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ななちゃんねる
Japan
Приєднався 5 гру 2021
趣味で制作したゲームミュージックのコピーやアレンジなどを公開してます。
最近の曲よりも、FM音源+PCM音源あたりが使われてた頃の曲が好き。
制限がある中で表現を追求するのってカッコいいよね。
公開する曲も、少し昔の曲やそれに準ずるアレンジをした曲が多くなると思います。
趣味が合いそうな人はぜひチャンネル登録していってください。
自分のペースで制作していくので、動画の更新は不定期になります。
リクエストは受けられませんが、コメントいただけると制作の励みになります。
よろしくお願いします。
I publish copies and arrangements of game music that I made as a hobby.
I like songs from the time when FM sound source + PCM sound source was used rather than recent songs.
It's cool to pursue expression in the presence of restrictions.
Many of the songs to be released are old songs and songs arranged in a similar manner.
If you have similar sensibilities, please subscribe to our channel.
Since I produce at my own pace, video updates are irregular.
We do not accept requests, but comments will encourage us to produce.
Thank you.
最近の曲よりも、FM音源+PCM音源あたりが使われてた頃の曲が好き。
制限がある中で表現を追求するのってカッコいいよね。
公開する曲も、少し昔の曲やそれに準ずるアレンジをした曲が多くなると思います。
趣味が合いそうな人はぜひチャンネル登録していってください。
自分のペースで制作していくので、動画の更新は不定期になります。
リクエストは受けられませんが、コメントいただけると制作の励みになります。
よろしくお願いします。
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I like songs from the time when FM sound source + PCM sound source was used rather than recent songs.
It's cool to pursue expression in the presence of restrictions.
Many of the songs to be released are old songs and songs arranged in a similar manner.
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Since I produce at my own pace, video updates are irregular.
We do not accept requests, but comments will encourage us to produce.
Thank you.
【FF5】街のテーマ【OPLL+PSG】
ファイナルファンタジーVより
街のテーマです。
作曲は植松伸夫氏。
OPLL+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Final Fantasy V
Tenderness In The Air (Town Theme).
Composed by Nobuo Uematsu.
Created with OPLL+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
街のテーマです。
作曲は植松伸夫氏。
OPLL+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Final Fantasy V
Tenderness In The Air (Town Theme).
Composed by Nobuo Uematsu.
Created with OPLL+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
Переглядів: 191
Відео
【狼牙】CROSS FIRE -"制圧"(BGM2)【OPLL+PSG】
Переглядів 123Місяць тому
ウルフファング 空牙2001より CROSS FIRE -"制圧"(BGM2)です。 作曲はRAIKAこと竹本晃氏。 OPLL PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 From Rohga:Aromor Force Cross Fire - Break Down (BGM2). Composed by Akira Takemoto Created with OPLL PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #YM2413,#MSX,#MGSDRV
【太陽の神殿】Templo del Sol(太陽の神殿 / タイトル)【OPLL+PSG】
Переглядів 5522 місяці тому
太陽の神殿 アステカIIより Templo del Sol(太陽の神殿 / タイトル)です。 作曲は阿部隆人氏。 OPLL PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 From Temple of the Sun Aztec II Templo del Sol (Temple of the Sun/Title). Composed by Takahito Abe. Created with OPLL PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #YM2413,#MSX,#MGSDRV
【MSXグラ2】A Dream of Dreamer(エンディング・テーマ)【SCC+PSG】
Переглядів 3214 місяці тому
グラディウス2より A Dream of Dreamer(エンディング・テーマ)です。 SCC PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 From Gradius 2 A Dream of Dreamer (ending theme). Created with SCC PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #SCC,#MSX,#MGSDRV
【MSXメタルギア】THEME OF SOLID SNAKE(オープニングBGM1)【SCC+PSG】
Переглядів 1995 місяців тому
メタルギア2 ソリッドスネークより THEME OF SOLID SNAKE(オープニングBGM1)です。 作曲は碇子正広氏。 SCC PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 From Metal Gear 2 Solid Snake THEME OF SOLID SNAKE (opening BGM1). Composed by Masahiro Ikariko. Created with SCC PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #SCC,#MSX,#MGSDRV
【FF4】愛のテーマ【SC-88Pro】
Переглядів 1075 місяців тому
ファイナルファンタジーIVより 愛のテーマです。 作曲は植松伸夫氏。 Roland SC-88Proで制作。 SC-88Pro実機より再生してしています。 From FinalFantasyIV Theme of Love. Composed by Nobuo Uematsu. Created with Roland SC-88Pro. I'm playing on an actual SC-88Pro. 制作環境 DAW Internet Singer Song Writer Lite10 オーディオインターフェイス EDIROL UA-101 音源 Roland SC-88Pro 音色編集 JDS GS Advanced Editor4.0 Creation environment DAW Internet Singer Song Writer Lite10 Audio inte...
