- 75
- 68 178
3D easy
Ukraine
Приєднався 22 жов 2020
Привет, вы на канале 3Deasy,здесь я буду публиковать ролики связанные с 2d-3d графикой, уроки и просто развлекательный контент, приятного просмотра)
Анимация мифического существа, девушка-сколопендра
анимация мифического существа, девушка-сколопендра
Переглядів: 273
Відео
Игровое окружение, создание стилизованной деревни, дома, пропсы, растения
Переглядів 2,8 тис.21 день тому
Игровое окружение, создание стилизованой деревни
Texture optimization tutorial. Как объединить несколько текстур в одну
Переглядів 874Місяць тому
Texture optimization tutorial. Как объединить несколько текстур в одну текстуру, это нужно сделать для оптимизации, способ простой не требует особых навыков
Creating stylized objects, doors and windows
Переглядів 2683 місяці тому
Creating stylized objects, doors and windows
Place for chopping firewood, stump, axe, firewood, stylized 3d models
Переглядів 1553 місяці тому
Place for chopping firewood, stump, axe, firewood, stylized 3d models, low poly game art, handpainting texture.
Place for drying clothes, stylized 3D model, fabric simulation
Переглядів 4884 місяці тому
Place for drying clothes, stylized 3D model, fabric simulation Marvelous Designer
Creating stylized assets for the game, a wooden cart and a bag!
Переглядів 3115 місяців тому
Creating stylized assets for the game, a wooden cart and a bag Создание стилизованный ассетов для игры, деревянная телега и мешок
Stylized wooden barrel, creating game props
Переглядів 1695 місяців тому
Stylized wooden barrel, creating game props, items for the game
Stylized bucket, creating game props
Переглядів 9925 місяців тому
Stylized bucket, creating game props
Как оживить дракона) или первые шаги в анимации.Tutorial rigging skinning animation
Переглядів 1 тис.10 місяців тому
я не уверен можно ли назвать этот ролик обучающим, скорее это моя попытка освоить риггинг скининг и анимацию на примере ранее созданной модели дракона, в процессе работы я сталкивался со многими трудностями и искал способы решения, этот ролик не для профи он скорее для новичков которые как и я пытаются освоить новую интересную профессию) I’m not sure if this video can be called educational, rat...
Little green dragon, symbol of the new year!!!
Переглядів 50910 місяців тому
Маленький зеленый дракон, процесс создания 3д модели, скульптинг в zbrush, ретопология и текстурирование в 3d coat, рендер выполнен в програмmе marmoset toolbag Little green dragon, the process of creating a 3D model, sculpting in zbrush, retopology and texturing in 3d soat, rendering performed in the marmaset program
3д модель железный рыцарь, воин с мечом. 3d model iron knight, warrior with a sword
Переглядів 280Рік тому
В этом ролике показаны основные моменты создания 3д модели железный рыцарь или просто воин с мечем. Стилизованная модель создана с использованием таких программ как cinema 4d, 3d coat, photoshop, marmoset toobag This video shows the main points of creating a 3D model of an iron knight or just a warrior with a sword. The stylized model was created using programs such as cinema 4d, 3d coat, photo...
Девушка эльф лучник 3д модель для игры. Girl elf archer 3D model for the game
Переглядів 759Рік тому
процесс создания 3д модели для игры, девушка эльф лучник, для создания 3д модели используется такой софт как cinema 4d основной пакет, 3d coat для ретопологии и создание текстур the process of creating a 3D model for the game, a girl elf archer, to create a 3D model we use software such as cinema 4d main package, 3d coat for retopology and texture creation Artstation: www.artstation.com/redoram
Энт, живое дерево, деревянный голем. Ent, living tree, wood golem
Переглядів 346Рік тому
Энт, живое дерево, деревянный голем. Ent, living tree, wood golem
Мумия фараона стилизованная 3д модель. Pharaoh mummy stylized 3d model
Переглядів 541Рік тому
Мумия фараона стилизованная 3д модель. Pharaoh mummy stylized 3d model
Колдунья, работа над 3д моделью для игры. Witch, working on a 3D model for the game. Sorceress girl
Переглядів 423Рік тому
Колдунья, работа над 3д моделью для игры. Witch, working on a 3D model for the game. Sorceress girl
Ковбой, как создать персонаж для казуальной игры. Cowboy for a casual game
Переглядів 462Рік тому
Ковбой, как создать персонаж для казуальной игры. Cowboy for a casual game
Летающий корабль, создание 3д модели. Flying ship creation 3d model
Переглядів 813Рік тому
Летающий корабль, создание 3д модели. Flying ship creation 3d model
"Крик" стилизованная 3д модель, процесс работы над моделью, полный цикл!!!
