SYIA Studios
SYIA Studios
  • 127
  • 974 453

Відео

UE5 City Project: Weather/Season System
Переглядів 1603 місяці тому
More advanced weather control systems and experimental season effects I made in UE5 to showcase a more dynamic environment.
Unreal Engine 5 City Project Main Showcase
Переглядів 5483 місяці тому
Unreal Engine 5 City Project Main Showcase
UE5 City Project Environment Control UI
Переглядів 743 місяці тому
An environment control panel UI inspired by Microsoft Flight Simulator that I made to showcase my environment project more interactively. It includes a time/weather system, and some miscellaneous features. Changes are applied in real time with optimised performance.
Project Update 5: Little Showcase Video | Unreal Engine Open World Environment
Переглядів 1454 місяці тому
Project Update 5: Little Showcase Video | Unreal Engine Open World Environment
Project Update 4: Weather System, Light Optimisation | Unreal Engine Open World Environment
Переглядів 1004 місяці тому
Project Update 4: Weather System, Light Optimisation | Unreal Engine Open World Environment
Project Update 3: Airport, Bridge, Landscape, Ocean, and Light Optimisation | Unreal Engine
Переглядів 1845 місяців тому
Project Update 3: Airport, Bridge, Landscape, Ocean, and Light Optimisation | Unreal Engine
Project Update 2: Building Materials, Lights | Unreal Engine | Open World Environment
Переглядів 1956 місяців тому
Project Update 2: Building Materials, Lights | Unreal Engine | Open World Environment
Project Update 1: Roads | Unreal Engine | Open World Environment
Переглядів 1866 місяців тому
Almost in F - Tranquillity by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 license. creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Source: incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100394 Artist: incompetech.com/
Game Jam Testplay
Переглядів 597 місяців тому
Game Jam Testplay
Christmas Market at a Historic Castle | Unreal Engine | Grads In Games
Переглядів 1517 місяців тому
Christmas Market at a Historic Castle | Unreal Engine | Grads In Games
Tour of Unturned Style Map 'English Town' | Unreal Engine
Переглядів 2349 місяців тому
Tour of Unturned Style Map 'English Town' | Unreal Engine
First-person mini shooting game testplay Unreal Engine 5
Переглядів 140Рік тому
First-person mini shooting game testplay Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 Cityscape Animation
Переглядів 514Рік тому
Unreal Engine 5 Cityscape Animation
UE5 Animated Diorama: Cargo Station
Переглядів 288Рік тому
UE5 Animated Diorama: Cargo Station
Truck Load Simulator | Test Gameplay
Переглядів 155Рік тому
Truck Load Simulator | Test Gameplay
Truck Loading Simulator | Unreal Engine 5 | 24-Hour Game Challenge
Переглядів 180Рік тому
Truck Loading Simulator | Unreal Engine 5 | 24-Hour Game Challenge
Cannon Flame Effect Simulation | Autodesk Maya nFluid Dynamics Tutorial
Переглядів 4,1 тис.Рік тому
Cannon Flame Effect Simulation | Autodesk Maya nFluid Dynamics Tutorial
Dragon Test Animations
Переглядів 303Рік тому
Dragon Test Animations
VTOL Test Animations
Переглядів 581Рік тому
VTOL Test Animations
Unreal Engine 5 | Day Cycle/Automatic Light Switch Tutorial
Переглядів 2,8 тис.2 роки тому
Unreal Engine 5 | Day Cycle/Automatic Light Switch Tutorial
Unreal Engine 5 City Day Cycle Test
Переглядів 1952 роки тому
Unreal Engine 5 City Day Cycle Test
Unreal Engine 5 | Road Interchange | Open World Design Diary #01
Переглядів 7612 роки тому
Unreal Engine 5 | Road Interchange | Open World Design Diary #01
Diamond Pattern Using Knurling Tool in Fusion 360 & Shapr3D
Переглядів 3,7 тис.2 роки тому
Diamond Pattern Using Knurling Tool in Fusion 360 & Shapr3D
Autodesk Maya Quick Animated Cloud Setup Tutorial
Переглядів 7 тис.2 роки тому
Autodesk Maya Quick Animated Cloud Setup Tutorial
Exploring London in Watch Dogs Legion
Переглядів 842 роки тому
Exploring London in Watch Dogs Legion
Exploring San Francisco in Watch Dogs 2
Переглядів 632 роки тому
Exploring San Francisco in Watch Dogs 2
Creating Hinge Mechanism in Autodesk Fusion 360
Переглядів 4932 роки тому
Creating Hinge Mechanism in Autodesk Fusion 360
Making HDR Studio Map in Autodesk Maya Arnold
Переглядів 2,7 тис.2 роки тому
Making HDR Studio Map in Autodesk Maya Arnold
Maya Animated Tree Creation Tutorial
Переглядів 9 тис.2 роки тому
Maya Animated Tree Creation Tutorial

КОМЕНТАРІ

  • @damoonkordlarart3984
    @damoonkordlarart3984 21 день тому

    thanks for the video, it helped me!

