, 사실상 엮을만한 점은 트레일러의 “약속의 왕을 기다린다” 밖에 없으니... 서사적으로 완벽한 고드윈을 냅두고 갑자기 퀴어 페스티벌을 해버리면 너무 아쉽죠. 그 중간과정을 저는 너무나도 재밌게 즐겨서 더 아쉬웠던것 같습니다. 레다의 가신단 전투때 진짜 캐릭터들 대사를 들으면서 잘만들었다 생각했는데... 프롬은 아직 스토리는 잘 모르겠군요... 사실 라단은 고드윈을 지칭하는 말이였다? 이런거면 이해는 하겠다만...
저도 동의합니다. 직진으로 잘 달리다가 어느 순간 갑자기 급커브를 하는 느낌이라...
그래도 마리카과거는 괜찮았음.왜 그렇게 흉조에 발작하는지 알았으니
@@user-ez3ii3jf1k ㄹㅇ루입니다. 무녀의 마을에 처음 진입했을 때 '엘든링의 시작이 바로 여기구나' 라는 생각이 들더군요.
막보나 히든보스로 고드윈 기대하긴 했는데 스토리상 영혼이 소멸된 상태라 나오기 애매하긴 했음
고드윈도 남자아니냐?
이말듣고싶은거냐
님같은 사람들 못났다고 하고 싶은것 같은데요
@@sim4026 할일없음 자라
@@user-hl5wq2rf6q 나온지 몇분 되지도 않는 영상에 맥락도 근거도 없는 비난 한마디 남기신 당신이야말로 할일 없으면 반성문이나 쓰러가시면 될 것 같네요ㅎㅎ
그래 니잘났다
븅신
모두 미켈라의 짓이었다는게 누군가에게는 별로일 수 있군요 ㅎㅎ 저는 힘과 무력만이 전부가 아니라는 설정이라 그 점이 좋았습니다
확실히 다른 어떤 데미갓보다 세계를 통찰하는 것에 능했고, 그 통찰에서 비롯된 이상을 실현시킬 수 있는 전략도 치밀하게 세웠다는 점은 높게 평가할만합니다.
8회차에선 킥 두방에 가드무너져서 자살기도 수준
망치의 탈리스만을 장착하면 한 번에 흐트러지게 할 수 있습니다. 물론 소중한 탈리스만칸을 할애해야한다는 것이 단점입니다.
다크소울의 기억이 새록새록
4:52 😂 쌍검기사 ㅋㅋㅋ 계속 급소를 맞으니깐 아파서 밀리는 느낌😅
아스톨포 개귀여움
렐라나의 카메오 편익의 자세 약공은 자세를 풀지 않으면 버프가 유지됨 문제는 맞으면 버프가 유지 안됨 ㅋㅋ dlc 보스 패턴으로 봤을때는 안될거같음 ㅋㅋ
다음업뎃에 자세 탈리스만 상향되길
마음만은 레이디인 소년...
보스보다 주인공이 더 기괴하다
모드떡칠을 해놔서 플레이에 신뢰가 안가네
캐릭터 외형, 갑옷들 외형, 방패 외형을 모딩으로 바꾼 것 말고는 변경사항 없습니다.
타임어택도 아니고 그냥 보스러시 영상인데 신뢰까지 있어야댐?
외형 말고 바뀐게 없는데 왜 떡칠이지
가벼운구르기라 개멀리가는겅가
그렇습니다. 고레벨 캐릭터라 지구력 99 찍고 플레이했습니다.
아스톨포의 고간킥은 포상인걸까?
잠만 이 양반 왜 아스톨포냐 ㅋㅋㅋㅋ
프롬겜 씹덕 커스텀은 죄다 기괴해서 별로드라
아 ㅋㅋㅋㅋ
아스톨포가 다 넘어뜨리러 다니는 영상
다른건 솔직히 대체수단이 많은데 도가니 뚫을 수 있는 건 꽤나 좋네요
아마란스 킥이 마렵다..
DLC하면서 경직 1도안먹히는 세끼들 보다가 이거보니깐 왤케 선녀같냐
이미 출시3일만에 보스 싹다 스포 당했으면 개추 ㅋㅋ
아니 뭐 시발 남들은 기상천외한 무기들 다 끄집어당 깨는데 쌍곡도 아니고 펄션하나로 다 족치고있네 이사람은
스포방지 정말 귀하네요 어떤 ㅁㅊ놈은 출시한지 이틀만에 썸네일이랑 제목에 막보 스포를 해놓았던데;;
뜨뜨뜨뜨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이클리피아 방앗간비둘기
따흐앙 선생님이 참 강하세요 잘 보고 갑니다
오 스포금지 땡큐요
오 이거 재밌겠다
머리카락이거 머임?
제 캐릭터 머리카락 말씀하시는거라면, 모딩을 통해 스킨을 씌운겁니다
닼3만 하던 늅늅인데 발차기가 전기라니 신기하군요..
pvp주력 유저인데 킥 진짜 유용해요 특히 다들 아시는 지문석게이들..... 방패막고 창으로 푝푝쓰기만 해서 재미도 없고
기본적으로 탑재 되어있던 킥이 엘든링에선 전회네
꽁지머리에 늑대가면인줄 알았는데 아스톨포네 주인장이 뭘 좀 아네
이 집. 아스톨포가 맛있다.