リムス
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【神姫プロジェクト】 第46回ギルド戦技競技会 闇パ 62.6億
チャートはXに画像をポストしています。(URL・x.com/romusu7/status/1855094241145635287/photo/1)
・1T目00:03・2T目03:18・3T目04:45・ログ10:20・武器10:35・幻獣10:45・アクセ10:50
・ルール…アビリティ有利、3ターンの内の1ターンの最大ダメージ。
【チャートについて】
・ベートーヴェンのHP英霊武器の方がスコアが出たため、HP英霊武器を使用しています。
〖1ターン目〗
・「ア青」でアビリティバフを引くリタマラをするために、最初の「ア青」を早く使える位置に持ってきています。
〖3ターン目〗
赤譜面8個、赤以外譜面5個、黄譜面1個を作っています
・黄譜面1個を作らない場合
①赤以外譜面を1個多く作ることが出来ます
・黄譜面1個を作る場合
②アラトロン黄アビが1回増えます
③アリアン黄アビが1回増え、3ターンで獲得できるアリアンの魔聖弾の合計数が11個から12個に増えるため、最後のアリアンの1アビでも魔聖弾3個を消費して1アビが5回ダメージから15回ダメージに増えます
④魔聖弾の消費数が9個から12個に増えるため、アシストの魔聖弾10個消費でターン終了時に5回ダメージが発生します
そして、自分の場合は①のダメージ<②+③+④のダメージとなったため、このようなチャートになっています。
※イリスの1アビは、3回使用→短縮or即座に使用→1回使用の後に、再び短縮or即座に使用をしても使えるようにはなりません。そのためチャートでは、アモン4アビとベートヴェンの短縮の間にはイリス1アビを使わず、アモン1アビのバフがより多くかかる最後の方に使うようにしています。
※動画では3ターン目にチャート画像と「ア緑 イ青 イ」の位置が少しずれている箇所がありますが、これはア緑にアモン1アビのダメージプラスを少しでも掛けられるように録画後にチャートの位置を変えたためです。
※ベートーヴェンのHP英霊武器を使わない場合は3ターン目に黄譜面4個を作った方がスコアが出るかもしれないため、チャート画像にはそちらのチャートも載せてあります。
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【神姫プロジェクト】 第45回ギルド戦技競技会 闇パ 61.7億
Переглядів 664Місяць тому
チャートはXに画像をポストしています。(URL・x.com/romusu7/status/1845457482371788950/photo/2) ・1ターン目開始00:05・1ターン目攻撃02:32 ・2ターン目開始03:13・2ターン目攻撃05:05 ・3ターン目開始05:47・3ターン目攻撃08:40 ・4ターン目開始09:23・4ターン目攻撃10:50 ・ログ11:39・武器11:53・幻獣12:04・アクセ12:10 【解説】 ・EXアビはソロモンリング ・アクセは全員ネックレスセット ・英霊武器が無い場合、4ターン目のアラトロンだけはバーストを撃てないと思います。  バースト競技会ですが、自分のやり方では青5のバーストデバフを作るチャートよりも、青5を作らずにその分赤譜面を作るアビメインのチャートの方がダメージが出ました。(青5チャートは急所ガチャのダメージ振れが大きかっ...
【クルスタ】種族交流会 [HW]グリコーン 超地獄級 オート
Переглядів 90Місяць тому
・スキルレベルと装備03:18 マトイ《纏雷》に封印と麻痺を防いでもらいながら、バリアが合っても安定してダメージを与えられるアナとサンタ孔明の火傷で削って倒すパーティです。アナが火傷&神族アタッカーで大活躍。 マトイ《纏雷》は封印耐性装備を持たせることで麻痺と封印を無効に出来ます。マトイのEX1が出れば敵の単体封印を、EX2が出れば単体封印と全体麻痺の両方を防いでくれます。 ロケスタをすればサンタ孔明のEX1とEX2のどちらが出ても、敵の攻撃前にマトイが攻撃できる確率は高いと思います。 シスターはマム(少しでも敵の攻撃を減らすため)とマグダレナ(倒されないようにするため)です。
【クルスタ】種族交流会 リーパー超地獄級 オート ロケスタ無&有
Переглядів 186Місяць тому
オート勝率100%は無理ですが、敵の攻撃を受けても勝ち筋のあるパーティを目指しました。 ・ロケスタ無00:10・ロケスタ有05:25・スキルレベルと装備09:15  凍傷耐性装備を持たせることで麻痺&凍傷無効になるラティエと、麻痺無効&凍傷半減になるマトイ《纏雷》に敵の麻痺&凍傷を受けてもらうパーティです。 マトイは、庇護でバフ解除を引き寄せて貰うことで火力低下を抑える役割もあります。また、コハルコの全状態異常耐性が掛かっている間はマトイも凍傷を無効に出来ます。  シスターは倒されないようにするためのマグダレナと、ランブルが多いのでスタン時に火力バフをくれるメルエルにしています。  黄昏クラウディアのEX2が少ないと削りきれずに負けることがありますが、倒されて負けるということはほとんど無いと思います。
