- 168
- 410 317
KatalProject
Russia
Приєднався 6 гру 2016
Основа канала - уроки по 3ds Max, AutoCAD, Movavi, Photoshop и V-Ray - программам для работы с разными видами компьютерной графики. Все уроки имеют своей целью не просто показать, куда надо ткнуть, чтобы получить определенный результат, но и объяснить принцип работы того или иного инструмента программы. А зная эти принципы, вы сможете использовать эти инструменты для решения уже совсем других задач, отличных от тех, что приводятся в уроках.
Если вам нравятся уроки KatalProject или они помогли вам совладать с какой-нибудь непокорной компьютерной программой, то вы можете поддержать проект материально:
‣ Boosty: boosty.to/katalproject/donate
‣ CloudTips: pay.cloudtips.ru/p/387803b2
‣ Donatty: donatty.com/katalproject
‣ ЮMoney: yoomoney.ru/to/410015923170987
Финансовая поддержка, конечно, желательна, но вовсе не обязательна. Лайки, комментарии и репосты тоже приветствуются - они очень помогают каналу расти и развиваться!
Если вам нравятся уроки KatalProject или они помогли вам совладать с какой-нибудь непокорной компьютерной программой, то вы можете поддержать проект материально:
‣ Boosty: boosty.to/katalproject/donate
‣ CloudTips: pay.cloudtips.ru/p/387803b2
‣ Donatty: donatty.com/katalproject
‣ ЮMoney: yoomoney.ru/to/410015923170987
Финансовая поддержка, конечно, желательна, но вовсе не обязательна. Лайки, комментарии и репосты тоже приветствуются - они очень помогают каналу расти и развиваться!
AliveColors – Есть ли замена Photoshop на земле Российской? | Обзор AliveColors | KatalProject
AliveColors - многофункциональный графический редактор от компании AKVIS (АКВИС). AliveColors включен в реестр российского программного обеспечения, а сервис поиска российского ПО для импортозамещения предлагает его в качестве альтернативы небезызвестному Adobe Photoshop. Неужели и впрямь в России появилась программа, которая может стать достойной заменой вездесущему Photoshop? Чтобы узнать - надо попробовать…
#ОбзорAliveColors #БлогKatalProject #Импортозамещение
*Материалы к видео:*
‣ Исходная фотография кирпичной кладки на pixabay.com: sul.su/D8es
‣ Бесшовная текстура кирпичной кладки (изображение PNG, 9.12 MB): sul.su/Jwpx
*Поддержать канал:*
‣ Boosty: boosty.to/katalproject/donate
‣ CloudTips: pay.cloudtips.ru/p/387803b2
‣ Donatty: donatty.com/katalproject
‣ ЮMoney: yoomoney.ru/to/410015923170987
*Другие площадки:*
‣ Сайт: katalproject.ru
‣ RUTUBE: rutube.ru/channel/24693642
‣ Telegram: t.me/katalproject
‣ ВКонтакте: katalproject
‣ Дзен: dzen.ru/katalproject
‣ Одноклассники: ok.ru/katalproject
*Ссылки:*
‣ Урок о создании бесшовных текстур в Photoshop: ua-cam.com/video/VYn0KlN84lM/v-deo.html
‣ Многофункциональный графический редактор AliveColors: alivecolors.com
‣ Сервис поиска российского ПО для импортозамещения: reestr.digital.gov.ru/import-substitution/?query=Photoshop
‣ 3D-функции в Photoshop: helpx.adobe.com/ru/photoshop/kb/3d-faq.html
‣ Программы для редактирования изображений и видео от AKVIS: akvis.com/ru/products.php
‣ История развития Photoshop: creativo.one/post/820-photoshop-istoriya-razvitiya
‣ Пресс-релиз о выходе первой бета-версии AliveColors: alivecolors.ru/ru/press-kit/alivecolors-beta.php
‣ Adobe прекращает все продажи новых продуктов в России: blog.adobe.com/en/publish/2022/03/04/adobe-stops-all-new-sales-in-russia
‣ Видео записано с помощью Movavi Screen Recorder: linkzip.ru/05f504
‣ Видео смонтировано в Movavi Video Editor: linkzip.ru/4115e9
#ОбзорAliveColors #БлогKatalProject #Импортозамещение
