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Mr. Capa
Spain
Приєднався 21 сер 2019
En este canal iré subiendo todos los vídeos relacionados, en general, con la Informática y la tecnología.
The Dig - 1995 - JUEGO COMPLETO
The Dig es una aventura gráfica desarrollada por LucasArts y lanzada en 1995. Fue dirigida por Sean Clark, basada en una idea original del cineasta Steven Spielberg, y utiliza el icónico sistema SCUMM de LucasArts.
00:00:00:05: Capítulo 1 Atila
00:32:09:49 Capítulo 2 ¿Dónde estamos?
00:48:12:57 Capítulo 3 El nexo
01:02:44:58 Capítulo 4 El museo
01:20:41:15 Capítulo Extraños sucesos
02:11:31:20 Capítulo El Planetario
02:40:14:36 Capítulo El mapa
02:50:03:33 Capítulo La tumba del alienígena
03:13:02:05 Capítulo El rescate
03:37:28:36 Capítulo Varios sucesos truculentos
03:56:03:10 Capítulo El templo
04:37:14:40 Capítulo El ojo
04:45:33:49 FINAL
TRAMA
La historia comienza cuando un asteroide llamado Attila amenaza con colisionar con la Tierra. Para evitar el desastre, una misión espacial es enviada con un equipo de astronautas y científicos:
Boston Low: El comandante de la misión y protagonista principal.
Ludger Brink: Un arqueólogo.
Maggie Robbins: Una periodista y lingüista.
El equipo aterriza en el asteroide y logra desviar su trayectoria. Sin embargo, descubren que el asteroide es en realidad una estructura alienígena. Accidentalmente activan un dispositivo que los transporta a un misterioso planeta deshabitado.
Exploración del Planeta Alienígena
En este nuevo mundo, el equipo debe resolver una serie de enigmas y misterios para descubrir qué ocurrió con los antiguos habitantes del planeta. A medida que exploran, encuentran tecnología avanzada, restos arqueológicos y un sistema para interactuar con las almas de los alienígenas fallecidos.
TEMAS y MECÁNICAS
El juego combina elementos de ciencia ficción, arqueología y filosofía. Los temas incluyen la soledad, la moralidad de resucitar a los muertos y la capacidad de comunicarse más allá de las barreras culturales y lingüísticas.
La jugabilidad se centra en puzzles y exploración, con un tono más serio y maduro que otros juegos de LucasArts, alejándose del humor característico de la compañía.
IMPACTO
Aunque no tuvo el mismo éxito comercial que otros títulos como Monkey Island o Day of the Tentacle, The Dig ha sido elogiado por su historia ambiciosa, su banda sonora compuesta por Michael Land, y su atmósfera envolvente. Es considerado un clásico de culto dentro del género.
00:00:00:05: Capítulo 1 Atila
00:32:09:49 Capítulo 2 ¿Dónde estamos?
00:48:12:57 Capítulo 3 El nexo
01:02:44:58 Capítulo 4 El museo
01:20:41:15 Capítulo Extraños sucesos
02:11:31:20 Capítulo El Planetario
02:40:14:36 Capítulo El mapa
02:50:03:33 Capítulo La tumba del alienígena
03:13:02:05 Capítulo El rescate
03:37:28:36 Capítulo Varios sucesos truculentos
03:56:03:10 Capítulo El templo
04:37:14:40 Capítulo El ojo
04:45:33:49 FINAL
TRAMA
La historia comienza cuando un asteroide llamado Attila amenaza con colisionar con la Tierra. Para evitar el desastre, una misión espacial es enviada con un equipo de astronautas y científicos:
Boston Low: El comandante de la misión y protagonista principal.
Ludger Brink: Un arqueólogo.
Maggie Robbins: Una periodista y lingüista.
El equipo aterriza en el asteroide y logra desviar su trayectoria. Sin embargo, descubren que el asteroide es en realidad una estructura alienígena. Accidentalmente activan un dispositivo que los transporta a un misterioso planeta deshabitado.
