Энх
Энх
  • 52
  • 862 136
Какой будет новый «Путь» в будущем? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Пора бы уже вывести истинные пути за пределы виртуальной вселенной!
🔻 Поддержать 🔻
✅ Бусти: boosty.to/ench
🔺 Поддержать 🔺
Таймкоды:
0:00 Введение
0:40 ХоЙоЛаб
0:55 Путь Радости
02:34 Путь Завершенности
05:10 Путь Энигматы
06:44 Другие пути
07:23 Закругление
Переглядів: 9 779

Відео

Что будет после основного сюжета Пенаконии? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 11 тис.День тому
Чем конкретно мы займемся, когда победим всех злодеев на Пенаконии и куда направимся дальше? 🔻 Поддержать 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench 🔺 Поддержать 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:32 Миссии освоения 1:36 Буст генерала :( 01:59 Белобог 02:22 Пенакония 02:52 Ванга 03:44 Новый мир! 04:30 Античность 04:55 Что ждет в Хонкае? 05:54 Закругление
Бутхилл - Вольный стрелок | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 15 тис.14 днів тому
Доброго всем дня и сегодня мы поговорим о тех, кто уже давно не существует - о ковбоях. О космических ковбоях?! 🔻 Поддержать 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench 🔺 Поддержать 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:20 Происхождение 0:57 Ребенок 01:48 Ковбой 03:01 Дочь 03:59 Весь мир 04:30 Черная руда 05:02 Сражение 06:00 КММ 06:59 Семья 07:39 Месть 08:20 Галактический Рейнджер 09:35 Тишина 10:12 Бутхилл 11:07 Освальд...
Авантюрин Хитрости - Первый Стратагем | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 7 тис.21 день тому
Этот мир полон злодеяний, но всем вокруг нет до этого дела. Так и Ты не станешь претворяться, что Тебе это важно... а значит, Мы можем восхититься коварным Авантюрином! Человеком, который победил всех... и даже умерев, он победил саму смерть! 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:35 Сигония VI 1:59 Дитя богини 2:56 Становление 4:27 Кочевник ...
Всё, что нужно знать новому игроку в Honkai: Star Rail | [Гайд]
Переглядів 20 тис.28 днів тому
Доброго всем дня и сегодня я внезапно расскажу о том, что нужно знать каждому новому игроку, прежде чем погрузиться в мир Honkai: Star Rail. А также отвечу на два главных вопроса: Стоит ли в это играть и для кого эта игра вообще (по моему ни разу не скромному мнению). 🔻 Поддержать 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench 🔺 Поддержать 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:37 Зачем нужно это видео? 1:20 Связь с HI3rd 1:5...
Десять каменных сердец | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 10 тис.Місяць тому
Что из себя представляет Корпорация межзвездного мира? Какие цели преследует эманатор сохранения и зачем он создал «Десять каменных сердец?» 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:52 КММ 3:01 Алмаз 3:55 Каменные сердца 5:40 Что в итоге? 06:23 Закругление #honkaistarrail #aventurine #topaz #ipc #лор ...
Куда мы отправимся после Пенаконии? | Honkai: Star Rail ▶ Обновления
Переглядів 47 тис.Місяць тому
Доброго всем дня и сегодня я внезапно расскажу о том, что нас ждет дальше после финала Пенаконии. Какие планеты мы посетим наверняка, а какие еще под вопросом? 🔻 Поддержать 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:45 Талия 1:31 Эдо 2:15 Салсотто 3:17 Таласса 4:52 Панклорд 5:57 Штаб КММ 06:59 Закругление #honkaistarrail #penac...
Почему Бутхилл охотится на Ахерон? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 22 тис.Місяць тому
Доброго всем дня и сегодня я внезапно расскажу, что же не поделили бродячий стрелок и практически неуязвимый эманатор. Зачем кибер-ковбой решил поохотиться на хозяйку последнего клинка? 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:49 Бутхилл и рейнджеры 1:29 Бутхилл и Ахерон 2:23 Минутка истории 4:41 Посл...
Какие герои получат новую версию самих себя? | Honkai: Star Rail ▶ Персонажи
Переглядів 57 тис.2 місяці тому
Доброго всем дня и сегодня подумаем над тем, кто из персонажей непременно получит улучшенную версию, как в свое время Дань Хэн. 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:34 О чем, собственно, речь? 1:38 Сила милоты 3:04 Куру-куру 3:50 Хитрый финн 5:17 Сушка и Наггетс 6:37 Плохой ученик 8:00 Дед (83 год...
Где «Хонкай»? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 19 тис.2 місяці тому
Всем доброго времени суток и сегодня предлагаю переговорить на крайне важную тему. На тему того, что разработчики нам в игру кое-чего не доложили. А конкретно - того, что написано в заголовке. Иными словами - где Хонкай, Лебовски? (С) 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:50 Мультивселенная 2:47 Те...
Весь сюжет Honkai: Star Rail от старта и до Пенаконии | 1.0 ➪ 2.0
Переглядів 119 тис.3 місяці тому
Уже совсем скоро мы увидим новую сюжетную главу, которая стартует с версией 2.0, поэтому неплохо было бы вспомнить - что пережили наши герои за время своего долгого путешествия от старта игры и вплоть до Пенаконии. 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 1:11 Космическая станция «Герта» 7:27 Ярило-6 / ...
