Cuatro Gatos  Pc Engine
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Відео

283- Parodius Da! (パロディウスだ! -神話からお笑いへ-) 21/02/1992, KM92003, 8Mbits, 9800y
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КОМЕНТАРІ

  • @rubensolanabellver1513
    @rubensolanabellver1513 17 днів тому

    Hola llevo un tiempo queriendo contactar contigo. Este es mi primer comentario en UA-cam porque nunca comento nada. Tú canal es el único canal que sigo. Gracias por todos tus vídeos contenidos y planteamientos. El día que dejes de compartir será un horror Vacío. Saludos desde Madrid

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 18 днів тому

    Todo apunta a que sale la splash inicial porque sólo carga eso, el problema viene cuando intenta cargar el resto del juego y se queda sin espacio. Un saludo

  • @0arsoluto0arsoluto70
    @0arsoluto0arsoluto70 19 днів тому

    Hola. Es muy divertido ese juego. Hace un tiempo la scene lo tradujo al ingles. Yo lo jugue en japones aunque no llegue a completarlo. Un saludo 🙋‍♀️

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 19 днів тому

    Un detalle muy llamativo de este juego es que el CD viene diferente al resto de juegos, no tiene la parte transparente que tienen el resto del catálogo de la consola alrededor del agujero central. Curiosamente es exactamente es semejante a como los fabrica PC Engine Works en la actualidad (al menos en ese detalle porque la calidad no es la misma) Acerca de la traducción tengo la corazonada de que nos llevaremos la sorpresa de que este año llegará el Dead of the brain 2 traducido, el año pasado llegó el 1 justamente acabando en octubre para coincidir con Halloween y no me extrañaría que la historia se repita este año con el 2, esperemos que sea así La verdad es que se agradece el gran apoyo de traducción que ha tenido, aparte de este también está el original de PC-98 en inglés y en MSX tanto en español como en inglés, no está nada mal Un saludo

  • @gingerbreadman1906
    @gingerbreadman1906 21 день тому

    Yo andaba buscando un juego de futbol para Pc Engine porque tengo el Power Eleven pero no me gusta mucho. No se si has visto o tienes ese Formation Soccer de la liga italiana (con licencias ojo) es asi como este , muy bonito y con ese tipo de vista cenital / inclinada que mola mucho y se ve genial, pero lo he probado la verdad...

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 22 дні тому

    La verdad es que me gustaría bastante que hicieran el vídeo de las imágenes, estaría chulo

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 22 дні тому

    En Mega CD también hay juegos que te avisan si la memoria está llena o no está formateada (típico de cuando se gasta la pila) Eso me recuerda una historia divertida, en un grupo de WhatsApp un chico dijo que tenía problemas con un Mega CD 1, que lo llevó a un técnico y seguía igual tras revisarlo (no se qué revisó). Pasó foto de memoria y vi que decía en Katakana "Bakkappu memori", le dije cómo se formateaba y lo resolvió, estamos hablando que esto fue hace 2 años con Google lens en todas partes, tanto costaba pasarle el lens? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 Y que el katakana no es que sea difícil, pero no se, con todas las facilidades que hay todavía hay gente haciendo el tonto, un saludo

  • @cristianramallo8042
    @cristianramallo8042 22 дні тому

    se ve que usa esas 2mb de ram completas, cargas de 1 minuto por lo menos, escenas con muchos fotogramas...

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 22 дні тому

    También salió en Towns, cuando indagué sobre el juego y vi las versiones de ordenadores lo entendí todo. En PC Engine es muy común buscar respetar los orígenes de lo que le llega, y este juego es muy buen ejemplo Me gusta mucho el juego la verdad, a nivel de gráficos y animación lo veo muy logrado para el año que salió, lo del bajón de resolución es inevitable especialmente si quieres que se vea en progresivo, los televisores de la época van a 15 kHz y eso hacé que no puedas mostrar más de 240 líneas en progresivo, a 31 kHz puedes mostrar hasta 480 líneas en progresivo. Justamente esta es la razón por la que Alicesoft decidió poner entrelazado en los DPS de MSX, para poder aumentar la resolución aunque con parpadeo, con que le des al tabulador se te pone en progresivo perdiendo resolución y por ende calidad, puedes volver al entrelazado dándole al escape La verdad es que es un puntazo el poder usar la arcade card, te muestra la cinemática del tirón y con PCM, el uso del PSG sin arcade card es por la razón de siempre, si tienes que hacer cargas intermedias tienes que parar la música porque la lente debe de ir buscar los datos, la solución fácil es usar PSG, por eso es común ver juegos en PC Engine que usan PSG para liberar la lente para reproducir Las voces de los diálogos Pero eso sí, en los momentos que no quieras ver las cinemáticas cinemáticas renta más no usar la arcade card, porque te puedes saltar la cinemática sin tener que esperar a que se cargue toda Hay un detalle muy práctico ds este juego que no te cuentan, como guardar partida ocupa bastante espacio hay un gestor de archivos que e incluso te dice cuántos bytes ocupa cada partida, para llegar a el tienes que darle a la opción de guardar partida, aparte de escoger los slots hay una que dice algo de file en katakana que es ese navegador de backup ram Y por último, para quien lo quiera ver, la cinta está en UA-cam completa, son unos cinco minutitos de nada (ya si tienes la cinta lo ves venir porque hay poca cinta ovillada), contiene escenas de anime como las que muestra el juego pero en calidad anime, que más o menos resume el juego, que realmente tiene dos finales según una decisión que tomes, la del final malo es sencilla de acabar, la del final bueno es un poco latosa si no sabes japones porque tienes que buscar unas bolas de colores y resolver un puzzle Un saludo