Exploración del Planeta Alienígena
En este nuevo mundo, el equipo debe resolver una serie de enigmas y misterios para descubrir qué ocurrió con los antiguos habitantes del planeta. A medida que exploran, encuentran tecnología avanzada, restos arqueológicos y un sistema para interactuar con las almas de los alienígenas fallecidos.
TEMAS y MECÁNICAS
El juego combina elementos de ciencia ficción, arqueología y filosofía. Los temas incluyen la soledad, la moralidad de resucitar a los muertos y la capacidad de comunicarse más allá de las barreras culturales y lingüísticas.
La jugabilidad se centra en puzzles y exploración, con un tono más serio y maduro que otros juegos de LucasArts, alejándose del humor característico de la compañía.
IMPACTO
Aunque no tuvo el mismo éxito comercial que otros títulos como Monkey Island o Day of the Tentacle, The Dig ha sido elogiado por su historia ambiciosa, su banda sonora compuesta por Michael Land, y su atmósfera envolvente. Es considerado un clásico de culto dentro del género.
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Відео
CAPÍTULO XII: EL OJO - Gameplay en español - CAPÍTULO FINAL
Переглядів 6821 день тому
¡Bienvenidos a la aventura de ciencia ficción épica de LucasArts! En este duodécimo capítulo, titulado "EL OJO". Únete a Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink mientras desentrañan los misterios de esta fascinante historia. Último capítulo. Boston logra activar la máquina y los tres regresan a casa. Prepárate para un viaje lleno de intriga, puzles desafiantes y una narrativa envolvente que n...
CAPÍTULO XI: EL TEMPLO - Gameplay en español
Переглядів 2021 день тому
¡Bienvenidos a la aventura de ciencia ficción épica de LucasArts! En este undécimo capítulo, titulado "EL TEMPLO". Únete a Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink mientras desentrañan los misterios de esta fascinante historia. Boston y Maggie resucitan de nuevo al alienígena y Maggie puede comunicarse con él. Consiguen el ojo. Fabrican más cristales de vida y Brink vuelve a morir- Prepárate p...
CAPÍTULO X: VARIOS SUCESOS TRUCULENTOS - Gameplay en español
Переглядів 2121 день тому
¡Bienvenidos a la aventura de ciencia ficción épica de LucasArts! En este décimo capítulo, titulado "VARIOS SUCESOS TRUCULENTOS". Únete a Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink mientras desentrañan los misterios de esta fascinante historia. Maggie traduce la trablilla, que resulta ser el manual de instrucciones para que aparezca una isla. En ella encuentran la cuarta y última placa metálica....
CAPÍTULO IX: EL RESCATE - Gameplay en español
Переглядів 2721 день тому
¡Bienvenidos a la aventura de ciencia ficción épica de LucasArts! En este noveno capítulo, titulado "EL RESCATE". Únete a Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink mientras desentrañan los misterios de esta fascinante historia. Boston Low debe rescatar a Maggie Robbins de la araña alienígena. Para ello abrirá el puente de luz utilizando los prismas de colores con su correspondiente luz de color...
CAPÍTULO VIII: LA TUMBA DEL ALIENÍGENA - Gameplay en español
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¡Bienvenidos a la aventura de ciencia ficción épica de LucasArts! En este octavo capítulo, titulado "LA TUMBA DEL ALIENÍGENA". Únete a Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink mientras desentrañan los misterios de esta fascinante historia. Boston Low descúbre una pirámide con lo que parece ser la tumba de un alienígena, al cual resucita. Aunque lamentablemente no se entiende con él por problem...
THE DIG - Capítulo VII: EL MAPA - Gameplay en español
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¡Bienvenidos a la aventura de ciencia ficción épica de LucasArts! En este séptimo capítulo, titulado "EL MAPA". Únete a Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink mientras desentrañan los misterios de esta fascinante historia. Abrir una puerta rota con la ayuda de un colmillo/hueso y darle energía gracias a un cable eléctrico. Prepárate para un viaje lleno de intriga, puzles desafiantes y una na...
