MUSASHI_GGG
MUSASHI_GGG
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AoE2DE 遊牧AI戦過大 サラセン with くまくまさん、nachoさん
遊牧を練習
■チャレンジ中のお題(お題も募集中)
お題にチャレンジ:IDLTC王決定戦 一旦年内で締めかな?
1.文明はミラー(自分とAI同じ文明)
2.部門
 過大部門
 非常に難しい部門
 難しい部門
  ・・・
3.自分過去勝利出来たAIの難易度にエントリー可能。過大以上はどなたでもOK。
4.マップ:アラビア
5.マップサイズ:2プレイヤー用
6.記録の提出方法。
リプレイorUA-cam動画等
私の参加しているDISCORD:discord.gg/QE7gwQCy
MUSASHI_GGGを呼んでください。
メリット:各々の難易度に応じて挑戦できる。
■先日の挑戦
ua-cam.com/video/95Nkm3-qPBg-/v-deo.html--みんなでお題にチャレンジ---
こちらの文明 自由
敵の文明 ペルシア
マップ 大森林 サイズは超特大または特大 
難易度過大 人口上限500
マップ開拓済 制限時間90分
戦法 ぬくり帝王戦
リクエスト理由 内政ブーストと兵を大量生産し有効に利用する練習
<ルール>
始まったら早めに相手へ通じる狭い道を柵→多重石壁で塞ぐ
石壁を破られるか40分経過したら戦闘を開始する
(超特大の場合こちらも相手も大量の金がある)
■Heraの早め城主石弓戦術動画(kujiraさんにご紹介頂きました)
ua-cam.com/video/MoLmoigET20/v-deo.html
「槍弓で守備的に全囲い成立させて石売って肉買って進化 石弓で先手取る」狙い
【参考動画】
AoE2DE ①AI戦28騎士 1戦目:負け 2戦目:城主で勝利 ②深い森壁してぬくり帝王 軍大量生産練習
ua-cam.com/users/liveLpvPGoE1Eh4?feature=share
MUSASHI豆知識:昇竜拳コマンド苦手です。
ua-cam.com/video/P-x-whME4ag/v-deo.html
■私の使っているMOD
ua-cam.com/video/WI4VWIdqH70/v-deo.html
■おたふくさんオーダーとは
ua-cam.com/video/ISIPNH_ZjXE/v-deo.html
おたふくさんのnoteはこちら(ほっこりします)
note.com/otafuku660
はぎりかなめさんのnote(実践的で理論的で私にぴったり)
note.com/tonegawa3
■説明しよう”素振り”とは
反復練習のことである。しかし、今回の場合は、一緒に何かをしてくれる人を募集する時のAOE流の待ち方のことである(MUSASHI_GGG談)。
■最近練習中のオーダー アリーナ20弓機織り無し
kujiraさんにオーダーを教えて頂きました。共有いたします。
オーダーの詳細はもちさんの動画を参照ください。
ua-cam.com/video/cwsgnyyBUCs/v-deo.html
練習したことを実行できるか?
■プレイしたい人はまさしチャンネルでMUSASHI_GGG_1997を呼んでください
 masa4ちゃんねる Discord(誰でも自由に参加ください)
discord.gg/wJwpmXbZ
【アラリック キャンペーン攻略の参考にさせて頂いた タケさんのnote】
note.com/hyunlei749/n/n0ed5cf3356af
今のところ配信外ですがめっちゃ参考に挑戦しています。
to タケさん ちょこちょこAI戦行っていますので、お声がけください。
■■AI過大よりも人っぽいAI Immotalは以下からダウンロードできます
一緒に攻略しましょう!
■Immortal v0.10fにversion upしていた。
・Immortal v0.10fダウンロード先
forums.aiscripters.com/viewtopic.php?f=8&t=4156
導入方法
DE_VERSION Immortal v0.10f.zip
をダウンロードし解凍。中身のファイルを下記に保存しAOEを起動すればOK
Copy extracted files to: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AoE2DE
esources\_common\ai
※私の環境では動きました。
・Immortal v0.10f(24/5/10更新)内容のページ
ttps://forums.aiscripters.com/viewtopic.php?f=8&t=4156&start=180
■「マウスメンにコーチング頂いた事」過大に槍散で勝利したリプレイにアドバイス頂きました。
ua-cam.com/video/AaEHaLBcHmc/v-deo.html
・21人進化で弓小屋1つ
・領主進化直後の肉は400前後が目安。進化押し後は食べた人から伐採へ、羊4苺3木10人前後。
・相手陣に兵は10分代着弾を意識(10分代ならアンチ単でもやられにくいよ(22弓で6弓溜まるころには相手は斥候や散兵わらわらいる事が身に染みすぎて軍貯めがちマインドをチェンジ))
・槍は斥候を狙う(散兵はその時置いておけば良い)
・軍は連続生産(散兵だけ/槍だけにならないように)
・槍が溶けて散兵だけの時に斥候きたら、散兵いったん逃がす(槍が少ないときも同様)
・畑2~3枚で軍に視線戻しTCから引き離す(TCに突っ込まなければOKOK)
「マウスメン」とは
ua-cam.com/video/a9aV4SIU2_U/v-deo.html
■「AOE人口0.1%の教えて欲しい」が気になった方は下記のもちさん配信をチェック
ua-cam.com/video/dm2ytD5AB9I/v-deo.html
素振りも楽しいですよね。暗黒内政が狙い通りに出来るとめっちゃうれしいです。
ua-cam.com/video/dm2ytD5AB9I/v-deo.html
素振り(暗黒内政練習のこと)は開始直後にセーブしておいて、同じマップの最適解を探すのも楽しいです。例えば、伐採所について、対斥候に部分柵がしやすく、それでいて森裏の弓が届かない位置を探したり。その解にたどり着くにはどれだけ森を開拓すれば良いのか考えてみたり。
暗黒が良ければ、領主~城主にやりたい事がしやすいから、もっと楽しくなるからね。
【告知】AI戦を通してランクマでの活躍を目指して練習しています
戦ってほしい文明
使ってほしい文明
マップ 難易度 戦法(弓、斥候etc)ありましたら、コメント等で教えてください。
【私とAI戦の歴史】
当時の実力をご覧になりたい方は以下をどうぞ。
masa4さんに羽織って頂き"難しい"を攻略 その1
ua-cam.com/video/SAmguJpil9Y/v-deo.html
masa4さんに羽織って頂き"難しい"を攻略 その2
hua-cam.com/video/EB4B7a6zdRk/v-deo.html
もちさんに羽織って頂き"非常に難しい"を攻略
ua-cam.com/video/fWt2ZRcXF4M/v-deo.html
もちさんに羽織って頂き”過大”を攻略
ua-cam.com/video/a5g7RjRba_I/v-deo.html
前田さんに"過大"戦のリプレイ解説頂きました。
ua-cam.com/video/EjsjeqhfrMA/v-deo.html
サラセンELO1000s
サムネイルのマムルークガール:silverbellさん
Thumbnail of Mamluk girl provided by silverbell
#Age of Empires II: Definitive Edition
#aoe2 #aoe2de
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Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @くまくま-d1p
    @くまくま-d1p 2 дні тому

