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개발자방16
South Korea
Приєднався 24 лип 2022
개발자 현실을 보여드립니다.
하루 8시간 검은 화면 앞에서 멋지게 코딩하는 모습 전혀 아님.
꿈임 없는, 전혀 화려하지 않은, 현실 코더를 전합니다.
그리고 인공지능과 IT 기술 트렌드도 함께 알립니다.
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페이스북이 리눅스 토론을 위협으로 간주하는 황당한 이유 (메타 검열 정책의 모순)
Facebook은 이해할 수 없는 이유로 Linux를 언급하는 게시물을 금지하고 있습니다. Linux 게시물을 사이버 보안 위협으로 분류하고 있습니다.
이는 페이스북의 모순적인 정책을 보여주는 결정입니다. 메타(Meta)와 페이스북은 리눅스로 인프라를 구축하고 있습니다.
이번 금지 조치는 수많은 리눅스 사용자와 커뮤니티에 부정적 영향을 미치고 있습니다. 특히 대표적인 Linux 뉴스 사이트인 DistroWatch는 게시물이 삭제되고 사용자 계정이 잠겨지고 있는 피해를 입고 있습니다.
특히 Facebook이 최근 콘텐츠 검열 완화 방침을 발표한 상황에서 이러한 조치의 일관성 부족은 많은 비판을 받고 있습니다.
금지 조치의 범위는 아직 명확하지 않습니다. 일부 게시물은 여전히 차단된 상태이고, 다른 게시물은 허용된 상태입니다.
이번 사건은 Facebook의 콘텐츠 검열 정책에 대한 우려를 불러일으키고 있습니다.
Linux 커뮤니티와 사용자들은 상당한 타격을 받고 있습니다. 이에 따라 리눅스 개발과 발전 관련 토론을 이어가기 위해 대체 플랫폼을 찾아야 하는 상황에 처했습니다.
페이스북 콘텐츠 검열 담당자는 이번 일은 일시적 “오류”라고 언급했습니다.
이번 영상 논점입니다:
1. DistroWatch에서 시작: 페이스북의 리눅스 토론 주제 차단 소식은 인기 웹사이트인 DistroWatch에서 시작됩니다.
2. Facebook의 차단 남발: DistroWatch 이용자들은 사이트 링크 공유가 불가해졌습니다. 다른 계정 접근 제한 등 다른 제한 사항도 여러 발생했습니다.
3. DistroWatch 커뮤니티 대응: 리눅스 커뮤니티는 게시물 금지 조치에 대한 발빠른 대응을 개시합니다.
4. 페이스북의 불분명한 리눅스 토픽 금지 사유에 대해 설명합니다.
5. 게시물 차단 상황의 아이러니: Meta나 Facebook은 리눅스에 크게 의존하고 있습니다. 리눅스 관련 대화에 대한 금지와 차단은 참으로 아이러니입니다. 페이스북의 모순입니다.
6. 논평: Meta의 검열 정책이 야기한 모순입니다. 메타의 불분명한 검열 정책의 개선이 요구되고 있습니다.
#개발자 #페이스북 #코딩 #사이버보안
이는 페이스북의 모순적인 정책을 보여주는 결정입니다. 메타(Meta)와 페이스북은 리눅스로 인프라를 구축하고 있습니다.
이번 금지 조치는 수많은 리눅스 사용자와 커뮤니티에 부정적 영향을 미치고 있습니다. 특히 대표적인 Linux 뉴스 사이트인 DistroWatch는 게시물이 삭제되고 사용자 계정이 잠겨지고 있는 피해를 입고 있습니다.
특히 Facebook이 최근 콘텐츠 검열 완화 방침을 발표한 상황에서 이러한 조치의 일관성 부족은 많은 비판을 받고 있습니다.
금지 조치의 범위는 아직 명확하지 않습니다. 일부 게시물은 여전히 차단된 상태이고, 다른 게시물은 허용된 상태입니다.
이번 사건은 Facebook의 콘텐츠 검열 정책에 대한 우려를 불러일으키고 있습니다.
Linux 커뮤니티와 사용자들은 상당한 타격을 받고 있습니다. 이에 따라 리눅스 개발과 발전 관련 토론을 이어가기 위해 대체 플랫폼을 찾아야 하는 상황에 처했습니다.
페이스북 콘텐츠 검열 담당자는 이번 일은 일시적 “오류”라고 언급했습니다.