  • @ManuelAlbaladejo-t3b
    @ManuelAlbaladejo-t3b 23 дні тому

    como cuidan las ediciones

  • @davix_dj1984
    @davix_dj1984 25 днів тому

    Vengo por el video del fatal fury. De verdad todo lo k sea de megadrive o super es una puta mierda😂😂😂 pero si es pc engine o la X68000 esa como se diga que no la conocian ni en su puta casa... son siempre superiores. Lo de 4 gatos me imagino que viene a ser los 4 gatos que compraban esas consolas que poca gente conocia hasta hace 10 años, cuando las que rompieron el mercado fueron sega y nintendo , pero claro son una puta mierda. Almenos usa otro adjetivo para no decir siempre que son "una puta mierda" 😂😂😂

  • @MrZoeikon
    @MrZoeikon Місяць тому

    mi brandiiiiiiiish❤❤❤❤❤❤❤❤ boniiiiiissim

  • @0arsoluto0arsoluto70
    @0arsoluto0arsoluto70 2 місяці тому

    Tremenda musica tiene el emerald dragon

  • @felixfelicisfelixis9171
    @felixfelicisfelixis9171 2 місяці тому

    Hola. Yo solo vengo a señalar que ni de coña el SF2 de PC-ENGINE pone 400y pico colores en pantalla, te animo a que lo compruebes tu mismo con un análisis de color vía emulación y otro medio. Si llega a 100 en algunos escenarios ya es mucho, normalmente muestra cantidades de 2 cifras. Ni siquiera el ARCADE pone tantos colores, no porque la placa no pueda, sino porque en general la mayoría de títulos de finales de los 80/principios de los 90 de CPS o Neo Geo exprimian tanto las paletas. Si quieres ver + de 400 colores en pantalla en esa época tenías que irte a los Mortal Kombat cuyos gráficos digitalizados requerían de muchas tonalidades color carne y realistas. Por lo demás genial contenido; esto no suele verse en Castellano.

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 2 місяці тому

    Flight plan todo lo que hizo en PC Engine era excelente, como por ejemplo Chiki Chiki boys y Dokyuusei. Luego el dokyuusei 2 de PC-FX y el de Saturn también lo hicieron ellos, un saludo

  • @MiguelAdelio-rj7bj
    @MiguelAdelio-rj7bj 3 місяці тому

    SNES y MD pueden perfectamente hacer 1 Artofa igual o mejor que el de PCE, con una ROM de tamaño adecuado lógicamente. En la época te cascaban cartuchitos de 16 megabits donde cabía lo que cabía, y donde el soporte CDrom y sus memorias anexas daban toda la ventaja a la PCE en estos ports. Hoy sabemos que SNES por ejemplo es perfectamente capaz de mapear ROMs de hasta 118 Megabits (Artofa tiene 102). No era una cuestión de potencia, sino de capacidad de memoria la diferencia entre estas conversiones, y x supuesto el buen hacer de los programadores. Las pistas de audio en CDRom ya son otra historia x supuesto. Ahí el CD es imbatible. Por cierto SNES y MD también pueden cambiar su resolución "al vuelo" como la PCE o el X68000, lo único que a modos más dispares. Aunque para el efecto Zoom del Artofa a una SNES se le daría mejor usando sus prestaciones "automáticas" como tus las llamas, no hay mas que ver el efecto en Artofa 2. El Strifa 2 de Mega Drive es 1 pésima conversión hecha x terceros para vender rápido, no representa la auténtica capacidad de la máquina. La scene actual ha demostrado que puede con 1 port mejor que el de PCE, temas insalvables de paleta de color al margen, la MD no es mejor en todo. Muy bien canal con contenido exclusivo, pero insisto en que no eres ni remotamente imparcial como te jactas. Y cuando te metes en comparar tecnicismos a veces confundes lo que a ti te parece con lo que en realidad es (como en el vídeo del Parodius que te quedas solo en que las filas de enemigos van más lentas en SNES, pero no te molestaste en buscar Porqué, quedandote en el típico prejuicio de la cutre CPU de la consola).