THE DIG - Capítulo VI: EL PLANETARIO - Gameplay en español
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¡Bienvenidos a la aventura de ciencia ficción épica de LucasArts! En este sexto capítulo, titulado "EL PLANETARIOMUSEO". Únete a Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink mientras desentrañan los misterios de esta fascinante historia. Deberás atrapar un roedor, con una trampa y alinear un planeta con sus lunas provocando un eclipse. Prepárate para un viaje lleno de intriga, puzles desafiantes y...
THE DIG - Capítulo V: EXTRAÑOS SUCESOS - Gameplay en español
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¡Bienvenidos a la aventura de ciencia ficción épica de LucasArts! En este quinto capítulo, titulado "EL MUSEO". Únete a Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink mientras desentrañan los misterios de esta fascinante historia. Prepárate para un viaje lleno de intriga, puzles desafiantes y una narrativa envolvente que nos llevará más allá de las estrellas. 🔔 No olvides suscribirte para más capítu...
THE DIG - Capítulo IV: EL MUSEO - Gameplay en español
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¡Bienvenidos a la aventura de ciencia ficción épica de LucasArts! En este cuarto capítulo, titulado "EL MUSEO". Únete a Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink mientras desentrañan los misterios de esta fascinante historia. Prepárate para un viaje lleno de intriga, puzles desafiantes y una narrativa envolvente que nos llevará más allá de las estrellas. 🔔 No olvides suscribirte para más capítu...
7 Billion Humans - AÑO 8 y AÑO 9
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Genialidad de Paco Menéndez 1:09:25 El momentum: Malaquías muere y sube literalmente al cielo
2025
this video is also interesting, it would be nice to see a complete programming course, maybe making a simple games
very interesting tutorial
¿En donde se descarga, y necesita de algún emulador para jugarlo?
Lo puedes comprar en GOG. Lo bueno de comprarlo en GOG es el precio, que es ridículo, está totalemente en castellano y ya está todo configurado para funcionar en ordenadores modernos. www.gog.com/en/game/the_dig Saludos.
@MrC4p4 Gracias y saludos =)
gracias
Gracias a ti !!!
Necesitamos ese juego pero en ps4
музыка обалденная
¡Gracias por el vídeo!
A ti por tu colaboración en este juegazo !!!!!
Los de los 90’s son icónicos… son lo más!😊
De los mejores juegos que existen y existirán !!!!
Y el link?
@@jairobenavides9993 qué link?
Cuánto tiempo pasé jugando a este juego !
Gran juego, no lo jugué hasta hace dos años y lo disfruté un montón.
Es un juego para disfrutarlo. Tuve la gran suerte de disfrutarlo en la época pero sin llegar a acabarlo.
Tiene buena pinta
wtf?
MILAGRO, alguien que subió a UA-cam la versión original del Alone in the Dark para PC de diskettes de 3 1/2 pulgadas y encima de eso en ESPAÑOL. Los pocos canales de UA-cam que tienen videos de la versión de diskettes del AITD1 son en su gran mayoría en inglés. Casi todos los videos de juego completo del AITD1 en UA-cam son de la versión de CD con la mediocre actuación de voz que tiene para leer los documentos (la cual lamentable nunca doblaron al Español, solo la hay en Inglés, Francés, Alemán, Ruso y Japonés). Aunque se oiga primitivo, prefiero mucho más la música MIDI/Ad Lib original que las pistas grabadas de la versión de CD. Inclusive, las encuentro más aterradoras. La ventaja que sí tiene la versión de CD es que tiene más piezas de música, la original en MIDI tenía muy pocas. Gracias Mr. Capa.