【MSXメタルギア】OPERATION INTRUDE N313 ~ THEME OF TARA【PSG】
Переглядів 1225 місяців тому
メタルギアより OPERATION INTRUDE N313と THEME OF TARAのメドレーです。 作曲は水谷郁氏。 PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 From Metal Gear OPERATION INTRUDE N313 and THEME OF TARA It's a medley. Composed by Iku Mizutani. Created with PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #PSG,#MSX,#MGSDRV
【MSX版Xak】地の下の塔【OPLL+PSG】
Переглядів 1396 місяців тому
Xak - The Art of Visual Stageより 地の下の塔です。 作曲は新田忠弘氏。 OPLL(YM2413) PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 From Xak - The Art of Visual Stage It's Underground Tower. Composed by Tadahiro Nitta. Created with OPLL (YM2413) PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #YM2413,#MSX,#MGSDRV
【PSときメモ】告白【SC-88Pro】
Переглядів 937 місяців тому
ときめきメモリアル ~forever with you~より 「告白」です。 作曲はあきろぴと氏。 Roland SC-88Proで制作。 SC-88Pro実機より再生してしています。 It's "Confession" from Tokimeki Memorial ~forever with you~. Composed by Akiropito. Created with Roland SC-88Pro. I'm playing on an actual SC-88Pro. 制作環境 DAW Internet Singer Song Writer Lite10 オーディオインターフェイス EDIROL UA-101 音源 Roland SC-88Pro 音色編集 JDS GS Advanced Editor4.0 Creation environment DAW Internet...
【SDスナッチャー】DIFFICULT MOVE(オープニング3/ネオコウベシティ夜景)【SCC+PSG】
Переглядів 1588 місяців тому
SDスナッチャーより DIFFICULT MOVE(オープニング3/ネオコウベシティ夜景) です。 作曲は上高治巳氏 SCC PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 DIFFICULT MOVE (Opening 3/Neo Kobe City Night View) from SD Snatcher. Composed by Harumi Uekou. Created with SCC PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #SCC,#MSX,#MGSDRV
【MSX版ガリウス】城内BGM【PSG】
Переглядів 1928 місяців тому
魔城伝説II ガリウスの迷宮より 城内BGMです。 作曲は山下絹代さん。 PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 From Knightmare II The Maze of Galious This is castle BGM. Composed by Kinuyo Yamashita. Created with PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #PSG,#MSX,#MGSDRV
【MSX版ドラスレ4】オール・トゥゲザー・ナウ(全員面)【PSG】
Переглядів 2228 місяців тому
ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリーより オール・トゥゲザー・ナウ(全員面)です。 作曲は古代祐三氏。 PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 All Together Now from Dragon Slayer IV Dragon Slayer Family. Composed by Yuzo Koshiro. Created with PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #PSG,#MSX,#MGSDRV
【MSX版火の鳥】MAIN THEME(1~5面BGM)【PSG】
Переглядів 5699 місяців тому
火の鳥 鳳凰編よりMAIN THEME(1~5面BGM)です。 作曲は佐々木嘉則氏。 PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 This is the MAIN THEME (1~5STAGE BGM) from Firebird The Phoenix Saga. Composed by Yoshinori Sasaki. Created with PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #PSG,#MSX,#MGSDRV
【FF6】リルムのテーマ【SC-88Pro】
Переглядів 959 місяців тому
ファイナルファンタジーVIより リルムのテーマです。 作曲は植松伸夫氏。 Roland SC-88Proで制作。 SC-88Pro実機より再生してしています。 From FinalFantasyVI Relm's Theme. Composed by Nobuo Uematsu. Created with Roland SC-88Pro. I'm playing on an actual SC-88Pro. 制作環境 DAW Internet Singer Song Writer Lite10 オーディオインターフェイス EDIROL UA-101 音源 Roland SC-88Pro 音色編集 JDS GS Advanced Editor4.0 Creation environment DAW Internet Singer Song Writer Lite10 Audio int...
