- 2
- 32 316
Lesut
Ukraine
Приєднався 30 бер 2020
Мальчик из разработчиков
War Thunder Emulator | Мультиплеер симуляция членов экипажа танков
Репозиторий: github.com/Lesuut/Emulator-War-Thunder_Installer
Unlimited Edition: www.patreon.com/Lesut/shop/server-war-thunder-emulator-241839?source=storefront
Почта что-бы связаться со мной: gullsoftgame@gmail.com
War Thunder Emulator - это технология, позволяющая разделить управление танком в игре War Thunder между четырьмя членами экипажа: командиром, водителем, наводчиком и заряжающим. Для этого один из игроков выступает в роли донора игры, а на его ПК установлен специальный сервер, который эмулирует и контролирует пользовательский ввод. Сервер предоставляет команде демонстрацию экрана через потоковые сервисы, такие как Discord. Члены команды могут управлять игрой через взаимодействие с клиентской программой на своих телефонах. Таким образом, эмулятор позволяет получить незабываемые впечатления от командной работы по управлению танком.
Unlimited Edition: www.patreon.com/Lesut/shop/server-war-thunder-emulator-241839?source=storefront
Почта что-бы связаться со мной: gullsoftgame@gmail.com
War Thunder Emulator - это технология, позволяющая разделить управление танком в игре War Thunder между четырьмя членами экипажа: командиром, водителем, наводчиком и заряжающим. Для этого один из игроков выступает в роли донора игры, а на его ПК установлен специальный сервер, который эмулирует и контролирует пользовательский ввод. Сервер предоставляет команде демонстрацию экрана через потоковые сервисы, такие как Discord. Члены команды могут управлять игрой через взаимодействие с клиентской программой на своих телефонах. Таким образом, эмулятор позволяет получить незабываемые впечатления от командной работы по управлению танком.
Переглядів: 10 021
Відео
Артиллерия в War Thunder: как определить точную дальность до противника по карте.
Переглядів 22 тис.9 місяців тому
Ссылка на репозиторий с программой: github.com/Lesuut/Artillery-Calculator-War-Thunder Для данного метода нужно 2 игрока. 1 - артиллерист, наводит орудие и выставляет дальность. 2 - пилот БПЛА который определяет дальность до цели программой и производит корректировку.
Спасибо тебе большое за такую программу ты спаситель нашей команды артиллеристов (я,брат и друг👍) если бы не ты то мы бы дальше морочились линейкой на мине экране и ум алгебрый с физикой продолжали бы морочить (А говорят игры дебилами делают) )
привет у меня почему-то программа не работает делает скриншоты не те можешь подсказать как починить
Как поставить прицел как у тебя?
А использовать дальномер встроенный в игру не?)
ytn нет
исспользуй лучше опенсв или тот же йоло для детекции на изображении, будет лучше, чем вот этот костыль
В СБ не получится
Можно мне кажется написать просто на бумажке таблицу для подсчёта, углы интерполировать, иначе очень много сремени уйдёт на подсчет, цель уедет
на лбу
От души
Есть программы, вычисляющие дистанцию просто по желтой метке, но как аналог в свободном доступе такой аналог сойдет. Хотя такое осуждаемо, по сути это те же читы. Для нормальной артиллерии не хватает знания горизонта, из за чего точность стрельбы значительно снижается, даже с таким дальномером, а технологией его нахождения обладают лишь несколько людей.
с 4к монитором тяжело. Пришлось сделать окно 1600 на 900. Пожалуйста, сделай возможность либо загружать скриншот, либо выбирать зону где он будет сделан.
Любопытно. Думаю просто сделать скриншоты с основными измерениями примерно под тепловую карту
недопонятный гений...
Вроде неплохо, но пока ты это все сделаешь..кучу времени пройдёт.
удевлен что раньше некто подобного не сделал, хотя и не очень удобная по сравнению по что вреальности используют. 👍
Случайно попался ролик в рекомендациях, заинтересовало. Очень редко играю в Тундру, раз в несколько лет скачиваю погонять. Почему именно C#, а не Python? Если C#, почему не воспользовался EmguCV или DirectX/Direct3D, аналогом OpenCV? Дабы сделать простой захват миникарты в реальном времени, и скриншоты бы больше были не нужны. Так же, как и бесконечная расстановка линий от танка к танку с Clear. В начале ролика ты сказал, что размер бокса (квадратика) на миникарте варьируется от карты к карте. После чего указал размер бокса - 220 м. Для чего тогда нужен [Grid size], если можно просто обновлять размер того самого бокса? Мы ведь его берем за основу. Если [Grid size] удобнее и быстрее в начале игры посчитать размер бокса (линией), для чего тогда нужен [Grid size in map]? Или же вообще просто сделать [preset] под карты. Для чего нам скорость полета снаряда, если функция программы - показать расстояние в метрах от танка к танку? Она ведь не учитывает ландшафт, градус орудия, иначе это был бы уже Internal. От изменения скорости полета снаряда разного типа дальность расстояния (основной функции) от танка к танку не изменится. Я знаю, что есть сама механика, пилот дрона и артиллерист. Но ведь вроде пилот дрона может ставить метку, по которой ты и наведешься, это и есть учитывание ландшафта самой механикой игры, чтоб ты мог стрелять из-за бугра. Зачем тогда эта мини-программа? Подпивасов-кустодротов мочить?) У такой задумки тем для дополнительной реализации море. Можно было бы сделать автоматическое наведение на метку пилота дрона, а также авто скроллинг (расстояния) и стрельба по цели и т. д. Скорее всего, задушнил, но просто реально, нахера она нужна?)