Вечногорящий особняк - Изгои среди изгоев | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 22 тис.4 місяці тому
Кто такой Герцог инфернального огня? Чего хочет «Вечногорящий особняк» и зачем их всех пригласили на Пенаконию? Вот небольшая история о том, что будет происходить в сюжете Honkai: Star Rail. 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:20 «Банда уничтожения» 1:45 «Братство Джепелла» 3:22 Герцог инфернальн...
Эон эрудиции Нус - Коварный Бог из машины | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 7 тис.4 місяці тому
С выходом нового режима в виртуальной вселенной эон эрудиции Нус стала играть гораздо большую роль в глобальном сюжете Honkai: Star Rail. Неплохо было бы узнать, кто такая эта Нус и чего она добивается вообще. 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Вступление 0:34 Болтовня 1:21 Нус 2:13 Первый гений 3:11 Возне...
Глобальный сюжет - Вопросы без ответов | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 15 тис.4 місяці тому
Скоро начнется новая сюжетная арка, которая расскажет нам продолжение истории Первопроходца. Однако позади остался целый ворох вопросов, на которые мы пока что не получили ответ. Вот некоторые из них, что связаны с самым загадочным персонажем Honkai: Star Rail. 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0...
Веритас Рацио - Гений Анархист | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 31 тис.4 місяці тому
Кто такой Доктор Рацио? Почему он носит гипсовую голову? Зачем он регулярно бесит «Общество гениев» и почему ни во что не ставит Эона Эрудиции? Вот его история. 🔻 Поддержать канал 🔻 ✅ Бусти: boosty.to/ench ✅ Алертс: www.donationalerts.com/r/ench_hsr 🔺 Поддержать канал 🔺 Таймкоды: 0:00 Введение 0:25 Юность 2:58 Вселенский бунт 4:56 Коварный план 5:54 Гении негодуют 6:56 Гипсовая голова 7:32 Закр...
Жуань Мэй - Одинокая учёная, что раскроет тайны Эонов | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 9 тис.5 місяців тому
Жуань Мэй - Одинокая учёная, что раскроет тайны Эонов | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Ханья и Сюэй - Трагедия двух сестёр | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 25 тис.5 місяців тому
Ханья и Сюэй - Трагедия двух сестёр | Honkai: Star Rail ▶ Лор
«Пенакония» - Мафия и джаз в стиле Арт-Деко | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 8 тис.5 місяців тому
«Пенакония» - Мафия и джаз в стиле Арт-Деко | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Аргенти - Рыцарь исчезнувшей богини | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 10 тис.5 місяців тому
Аргенти - Рыцарь исчезнувшей богини | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Серебряный Волк ещё нужна? | Honkai: Star Rail ▶ Персонажи
Переглядів 8 тис.5 місяців тому
Серебряный Волк ещё нужна? | Honkai: Star Rail ▶ Персонажи
«Сэм» - последний рыцарь и первый охотник | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 24 тис.6 місяців тому
«Сэм» - последний рыцарь и первый охотник | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Гуйнайфэнь - не та, кем кажется! | Honkai: Star Rail ▶ Упоротые истории
Переглядів 5 тис.6 місяців тому
Гуйнайфэнь - не та, кем кажется! | Honkai: Star Rail ▶ Упоротые истории
Зачем нужна Хохо | Honkai: Star Rail ▶ Персонажи
Переглядів 7 тис.6 місяців тому
Зачем нужна Хохо | Honkai: Star Rail ▶ Персонажи
Хохо - Самая храбрая лиса | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 9 тис.6 місяців тому
Хохо - Самая храбрая лиса | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Из «Мира грёз» на «Планету самураев» - новый регион в Honkai: Star Rail
Переглядів 5 тис.6 місяців тому
Из «Мира грёз» на «Планету самураев» - новый регион в Honkai: Star Rail
Что нас ждёт на следующей планете? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 12 тис.7 місяців тому
Что нас ждёт на следующей планете? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Аха и «Недотёпы в масках» - кто такие и чего добиваются? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 18 тис.7 місяців тому
Аха и «Недотёпы в масках» - кто такие и чего добиваются? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Зачем нужна Цзинлю | Honkai: Star Rail ▶ Персонажи
Переглядів 8 тис.7 місяців тому
Зачем нужна Цзинлю | Honkai: Star Rail ▶ Персонажи
«Охотники за Стелларонами» - Откуда они взялись и чего добиваются? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
Переглядів 16 тис.7 місяців тому
«Охотники за Стелларонами» - Откуда они взялись и чего добиваются? | Honkai: Star Rail ▶ Лор
«Виртуальная вселенная» - С точки зрения сюжета и лора | Honkai: Star Rail ▶ Лор и теории
Переглядів 4,3 тис.7 місяців тому
«Виртуальная вселенная» - С точки зрения сюжета и лора | Honkai: Star Rail ▶ Лор и теории