Me encanta el sonido con "speaker" original de MS-DOS, con sistema MIDI no MP3 no CD!❤
Classic game! 🎉
Thank you soo much for this
This is like Jet Set Willy, but with spider-powers! Honestly, cool idea! I came here thinking this game was gonna be silly, but it actually looks pretty neat
Hola. Actualmente (2024) ¿cuánto dura encendido tu dispositivo con la batería original? Saludos.
Pues no lo sé, la verdad. No he probado la duración de la batería. Pero creo que bastante.
@@MrC4p4 Igual no pregunto por minutos contados, sino si actualmente encendida dura alrededor de 15 minutos o más de 1 hora.
El mejor juego que jugué en mi vida. Esta versión, la original, la 1. Jamás volví a sentir lo mismo. Inolvidable.
Puro plataforma, es muy chulo !
con permiso del webmaster, os pongo un video con un tema en plan rock dedicado a esta época. espero que os guste ua-cam.com/video/lWwgRoK_O-0/v-deo.html
Excelente Juego ,de la edad de oro del Software Español,podemos estar orgullosos de la contribución de tan buenas compañías,Dinámica,Opera,Zigurat,Tipo.....
Que video tan gonorrea
Mi diossss.... que recuerdos, aguante el tentaculo.
Qué emulador estás usando ? 😊
Creo que es Retro Virtual Machine
Oki. Gracias 😌
Creo que uno de los momentos de más pánico que pasé allá en el 93 fue presenciar el fantasma de la señora sentada en el sofá.
Es cierto. Esa mujer es terrorífica.
Energia infinita, tiempo y pokes de que no te den algunos golpes, sino no llega fijo.
Ya lo digo en la descripción: "Juego completo, utilizando POKES de vidas, invencibilidad y tiempo infinito.". Soy tan malo jugando que incluso con vidas infinitas o energía infinitas, me matan.
@@MrC4p4 yo antes con el amstrad se me daba bien pero jugando mucho, ahora lo emulo en la vita y me pasa lo mismo que digo, ostras era difícil, pero claro los recuerdos merecen la pena volver a probarlo, saludos!
Juegazo!!
25:14 es que no lo hicieron ellos. Lo hizo IronByte una empresa uruguaya al que Dinamic le distribuía sus juegos. Juegazo Narcopolice
De quién son las manos que aparecen en la ventana al principio??
En la introducción del juego "Alone in the Dark" de MS-DOS, las manos demoníacas que aparecen en la ventana no tienen una atribución específica a un personaje o entidad dentro del juego. Existen diferentes teorías sobre su origen: 1. Manos de Atlach-Nacha: Algunos jugadores creen que las manos pertenecen a Atlach-Nacha, un dios arácnido y una de las entidades Lovecraftianas presentes en el juego. Sin embargo, no hay evidencia concluyente que respalde esta teoría. 2. Manos de Edward Carnby: Otra teoría sugiere que las manos son las de Edward Carnby, el protagonista del juego. Esta teoría se basa en la idea de que las manos podrían ser una representación simbólica del lado oscuro de Carnby, que se manifiesta a lo largo del juego. 3. Manos de una entidad demoníaca: Es posible que las manos representen a una entidad demoníaca genérica, sin relación específica con Atlach-Nacha o Carnby. Esta interpretación se apoya en la atmósfera oscura y misteriosa del juego, que evoca la presencia de fuerzas sobrenaturales malignas. 4. Simbolismo sin referente: Finalmente, las manos podrían ser simplemente un símbolo sin un referente específico dentro del juego. Su función sería crear una atmósfera de terror y misterio, sin necesidad de una explicación concreta. En definitiva, no hay una respuesta definitiva sobre la identidad de las manos demoníacas en la introducción de "Alone in the Dark". Su significado queda abierto a la interpretación del jugador, lo que contribuye a la atmósfera enigmática y aterradora del juego.
esto me recuerda aun podcat que escucho llamado pensano como pollos que año sera este documental
Lo escucharé. Muchas gracias.
