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cyankura129
Japan
Приєднався 22 лют 2007
ファミコン版ドラクエ3が好きでいろいろなプレイに挑戦してます。
その他にファミコン版ファイナルファンタジー1やスーパーマリオなどのレトロゲームもやります。
・低レベルクリア
・一人旅、単独撃破
・低レベルボス撃破
・レアアイテム入手
上記のやりこみを主にやってます。
※ファミリーコンピュータ版 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・』の動画について
このチャンネルで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 156日目
ファミコン版ドラゴンクエスト3
ゾーマのドロップアイテムを入手するまで挑戦していく。156日目。
【再生リスト】ua-cam.com/play/PLI-YY2NX41BIPGL0ESgx-FZl3CHXicRqS.html
※勇者たちのステータスは種・木の実を使って調整しています。
7:10 ゾーマ戦1
15:50 ゾーマ戦2
23:58 ゾーマ戦3
31:55 ゾーマ戦4
ゾーマのドロップアイテムを入手するまで挑戦していく。156日目。
【再生リスト】ua-cam.com/play/PLI-YY2NX41BIPGL0ESgx-FZl3CHXicRqS.html
※勇者たちのステータスは種・木の実を使って調整しています。
7:10 ゾーマ戦1
15:50 ゾーマ戦2
23:58 ゾーマ戦3
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 155日目
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ファミコン版ドラゴンクエスト3 ゾーマのドロップアイテムを入手するまで挑戦していく。155日目。 【再生リスト】ua-cam.com/play/PLI-YY2NX41BIPGL0ESgx-FZl3CHXicRqS.html ※勇者たちのステータスは種・木の実を使って調整しています。 7:24 ゾーマ戦1 14:39 ゾーマ戦2 23:28 ゾーマ戦3 31:17 なげきのたてドロップ 31:59 ゾーマ戦4
ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 154日目
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ファミコン版ドラゴンクエスト3 ゾーマのドロップアイテムを入手するまで挑戦していく。154日目。 【再生リスト】ua-cam.com/play/PLI-YY2NX41BIPGL0ESgx-FZl3CHXicRqS.html ※勇者たちのステータスは種・木の実を使って調整しています。 7:30 ゾーマ戦1 15:30 ゾーマ戦2 22:56 ゾーマ戦3 31:07 ゾーマ戦4
ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 153日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 152日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 151日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 150日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 149日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 148日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 146日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 145日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 144日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 143日目
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ドラクエ3 ゾーマ戦でドロップアイテムを狙う 142日目
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ファミコン版ドラゴンクエスト3 ゾーマのドロップアイテムを入手するまで挑戦していく。142日目。 【再生リスト】ua-cam.com/play/PLI-YY2NX41BIPGL0ESgx-FZl3CHXicRqS.html ※勇者たちのステータスは種・木の実を使って調整しています。 7:24 ゾーマ戦1 15:44 ゾーマ戦2 24:42 ゾーマ戦3 32:38 ゾーマ戦4
昨日倒してきた コイツ倒すのにレベル47まで上げてやっと倒したのに…
リメイク版のBGMより、やはりFC版だな! オーケストラではこの緊迫感は出せない
応援しています。 確率はアカイライくらいですか?
レベル16とかでゾーマに辿り着けたっけ?www
今年中には何とか‼️
ってか、レベル!
たったの3和音で今の時代にも語り継がれる名曲が作れるってホント凄い!!! やっぱラストバトル感ハンパない!!
一瞬で勇者だった頃に戻るおじさん達
小4の時ファミコンドラクエ3をやったがこのゾーマ戦の音楽は今もなおあの頃を思い出させてくれる名曲
ゾーマ戦をちゃんと表現できてるのはファミコン版の音楽だけ
応援してます、頑張れ!!
間違いなく、私の一番好きなドラゴンクエストです❤️
ゾーマのBGM 感動したわ😂
やべぇ!倒せないかもって思わせるメロディーラインが凄い
未来から振り返った時に、ベートーベンやモーツァルトとかと並んで歴史に残る作曲家だと思いますよ。
シンプルに最高
ダンジョンの音楽からの流れが完璧なのよ。
薬草が役に立つのはあとにも先にも3だけですね。
ドロップ絶対にしないのに意味なくね? チート使って落とすようにしてるってこと?
sfc版では・一度クリアすると 竜🐲の女王のお城🏰よりワープ出来るので・別天地の天界すごく案外面白く楽しいです!
