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Yann Lemos
Brazil
Приєднався 9 лис 2024
Desenvolvedor de jogos e músico 🎮🎹 Vídeo novo toda Terça e Quinta às 12h!
- Meu nome é Yann, sou cofundador do Studio Bravarda, um estúdio brasileiro de desenvolvimento de jogos premiado e com dois jogos lançados, Sky Caravan (PC & Switch) e Extremely Powerful Capybaras (PC e em breve Switch, PS4/PS5 e Xbox Series S/X).
- Desenvolvemos esses dois jogos em Unity, mas estamos transicionando para Godot.
- Sou game designer, programador, sonorizador, escritor e apaixonado por jogos. Fui professor no Senac-RJ por quatro anos e hoje sou professor só por que gosto mesmo!
- Aqui no canal compartilho tudo que aprendi sobre desenvolvimento de jogos, novidades sobre Godot e também posto músicas que eu fiz pela vida.
IMPORTANTE: Tô no corre assim como você! Esse canal existe pra andar junto com quem tem o mesmo sonho que eu.
Então bora junto!
- Meu nome é Yann, sou cofundador do Studio Bravarda, um estúdio brasileiro de desenvolvimento de jogos premiado e com dois jogos lançados, Sky Caravan (PC & Switch) e Extremely Powerful Capybaras (PC e em breve Switch, PS4/PS5 e Xbox Series S/X).
- Desenvolvemos esses dois jogos em Unity, mas estamos transicionando para Godot.
- Sou game designer, programador, sonorizador, escritor e apaixonado por jogos. Fui professor no Senac-RJ por quatro anos e hoje sou professor só por que gosto mesmo!
- Aqui no canal compartilho tudo que aprendi sobre desenvolvimento de jogos, novidades sobre Godot e também posto músicas que eu fiz pela vida.
IMPORTANTE: Tô no corre assim como você! Esse canal existe pra andar junto com quem tem o mesmo sonho que eu.
Então bora junto!
Game Dev Analisa Update do Godot 4.4 dev 4!
👉 Assina o canal! shorturl.at/TiB4S
Versão 4.4 dev 4 chegou com a feature mais pedida dos usuários que vieram do Unity! E aí, o que acharam desse update? Animados pra versão 4.4? Definitivamente acho que vai ser a versão do Godot mais receptiva para ex-devs de Unity!
🔗 Link para patch notes da atualização: godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-4-dev-4/
🎬 Capítulos:
• Introdução: 00:29
• Edição de jogo dentro do editor: 02:38
• "Grude" automático de modelos 3D em superfícies: 13:50
• Ubershaders: 17:01
• Máscaras de sombreamento de objetos 3D: 19:23
• Floats passam a ser explicitados com casas decimais sempre que são representados como strings: 22:53
• Suporte de highlighting para Markdown dentro do editor de scripts: 25:07
✨ Siga-me!
• Github: github.com/yannlemos
• LinkedIn: www.linkedin.com/in/yannlemos/
• Instagram: yann.lemos
Versão 4.4 dev 4 chegou com a feature mais pedida dos usuários que vieram do Unity! E aí, o que acharam desse update? Animados pra versão 4.4? Definitivamente acho que vai ser a versão do Godot mais receptiva para ex-devs de Unity!
🔗 Link para patch notes da atualização: godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-4-dev-4/
🎬 Capítulos:
• Introdução: 00:29
• Edição de jogo dentro do editor: 02:38
• "Grude" automático de modelos 3D em superfícies: 13:50
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• Máscaras de sombreamento de objetos 3D: 19:23
• Floats passam a ser explicitados com casas decimais sempre que são representados como strings: 22:53
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Переглядів: 92
Відео
Sky Caravan OST - Full Album [Official]
Переглядів 809 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123) 00:00 - 01. Welcome to the Skyways 01:25 - 02. Choose Wisely, Captain 02:15 - 03. The Capybar 03:34 - 04. Takeoff 04:04 - 05. The Client Calls 05:29 - 06. Decisions Must Be Made 05:57 - 07. Quick Thinking 06:49 - 08. Storm Ahea...
Sky Caravan OST - 28 - My Crew
Переглядів 989 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 27 - Standoff In The Crumbling Plains
Переглядів 469 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 26 - To Pay a Debt
Переглядів 179 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 25 - Surface
Переглядів 879 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 24 - Azure Welcomes You
Переглядів 11212 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 23 - The Floating Ocean
Переглядів 2712 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 22 - Abyss Metalworks
Переглядів 7912 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 21 - A Day... Passes?