КОМЕНТАРІ

  • @cyber15unit
    @cyber15unit 6 годин тому

    А почему на 3:32 скриншот из Хонкай Импакт 3? Или,Адама и Кэрол тоже добавят в ХСР,в добавок к Отто и Броне?

  • @konstantin_karpov
    @konstantin_karpov 9 годин тому

    На Ярило по-любому будет продолжение сюжета, который начался и оборвался в локации Столп Творения. К тому же Искорка в разговоре с Сампо упомянула, что на Ярило грядёт какая-то катастрофа.

  • @helen_ga
    @helen_ga 15 годин тому

    Даже слезы навернулись😢

  • @spirochetina
    @spirochetina 17 годин тому

    видос супер, но впредь я думаю не стоит добавлять в видеоряд кат-сцены последних патчей, особенно, если видео для новичков… исключительно по своему опыту говорю: для меня самая ожидаемая часть, когда проходишь сюжет - это кат-сцены, поэтому навряд ли многим новичкам захочется видеть их заранее((

  • @wilexy258
    @wilexy258 День тому

    Блин спасибо что разжевал, я пол года не играла. И так нихрена не понятно было с этими богами и кучей инфы, хотя я вчитывалась. Так просто по фактам мне раскидал че там происходит ваще

  • @12iz
    @12iz День тому

    Каждый Раз Когда Я Слышу Имя Ханья, Я Вспоминаю Трилогию О 2 Сестрах От Массы . Что Забавно, Там Они Друг Друга Ненавидят, И Видемо Сделали Любящих Друг Друга Сестер Ханья Хотя-бы В Этой Вселенной