    見直したかったので動画あざす!

  • @nacho102san
    @nacho102san 3 дні тому

    パオーン!

  • @Alpha-2-aoe2
    @Alpha-2-aoe2 8 днів тому

    何とも言えないリプレイをご確認いただき大感謝です。 ちなみに民兵だけだと決定打を与えることができないため、どこかで先に進化されて負けてしまうようです。 先に弓を出して相手を完全に封じ込めることが勝利の鍵となります。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 13 годин тому

      チャレンジ下さりありがとうございます。驚異的な記録でおののいています。同じ手法を試しましたが、Alphaさんのようにはいきませんでした。内政に切り替えるタイミングが非常にシビアなことがうかがえました。思いついて実行して、勝ってしまうところ、3拍子揃って、素晴らしい!今後ともよろしくお願いいたします

  • @ンドア-n7v
    @ンドア-n7v 12 днів тому

    お題に採用していただいてありがとうございます。自分が序盤に攻めに出られないスタイルなのでそれで勝つ方法を見出したくてリクエストしたのですが、やはりこのスタイル自体が厳しいんですね。 攻めながら内政できるようがんばります。

  • @くまくま-d1p
    @くまくま-d1p 14 днів тому

    動画アップありがとうございます! 気持ちよかったから観れて嬉しいw とっても素敵なサムネですねえ!!

