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くにちゃんねる
Japan
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下手横ですが19時からアーケードや家庭用のレトロゲームを配信してます!
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グラディウスⅤ E-Laser 装備クリア 久々プレイしましたー
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Відео
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本編!グラディウスⅢ 8ボス ブロッティングウィード復活 このように抜けるのだ!
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グラディウスⅢ スーパーファミコン版 アーケードランク エンディング 実機プレイ うまいとは言っていない
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ストリートファイターⅡ ガイルでクリア 上手いとは言っていない アニバーサリーコレクション
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第5回グラディウステトラスロン世界大会 KUNI視点プレイ 切替やトラブルはカットしてます
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ストリートファイターⅡ リュウでクリア 上手いとは言っていない アニバーサリーコレクション
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デンジャラスシード メガドライブ版 クリア 上手いとは言っていない 尚初プレイノーミスクリアの模様
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🙏🙏🙏 不審〇
何気に最初の呪文がサイドガードになってて ちょっと面白かった 得点でコンテはバレますねw
ドルアーガ ドルアーガ ドルアーガ くるくるくるくる♪ 当時ゲーセンで盾が有効な向きを把握してナチュラルに使いこなすまでが遠かった。 テーブル筐体のドルアーガをメモ帳片手に必死にプレイしていた懐かしい記憶(*´ω`*)
せっかくだから次のエクスカリバー取るとこも見たいです
AC版グラディース3の3面でもこの4面のBGMが流れる ハッチの破壊が必要ですげとね~😸
上上下下左右左右BA!
びっぐこあ『ちょ、ち、近い……/////💕💦💦』
ウィザードは歩かないと出現しないので立ち止まって待つのは悪手では?
歩きながらだとそれぞれランダムなタイミングで出現する 剣を3回振って歩くと全て同じタイミングで出現するので、対処しやすい
@f6857 なるほど詳しい解説ありがとうです
RTAのイライラタイム素振りかと思ってた
ウィザードの分身がやらしすぎる。当たらないもんですねえ😅
リターンオブイシターでこのBGM聴いた時に「え?ドルアーガー出るの?魔法もHPも育ってないよ!」とガチ焦りした。
この音楽大好きです😊めちゃ盛り上がる🥳👍
逆火山よりも手前のザコ跳ね回り地帯がかなりきつそうに感じました。あちこちにボーナスや1UPもあるし古き良き覚えゲーだなぁ😊
お見事!
これでも5の高次週マシな気がする
5の高次周もなかなか、、、
正直FC版グラディウスで最も難易度高いのはここだと思う
ブーツなしクリアとかこの階どうすんだろうな
縛りプレイでしかやんないと思うので気にしなくていいかとw
バーティカル使い方上手い、はや10年以上かあ、もう正規新作は出なんだろうなあ
グラディウス6がPS3の発売予定リストにあったころが懐かしいですね、、、
昔、ドルアーガの塔のゲームブックがあってですね。それがまた傑作名作なんですよ。お勧めいたします。
あーゲームブック聞いたことありますね~ TRPGとかの類ですかねー
弱い順に倒すと間違えて覚えると最初にメイジ倒して詰む
重なってたりして詰むことも💦
懐かしい😂
約40年まえですからねえ
44階のじれったさったらないですよね 初級者の壁と言われてるフロアの1つですね 慣れてきても時間がかかりますなぁ 運に頼らない戦い方ではリスクが高いので やはりこの戦い方になってしまいますね
44階は敵の出現も運ですし難しいですね~ 成功例だけ動画にしてるので伝わりにくいとは思いますがw
へーっ、シューターさんだと思ったらアクションとかもなさるのか。オールジャンル行けるのですね。
オールジャンルというわけでもないですが ゲーム配信をやってるのでいろいろ遊ぶんですよ~
連射も上手さの一つだったってのは激しく同意。
連なしスターフォースとかやると差がつきまくりですからね~
結局屋根無しでクリアか。凄いな
最後まで気が抜けませんけどね💦
無慈悲、ただ無慈悲…
旅に出たっきり帰ってきませんね
知らんかった。モアイ13体。 1upも知らんかった。 改めてタメになりました。 久しぶりにファミコン版でもやってみっかな。
ファミコン版を遊ぶ環境があるのが素晴らしい!
なんだっけな~、 1:38 思い出せない。このメロディーに無理矢理当てた歌詞が。ここのチャンネルでも、すごい聞いた気がするんですけど。
いくら丼の歌ですかね? ua-cam.com/users/shortsgKZJaZkI888
イクラ丼が食べたかったな~ いやでも、そ~でもないかな~? って奴かな?
