- 6
- 430 540
d0z3R
Russia
Приєднався 28 тра 2024
Здарова парни, как дела
24.06.2024 100
04.07.2024 1000 Подписчиков
24.06.2024 100
04.07.2024 1000 Подписчиков
НЕВЕРОЯТНЫЙ ПРОВАЛ ДИСНЕЕВСКОГО ОТЕЛЯ "ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ"
#дисней #звездныевойны #jennynicholson
Подробненький рассказ про то, как Дисней умудрился ввалить 400 миллионов долларов в никому не нужный проект отеля Звездных Войн и к чему это привело.
Тайм-коды:
0:00:00 Интро
0:01:40 Краткое содержание
0:02:13 Дисней помешан на иммерсивности
0:03:23 Что такое иммерсивность?
0:04:13 Слитые концепты отеля по Звездным Войнам
0:05:29 Первые презентации отеля по Звездным Войнам
0:06:42 Превью светового меча
0:08:17 Первое превью диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:09:35 Второе превью диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:10:29 Третье превью диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:13:06 Превью из твиттера
0:14:00 Превью в новостях и шоу
0:14:32 Тиктокеры и блогеры продвигают отель по Звездным Войнам
0:15:20 Цена
0:16:11 Отель "Звездные войны"
0:18:00 Лор "Халкиона"
0:18:30 Карта диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:21:51 Номер диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:24:18 Космическое окно
0:24:49 Персонажи космического отеля
0:28:48 Еда и пропитание
0:30:06 Как ДОЛЖЕН был работать сюжет
0:33:41 Как (НЕ)работает сюжет на самом деле
0:40:50 Анализ сюжетных проблем космического отеля
0:43:23 Аттракционы и активности космического отеля
0:48:55 Экскурсия в Star Wars Galaxys Edge и диснейленд
0:50:11 Полет на "Тысячелетнем Соколе"
0:51:06 Аттракцион "Rise of the Resistance"
0:51:52 Остальные активности в Гэлаксис Эдже
0:52:10 Космический отель "Халкион" и сюжет в Диснейленде
0:53:09 Концовка сюжетки диснеевского отеля
0:56:09 Выводы
0:58:55 Судьба диснеевского космического отеля по Звездным Войнам
Использованные материалы:
ua-cam.com/video/T0CpOYZZZW4/v-deo.html&ab_channel=JennyNicholson
ua-cam.com/video/aBQHVTU2430/v-deo.html&ab_channel=Attractions360%C2%B0
ua-cam.com/video/rFJ2cenK-es/v-deo.html&ab_channel=RudosEpicProps
ua-cam.com/video/V1y2vo0bkiY/v-deo.html&ab_channel=FunLifeTravel
ua-cam.com/video/MuTm-MxwEh4/v-deo.html&ab_channel=DisneylandResort
ua-cam.com/video/AyMC9A4-ZXI/v-deo.html&ab_channel=CowMissing
ua-cam.com/video/Qic0guomKhY/v-deo.html&ab_channel=SpacedLogic
ua-cam.com/video/lO5Is4Ui708/v-deo.html&ab_channel=CowMissing
ua-cam.com/video/pLS0X5B1eRg/v-deo.html&ab_channel=FindingTheForce
ua-cam.com/video/ImEdR-Xqii8/v-deo.html&ab_channel=KylePallo
ua-cam.com/video/NSNrscAtQn8/v-deo.html&ab_channel=TheDailyWoo
ua-cam.com/video/psHt5IadYAU/v-deo.html&ab_channel=ReviewTyme
ua-cam.com/video/CzFfnWGZ_WI/v-deo.html&ab_channel=ThemeParkReview
Подробненький рассказ про то, как Дисней умудрился ввалить 400 миллионов долларов в никому не нужный проект отеля Звездных Войн и к чему это привело.
