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КОМЕНТАРІ

  • @hakotsuki7757
    @hakotsuki7757 2 години тому

    実際にやっててこのBGMが流れた時 エアちゃんのセリフ「”交信“で サポートします」って聞いた時この曲のbgm 交信contactかぁ!!!ってなった

  • @taikozukino.shounen1986ZZ
    @taikozukino.shounen1986ZZ 20 годин тому

    コーラスの歌い方がブラボベースになってるよなやっぱり

  • @はにまる-u5y
    @はにまる-u5y 2 дні тому

    【祝】影の地サントラ Apple Musicに登場

  • @サワクリメタル
    @サワクリメタル 3 дні тому

    今作屈指の良ボスだと思う

  • @happyguy0105
    @happyguy0105 3 дні тому

    何度もリトライして最後重ショと10連ミサイルが全部弾切れて、捨て身のABキックで撃破したのはいい思い出

  • @エバンス軍曹
    @エバンス軍曹 3 дні тому

    2:50辺りから二倍速で聴くとoh I'm scary so I'm scary~♪ってremember聴こえてくるのすごいわ

  • @PileF91s
    @PileF91s 4 дні тому

    戦ってる時気付かなかったけどこいつこんなダクソみてえなBGMしてたのかよ!

  • @どぉ.C
    @どぉ.C 4 дні тому

    人は 命は 〝光〟を求める それが 己の命を奪うものだとしても それが この世界で生きる者たちの たどり着いた 〝答え〟なのだから…

  • @どぉ.C
    @どぉ.C 4 дні тому

    その先にあるのは〝戦い〟という名の〝共存〟か それを知る者は 今はまだいない

  • @itamana6307
    @itamana6307 5 днів тому

    にじみ出る狂気・残虐さが表現されてていいね

  • @たこ焼き-y1y
    @たこ焼き-y1y 5 днів тому

    ピー ピー …ズドン‼︎

  • @Veil-d2m
    @Veil-d2m 5 днів тому

    DLCのBGMは神曲ばかりで闘ってた時はホント楽しかった 剣振って戦うから曲調は勇ましいけど、所々で優雅さのある曲調にもなってて、そのメリハリがたまらなく好き

  • @Veil-d2m
    @Veil-d2m 5 днів тому

    戦い始めて数十秒、音楽を聴きながら獅子舞の動きを見て「すげぇ!! 強え!! あっはっは!! BGMもめっちゃかっけぇ!! 痛ってぇ!! あーもー最っっっ高!!!」て攻撃食らってて体力やばいのに興奮してテンション高くなって口角上がりっぱなしだったわ 雄々しくて、古代の剣闘士たちの戦いを彷彿とさせる男性コーラスや打楽器の演奏の一方で、ストリングスのメロディや女性コーラスのエキゾチックさと滑らかな感じはまさに「舞」そのもの オペラやバレエ音楽で、そういう雄々しい曲なかったっけ? 絢と舞い、絢と舞い……ゲームプレイ中に感動し、音楽のみで鳥肌が立つんだから、生で聴いたらとんでもない事になるわ笑

  • @Veil-d2m
    @Veil-d2m 5 днів тому

    こいつに関してはBGMも動きもデザインも含めて、ブラボの没データのボスと言われても疑わないレベルでブラボみが強い 脳の震えが止まらない……

  • @フラジール-w2f
    @フラジール-w2f 8 днів тому

    話が…違うっすよ…… 俺は……特別だって……… 死にたくない………

  • @浅上刑部藤月
    @浅上刑部藤月 10 днів тому

    世に混沌のあらんことを!!

  • @wtin6438
    @wtin6438 11 днів тому

    4世界は皆が出来る最善を尽くそうとした結果最悪を引いてしまったのがあまりに救いがない……宇宙に上がれる最大のチャンスを潰したのが4主だとfAで判明するのも手遅れ感が凄いし、fA時代まで少なくともそれ以外やること無いからって理由で企業同士で争い続けてるのがヤバい 4世界の人類史の観点から見て一番の大戦犯がコジマ博士だとして、その二個後くらいに4主が出てきそう

  • @sea1776
    @sea1776 11 днів тому

    バルテウスも死にまくったけどコイツは初めて画面に向かって「ふっざけんな!何が再起動だ!」ってなったし、しばらく仕事でも誰かが「再起動します。」って言うのも怖かった。。

  • @krei13
    @krei13 14 днів тому

    さきほどギリギリで勝利しました。 彼女に勝つまでに12時間以上溶かしてしまった… 舞踏を織り交ぜた剣技に何度惑わされたことか!! 避けたと思えば実はフェイントで、ディレイ攻撃を喰らうなんて当たり前😭 第二形態に以降した時は「本当に勝てるのか!?」と思った。 目に止まらぬ斬撃ラッシュにトドメはバウンド3連発(笑) 才色兼備でメスメル一途なレナーラ。 正直もう戦いたくない相手だけど、DLCに恥じない良ボスでした。

  • @jkikuchan3791
    @jkikuchan3791 14 днів тому

    カッカッ

  • @qnem.118
    @qnem.118 19 днів тому

    プランが齎したのは人類の繁栄か、変わらぬ争いか…ラインアークあたりとうまくやってくれれば平和に行きそう

    • @thomasleonard8550
      @thomasleonard8550 18 днів тому

      Apologies if my comment doesn't translate. ACFA's true ending is actually the orca ending where you clear space! I personally think 4A takes place before AC1, which makes sense because 500 years takes place between AC4A and ACVD, thats a lot of time for the PS1 and PS2 games to take place, which have space in them.