이번 영상 논점입니다:
1. DistroWatch에서 시작: 페이스북의 리눅스 토론 주제 차단 소식은 인기 웹사이트인 DistroWatch에서 시작됩니다.
2. Facebook의 차단 남발: DistroWatch 이용자들은 사이트 링크 공유가 불가해졌습니다. 다른 계정 접근 제한 등 다른 제한 사항도 여러 발생했습니다.
3. DistroWatch 커뮤니티 대응: 리눅스 커뮤니티는 게시물 금지 조치에 대한 발빠른 대응을 개시합니다.
4. 페이스북의 불분명한 리눅스 토픽 금지 사유에 대해 설명합니다.
5. 게시물 차단 상황의 아이러니: Meta나 Facebook은 리눅스에 크게 의존하고 있습니다. 리눅스 관련 대화에 대한 금지와 차단은 참으로 아이러니입니다. 페이스북의 모순입니다.
6. 논평: Meta의 검열 정책이 야기한 모순입니다. 메타의 불분명한 검열 정책의 개선이 요구되고 있습니다.
#개발자 #페이스북 #코딩 #사이버보안
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AI는 정말 생각을 할 수 있을까, 아니면 흉내만 내는 것일까? (AI 추론의 진화)
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코딩 동기의 과학: 도파민 활용법 (코딩을 의무가 아닌 열정으로 바꾸는 방법)
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단순한 아이디어로 거대한 수익을 창출한 앱 8가지 ⚠️ 상품화 주의 사항 🛑
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여러 성공적인 모바일 애플리케이션을 분석합니다. 단순함으로 문제를 해결하는 아이디어가 핵심입니다. 앱의 심플함으로 상당한 수익을 창출할 수 있음을 설명합니다. 큰 초기 투자 없이 바이럴 성공을 거둔 간단한 앱의 8가지 사례를 소개합니다. 예시는 여러 메시징 플랫폼 기능을 한 곳으로 통합한 앱부터 간단한 "Yo" 알림 앱, 그리고 로고 생성 AI 도구까지 다양합니다. 앱 성공의 핵심 요소로 단순성과 특정한 문제 해결 요소를 충족시키는 것을 강조합니다. 성공적인 앱들이 기능 과부하에 빠지는 경향과 대조를 이룹니다. 겉보기에는 "말도 안 되는" 아이디어조차도 상당한 재정적 성과를 거둘 수 있음을 시사합니다. 궁극적으로, 단순하면서도 문제를 해결하는 앱 개념을 추구할 것을 권장합니다. 이번 영상 주요 논점입니...
웹어셈블리가 웹 개발의 미래인 이유 (이진법 만능 번역기)
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웹어셈블리가 웹 개발의 판도를 바꾸고 있습니다. Wasm은 고성능 웹 앱의 미래입니다. WebAssembly(Wasm)은 웹 애플리케이션의 성능을 크게 향상시키기 위해 설계된 이진(binary) 형식입니다. C, C , Rust, Swift와 같은 언어의 코드를 컴파일하여 브라우저에서 직접 실행할 수 있는 고효율 코드를 생성함으로써 JavaScript를 보완합니다. 이를 통해 3D 렌더링이나 비디오 처리와 같은 계산 집약적인 작업을 더 빠르게 실행할 수 있습니다. 또한 자바스크립트, Kotlin과 Dart와 같은 관리형 메모리 언어를 지원하도록 확장되고 있습니다. 이 뜻은 자바스크립트로 먼저 컴파일할 필요성을 제거합니다. 웹 개발자로서 워크플로를 개선하고 활용 범위를 넓히고 있습니다. 웹어셈블리는 배우...
기술 거품 사이클 분석: 심리적 요인, 원인 제공자, 역사적 패턴과 가르침, AI 광풍 대처 방법
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넷플릭스가 React를 Vanilla JavaScript로 교체한 이유
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넷플릭스는 랜딩 페이지에서 React를 Vanilla JavaScript로 전략적으로 교체함으로써 웹사이트 성능을 최적화했습니다. 이 변화는 자바스크립트 번들 크기를 줄여 로딩 시간을 크게 단축시켰습니다. React를 완전히 포기하지 않고, 넷플릭스는 서버 사이드 렌더링에 React를 사용하여 HTML을 미리 렌더링함으로써 빠른 초기 페이지 로드를 보장합니다. 클라이언트 사이드의 상호작용은 가벼운 Vanilla JavaScript로 처리되어 프레임워크 기능과 성능 최적화를 균형 있게 조화시켰습니다. 이는 실용적인 접근법을 보여주는 사례로 평가됩니다. 효율성을 극대화하기 위해 웹 개발에서 적합한 기술을 신중히 선택하는 것이 중요합니다. 이번 영상 주요 논점입니다: 1. 가벼운 리소스로 성능 최적화. 넷플...