  • @user-bj8wb7gg6y
    @user-bj8wb7gg6y 2 дні тому

    Радость это же бонус атаки

  • @user-to6wo2rf3c
    @user-to6wo2rf3c 2 дні тому

    Распространение. А почему бы и нет? Подобие не бытия но только не накладывает статусы на врагов а распространяет их

  • @user-nf6jc3dt2d
    @user-nf6jc3dt2d 2 дні тому

    Я их обеих с одного баннера выбел с одной крутки

  • @skovorodka706
    @skovorodka706 2 дні тому

    Радость мне кажется странно добавлять игровым путëм тк Сампо небытие, Искорка гармония, хотя они следуют Ахе

  • @atom7685
    @atom7685 2 дні тому

    Ну сами посудите. Что бы ввести новый путь, нужно сделать новую механику персонажа в бою и новую роль. У нас есть все. Просто некого добавлять.

  • @redplashe
    @redplashe 2 дні тому

    Чисто маленькая мечта, на ряду с желанием увидеть ГГ Геншина, способного переключать стихии в бою, но было бы интересно увидеть ГГ ХСР с путём Освоения в финале.

  • @pawpaw521
    @pawpaw521 2 дні тому

    Здравствуйте, меня заинтересовала покупка вашего канала, как с вами можно связаться?

  • @Creator9MineGaming
    @Creator9MineGaming 2 дні тому

    Я вот послушал... И мне теперь хочется ВРЕЗАТЬ тем, кто пишет Диалоги в ХСРе... Вот настолько сильно искаверкать персонажа, что по Лору (И трейлеру частично) является настоящей крутой машиной для убийства, что готова в одиночку уничтожить всё КММ так, что в игре он ощущается просто ещё одним Сампо, но не Хитрым, а просто тупым и неразумным... Он ведь реально как идиот в сюжете выглядит... Ну вот как можно было настолько просрать такого крутого персонажа?...

    • @atos777
      @atos777 5 годин тому

      Это называется первое впечатление. Пройдя сюжетку, я тоже, при первой встрече, смутилась его поведением, но он и не показывал себя "клоуном", разумный, да, может недалёкий, но не тупой. Или под "клоуном" вы имеете ввиду то, что он вместо матов няшки-милашки говорит? Мне правда интересно что клоунского он успел сделать в сюжете?

    • @Creator9MineGaming
      @Creator9MineGaming 3 години тому

      @@atos777 Ведёт себя как дурак... Ну не похож он на себя в Лоре... Например он даже не подумал о том, что его может "Предать" Лебедь (Как он сам выразился) и был максимально удивлён

  • @Creator9MineGaming
    @Creator9MineGaming 3 дні тому

    Больше всего хочу играбельный путь Освоения... Ну камон, лор прямо так и напрашивается, чтобы где-то ближе к концу сюжетки ВСЕ Безымянные получили свои версии пути Освоения, а ГГ и вовсе станет Эманатором Освоения (Если кто начнёт ныть, что типо это бред... Во-первых у нас Сандей по сути был Эманатором Порядка, когда Эна уже мертва, это раз, а два, ничто не мешает Акивили вернуться... Тобиж у нас целых два варианта при которых ГГ спокойно становится Эманатором Освоения) Причём все персонажи Освоения (Ну или хотя бы ГГ) имели бы свои плюшки для исследования карты... По поводу играбельности, тут даже я ХЗ какую боевую фишку можно сделать для персонажей Освоения... Но Михойо если захотят, то придумают что-то... Напрашивается как-то механика с ходами и скоростью для подобного пути