*Материалы к видео:*
‣ Исходная фотография кирпичной кладки на pixabay.com: sul.su/D8es
‣ Бесшовная текстура кирпичной кладки (изображение PNG, 9.12 MB): sul.su/Jwpx
*Поддержать канал:*
‣ Boosty: boosty.to/katalproject/donate
‣ CloudTips: pay.cloudtips.ru/p/387803b2
‣ Donatty: donatty.com/katalproject
‣ ЮMoney: yoomoney.ru/to/410015923170987
*Другие площадки:*
‣ Сайт: katalproject.ru
‣ RUTUBE: rutube.ru/channel/24693642
‣ Telegram: t.me/katalproject
‣ ВКонтакте: katalproject
‣ Дзен: dzen.ru/katalproject
‣ Одноклассники: ok.ru/katalproject
*Ссылки:*
‣ Урок о создании бесшовных текстур в Photoshop: ua-cam.com/video/VYn0KlN84lM/v-deo.html
‣ Многофункциональный графический редактор AliveColors: alivecolors.com
‣ Сервис поиска российского ПО для импортозамещения: reestr.digital.gov.ru/import-substitution/?query=Photoshop
‣ 3D-функции в Photoshop: helpx.adobe.com/ru/photoshop/kb/3d-faq.html
‣ Программы для редактирования изображений и видео от AKVIS: akvis.com/ru/products.php
‣ История развития Photoshop: creativo.one/post/820-photoshop-istoriya-razvitiya
‣ Пресс-релиз о выходе первой бета-версии AliveColors: alivecolors.ru/ru/press-kit/alivecolors-beta.php
‣ Adobe прекращает все продажи новых продуктов в России: blog.adobe.com/en/publish/2022/03/04/adobe-stops-all-new-sales-in-russia
‣ Видео записано с помощью Movavi Screen Recorder: linkzip.ru/05f504
‣ Видео смонтировано в Movavi Video Editor: linkzip.ru/4115e9
Переглядів: 503
Відео
Обзор интерфейса | урок 3ds Max 2024 | KatalProject
Переглядів 3293 місяці тому
Основа интерфейса *3ds Max* - это *Viewports* (Окна проекций). Через них пользователь попадает в виртуальное трехмерное пространство, в котором может творить все, что ему заблагорассудится. В верхней части окна программы располагаются *Title Bar* (Строка заголовка) и *Menu Bar* (Строка меню), в нижней - *Status Bar* (Панель состояния). Все остальные элементы пользовательского интерфейса *3ds Ma...
Материал VRayMDLMtl - Часть 4 - Проблемы с материалами из vMaterials | урок V-Ray for 3ds Max
Переглядів 1955 місяців тому
Использование MDL-материалов из библиотеки vMaterials в V-Ray для 3ds Max сопряжено с рядом проблем, как то: неожиданное завершение 3ds Max после загрузки в программу файлов из библиотеки; неполная поддержка возможностей языка определения материалов NVIDIA в V-Ray; неработающие в параметрах материала типа VRayMDLMtl флажки… ‣ Перечень ограничений по использованию MDL-материалов в официальной сп...
Новогодний календарь 2024 - Таблицы, Поля, Стили | урок AutoCAD | KatalProject
Переглядів 5149 місяців тому
Хотите сделать собственный новогодний календарь? - Так почему бы ни начертить его в AutoCAD®, ведь в ней есть все необходимые для этого инструменты: ‣ Tables (Таблицы) - составные объекты, в которых данные распределяются по строкам и столбцам; ‣ Fields (Поля) - автоматически обновляемые текстовые объекты, которые могут использоваться, в частности, для вставки формул в ячейки таблиц; ‣ Table Sty...
Материал VRayMDLMtl - Часть 3 - Бесплатная библиотека vMaterials от NVIDIA | урок V-Ray for 3ds Max
Переглядів 40910 місяців тому
А знаете ли вы, что с официального сайта компании NVIDIA можно совершенно бесплатно скачать библиотеку материалов vMaterials, в которой представлен набор готовых к использованию реалистичных 3D-материалов для промышленного дизайна и архитектурной визуализации. Библиотека написана на Material Definition Language (MDL) - языке определения материалов от NVIDIA, который поддерживается многими попул...