실무형 기계 학습 배우기 5단계 커리큘럼 (머신러닝 개발자 과정)
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기계 학습(machine learning)을 배우는 과정 5단계 커리큘럼을 자세히 설명합니다. 머신러닝 엔지니어가 되는 방법입니다. 이 커리큘럼은 파이썬 언어, 기초 수학(확률, 벡터와 행렬 포함), 클래시컬 기계 학습 모델, 딥러닝 기술, 그리고 실무 기술을 위한 다양한 프로젝트 완료를 강조합니다. 인터넷에는 이미 무료라는 것이 놀라운 머신러닝 학습 자료가 있습니다. 예를 들어, 스탠퍼드 대학교 인공지능 석학 앤드류 응(Andrew Ng) 교수의 Machine Learning Specialization 강의가 유튜브에서 공유되고 있습니다. 이번 영상 논점입니다: 1단계: 파이썬 프로그래밍 기초. 파이썬 언어 주요 개념을 짚고 넘어갑니다. 예를 들어 데이터 정리와 조작(manipulation)을 위한 ...
핵융합 연구에서 AI 역할: 300밀리초로 플라즈마 불안정성 해결
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인공지능을 활용하여 핵융합 에너지 생산을 개선하는 연구가 진행되고 있습니다. 핵융합 에너지 생산에 있어서 주요 도전 과제를 살펴봅니다. 그중 플라즈마 불안정성(plasma instability)에 대해 설명합니다. 이는 핵융합 반응을 방해하는 요소로, 일명 티어링 모드 불안정성(tearing mode instabilities)이 있습니다. AI 시스템 개발로 플라즈마 불안정성(plasma instability)을 최대 300밀리초 전에 예측할 수 있게 됐습니다. 축적된 핵융합 데이터로 훈련한 AI 모델은 실시간 조정으로 안정적이고 고출력의 플라즈마 상태를 유지할 수 있습니다. 이러한 AI 기반 접근법은 핵융합 원자로의 효율성과 신뢰성을 향상시킬 가능성을 보여주지만, 널리 구현되기 전에 추가적인 테스트와...
잘못된 코딩 조언의 함정 (OOP, 최적화, 탑다운, 선택과 집중, 코드 미래 설계)
Переглядів 1,7 тис.28 днів тому
유튜브나 온라인 코딩 강의에서 자주 듣는 프로그래밍 충고나 조언들의 함정을 짚고 넘어갑니다. 초보 개발자들에게 도움이 되는 것처럼 보일 수 있지만, 실제 프로젝트에서는 지나치게 복잡하고 유지 보수가 어려운 코드를 유발할 수 있습니다. 특히 과도한 설계, 탑다운 방식의 프로그래밍, 객체지향 프로그래밍(OOP), 조기 최적화와 같은 일반적인 권고 사항에 의문을 제기합니다. 이번 영상 논점입니다: 1. "미래를 위한 설계(future-proofing)" 함정. 코드는 실시간으로 수정되고 변합니다. 앞으로 수정될 코드를 대비해서 미리 변화에 적응할 수 있도록 프로그램 설계하라는 조언에 반박합니다. 왜 미래를 위한 설계가 잘못된 조언일까요? 2. 탑다운(Top-down) 프로그래밍의 함정. 코드베이스의 탑다운 ...
AI 트렌드 2025년 (by IBM 기술 연구소)
Переглядів 442Місяць тому
IBM AI 기술 연구소에서 2025년 AI 트렌드를 예측했습니다. 인공지능 기술 발전 방향을 예측합니다. 이번 영상 주요 논점입니다: 1. AI 에이전트의 지속적인 발전을 예상합니다. 현재 에이전트형 AI의 한계도 다룹니다. 현재 AI 에이전트의 문제점은 무엇일까요? 2. 추론 시간 컴퓨팅(Inference Time Compute): 추론 시간 컴퓨팅 트렌드는 무엇을 의미할까요? AI 모델의 추론(inference) 능력의 한계를 극복하기 위한 대안 방안입니다. 인공지능 추론 시간의 가변적인 접근 방법입니다. 3. 매우 대규모 언어 모델(Very Large Language Models): 현재 대규모 언어 모델(LLM) 보다 훨씬 더 많은 매개변수를 지닌 인공지능 모델입니다. 매개변수(paramete...