  • @user-jh5bi3ob3m
    @user-jh5bi3ob3m 3 дні тому

    Я уже видела ответ на вопрос, как Авантюрин выдавал себя за одного из каменных сердец, но меня вот какая мысль посетила. А если приглашение в Тверну Авантюрин получил в момент, когда удил своего хозяина? Он бы мог притвориться прошлым Авантюрином при помощи маски, а потом избавить от неё, дабы не вызвать подозрений. Теория выглядит странной, так как я не объясняет того, почему КММ не разобрались в смерти своего, но что ему мешало всё подстроить? Авантюрин некоторое время притворяется прошлым Авантюрином, чтобы приобрести информацию и попасть под внимание КММ на своих условиях, чтобы быстро и точно подняться по карьерной лестнице. А чтобы его не спалили на связи с Ахой, он отказался от маски и сил эона Радости. Было бы смешно, если бы Авантюрин на самом деле хотел проникнуть в КММ на самое высокое положени, чтобы потом взорвать всё к чертям как Аха поступил с Астралтным экспрессом. Самую крупную, влиятельную и богатую компанию КММ, где на одной из руководящих долдностей находится эмонатор сохранения, была подорвана их же сотрудником. Какой-то раб без особых сил принёс разрушения Пир-Поинту - сердцу КММ. Мечты мечты. Но было бы смешно.

  • @pavlight2926
    @pavlight2926 3 дні тому

    Может кто подсказать трэк с бэкграунда? Буду признателен

  • @s0ooympi
    @s0ooympi 3 дні тому

    смотрю так, как будто бы не играю с релиза

  • @Jack_Alkash
    @Jack_Alkash 3 дні тому

    Сомневаюсь в новом пути, все таки и с текущими у разрабов есть проблемы, когда Ахерон сидит в Небытье просто из-за сюжета и не имеет сходных механик других представителей пути, а Топаз воспринимается игроками больше как саппорт, чем Охотник. Ну и тот же Пожиратель, который у нас Разрушение, но танк так себе. Новый путь добавил бы лишь большую путаницу.

  • @knight_kem
    @knight_kem 3 дні тому

    Эрудиция не настоящий путь??? Цзинь юань сервал герта ну да ну да пошли мы нахрен

  • @Amicsification
    @Amicsification 3 дні тому

    Нет, нет и нет. Персонажи радости, завершенности и энигматы уже существуют. Теоретически последний ещё имеет шансы, потому что представитель один - Галлахер, и он 4*, то есть его 5* версия может появиться, то с искоркой и персонажами охотников за стелларонами уже ничего не сделать. Я пока ни разу не видел чтобы михойо исправляли своих персонажей после релиза. Добавить что то - могут, а исправить - нет Так что если говорить именно о путях персонажей - я хз какой нужен) распространение мб, но это должны быть новые персонажи, которые изначально этим путем идут.

  • @ft9rw
    @ft9rw 3 дні тому

    Путь Радости должен состоят исключительно из случайности выбора двух крайностей. Например, сверхспособность на время снимающая 50% хп случайному врагу ИЛИ выводящая одного персонажа из боя. Навыки могут быть не менее интересными: самый простой пример урон по врагу ИЛИ по союзнику. Чисто фановый Путь.)) Я уже представляю взрыв задницы на боссе, которому ты пробил уязвимость, а перс пути радости обратно его восстанавливает. Блин, самый лучший гемплей по части веселья, ха-ха-ха. Можно реализовать Путь Ненасытности через пожирание у союзников здоровья/щита/энергии/статов/очков действия в обмен на собственный урон/бафф себя или другого союзника/дебафф врага/лечение/щит. Взять условную Наташу с ее 9000+ хп и сжигать ее здоровье в обмен на крит урон условного Дань Хэна. Причем, это должен быть гибрид дд с гармонией/небытия или сустейна с дд. То есть Путь универсалов. Единственный недостаток - очень сложный для реализации баланс. Путь Красоты может потеснить Гармонию, если сделать его антиподом Ненасытности. Условный Рыцарь будет жертвовать своими характеристиками для союзников. Первая мысль, в случае смерти союзника перс пути красоты приносит себя в жертву ради этого союзника и временно повышает его характеристики.