  • @ましゃさん-v2g
    @ましゃさん-v2g 24 дні тому

    領主の斥候対策素晴らしすぎる。 しっかり壁張り農民守ったり、いい働きしますね。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 23 дні тому

      観戦ありがとうございます。斥候が鬼門でしたので、そういっていただけるとありがたいです。またお手合わせお願いします。

  • @ンドア-n7v
    @ンドア-n7v 27 днів тому

    立て続けで恐縮ですが、敵が攻めてくるまで絶対に手を出さない専守防衛スタイルの勝ち方を見てみたいです。 帝王になるまで水際防衛で耐えながらぬくり続けて、量産した遠投とその護衛で敵の中心部まで一直線で潰していくようなのが見たいです。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 23 дні тому

      お題ありがとうございます。 先日のよりも高難易度なお題をありがとうございます。 チャレンジのしがいがあります。気長にお待ちいただければと思います。 文明、マップ、難易度のイメージがあればご連絡ください。

  • @ンドア-n7v
    @ンドア-n7v 27 днів тому

    リクエストに応えていただきありがとうございます。見直して参考にさせていただきますね。 ざっと見させてもらいました。自分のプレイと比較してみて、やり方とかはそんなに変わらないはずなのに、自分は内政・軍事共に精度が低いのが原因で負けてるのかなと思いました。 特に敵に散兵を出された時に逃げ切れずに消耗しちゃったり、囲いができてなくて農民を食われちゃったりしてる所を直していこうと思います。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 23 дні тому

      見て頂きありがとうございます。 内政・軍事どちらかお好みの方に注力するのも手かもしれません。 私は資源を使い切れていれば良いと思っています。 ぜひ一緒に楽しんでいきましょう。またお題よろしくお願いします。

  • @musashi_GGG_1997
    @musashi_GGG_1997 Місяць тому

    最後、ネットワークが切れてしまいました。観戦・参戦ありがとうございました。

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 2 місяці тому

    初羽織(る側)ですか??おめでとうございます😆笑

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 2 місяці тому

      いつ何が起こるかわからないものですね(笑) 羽織るのも羽織られるのも両方を経験してみて、よくお話ししてから実行出来て良かったと思いました。 羽織る方の不安感もお話しすると軽減できました。 最終的に、勝利で終われてホットしています。 ぜひ一度体験をおススメします。

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 2 місяці тому

    51:50はぎりかなめさん登場w さっそく練習されててびっくりしました😂

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 3 місяці тому

    昨夜はありがとうございました!一緒にランクマ行きましょう^o^

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 3 місяці тому

      弓量におののきました。素晴らしかったです。ぜひランクマお供させてください。

    • @otafu9aoe2de
      @otafu9aoe2de 3 місяці тому

      @@musashi_GGG_1997 一緒に行くのに反対側の前衛を取る未来が見えます🤣ぜひ、タイミングがあったときにお願いします!

  • @SZLYXiaoWang
    @SZLYXiaoWang 7 місяців тому

    こんにちは初見です。非常に難しいって下から二番目の難しさですか

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 місяців тому

      こんにちは。コメントありがとうございます。非常に難しいはそうです。たぶん、ゲーム画面で「AIの強さ」を選ぶときの事ですよね。 masa4ちゃんねるや配信中にAI戦を募集(私も私ほ他の方も)しているので、ぜひ、一緒に楽しみましょう!またのコメントおまちしています。

    • @SZLYXiaoWang
      @SZLYXiaoWang 7 місяців тому

      @@musashi_GGG_1997 私もほぼ毎日AIと対戦しています!もしよろしければご一緒させてください!w

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 місяців тому

      @@SZLYXiaoWang やったね。まさしチャンネルでMUSASHI_GGG_1997を呼んでください  masa4ちゃんねる Discord(誰でも自由に参加ください) discord.gg/wJwpmXbZ 私はこのDiscordで募集することが多いです。 MUSASHI_GGG_1997でプレイしています。

    • @SZLYXiaoWang
      @SZLYXiaoWang 7 місяців тому

      @@musashi_GGG_1997 ありがとうございます!ID暁望で野良に潜りまくっています

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 7 місяців тому

    33:16 2戦目22弓サラセンvs AI非常に難しいマレー(解説は1戦目とCAにて) 39:30領主イン 46:30城主おし 48:15城主イン 48:49 gg 参考にさせていただきます!!!

  • @musashi_GGG_1997
    @musashi_GGG_1997 7 місяців тому

    領主進化直後:ua-cam.com/video/Wx62UOIQZTw/v-deo.html

  • @user-oz5bc1uh2d
    @user-oz5bc1uh2d 7 місяців тому

    いいねしました!!