Тайм-коды:
0:00:00 Интро
0:01:40 Краткое содержание
0:02:13 Дисней помешан на иммерсивности
0:03:23 Что такое иммерсивность?
0:04:13 Слитые концепты отеля по Звездным Войнам
0:05:29 Первые презентации отеля по Звездным Войнам
0:06:42 Превью светового меча
0:08:17 Первое превью диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:09:35 Второе превью диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:10:29 Третье превью диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:13:06 Превью из твиттера
0:14:00 Превью в новостях и шоу
0:14:32 Тиктокеры и блогеры продвигают отель по Звездным Войнам
0:15:20 Цена
0:16:11 Отель "Звездные войны"
0:18:00 Лор "Халкиона"
0:18:30 Карта диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:21:51 Номер диснеевского отеля по Звездным Войнам
0:24:18 Космическое окно
0:24:49 Персонажи космического отеля
0:28:48 Еда и пропитание
0:30:06 Как ДОЛЖЕН был работать сюжет
0:33:41 Как (НЕ)работает сюжет на самом деле
0:40:50 Анализ сюжетных проблем космического отеля
0:43:23 Аттракционы и активности космического отеля
0:48:55 Экскурсия в Star Wars Galaxys Edge и диснейленд
0:50:11 Полет на "Тысячелетнем Соколе"
0:51:06 Аттракцион "Rise of the Resistance"
0:51:52 Остальные активности в Гэлаксис Эдже
0:52:10 Космический отель "Халкион" и сюжет в Диснейленде
0:53:09 Концовка сюжетки диснеевского отеля
0:56:09 Выводы
0:58:55 Судьба диснеевского космического отеля по Звездным Войнам
Использованные материалы:
ua-cam.com/video/T0CpOYZZZW4/v-deo.html&ab_channel=JennyNicholson
ua-cam.com/video/aBQHVTU2430/v-deo.html&ab_channel=Attractions360%C2%B0
ua-cam.com/video/rFJ2cenK-es/v-deo.html&ab_channel=RudosEpicProps
ua-cam.com/video/V1y2vo0bkiY/v-deo.html&ab_channel=FunLifeTravel
ua-cam.com/video/MuTm-MxwEh4/v-deo.html&ab_channel=DisneylandResort
ua-cam.com/video/AyMC9A4-ZXI/v-deo.html&ab_channel=CowMissing
ua-cam.com/video/Qic0guomKhY/v-deo.html&ab_channel=SpacedLogic
ua-cam.com/video/lO5Is4Ui708/v-deo.html&ab_channel=CowMissing
ua-cam.com/video/pLS0X5B1eRg/v-deo.html&ab_channel=FindingTheForce
ua-cam.com/video/ImEdR-Xqii8/v-deo.html&ab_channel=KylePallo
ua-cam.com/video/NSNrscAtQn8/v-deo.html&ab_channel=TheDailyWoo
ua-cam.com/video/psHt5IadYAU/v-deo.html&ab_channel=ReviewTyme
ua-cam.com/video/CzFfnWGZ_WI/v-deo.html&ab_channel=ThemeParkReview
Переглядів: 99 408
Відео
ОБЗОР РЕПЛИКИ САМОГО БЛЕСТЯЩЕГО МАНДАЛОРСКОГО ШЛЕМА | Mandalorian Helmet
Переглядів 2,4 тис.6 місяців тому
#мандалорец #обзор #звездныевойны #дисней Обзор на Star Wars The Black Series Mandalorian Helmet реплику шлема охотника за головами Дина Джарина из сериала Дисней "Мандалорец". Тайм-коды: 0:00 Тизер обзора 1:00 Интро 1:15 Предыстория 2:15 Покупка и доставка 2:44 Обзор коробки 3:43 История Дина Джарина 4:55 Что внутри коробки? 5:10 Экстерьер шлема 5:37 Сравнение с сериалом 5:51 Стекло шлема 6:10...