見事なドリフトで、ゴールおめでとう
ありがとうございます! こんな気持ちいいゲームなかなかありませんよね~
そういや、暗闇のエリアを、暗闇のままクリアしてたヤツ居たなぁ……見えないのに進めてるよ!って驚いた記憶が(笑)
そうやってひとつづつ見つけていく まさに冒険だったんでしょうね~
名作中の名作シューティングなんですが… 後ろから隕石(芋)が来る所がどうにも コンティニュー無しでクリア出来ません でした…
ジャガイモ面ボスはEレーザーの前では何の意味もありません! 是非!
これが命の輝きか
死ぬ前に激しく燃え上がります
発売当時もその後も全く理解できずギャラリー専門でした。ゲーメストだかベーマガに載ってた攻略見てこんなんわかるか!と嘆いた記憶が。
でもそれを見つけ出していく熱量を持った人がたくさんいたんですよ
@ そういえばドルアーガのテーブル筐体に手書きで各面の宝箱出現条件のリストを置いてあるゲーセンがありましたよ。きっと相当な熱量だったんだろうな。
コレを自力で見つけた人いたならすげえなあって。 ドルアーガの宝箱は上層か大抵そんなんですよね。
だからこそ攻略が楽しかったんでしょうね
ショートでもけっこう入るもんなんですね、途中早送りあるとはいえ
そもそも途中から始めてますけどね~ この面長いんですよw
ドルアーガもですか⁉️ この守備範囲の広さよ・・・😮
…レトロゲームの方が再生回数の伸びが良いからかもかしらん❓…😅
ライバーはいろんなゲームをやるんですよ!
ライブの動画からの編集ですね
細胞面見てると更に昔の縦スクロールSTGを思い出すな。ミニ化して人間の体内に入る奴(名前忘れた
そんなゲームはしらないなあ、、、 映画インナースペースみたいな感じかな~
@Kuni_Channel まあ、40年くらい前のゲームなんで知らなくても無理はない……。私もかなりうろ覚えだし。最後に目から脱出するのと下手に敵を撃つと分裂する事くらいしか覚えてない……w
初めてワープしたときにめっちゃビビった思い出
モアイにぶち当たる人いましたねw
モアイ「後頭部やられた!」
後ろから前から、、、
小学生のときに攻略本で宝箱の出し方全部暗記してのは自分でも謎。
私はファミコン版で本見ながらやってましたね~
ドルアーガの塔 当時、全くちんぷんかんぷんで宝箱、ほとんど取れなかった記憶しかないわ😭
宝箱取れないと実質詰みますからね💦
懐かしのモアイども。。。 幼少期のワタクシは、散々こやつらに泣かされておりました。。
いやな記憶まで呼び起こしちゃいましたか💦
タイトル画面でセレクトを4回押して、セレクトをもう一度今度は押しっぱなしにしながら十字キーの右、AボタンとBボタンを押しながらスタートボタンを押すと最初から裏スターソルジャーが楽しめる!
裏コマンドでできるらしいですね~ ウチのライブでは裏コマンドの類はなかなか使いませんが💦
このモアイ面は多くのプレイヤーが苦しんだ面ですね、🙀
アケでは最初の関門となってましたね~
そしてここで死ぬとワープ条件満たせなくなりがちで 更に難易度高い4面に突入するというデス連鎖
5千点ボーナスのために下の ルートを選びやられることもあったね~😸
レッドナイトがこっちに来ないのは運?
ナイトの動きには一定の法則があるそうですね~
当時のプレイヤー(それほど上手くないw) 「誰だぁ!こんな宝箱の出し方設定した奴は!」 だったなぁ…
私も全然うまくないですし、そもそも当時やってませんw
@Kuni_Channel 一応、マジシャンの出現法則とか時計回りだか逆時計回りだかの移動性質とかがあるんだけど、どうにも乱数とか運の要素で左右されやすいんですよね… なんだったら一面のギルとスライムの配置が悪いだけで捨てゲームになっていた… デザイナーの遠藤さん的にはTRPGの「サイコロの目次第」の要素を入れたつもりでやった仕様なのかもしれないが…
オプション取った時の安心感
1面ぐらいしか装備を増やす喜びがないんですよね~
昔発行されていた攻略本によると、寝ているモアイの鼻先を撃っても破壊出来ると書いてありました。
鼻で大丈夫ですね~ 念のため確実にやるために口を狙いますが
ゲームの性質上倒した方が安全なんだからそりゃ倒すだろ
普通にやると逆に4面行けないのよね
モアイに気を使わないといけないというw