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Demandred
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Gelassenheit führt zum Erfolg | Mechabellum 1v1 Live Match
1.7k MMR battle. Spiderpush vs dev. Tanks & Marksman
Переглядів: 97
Відео
Rasende Spinnen vs Hacker. Ist das möglich?! | Mechabellum 1v1 Live Match
Переглядів 86День тому
Werden die Hacker zerhackt oder werden wir gehackt?
Mini Turnier 88 Asia Runden 3&4 (Intermediate Group) | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 34День тому
Alles oder nichts. Die Kämpfe um die Top Plätze im Turnier
Mini Turnier 88 Asia Runden 1&2 (Intermediate Group) | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 45День тому
Sind wir wieder auf Erfolgskurs..?
Aerial + Raiden = Liebe? 💘 vs Mass Overlords | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 3814 днів тому
Ich erhole mich langsam von einem massiven MMR-Verlust
🎆 Der neue Raiden (in voller Pracht) im Einsatz | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 14914 днів тому
Aerial vs Elite Spec. Ist der Raiden zu stark? Schreibt es mir gerne in die Comments
Der geduldige Elite-Spieler erntet Früchte | Mass Fort. vs Sabert. | Mechabellum 1v1 Ranked [Replay]
Переглядів 17221 день тому
1.6 MMR vs 1.7 MMR
AssMan mit Elite, Double Shot + Schild-Typhoons vs Steelballs & Overlords | Mechabellum 1v1 Ranked
Переглядів 8628 днів тому
Zwangsverteidigung gegen aggressiven Push [1.7k MMR] ❄️Merry Christmas☃️
Wir überraschen den Gegner mit Round 4 WF | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 292Місяць тому
Beide Spieler ca 1.7 MMR
Heavy Tarantula Push vs Fortress & Marksman | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 76Місяць тому
Wieder die 1.7k Marke gesprengt..?
Assault Marksman vs Tanks und Overlords | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 72Місяць тому
Wird der Rush gegen so vfel Widerstandskraft funktionieren..?
Ich experimentiere mit Assault Marksman und Steelballs | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 98Місяць тому
optimale Voraussetzungen mit Quick supply?🗝️
Was tun gegen Würmer mit Sandstorm + Wespen? | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 53Місяць тому
Wir antworten mit Taifuns/Ufos Arclight Carry. ist das noch spielbar?
Darf es noch eine mehr sein..? Missile Spec mit *drei* Raketen | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 66Місяць тому
Push wird vereitelt von lvl 3 Hackern. Wir müssen in die Luft
Erster Clash gegen OldManCanWin im Mini Tournament Asia | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 76Місяць тому
Erster Clash gegen OldManCanWin im Mini Tournament Asia | Mechabellum 1v1 Ranked Match
[Round 2] Mini Tournament Asia 83 IM | Elite vs Taifun Spec | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 44Місяць тому
[Round 2] Mini Tournament Asia 83 IM | Elite vs Taifun Spec | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
[Round 1] Mini Tournament Asia 83 IM | Elite vs Giant Spec | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 38Місяць тому
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Spiderpush gegen Elite Specialist...mit St.4 Tower | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 110Місяць тому
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Nach dem großen MBBB-Turnier geht es in die Alltagsroutine zurück | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 99Місяць тому
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Panzerplatte überall! Hilft uns EMP aus der Gefahrenzone? | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 104Місяць тому
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Gegen bedrängen hilft: **selbst bedrängen** | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 80Місяць тому
Gegen bedrängen hilft: selbst bedrängen | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Head an Head Situation eskaliert im Push-Krieg | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 75Місяць тому
Head an Head Situation eskaliert im Push-Krieg | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Mini Turnier Asia 81 | Runden 3 & 4 | [Intermediate Group] 👑| Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 56Місяць тому
Mini Turnier Asia 81 | Runden 3 & 4 | [Intermediate Group] 👑| Mechabellum 1v1 Ranked Match
Mini Tournament Asia 81 | Runden 1 & 2 [Intermediate Group]👑| Mechabellum 1v1
Переглядів 46Місяць тому
Mini Tournament Asia 81 | Runden 1 & 2 [Intermediate Group]👑| Mechabellum 1v1
Steelballpush vs Tarantel auf Speed | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 472 місяці тому
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Das richtige Wraith-Flanking gesetzt | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 362 місяці тому
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Sind Multi-Melter die Antwort auf Replica-Wurmrush? | Mechabellum 1v1 Ranked Match [Replay]
Переглядів 1042 місяці тому
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Ein letztes Steelball Match vor dem Patch | Mechabellum 1v1 Ranked Match
Переглядів 282 місяці тому
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Turniermatch gegen Square One | Mechabellum 1v1 Turnirmatch
Переглядів 92 місяці тому
Turniermatch gegen Square One | Mechabellum 1v1 Turnirmatch
Kein Kredit ist aber auch keine Lösung! 😉 Theoretisch kann man den Kredit die letzten drei Runden nehmen, und ist dann bei +-0. Hat aber früher das Geld! 💰💰💰
@@HolgFromHell war ein wenig gepokert von mir. Das Spiel hätte ja auch theoretisch 20 Runden gehen können😁
Auch hier nochmal Gratz zum Turniererfolg!
