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Goetz
Germany
Приєднався 16 гру 2011
The Last of Us Part 1 - how to immersive 01
grounded, minimal HUD, PS5
savouring gameplay, gentle character and camera steering
0:00:31 prologue
0:17:10 twenty years later
0:24:03 beyond the wall
38:30 the slums
1:03:35 the cargo
savouring gameplay, gentle character and camera steering
0:00:31 prologue
0:17:10 twenty years later
0:24:03 beyond the wall
38:30 the slums
1:03:35 the cargo
Переглядів: 23
Відео
Timesaver late shift
Переглядів 3803 місяці тому
Der Timesaver nach einer Idee von John Allen, gebaut von Roter Brummer mit dem 3D-Modellbahn Studio. Und weil Michael nach meiner Antwort an Byronic traurig war, dass ich noch immer hetze, habe ich diesmal wirklich langsam gespielt. XD
Halt in der Mitte der Drehscheibe
Переглядів 3583 місяці тому
Das Video zeigt eine Methode, um Loks und Gespanne jeder Länge in der Mitte der Drehscheibe sanft zu stoppen. Die verwendete Anlage wurde von Roter Brummer gestaltet. Sie ist im Online-Katalog im Set "Aus historischen Gleisplänen" zu finden. Der Name der Anlage ist "Primex 1988".
Videoantwort an Byronic
Переглядів 2153 місяці тому
Ich habe dieses Video nicht als Werbung für das 3D-Modellbahn Studio gekennzeichnet, obwohl man es sicher als solche betrachten könnte. XD
EEP - eine Hintergrundgeschichte
Переглядів 3073 місяці тому
"Wie gesagt, ich glaube nicht an Kommunikation." Marc Horstmann
Red Dead Redemption - I implores you to play it a little bit more impressive next time
Переглядів 625 місяців тому
chapters: 00:15 Exodus in America 14:15 New Friends, Old Problems 26:20 Nightwatch 31:00 Obstacles in Our Path 36:30 This is Armadillo, USA 44:15 The Dangers of Doctors (movie) 49:05 Political Realities in Armadillo 59:50 Help for a Treasure Hunter
immersive RDR 2 story play - no Minimap (18)
Переглядів 875 місяців тому
a sick encounter, "Pouring Forth Oil - III" and "A Fisher of Men" An attempt to play the game in a manner that doesn't spoil the beautiful and very atmospheric world. Slow, without the distraction of a minimap and with minimal HUD. "Happyness is not a destination, you have to enjoy the journey"
immersive RDR 2 story play - no Minimap (17)
Переглядів 1606 місяців тому
"Black Belle", two nasty Lemoyne Raiders and an alligator An attempt to play the game in a manner that doesn't spoil the beautiful and very atmospheric world. Slow, without the distraction of a minimap and with minimal HUD. "Happyness is not a destination, you have to enjoy the journey"
immersive RDR 2 story play - no Minimap (16)
Переглядів 5116 місяців тому
"The Smell of the Grease Paint I, II & III" An attempt to play the game in a manner that doesn't spoil the beautiful and very atmospheric world. Slow, without the distraction of a minimap and with minimal HUD. "Happyness is not a destination, you have to enjoy the journey"
factorio 111 handcrafting
Переглядів 1547 місяців тому
lazy bastard run - the factory must grow 00:40 101 - coal 12:13 102 - production line 24:37 103 - defence 35:04 104 - radar
factorio - lazy star lab
Переглядів 70010 місяців тому
A smooth way to begin a "lazy bastard" run in factorio. When you produce on demand and not in bulk, a small factory can support you for quite a while.
The Last of Us Part 2 - Seattle day 1 - Gasoline!