Переглядів 5112 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 20 - Lunch Time
Переглядів 5212 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 19 - Approaching Venom Refinery
Переглядів 4512 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 18 - Magic Lizard
Переглядів 3014 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 17 - Spore Heights
Переглядів 8314 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 16 - Sky Peddler
Переглядів 3414 годин тому
🚀 Sky Caravan Original Soundtrack 🚀 Written, performed and mastered by Yann Lemos Game developed by Studio Bravarda Key Art by João Figa (www.artstation.com/joaofiga123)
Sky Caravan OST - 15 - Mafagafo In The Markets
Переглядів 6214 годин тому
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Sky Caravan OST - 14 - The City of Aquarela
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Sky Caravan OST - 11 - Stories We Leave Behind
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Sky Caravan OST - 09 - A Group Of Professionals
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Sky Caravan OST - 07 - Quick Thinking
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Sky Caravan OST - 06 - Decisions Must Be Made
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Sky Caravan OST - 05 - The Client Calls
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Sky Caravan OST - 02 - Choose Wisely, Captain
Переглядів 919 годин тому
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Sky Caravan OST - 01 - Welcome To The Skyways
Переглядів 1519 годин тому
Sky Caravan OST - 01 - Welcome To The Skyways
Ih alá
Pra quem quiser usar o mesmo tema que eu estou usando pro editor do Godot, segue o link: github.com/passivestar/godot-minimal-theme Ele é lindão e é feito por um dos caras que contribui direto pra parte de UX da engine. Vale a pena!
This is lovely, love it.
Obrigado my friend, glad you liked it!
This gives me some type of nostalgia from some old games I played when I was younger. I don't even remember them anymore, but this brings memories I didn't know I had. Lol.
Heyyyy
This is really good! like
Volcanic Springs é muito nostalgica pra mim, me lembra demais da trilha de Rayman 3 em algumas partes
Po vou ouvir essa trilha sonora, não cheguei a jogar esse Rayman! Mas realmente ela ficou com essa vibe de música da geração do PS2/Gamecube né, nem acreditei quando finalizei
Bravooooo!!
Muito banger
thumb iconica kkkkkkkkkkkk
"A Promessa" de um dia conseguir trabalhar num JRPG (médio?)
Que nada eu quero antes do 40 fazer um JRPG gigante mesmo!!!
celeste é um dos meus games favoritos, ver como ele foi feito so me faz gostar mais!! yann tras mais conteudo sobre gamedev to adorando os videos
Po que acerto então esse vídeo meu bom!! Fica tranquilo que vai ter muito vídeo nessa vibe, tem tanto jogo que eu quero falar sobre ainda. Tô olhando jogos tipo Hades, Slay The Spire e Subnautica pros próximos 😬
Spectacular, give me 14 of them right now!
FABULOUS fabulous
Essa capa não tem com o não rir pô!
Ingo é um sex symbol dos anos 90 e ninguém vai me convencer do contrário
Modelo muito interessante!!!!
Muito bom!
Joguinho indie lendário com brasileiros na equipe é bom demais! Já jogou Celeste? Curtiu? Conta aí 👇
Cara excelente Video, parabens, eu amo esse jogo, alem de uma lição sobre game dev, esse jogo nos entrega uma lição muito importante sobre aproveitar a jornada. É incrivel, jogo de 1 a 2 horas pra concluir e é uma experiencia sem igual. É uma grande inspiração pra mim nos meus jogos, e posso dizer que esse jogo me inspirou a concluir o meu primeiro game e lançar na steam finalmente <3
Incrível essa história cara, muito obrigado pelo comentário, feliz que curtiu!! E assim, não falei muito sobre, mas que trilha sonora do Mark Sparling né? Já usei muito enquanto trabalhava nos meus próprios jogos hehe Pode botar o nome do seu jogo aí pra galera dar uma olhada!
@yannlemos muito incrivel mesmo yann, verdade a trilha é sensacional. Ahh valeu o nome do jogo é In Search of the Golden Crops, está na Steam, lancei esse mês, finalmente kkkk depois de uns 10 projetos que iniciei e parei, desde 2017 estudando unity, esse eu fui ate o fim. Muito orgulhoso de ter feito o ponta a ponta como você comentou, experenciei todas as necessidades que um jogo precisa ter do comeco ao fim, desde a concepção ate lancamento na steam.
Elton que foda cara, meus parabéns por ter completado esse rito de passagem do dev indie por conta própria!!! Dá uma tranquilidade muito maior. Seu jogo ta na minha wishlist, animado pra ver seus próximos projetos ❤️
@@yannlemos ahhh muito obrigado cara, esse tipo de mensagem faz todo o trabalho e tempo dedicado a isso valer a pena, valeu demais mesmo. Parabéns você tambem pela sua jornada e pelo canal <3
Muito linda!
Essa é especial ❤️
Brabo demais!!
Essa é uma das músicas que eu tenho mais orgulho e fico muito feliz de finalmente ter algum lugar pra postar. Ela foi composta para o primeiro jogo que trabalhei junto com o Studio Bravarda, e que infelizmente foi cancelado. Duros aprendizados, doces lembranças. Espero que gostem 💚
Meu sonho é essa conquista de trabalhar como a Sokpop...
Ainda mais com Godot acelerando a prototipagem loucamente... 👀
Bela dica
esse video apareceu aleatoriamente apareceu na minha tl e amei, muito bom papo reto!!!