Danke dir. :) Die Finalrunde habe ich leider hart gegen die Wand gefahren. Waere schön gewesen
Schönes Spiel, schön kommentiert! Bisschen schlecht nachvollziehbar welche Einheiten alles von einem Raiden getroffen werden/wurden. Während des eigenen Spiel Zurückspulen wird schwierig...
Das springen der Blitze scheint manchmal ein bisschen unberechenbar zu sein
Die dinger spiele ich fast nie. Vielleicht sollte ich das öfter mal testen
@@KeyboardKrieger Man sollte sich nur gewaltig vor Meltern in Acht nehmen, sonst kann das auch schnell nach hinten los gehen.
Kämpfe kannst du ruhig mit 1,5x spielen, die Anfangsrunden sogar 2x
@@Berrrrus Ich versuche es bei zukünftigen Replays zu berücksichtigen, danke dir :)
Der Taifun ist schon eine sehr teure Flankenverteidigung. Aber als dann der Wespendrop kam, hat er sich wieder ausgezahlt, weil er natürlich so eine Flanke unmöglich macht.
Ich habe keine halben Sachen gemacht. Der Typhoon hätte sich notfalls gut mit anderen Units kombiniert, für eine noch sicherere Flanke :)
Keep it up! love the strategy games!
Hey great work! keep it up!
Schöne Tricks ausgepackt! (es hat mich aber gewundert, dass du den Lvl5 Rhino verkauft hast; ich denke damit hättest du das Spiel direkt beenden können: in die Mitte stellen und nach links oder rechts in die Tower rein; ich denke er hatte keine Firepower den totzukriegen)
Vermutlich. Ich dachte mir ich nehm die Ressourcen mit. Und ich hatte ein wenig bedenken wegen der Schmelze im Drop, die er aber nicht genommen hatte.
Konstrukta Defense
Schönes Spiel! Die Idee mit der Autokamera, gucke ich mir sofort mal ab. ;)
Danke dir. Ja, das kann ganz praktisch sein :)
Glückwunsch zu den 1600, Wahnsinn! Man hat den Eindruck, du magst Steelballs. Mit Extended Range performen die aber auch klasse. (und noch eine Beobachtung: am Anfang waren die Arclights immer etwas spät dran am Gegner, weil die Steelballs so viel schneller überholt haben; du hattest zwischen diesen Einheiten zwei Felder Abstand; ich spiele die Arclights meist mit 5 Feldern vor den Steelballs - muss man nur gucken, dass der eigene Chaff dann noch vor den Arclights ist/kommt)
War das so offensichtlich mit den Steelballs? 😁 Das mit den Arclights schaue ich mir nochmal an. Erst mit Reach lief es besser. Danke für das Lob🎉
@@Demandred2803 ja, am Ende lief der Chaffclear besser. allerdings wenn man genau hinschaut, dann war Range hier kein soo guter Call, da die Arclights erstmal nicht auf die Crawlers, sondern auf die dicken Einheiten eingeloggt haben; zu deinem Glück haben die Steelballs dann zugeschlagen, und die Arclights wurden frei um den Chaff zu bekämpfen insofern: Range auf Chaffclear-Einheiten ist manchmal ein zweischneidiges Schwert
Mechabellum ist kein Klicker Spiel! 😂
Meinst du die Videoaufrufe, oder das geklicker im Video von mir? ^^ Das geklicke ist mir aufgefgallen. Ich versuch das abzustellen 😅
Schön aufgestellt! (und wie du glaube ich auch erwähnt hast: wirklich noch Crawler ganz hinten hinzufügen, dann hat man hinten selber Schutz, und vorne eine zweite Welle Chaff, das beschäftigt die gegnerische Einheiten)
Sauber runtergespielt. Allerdings wenn du eh in ihn reinrennen willst (nur schnelle Einheiten), dann kannst du auch weiter vorne aufstellen. (das würde dir das Aufstellen einer zweiten Chaffwelle die später kommt erleichtern) Und ach ja, du nimmst gerne die verbesserten Karten, nutzt sie dann aber nicht. Das gibt dir in den ersten Runden einen kleinen wirtschaftlichen Nachteil.
Danke für die Tipps. Manchmal vergesse ich tatsächlich die Karten die ich nehme. Da muss ich dran arbeiten :)
Gut abgekontert! Was du besser machen könntest: Skorpion erste Runde ist kein guter Zug. Du legst dich zu früh fest, und dann steht er auch noch auf der falschen Seite. Danach die Sabertooths machen quasi das gleiche wie der Skorpion, das ist redundant. Nur auf eine von beiden Einheiten setzen.
Da hast du Recht. Das war ein wenig experimentell von mir. Eigentlich hättre ich den verkaufen können...viel ausgemacht hat der ja nicht :/
@@Demandred2803 dazu eine goldene Regel: schalte niemals eine 300er oder 400er Unit frei vor den ersten Free Unit Cards. du hättest zwar die Überraschng auf deiner Seite, allerdings auch den wirtschaftlichen Nachteil, und bist früh festgelegt und ausrechenbar.
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