ОБЗОР РЕПЛИКИ САМОГО ТЁМНОГО СВЕТОВОГО МЕЧА | Darksaber Lightsaber
Переглядів 5 тис.6 місяців тому
#световоймеч #мандалорец #обзор #звездныевойны Обзор на Xenopixel Neopixel Darksaber реплику тёмного светового меча из сериала Дисней "Мандалорец". Тайм-коды: 00:01 Тизер обзора 01:43 Интро 02:02 Предыстория 02:13 История концепта Темного меча 02:40 Мои мысли про Темный меч 03:22 Откуда заказывать? 03:37 Тёмный меч в игре "Star Wars The Force Unleashed" 04:45 Тёмный меч в игре "Star Wars Galaxi...
ДИСНЕЙ НЕ ПОНИМАЕТ ГИПЕРПРОСТРАНСТВО
Переглядів 319 тис.6 місяців тому
#дисней #звездныевойны Кратенький разбор того, как Дисней сломал гиперпространство, полеты в космосе, битвы на звездолетах, логику и смысл во вселенной Звездных Войн. Тайм-коды: 0:00 Интро 0:23 Предыстория 0:46 Проблемы гиперпространства в седьмом эпизоде 2:08 Как работает гиперпространство в "Звёздных Войнах" 3:13 Время путешествия через гиперпространство 5:10 Дисней сломал бои в космосе 6:50 ...
ОБЗОР РЕПЛИКИ САМОГО БЮДЖЕТНОГО ШЛЕМА ИЗ ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН | Boba Fett's Helmet
Переглядів 2,8 тис.7 місяців тому
#бобафетт #звездныевойны #обзор #дисней Обзор на Star Wars The Black Series Boba Fett Re-Armored Helmet реплику шлема знаменитого охотника за головами Бобы Фетта из сериала Дисней "Книга Бобы Фетта". Несмотря на то что сериал был довольно низкобюджетным и спорным, легендарный персонаж всё равно пользуется моим увожением, поэтому обзор и был снят. Тайм-коды: 0:00 Тизер обзора 1:00 Интро 1:17 Пре...
ОБЗОР РЕПЛИКИ САМОГО РЕАЛИСТИЧНОГО СВЕТОВОГО МЕЧА В МИРЕ | Anakin Skywalker Lightsaber
Переглядів 6 тис.7 місяців тому
#световоймеч #энакинскайуокер #обзор #звездныевойны Обзор на Xenopixel Neopixel реплику светового меча Энакина Скайуокера из третьего эпизода фильма "Звездные Войны: Месть Ситхов". Тайм-коды: 00:00 Тизер обзора 01:00 Интро 01:13 Предыстория 01:38 Покупка и производитель 02:03 Что внутри коробки? 03:40 Сравнение реплики с фильмом 04:10 Качество и минусы 05:08 Собираем меч 05:38 Включение меча 05...
Блин, так жалко всех тех, кто последние деньги отдал за это 'удовольствие'
Ты говоришь - идеальная копия, я же вижу кучу отличий в 3 миллиметра минимум)
Молодец, отличное видео, про самое больное, наверное - в отсутствии логики пространства - написал, и за видеовставки отдельное спасибо, получилось намного лучше, чем могло бы быть с мемами
лучшее что сделал дисней это мандалорца и фетта,лично я не особо фанат канона, а больше по вселенной, так что обосрите как следует тот высер что я написал!