Как превратить лето в осень в Photoshop #2 - Lab Color | урок Photoshop 2023 | KatalProject
Переглядів 27911 місяців тому
Как в Photoshop сделать осеннюю фотографию из летней? - В данном уроке показан способ с использованием команды Apply Image (Внешний канал), которая позволяет смешивать слои и каналы изображения-источника со слоями и каналами активного изображения. Причем смешивать каналы нужно будет в цветовом режиме Lab… *материалы к уроку* ‣ Исходная фотография девушки в летнем лесу на pixabay.com: cat.katall...
Если моргает экран в Photoshop - устраняем черно-белое мерцание окна документа | KatalProject
Переглядів 1,7 тис.11 місяців тому
Черно-белое мерцание окна документа Photoshop® вызвано тем, что ваша видеокарта не поддерживает DirectX 12. Для устранения этой проблемы можно: установить более ранний выпуск Photoshop, обновить оборудование, активировать режим старой версии графического процессора, отключить встроенный холст или отказаться от использования графического процессора. И в данном уроке рассказывается о том, какие т...
Обзор Movavi Video Editor 24 - Что нового? | урок Movavi | KatalProject
Переглядів 97211 місяців тому
Вышел Movavi Video Editor 2024. Новая версия видеоредактора порадует пользователей: обновленным, более удобным и понятным, интерфейсом; доступом ко всем эффектам из магазина эффектов Movavi прямо из программы; дополнительными режимами наложения для эффектов наложения; новыми шаблонами для автоматической коррекции цвета и усовершенствованной работой ручного режима цветокоррекции; поумневшим иску...
Как обрезать видео | урок Movavi Video Editor | KatalProject
Переглядів 1 тис.Рік тому
Нарезка отснятого материала на части и комбинирование полученных фрагментов между собой - основная задача при монтаже любого видео. И в данном уроке показано, как обрезать видео, то есть разделить его на части и удалить лишние фрагменты, в программе Movavi Video Editor… ‣ Movavi Video Editor: fas.st/En6RV?erid=LatgBtsfn ‣ Movavi Video Suite: fas.st/S4mDUb?erid=LatgBtsfn Реклама. ООО «ТАУКОНСАЛТ...
Быть или не быть? - Хотелось всего и сразу, а получается ничего и постепенно | блог KatalProject
Переглядів 252Рік тому
На связи Ирина - создатель и автор всех публикаций KatalProject - с анонсом изменений, которые произойдут на канале в ближайшее время… P.S. Не судите слишком строго - формат «говорящая голова» совершенно, мягко выражаясь, не привычен для меня: у меня нет ни оборудования, ни студии для таких съемок, да и говорить на камеру мне совершенно непривычно… *навигация по уроку* ‣ 00:00 - вступление ‣ 00...
⏩ Как добавить форму из DWG-чертежа в существующий SHX-файл | урок AutoCAD | KatalProject
Переглядів 191Рік тому
Урок о добавлении форм из DWG-чертежей в существующие SHP-файлы определений форм и SHX-файлы форм в формате ускоренного черчения… ‣ Факультет Дизайна Международной Школы Профессий: fas.st/0wBb8?erid=LatgBy9qS Реклама. АО «ЭДУТЕХ ГРУПП». ИНН 7838094112 *материалы к уроку* ‣ Исходные файлы с двумя формами (файлы SHP и SHX, 9.99 KB): cat.katallink.ru/Fdcg0 ‣ Чертеж (файл DWG, 70.48 KB): cat.katall...