Переглядів 2610 місяців тому
difficulty: hard minimal HUD nice 'n' slow no commentary
The Last of Us Part 2 - Seattle day 1 - a bank, a tank and a canister
Переглядів 26110 місяців тому
difficulty: hard minimal HUD nice 'n' slow no commentary
The Last of Us Part 2 - Seattle day 1 The Gate
Переглядів 4210 місяців тому
difficulty: hard minimal HUD nice 'n' slow no commentary
immersive RDR 2 story play - no Minimap (15)
Переглядів 363Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (15)
immersive RDR 2 story play - no Minimap (14)
Переглядів 277Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (14)
immersive RDR 2 story play - no Minimap (13)
Переглядів 56Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (13)
immersive RDR 2 story play - no Minimap (12)
Переглядів 91Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (12)
immersive RDR 2 story play - no Minimap (11)
Переглядів 37Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (11)
immersive RDR 2 story play - no Minimap (10)
Переглядів 38Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (10)
immersive RDR 2 story play - no Minimap (09)
Переглядів 117Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (09)
immersive RDR 2 story play - no Minimap (08)
Переглядів 32Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (08)
immersive RDR 2 story play - no Minimap (07)
Переглядів 54Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (07)
immersive RDR 2 story play - no Minimap (06)
Переглядів 42Рік тому
immersive RDR 2 story play - no Minimap (06)
i haven't come across anyone else who rides their horse slow and take their time, maximizing immersion. How do you manage to ride slow without losing patience?
I marvel at what I see while I ride. As Rob Wiethoff (John Marston) once said: "Happiness is not a destination. You have to enjoy the journey."
On the top left you have edit mode on. then you seethe gizmo. Great video.
Thanks for your praise, @bonno666.
Parry36 hat auch ein schönes Skript gemacht, aber deine Videos sind wesentlich einfacher für Anfänger. DANKE!
Vielen Dank für die gute Erklärung! Damit hast du mir noch mehr Lust auf LUA gemacht. Hast du noch mehr Videos von LUA EEP?
Vielen Dank für deine netten Worte, Mr Jojo. Ich hatte seinerzeit sehr viele Twitch Stream zum Thema "Lua in EEP" gemacht. Die findest du heute alle auf dem offiziellen EEP Kanal. Aber weil das Live Streams waren, eignen die sich nur bedingt als Tutorial. Wenn du wirklich Lust auf Lua hast, würde ich dir gerne das 3D-Modellbahn Studio ans Herz legen. Das ist viel besser strukturiert als EEP. Und die Ereignisverwaltung des Studios macht es dir sehr leicht, Lua Bausteine zusammenzufügen. Als Einstieg würde sich "Start/Stopp per Tastendruck" anbieten: ua-cam.com/video/HWgekFRJTig/v-deo.html
@@RozzmanLists Danke für deine Antwort und Hinweise. Ich habe deine Sendungen bereits da gefunden und höre fleißig. Echt super!!! Lieben Dank für deine Mühe. Hab speziell den Aufbau von Signalverbindung / Signalkopplung gesucht und das steckt in dem 4 Teil der Twitch Sendung 2016. Alles gute und bis bald! Jojo
Sei gegrüßt, Götz! Vielen Dank für die sehr gute Erklärung, eine wirkliche Hilfe für blutige "EEP - Einsteiger" wie mich.
Gern geschehen, @ReneBerwein
Hallo Götz, Sehr gute Zeit, ich hab immer noch fast 20 Minuten gebraucht....
Génial! On voit que certains s'amusent bien! Et merci pour la Renault 4L à la fin! Rires. Stéph.
Avec plaisir 🙂
Genial! Schönes Video und mal wieder was dazugelernt. Viele Grüße, Tim
Cool! Merci du partage! Stéph.
tolles feature, wäre auch für eep hilfreich.
Echt schade dass du immernoch nichts besseres zu tun hast als gegen deinen ehemaligen Arbeitgeber und die mit Diesem verbundenen zu hetzen.. Einfach Traurig!
🤣
@@RozzmanLists 😂
Vielleicht ist Götz auch nur enttäuscht darüber was aus EEP hätte werden können, wenn man sich mal etwas mehr mit den Wünschen der User auseinander setzen würde, anstatt angestaubte Konzepte immer weiter zu verschlimmbessern und das Hauptaugenmerk auf den Verkauf von Shop-Modellen richtet. Man merkt einfach, dass EEP aus den 90ern stammt und an allen Ecken der Zeit hinterherläuft. Moderne UI, Usability, Performance usw, nichts was man mit EEP in den letzten Jahren in Verbindung bringen könnte. Das Video von Byronic verdeutlicht diese Problematik sehr anschaulich.