  • @deeneislambymuhammadzeesha7928
    @deeneislambymuhammadzeesha7928 Місяць тому

    HI bro okay its good and fine but what about texture how are we going to do the texture for this

  • @googlyzer547
    @googlyzer547 Місяць тому

    Hey mate, the bevel still doesn't work for me

  • @hsingpingwang1112
    @hsingpingwang1112 Місяць тому

    You save my work

  • @lihclore
    @lihclore Місяць тому

    looks dope

  • @AKProductionsTelugu
    @AKProductionsTelugu Місяць тому

    Is this shit even a tutorial??

  • @darthmalicos9973
    @darthmalicos9973 Місяць тому

    Thank you, it was very helpful

  • @CosmosReality_
    @CosmosReality_ Місяць тому

    Need textures

  • @mrorange159
    @mrorange159 2 місяці тому

    this is a good idea for distant shots but probably less practical for games unless u are happy with very low poly cities... good ideas tho thanks

    • @mrorange159
      @mrorange159 2 місяці тому

      I might also say, this would be a nightmare to UV haha... but i guess that doesnt matter much

    • @mrorange159
      @mrorange159 2 місяці тому

      I guess you could cut it up and uv a few sections then put it together in unreal.. that might save some time. I really like this approach though, very interesting, thanks again

  • @vid828
    @vid828 2 місяці тому

    Where can I buy this map?

    • @syiastudios
      @syiastudios 2 місяці тому

      Sorry, this map is not for sale.

  • @KB-nt7eg
    @KB-nt7eg 3 місяці тому

    For anyone who watches this. Getting all actors of class on each tick is not how you want to go about something like this. The proper way would be to create an a manual array an add your light actors or whatever to your array and load the array at runtime. Using a foreachloop on each tick on all actors of a certain class will run into slowdowns easily, once you grow the class that is being searched for. Using tick for less intensive things can be okay, however its pretty easy to avoid using ticks on every frame with timers.

  • @effortless.animates
    @effortless.animates 3 місяці тому

    last me koi step tha ya uska pc he chud gya

  • @tanmaykulkarni6389
    @tanmaykulkarni6389 3 місяці тому

    Amazing work 😍 Tutorial please .

  • @alext-rex5492
    @alext-rex5492 3 місяці тому

    will it work with vray material?

    • @syiastudios
      @syiastudios 3 місяці тому

      It should work with most pbr renderers.

  • @ambiguouscompany
    @ambiguouscompany 3 місяці тому

    Thanks so much for this

  • @matteo.grossi
    @matteo.grossi 4 місяці тому

    I tried to make this work with a custom mesh (helix, coiled wire), but as soon as the hair bends, the mesh stretches unnaturally. Any idea why?

    • @matteo.grossi
      @matteo.grossi 4 місяці тому

      Solved. In the wire deformer, increase the drop-off distance value.

  • @aagrow8867
    @aagrow8867 4 місяці тому

    Great!!

  • @aagrow8867
    @aagrow8867 4 місяці тому

    감사합니다.

    • @syiastudios
      @syiastudios 4 місяці тому

      시청해 주셔서 감사드립니다.

  • @MarvelUniverse.Earth616
    @MarvelUniverse.Earth616 4 місяці тому

    bet this is going to be viral

  • @rejathramannair5837
    @rejathramannair5837 5 місяців тому

    Awesome Sir. I understand 👍 this tutorial so easily and I get it. Thank you so much.

  • @penguin5989
    @penguin5989 5 місяців тому

    you are my savior !!! Thanks you so much !

  • @TymaxFacts
    @TymaxFacts 5 місяців тому

    bro please make a tutuorial on n hair

  • @flxflz8736
    @flxflz8736 5 місяців тому

    anyone know what the add blender would be in the latest version of blender?

  • @EagleTopGaming
    @EagleTopGaming 6 місяців тому

    The city is really coming along well.

  • @commoncure3335
    @commoncure3335 6 місяців тому

    please keep the mic away from your mouse

  • @brootalstayfree
    @brootalstayfree 6 місяців тому

    very cool

  • @user-oj4qm1mb4c
    @user-oj4qm1mb4c 6 місяців тому

    Please don't add music - completely distracting and unnecessary... add simple captions if spoken English is a problem...

  • @streetballplayer100
    @streetballplayer100 6 місяців тому

    Thank you, great tutorial. I tried to recreate, it turned out pretty good, but when I try to playblast it creates a lot more particles than in viewport. I can't figure out why

  • @Mtmelco
    @Mtmelco 7 місяців тому

    Thank you king!

