The Art of Destruction
The Art of Destruction
  • 68
  • 124 309
FXDAILIES Students Reel
Algunos de los trabajas realizados por los participantes en el programa de mentorias FXDailies.com
Este es el trabajo de mucho esfuerzo por parte de los artistazos que cada domingo han estado participando en nuestras sesiones de Dailies, desde que empeze esta iniciativa en 2020.
Переглядів: 310

Відео

Unreal Engine: Exportar RBDs desde Houdini a Unreal Engine
Переглядів 1,8 тис.3 роки тому
En este tutorial veremos como exportar nuestras simulaciones RBD desde Houdini a Unreal Engine de forma facil y rapida.
Houdini : Colisionadores animados - Animated static vs Deforming static
Переглядів 9393 роки тому
En este tutorial aprenderemos la mejor forma para crear colisionadores animados. Aprenderemos la diferencia entre utilizar Animated Static y Deformed Static y porque es importante utilizar la primera opcion.
Houdini: Tips and Tricks. #05 control de instancias
Переглядів 5053 роки тому
En este tutorial veremos como utilizar el nodo "Attribute Adjust Integer" para controlar mejor la distribucion de las copias con "copy to points".
Unreal Engine - DOF and Anamorphic lens tests
Переглядів 2,9 тис.3 роки тому
Some more tests with Unreal Engine. I'm trying to get ride of that 'videogame/CGi' look. Faking the anamorphic lens and playing with the DOF sems to improve quite a lot the cinematic look. Next step its to incorporate some detailed FX from Houdini. CPU: Ryzen 9 3900x PLACA BASE: ASUS AMD AM4 ROG Strix X570-E Gaming MEMORIA: G.SKILL Ripjaws V Series 128Gb DDR4 3600 GPU: Zotac RTX 3090 24Gb ALMAC...
Metahuman Creator - analisis y opinion.
Переглядів 2453 роки тому
Primera toma de contacto con Metahuman Creator. Analisis y opiniones
Houdini: Tecnicas de Destrucción, activar RBD estaticos por distancia.
Переглядів 3 тис.3 роки тому
En este tutorial veremos como activar RBD estaticos y darles velocidad inicial calculado la distancia a otro objeto. Esta tecnica es especialmente util cuando tenemos objetos colisionando a grandes velocidades.
Houdini: Destrucción organica con Cone Twist Constraint
Переглядів 3,5 тис.3 роки тому
Aprende como utilizar Cone Twist Constraint y Spring constraint para conseguir un efecto de destrucción mas organico y realista.
Houdini: Como utilizar TOPS para exportar Playblast en video
Переглядів 6323 роки тому
Aprende como crear un simple setup para poder exportar directmente tus playblast en video.
Houdini : Explosiones con Axiom solver
Переглядів 3,4 тис.3 роки тому
Aprende como instalar Axiom solver y crear tu primera explosion utilizando este rapido y facil de utilizar solver desarrollado por Matt Puchala www.mattpuchala.com/axiom
Houdini Fundamentals Cone Twist Constraint
Переглядів 3,6 тис.3 роки тому
Aprende como utilizar Cone Twist Constraint en un ejemplo practico
Houdini: Tips and Tricks. #03 Filtrar geometria abierta
Переглядів 4683 роки тому
En este tutorial veremos como filtrar que geometria esta abierta o cerrada. NOTA: Tambien podeis utilizar la expresion: int totalpoints = npoints(1); para acceder al total de puntos del nodo conectado al input 1 (en este caso no seria necesario el nodo Attribute Wrangle que creamos despues del nodo 'divide' )
Deformacion de metales en Houdini, quinta parte
Переглядів 7833 роки тому
Deformacion de metales en Houdini, quinta parte
Houdini: Tips and Tricks. #02 Crear relampagos de forma facil
Переглядів 7943 роки тому
Houdini: Tips and Tricks. #02 Crear relampagos de forma facil
Houdini: Tips and Tricks. Mejora tus explosiones
Переглядів 9473 роки тому
Houdini: Tips and Tricks. Mejora tus explosiones
Deformacion de metales en Houdini, cuarta parte
Переглядів 9523 роки тому
Deformacion de metales en Houdini, cuarta parte
Deformacion de metales en Houdini, tercera parte
Переглядів 9633 роки тому
Deformacion de metales en Houdini, tercera parte
Deformacion de metales en Houdini, segunda parte
Переглядів 1,5 тис.3 роки тому
Deformacion de metales en Houdini, segunda parte
Deformacion de metales en Houdini, primera parte
Переглядів 3,2 тис.3 роки тому
Deformacion de metales en Houdini, primera parte
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 08
Переглядів 3,7 тис.9 років тому
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 08
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 07
Переглядів 2,2 тис.9 років тому
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 07
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 06
Переглядів 1,3 тис.9 років тому
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 06
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 05
Переглядів 1,3 тис.9 років тому
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 05
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 04
Переглядів 1,4 тис.9 років тому
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 04
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 03
Переглядів 1,9 тис.9 років тому
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 03
Houdini - Art of Destruction- Lección 22 - fin de la 1º temporada
Переглядів 8929 років тому
Houdini - Art of Destruction- Lección 22 - fin de la 1º temporada
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 02
Переглядів 1,3 тис.9 років тому
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 02
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 01
Переглядів 2,9 тис.9 років тому
Houdini - Art of Destruction 2 - Lección 01
Houdini - Art of Destruction - season 2 - Intro
Переглядів 1,2 тис.9 років тому
Houdini - Art of Destruction - season 2 - Intro
Demo Reel 2015
Переглядів 1,1 тис.9 років тому
Demo Reel 2015