【魔城伝説】BGM 1【PSG】
Переглядів 1679 місяців тому
魔城伝説よりBGM 1です。 作曲は東野美紀さん、佐々木嘉則氏の どちらかと思われます。 PSGで制作。 openMSXで再生してしています。 BGM 1 from Knightmare. Composed by Miki Higashino and Yoshinori Sasaki I think it's either. Created with PSG. I'm playing it on openMSX. 制作環境 msxplay.com MGSDRV ver.3.20 MGSEL version 3.01v MGSF Twitter rx7_nana #PSG,#MSX,#MGSDRV
【ペルソナ4】Heartbeat,Heartbreak【SC-88Pro+Synthesizer V】
Переглядів 12910 місяців тому
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【AC版ドラキュラ】夜まで待てない【OPLL+SCC+SC-88Pro】
Переглядів 35410 місяців тому
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【MSX版ゴーファー】The Position Light(空中戦)【SCC+PSG】
Переглядів 79111 місяців тому
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【MSX沙羅曼蛇】Operation Seedleek(プロローグ)【SCC+PSG】
Переглядів 553Рік тому
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【MSXメタルギア】ADVANCE IMMEDIATELY(警戒体制レベル1 part4)【SCC+PSG】
Переглядів 382Рік тому
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【MSX版スナッチャー】Pleasure of Tension【SCC+PSG】
Переглядів 323Рік тому
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【MSXグラ2】A Journey To The Start(空中戦闘のテーマ)【SCC+PSG】
Переглядів 1,3 тис.Рік тому
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【FF9】Melodies Of Life~Final Fantasy(日本語版)【SC-88Pro+桜乃そら】
Переглядів 374Рік тому
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I love this song! It sounds great on MSX/OPLL. Congratulations!
Thank you so much for listening❗
凄くスッキリした音でOPN原曲のニュアンスがしっかり再現されてますね! 上モノのオリジナル音色、特にディストーションギターの音が凄くよくできてると思います😊
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ ギターですが、消えた王様の杖で作った音色に少し手を加えたものになります 片方のピッチを微妙にずらして、和音やオクターブ重ねで発音させてます
👋👋
Thank you so much for listening❗
Ooooooh i love this!!! Domo!!! 😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Thank you so much for listening❗
凄い! 圧倒的に音源が脆弱なのに、何ら変わらない期待通りのサウンドに仕上がっている。 天才です!!