別のゾーマ演奏動画からここへ導かれし者たち
ドラクエの戦闘で全てを凌駕して1位だよな。カッケー
HD2D版クリアしたけど、やっぱこの透き通る冷徹な悲壮感の中にも気高さと疾走感溢れるこのFC版こそが至高なんだなと改めて気付かされたわ…
闇の衣が剥がされてから青くなるのはスーファミ版と逆 しかも薬草がダメージ補正が高いとはファミコン版バグか
ファミコンのときと逆なのねゾーマ
BGMがしみる〜
制作陣がOPすら削ったくらい容量カツカツなのに残したかった専用BGM 面構えが違う
FC音源でここまで表現したってのが凄いんだよ 最近のバージョンでは無理に荘厳さを出そうとして逆に陳腐になってる
( ゚∀゚)💦 ガチパネェ懐かしい❗️
勇者を死なせたまま3人でここまで来て頑張ってもらった3人にルイーダで素人にチェンジすれば状況だけは作れる。
ファミコンの容量でここまで仕上げたのはまさに神業だと思います
このファミコンゾーマのBGMはほんと神
薬草を使う点も含め、まったく意味わかりません。改造なしですか?
どこが改造なんですか?
おそらくfc版DQ3にあった仕様とかバグで、ゾーマに薬草を使うとダメージが乱高下するダメージが入るのと防御しながら別の行動ができる奴ですね 改造とかじゃないでふ
レベル低ぅ!w
何十年経っても鳥肌神曲 これを当時のファミコンで表現とは 当時小学生での初聴時は「あ ヤバい倒すの無理かも」と震えたことを覚えてる これ以上無い最終ボスの圧倒的存在感の演出 すぎやまこういち先生の偉大さが伝わる曲 ドラクエシリーズといえば後にも先にもドラクエ3以外無し
今小学生の頃を思い返すと、すぎやま先生とともに育ったことを、実感…… ゾーマの恐ろしさと、勇者の正義感を、両立させてる、FC史上最強の曲ですね!!
やはりこれだな。リメイクは全てがダメだった👎
この頃に戻りたいなぁ。神曲だらけだし、転職がとにかく良かった。
レベル15とかで流石に勝てんやろって見てたけど、勝っちゃった・・・!
ここで決めたら神やった😢
何故だかオーケストラ版よりも迫力を感じてしまう
ゾーマはそんな悪い奴ではないのに何故殺さないといけないの? 見た目だけで悪い奴と判断するのは良くないと思う。 また、そのまま放置していても街を襲ったりする事はないのに何故殺すの?
魔王軍の方です…? ゲーム上で確認できる限り、 ・魔物軍団の親玉→配下の魔物に勇者の父も殺されている ・下の世界を闇に閉ざした 勇者の祝勝パーティー中に兵士を殺害、「上の世界も闇に閉ざすぞ」と脅迫文を送る などなどやることやってはいますが… 今からでも遅くないのでwikiのページでも見てきた方がいいとおもいますよ?
ゾーマ、なんかわからんがSNSで流行ってるがこれが一番いい。
ゾーマが何か持ってるの?
もはやFC版ドラクエIIIにはランシール裏技がある以上、このくらいは全て想定内になってる事は皆さんご存知のハズ。いのちのきのみでHPを、ちからのたねで力(攻撃力)を、すばやさのたねですばやさ&みのまもりを、それぞれ限りなくMAXに上げいざ臨めば勇者1人でもひかりのたま無しでも倒せる事くらい造作もないこと。もう一度いいます。皆知ってるし誰でもできる。
背景真っ暗ってのが初代ゴジラ的恐怖感あって良い
やっぱファミコン版だよなぁ😊
ウィンドウ青いのなんでなん? つい最近リメイク(3DHDじゃない方)を クリアしたばかりだから分からん
意味的には、アレフガルドは常に夜だからだよ。 システム的には、夜のフィールドはキャラチップの白い部分を一括で青くすることで全体の明度を落として夜っぽく見えるようにしてるため。 ウィンドウのキャラチップだけ白を維持しようとするとプログラムが無用にややこしくなり、青でも見えるから無駄と判断したんだろう。
リメイク終えてここに来てしまう
HD2Dリメイク版も見たけど FC版オリジナルの効果音ありきの この感じでないとやっぱ駄目なんだなってわかった