КОМЕНТАРІ

  • @nosurrender2740
    @nosurrender2740 23 години тому

    interesante pero una duda el curso de vex cuanto tiempo tenemos acceso cuando lo compramos para saber? te agradecería la info gracias German yo tanbien estoi trabajando en mi demo reel espero poder enviartelo para la proxima.

    • @artofdestruction
      @artofdestruction 23 години тому

      Hola , un vez comprado, el acceso al curso es ilimitado, no hay fecha de caducidad, puedes acceder siempre que lo desees.

  • @MarcosLopez-dt7ul
    @MarcosLopez-dt7ul День тому

    ¡Se aprende un montón cuando analizas reels, gracias Germán!

    • @artofdestruction
      @artofdestruction День тому

      gracias!! aunque se que me enrollo un monton 🤪

  • @nosurrender2740
    @nosurrender2740 11 днів тому

    interesante pero una pregunta veo q ahora el curso de vex esta disponible por 49 euros pero si tengo tarjeta devito en dolares o soles igual procesa ? solo peypal tanbien cuanto tiempo de acceso al curso se tiene

    • @artofdestruction
      @artofdestruction 11 днів тому

      Hola, el pago se procesa igualmente, al momento de realizar el pago se hace la conversion euor-dolar.

  • @nosurrender2740
    @nosurrender2740 11 днів тому

    buenas una duda veo q los precios son en euros y solo tengo una tarjeta devito en dolares procesaria el pago y calcularia la diferencia ????? esa es mi duda tanbien veo q hay un curso de Python y vex q tanbien me llama la atencion pero solo tengo ese medio de pago soy de Peru si pudieras aclararme esa duda te agradeceria German

  • @visualdistortionvfx3859
    @visualdistortionvfx3859 2 місяці тому

    epico! que precio tendrian las mentorias o la membresia?

    • @artofdestruction
      @artofdestruction 2 місяці тому

      Habra dos opciones disponibles. 1hora a la semana 49.50€/mes o 2horas a la semana por 79.50€/mes. (grupos de maximo 10 personas) , habras mas información en la web el dia 15 de Septiembre.

  • @rubengomez1771
    @rubengomez1771 2 місяці тому

    Un placer formar parte del grupo.

    • @artofdestruction
      @artofdestruction 2 місяці тому

      El placer es mio y la risas de los domingos , tambien (^_^)/

  • @isaacmari4780
    @isaacmari4780 3 місяці тому

    Que buen video!! Gracias

  • @visualdistortionvfx3859
    @visualdistortionvfx3859 3 місяці тому

    amigo que contenido mas bestial!! muchas gracias de verdad

  • @jordicabeza9237
    @jordicabeza9237 8 місяців тому

    WOOOOW brutal!!!! mil gracias por este pedazo de tuto!!!!

  • @Ave79fenix
    @Ave79fenix 11 місяців тому

    hola amigo! gracias por el tutorial. Cuando descargo el axiom de la pagina, solo me aparece la carpeta dso no aparece la otra y no se como instalarlo para Houdini 20

  • @onecoke1
    @onecoke1 Рік тому

    Qué me puede estar pasando si las piezas quedan temblando/revoloteando? saludos, gracias por el tutorial

  • @dj_multiple_one
    @dj_multiple_one Рік тому

    I cant understand how to add in this setup a spring constraint for suspension (I need a bouncy wheels). And how did you learnt this methodic? There is no anything like this

  • @asier7400
    @asier7400 Рік тому

    Buenísimo. Muchas gracias

  • @unchiconormal5042
    @unchiconormal5042 Рік тому

    Hola excelente tutorial, tengo un problema y es que mi pared empieza a caerse antes de que llegue la esfera