Как добавить форму из DWG-чертежа в существующий SHX-файл | урок AutoCAD | KatalProject
Переглядів 627Рік тому
Как добавить форму из DWG-чертежа в существующий SHX-файл | урок AutoCAD | KatalProject
⏩ Как объединить несколько форм в один файл | урок AutoCAD | KatalProject
Переглядів 162Рік тому
⏩ Как объединить несколько форм в один файл | урок AutoCAD | KatalProject
Как объединить несколько форм в один файл | урок AutoCAD | KatalProject
Переглядів 370Рік тому
Как объединить несколько форм в один файл | урок AutoCAD | KatalProject
Регуляторы кадди или диалоговые окна? - Решайте сами! | урок 3ds Max | KatalProject
Переглядів 176Рік тому
Регуляторы кадди или диалоговые окна? - Решайте сами! | урок 3ds Max | KatalProject
Материал VRayMDLMtl - Часть 2 - Параметры предустановленных материалов | урок V-Ray for 3ds Max
Переглядів 241Рік тому
Материал VRayMDLMtl - Часть 2 - Параметры предустановленных материалов | урок V-Ray for 3ds Max
Материал VRayMDLMtl - Часть 1 - Введение | урок V-Ray for 3ds Max | KatalProject
Переглядів 260Рік тому
Материал VRayMDLMtl - Часть 1 - Введение | урок V-Ray for 3ds Max | KatalProject
Создание нового документа в Photoshop - диалоговое окно New Document | урок Photoshop | KatalProject
Переглядів 136Рік тому
Создание нового документа в Photoshop - диалоговое окно New Document | урок Photoshop | KatalProject
⏩ Карта нормалей из текстуры - фильтр Generate Normal Map (Создать карту нормалей) | урок Photoshop
Переглядів 722Рік тому
⏩ Карта нормалей из текстуры - фильтр Generate Normal Map (Создать карту нормалей) | урок Photoshop
Карта нормалей из текстуры - фильтр Generate Normal Map (Создать карту нормалей) | урок Photoshop
Переглядів 6 тис.Рік тому
Карта нормалей из текстуры - фильтр Generate Normal Map (Создать карту нормалей) | урок Photoshop
⏩ Как наложить видео в круге (или в любой другой форме) | урок Movavi Video Editor | KatalProject
Переглядів 572Рік тому
⏩ Как наложить видео в круге (или в любой другой форме) | урок Movavi Video Editor | KatalProject
Как наложить видео в круге (или в любой другой форме) | урок Movavi Video Editor | KatalProject
Переглядів 3,7 тис.Рік тому
Как наложить видео в круге (или в любой другой форме) | урок Movavi Video Editor | KatalProject
⏩ Пользовательские линии - Создание простых типов линий | урок AutoCAD | KatalProject
Переглядів 204Рік тому
⏩ Пользовательские линии - Создание простых типов линий | урок AutoCAD | KatalProject
Пользовательские линии - Создание простых типов линий | урок AutoCAD | KatalProject
Переглядів 2,6 тис.Рік тому
Пользовательские линии - Создание простых типов линий | урок AutoCAD | KatalProject
Как изменить размер объекта в 3ds Max - Чем опасно масштабирование | урок 3ds Max | KatalProject
Переглядів 3,5 тис.Рік тому
Как изменить размер объекта в 3ds Max - Чем опасно масштабирование | урок 3ds Max | KatalProject
⏩ Моделирование теннисного мяча | урок 3ds Max | KatalProject
Переглядів 228Рік тому
⏩ Моделирование теннисного мяча | урок 3ds Max | KatalProject
Моделирование теннисного мяча | урок 3ds Max | KatalProject
Переглядів 304Рік тому
Моделирование теннисного мяча | урок 3ds Max | KatalProject
Библиотека материалов в V-Ray 6 - Куда пропали материалы | урок V-Ray for 3ds Max | KatalProject
Переглядів 2,3 тис.Рік тому
Библиотека материалов в V-Ray 6 - Куда пропали материалы | урок V-Ray for 3ds Max | KatalProject
⏩ Реалистичное окружение в V-Ray 6 - Finite Dome - новый режим проецирования HDRI-карт | урок V-Ray
Переглядів 171Рік тому
⏩ Реалистичное окружение в V-Ray 6 - Finite Dome - новый режим проецирования HDRI-карт | урок V-Ray
Реалистичное окружение в V-Ray 6 - Finite Dome - новый режим проецирования HDRI-карт | урок V-Ray
Переглядів 414Рік тому
Реалистичное окружение в V-Ray 6 - Finite Dome - новый режим проецирования HDRI-карт | урок V-Ray
Это талант. Так круто объяснять, мне кажется с этим можно только родится.