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 місяців тому

      Dさんいいねありがとうございます!楽しんでもらえたらなによりです。

  • @じろう-q7z
    @じろう-q7z 7 місяців тому

    やはり相手の進化が早いと散兵のカウンターが厳しいですね。 自陣をうまく囲って相手の主力をいなしたのは素晴らしいと思いました。 城主に入ったら弓にこだわらず、騎士&投石と、1V1は柔軟な戦略が求められますね。 自陣の囲い、市場調整、鹿寄せ、TC矢の狩猟活用、グループの運用など、 自分にはまだまだ覚えることがたくさんありそうです。 あと、〇〇弓は弓小屋2回しという風に聞いてますが、 今回意図せず進化が遅れた、ということで1回しで受けに回った戦術、と理解したんでよろしいでしょうか。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 місяців тому

      いつもコメントありがとうございます。やりがいになります。 私の”21弓”は「POP(人口)21人で進化後弓を生産」という意味で使っています。 1回しか2回しは気分(≒作戦)で決めています。 今回弓が1回しだったのは、もともとの作戦で”2小屋目の木の資源”と”弓2小屋目用の金採掘4人分”を木こりと畑にして進化を急ぐためです。 22弓/23弓の時は弓小屋2つ&ほとどなく鉄工所が立つ資源が集まりやすいので、大体弓2回しして領主戦をしていました。 ただ、負けるときは進化負けから城主軍で負ける事が多くて、早い進化に憧れ、21弓/20槍散兵の練習に興味が出てきた現在です。 2回しの弓が領主で嫌がらせをしつつ生きのびて、城主で石弓になるとそれは勝ちパターンだと思います(嫌がらせ出来ていないと進化負けるのです)。それには弓操作/弓連続生産/町の中心と止めない/木が60溜まり次第畑という4操作を良いタイミングでループさせる必要があり、私には難しかったです。 城主だと領主よりはっきり強い軍を出せるので軍操作がちょっと緩和される気がして好んでいます。 領主では弓量が散兵の2~3倍あれば私は実行します。ただ、散兵の生産速度は弓より5s早い為、ずっと撃退し続けるのは難しいと考えています。理想は散兵撃破したら荒らしを継続しつつ、進化を目指したいと思います。 「自陣の囲い・・・」は、どれも私も模索しています。自分に簡単にできる事と難しい事を切り分けて、昨日より上手くできたらと思ってプレイしています。 私の得意分野は”市場調整”です。もうサラセン病です。染みつきすぎてどの文明でも繰り出してますw

  • @じろう-q7z
    @じろう-q7z 7 місяців тому

    遅くなりましたが対戦有難うございました。 自陣のことも考えない、前のめり戦術もいいところです。。。 もうちょっとどっしり構えたプレイをしないといけないと思いました。 あと、もうちょっと落ち着いてしゃべらないといけないとも思いました。 いろいろと反省点は多い。。。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 місяців тому

      対戦楽しかったです。 てんぱるぐらい集中出来ていてすばらしい。 それを振り返ることができるメンタルがまたすばらしい。 次回に向け作戦を練っておきます。

  • @じろう-q7z
    @じろう-q7z 7 місяців тому

    9:58 ユー さては鹿と間違えましたな??w はてさて、ほぼ理想通りの領主進化時間ですね。素晴らしい、、。 難易度難しいとなると、押し返しの軍量も、やや難しいと桁違いとなりますな。。。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 місяців тому

      イノを引く操作量がないので、現地で食べようとしていまいた。農民を入れ替えれば誰も倒れないだろう理論ですw たまにほとんど勝てる難易度に挑むと、自分の気持ちの余裕からから理想の進化が出来る事があります。うれしい。 難易度難しいは農民70人から繰り出される軍なので、歯ごたえ抜群ですね。少しでも荒らすか、内政を止めずに拡大できるか、このどちらかが問われる難易度だなと思っています。なのでちぐはぐしているとたまに負けるw ぜひ一緒にやりましょう。

  • @じろう-q7z
    @じろう-q7z 8 місяців тому

    ♪チャンチャカチャカチャンチャンチャン、23弓だと思って観てみたら~22弓でした~、チクショー!♪ というのはさておき、やはり過大の領主の軍量はえげつないですね! やや難しいで23弓の練習している素人ですが、 何故か過大に難易度設定していたらしく、弓、散兵が鬼のように湧いて出て壊滅しました。 なんとか城主にもっていき、投石で返すことができるよう自分も頑張ろうと思います。 サラセンばんざーい!デスラー総統ばんざーい!