Переглядів 2622 роки тому
"Крик" стилизованная 3д модель, процесс работы над моделью, полный цикл!!!
Voxel, использование векселей для создание болванки в программе Cinema 4d
Переглядів 8412 роки тому
Voxel, использование векселей для создание болванки в программе Cinema 4d
Once upon a farm... ,Однажды на ферме.., мультяшная история
Переглядів 7862 роки тому
Once upon a farm... ,Однажды на ферме.., мультяшная история
Тигрёнок, символ года, моделирование с Cinema 4d, покраска модели в 3D Coat, работа с шерстью
Переглядів 2,1 тис.2 роки тому
Тигрёнок, символ года, моделирование с Cinema 4d, покраска модели в 3D Coat, работа с шерстью
Snowflake, урок как создать снежинку, работа с частицами в cinema 4d, снегопад!!!
Переглядів 9042 роки тому
Snowflake, урок как создать снежинку, работа с частицами в cinema 4d, снегопад!!!
Halloween, stylized candle. Создание 3д модели свечка для Хэллоуина!!!
Переглядів 8213 роки тому
Halloween, stylized candle. Создание 3д модели свечка для Хэллоуина!!!
Полный цикл создания стилизованного персонажа дракона, будни 3д художника)))
Переглядів 3,3 тис.3 роки тому
Полный цикл создания стилизованного персонажа дракона, будни 3д художника)))
Создание 3д модели дерева в стилизации!!! stylized tree!!!
Переглядів 2 тис.3 роки тому
Создание 3д модели дерева в стилизации!!! stylized tree!!!
Стилизованная кузнеца в Cinema 4d!!!, stylized Blacksmith modeling
Переглядів 1,7 тис.3 роки тому
Стилизованная кузнеца в Cinema 4d!!!, stylized Blacksmith modeling
Sculpting a stylized house in Zbrush. High poly 3d modeling!!!
Переглядів 7 тис.3 роки тому
Sculpting a stylized house in Zbrush. High poly 3d modeling!!!
Пчёл-это полосатый МуХ..., 3d пчела моделирование, cartoon crazy bee
Переглядів 8493 роки тому
Пчёл-это полосатый МуХ..., 3d пчела моделирование, cartoon crazy bee
Gold coins tutorial !!!, Урок как сделать 3д золотые монеты, полный цикл создания 3д модели!
Переглядів 6 тис.3 роки тому
Gold coins tutorial !!!, Урок как сделать 3д золотые монеты, полный цикл создания 3д модели!
Что за программа для текстурирования?
Получилось симпатично по геометрии и расстановке, но скучновато из-за того, что все крыши имеют ровно одну текстуру черепицы ровно одного оттенка. К тому же оранжевый ну очень активный цвет. Снизу это не так бросается в глаза, а при виде сверху - очень.
Очень полезный урок. Спасибо
Спасибо з комент, я тут больше сам учусь чем учу))
сколько по времени ушло на всю работу с нуля?
на модель и текстуры по рефу 35-40ч, а на риге я практиковался там много попыток было на самом деле разный подход пробовал( во многом так и не разобрался) где то нелелю её мучал точно))
@@3deasy908 забавно, что со стороны выглядит так, что риг это чуть ли не самое простое. в low poly так точно
@@ssscar я сам когда ролики смотрю, всегда есть чувство что это все просто, иногда забывая что за 12 минутным роликом недели и месяцы роботы))
Очень ламповая деревушка получилась! Спасибо за подробный процесс, удачи вам!)