А чем вам модификатор Lathe не угодил? Провернул сплайн по кругу, спаял вершины и готова болванка. Потом фасок и утолщений накидал, такой бокал делается за пару минут, не более. Зачем такие сложности?
Спасибо! У вас еще подача и голос как у преподавателя)) как будто на лекции побывала)) на самом деле очень доходчиво.
Спасибо!
Спасибо! Помогло после включения старого GPU ВЫ МЕНЯ ПРОСТО СПАСЛИ!
Пожалуйста, REXNGAME!
19:45 - выводы
Предлагаете добавить еще один таймкод?
Огромное спасибо! То что нужно. Если б еще CIVIL так рассказали
Пожалуйста, MrGeodesist13! Про *CIVIL,* к сожалению, не могу - не осведомлена...
Спасибо большое! Умничка! То что надо! Всё по делу! 👍❤❤❤ Быстро настроил и адаптировал Автокад 2024
Пожалуйста, xVior! Я очень рада, что мой урок Вам пригодился!
Спасибо большое!
Пожалуйста, Анастасия!
Здравствуйте а есть ли способ отделить затенение ambient occlusion от карты diffuse и получить карту ao в виде черно-белого изображения?
Не знаю, Solnecnyi, возможно. Надо покумекать на эту тему...
День добрый, не могли бы вы подсказать, как настраивается тип линии от начала и не настраивается до конца. Предположим есть длинна линии 12 назначаю пунктирную линию она начинается в начале идет 4 единицы, потом 3 единицы пробел, потом снова 4 единицы и потом 1 единица пробел, почему не по центру у меня выровнены все типы линий? Буду Очень признателен ответу!
Здравствуйте Andrey Kostrov. Работаете с полилиниями? Попробуйте поменять значение системной переменной *PLINEGEN* на *0* (существующие полилинии не изменятся, но новые будут начинаться и заканчиваться штрихом).
@@katalproject Полилинии все понятно, даже Гугл выдает этот совет! У меня обычные линии так настроены, и как обычные линии поменять в этом беда!
В определении каждого типа линий прописывается направление выравнивания (см. ua-cam.com/video/ijAlLlZNZII/v-deo.html ). На данный момент в *AutoCAD* поддерживается только выравнивание типа *A,* которое гарантирует, что отрезки и дуги ВСЕГДА будут начинаться и заканчиваться ШТРИХОМ. При необходимости первый и последний штрихи удлиняются. (см. help.autodesk.com/view/ACD/2024/ENU/?guid=GUID-EF1DF0A9-2088-487C-8085-16FEE6425405 ). Я вообще не могу понять, как так вышло, что Ваш отрезок заканчивается пробелом? По всему, если Ваша линия состоит из штриха в 4ед и пробела в 3ед, то при длине в 12ед она должна выглядеть как: штрих 4,5ед, пробел 3ед, штрих 4,5ед. Мне бы на файл глянуть и на определение типа линий, которым Вы пользуетесь?
@@katalproject В целом вы мне много информации подкинули текущим ответом! Спасибо! А то что непонятно как это сделали, так это в управляющей компании видимо ЧУДО специалисты так заморочились! :) И надо примириться с их настройками, ибо поменять их будет не так легко как я думал :)
Пожалуйста, @@AndreyKostrov-s5r! Да, от смежников иногда приходят просто удивительные вещи! Но я думаю, что все (как всегда) очень просто (оказывается, когда находится причина проблемы) 😇
спасибо
Пожалуйста, Alexey Korkin!
это просто охуенно!!!👍👍👍♥️♥️♥️
Спасибо, Victor Vakchrushev! Я очень рада, что урок Вам понравился!