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 8 місяців тому

      見て頂ありがとうございます。動画見返したら22弓でしたwごめんなさい。 そしてコメントまでありがとうございます。 私も”やや難しい”に勝てない時期がありました。そして、過大なんていつ攻略できるの?と思ったものです。 私でよければ一緒に攻略を楽しみましょう。 私が"難しい"初めてか2回目に勝てた時のアーカイブがありました。 なんと30弓(ua-cam.com/video/EB4B7a6zdRk/v-deo.html)。 30弓でも勝てるよ、と言いたいのではなく、いろいろなやり方で攻略できるので、投石がいやになりそうだったら、他の手もあるので、一緒に楽しみましょうという案内です。 こんな戦法やってみて、こんな進化時間でやってみて等、お題がありましたら、ぜひやってみたいです。文明/マップの指定もどしどしお待ちしています。ではでは。

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 8 місяців тому

    昨日はありがとうございました! 自陣の作り方がやっぱり私の予想より広くて、金も守りやすいですし、散兵からのプレッシャーにも落ち着いて対応しやすいんだなと思いました!!参考になりました😊

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 8 місяців тому

      お役に立ててなによりです。それもこれもotafukuさんが「知りたいよ」と発信頂いたおかげです。これからも一緒に楽しめたらうれしいです。

  • @アジョット-t5z
    @アジョット-t5z 9 місяців тому

    私の騎士は鼻からとんできます!

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 9 місяців тому

      鼻は二つあるので、2回しですね!すばらしい。

  • @Ageofempires2DEAgeofempires2DE
    @Ageofempires2DEAgeofempires2DE 11 місяців тому

    Hi

  • @なとさん
    @なとさん Рік тому

    アーカイブ感謝です!

  • @aoe2moti
    @aoe2moti Рік тому

    とんでもない荒らし合いでしたねw面白かったです!お二人ともgg!

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de Рік тому

    昨日はありがとうございました!sidaさんがこんなにいじめられてたとは😂 MUSASHIさんの弓量いやでした〜笑 またお願いします😊

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      コメントありがとうございます。参加頂いたおかげで楽しい時間を過ごせました。ちょうどsidaさんがとなりだったんですよねw おたふくさんの弓も連携が無ければ難しかったです。またよろしくお願いします。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti Рік тому

    もちゲー参加ありがとうございました!ピックミスの時は立て直してもいいですからねw

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      最終的にもちゲーになったのであってますw ピックミスの時、申告します。さすがに試合にならなかったですね。

  • @kujira9253
    @kujira9253 Рік тому

    どうやっても勝てなかったものから1勝をもぎとったときほんとにうれしいですよね

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      コメントありがとうございます。kujiraさんも経験されたのですね。湧き上がる喜びがありますよね。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti Рік тому

    こんばんは。配信ありがとうございます。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      コメントありがとうございます。 言われる側になるとむずがゆい感じですね。心地良いです。

  • @mujertori
    @mujertori Рік тому

    せっかくのお誘い残念でした、あの後最強コム戦に参加していたのでこちら参加できませんでした、声をかけていただきとてもうれしかったです

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      コメントありがとうございます。お声がけした方が参加しやすいと聞きましたので、お誘いしてみました。AOEは逃げませんから、また今度よろしくお願いします。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti Рік тому

    お疲れ様でした!応援配信もありがとうございました!皆の声が入ってるともっと良かったかもですね😆

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      開催ありがとうございました。今回は皆の声が入っているつもりでした。OBSの設定をミスしていました。Discordの音声を配信する際は、部屋毎に設定が必要なのですね(デスクトップ音声にしない場合)。設定よく確認します。

  • @dqx1600
    @dqx1600 Рік тому

    むさしさんのヒトリゴトでお送りしております( ´_ゝ`)

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      コメントありがとうございます。あえて私の音声のみをお届けしております。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti Рік тому

    あえてむさしさんの声のみでお送りしております😁

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      コメントありがとうございます。そうなんです。あえて私の音声のみをお届けしております。

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de Рік тому

    ありがとうございました!声入ってますね!👍

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      ありがとうございました。チームゲームはわいわい楽しいですね。またよろしくお願いします。

  • @mujertori
    @mujertori Рік тому

    ありがとうございました。ムサシさんとゲーム出来てとてもうれしかったです

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      こちらこそ混ぜていただきありがとうございます。私も楽しかったです。ばあちゃんみたいに齢を経ても楽しみたいと思います。またよろしくお願いします。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti Рік тому

    素晴らしい戦略でしたね! やはりゴートハスカールには鉄砲出せないなら剣士が良いと感じました

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 Рік тому

      そうですよね。適切な軍を当てられるかが大事なことが良く分かりました。