  • @jaimeover9216
    @jaimeover9216 3 місяці тому

    esta guapa esta version, tristemente no poseo la maquina y he jugado emulando en rgb-pi

  • @cristianramallo8042
    @cristianramallo8042 3 місяці тому

    una versión con arcade card lo que hubiese sido...

  • @MrZoeikon
    @MrZoeikon 4 місяці тому

    em segueix possant els pels de punta la puta intro mecaguntot quins temps

  • @MrZoeikon
    @MrZoeikon 4 місяці тому

    dejese usted de japonesadas señor, le reto a un sf2 como en los viejos tiempos😂😂😂

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 4 місяці тому

    En este no se curraron mucho el mensajito de system card, sin salirnos del universo de Madou Monogatari Puyo Puyo CD 2 lo tiene a un nivel de simpleza semejante. Intuyo que será el juego con el que seguirás tras acabar Nec Avenue, y luego el De-Ja que es el otro de Nec Interchannel

  • @YomaryEuropean-if6er
    @YomaryEuropean-if6er 4 місяці тому

    4aser52

  • @YomaryEuropean-if6er
    @YomaryEuropean-if6er 4 місяці тому

    ВӀ А

  • @cristianramallo8042
    @cristianramallo8042 4 місяці тому

    a nivel tecnico no me parece tan malo

  • @cristianramallo8042
    @cristianramallo8042 4 місяці тому

    veo que salieron muchos juegos en 1994 para pc engine

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 4 місяці тому

    Spoiler, el aviso de System Card del 2 es de lo más soso que hay

  • @cristianramallo8042
    @cristianramallo8042 4 місяці тому

    me asombra como metieron fases tan largas sin que la consola tenga que acceder a mas datos

  • @cristianramallo8042
    @cristianramallo8042 4 місяці тому

    que diferencia al verlo en un crt que en esos gameplays que muestran capturados donde se ven muy pixelados

  • @noishekun
    @noishekun 4 місяці тому

    El problema de los Dragon Knight en PC Engine es que están censurados respecto a los de PC-98. Este Dragon Knight III de PCE es bastante extraño ya que cambiaron la jugabilidad al ser las batallas por turnos cuando el original de PC-98 y de PC no lo eran y los enemigos tampoco tienen nada que ver. Recomendaría jugar al kings of xentar ya que tiene hasta una traducción fan al español, para al menos enterarse de la historia (aunque creo que está occidentalizado un montón) pero te echas unas risas enormes y luego jugar a la de PC Engine para apreciar todas las diferencias.

  • @frostare
    @frostare 5 місяців тому

    Guauuu, en tiempos de Dragon Quest IV y antes de Magic Knight Rayearth y Just Breed! Aunque por alguna razón me recuerda al comercial de este último, je. Igual siempre me encanta conocer nuevas franquicias.

  • @gingerbreadman1906
    @gingerbreadman1906 5 місяців тому

    Lo he comprado de PCE works y me han clavado 80 euros..¿es normal por una "copia" como tu dices, pagar eso? es todo tan ridiculo que hasta los precios de las copias estan condicionados por el precio absurdamente inflado que hay en el mercado. A ver, yo estoy a favor de las copias porque quiero tener por ejemplo un Soldier Blade para mi Pc Engine, pero cuesta 200 y pico de euros, pero la verdad es que compensa gastartelo en el original porque los que hacen las copias son unos golfos, asi de claro.

  • @cristianramallo8042
    @cristianramallo8042 5 місяців тому

    buen port, fue raro que no se siguiera con el 2 y el 3 en cd rom

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 6 місяців тому

    Es que claro, no tiene sentido poner una Spinecard a una caja que va por dentro. Aunque por ejemplo el 3x3 ojos sí tiene Spinecard aunque no se ve debido a la caja externa de cartón que lleva por fuera guardando el juego y la cinta, tampoco tiene nada por fuera que haga de Spine. Un caso que si que es semejante a este juego que lo compré precintado esta semana es remake del yuna que sacaron para Saturn, no tiene Spine la caja del CD sino que es un papel que va enganchado envolviendo la parte inferior de la caja, lo desprecinté y lo estoy jugando a ratos para verlo cómo es y comparlo con el original. Un saludo

  • @Co_dD
    @Co_dD 6 місяців тому

    Hola, no quiero molestarte. Para ti este juego puede ser una mierda, pero has tenido los huevos de comprarlo precintado y abrirlo. Gracias por hacerlo. Lo que tu llamas mierda, para mi eran juegos interesantes de jugar en su dia (esas mierdas de EA para Megadrive). Fui seguero en su dia. Eres el unico tio en español aparte de, YeOldNemesis, y ThePunisher que habla de retro y no da asco siendo un plasta repitiendo la misma mierda inventada en un foro, revista, youtube. Me caes bien. Si puedo te ire dejando comentarios como este, repartidos como migas de pan.