Ага, я записывал игру в ОБС с битрейтом 45 000. Потом заходил в мовави чтоб обрезать видео и вот начинаю экспорт в разделе битрейт ставлю 45 000 так же. После рендеринга видео выглядит слегка мыльнее чем исходник. В чем дело? И да, не забываем что сам ютуб еще сожмет ваше видео кодеком avc1 ( вроде правильно ) а чтоб сохранить в хорошем кодеке vp09 нужно делать экспорт видоса в разрешении 4к Кстати, при выставлении битрейта при экспорте в 100 000 видео при исходном 45 000 выглядит лучше меньше мыла.
Здравствуйте, G1deon0696! В процессе экспорта видео перекодируется, что неизбежно приводит к некоторым потерям. А если Вы экспортируете с кодеком *H.264,* то в новых версиях *Movavi Video Editor* можно попробовать изменить его настройки, которые также влияют на качество результата (и на время рендеринга): 1 - www.mediafire.com/view/epo3099304h3mf6 2 - www.mediafire.com/view/i1i7khpexkfx67i
Огромное спасибо!
Пожалуйста, Alex Pavlyutkin!
Спасибо! Прошу вас не останавливаться и вообще сделайте полноценный обзор на программу! Я много лет слежу за работой над алайв колорс но полноценных видео обзоров до сих пор нет. Даже им в контакте писал чтоб хоть в качестве рекламы сами делали как в Movavi например. Сам просто не разбираюсь в тонкостях редакции😢 . Просим продолжения по программе! Обзор от профессионала это будет эксклюзив реально!👍🔥🔥
Пожалуйста, Шрамко Алексей! Продолжение про *AliveColors* обязательно будет! Но что Вы имеете ввиду, говоря о "полноценном обзоре на программу"? P. S. Про "профессионала" - это Вы мне льстите... Сама вот только начинаю постигать *AliveColors.*
Фотошоп 4.0
Которым раньше пользовались и радовались... Может это просто мы уже слишком избалованы...
спасибо большое мало информации по этому в интернете ва тут все понятно
Пожалуйста, Николай! Я очень рада, что урок Вам понравился!
аналог забаненгого фотошопа который генерирует арты внутри него??
Нет, Светлана, не генерирует...
Ну как бы, качаешь фотошоп с торрента ....и все🤷♂️
Ну как бы ст. 7.12 КоАП РФ или п. 3 ст. 146 УК РФ... и все🤷♂
Где бобики полицейские, где автозаки? Чего то не вижу их на улицах, уводящих арестованных по этим статьям.🤷♂️ Если бы в России было так с этим строго, нигде бы столько не качали торрентов.
на предприятиях не скачаешь, приходится искать аналоги
Именно!
А Вы вообще много автозаков на улицах видите? И на каждом из них написано, кого, куда и по какой статье везут? Да, в России пока не так строго к пиратству относятся. Но я не думаю, что в других странах за людьми, которые тихо фотошопят у себя дома на пиратском софте, выстраивается очередь из полицейских. Совсем другое дело, когда речь идет о крупных фирмах. Не знаю как сейчас обстоят дела с этим делом в России. Возможно, ввиду обстановки последних лет, ввели какие-то послабления, но раньше, особенно при работе с госконторами, при сдаче проектов (а к бумажному варианту часто прикладываются и электронные версии), организация (ИП или фрилансер) должен был подтверждать правомерность использования им ПО, с помощью которого эти проекты выполнялись...
Здравствуйте. Столкнулась с такой проблемой на компе все линии яркие,на ноутбуке очень тусклые хотя ( остальные цвета в ноуте помимо программы яркие) все настройки такие же как и на компе ..в чем причина?и как исправить
Здравствуйте, Natali M! Однозначно на не скажу - все что угодно может быть: начиная от того, что у Вас на ноутбуке отключено отображение веса линий и заканчивая всякими "приколами" с видеокартой, как то: неподходящий видеодрайвер; в *AutoCAD* используется не та видеокарта (проверьте настройки в диалоговом окне *Graphics Performance* (Производительность графики) - вызывается командой *GRAPHICSCONFIG* - попробуйте разные варианты); в *AutoCAD 2022* и выше есть системная переменная *GFXDX12,* которая включает *DirectX 12,* попробуйте поставить для нее значение *0;* и т. п. вплоть до того, что *AutoCAD* тупо не подходит видеокарта...
@@katalproject спасибо огромное за ответ!