Ну как по-мне так сколько не рассчитывай, но в целом любой прыжок должен быть сопряжен с опасностью столкновения - те же астероиды никто не отменял. На мой взгляд имело бы смысл в целом сравнить как сверхстветовые скорости реализованы в других играх/фильмах. Например в Elite на сверхскоростях можно даже рулить кораблем. В Starcitizen так же можно(будет) поворачивать свободно в квантум драйве, а в режиме автопилота он и планеты огибает и реалистично сбрасывает скорость при приближении к цели. Кстати, именно постепенным сбросом скорости можно объяснить то, почему два корабля в одном туннеле вышли не одновременно, а с разницей в полторы секунды - просто из-за разного времени сброса скорости конкретного гипердрайва на конкретном корабле. Они ведь - я полагаю - не одинаковые, а все разные. Касательно точки выхода с обратной стороны планеты почему бы и правда не указать точку выхода с обратной стороны, а тот самый навигационный компьютер проложит маршрут в виде кривой. Или движение на гиперскорости строго может быть прямолинейным?
это не плохо
Ну с такими рассуждениями .. какие нахер киты в космосе :)
Если прыжок в гиперпространство - это просто супер ускорение, то тут уже логика сломана изначально. Если двигаться со скоростью света, то от солнца до ближайшей звезды лететь нужно будет чуть больше четырех лет. Ну и не забываем про приколы теории относительности, из-за которых объект со скоростью близкой к скорости света просто практически зависнет во времени для самого себя. То есть, внутри корабля все будут себя чувствовать так, будто летят миллионы лет. Мне кажется, что это работает скорее как порталы в Майнкрафте, где измерение незера в несколько раз меньше, чем основной мир. Поэтому можно прыгнуть в портал, пройти 100 блоков, а в обычном мире ты прошёл уже 1000. Ну или сколько там, точо не помню)
Надо было делать им имитацию "службы" на корабле, а не вот это всё) 70 на 30 с аниматорами мешать и идея с захватом норм, что бы были пострелушки, барикадирование в отсеках, сухпайки, перепады света, имитация взрывов, проходы по вентиляционным шахтам и подобное) Но это же сложно. Нужно всем форму пошить, сделать Иммерсивное окружение) Плюс две концовки нужно делать: корабль отбит и корабль захвачен
Нет ничего печальнее на свете Чем затаскивать нормесов в тему ларперов
А давайте начнём строить звездолёты и реально устроим звёздные войны 😅
28:50 про настоящие имя. ладно мы меняем паспортные данные или покупаем билет через собаку, которую будут звать Дарт Вейдер, ну или взламываем браслет и переписываем имя. приносим костюм Дарта Вейдера с бронепластинами и защитой от огня, с плазменным газовым резаком через стеклодувную насадку и устраиваем мега шоу.
Тардис в маскировке Тысячелетнего сокола (Неуязвимый корабль способный ТПхнуться куда угодно за секунды)
Ролик супер , отель конечно халтура . удачи с развитием канала
шизики как и этот канал
За 600к Твилечка должна была обслужить своим ртом меня
Гладко было на бумаге, но забыли про авраги
Ля, концепция огонь, надеюсь они попробуют еще раз, ибо я даже через экран почувствовал тот вайб который они хотели создать, но увы не смогли
Сука, 6 тысяч баксов. Да на эту сумму любители могут организовать ролевой ивент не сильно хуже диснеевского -- 1,5к на одежду и аксессуары для актеров -- 1к на аутентичную еду и выпивку -- 2,5к на декорации и аренду помещения -- 1к на зарплату что-бы не пахать бесплатно Вы шибанулись с одного человека столько брать?
Блять вот кринж, я бы сдох от него
Было интересно
О какой "скорости света" лопочет ТС? В галактических масштабах скорость света - это скорость улитки! От нас до ближайшей Альфы Центавра со скоростью счета лететь несколько лет, а с одного края нашей Галактики до противоположного края лететь 100 тысяч лет!
Дрисней опять обдриснеился :)
На самом деле очень много крутых вещей внедрили в эту штуку и очень жаль, что не работало как надо. Крутой концепт с не докрученной реализацией. Мне как квестоделу подкинуло пару интересных идей ))
смотреть не буду... просто одн вопрос - а ЕГО "гиперпросранство" можно вообще понять?! как можно понять то, чего не существует (ну только исключительно в воображении)... а то что в воображении - то каждый видит и понимает как хочет!!! так что тема Г, видео не актуально - модератор закрывай!