  • @danig1666
    @danig1666 Рік тому

    Muy buen tutorial German! Una pregunta, como puedes ver en el geometru spreadsheet los valores de @distance i @force para saber que valores necesitas para romper? Gracias

  • @israelchalco2283
    @israelchalco2283 Рік тому

    Gran contenido. Tengo una duda… estoy fracturando los cristales con RBD Material Fracture, pero al momento de crear un DOP Net y agregar el glue constraint, no me los lee. No sé qué estoy haciendo mal ya que deseo unir el resto de vehículo pero que algunas piezas como los cristales se fracturen un poco. Cuál sería el método correcto de juntar todo… espero alguien pueda ayudarme. Gracias

  • @anxhelo7383
    @anxhelo7383 Рік тому

    thank you

  • @danig1666
    @danig1666 Рік тому

    Buenas! En el sop solver del dopnet que haces para evitar que la pieza siga deformandose, no se debería llamar el grupo asi: @next_constraint_name=Soft y @next_constraint_name=SoftCluster, respectivamente?

  • @RMAFIRE
    @RMAFIRE Рік тому

    You are a great artist 💎👌

  • @RMAFIRE
    @RMAFIRE Рік тому

    Keep going 💪 🔥

  • @sat.chid.ananda
    @sat.chid.ananda Рік тому

    Buenas German, una pregunta, a mi no me estaría exportando la animacion (tengo 1500 frames) de los cuales, me exporta el 1ro y el nodo rop_fbx no se queja de nada, como si estuviera todo bien, tengo marcado el "Render Frame Range", el Path attribute y todo tal cual como vos, pero igual nada...que puedo hacer?

  • @pabloakamitoify
    @pabloakamitoify Рік тому

    Mi duda es como mofificar el bounding box de un static objects para cuando una simulación de flips sea lo más precisa y reaccione a un objeto de forma realista con el choca. Mil gracias de antemano.

  • @damiitzelvz7306
    @damiitzelvz7306 Рік тому

    Hola hola, puedes subir un video de cómo se pueden hacer nudos de cuerda por favor

  • @EduardoMorales-lv4zo
    @EduardoMorales-lv4zo 2 роки тому

    No deja entrar al enlace de discord:(

  • @audiefilms
    @audiefilms 2 роки тому

    Genial tu contenido, realmente existen contados los canales como el tuyo. Ojala que pueda seguir disfrutando de contenido reciente con esta calidad que manejas

  • @wilbermolina8863
    @wilbermolina8863 2 роки тому

    que buen tutorial😍

  • @varunthapliyal8960
    @varunthapliyal8960 2 роки тому

    thank you for speaking in alien language

  • @virtualfilmmaker6673
    @virtualfilmmaker6673 2 роки тому

    buen tuto!

  • @yaojason4759
    @yaojason4759 2 роки тому

    Actually, I don't know what you're doing. Your process is extremely complicated, okay

  • @Mel-xw9ci
    @Mel-xw9ci 2 роки тому

    Grax, aunque lo usare para hacer cabello afro.

  • @321Green1Fork123
    @321Green1Fork123 2 роки тому

    increible

  • @alejandrogarcia4394
    @alejandrogarcia4394 2 роки тому

    Buenos Dias Germán. ¿Este método sirve también para exportar crowds?, estoy intentándolo pero no encuentro el modo. Saludos!!!

    • @artofdestruction
      @artofdestruction 2 роки тому

      Esta en ingles, pero quizas te puedas servir ua-cam.com/video/tqc24KukrSY/v-deo.html

    • @alejandrogarcia4394
      @alejandrogarcia4394 2 роки тому

      Si por supuesto, lo he estado viendo esta tarde. Muchas gracias Germán. Saludos.

  • @franciscojaviermorillopolo6263
    @franciscojaviermorillopolo6263 2 роки тому

    No entiendo la parte del attributecopy, en teoría si transfieres el atributo con attributetransfer ya lo tendrías ¿no?

  • @emiliogarciamartin
    @emiliogarciamartin 2 роки тому

    Hola podrías hacer un traking de camera con los programas nuke y houdini de principio a fin , un saludo gracias

    • @artofdestruction
      @artofdestruction 2 роки тому

      Hola Emilio. No soy ningun experto en tracking.. pero creo que seria un ajercicio bien interesante el hacer todo el proceso de tracking e integracion de efectos en el plate. Lo que me hace falta es encontrar tiempo, el trabajo me tiene secuestrado ultimamente.