PDF 악성코드 감염 방지 5가지 방법 (PDF 취약점 5가지 분류)
Переглядів 495Місяць тому
PDF 파일이 어떻게 악성코드(malware)를 포함할 수 있는지에 대해 논의합니다. PDF 자체는 본질적으로 악성은 아니지만, PDF 뷰어의 여러 취약점을 악용해서 악성코드, 즉 맬웨어를 전달하는 매개체로 변질됩니다. PDF는 어떻게 맬웨어(malware)를 감염시키는 악성 매개체로 변질될까요? 5가지 취약점을 설명합니다. 그리고 누구나 쉽게 할 수있는 Windows 설정 변경을 통해 우발적인 악성코드 실행을 방지하는 5가지 방법을 소개합니다. 애플 맥 컴퓨터 사용자에게도 해당 시스템 설정 변경을 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 파일 확장자 표시를 통해 PDF로 위장한 악성 애플리케이션 실행을 피하는 방법 등 기본적인 Windows 설정 변경으로 malware 감염을 방지합니다. 이번 영상 주요 논...
AI 기술로 창업 성공한 사례 탐구 (단순함이 승리하는 이유)
Переглядів 2,1 тис.Місяць тому
AI 기술을 활용해서 성공적인 앱 비즈니스를 만든 17살 기업가 Zach Yadegari 창업 사례를 탐구합니다. 그는 어떻게 실질적인 수익을 창출하는 AI 기술 회사를 창업할 수 있었을까요? Cal AI의 창업 성공 사례를 전달합니다. 이번 영상 주요 논점입니다: 1. AI를 사업적 핵심 조력자로 활용. 2. Cal AI 성공의 비즈니스 전략. 어떤 비즈니스 모델로 수익을 창출했을까요? 그만의 비즈니스적 철학이 있었습니다. 3. Zach Yadegari의 초기 사업 실패가 미친 영향. 여느 기업가와 마찬가지로 그도 다수의 실패 경험을 가지고 있습니다. 4. 논평: AI 기술 활용은 어려운 게 아닙니다. 의외로 AI 기술의 접근성이 용이합니다. 어려운 기술이 아닙니다. 누구나 활용하기 쉽게 인공지능 기...
역사상 가장 위대한 개발자 이야기 (어셈블리 언어 달인)
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크리스 소여(Chris Sawyer)가 왜 역사상 가장 위대한 프로그래머, 게임 개발자인 이유를 설명합니다. 그의 걸작 롤러코스터 타이쿤(RollerCoaster Tycoon)을 그는 혼자서 어셈블리 언어로 프로그래밍했습니다. 어셈블리 언어는 로우 레벨 프로그래밍 언어로 작업이 매우 어렵기로 유명합니다. 그 당시 디버깅을 도와줄 인터넷도 없었습니다. 그럼에도 불구하고 크리스 소여(Chris Sawyer)는 버그 없이 완벽한 성능을 달성했으며, 이는 당시로서는 상상하기 힘든 일이었습니다. 그는 고수준 언어 C나 C 언어를 사용하지 않았습니다. 함께 작업할 개발팀, 테스트 팀도 없었습니다. 이 부분이 다른 게임 개발자와 극명히 대조되었습니다. 어셈블리 언어를 사용함으로써 그는 매우 정밀한 조작이 가능했고,...
머스크가 오픈AI를 떠난 이유 (비영리 이상주의에서 영리 실용주의로)
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테슬라의 자율주행 야망, 쇠퇴의 상징이 될까? (인공지능 FSD 소프트웨어의 함정)
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Rust로 자바스크립트 100배 빠르게 만든다? (러스트를 사용하는 기업과 산업)
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C++ 언어 배우는 데 걸리는 시간, C++ 사용하고 있는 산업 (코딩 효과적으로 공부하는 방법)
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채용 시장: AI끼리 싸우고 있는 웃픈 현실 (구인 구직 디스토피아)
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구글 개발자들도 AI에 의존: 25% 이상의 코드는 AI 생성 (분기 실적 발표 정리)
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못생긴 웹사이트가 매출과 전환율이 높은 이유 (속도와 성능 높이는 방법 6가지)
Переглядів 7793 місяці тому
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저두 깃허브에 심어지는 잔디들을 보면 뭔가 뿌듯함이 들어서 매일 매일 꾸준히 하게 되더라구요! 좋은 영상 잘보고갑니다!