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ お褒めいただき恐縮です(天才ではないです💦)
あー、テスタメントの会社の曲ですか?本物は復活しますねー❤流石です😂
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️
高校生の終わりごろ、SC-55相当のJV-30とA1-STで打ち込みしてた頃のかすかな思い出では、普通に打ち込むとストリングスがスーファミのLo-Fiな感じより綺麗過ぎて雰囲気変わっちゃった気がするので、フィルタで工夫されてるのでしょうか。 原曲の雰囲気が出てて素晴らしい打ち込みだと思います😊
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ フィルタはいじってないのです(デフォルトの88ProMAPのStrings) 細かな部分まで聴いてくださりありがとうございます
FM3音のみ、ピアノ音色(?)のみで奏でられた原曲は、独特の侘び寂び感が好きですが、このくらい思い切ってグレードアップした壮大な感じもいいですね😊
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ フォルクローレ風に、ケーナなどの笛をイメージした音色でアレンジしようとしてました 仕上がりが笛っぽくなったかと言われると疑問ですが💦 比較的多くの方々に聴いていただけているようで、ありがたく思っております🙏
素晴らしいですね。 当時は、コナミのMSXゲーム全て買いましたから、感動が蘇りました。 ホント、SCC発売で音楽の聞き比べが出来る事が楽しみでしたし、ソフトの組み合わせ次第で楽しみが増える事も最高で、他機種のユーザーでは不可能な事が出来る優越感に浸ってました。 今聴いても、素晴らしい音楽ばかりのコナミのゲーム。 グラディウスシリーズは、その中で傑作ばかりでしたね。
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ 全部買ってたのは凄いですね❗ 僕もコナミのゲームと音楽で育ったのでよく分かります
SCC+PSGならではの透明感がたまらないですね!丁寧に、本当に丁寧に打ち込まれていることがしっかり伝わってきます。
ハムカツさん お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ この透明感のたまらなさを共感できる世代で嬉しく思います 人気曲だけに手を抜けなかったですね😅
うっへぇ! 何この再現度!? MMLで?
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ 採譜は耳コピですが、波形などは既出のデータから拝借しております ピッチやエンベロープの減衰速度などは割とラフにコピーしているので 原曲と聴き比べると違いは結構あると思います💦
何と懐かしい。SONYのMSX2+を持っていて、実機から録音して何百回と聞いていました。 コナミのMSX最後のゲームだけに、素晴らしい作品でした。 MSX・FANという雑誌に収録されていたMGSELをMSX-DOSから起動して、 ソーサリアンやイースなどの曲を聞きつつ、 自分もMSX-BASICとOPLL-DRIVERを使って沙羅曼蛇のOPを作った記憶があります。
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ MSX・FANは僕も読んでました(MGSELが収録された頃には購読をやめてたのですが💦) その昔作られた曲、機会があれば是非聴かせていただきたいです
レトロ調の夜まで待てないを頂きました😊
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️
The most beautiful version of this I have ever heard.
Thank you so much for listening❗
泣けた😊
お聴きいただきありがとうございます❗ PSGの音色が泣かせますよね😭
ブラボー🍀😊素晴らしい❗
お聴きいただきありがとうございます❗
自分はX-1/X68kユーザーでしたが、MSXも全然いいですね! 原曲の雰囲気がとても出ていて良かったです。
お聴きいただきありがとうございます❗
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Thank you for listening❗😆
Wow❤🎉 awesome work thanks for sharing 🎸❤🎉😊
Thank you very much for always listening❗
Awesome music from XaK thanks for sharing ❤
Thank you very much for always listening❗ It seems that the wonder of Xak's music is shared all over the world😊
音色の再現性も凄いですが耳コピが難しい新田さんの曲でここまで寄せるとは驚きです! 改めて感じますがYM-2413のサウンドは魅力的ですね!
まよぱんさん 聴いていただきありがとうございます❗ お褒めいただき恐縮です🙇♂️
The title reminds me of Israelis
Thank you so much for listening❗
It is like the North American version 👍
Thank you so much for listening❗
👌
Thank you very much for listening!
いやー、これはすごい。JOYSOUNDの打ち込みに比べたら非常に再現度が高いです。エンディングのギターソロがオミットされいたのには歌い終わったあとに軽く◯意を覚えましたよ。
聴いていただきありがとうございます🙇♂️ ギターソロは打ち込みが大変だったので嬉しいお言葉です🙏
Nice!!
Thank you very much for listening!
Still sounds amazing for merely a 3 channel PSG !