  • @bromaster9017
    @bromaster9017 3 дні тому

    А может элемент добавят. Чего путь то сразу

  • @ilovepengins
    @ilovepengins 3 дні тому

    были бы у нас все пути если бы разрабы не решили игру сделать пошаговой а пути классами работали бы как элементы с реакциями и было бы зашибись но думаю лучше всего подошёл бы геймплей хонкай импакта там вообще элементов и путей нет ебашь и всё

  • @Adena_Reed
    @Adena_Reed 3 дні тому

    Спасибо за видео

  • @user-dh3vn2ke9d
    @user-dh3vn2ke9d 3 дні тому

    С ахерон так и произошло, что она небытье и разрушение с гармонией в одном лице

  • @kadalvito6716
    @kadalvito6716 3 дні тому

    Завершенность можно играть от смерти персов - тем более сейчас такой механники даже нет. Например ультой накладываем статус который спасает 1 союзника от смерти и дает конский баф,или например наоборот убивает союзника через ход, но немедленно продвигает действие союзника и дает ему оч сильный баф урона + доп ход при убийстве врага. А можно ультой баф который заставляет противника атаковать персонажа и если перс умрет то наносит х2 от хп персонажа всем противникам на поле боя. Или баф который каждый ход дамажит союзника, но повышает его урон... Такой бы путь сильно бафнул и изобилие ведь погадобился б отхил персонажей и далоб жизнь мертвым скила Байлу у которой воскрешение заиграло, Гепарда - тоже востать из мертвых, Фушки эйдолон...

  • @user-kh8bh2ep5k
    @user-kh8bh2ep5k 3 дні тому

    Жду путь Красоты ибо как бы спорно не относились к и внешности того же Аргенти (адрогинность нравится не всем), но они реальные мужики которые помогают вообще всем независимо от пути, так что такими только восхищаться

  • @RADY2006
    @RADY2006 3 дні тому

    А какова вероятность, что когда нибудь мы увидим в игре появление абсолютно нового пути? Ну то есть абсолютно новый Эон, новый путь, новая идея так сказать. Наверное это конечно мало вероятно. Но все таки было бы классно увидеть такое.

  • @user-kh8bh2ep5k
    @user-kh8bh2ep5k 3 дні тому

    Скорбящие актëры это чисто как Ахерон (мы идëм твоим путëм, но тебе кирдык) и странно что у Нанука таких подсосников нет ибо путь Разрушение значит разрушение ВСЕГО

  • @Akashi_Bury_The_light
    @Akashi_Bury_The_light 3 дні тому

    Моё мнения относительно Бутхила сильно изменилось с момента его первого упоминания и изменилось в лучшую сторону. Меня лишь огорчает, что его показывают как какого-то клоуна, а не холодного и расчётлививого мстетеля, который идёт к своей цели, но который при этом продолжает придеживаться определённых моральных принципов. Будь он таким я бы его точно выкрутил, так как у него и истории привлекает, дизайн, да и он черт возьми ковбой, а кому они не нравится? Но к сожалению его клоуский образом мне не нравятся, да и дальше будет Светлячок.

  • @darthrevan4260
    @darthrevan4260 3 дні тому

    Для нового пути нужно во первых отдельный концепт, радость с бонусками не подходит, а ещё нужен будет новый элемент, а принципе последнее возможно, в Hi3rd не так давно появился на ровне с мнимостью и квантом новыый элемент - stardust

  • @user-tq9pl5vs6c
    @user-tq9pl5vs6c 3 дні тому

    Я ставлю на распростронение, очень многое в мире ХСР с ним связанно.

  • @alimalimm5636
    @alimalimm5636 3 дні тому

    Путь радости(Аха) будет рациональное сделать так, чтобы игралось на бонус атак , лично по мне🤔

  • @alemantos8340
    @alemantos8340 3 дні тому

    По моему Акивилли жив и Пом Пом живое тому доказательство, вопрос в том, что с ним случилось и как его вернуть, надеюсь когдато мы это увидим в сюжете.