Пожалуйста, @@NataliM-rb7nx!
Слишком много пустой болтовни
Спасибо, Анастасиечка! Учту на будущее...
где там отзеркаливание сейчас?
Здравствуйте, Muilong! *Effects* (Эффекты) > *Filters* (Фильтры) > *Adjustments* (Коррекция) > *Flip ↔* (Зеркало гориз.): www.mediafire.com/file/3f0an5gzutsx9xu
Super video
Thank You, Arslan Hudayberdiyew!
Спасибо за ваш труд. По вашим урокам учился делать текстуры)
Пожалуйста, S Mali!
Один из самых полезных уроков! Спасибо!
Пожалуйста, Vladimir Drobzhev! Я очень рада, что урок Вам понравился!
100500 спасибо. Два года не покидала мысль, как это сделать
Пожалуйста, British cat cattery!
Добрый день, всё прекрасно, но как здесь сделать мягкие тени?
Здравствуйте, Oleg Ganin! Тени в данном случае зависят от *HDRI*-карты. Самый "правильный" способ получить мягкие тени - подобрать карту малой контрастности. Но если непременно нужна эта, то можно как-то так: 1. в параметрах основного источника света отключить тени (должен быть флажок вроде *Cast Shadows* , если не ошибаюсь); 2. для теней сделать другой источник света, в параметрах которого отключить все кроме теней, а их принудительно сделать размытыми (в редакторе материалов у карты ищите параметр *Blur* , его надо увеличить, по идее он и тени должен размывать). Точнее сейчас ответить не могу - компьютера рабочего нет под рукой.
У вас Windows XP или у меня глюки?))
Нет, Festina Lente, Вы не ошиблись. Есть и такое у меня...
👍
😁
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, а как можно сделать в фотошопе так, чтобы верхний слой воздействовал на несколько нижележащих слоев? Только не просто наложением эффекта, а к примеру на верхнем слое я осуществляю какую то ретушь, соответственно использую инструменты такие как: кисть, штамп и т.п. Собственно на практике это можно было бы применить к устранению артефактов на запеченных текстурах. Может у Вас на канале есть видео где вы показываете нечто подобное?
Хм, KiberSlav. Начала читать - подумала про группы слоев. Но в конце призадумалась - Вы имеете ввиду, чтобы одинаково править несколько слоев одновременно? Возможно тут можно подумать в сторону макросов (операций), но там очень много ограничений - не все действия можно записать... А всякое про текстуры и карты у меня в уроках по *Photoshop* есть: ua-cam.com/play/PLPxazhoNgCVbb4nrHjwG5MJpvOpwrpi-F.html
да, хотелось бы править несколько слоев одновременно) буду дальше искать ответ, спасибо
Пожалуйста, KiberSlav! Найдете - поделитесь ссылочкой? Полюбопытствую тоже...
@@katalproject обязательно)
@@katalproject В общем, не нашел я информации как это делать в фотошоп( Но поскольку мне это нужно для 3D это легко делается в Substance Painter когда поверх слоев которые редактируются, добавляется слой с режимом наложения Passthrough, на нем вносятся правки и затем можно каждую текстуру экспортировать, с другой стороны в фотошопе это делать чуточку лучше, поэтому можно к примеру редактировать карту нормалей в фотошоп, а затем из нее в том же фотошопе можно получить карту курватуры, но мне опять же проще сделать это в другом софте substance designer через смешивание нод curvature и smooth curvature подключенным в них карту нормалей а затем экспортировать полученный результат.
Спасибо! То что мне нужно
Пожалуйста, Виолетта! Я очень рада, что мой урок Вам помог!
Спасибо большое за урок))) Все так просто, понятно) Слушал бы и слушал)
Пожалуйста, Alexandr E! Я очень рада, что урок Вам понравился!
Спасибо, видео очень помогло решить мою проблему!
Пожалуйста, BIMSKILLS!
Полностью поддерживаю на счёт скруглений. Это не только не красиво ни неудобно. Края огибающих звуков не видны. Верните старый интерфейс!)
Благодарю, ваш урок очень выручил! Все просто и понятно😍
Пожалуйста, Надя! Я очень рада, что мой урок Вам пригодился!