спасибо за комент)
Оч полезно. Спасибо за видео! Вдохновил)
спасибо за комент, рад что помогло)
Так и напрашивается мобильная игра песочница с элементами Гильдии, выбрав профессию работать в дреевне ))... Успехов, крутой результат, сколько реального времени было затрачено? (С учетом того что часть объектов имелось).
по времени точно не скажу, для канала снимаю ролики в последнюю очередь, и плюс каждый момент по два три раза переделывал с целью обучения и поиска самого лучшего результата, ну а календарь подсказывает что над этим проектом с паузами на работу больше месяца ушло от задумки до публикации ролика
Выглядит красиво, но несколько безжизненно, не хватает пары НПС и какой-нибудь домашней живности
в планах есть такое, так что буду расширять и добавлять элементы...если не выгорю раньше))
ХМ, интересно. Нужно будет запомнить. Очень полезно.
Без лишних слов шедевр
Как же круто получилось! Немного не хватает рельефности, но и так выглядит невероятно атмосферно. И формат ролика отличный, посмотрел до конца с удовольствием, давно так не цепляло. В общем, успехов и вдохновения!)
Спасибо большое за комент, вдохновляет на продолжение)
еще бы с высотами ландшафта поиграться...
да учту этот момент, в планах расширять карту и сделать разную местностью вот там и потренируюсь)
классно сделано! учусь моделить в блендере, сложилось впечатление, что в синема4д попроще, но могу ошибаться) скорее дело привычки)
я когда начинал про блендер только шутили, а спорили что лучше макс или мая, мне же подарили курс по синеме вот я на неё и подсел, 3д прога не сильно важно принцип моделирования один для всех только интерфейсы отличаются
Клёвая работа для портфолио 👍 Спасибо за подробно расписанный процесс.
спасибо за комент, рассказал как смог, трудно 2 недели работы уместить в 13 минут))
гениально 😀
спасибо, неожиданный комент))
Круто, спасибо за видео
Спасибо, очень рад что кому то это интересно)
Очень классное видео! Вы молодец!
спасибо за комент, очень рад что кто то смотрит)
А что это за программа?
это Cinema 4d, но на самом деле программ по моделированию очень много и они все очень похожи)
Замечательная работа! Очень уютная деревня получилась.
спасибо, до последнего сомневался в цветаз и стилистике в целом)
@@3deasy908 Как мне кажется цвета очень хорошо подобраны. Ещё понравилось что ты продумал детали. Эти раскиданные по локации бочки, лавочки, ящики, бельё на верёвке наполняют деревню жизнью. Вообще всё очень здорово! Спасибо что показал весь процесс создания от построения блокинга. Я тоже хотела собрать локацию, но не знала с какой стороны начать. Теперь всё стало понятнее.
@@Torian_Clay мне ещё в коментах посоветовали разные высоты добавить и низины на ланшафте, на следующей сцене попробую, так что тоже бери на заметку)
@@3deasy908 Спасибо большое!
Очень уютная деревушка, прям как то от неё тепло на душе. Респект автору!
Спасибо за комент, значит в правильную сторону иду))
прикольно. жаль риггинг не показал. хоть я и поклонник BLENDER, но интересно посмотреть и на других программах стиль моделлирования) а Блендером не пробовал пользоваться?
Красава 👍
спасибо за комент, мотивирует продолжать)
Хорошая работа. Респектую
Спасибо, тренируюсь потихоньку)
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 Это безумно круто!!!
🙏
Очень дикий вайб годов 2004. Когда ты маленький! комп старый! заходишь в люмуую игру и вот там примерно всё так же! Ярко-цветасто и местами переженно но минусов нету и ты просто кайфуешь
ну я в окружении еще не очень, очень есть куда расти, буду практиковаться дальше, да и микрофон купить надо звук упоротый получился))
Берете заказы на модели геймдева?
