سواليف التحريك
سواليف التحريك
  • 102
  • 7 922
شرح عن كاميرا insta360 X3
هذه الكاميرا جدا رائعة وحبيت أشارك معكم تجربتي بهذه الكاميرا
Переглядів: 138

Відео

CR-Scan Ferret 3D (Pro) Scanner
Переглядів 25Місяць тому
هذه تجربتي لكاميرا (CR-Scan Ferret 3D) بجميع مزاياها وعيوبها أرجو أن تستفيدوا من هذا الفيديو ولا تنسوا الاشتراك في القناه لدعمها
Using Matrices to Rig a Scissor Mechanism
Переглядів 717 місяців тому
يوضح هذا البرنامج التعليمي خطوات تجهيز آلية المقص. يتم استخدام HI IK Solver لنمذجة عمل رابطين بينما يتم استخدام البرامج النصية للتحويل لتكرار الحركة للارتباطات الأخرى. يقدم هذا البرنامج التعليمي مقدمة لاستخدام المصفوفات لمستخدمي 3ds Max.
Part 3 - Animating Tank Treads
Переглядів 639 місяців тому
هذا الفيديو من سلسلة مكونه من 3 أجزاء لشرح عمل جنزير الدبايه بشكل احترافي. أتمنى أن ينال إعجابكم ولا تنسونا بزر الإعجاب والاشتراك لكي أستطيع تنزل مزيد من الفيديوهات التعليمية
Part 2 - Animating Tank Treads
Переглядів 269 місяців тому
هذا الفيديو من سلسلة مكونه من 3 أجزاء لشرح عمل جنزير الدبايه بشكل احترافي. أتمنى أن ينال إعجابكم ولا تنسونا بزر الإعجاب والاشتراك لكي أستطيع تنزل مزيد من الفيديوهات التعليمية
Part 1 - Animating Tank Treads
Переглядів 339 місяців тому
هذا الفيديو من سلسلة مكونه من 3 أجزاء لشرح عمل جنزير الدبايه بشكل احترافي. أتمنى أن ينال إعجابكم ولا تنسونا بزر الإعجاب والاشتراك لكي أستطيع تنزل مزيد من الفيديوهات التعليمية
Rigging a Character in 3ds Max - Part 16 - Preparing Character Rig for the Animator
Переглядів 21Рік тому
تهانينا! لقد نجحت. لقد وصلت إلى نهاية رحلتك حيث قمت بتجهيز شخصية للألعاب من الألف إلى الياء. في هذا البرنامج التعليمي الأخير، ستقوم بإجراء فحص نهائي قبل تسليم الشخصية الكاملة إلى رسام الرسوم المتحركة.
Rigging a Character in 3ds Max - Part 15 - Hands
Переглядів 11Рік тому
في هذا البرنامج التعليمي، تعلم كيفية تجهيز اليدين والأصابع. يتم ذلك باستخدام مجموعة من أدوات التحكم في الشكل والسمات المخصصة لثني الأصابع.
Rigging a Character in 3ds Max - Part 14 - IKFK Snapping Error
Переглядів 14Рік тому
Rigging a Character in 3ds Max - Part 14 - IKFK Snapping Error
Rigging a Character in 3ds Max - Part 13 - IKFK Snapping
Переглядів 6Рік тому
في هذا البرنامج التعليمي، يمكنك إنشاء سمات مخصصة لمطابقة تحويل سلاسل IK وFK معًا. سيؤدي ذلك إلى تسهيل عملية الانتقال عندما تقرر التبديل من نظام إلى آخر.
Rigging a Character in 3ds Max - Part 12 - IK FK Blending for Arms
Переглядів 5Рік тому
في هذا البرنامج التعليمي، يمكنك مزج الحل بين وضعي IK وFK. بهذه الطريقة، يمكنك التأكد من أن العظام تتفاعل إما في وضع IK أو FK، اعتمادًا على كيفية تحريكك في ذلك الوقت. ستقوم بتعيين سمة مخصصة لتبسيط عملية الانتقال بين وضع وآخر.
Rigging a Character in 3ds Max - Part 11 - Clavicle Rigging
Переглядів 17Рік тому
في هذا البرنامج التعليمي، تعرف على كيفية إضافة وحدة تحكم الترقوة للتعامل مع الترقوة. يعد ذلك ضروريًا لضمان إمكانية تعديل الترقوة أثناء تحريك الذراع في وضعي IK أو FK.