Cool! Je n'avais jamais essayé! Je découvre après des années d'utilisation! Mieux vaut tard que jamais! Rires. Stéph.
Merci du partage! Stéph.
Ich finde das spricht für EEP. Das Programm bietet so viele Funktionen, man muss für EEP 18 gar nichts Neues programmieren, einfach vorhandene Features neu bewerben und schon hat man die nächste Version :D
🍪🍪
Hallo Goetz, vielen Dank für diese super Erklärvideos. Bin eigentlich erst seit 2 Monaten auf dieses Programm gestoßen und mit den tollen Videos kommt man schnell zu einem Ergebnis. Klasse. Mein Problem ist nun noch, wie stoppen denn die Autos wenn es ROT ist, oder die Schranke sich schließt? Wie kann man das lösen? Gibt es da schon ein Video? Vielen Dank für eine Antwort.
Hallo Michael, danke für dein Lob! Die Autos stoppen, weil mit jeder Ampel ein Kontakt auf der Straße verbunden ist. Dieser Kontakt ändert abhängig von der Ampelstellung seine Konfiguration. Eine Erklärung dazu findest du in diesem Video: ua-cam.com/video/2r_hy6-uXhQ/v-deo.html Viele Grüße Götz
Merci bien! Ca ce regarde comme un film! Merci du partage! Stéph.
C’est un très beau compliment. Merci
@@RozzmanLists Finalement, certain le joue beaucoup plus agressif! Rires. Stéph. ua-cam.com/users/shortsZb5o91L3v8U
Je sais, @@SB5SimulationsFerroviairesEEP. Et je ne veux plus le voir. C’est tellement ennuyeux et stupide.
Moin Götz, die Abend-/Nachtstimmung ab 00:28 etwa ist der Hammer.
Deshalb kann ich nicht genug von RDR 2 kriegen, Toddel. Weil es so unglaublich stimmungsvoll ist.
Hello Mister Goetz! Connaissez vous cette chaine UA-cam sur un de vos jeu préféré? Je la trouve géniale! Stéph. www.youtube.com/@mylousjakes9702
Oui, je pense que c’est très bon aussi. Merci pour l’indice !
Cool! Stéph.
You should try it, Stéphane. It's a fantastic game.
the real goty of 2018
rightly so - this game is incredible!
Great game
RDR 2 is one of the best games I've ever played. So much love and care went into the design. I can almost smell the air, feel the warmth ... The use of light is incredible as is the acoustic environment. And RDR 2 doesn't rely on massive graphic overlays either. The world guides you (if you let it). The story is meaningful, engaging and well told. It paints a picture of a pivotal time, when our world changed drastically.
Mojn Goetz, simply atmospheric and immersive as always, good job - thanks for the relaxing 55 minutes :) BUT - my "like" thumb is not counted ?
It isn't? No harm, but I have no idea what caused it.
Awesome playthrough thanks
I'm glad you enjoyed it :-)
Toll gemachtes Video! 👏
Aus ihrem Munde ehrt mich dieses Lob ganz besonders. Vielen Dank!
@@RozzmanLists Oh danke! ☺️
Hallo Goetz, habe die EV der Anlage 1:1 in die Anlage ohne Verschaltung übernommen, jedoch werden mir keine Ziele angeboten. Was mache ich falsch?
Da ich deinen Versuch nicht sehe, kann ich dir auch nicht sagen, was du falsch machst. Glaub mir, ich hätte gerne diese Begabung (weil mir erstaunlich oft solch eine Frage gestellt wird). Aber ich kann dir nur helfen, wenn ich einen Blick auf deinen Versuch werfen kann. Dazu ist das Forum besser geeignet als ein UA-cam Kommentar. Dort kannst du deiner Frage Screenshots beifügen oder auch deine Anlage zur Betrachtung hochladen. Und viele erfahrene User werden dir gerne bei der Klärung deiner Fragen helfen. Viele Grüße Götz
Ok Danke, werde es im Forum versuchen.Viele Grüße Micha@@RozzmanLists
It's kinda refreshing to have a let's play without narration, and just enjoy the music, well done.