    • @emiliogarciamartin
      @emiliogarciamartin 2 роки тому

      @@artofdestruction ok gracias si por casualidad haces ese vídeo , notificamelo un saludo gracias

  • @AymanAbolila0
    @AymanAbolila0 2 роки тому

    English version please ❤❤

  • @elseñordelosresúmenes
    @elseñordelosresúmenes 2 роки тому

    jaja. Me he visto el video en ingles sin entenderlo muy bien y ahora me di cuenta que tambien está en español. Estos videos tienen mucho tiempo pero hay cositas interesantes que aprender. Gracias por enseñarlas =)

  • @victormdeluis
    @victormdeluis 2 роки тому

    Lo primero agradecerte el esfuerzo que requiere hacer estos tutoriales ... y luego preguntarte como meterle detalle a las piezas rotas para que las caras internas no queden lisas, muchas gracias

    • @artofdestruction
      @artofdestruction 2 роки тому

      Hola Victor, hay dos formas de meter detalle en las piezas. Mediante el uso de shaders (bastante complicado y depende del motor de render) o mediante geometria. Utilizando geometria tienes tambien varias opciones, una es utilizar el nodo RBD Material Fracture, en la pestaña 'detail'. Personalmente encuentro este nodo algo lento y no suelo utilizarlo. Otra opcion es utilizar booleanas para cortar la geometria, esto te permite crear planos de corte que ya tenga detalle en la topologia de forma que al cortar con boolenas , ese detalle se transfiere a los cortes. Por ultimo, tiens la ocpion de crear detalle con voronoi, guardando la posicion con un nodo rest, despues de formar un poco la geometria, aplicar el voronoi y recuperar la poscion @P guardad en @rest. Luego es cuestion de aumentar la topologia de la caras interiores y aplicarles algo de ruido. (lo ideal es tener un atributo en las esquinas del corte y controloar la cantidad de ruido dependiendo de lo legos que este de las esquinas.) Es complicado explicarlo en un comentario, pero es facil encontrar tutoriales en UA-cam que te muestren como agregar detalle a las caras internas.

  • @Forest5
    @Forest5 2 роки тому

    Can you make a tutorial on the DOF to get the anamorphic lens look.

    • @artofdestruction
      @artofdestruction 2 роки тому

      Hi, you can check this tutorial from William Facuher : ua-cam.com/video/hcOZ4tvrgUg/v-deo.html , also recommend you to subscribe to his channel , he have amazing unreal engine tutorials!

  • @sergioalvarez2792
    @sergioalvarez2792 2 роки тому

    Buenas, el pActive solo me funciona en el SopSolver, una vez fuera me da todos los valores 0.

    • @Lewsanch
      @Lewsanch Рік тому

      Me sucede lo mismo, en mi caso en Houdini 19.5 . Encontraste la manera de solucionarlo? No se si puede ser debido al cambio de versión que el SOP cambia un poco de una a otra

    • @unchiconormal5042
      @unchiconormal5042 Рік тому

      @@Lewsanch Hola disculpa como lo solucionaste?

  • @samkaz5810
    @samkaz5810 3 роки тому

    can you pls do your old art of destruction tut in english too. : )

  • @JoanLesan
    @JoanLesan 3 роки тому

    Una verdadera Masterclass con tan solo 10m 👏👏👏

  • @LandHooman
    @LandHooman 3 роки тому

    will you release english subtitles?

  • @risnandarmultimedia5296
    @risnandarmultimedia5296 3 роки тому

    whoa. thx German, thx closed caption youtube

  • @jeisongarri5361
    @jeisongarri5361 3 роки тому

    lo has vuelto a hacer..... gracias por tus aportes

  • @DDIGITALLAB
    @DDIGITALLAB 3 роки тому

    Gracias!

  • @ganxetgaming3926
    @ganxetgaming3926 3 роки тому

    Esta genial el tutorial! mucha gracias por tus videos!!

  • @virtualfilmmaker6673
    @virtualfilmmaker6673 3 роки тому

    Muy buen tutorial! fsigue asi!

  • @nurbs2896
    @nurbs2896 3 роки тому

    Excelente tutoriales! felicidades

  • @jeisongarri5361
    @jeisongarri5361 3 роки тому

    German, mis saludos cordiales. Seria posible hacer un tuto de destrucción con el proceso desde fractura inicial, debris, humo, materiales y preparar para render. Se que es mucho pedir, pero confío en q si sacas un poquito de tiempo para nosotros será algo provechoso para la comunidad. De antemano gracias

    • @artofdestruction
      @artofdestruction 3 роки тому

      Hey Jeison! Si, en algun momento, tengo planeado crear una mini-serie de videos, mostrando todo el proceso, por desgracia ultimamente el trabajo me tiene secuestrado, pero pronto.