Rigging a Character in 3ds Max - Part 10 - Arms IK Rigging
Переглядів 15Рік тому
في هذا البرنامج التعليمي، سوف تعمل على تجهيز IK للذراع الأيسر. يتضمن ذلك وحدة تحكم للمعصم، وخاصية مخصصة للتحكم في دوران المرفق.
Rigging a Character in 3ds Max - Part 9 - Arms FK Rigging
Переглядів 12Рік тому
في هذا البرنامج التعليمي، يمكنك العمل على الأذرع. الأذرع صعبة لأنها يجب أن تتفاعل مع كل من وحدات التحكم FK وIK. سيضمن هذا لرسام الرسوم المتحركة أكبر قدر من المرونة. الخطوة الأولى في سير العمل هي معالجة تجهيزات FK للأذرع، ثم ستنتقل بعد ذلك إلى الجزء IK. وأخيرًا، ستحتاج إلى مزج وضعي IK وFK.
Rigging a Character in 3ds Max - Part 8 - Spine Rigging
Переглядів 9Рік тому
في هذا البرنامج التعليمي، يمكنك إنشاء قيود التوجيه بين العمود الفقري ووحدات تحكم المساعدات. من المهم ملاحظة أن بعض عظام العمود الفقري تتفاعل مع وحدة تحكم واحدة فقط، بينما تتفاعل عظام أخرى مع العديد من وحدات التحكم. سوف تقوم بتجربة بعض حالات الاستخدام، وعندما تنتهي، يجب أن تكون قادرًا على التحكم في الجزء العلوي من الجسم
Rigging a Character in 3ds Max - Part 7 - Linking vs. Constraining
Переглядів 9Рік тому
Rigging a Character in 3ds Max - Part 7 - Linking vs. Constraining
Rigging a Character in 3ds Max - Part 6 - Spine Controls
Переглядів 6Рік тому
Rigging a Character in 3ds Max - Part 6 - Spine Controls
Rigging a Character in 3ds Max - Part 5 - Knee Swivel
Переглядів 9Рік тому
Rigging a Character in 3ds Max - Part 5 - Knee Swivel
Rigging a Character in 3ds Max - Part 4 - Foot Reactions
Переглядів 11Рік тому
Rigging a Character in 3ds Max - Part 4 - Foot Reactions
Rigging a Character in 3ds Max - Part 3 - Custom Foot Attributes
Переглядів 20Рік тому
Rigging a Character in 3ds Max - Part 3 - Custom Foot Attributes
Rigging a Character in 3ds Max - Part 2 - Foot Hierarchical Links
Переглядів 27Рік тому
Rigging a Character in 3ds Max - Part 2 - Foot Hierarchical Links
Rigging a Character in 3ds Max - Part 1 - Foot Helpers and IK Chains
Переглядів 61Рік тому
Rigging a Character in 3ds Max - Part 1 - Foot Helpers and IK Chains
pivot point / شرح كيفية التحكم في نقطة المحور للمجسمات بكل سهولة
Переглядів 792 роки тому
pivot point / شرح كيفية التحكم في نقطة المحور للمجسمات بكل سهولة
rig & animate a Truck using Craft Director Studio
Переглядів 3932 роки тому
rig & animate a Truck using Craft Director Studio
sprite editor 2
Переглядів 72 роки тому
sprite editor 2
sprite editor 1
Переглядів 72 роки тому
sprite editor 1
أفضل إضافات في اليونيتي لشهر مارس
Переглядів 252 роки тому
أفضل إضافات في اليونيتي لشهر مارس
Biped شرح التحريك
Переглядів 1122 роки тому
Biped شرح التحريك
Biped شرح قائمة
Переглядів 502 роки тому
Biped شرح قائمة
أفضل إضافات في اليونيتي / Unity 3D
Переглядів 1362 роки тому
أفضل إضافات في اليونيتي / Unity 3D