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 6 місяців тому

    El shogi es básicamente la versión japonesa del ajedrez, nunca me había dado por verlo en movimiento, ahora estoy empezando a ver este juego de otra forma. Un saludo

    • @CuatroGatosPcengine-nt1yv
      @CuatroGatosPcengine-nt1yv 6 місяців тому

      Si claro lo se, pero tiene muchas, pero, muchas muchas más variaciones. Mientras que el ajedrez es totalmente monolítico. Como mucho tienes damas o similares Además eso de que las piezas sean diferentes me ha sorprendido mucho. Todos los Shogi que había visto eran solo las fichas esas igual tipo damas en forma de lapida o forma de lenteja. Sorprende mucho la calidad con que esta hecho desde diseños colores o animaciones Si pones algo similar en MD o SFC te tienes que arrancar los ojos o cortas las venas

  • @jlg
    @jlg 7 місяців тому

    Buenas, lo de 800-100 hace referencia a que se sortearon 800 unidades de Darius Alpha para la gente que envió la reg card de este juego o del Super Darius (puede que hiciesen falta ambas), y se sortearon 100 unidades durante 8 semanas consecutivas. Un saludo!

  • @sanshiro94
    @sanshiro94 7 місяців тому

    Excelente conversión en LA NEC PC ENGINE ❤

  • @0arsoluto0arsoluto70
    @0arsoluto0arsoluto70 7 місяців тому

    Hola. Q tal. Q te parecen los download como juegos jugablemente hablando?. El 2 tiene una musica que es muy interesante. Con un rock muy oscuro. Un saludo 🙋‍♀️

  • @Manu-wq1io
    @Manu-wq1io 7 місяців тому

    Es un juegazo, y muy bonito.

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 7 місяців тому

    Like, hubiera estado curioso mostrar la incompatibilidad con supergrafx si no estás en modo pc engine convencional. Un saludo

    • @CuatroGatosPcengine-nt1yv
      @CuatroGatosPcengine-nt1yv 7 місяців тому

      Si cierto. Se me olvido. Igual luego pongo las dos incompatibilidades juntas cuando llegue al jouki cd

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 8 місяців тому

    El melocotón maravilla

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 8 місяців тому

    También es muy común verlos con la funda de HuCard marcada en el manual, si no te trae esponja seguro que tiene la mariquita. Te puede pasar con juegos de otras compañías también, pero namco es un clásico

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 8 місяців тому

    Y tanto que se fueron corriendo a PC Engine, literalmente fue la primera campañia externa en hacer juegos para la consola, una cosa que siempre me ha resultado curiosa es cómo nunca publicaron nada en CD. Un saludo

  • @cristianramallo8042
    @cristianramallo8042 8 місяців тому

    recuerdo haberlo probado, es de esos juegos con fases largas y entre fase y fase tampoco noto los tiempos de carga

  • @Manu-wq1io
    @Manu-wq1io 8 місяців тому

    Puede ser de las portadas más raras, bien bizarro brutal la musica como suena

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 8 місяців тому

    Me da que la siguiente será Naxat, un saludo

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 8 місяців тому

    Realmente si vas a borrarlo todo te renta más darle a formatear y fuera, eso ya te lo libera todo

  • @YerayRomano22shots
    @YerayRomano22shots 8 місяців тому

    Una cosa que he detectado es que si estás jugando con una system card previa a la 3.0 unos diálogos que aparecen a partir de la segunda fase en los que se ven viñetas de los personajes hablando al comienzo de la fase superpuestos con la fase no aparecen, tienes que usar super system card como mínimo para que aparezcan. El hacer ese pequeño recorte solamente me genera la impresión de que el juego superaba los 64kb por poquito tras cargar e hicieron ese recorte para poder que gente con tarjetas más antiguas pudieran jugar también sin preocuparse de tener que gastarse más dinero aparte del juego y vender más debido a ello. Por suerte el mío está en un estado semejante al tuyo también, como bien dices cuesta conseguirlos así, también recuerdo perfectamente que me tardó dos meses en llegar 😂. Un saludo

  • @Manu-wq1io
    @Manu-wq1io 8 місяців тому

    Está bien la aclaración de que no se habia glitcheado, lo parecía. El cyberpunk de la época.

  • @zitzit569
    @zitzit569 8 місяців тому

    porque no se puede comentar en tu otro canal ? xD