경험을 담은 코멘트 고맙습니다! 💕
여전히 ai가 버블이라는 시각이 많은가요?
많고 적음도 관점에 따라 다릅니다. 하지만 AI '과대평가'에 대한 주장은 다양한 매체에서 다뤄지고 있습니다.
@devbang 감사합니다 즐거운 연휴되세요
인간이 말하는 생각, 의식이 진짜, 과연 우리가 우리가 기계와 다르다는 그걸까요?
AI 챗봇도 '생각'이란 "의식적이고, 목표 지향적이며, 주관적인 이해와 적응 능력을 포함"하는 과정으로 정의합니다.
어셈블리언어로 게임을 만든다고??? ㄷㄷㄷ
키다리형인줄..
🤣
저는 노션으로 일정관리 하니까 도움 많이 되더라고요 ㅎㅎ
저는 노션 배워볼까 생각 중입니다 ㅎㅎ
좋은 영상 감사합니다 구독하고 갑니다
고맙습니다! 💕
1:38 개발자 평균 연봉이 약 68000유로라고 했는데 이는 개발자 상위 6%에 해당한다..?? 뭔가 이상한데요?? 소수의 극 상위권이 엄청나게 수입이 높아서 평균을 엄청나게 끌어 올리지 않는 이상에는 평균연봉이 상위6%에 해당한다는건 이상한것 같네요. 평균이 68K 이고 상위 6%가 100K 라는 뜻이죠?
세금, 실업 보험, 의무 건강 보험, 국가 연금 기금 등 공제 요소를 계산에 포함, 자녀 있는 기혼의 순 연봉이 68,000유로입니다. 이 순 연봉이 개발자 6퍼센트입니다.
일이든 놀이든 인생이든 뭐든 지금 하는 일을 즐겨라 이것이 진리이니라 ㅋㅋ
👍
항상 좋은 컨텐츠 감사합니다
따뜻한 코멘트 고맙습니다 💕💕
오늘은 특별한 주제네요! 제가 관심있는 분야여서 더 집중이 되었던 것 같습니다 :) 항상 좋은 영상 잘 보고있어요 감사합니다
따뜻한 코멘트 고맙습니다 💕💕
백엔드가 더 받긴 합니다. 중간에 아키텍처를 잘짜는지에 따라 금액차가 더 커지긴 하죠...
게임개발하다가 웹개발로 넘어온 초보인데 궁금한점이 있습니다. C++이 자바스크립트보다 빠른거야 당연한거고, 기존의 우수한 프로그램들을 브라우저에서 볼수 있다는점은 매력적인게 맞습니다만 그 적용범위가 브라우저의 속도에만 적용되는걸까요? 단적으로 통신에 있어서는 여전히 Http프로토콜을 사용해야할까요? 포토샵이나 피그마같은 경우에는 통신속도가 크게 개선될 필요가없었고, 클라이언트 성능이 필요했던부분이어서 개선된 사례로 등장한것 같은데, 게임같은 경우에는 통신속도도 중요하잖아요? 그러면 Iframe마냥 브라우저는 앱으로 만들어진 게임코드를 실행하고, 그 게임앱이 브라우저랑 별도로 TCP통신을 하는방식으로 흘러가는것도 가능한걸까요? 아니면 C++로 작성된 게임을 웹어셈블리용으로 또 따로 만들어야 하는걸까요? (당연히 이쪽일거라고 생각은합니다만) 그리고 게임같은경우에는 이미 만들어진 리소스같은것도 방대한데, 그걸 웹에서 한다.. 라는게 가능한일일까요..? 웹페이지 한번 켤때마다 게임을 다운로드받는다는 얘기로 들리는데.. (스타디아같은 클라우드 스트리밍게임이 아닌이상, 캐싱고려안함) 저는 이부분을 웹어셈블리가 해결해줄 수 있는 영역이 아닌것같아서 의문이 남습니다. (물론 이런부분들이 해결이 안된다고 하더라도, 리소스가 작고 클라이언트성능이 많이 필요한 서비스같은경우에는 충분히 호재라고는 생각합니다.)