@@MrC4p4 son unos chavales que grabaron creo que asta el 2016 y hay ablan de estos personajes del tal samudios de la bahía del crimen yo tube creo en los 98 una placa 486 y soportaba 386 mega de memoria eso era demencial y tube que venderla
calculo será el 98/99, ya que commandos hacia bien poquito que había salido, además me acuerdo del canal C: del Satélite Digital.
Gracias!
Gracias por comentar
Hola Tienes una suite para hacer un pequeño juego con assembly para C64 ? por ejemplo un pequeño juego tipo zelda, con tiles 16*16 pixeles, y 3 o 4 pantallas...con bichos llaves que recoger etc. Seria chulisimo
El salto a los 16 bits cuando entrabamos en los 32... Desde mediados de los 80 existían el Atari y el Amiga, pero los 8 bits triunfaron por la facilidad extrema de programar juegos y la escasa capacidad adquisitiva de los españoles.
Quizás ahí está la clave "la escasa capacidad adquisitiva de los españoles." Por eso Fujitsu en el 1988 no trajo su FM TOWNS, un Ordenador con CD ROM que haría que un Amiga o ST pareciera ridículo,y Sharp nunca pensó en traer su Sharp X68000,un Workstation que deja en ridículo al ST y al Amiga,y por eso en los 90 jugábamos con Master System o NES cuando en Japon tenían desde el 1988 Consolas con CD ROM,Sega ya en 1990 sacaba Modem para Megadrive,aqui Internet me parece que hasta 10 años despues... el mercado Spain no existia.
@@weirddudehi Tambien había 486 a finales de los 80, no te flipes. estamos hablando de ordenadores de consumo.
@@George_Knight saludos desde chile amigo no me aga llorar 486 amigo un sueño que año sera ese documental
@@FernandoProyectos Y oficialmente el 486 salió en 1989 pero yo he visto chips con fecha del 85. Y el año del documental no está muy claro, ponle 25 años
FUA HERMANO ME HABIA OLVIDADO DE ESTE JUEGO
Hola, me he pasado la pantalla del final del vídeo. Después sale un encuentro con la "bruja Vampira" la Mala. Sale una felicitación por llegar al final de la Demo, y empiezas el Juego de nuevo. Espero que terminen el juego. Está super chulo.
Si, yo lo tengo con sus cajas y hasta corchos y los coleccionistas te pueden llegar a dar más que vale una play 5
Tengo un problema, tengo miles de juegos para la amstrad cpc pero, no se como hacerlos funcionar, me podría ayudar? no arrancan más allá de la pantalla inicial donde me pide escribir una ruta o algo, si escribo algo me marca syntax error entre otras cosas, saludos!
Tecnicamente sería factible en 8bits... Maniac Mansion es nativo de C64 y del Indiana Jones hicieron una demo similar.
Sí, supongo que sí que se podría hacer algo. La casa de Maniac Mansion no es tan grande como la Isla de Melée pero algo se podría hacer.
Cute game❤
I played this as a child on sega genesis and super Nintendo
Hello. It's not exactly the same game. Greetings.
Muy bueno. Lo he visto por curiosidad (no soy muy amigo del ASM) y me ha picado la curiosidad por volver a probar ASM. Una cosa... BEQ == 0, indicas que saltará fuera de la rutina para finalizar cuando lea un valor 0, pero no me queda nada claro eso... ¿un carácter cero como dices? ¿o algún valor de pila que sea cero?. Si un carácter... entonces con un texto " Hola 0 loco ", saltaría fuera de la rutina en cuanto leyera el carácter '0' y eso me extraña mucho.
Hola, bastante bien explicado. Lástima que para Linux se me ha complicado la cosa. :) Tampoco pude con una máquina virtual con Win7. Pero será una complicación de mi sistema.
Madre mía qué tiempos de carga.
hola!! tenes el enlace para descargarla?
12:12, el gafas de la mili 😄.
Nunca entendí que había que hacer.