Thank you :-) Actually, I'd love to explain at least to some extend what I'm doing and why. But I didn't find the strength to record a voice over. Then again, the music is an important factor why I keep coming back to this game. Glad to hear that you like it too.
Tafka was here! Moin Goetz, sieht schick aus, muss man schon sagen. :) Was ich merke ist, dass sich unsere Playstyles (ich nenn das jetzt einfach mal so) sehr stark unterscheiden. Klar, Effizienz ist wichtig (und auch ästhetisch) aber irgendwie hat jeder Factorio Spieler seine eigenen Vorgehensweise. Meine ist, im Gegensatz zu deiner, wohl eher chaotisch und aus dem Bauch raus. Aber so bin ich halt. Ich gehe auch in fast jede Folge ohne ein Script sondern (höchstens) mit einem groben Ziel in der Tasche. Und selbst das kommt nicht immer vor, manchmal muss ich mich komplett orientieren - "wo bin ich und was mache ich hier überhaupt?" :D Das Factorio Let's Play ist halt nur ein kleines Hobby von mir. Ich liebe dieses Spiel und nicht zuletzt möchte ich es anderen Leuten da draußen auf eine (halbwegs) unterhaltsame Art vorstellen und es Ihnen im besten Fall schmackhaft machen. (Wenn du wüsstest, wie viele Freunde in meiner Steam-Liste das schon von mir geschenkt bekommen haben... ;)) Ein zusätzlicher Faktor für mein teils chaotisches Vorgehen ist der "Druck" unterhaltsam zu sein - sprich, ständig in einer virtuellen Konversation mit meinem Publikum zu stehen. Gar nicht mal so einfach, wie ich feststellen musste. Und ich bin mir nicht mal sicher ob mir das auch halbwegs gelingt. Aber genug Rechtfertigungen von meiner Seite. :) Ich weiß, dass ich lange nicht alle Tricks und Kniffe in Factorio kennen und bin immer gerne bereit welche dazuzulernen, wenn sie in meinen Spielstil passen. Kurzum, ich werde mir gerne weiteres Feedback von dir anhören, allerdings darfst du von mir keine Perfektion erwarten, sondern eher chaotisches Vorgehen. Welches dich bestimmt noch des Öfteren in die ein oder andere Tischkante beißen lassen wird - das kann ich versprechen. :D Grüße Tafka PS: The factory must grow!
Hallo Tafka, vielen Dank für dein Feedback :-) Dass Bauen und Erzählen zugleich nicht ganz einfach ist, weiß ich aus eigener Erfahrung. Aber es ging mir auch nicht darum, dich zur "Perfektion" anzuhalten. Und ebenso wenig geht es mir um "die letzten Tricks und Kniffe". Ich will vielmehr sagen: Man lernt besser, wenn man weniger "ackert" und mehr beobachtet. Schlechte Spiele haben uns alle zu "Grindern" erzogen und das muss man abschütteln. Denn wer "grindet", der sieht Zusammenhänge nicht. Der versucht, Probleme durch Größe zu erschlagen und schafft damit nur größere Probleme. Jeder Noob baut als erstes den Todesstern. In allen Games. Und manche kommen nie über dieses Stadium hinaus.