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow 3 дні тому

    Ребят, вот мы знаем что: Баффы союзников - Гармония Дебаффы противников - Небытие Урон + танк - Разрушение Урон в несколько целей - Эрудиция Урон в одну цель - Охота Щиты - Сохранение Лечение - Изобилие Вы забыли главный игровой класс - призывателя (к таким относить можно Попаз и Свинину и Помойку Цзинь Юаня и Пикачу-инвалида) Вот под класс "призывателя" подходит путь Распространение - последователи пути (в игровом плане) порождают миньонов, которые за них сражаются. Притом призыватели могут мешаться с другим путями как это случилось у Фу Сюань, она и лечит и бафает хоть и слегка, вот и Распространение могут призывать мобов, которые ещё и что-то делают команде полезное или врагам что-то вредное... И в целом больше я не придумаю никакой "класс", которого ещё не существует в игре. Танк, Саб-Танк, Аое-Маг, Ассасин, Лекарь, Маг Бафер (Священик) Маг дебафер (Чернокнижник), всё есть кроме Мага призыва (друиды, некроманты и даже чернокнижники из той же серии). Можно разве что мага крови придумать, гармонию которая будет как-то от хп% союзника играться... (ага, это намёк что сукаёбы михуё забыли про Блейда).

  • @Avgustts
    @Avgustts 3 дні тому

    Я думаю ,что у Химеко в будущем появиться её версия освоения ,так как разрабы на прошлом стриме сказали,что у каждого члена экспресса будет новая версия и химеко сама идёт по освоению ,ведь она нашла поезд ,починила его и поставила на рельсы ,она вряд ли смогла это сделать если бы не освоение и я думаю ,что остальный пути могут появиться ,так как по пути можно следовать,даже если Эон мёртв и память ,вполне можно реализовать,через заморозку.А распрастранение типо как генерал призывает кого тот на поле боя.

  • @Yrt679
    @Yrt679 3 дні тому

    Игромеханически можно разделить Гармонию на "бафф в одну цель" и бафф по всем". По аналогии с Охотой (и навык и ульта в одну цель), Эрудицией ( и навык и ульта по всем) и Разрушением (то в одну цель, то в три). И уже на этот игромех натягивать новый путь. Также с Небытием.

  • @vi789
    @vi789 3 дні тому

    Эх... Когда была "ханаби" в сюжетке, то думал что она будет в релизе тоже менявшей облик, но в релизе она нефега не поменяла, даже когда рядом монстр ходит но нет ни слуху ни духу об её способности, только пудрить мозги врагам и мне своим поведением может! Я хоть и её скипал но, увы, этот факт "не лорности в релизе" меня огорчил!

  • @razrushitellll9233
    @razrushitellll9233 3 дні тому

    Если введут новые Пути как играбельные - то я незамедлительно удалю игру. И так Пенакония если честно уже комом в горле стоит, раздражает меня эта локация. Хорошо, что ее Ахерон рубанула, плюс персонажи, которых паверкрипят уже спустя пару патчей. Короче не к добру все это для простого обывателя будет

  • @user-ft7ws9oo7t
    @user-ft7ws9oo7t 3 дні тому

    Радость и только. Хотя чисто в теории персонажи радости могут работать копируя умения других персонажей .

  • @kosatocka6308
    @kosatocka6308 3 дні тому

    я хотел бы увидеть в качестве играбельного пути Ненасытность. что бы восстановить своё хп персам Ненасытность приходилось бы атаковать противников и на процент нанесённого урона они восстанавливали бы себе хп и никаким другим образом их отхилить нельзя было бы

  • @user-sc8hd1qx9d
    @user-sc8hd1qx9d 3 дні тому

    Сова успешно натянута

  • @maievshadowsong5548
    @maievshadowsong5548 3 дні тому

    Про новые пути тяжело - ибо они кажутся смешением других путей, в игровом плане

  • @hemoglobin228
    @hemoglobin228 3 дні тому

    Путь у персонажа - игровая условность, нужная лишь для того, чтоб показать, к какому условному классу персонаж относится. Ныне существующие пути вполне покрывают все существующие в игре механики, в изобретении "чайника с функцией "*опа"" не вижу смысла.