Задушнил, так задушнил) Напиши в UA-cam: Артиллерия в War Thunder.
Посмотрел. Вопросы те же) Получается, это просто облегчение работы пилота дрона, и вся его работа останется лишь поставить метку. Ведь мини-программа выдает дальность и азимут, по которому наводится артиллерист. В соло, она бесполезна.
@Another-One_ можно и в соло, если танк с подходящей баллистикой, имеет при себе БПЛА и ты будешь успевать за секунды 3 это всё делать (где-то столько весит метка), то можно и в соло. Это простая программа для очень узкоспециализированной цели, можно конечно заморочиться, но профита в этом нет
@Another-One_ указывать скорость полета не обязательно, только если хочешь по приколу видеть сколько будет лететь снаряд по времени
Прости в срок не укладываюсь, на 20 игр только 3 попадаются, где большая карта и есть игрока кустоводы. Надеюсь к концу недели уложусь. Но несколько фрагментов уже готово
Нафига у тебя установлена h&g если она уже закрыта как игра...
Товарищ метод хорош но способ замудрëн, зделал я в проге кликерман похожий на твой способ но без скреншотов. В самой игре на мине карте свободным курсором отмечаешь точки и в конце в сплывающем окне выводится дистанция и азимут, так-же можно и маштаб вводить. Если заитерисовало можем связатся
У меня говорит не скачивалось и я сам прогу написал😳
Спс за твою долгую работу над программо
Для чего дальномер встроенный в игру?
🤢
@lesut он лучше и быстрее,чем вот это
@@FinoRino Это для артилерии, почитай коментарии прежде чем что-то писать
Если вы не знаете как работает артиллерия в реальной жизни могу рассказать . Она не стреляет прямой наводкой , она стреляет навесом , тоесть , никакой дальномер у танков не поможет ( он не умеет считать дистанцию сквозь все заграждения ) . Из за этого нужно считать дистанцию таким образом
Спасибо тебе, ты внёс лепту в смерть хорошего проекта, которому плохеет. Благодаря тебе скилл теперь вообще не нужен, в чём тогда смысл
хахахахахах, норм ты, сначало разберись в теме, а потом выписуй треады
У меня как то очень криво скриншот делается
Сложно будет реализовать в бою, ибо это слишком медленно. Пока будешь сидеть тыкать тебя убьют либо противника убьют, либо он уедет. Единственное если это поля полей карта, то может быть. Если же это дистанция до 1.5 километров, то прицел дуга лучше справится
Дальномер вышел из чата, деградация победила
победила деградация твоего мозга
привет, не хочешь коллаб?
Привет! Интересный факт: посмотрев твои видео, захотел пострелять так же, но калькулятора дистанции так и не нашёл, пришлось сделать самому) В каком смысле коллаб? Буду рад увидеть свою программу в чьём-то видео, а вот поиграть нет. Ещё вопрос: чем ты пользовался для расчёта дальности?
@@lesut У меня ссылка была в описании под видео. Я пользовался Xbox Game bar утилитой. Которая у тебя в начале видео светилась. Я решил узнать, придумал ли кто то более улучшенный калькулятор и ютуб показал тебя сразу в рекомендуемых, я хочу проверить твою программу и засветить в своём ролике. Ты хорошо постарался, планируешь ли улучшать свою утилиту. оптимизацией и т.д ?
@@lesut Но минус такой утилиты, что она измеряет дистанцию только геометрически, не учитывая баллистику снаряда. поэтому иногда на картах с горами дистанция не совсем корректная
В видео (Как играть на арте? Как целиться на большие дистанции? | Warthunder танки). Самая первая ссылка. та, что на бусти. Там ссылка на установщик (открытый доступ)
Спасибо, я считаю, что всё, что она должна делать, она уже делает, и доработки больше не нужны. Если бы можно было получать влажность воздуха на карте и т.д., тогда был бы смысл. Тем более, программа рассчитана на очень узкий круг лиц. Советую также посмотреть видео про эмулятор) Было бы классно увидеть, как кто-то играет таким способом. Я со своими друзьями за всё время в симуляторных убил на нём 2 танка :)
Ура, неужели кто-то наконец снял об этом ролик! Спасибо тебе, братка, теперь буду с респа херачить!