Ich dachte mir einfach "Hey, ich habe Bock auf eine neue Runde Factorio, vielleicht gar keine schlechte Idee, andere daran teilhaben zu lassen." Beobachten und analysieren ist in dem Let's Play allerdings schwierig. Da ich fast immer ohne konkreten Plan einsteige und leider nicht 5 min lang rumstehen kann um mir eine elegante Lösung für ein Problem zu überlegen, kommen da halt manchmal "interessante" Umsetzungen raus. Es gibt auch Folgen in die ich einsteige und mich ernsthaft frage, was mich da am Vortag geritten hat. Aber hey, ich bin kein Nilaus. :D Ich liebe Factorio und ich liebe es über Probleme nachzugrübeln und Lösungen zu finden - das geht wohl allen Factorio Spielern so, die die ersten 100h überstehen. Die meisten Folgen sind allerdings mehr oder weniger zwischen Tür und Angel gedreht, da mich mein Arbeits- und Familienleben doch ziemlich in Anspruch nimmt. Grüße Tafka@@RozzmanLists
Hallo Tafka, wenn du magst, kannst du mir im verlinkten Clip zusehen (und zuhören) wie ich selbst versuche live und unvorbereitet den Weg zu finden (und zugleich mit dem Chat zu interagieren) www.twitch.tv/videos/2028218271?t=01h12m30s Ab der Sprungmarke (bei 1:12:30) ist es live und spontan.
Immer diese Schleichwerbung... ;) Ich schau mal rein. :)@@RozzmanLists
Das habe ich schon für dich getan, @@Tafkadasoh78 ... und sofort bitter bereut, dass ich dir den Link gegeben habe. Es ist anstrengend und träge. Das kannst du wahrlich besser.
still wish they could have put more into this area. be it enemies or puzzles or exploring other buildings or something.
They stuffed the game full to the brim. More here would have been at the cost of less elsewhere. Each and every artist involved in the game gave his all (judging from what I find when I play this game) ...
Der in der Beschreibung erwähnte Flüchtigkeitsfehler befindet sich in Zeile 14 am Ende. Dort ist eine Klammer zu viel 😉
Nice and slow as always - good work then
Thanks 👍
Hallo Goetz. Ich hab mir deine Folgen alle angeschaut und ich muss ehrlich sagen, ich hab mich schon immer für diese Art Spiele interessiert und durch dich bin ich nun auch in der Lage diese auch zu spielen. Mir sind sogar einige Verbesserungen gelungen das ich nicht soooo viele Bots brauch. Sind noch so einige Dinge die ich herausfinden muss aber es klappt super. Auf Steam hab ich dich auch gefunden und gelobt :-) Möhrchen sendet liebe Grüße und ganz viel Dankeschön für das Ermöglichen .
Vielen Dank für dein Feedback, Margret
Bei allem notwendigen Respekt, aber dies ist nicht die Art, wie man miteinander umgehen sollte. Mit freundlichen Grüßen
Hallo @gunterbosse7081 Die ständigen Zurechtweisungen der Mitglieder im MEF sind genauso fehl am Platze. Wenn derjenige, der anderen bei jeder Gelegenheit den Blick ins Handbuch empfiehlt, selbst nicht reinschaut und noch nicht einmal mehr erinnert, was er selbst dort reingeschrieben hat, dann finde ich diesen kleinen Seitenhieb (gefolgt von einer sachlichen, detaillierten Hilfe für den Fragesteller, die er im MEF bis heute nicht bekommen hat!) durchaus angemessen. Hast du dem Hausmeister des MEF und seinen Hilfssheriffs auch geschrieben, dass ihr Umgang mit den Mitgliedern zu wünschen übrig lässt? Oder bist du da anderer Meinung? Sind diese Erziehungsmaßnahmen im MEF die Art Umgang, welche du bevorzugst? Gespannt auf deine Antwort Götz
How do u know
know what?
@@RozzmanLists like when straus send u to collect debt.. How do you know where to go, or do you still use the map?
Yes@@jckdnls9292, in a situation like that I look at the map before I set off. Except when I've played the mission before. Then I remember where to go. That's the advantage of not using the minimap. You pay attention to where you're going. And when I'm with a buddy, I pay attention to what he asks of me: "Arthur, you hide over there in the shed."
🙏
👏 Danke Götz. Freundliche Grüße!
Thank You! Stéph.