  • @bindum7178
    @bindum7178 8 місяців тому

    Really helpful. If anyone wants to increase the length of the road just use the array modifier

  • @amandacgi9310
    @amandacgi9310 8 місяців тому

    Thank you . I needed this so bad 😁

  • @emis_
    @emis_ 8 місяців тому

    thank you

  • @ashutoshthakre
    @ashutoshthakre 8 місяців тому

    Great tutorial, very helpful !!

  • @yhk4007
    @yhk4007 9 місяців тому

    cool

  • @HDGamingVelocity
    @HDGamingVelocity 9 місяців тому

    Hi, how can I keyframe a TearableSurface to only tear at a certrain point?

    • @syiastudios
      @syiastudios 9 місяців тому

      There is a ‘enable’ tick box which can be keyframed inside contraint node.

    • @HDGamingVelocity
      @HDGamingVelocity 9 місяців тому

      Yea, so the issue is, that importing an animated alembec of a ballon. And when I reapply ncloth and the tearable surface, my original shape of the alembec breaks when i pull back the timeslider to 1

    • @syiastudios
      @syiastudios 9 місяців тому

      @@HDGamingVelocity Animated objects don’t really work very well with ncloth so you might have to animate the ballons using transform contraints or force fields rather than keyframing object transform.

    • @HDGamingVelocity
      @HDGamingVelocity 9 місяців тому

      @@syiastudios Would you have the time to take a look at the issues im trying to describe, maybe on discord? Hard to describe here on yt comments :/

    • @syiastudios
      @syiastudios 9 місяців тому

      You can send me an email if you’d like.

  • @pabloqsanchez
    @pabloqsanchez 9 місяців тому

    Woah these videos are so cool! Thank you!

  • @sugarchop4341
    @sugarchop4341 9 місяців тому

    Very helpful, thanks a lot.

  • @MrShrednector
    @MrShrednector 9 місяців тому

    really cool demo!

  • @LucaitaUltra
    @LucaitaUltra 11 місяців тому

    it's impossible for me to render via Cycles, i get to much noise... if i use a denoiser i miss all road details

    • @syiastudios
      @syiastudios 11 місяців тому

      Try to lower down normal intensity, otherwise you might need a little more samples

    • @LucaitaUltra
      @LucaitaUltra 11 місяців тому

      @@syiastudios from Bump (misgrave texture)?

    • @syiastudios
      @syiastudios 11 місяців тому

      @@LucaitaUltra Yes, bump intensity in this case.

    • @LucaitaUltra
      @LucaitaUltra 11 місяців тому

      I'm using 0.683, i can't reduce anymore (my Distanc is 118.900)... maybe my problem is in musgrave texture? I'm using Scale 1.000, Detail 15.000, Dimension 0, Lacunarity 4.600@@syiastudios

    • @syiastudios
      @syiastudios 11 місяців тому

      @@LucaitaUltra It has been a while since I made this tutorial so I can't tell what the issue is for sure.. Maybe you can play around with values in textures to find what is causing the artifacts.

  • @Mehulsuresh7
    @Mehulsuresh7 11 місяців тому

    what happens to the texture if the road curves?

    • @syiastudios
      @syiastudios 11 місяців тому

      I should stay the same if the model is mapped properly.

  • @bvladimirpl
    @bvladimirpl Рік тому

    Cool!

  • @warrenharrison06
    @warrenharrison06 Рік тому

    Great tutorial, helped a lot, thanks.

  • @lechumeenu
    @lechumeenu Рік тому

    Please explain what you are doing..

  • @manthanyagnik20
    @manthanyagnik20 Рік тому

    This came out v good in my model👍

  • @oscarcampbellhobson
    @oscarcampbellhobson Рік тому

    love it, very different from all the other tutorials

  • @MohammedAbbas-wr8hk
    @MohammedAbbas-wr8hk Рік тому

    hi any tutorial on this one how to do? thanks in advance

    • @syiastudios
      @syiastudios Рік тому

      I haven't made a tutorial but it is really quite simple. You can generate a random dots texture using maya's default noise and stretch it by adjusting UV coordinates.

    • @MohammedAbbas-wr8hk
      @MohammedAbbas-wr8hk Рік тому

      @@syiastudios thanks for prompt reply. much appreciated, can you please make short reel about how to do I am new to maya and I want to have a cool project as start. thanks in advance

    • @syiastudios
      @syiastudios Рік тому

      I will post it soon.

  • @romansrule3
    @romansrule3 Рік тому

    Thank you!

  • @izsaccsio
    @izsaccsio Рік тому

    you know if works only with 2 images? ion the thrid frame the material looks gray

  • @naifox1
    @naifox1 Рік тому

    outstanding

  • @mynextlectureiq547
    @mynextlectureiq547 Рік тому

    thank you for this video, please make different fire effects in a single video. I request u because I did not see any video in youtube,it is every help to me and others