Были бы у меня деньги, даже после этого видео я бы хотел там оказаться. Пускай всё баганное, лаганное, можно было бы вполне решить проблему с сюжетом на моменте продажи билетов, типа, к кому лежит ваша душа, к сопротивлению, или к ордену, и всё, после этого ответа выдавать расписание в такие же группы, проходили бы люди квесты по расписанию, ведь они бы не отличались, и можно было бы простить такую штуку, потому что реализовать подобную развлекуху в реальной жизни практически нереальная задача при таком количестве человек. Тоже самое будет даже в иммерсиве по типу дизонеред, посади 500 человек у одного компа, и если все они захотят игру по разному проходить, ничего из этого не выйдет, поэтому однозначно на этапе бронирования уже гости должны быть единой группой. Ещё в процессе просмотра думал об актерах, бедняги, какую же лютую стрессоустойчивость и импровизацию нужно иметь, чтобы отражать все выпады гостей в сторону отыгрыша, головой поехать можно Лучше бы вообще убрали эту недоимерсивнность и создали единный сюжет для всех гостей, так можно было бы сфокусироваться на эпичности сцен, ведь они были бы одни и теже, соответственно и качество шоу однозначно бы повысилось. Соответственно и меньше расстроенных посетителей, ведь изначально бы обещали крутую постановку и квесты, которые будут продвигать сюжет, да, без выбора стороны, но этого бы и не обещали, соответственно бы оправдали ожидания гостей. То что Дисней вообще попытались это реализовать - круто, да, набили шишек, разочаровали фанатов, но со всем новым это происходит, первопроходцы и инноваторы всегда в начале пути собирают все грабли, чтобы потом оправиться и сделать всё круче
Рекламные ролики этой клоунады будто сделаны нейронкой
Атмосфера создает колоссальное сопротивление, это уже бред
Дисней попытались изобрести полигонную ролевку, но умудрились обосраться даже в этом. La classique
мне до сей пор интересно куда девается тепло при таком супер ускорении, если в условной вахе понятно, это не супер ускорение а просто пространство по короче, то как это делается в зв не ясно, если еще огромный крейсер мб за счет супер генераторов может как то куда то это тепло отвести то куда отводит это тепло условный фрегат - не ясно
Точно!!! Глядя на современное кино и прочую культурную туфту от буржуев - мысль о прогрессирующей хронической импотенции капитализма всё прочнее прорастает в мозгу!
8:10 Все же смотрели серию Рик и Морти и световой меч? Вот поэтому и не продают световые мечи.
Хах, в «скелетон крю» кстати показали что будет если световой меч уронить на пол (он порежет чутка пол и деактивируется)
Ну "никто кроме Диснея этого не делал" - это громко сказано. Мы в Нижнем Новгороде устраивали точно такие же ролевые игры на 2 дня с разными сюжетными ветками. Разве что только без технических наворотов. А вот номера у нас даже лучше были.
Лайк, подписка, комментарий за отсылку на Зенлис
Вроде в мультсериале войны клонов тоже была сцена где из атмосферы корабль прыгал в гиперпространство
А что хорошего в мире "Звёздных войн"? Фильм интересный, но сам-то мир так себе: всё время какие-то пустыри, нищие инопланетяне, пластиковая пища и неудобные металлические отсеки станций. Такого говна и в современном мире полно, зачем тысячу платить? Лучше кино посмотреть, да чаю выпить в комфорте.