【神姫プロジェクト】伏魔殿 バーストの間 闇パ(対光) 960階 (2024年9月30日アプデ後)
Переглядів 538Місяць тому
長いため倍速。15,19,20T以外はリロ。チャートはXに画像をポストしています。(URL:x.com/romusu7/status/1840777727265399125) ・武器29:01・幻獣29:08・アクセ29:13 ・1T目00:02・2T目01:11・3T目01:56・4T目02:50・5T目03:58・6T目05:37・7T目06:33・8T目07:43・9T目08:52・10T目10:50・11T目12:03・12T目13:01・13T目15:17・14T目16:33・15T目17:45・15T目攻撃19:03・16T目19:30・17T目21:43・18T目23:03・19T目24:23・19T目攻撃26:33・20T目26:59・20T目攻撃28:28 【簡単な解説】 ・英霊EXアビは備襲如林 ・1T目と5T目のサタナキア1アビで合計7連以下で無い場合は再走(8...
【神姫プロジェクト】 第44回ギルド戦技競技会 闇パ 104億
Переглядів 7792 місяці тому
チャートは先駆者の方とほとんど同じです。2T目からのカーリーの攻撃と、最後の全員の攻撃以外はリロードしています。また、無音で録画していたためBGMを後付けしてます。 ・ダメージログ03:33:・武器03:48・幻獣03:55・アクセ04:02 ・2T目カーリー01:16・3T目カーリー02:02・サタナキア1アビ時カーリー02:54・4T目攻撃03:12 【チャート】 〖1ターン目00:03 ※カーリーはバースト攻撃する〗アヌビス召喚 パトラ1(アモン),EX(オリファン)、カーリー1,1,1,2,3、プロセ2,1、アモン1 〖2ターン目00:36〗エキドナ召喚 パトラ1(ダグザ)、カーリー1,1,1、マリソフィ3、プロセ1、ダグザ2,3、パトラ2、ダグザ1、マリソフィ1,4,3 〖3ターン目01:28〗蚩尤召喚 パトラ1(プロセ)、プロセ2,1、サタナキア2、カーリー1,1,1、プ...
【クルスタ】裏フィーニスの塔 GreenMoon 10F 火傷炎パ オート
Переглядів 1462 місяці тому
装備とスキルレベル:05:46~ オートで成功するかは運ゲーですが、火傷を当ながら耐えていれば勝てるということで。
【神姫プロジェクト】ユニオン頂上決定戦 闇有利 アビリティ426億 ソロ リロなし ※麒麟は必要無いです
Переглядів 9412 місяці тому
※アビの敵は枯渇をうって来なかったみたいです、そのためこの動画の麒麟の部分は間違いなので気を付けて下さい。また、100幻を複数配置する場合サブ効果の属性20%UPが一番下しか反映されない仕様があるそうなので、アヌビス以外の100幻を使う場合は動画のように配置せず、アヌビスが一番下になるように配置して下さい。 チャートはXに手書きの画像をポストしています。(URL・x.com/romusu7/status/1826979857802166416/photo/1) ・武器50:54・幻獣51:03・アクセ51:08・スコア50:46 ・1ターン目開始時00:00 ・1ターン目攻撃時03:26 ・2ターン目開始時04:12 ・2ターン目攻撃時05:39 ・3ターン目開始時06:15 ・3ターン目攻撃時07:36 ・4ターン目開始時08:20 ・4ターン目攻撃時11:50 ・5ターン目開始時...
【神姫プロジェクト】ユニオン頂上決定戦 闇有利 バースト300億 ソロ リロなし
Переглядів 1,3 тис.2 місяці тому
チャートはXに手書きの画像をポストしています。(URL・x.com/romusu7/status/1826954247684124712/photo/2) ・武器42:33・幻獣42:44・アクセ42:50・スコア42:22 ・1ターン目開始時00:00 ・1ターン目攻撃時02:05 ・2ターン目開始時02:47 ・2ターン目攻撃時04:39 ・3ターン目開始時05:26 ・3ターン目攻撃時06:40 ・4ターン目開始時07:27 ・4ターン目攻撃時08:47 ・5ターン目開始時09:36 ・5ターン目攻撃時11:41 ・6ターン目開始時12:30 ・6ターン目攻撃時14:15 ・7ターン目開始時15:03 ・7ターン目攻撃時16:59 ・8ターン目開始時17:48 ・8ターン目攻撃時19:42 ・9ターン目開始時20:34 ・9ターン目攻撃時22:29 ・10ターン目開始時23:1...
【神姫プロジェクト】 第43回ギルド戦技競技会 闇パ 105億 チャートは概要欄に書いてます。
Переглядів 1,4 тис.3 місяці тому