  • @aji-fly
    @aji-fly 22 дні тому

    イントロが本当に美しい

  • @soucyoh
    @soucyoh 22 дні тому

    『ビジター、うちのボスから伝言を預かっている』 『【滅多にない作戦、楽しんできな】だそうだ』

  • @そっさんなのかも
    @そっさんなのかも 23 дні тому

    アサルトブーストの時のどことなく昔のACと似てる感じの体勢?好き

  • @soucyoh
    @soucyoh 24 дні тому

    『了解だ、ボス。 援護する。』

  • @01falken95
    @01falken95 25 днів тому

    これがネクストの動きだと!?

  • @んんんん-h5z
    @んんんん-h5z 27 днів тому

    人類がアーマードコア化して闘争しながら進化し続けるという、ある意味一番続編に近いエンド

  • @かまぼく
    @かまぼく 28 днів тому

    フラジールの機体見るとどこに乗ってんだよとツッコミ入れたくなる

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 26 днів тому

      @@かまぼく 本当そうですよね!自分も毎回気になってます

  • @マカロニサラダ-n2d
    @マカロニサラダ-n2d 28 днів тому

    この曲聴きながら闘いたいがためだけにちゃんと毎周2回倒しに行ってるまである

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 26 днів тому

      いい曲ですよね! 毎週2回はおかしいけど

    • @マカロニサラダ-n2d
      @マカロニサラダ-n2d 23 дні тому

      @@Red_RANK1 ベルラート+ラウフで2体=2回です()

  • @nobu9878
    @nobu9878 28 днів тому

    突然のアークナイツ

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 26 днів тому

      誰かの参考にならないかなぁと思って

  • @hibiki9101019
    @hibiki9101019 28 днів тому

    OBの音がタマラン

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 26 днів тому

      分 か る !

  • @qnem.118
    @qnem.118 29 днів тому

    「テルミドールは嘯く」に全部が込められてると個人的に思ってる

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 26 днів тому

      間違いないです

  • @fgundam7
    @fgundam7 Місяць тому

    前奏:AC3+SL 中盤:NX+5 後半:9+NB+4

  • @夜桜尤夜
    @夜桜尤夜 Місяць тому

    最近コイツに勝ちましたが、弱体化してるのかってぐらい強かったw 予備動作なしの6連月光剣はだめだと思いますw

  • @かっち-g3i
    @かっち-g3i Місяць тому

    諸君...派手に行こう

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 26 днів тому

      @@かっち-g3i テルミドールは本当にかっこいい

  • @OOO-ol3oq
    @OOO-ol3oq Місяць тому

    The depths of your FOOLISHNESS

  • @useso
    @useso Місяць тому

    1:42

  • @elrobotman9856
    @elrobotman9856 Місяць тому

    "I listened to the voice in my head that called me "Studd muffin" and then forced humanity to evolve... IS THAT FREQUENCY!?"

  • @てぃーます-o1i
    @てぃーます-o1i Місяць тому

    このエンドが1番好きだったなあ

  • @53ar93
    @53ar93 Місяць тому

    ただし古遺跡の獅子舞、テメーはダメだ(死の呪い+バジリスク複数召喚)

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 26 днів тому

      @@53ar93 あれは許せないですね本当に本当に

  • @aomorigarlic1517
    @aomorigarlic1517 Місяць тому

    カメラアングル以外最高だったな

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 26 днів тому

      @@aomorigarlic1517 初見カメラ殺しされるの本当キツかったです

  • @kdsd9934
    @kdsd9934 Місяць тому

    こいつ…こんなBGMをしていたのか

  • @完全勝利-d6k
    @完全勝利-d6k Місяць тому

    3:44の忌み捨ての地下の曲は、狂い火を抑える曲として奏でられてきた しかし狂い火の王はそれすらも焼き溶かし、呑み込んでしまう という妄想…

  • @qnem.118
    @qnem.118 Місяць тому

    どうしたんですか()

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 Місяць тому

      深夜テンションで作ってしまいました...

  • @ガスコンロ-v3c
    @ガスコンロ-v3c Місяць тому

    獅子舞いの戦い方やラダーンがくるというところからDLCは祭りが何か重要な要素なのかなと思ったけど 思い込みだったみたいで悲しいぜ

  • @全ロスト
    @全ロスト Місяць тому

    シャブリリ これを聞いて皆も狂い火を宿そう‼️(狂気笑顔)

    • @Red_RANK1
      @Red_RANK1 26 днів тому

      @@全ロスト 狂い火万歳

  • @全ロスト
    @全ロスト Місяць тому

    第一形態 世界に燻る狂い火 第二形態 世界に広がる狂い火

  • @全ロスト
    @全ロスト Місяць тому

    ゆらりと行動して攻撃してくるのが恐ろしくて好き

  • @絶し不変なる殺戮の地平
    @絶し不変なる殺戮の地平 Місяць тому

    もしスミちゃんの没セリフが採用されたら彼女は首輪付きの本質を盛大に見誤ったまま恋に落ちることになってたんだよな…

  • @松森祐也
    @松森祐也 Місяць тому

    メスメルの戦技を使いたいがために、追憶武器に何の迷いもなく喪色鍛石ぶち込んで+10にしたくらい好きなボスキャラ。 素敵性能ぶっちぎりで高いので、マルチプレイで使いまくりました。 いろいろと違いはあるけれども、どうしようもない宿命に抗い、戦い抜いたところがSEKIROの弦ちゃんと重なって見えました。