장문의 코멘트 고맙습니다 💕💕 웹어셈블리는 DOM에 대한 직접적 접근이 제한적입니다. 디버깅도 상대적으로 어렵습니다. 특히 보안 사항도 반드시 짚고 넘어가야 합니다. 그래도 생태계는 성장 중이며 표준화가 이뤄지고 있습니다. 다재다능한 플랫폼입니다.
웹소켓을 찾아보셔용
다른 시각이어서 들으러 왔는데 비전온리 ai에 대한 회의론이 주된 내용이네요. 그러나 개인적으론 최근 테슬라 제품의 퍼포먼스를 보면 비전온리로도 충분하다는 믿음이 생기던데요. 저말고도 이미 시장에서 비전온리의 한계성에 대한 의구심은 걷어진 것으로 평가하는 사람들도 많습니다.
공감합니다. 기술적 문제 해결에 있어서 '심플함'이 결국에는 "승리한다"라는 정설에 더욱 무게가 쏠립니다. 저는 머스크의 리더십을 신뢰합니다. 그의 기업가적 이력과 성과가 증명합니다. 테슬라와 자율주행 그리고 AI의 발전 흐름이 흥미롭습니다.
wasm은 성능우위는 가졌지만 이걸로 canvas기반 ui로 웹을 대체하겠다고 하는건 웹접근성을 포기하는거니까 잘 생각하고 선택하길 바랍니다
좋은 내용 항상 감사합니다.😊
따뜻한 코멘트 고맙습니다!
창업자 이름이 ~ . Ya de ga ri~ㄷㄱㄹ ? ..재밋네요 . 역시 이름에 맞게 머리가 좋네요
네 역시 이름에 맞습니다 🤣🤣
듣던중 반가운 소식입니다. 고맙 읍니다.
고맙습니다!
개발 25째 합니다 롤은 aa,ta 입니다 그냥 pure를 공부하세요 wapp 솔루션은 너무 빨리 유행이 지나 갑니다 공부를 하시는 분이면 java,css,html,javascrip 기본을 하세요 제일 오래갑니다 제가중간에 공부한것만 수십 가지인데 저거만 거진 살아 남앗네요
경험을 바탕으로 한 조언 코멘트 고맙습니다! 💕💕😊
감사합니다.
고맙습니다!
Blazor web assembly가 미래였구나...
표준화가 이뤄지고 생태계가 커지면서 미래 발전 잠재력 또한 밝아 보입니다.
이게 장기적으로 모바일 기기에서 앱을 없애버리고 모든걸 클라우드 서버를 통한 웹에서 모든게 이뤄지게 되는 길로 바꾸는 걸까요? 아이폰 아이패드 맥 전용 앱을 만들필요없이 웹에서 다 되게 되면 이런 os에서의 장벽도 없어지는건가...?
플랫폼마다 장단점이 있습니다. 웹어셈블리는 DOM에 대한 직접적 접근이 제한적입니다. 디버깅과 테스트 과정이 복잡합니다. 하지만 생태계가 점점 더 커지고 성숙해질 것입니다.
보안때문에 그럴일은 없습니다.
오늘 자바스크립트 강좌 보기 시작했는데.. 이 영상 보면서 자바가 아니라 웹어셈블리 공부해야겠구나 마음 먹었는데 영상 후반부 보고 그냥 다시 자바스크립트 강좌 보기로 했습니다.
자바스크립트는 역시 유용하고 유효한 언어입니다 💕👍
자바랑 자바스크립트는 다른겁니다…. 제발
산업용 모바일 앱을 만드는 데 필요한 언어. html, css, javascript, typescript(CommonJs, ECMA), java, kotlin, object-c, swift, dart, jsx, c#, c++, ruby, go, python, sql, vba, zpl 등등
한계를 알아야 극복할 방법도 찾을 수 있습니다
공감합니다 👍
현직 개발자인데요. 진짜 아인슈타인도 울고갈만한 천재들 너무 많아요 이동네 ㅠㅠ 어셈으로 저걸 혼자 만들었다니 정말 충격입니다. 그것도 인터넷도 없는 시절에
저도 조사하면서 감탄했습니다. 와우~
스마트티비에 있는 넷플릭스 앱은 로딩하는데 10~12초나 걸리더군요. 유튜브는 불과 1~2초 걸리구요
👍
트랜스포트 타이쿤, 롤러코스터 타이쿤은 시대를 앞서간 게임 같습니다 ㄷ ㄷ
공감합니다 🚄
매번잘보고갑니다. 감사합니다.