最適のチャートなのかは分かりません。・武器11:49・アクセ12:06・ダメージログ11:32 【チャート】※英霊武器あり 〖1ターン目00:03〗闇カタス召喚 ・アモン1ヘーラー3,2『ベート1(紅)①』 ・イリス2ヘーラー1プロセ1『ベート1(キ)①』 ・ヘーラー3アモン2,1『ベート1(紅)②』 ・プロセ3,3,3『ベート1(紅)③』 ・ヘーラー2アモン1イリス1『ベート1(紅)④』 ・ベートEX,イリス1,1アモン1『ベート1(紅)⑤』 ・イリス2,2アモン4(味方赤アビ再使用)『ベート1(キ)②』 ・イリス3アモン1プロセ2『ベート1(キ)③※黄色以外3種』 ・ヘーラー3ベートEX,アモン2,1『ベート1(紅)⑥』 ・イリス1ヘーラー2プロセ3『ベート1(紅)⑦』 ・ベート3(短縮),イリス2アモン3プロセ1『ベート1(キ)④』 ・ベート2[紅⑤キ④],アモン1,1ヘーラー...
【神姫プロジェクト】EX BOSS フィンブルヴェトル 安定おじパ ほぼリロ 字幕説明と倍速あり
Переглядів 4444 місяці тому
(※編集時は見落としてましたが、1ターン目のDOTを防げないのはバフ消しでテイアのカットが消されるからでした。ですので1ターン目の字幕の説明は少し間違っています。) 水着テイアを引けたので、安定編成を組めるようになりました。 簡単な字幕説明と、要所以外の倍速をしてあります。 ・霊装20体までの動き00:00~02:51  ・1ターン目00:00  ・2ターン目00:43  ・奇数ターン01:36  ・偶数ターン01:56 ・霊装20体後の動き04:36 ・50%トリガー08:30 ・50%トリガー後の動き08:38 ・40%トリガー10:22 ・15%トリガー12:48 ・魔力累積15くらいでのバフ消し14:40 ・武器16:24 ・幻獣16:28(戦力落としのためサブ幻獣無しにしてます) ・アクセ16:32(戦力落としのためアクセ無しにしてます)  操作を間違えなければ、負けること...
【神姫プロジェクト】EX BOSS フィンブルヴェトル 水おじパ 少し安定 リロ多め
Переглядів 4584 місяці тому
※水着テイアを引いて、より安定する編成が出来ました。⇒ua-cam.com/video/FEdPMabOEZE/v-deo.html 安定しやすい編成だと思います。・武器41:54・幻獣42:08・アクセ42:15 (※他のタイムスタンプは下記の【HPトリガー対策】などにあります。) 【編成解説】 ・2ターン目以降は毎ターンフルバをします。(エジソンにクレオパトラの英霊武器を持たせることで、ロボを永続展開できるようにしています) ・フルバ2連続目以降は100%カットになります。(3T目からは、バフ消し直後以外は100%カットを維持できます) ・武器や幻獣は少し弱めになっていると思います。 ・動画を見ると、2ターン目からは大体3ターン1セットで似た動きを繰り替えしていると思います。 【毎ターンフルバの基本】 まず、オク1アビ(10)、ブリギッド1アビ(20)、ホルス2アビ×2回(15×...
【神姫プロジェクト】EX BOSS フィンブルヴェトル 闇パ リロ多め
Переглядів 5505 місяців тому
要所以外は殆どリロしてます。・武器17:30 ・幻獣17:35 ・アクセ17:42 【分かった範囲でのフィンブルヴェトルの行動】 〖特殊行動〗 ・3nターン(01:12)(敵HP51%以上):全体ダメ、デバフ消し、攻撃バフ(3T) ・3nターン(08:55)(敵HP50%以下):全体ダメ、デバフ消し、攻撃デバフ、防御デバフ、バーストゲージ15減少 〖HPトリガー〗 ・100%(00:09):ランタゲ大ダメ、バフデバフ消し ・75%(03:55):全体大ダメ、拡散(永続・消去可)、攻撃バフ(2T)、三連バフ(2T) ・50%(07:07)(3nより優先される、その場合次のターンに3nは来ない):割合ダメ(最大HPの1%にされる)、バフデバフ消し、ロキに変身 ・40%(09:30)(3nの方が優先される):ランタゲ大ダメ、バフデバフ消し ・15%(13:52)(3nの方が優先される):全...
【神姫プロジェクト】カーリーで通常攻撃1発1.5億 新英霊クレオパトラを活用
Переглядів 4,7 тис.6 місяців тому
新英霊クレオパトラを活用し、8ターンでカーリーの自己バフを24累積しました。 ※武器は撮り忘れたためサムネです。・カーリーの攻撃06:18、06:34・8ターン目のバフ量05:50・ダメージログ07:02・カーリーのアクセ07:21  動画ではカーリーの通常攻撃が1発1.26~1.5億出ていて、サタナキアを使うことでこれを1ターンに6連出来ます。  メンバー、装備、動き方など粗削りのため、もっとダメージを出せるやり方はあると思います。普段の実用性は皆無ですが、競技会のルール次第では調整すれば使える動きかもしれません。  クレオパトラの2アビの属性デバフの効果量は、ツクヨミの両面30デバフと相互上書きだったため30だと思います。そのため、闇討ちや狙撃を持たせれば一人でデバフ下限が出来るのは強いと思います。さらに、デバフには恐傷が付いているのも強いです。  クレオパトラの3アビの回復量は...
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КОМЕНТАРІ