Thank you very much for listening! PSG's square wave is a simple sound when used as is, but by playing the sound with a slightly shifted pitch, it produces rich overtones. I just imitated that, and the great composer is Yuzo Koshiro.
Awesome work thanks for sharing ❤🎉 saludos desde Barcelona city
Thank you very much for listening!😄 I'm really happy that Namco's game music is being enjoyed in Barcelona too!
❤🎉 thanks for sharing
Thank you very much for listening!😄
Ooooh.... Love is forever. 🤩
Thank you very much for listening!😄
Snow island(エスキモー村周辺MAP)を再現してほしいです。
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ リクエストにつきまして、大変嬉しいお申し出なのですが スキル不足のため現状だと難しいです💦 力がついたら挑戦させていただくかもしれないので覚えておきます それまで気長にお待ちいただければと思います🙇♂️
字幕機能をオンにすると歌詞が表示されます。 When you turn on the subtitles function, the lyrics will be displayed.
Awesome! 🤩
Thank you very much for listening❗
I can say that Castlevania Bloodlines on the Sega was the best Castlevania game. Nice job.
Thank you very much for listening❗ I think the Genesis version of Castlevania deserves more praise.
Awesome! 🤩
Thank you so much for listening!☺️
Nicely Mixed 🤩
Thank you so much for listening! Adjusting the volume and pitch was difficult, so I'm glad you praised it😆
twitterのリンクからきました! 音源が同じとはいえ、ここまでそのまんまに鳴らせるのって凄すぎです😊 PSG1ch余らせてるのは効果音のためかと思いますが、SCCも余ってるんですね。
tsuyozzyさん いつもお聴きいただきありがとうございます🙇♂️ 今まで同様既出の波形を使用しています ゴーファーはPSG1chと SCC1chの合計2chで効果音を出しているようです 爆発音とか凄いですもんね
うわー!これも私の記憶している曲のイメージと同じで、全くもって違和感なく耳に入ってきました。なにゆえこれほど美しく再現できるのか…。素晴らしいです!
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ デモ画面ですが、途中で効果音が入るためPSG、SCC共に再生パートが1少なくなっています😳 音源への理解が深まると再現度も上がるのではないかと思います
当時MSX2でサークをプレイしたときの曲のイメージそのものです!本当に素晴らしいです! 特にPSGの音色イメージが色濃く印象に残っていて、それが一緒なのでなおさら良く感じました。
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ 幻影都市に続きコメントありがとうございます 幻影都市と違い、PSG3音でも楽曲として成立するように作られているのがXakだそうです と言うは易しですが、FMとPSGを合わせたときの デチューンのつじつま合わせが本当に大変でした💦
MSX2版Ys2はPSGのみでしたが、FM音源だったらきっとこんな感じでしたでしょうね…。石川三恵子さんの曲は穏やかで優しいイメージの曲が多くて大好きです。「TENDER PEOPLE」もお気に入りでした。
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ X(旧Twitter)上でYS2生誕祭に際して制作したものになります 仰るとおり、石川さんの曲は優しい曲が多く 何ループでも聴けてしまうのがすごいですよね😊
すごい!全く違和感なく耳に入ってきました!コナミ最後のMSX作品で大変印象に残っているゲーム…。オープニングの2曲も大好きでした。
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ コナミのSCC波形は既出のものがあり、それを利用させていただいてます 違和感のなさはそのおかげかと思います オープニングもいつか作りたいですね😄
素晴らしい!学生時代にMSXTurboRで幻影都市をプレイしたときのイメージそのものです!PSGの感じもとてもいいですね! 幻影都市ではこの曲と、戦闘の曲、ボスの曲がとてもお気に入りでした。
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ パートごとの音色割り当てが比較的分かりやすい曲だったというのが再現度に結びついたのかと思います 思い出を共有できて嬉しいです😊
何よりOPの曲が凄すぎなげーむで・・・
コメントありがとうございます🙇♂️ OPと仰ってるのは恐らくイリュージョンテーマAのことだと思いますが、2023年末に作曲者である @tadahironitta1708 さんご自身の手によって海外のイベント向けに再構築されたVer.が公開されています ua-cam.com/video/GOyCFRTT8a8/v-deo.htmlsi=5F-D6xDCHxHLwpW9 原曲になかった間奏が追加され、よりスリリングでエモーショナルにブラッシュアップされています もしご存知でしたらすみません🙏
@@nana7ch これはイイですね!! 現代版アレンジなどは、元の感じが壊れる方向に、音質だけパワーアップが多い感じで期待薄なのですが、 さすが、元の作曲者だけあって、元の感じをより際立たせる感じに、グレードアップしてますね! 知りませんでした!感謝^^)/
NIce.... 🤩
Thank you so much for listening❗️
すごくいいですね! 音色が似ているのもすごいんですけど、イントロの後に奏でられる和音の部分で、初めの一音が欠けているのをちゃんと再現している作品ってほとんどないから、ちょっと感動しました!