Так оно ничего не изменит. Объем видеопамяти будет такой же занят. Если цель оптимизация, надо как раз шаманить в другом с объединением текстур. Чтобы те же, гигантские 2к занимало 2-3 объекта. И там уже пойдет технические хитрости, чтобы оно все отрабатывало как надо.
все верно каждая в 2к я их кинул на одну в 4 к, (чтоб кое где цвета подкрутить, а когда манипуляции все сделаны этот атлас ужму до тех же 2к) да качество чуть просядет но выйдет как раз 1 текстура на 9 пропсов
не знала, что так делают. спасибо)
да способов много это только один из них, чего то вспомнил и решил ролик запилить))
очень полезно, спасибо большое!
если пригодится, значит ролик снят не зря)
Как вариант -Мой способ ua-cam.com/video/Uei9CYtNK4w/v-deo.html
спасибо,очень интересно
пожалуйста, мне не жалко)
Amazing video man! What's your workflow? If I had to guess is it... - Model - Lowpoly - Highpoly (quads so it works well with z-brush?) - UV Unwrap the Lowpoly - Scupting - Baking textures in blender? - Texturing - Rendering/Presentation Is this correct/close?
Where do you get your sculpting decals from? The wood cracks, stone dents, the fabric fold and the wood ends? AMAZING video btw!
thanks, there are a lot of alpha brushes on artstation
Hi, do you work for some game company? How did you get this good?
Hello, yes, I have experience working on game projects both in game studios and as a freelancer, and when there are no orders, I make models for UA-cam so as not to lose my skill)
Wow! What is the texturing program?
hi, this is 3d coat
Hey ....did u import single object at a time in zbrush?
yes, I split it into groups and individual objects, now I don't do that anymore, now I import the whole model)
Как программа называется?
Cinema 4d
Спасибо большое за урок! Мне очень понравилось!
сам когда то искал инфу по крупицам, рад если кому то помог)
красавчик, нужные уроки...
Было весьма интересно. Спасибо автору канала.
Что за фон от микрофона? Слушать капец как сложно
👍
де продаєш моделі?
это не на продажу, просто для души)
Автор красава, делай еще) а что за магия произошла на 1:41?))
спасибо за комент, магия монтажа и плагин квад ремешер, он автоматически сетку пересчитывает на квадраты, и ставится на многие 3д пакеты, хорошая штука для ленивых)
здравствуйте, а вы делаете 3д модели на заказ?
иногда бывает
Больше золота и больше неускоренного времени)
я и рад бы, но неделю работы п 15 мин не просто уместить, а длиннее ролики трудно досмотреть))
@@3deasy908 кому трудно а кому нет кто хочет просто увидеть процесс и понято как моделить) досмотреть не трудно желание найдется. Можно просто разбить на части и все) ни комментариев ничего) Кто хочет моделить тот поймет главное азы и процесс пойдет даже без пива)
Кому нужно, досмотрит@@3deasy908
Делаешь прикольно очень) Видос-гайд бы записал в реал тайме по созданию такого персонажа , посмотреть бы полный пайплайн и научиться бы)
даже не знаю, это я просто портфель обновлял и запить экрана включил)), и неделя роботы в 15 минут превратилась, а гайд это другое, уметь объяснять не каждому дано))
So nice, I like the vibe from 12:30 can you tell me what song is that
Savior - Telecasted
Ого спасибо мне это понадобится, теперь я создам свой мультсериал!🤩 только нужно найти где озвучивать
я так и не понял, как сделать вот такую воксельную фигуру. Каркас объема всё размывает, даже при увеличении вокселя. А мне бы хотелось создать конкретко воксельную модель с явно выраженными и четкими вокселями. У тебя две коровы показаны воксельные, как это сделать?
жиза, я тоже за эти зашел :(
пропустил комент(, видимо уже не актуатльно?