고맙습니다!
타입스크립트에 sass에 상태관리에 이것저것 들어가고 개발인력이 늘면서 표준이 계속 무너지고 테스트할게 많아지고ㅋㅋ
코드의 심플함 또한 혁신이 아닐까 생각합니다.
그건 바닐라JS 써도 똑같을텐데..
추상화가 깊어질 수록 성능이 떨어지는건 필연
공감합니다. 무분별한 추상화는 기피해야 합니다.
저도 예전에는 DIP 가 어쩌구 의존성 역전 어쩌구 하면서 죄다 추상화 인터페이스로 떡칠하는 그런 철학이 있었는데 결국 프로그래머는 코드로 문제를 해결하는 사람이지, 자신의 설계를 뽐내는 사람이 아니더라구요. 그래서 요즘은 실용주의적인 것들에 대해서 관심이 많습니다.
컴퓨터의 성능이 더 발전해서 자유롭게 추상화 시킬 수 있으면 좋겠네요
인터페이스 충들 ㅈㄴ 마늠ㅋㅋㅋㅋ
넷플릭스 영상 링크 공유 해주실수 있을까요?
유튜브에 이렇게 입력하면 바로 나옵니다: Netflix Engineering Netflix JavaScript Talks - Performance Signup in React & Transactional Apps with Redux.
@@devbang 감사합니다 🎉
성능때문에 프론트엔드 처리를 서버에서 맡아지는게 많아지면 나중엔 c/c++ 기반으로한 최적화 시도도 충분히 이루어질수 있겠네요.
공감합니다. 메모리 관리, 메모리 할당 제어에 용이한 C/C++ 사용이 실용적일 것 같습니다. 인사이트가 담긴 코멘트 고맙습니다~ 💕💕
C로 웹백엔드 만드는 힙스터들 있긴한데 노드로 1주일만에 만들거 3개월동안 처만들고있어서 짤립니다. 속도 0.001초 올리자고 개발기간 6개월늘리고 유지보수 비용 올릴겁니까
웹어셈블리 같은 걸 시도하는 기업이 있기는 하겠네요. 성능이 극한으로 필요한 상황에는
웹 앱은 그닥 성능 안필요함.. 어차피 데베 CRUD 떡칠하는 경우가 대부분이라
@@Mvoorez 백엔드 C++ 는 생산성있게 만들 수 있을거같은데 C 는 진짜 힙스터 그 자체네요 ㄷㄷ
구독박습니다 이걸로 돈벌어먹고 산다기보다 궁금해서 공부해보려구요
고맙습니다! 💕
내가 디즈니랜드를 가보고 싶지 않은 이유 이미 롤로코스터타이쿤으로 서구 놀이공원의 정수를 맛보았기 때문에
롤러코스터 타이쿤은 역시 따봉이죠 🎢👍
좋은 내용 감사합니다.
고맙습니다!
프로그램 설계도 어려운데 어셈블리라니 ㄷㄷ
강화학습으로 수련한 ai바이러스. 이거못막습니다
강화 학습된 AI 바이러스, 흥미롭습니다.
잘 보았습니다. 시간은 짧지만 대부분 유익한 내용입니다.
고맙습니다!
구구절절 맞는말🔥
고맙습니다!
이 영상이야 말로, 이론의 한가지 측면만 보고 함정이라고 이야기하네요. 중요한 것은 각 접근법의 목적을 이해하고 목적에 맞게 적절한 곳에 쓰는 것입니다.
영상을 제대로 안 봤네요. 실제 코딩 경험을 통한 접근 방법, 조언이 현실적인가 실용적인가 구분, 그리고 기본 개념 파악으로 "코드의 심플함, 실용성, 유지보수 가능성에 더욱 무게를 두는 것이 좋다"고 전했습니다.
제가 회사에서 주변 동료들과 의견 다툼이 있는문제를 다루어 주신것 같네요 1. 쓸대없이 추상화, 최적화 이런거 생각하지말고 누구나 보기쉽게 디버깅 할 수 있는 코드를 작성 2. 문제를 해결하거나 새로운 개발을 할때 우선순위를 정하고 시작하는 일의 크기를 잘게 쪼개는 것 제 생각엔 개발자로써 가져야 할 기본자세 같습니다.