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ 細かいところまで聴いていただき恐縮です💦 件の箇所はひょっとするとイースファンの方々には周知の事実なのですかね? お恥ずかしながら、最初僕はこれを知らなくて和音で打ち込んでました(リッピング時の音飛びか何かと思ってました) いざ投稿となったとき、たまたまTwitterを眺めてたら、まいかみさんと全く同じことを仰られてる方がいて、そこで初めてこの事実を知った、という経緯です(その後速攻でMML修正しました😅) 他の曲なども、もし「原曲はこうだよ〜」みたいな件があれば、是非また優しい言葉で教えていただけると嬉しいです🙇♂️
@@nana7ch さん ご返信ありがとうございます。 他の作品も楽しみながら聴きます! 「Feena」の音欠けの部分ですが、当時この曲の打ち込みをしていた方には有名かもしれません。 公開されている楽譜には単音の部分が和音で書かれているため、一見譜面ミスかな? って思うんですけど、曲を最後まで演奏した後にダルセーニョで戻ったときは原曲でもしっかり和音が鳴るから、単純な譜面ミスとも言いにくくて……。 また、PCエンジン版やX68000版、各アレンジバージョンなど、初めから和音で奏でられる作品も多いから、案外気が付かないかもですね。
0:52辺りでバシュー!ってサーベルタイガーが出てこないことによって、打ち込みであることを思い出すほどの出来のよさ。 聞いてて気持ちいいです。お見事。
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ お褒めいただき恐縮です 音色にだいぶ助けられております💦 SCC波形はオシロスコープなどから既出のものがあり、当データはそれらを目コピして制作したものになります
選曲が渋い。
お聴きいただきありがとうございます🙇♂️ あえて渋めの選曲をすることで、他チャンネルと差別化してる部分もあります やり過ぎは視聴者さん無視になってしまうので、ときどき有名曲も作りつつバランスを取っていければと考えてます
I played the Knightmare 1 and 2 Maze of Galious, but i did not know about this 3rd part, as it was only Japanese version, as we did not receive the japanese versions in our country back then. Nice work... 🤩
Thank you for listening! That is very unfortunate and I sympathize with you😢After that, were you able to play in a format that suited your country's environment? I would be happy if I could do it. I think part 3 is a masterpiece that deserves the title of ''concluding chapter,'' as the elements of 1 and 2 appear in the story. I'm really glad I was able to play this game when I was a boy❗️ When I listen to this music, I remember that childhood. I believe there are many people around the world who think the same way☺️
フォロワーさんから教えて頂き、曲名を間違えている事に気付きました 関係者各位申し訳ございません 正しくは ◯MEMOIRE ×MEMORIE です A follower told me about it, and I realized that I had the song title wrong. We apologize to everyone involved. Correct: MEMOIRE Mistake:MEMORIE
masterpiece bgm
Thank you so much for listening! The original song is a masterpiece! I think so too.