  • @user-oe9no2nv1m
    @user-oe9no2nv1m 3 дні тому

    У Памяти может быть что то похожее на урон с задержкой т.е. кто то бьёт противника и если следующим ходит персонаж пути Памяти то он может "запомнить" атаку предыдущего союзника на ешку и повторно использовать во время следующего хода вместо своей ешки Радость может иметь несколько сетов с разными базовыми и навыками и во время ульты можно поменять сет если он будет лучше смотреться на этих противниках Идея с Энигматой уже хорошая, но может ещё что то по типу провокации, но персонаж накладывает её не на себя, а на союзника создавая для врагов иллюзию Перс Освоения будет снимать дебаффы как мы уже видели на Белобоге, когда энергия Освоения убрала холод Завершённость, как уже писали может играться с циклами Персы Ненасытности могут быть с вампиризмом или возможностью красть баффы или дебаффы у врагов после атаки с каким то процентом Порядок возможно будет "приказывать" следовать определённому порядку и как противники на Белобоге запрещать атаковать какими то скиллами Я сейчас прочитал всё что написал и понял что почти всё это больше подходит под единичных персов, а не под весь путь, но с чем чёрт не шутит

  • @romamatigor6391
    @romamatigor6391 3 дні тому

    Я бы в жизни не поверил, что кто то стал бы вводить что то новое в ОСНОВНУЮ игровую механику, которая должна быть полностью готова с релиза... Если бы не помнил про дендро, которое появилось в геншине, только с выходом сумеру (как игровой элемент). Но главное, чтобы они не вводили пути, чьи последователи уже игровые. Да многим хочется увидеть радость, но игра просто посыпется, у нас уже есть как минимум Искорка и вроде путь менять нельзя т.к на нём держатся как минимум конусы, но и если у нас есть Искорка и был бы путь радости, а она гармония, то получится каша. Да, с лорной части уже каша с Искоркой, Вельтом, Лебедем, Аргенти и ещё дофига кем, но им ставят пути, близкие к их реальным, так что это условность. Но у меня опять же вопросы: Какого чёрта Цзин Юань эрудиция, когда сяньжоу следует охоте и такая же претензия к Топаз и Яшме, чья сила от сохранения. Единственный вариант, это если человек может иметь личный путь, вместе с путём которому он по лору следует. АААА разбирая эту тему я понял, что лучше бы хоё не вводило пути как определяющее персонажей по механикам. Тот же Авантюрин следует пути сохранения как и все в КММ, но опять же Цзин Юань как генерал лофу сяньжоу, следует не охоте, а эрудиции, пути - это важная часть лора и в персах, хоё стараются следовать им, но делая исключения... рушат всё

  • @KeyOvald
    @KeyOvald 3 дні тому

    Про Завершённость очень интересно было.

  • @maxbondar2010
    @maxbondar2010 3 дні тому

    Путь Мусора!! Да и предпосылки есть

    • @vi789
      @vi789 3 дні тому

      Баффы :брать из мусорок деньги игроков хср которые донатили в эту игру, преобразовать сразу в ивент билеты, крутить и выигрывать, дебафф противников (донатеров) отдавать им вельта или яньциня (ну или кого-то у кого из нас нету) и они проигрывали 50 на 50

  • @mintcoffee-zu1is
    @mintcoffee-zu1is 3 дні тому

    почему-то я думала что новым путем будет порядок, ибо анонс сандея как кота за хвост тянут, а его личность так и вертится вокруг порядка, как робин вокруг гармонии.. только гармония уже есть, как и робин, а сандея с порядком - нет

    • @hemoglobin228
      @hemoglobin228 3 дні тому

      Обязательно, разбежались придумывать отдельный класс и механику под одного единственного персонажа

    • @mintcoffee-zu1is
      @mintcoffee-zu1is 3 дні тому

      @@hemoglobin228 👍

    • @salt2309
      @salt2309 23 години тому

      ​@@hemoglobin228а если у разрабов серьезные планы на него? к примеру, становление эоном элио в письме позвал его исполнить мечту, мало ли что он задумал

    • @hemoglobin228
      @hemoglobin228 20 годин тому

      @@salt2309 обязaтельно 🤡