공감합니다. '누구나 보기 쉽게 디버깅' 가능한 코드 문구가 눈에 띕니다. 현실적인, 실용적인 접근 방법을 찾으려는 자세가 필요한 것 같습니다. 코멘트 고맙습니다~💕
그럼 예를들어 알고리즘 문제를 main 함수 내에서 코드 짜다가 특정 기능을 하는 함수가 필요할 때 일단 없는 함수인데 있다고 치고 호출하고 지나가는건 탑다운 방식인가요? 이렇게 푸는게 더 문제풀 때 더 쉽다고 느꼈는데말이죠 탑에서 보지않으면 바텀에 뭐가 있는지 알기 어렵지 않나요?? 탑다운이 인간적인 사고같은데.. 탑(아키텍처)가 필요한 모듈을 정의, 설계하고 각 모듈을 담당자에게 분배하는 관점에서 보면 탑다운탑이라고 볼 수도 있겠네요
탑다운 접근법은 전체 구조를 먼저 이해하고 계획함으로써 프로젝트 목표에 맞는 큰 그림을 보장하는 데 유리합니다. 바텀업 접근법은 세부적인 부분을 우선적으로 완성하는 데 중점을 두며, 재사용 가능하고 신뢰성 높은 코드를 만드는 데 유용합니다. 통상, 먼저 탑다운 계획으로 목표를 설정한 후, 바텀업 개발을 통해 유연성과 세부적인 개선을 이끌어냅니다. 깊이 있는 코멘트 고맙습니다~~💕💕
그래픽을 보더라도 혼자서 했다는게 상상이 안갑니다. 정말 대단한 아니 전설적인 프로그래머라는데 동의합니다. 아직도 제 머리속은 충격 그 자체입니다.
소여의 게임 창의성은 롤러코스터 타이쿤의 이어지는 인기가 증명하고 있다는 생각입니다.
어셈블리 잘 다룰줄 알면 게임에서 최적화를 잘 할 수 있죠.
바텀업으로 한다는건 기능단위로 만든다는건가요?
바텀업 모델은 가장 기본적인 컴포넌트를 먼저 설계합니다. 컴포넌트는 개별 모듈이 될 수 있습니다. 모듈은 함수, 클래스, 변수 등을 캡슐화한 독립적인 코드 단위를 의미합니다.
@@devbang 필요한거부터 한다는 느낌이군요
사실 이 조언도 컴퓨터 공학과를 다녀서 컴퓨터에 대한 기초를 수박 겉핧기 수준이라도 맛이라도 봐야 된다는 점이죠. AI가 프로그래밍 언어가 모국어라 잘 하는 편이지만 컴퓨터에 대한 기초를 모르면 사용자가 이해하지 못 하고 코드를 실행조차 못 합니다. 최근에 핫한 제네시스 예제조차 셋팅을 못 해서 실행하지 못한다던가 부동소수점을 잘못 이해해서(마법의0.1) 써서 버그를 만든다던가 그런것 말이죠.
공감합니다. 자바스크립트의 기이함만 봐도 컴퓨터 과학의 깊이는 헤아리기 어렵다고 느낍니다. 컴퓨터 과학은 정말 흥미로운 학문입니다.
많은 생각과 고찰이 엿보인 좋은 영상이네요. 좋은 인사이트 감사합니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
감사합니다 큰 도움이 됐습니다.
따뜻한 코멘트 고맙습니다~~ 😊💕💕
어셈블리로 이정도 완성도의 게임을 구현해내는게 상상조차 안되네요 요즘 게임에서 못 느껴본 순수한 장인정신이 느껴지는 ㄷㄷㄷ
네, 말씀하신 대로 '장인정신'이 들어간 게임 개발입니다. 마스터 소여의 개발 능력에 놀랍습니다.
형 그러면 AI가 코딩 세계의 접근성을 엄청나게 확장시켰다고 생각하는데 전문적인 프로그래머가 되기 위해선 어떤 역량을 기르는게 도움이 될까요?
AI 시대에 특히 수요가 높은 프로그래밍 기술은 머신러닝 알고리즘 활용 능력, 데이터 엔지니어링 기술임을 여러 자료를 통해 나와 있습니다. 추상적인 부분으로는 문제 해결 능력이 특히 중요합니다. 빅픽처 문제를 작은 문제로 분해해서 해결하는 능력이 포함됩니다. 코멘트 고맙습니다~ 💕