по сути это же читы
Чит влияет на код игры, которое дает тебе преимущество (порой очень большое) перед другими игроками. Это утилита которая ни как не связана с кодом игры и является простым калькулятором баллистики снаряда и дистанции.
Калькулятор не читы
Ееее, WinForms) Когда учился у нас тоже был)
Здравствуй, автор! Мне интересно, как ты сделал .msi установщик? Есть какая-то утилита? И ещё. Идея: можно сделать программу с графическим анализом, чтобы она сама рассчитывала масштаб, азимут расстояние от танка до метки исходя из скриншота без введения масштаба и постоянного проведения отрезка вручную для ускорения работы рассчёта и повышения точности стрельбы. Да, это будет сложно. Зато весело)
Инсталляторы обычно делаются через Wix, но это муторно, есть более простые варианты Inno Setup например. Если при установке не нужно куда-то лазить в реестр, деплоить БД и прочее
Автор Красава у него не получилось скачать файл он взял и свой сайт забацал хаха лучший
Осу, мак, книжка про тесака, бро меня вижу не одного тут поразил твой рабочий стол)
А для кого справа от центра в прицеле рисочки с дальностью?!
Видимо, только для тебя. Ты вообще понял, в чём суть технологии?
@lesut я в курсе что такое масштаб
@@xhmuya26 нет, в чем смысл такой програмы именно в вар тандере?
@@lesut огонь из закрытых позиций, не прямой наводкою, ориентируясь на мини карту.
@@xhmuya26 не на закрытых, а буквально режим артилерии, стрельба на 1-2 км+
Д - дальномер.
Если вы не знаете как работает артиллерия в реальной жизни могу рассказать . Она не стреляет прямой наводкой , она стреляет навесом , тоесть , никакой дальномер у танков не поможет ( он не умеет считать дистанцию сквозь все заграждения ) . Из за этого нужно считать дистанцию так
@Delovaya_Kolbaosa в курсе. В этой игре только камни не двигаются и пока ты будешь считать твоя цель уже уедет или будет уничтожена. Мало эффективная штука, да интересная, но...
@@tetralitv8801 в этом и проблема
Ну это уже софт, я беру друга на дроне он говорит дальность и метку ставит и я кидаю с 15 см, и убиваю турмсов
Ты гений братан
Это имба
Вот будет кадар , человек скачает и начнет играть с этой прогой . А на утро ему прилетает бан от улитки .
Прога не вшивается в клиент, поэтому easyantycheat её не увидит
@@Povor24 откуда информация такая?
@@imya2288 Какая информация? Это программа по сути - калькулятор который высчитывает расстояния за счёт данных со скрина, следственно там античиту там даже детектить нечего
@@Povor24 факт
Увы, но рандомную дистанцию указывает. 3 квадрата в полигоне, оказывается, по линии меньше 300 метров😂
Нет, нужно слушать внимательнее
Ну такое себе, противник редко когда будет стоять ждать на одном месте, разве что захват точки и то
верно, от части. Если ты играешь на топ тире или на медиум ты можешь не раз попасть на те карты где большинство людей просто сидит за холмами, или же когда стиль игрока, увидь - прицелься и стреляй с угла карты. Да и в принципе много людей играющих на паладинах sph и т.д просто стоят на месте ( кемперят)
@DARK.SIDE12 есть еще авиация которая не даст покоя))
а дальномер игровой чем не устраивает ?
ну давай, вымеряй дальномером чела который стоит 3 км от тебя за домами и горой
измерь дистанцию через стены и холмы)
ua-cam.com/video/jXcpIsRFhsE/v-deo.htmlsi=J9JzN2JQkFphQ34K. Здесь тип показывает чудеса по такой же теме.
Он создал точку д
у кого работает повезло. У меня скрин работает не корректно. как не пытался, но карту так и не скриншотит.
3:28
А где его можно использовать ?
Программа крутая, но для ленивых. )
скчиваем нейронку на паскале тыкаем метку и через секунду получаем с точностью до метра дистанцию, зачем этот колхоз?
инструкцию на своём канале выложишь? было бы интересно
HUETA
Сделал то что было и раньше, только или кривое, или ручное, спасибо
Прога говно?
@@K_A_R_T_O_S_H_K_A У меня всё нормально работает, но ток по кемперам
@@Mell_Andersson а, спасибо
@@K_A_R_T_O_S_H_K_A прога удобная, но прочувствовать это можно только тогда, когда у тебя партнер с дроном
@@DARK.SIDE12 ну это то понятно, корректировку программа сделать никак не может
Меня больше заинтересовал рабочий стол среди всего интересного, где даже тесак затесался)))
Открыто достижение "АРТАП*ДОР"