Спасибо за полезный контент ❤
Пожалуйста, Fixest Energ!
здравствуйте, спасибо за урок, а сцены больше нельзя скачать? ссылки не работают
Здравствуйте, VIKA FLARTINA Artist! Действительно. Сервис, которым я пользовалась для создания ссылок "приказал долго жить"... Новые ссылки: - Исходная сцена: sul.su/PfIu - Значения IOR: linkzip.ru/2412ba - Финальная сцена: sul.su/9PaE Ссылки в описании видео тоже обновила...
@@katalproject бЛАГОДАРЮ ВАС!
Пожалуйста, VIKA FLARTINA Artist!
Самый подробный и дельный из виденных мной пример создания бесшовной текстуры фотошопом с понятным объяснением что и зачем. При создании бесшовных текстур сложной фактуры с очень сильными различиями (например цветы на траве или камни на траве, стена с вкраплениями камней разных цветов, разных материалов и т.д.) удобно еще сделать такие заготовочки этих уникальностей и потом расставлять их в ручную прямо на стыке "тайлинга" для скрытия шва.
Спасибо, DeadRabbitCanDance! Возьму на вооружение...
Полезный урок, результаты в примерах получились приемлемые. Вместо Average на первом шаге можно применять размытие по гаусу с большим радиусом размытия - тогда можно всё же сохранить некий разброс оттенков. Это не всегда нужно, но если хочется не совсем однотонно сделать, а чтобы легкий переход в общих тонах был - то самое оно - это блюр. Конечно же заранее нужно сделать направляющие по краям и сделать слой замощенный исходной текстурой с размером текстура Х 3, чтобы любое размытие сработало корректно.
Спасибо, DeadRabbitCanDance! Подумаю над Вашим предложением...
Супер! Спасибо большое!
Пожалуйста, Руслан!
Программу на русском не судьба было показать? 👹😡😡
Не моя...
Кртуо и без воды, спасибо
Пожалуйста, Средоточие!
Спасибо большое, очень помогло!
Пожалуйста, Назар Вялый! Я очень рада, что урок Вам пригодился!
А если мне надо 100,5%?
Ну если Вам очень-очень надо, то придется подыскать другое ПО, в котором предусмотрена такая возможность...
Вы молодец!) Очень качественно и доходчиво...) Спасибо!)
Пожалуйста, ZXSAQW! Я очень рада, что мой урок Вам понравился!
Подскажите пожалуйста. Как сделать чтобы текст в полелинии поворачивался на 90 градусов при продолжении полелинии вертикально верх или в низ. И вообще такое возможно? Заранее спасибо.
Здравствуйте, Всеволод! Я же правильно понимаю, что для полилинии Вы используете сложный тип линий с текстом, который прописан непосредственно в типе линий? Тогда в определении типа линий есть параметр, отвечающий за поворот текста. Он задается как значение угла поворота, выраженное положительным или отрицательным десятичным числом. Перед значением прописывается префикс: U=, R= или A=, который и определяет правила поворота текста. U - легко читаемый текст (на горизонтальных линиях текст будет вертикальным), R - направление текста зависит от направления линии, A - абсолютный поворот текста (всегда одинаковый, не зависящий от направления линии). Подробнее - в официальной документации: - на английском: help.autodesk.com/view/ACD/2024/ENU/?guid=GUID-FEDCE7EB-4919-43AE-A54E-F3A293DD60CA#GUID-FEDCE7EB-4919-43AE-A54E-F3A293DD60CA__GUID-73D841A7-BA99-4032-A379-01854FA07580 - на русском: help.autodesk.com/view/ACD/2024/RUS/?guid=GUID-FEDCE7EB-4919-43AE-A54E-F3A293DD60CA#GUID-FEDCE7EB-4919-43AE-A54E-F3A293DD60CA__GUID-73D841A7-BA99-4032-A379-01854FA07580
Спасибо
Пожалуйста, Архитектор Мендисобаль!
Спасибо
Пожалуйста, Netty Arty!
Мастер своего дела! ❤
Спасибо, A! Я очень рада, что урок Вам понравился!