Po que alegria, brigado pelo comentário, seja muito bem-vindo ao canal!! ❤
Muito bom!
Fala queridos, mais uma palestra da GDC na conta! Agradeço a todos que curtiram e comentaram lá no vídeo sobre o Uncharted, foi um ótimo começo pro canal e to amarradão pra continuar. Que jogos vocês gostariam de saber mais sobre o desenvolvimento? Conta aí 👇
Extremely Powerful Capybaras
@@bernardogadelha821 esse aí meu amigo, dá pra fazer uma série-documentário kkkk
Faz as musicas temas do smash!
Tava querendo começar a estudar Godot e até agora não peguei, mas já vi que vou ficar com mais vontade de novo vendo teus vídeos kkkk
Vamboraaaaaa, 1 horinha por dia brincando com Godot durante uma semana já é o bastante pra se apaixonar <3
Estou querendo começar uma série de remixes de músicas de jogos com uma identidade bossa nova e preciso de sugestões! Que música de jogo vocês gostariam de ver nesse estilo? Comenta aí!👇
Manda um Hollow Knight!
manda um Pokemon Esmeralda, Littleroot Town
@@felipessoaf seria eu um vessel digno para essa missão?!
@@bernardogadelha821 caraca mermão não escutava essa há muito tempo!! Uma versão bossa nova ia ficar muito boa mesmo
The sims!!
👏🏼👏🏼👏🏼
Caraca, que aula! Adorei esse formato escutando seus comentários em cima da palestra, você trouxe vários insights e informações que teriam passado batidos pra mim. Arrasou!
Muito bom saber isso, brigadaço querido!!
30 inscrito, que vc tenha muito sucesso!
Brigado querido, seja bem-vindo, vou mostrar esse comentário num vídeo se eu chegar nos 1000 hein!
@@yannlemos Estarei lá assistindo!
11:07 Batching é fantástico! Toda draw call (quando você manda pra placa de vídeo renderizar algo) custa e demora. Batching é uma maneira de diminuir a quantidade de draw calls, você pode juntar vários objetos que tem o mesmo modelo (mesh) e/ou juntar vários objetos com o mesmo material e colocar em uma draw call só! Muito bom ver essa feature chegando no Forward+ com sprites!
muito foda conteúdo assim em português! parabéns!
Já saiu a próxima atualização e semana que vem vídeo sobre! Os colaboradores do Godot não param 🔥 godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-4-dev-4/ Inclusive, rolou essa última semana a Godot Conference lá em Berlin cheia de palestras incríveis sobre a engine, o que acham da gente assistir alguma delas que aqui no canal? Deem uma olhada e digam aí! www.youtube.com/@GodotEngineOfficial
Ih alá! que surpresa. To inscrito já, abraço!
Opa que alegria meu bom, seja super bem-vindo!
1:00:00 certamente a opinião de uma Game Designer, cadê a palestra do Lead de Engenharia chorando precisando fazer o level do Trem e o Networking ao mesmo tempo
"Po mas lead de engenharia como assim não dá pra fazer uma fase do trem no multiplayer online networked, ta funcionando tão bem no singleplayer"
@@yannlemos
Conteúdo de qualidade
Brigado meu querido!
Muito interessante como as etapas de criação são muito similares a product design (meio óbvio né kkk mas não achei que seria taaaao parecido) Já tô aqui querendo testar essa planilha macro design pra documentar as variações de cenários de serviços 🤔
Nossa eu dava tudo pra ver essa planilha de perto também!! E sobre a similaridade com product design, o foda é achar uma empresa que segue essas etapas certinho kkkkk a Naughty Dog é uma das melhores e mesmo assim senti que ela deu uma derrapada terminando a pré-produção do jogo antes de responder certas perguntas importantes
Que sensacional! Muito bom descobrir essas paradas
Valeu meu bom, se tiver algum jogo que você quiser saber mais sobre o desenvolvimento bota aí na roda que eu posso ver se tem algo no canal da GDC pra gente olhar!
Mt foda o video
Valeu querido!
Opa meus queridos, algumas correções que só deixam a análise mais cabulosa: 1. The Last of Us Part II na verdade demorou em torno de 6 anos para ser feito. O que, convenhamos, não desmerece em nada meu ponto sobre a inflação dos custos e tempo de produção de um jogo hoje em dia. 2. Essa é mais absurda kkkkk a Naughty Dog tem sim em torno de 1000 pessoas no seu quadro, mas o total de pessoas que trabalharam contando com outsourcing no The Last of Us Part II está acima de 2000! Lembrando que o Uncharted 2 teve menos de 200 pessoas em seu desenvolvimento, ou seja, 10x a mão de obra no espaço de mais ou menos uma década. Afinal, vamos chegar no PS6 com os first-parties da Sony desenvolvendo jogos com uma equipe do tamanho de uma pequena cidade? Quanto vai custar isso?