Hallo Götz, Wann machst du weiter mit den Autonauts folgen? Hab dank für die süchtig machenden Folgen *daumenhoch* VG Steve
Das freut mich sehr, Steve, wenn dir die Folgen so gut gefallen. Leider geht das bei mir immer nur nach Lust und Laune. Deshalb wechseln die Themen bei mir. Und in den meisten Serien habe ich mich jeweils auf die Anfänge der Spiele beschränkt, um so Methoden zeigen zu können ohne dabei allzu viel zu verraten. Mir geht es vor allem darum, Denkansätze weiterzugeben. Das geht in den frühen Phasen jedes Spiels besonders gut. Viele Grüße Götz
Mega Cool wie einfach *daumenhoch*
Vielen Dank für dein Lob 🙂
Frohes Neues mein Gutester und Gruzz an Frau und die Fellnasen - wie immer -- gutes Stück Video :)
Willing to share your map exchange string so we could play along?
With pleasure. I added the string to the description. Please see if this works for you. I had to drop the angled brackets at the beginning and the end, because that sign isn't permitted here in a description field.
really good video man keep it up!
thank you very much 🙂
Damn, I've missed another EEP update? Laughs! Stéph. Zut, j'ai encore loupé une mise à jour de EEP?? Rires! Stéph. 😉
how do you like factorio? Do you play it too? Comment aimez-vous Factorio ? Est-ce que vous y jouez aussi ?
@@RozzmanLists No, I just found out by watching your video! Goetz, you're a great explorer of virtual worlds! Congratulations, Goetz! No, this game isn't really my style. But I do like exploring what other people are doing! Laughs. Stéph. Non je découvre en regardant votre vidéo! Goetz vous êtes un grand explorateur de mondes virtuels! Félicitations! Non ce jeu n'est pas trop mon genre. Mais j'aime bien explorer ce que font les autres! Rires. Stéph.
Sehr gut erklärt, bin sehr beeindruck, was man alles so machen kann, man muss halt nur wissen wie. Gruß. Hermann
Wenn man viel weiß und eigentlich gar nix kann, ist es super mal zu zuschauen bei jemanden der es kann. Ich hatte schon so einiges herausgefunden, doch da waren sehr gute Anregungen die ich auch umsetzen kann. Super gemacht... doch manchmal solltest du das Fenster von der Programmierung komplett aufmachen, damit man den kompletten Überblick hat. Aber das ist nur eine Idee für dumme wie mich :-) Danke, ist ein tolles Video und ich werde mir auch die anderen Videos anschauen.
Hallo @margretm.5552 Vielen Dank für dein Lob und deine Anregungen. Du hast völlig recht. Ich hätte öfter das Fenster auf ganze Breite erweitern müssen. Da war ich "betriebsblind" und habe nicht bedacht, dass dem Zuschauer so wichtige Informationen verborgen blieben.
☺Hallo@@RozzmanLists , es macht Freude sich von dir inspirieren zu lassen 🙂
ich und meine Bots wären hoffnungslos verloren ohne deine Autonauts-Videos :-D
Ich freu mich, dass dir meine Videos helfen :-)
❤@@RozzmanLists
I take things slow as well.. i dont like the crazy rushing to megabase plays
good to know. I'm often wondering if I'm the only one? Now I know I'm not 🙂
Same here. I also like to basically collect lots of material in the beginning, then stop everything to not make any more pollution, slowly create automated basic science. Then the same with black and blue science and finaly build megabase for all science - my stage now. Just made massive power plant and repeatable solar farm. Next is producing recources@@RozzmanLists
🤘
Hallo sehr schön erklärtes Video zu deinem Bahnübergang kann man jetzt z.B. den BÜ auch Lokführer überwacht gestalten mit einem BÜ 1 Signal wenn ja wie würde den die Schaltung dazu aussehen. MfG Sven
Hallo Sven, herzlichen Dank für deinen netten Kommentar 🙂 Ein BÜ 1 Signal gibt es im Katalog und es ließe sich auch in die Schaltung einbinden. Am besten stellst du deine Frage im Forum zum 3D-Modellbahn Studio -> community.3d-modellbahn.de/forums/ Dort können dir viele erfahrene User helfen. Ich habe aktuell nicht oft die Gelegenheit, solche erklärenden Videos aufzunehmen.