Ммм...молоко ждуна за 6000$. Как же завидно Люку который добывал его сам))
Ждём когда дисней сможет додуматься до штурмовиков камикадзе
В гиперпространстве невозможно ничего увидеть. Причина проста: 1. Двигаясь быстрее скорости света, восприятие фотонов становится практически невозможным. 2. В момент перехода в гиперпространство всё, включая сам корабль, превратится в плазму и сожмётся в точку. На этом полёт можно считать завершённым. Даже если этого не произойдёт при старте, разрушение неизбежно в момент выхода. К тому же, переходы через гиперпространство могут привести к катастрофическим последствиям, например, уничтожению двух планет - той, откуда начался полёт, и конечной точки назначения. Единственный возможный способ избежать этого - использовать иной принцип перемещения. Например, если корабль оказывается внутри пузыря в искусственной миниатюрной параллельной вселенной, и не сам пузырь движется, а пространство вокруг него. Это теоретически может сохранить жизнь экипажа. Однако для такого прыжка потребуется энергия, сопоставимая с той, что была затрачена на создание нашей Вселенной.
33:05 честно говоря звучит охуенно
Если тебя в этом отеле не могут оглушить шокером и отвести в комнату для допроса, чтобы тебя пытал лично Дарт Вейдер, то нафиг вся эта хрень за такие деньги)) А ведь столько квестов интересных можно было бы придумать, причем с выбором сложности и уровня жести, так сказать
На самом деле прикольный отель. Проблема лишь в цене и сложностях персональных сюжетов.
Боб в целом как-то ржачный чел
Когда ты описывал сам концепт с квестами, персонадами и уровнем доверия, я подумал "капец, да это же просто невероятный опыт, конечно он будет стоить больших денег" А потом ты такой "мда, вот я рассказал вам идеи, и даже самому захотелось там побывать. Как жаль, что половина этих идей так и осталась идеями, а другая половина работает настолько криво, что не вызывает ничего, кроме скуки, раздражения и испанского стыда" Но если подумать здраво, сама идея выбора своего сюжета и доверя персонажей капец какая амбициозная. В сюжетной видеоигре каждый игрок может сам выбрать, с какими НПС ему общаться, кому помогать, на кого работать. И даже таким играм не всегда удаётся адекватно подстроиться под выборы единственного(!) игрока. А тут у нас десятки человек в относительно небольшой локации смогут рулить сюжетом? Это как реализовать вообще? Самый простой вариант - дать иллюзию выбора. Показывать игроку то, что он хочет, а в конце свести всё к единому возможному сюжету. Ну и да, любой посетитель старше 10 догадается, что его выбор ни на что не влиял; что был единый сценарий, который разыгрывали вне зависимости от его действий. В конце концов, это в первую очередь диснеевкий аттракцион, а не полигон для ролевой игры. А значит, силы добра должны победить, а все посетители остаться довольными разыгранным шоу. Но блин, за тыщу долларов в день всё-таки ожидаешь увидеть полноценное погружение в ролевую игру, а не сомнительный спектакль с поддакиваниями посетителям...
При прыжке в гиперпространство сразу из атмосферы корабли бы в реальности по законам физики разваливались и сгорали.
Ладно, я построю свой отель- с блэкджеком и шлюхами!
Я всегда думал что гиперпространство это выход из трехмерного пространсва в другое с другими правилами физики
Спасибо, было интересно и познавательно. И, конечно, грустно - очередное объемное подтверждение того очевиднлго факта, что героический мир далекой галактики нагло и безбожно доят, втискивая мечтающих о свободе этого мира людей в прокрустово ложе потреблядского райка - в мерчевой кепке за двадцатник свободы неизмеоимо больше, чем в этом садке за два косаря.
В моём понимании, все эти развлекательные центры,отели Диснея - это центры Зомбирования людей,разрушения человеческих ценностей...причем ,основная цель это зомбирование Дкнтей!!! Это чудовищно ...Дисней -империя Зла на Земле...
Господи, какая же душнила, боже, да кому какое дело до того, как в каких-то книжочках и играх 90х годов описывались эти ваши гиперпрыжки? Ну давайте мусолить тогда выйдера 20 лет (а, погоди, они и так это делают, вместо того, чтобы выдать ребут)