  • @撲殺天使-z1g
    @撲殺天使-z1g 21 день тому

    編成を参考にさせていただき無事クリアできました ありがとうございます

    • @リムス
      @リムス 21 день тому

      お役に立てて何よりです。

  • @イム8-x8w
    @イム8-x8w 4 місяці тому

    丸パクr…参考にして突破しました。ありがとうございました

    • @リムス
      @リムス 4 місяці тому

      お役に立てて何よりです。

  • @discharge9694
    @discharge9694 5 місяців тому

    どうやってそんなエゲつないダメージ出してんだか・・・。 火力特化にしようとすると何か弱いし、補助系を組ませると一瞬でやられるしでワケわからんわこのゲーム。

    • @リムス
      @リムス 5 місяців тому

      ダメージを上げる要素は色々とありますが、 ・ディフェンダーと火力スキルの両方がある神姫武器や六欲武器をたくさん入れていること ・サタナキアやソルが強力な火力バフと耐久バフの両方を持っていること で耐久と火力の両立が出来ていることや、 機獣(武器スキル強化)や100幻160幻(属性攻撃力強化)などの強力なサブ幻獣をたくさん使っていることは大きいと思います。

  • @yakangeki5639
    @yakangeki5639 5 місяців тому

    倒すの早過ぎませんか!?すげえ!

    • @リムス
      @リムス 5 місяців тому

      ありがとうございます。細かい対策を考える気が起きず、トリガーのタイミングさえ合えば上手くいく運任せの編成でゴリ押しリトライを繰り返した結果、早めにタイミングが噛み合ってくれたおかげで倒せました。

  • @えびる猫
    @えびる猫 6 місяців тому

    しれっと紛れ込んでるエールちゃんかわいい

  • @yuuya565
    @yuuya565 6 місяців тому

    今までの通常攻撃の最大値を大幅にカンスト以上にしているWWW トップ層なら通常攻撃が一撃200万ほどの計算がぁ。 逆境不屈その他もろもろのバフ積んでそこまで仕上げているのか。 テクニカ武器のガン積みだけではそこまではいけない。

  • @yakangeki5639
    @yakangeki5639 6 місяців тому

    ダメージ量wwwwwwww

  • @DarkFrozenDepths
    @DarkFrozenDepths 7 місяців тому

    100,000 HP O.O

  • @yakangeki5639
    @yakangeki5639 8 місяців тому

    これはまた素晴らしい…

    • @リムス
      @リムス 8 місяців тому

      ありがとうございます。事前情報が無ければこの編成を組めなかったので、先駆者達に感謝です。

  • @yakangeki5639
    @yakangeki5639 10 місяців тому

    凄い!

    • @リムス
      @リムス 10 місяців тому

      ありがとうございます。

    • @yakangeki5639
      @yakangeki5639 10 місяців тому

      @@リムス 参考にさせて頂き私もリリスを倒す事が出来ました(武器が弱かったので87t掛かった) 名沿らせて頂いて痛感しましたが、この構築は美しいですね!

    • @リムス
      @リムス 10 місяців тому

      @@yakangeki5639 お役に立てて何よりです。 私もこの構築の組み合わせに気付き、完成した時は、その美しさに心が躍りました。