КОМЕНТАРІ

  • @nisangh-j7j
    @nisangh-j7j Рік тому

    استاذ من وين اضيف عظام للفم والعيون

    • @zuhdiothman
      @zuhdiothman Рік тому

      هذا الشيئ مخصص إله دروس خاصة لأنه ينفذ بأكثر من طريقة

    • @nisangh-j7j
      @nisangh-j7j Рік тому

      ياريت تنزل النه درس عن الموضوع بوقت فراغ حظرتك ربي يجعلة في ميزان حسناتك لاني دااشتغل فيلم قصير وداتبع جميع الخطوات اللي تتبعهه @@zuhdiothman

  • @nisangh-j7j
    @nisangh-j7j Рік тому

    استاذ بس اكو مشكلة صغيرة انوا الاوامر غير واضحة ياريت تقربها من الشاشة وتتأكد من وضوحها وشكرا على الجهد المبذول

  • @nisangh-j7j
    @nisangh-j7j Рік тому

    مشكور جدا ننتظر المزيد من حظرتك

  • @nisangh-j7j
    @nisangh-j7j Рік тому

  • @nisangh-j7j
    @nisangh-j7j Рік тому

    استاذ ممكن فيديو مفصل جدا عن البايبد ونظامي الek والfk حتى لو يكون طويل جدا ....قائمة الkeytools من وين اجتي لان ملكيتهه عندي

    • @zuhdiothman
      @zuhdiothman Рік тому

      في فيديوهات كيف تعمل ريج للشخصية ذاكر فيها ik و fk وإن شأ الله هنزل عن تفصيل أدوات البايبد

  • @nisangh-j7j
    @nisangh-j7j Рік тому

    والله العظيم والله العظيم افضل انسان واستاذ عندة ضمير وشرح الكاريكتر انيميشن وتقسيمة بكل بساطة الف شكر الك صار سنتين ضايعه بهذا المجال وصلت مرحلة صرت ابكي من صعوبة المحاضرات ربي يوفقك اشكرك من كل كلبي اذا امكن عندي كثير من الاسئلة اولها لما اسجل مشهد لشخصية تمشي ماعرف كيف انتقل للكاميرا الثانية لما الشخصية مثلا تفتح الباب ميطلع عندي بالرندرة الكاميرا الثانية يتسجل كل كاميرا فيديو لحالها

    • @zuhdiothman
      @zuhdiothman Рік тому

      شكرا لك على المرور أخي إن شأ الله بنزل فيديو تعليمي عن الكاميرات والرندر بشكل عام

    • @nisangh-j7j
      @nisangh-j7j Рік тому

      راح اكون بلانتظار اخي الف شكر لحظرتك @@zuhdiothman

  • @12ghdfg67
    @12ghdfg67 2 роки тому

    ابداع ما شاء الله عليك لو تشرحلنا عن الكاميرا حتى تكون ريلستك اكثر يكون فيها اهتزاز او قوة تؤثر فيها وهيا تتبع السيارة

    • @zuhdi_zors
      @zuhdi_zors 2 роки тому

      شكرا على مرورك أخ حسان, إن شأ الله رح أنزل هذا الفيديو في الأيام القادمة

  • @kamilianazzal2788
    @kamilianazzal2788 2 роки тому

    رائع.. الله يوفقك..

  • @عروضتيكتوك
    @عروضتيكتوك 5 років тому

    بدايه راعه

  • @zuhdiothman
    @zuhdiothman 12 років тому

    I work this shout in Toon Boom

  • @shitoswigo
    @shitoswigo 12 років тому

    very good what is the program used in this ?? toon boom or anime studio ? thanks in advance