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ゲームBGM
Japan
Приєднався 10 вер 2021
新しく、脳トレチャンネルを立ち上げました。こちらをメインに頑張ります。よろしくお願いします( ´∀` )
Відео
いけいけ熱血ホッケー部『大雪山高校戦』作業用BGM
Переглядів 114Місяць тому
いけいけ熱血ホッケー部』(いけいけねっけつホッケーぶ)は、テクノスジャパンより1992年2月7日に発売された、ファミコンゲームソフト。
いけいけ熱血ホッケー部『白銀高校戦』作業用BGM
Переглядів 125Місяць тому
いけいけ熱血ホッケー部』(いけいけねっけつホッケーぶ)は、テクノスジャパンより1992年2月7日に発売された、ファミコンゲームソフト。
カエルの為に鐘は鳴る『スタッフロール』作業用BGM
Переглядів 54Місяць тому
『カエルの為に鐘は鳴る』(カエルのためにかねはなる)は、 天堂とインテリジェントシステムズが開発し、1992年9月14日に発売したゲームボーイ用アクションRPGである。日本国外では未発売。
カエルの為に鐘は鳴る『港町 シミーズ』作業用BGM
Переглядів 772 місяці тому
『カエルの為に鐘は鳴る』(カエルのためにかねはなる)は、 天堂とインテリジェントシステムズが開発し、1992年9月14日に発売したゲームボーイ用アクションRPGである。日本国外では未発売。
カエルの為に鐘は鳴る『エスキモー村』作業用BGM
Переглядів 1662 місяці тому
『カエルの為に鐘は鳴る』(カエルのためにかねはなる)は、 天堂とインテリジェントシステムズが開発し、1992年9月14日に発売したゲームボーイ用アクションRPGである。日本国外では未発売。
カエルの為に鐘は鳴る『王子の冒険』作業用BGM
Переглядів 1572 місяці тому
『カエルの為に鐘は鳴る』(カエルのためにかねはなる)は、 天堂とインテリジェントシステムズが開発し、1992年9月14日に発売したゲームボーイ用アクションRPGである。日本国外では未発売。
ディグダグ2『メインBGM』作業用
Переглядів 752 місяці тому
『ディグダグ』(1982年)の続編。本作では「戦略的島崩しゲーム」と銘打ち、「舞台となる小さな島の表面にひびを入れて崩し、崩落に敵を巻き込んで倒す」というスタイルに変更された。開発はナムコ開発一課が行い、音楽は前作に引き続き慶野由利子と今作は小沢純子も担当している。
妖怪道中記『メインBGM』作業用
Переглядів 792 місяці тому
『妖怪道中記』(ようかいどうちゅうき)は、1987年4月に稼働したナムコのアーケード用横スクロールアクションゲーム。
ゲームボーイ版を含めて 全てのワイリーステージの曲を聴いたけど、5のワイリーステージの曲は屈指に好き
穴に落下して 死 で笑った
春原芽衣の加護を
危なそう曲の感じ
ブルースターマンが 襲い掛かった
俺の青春だよこれ! 死ぬほど聞いてたなぁ・・・
コメントありがとうございます
大神殿に入ると、そこは音楽の違う神殿内。ついにここまで来たか?感は凄かったのを覚えてます。 これはドラゴンクエストⅢでゾーマとの戦闘に突入した時の通常戦闘と音楽が違う勇者の挑戦が流れた時と相当します。
コメントありがとうございます ドラクエ3の時は、インパクトありましたね! 本当は、あと2本、ドラクエ5の動画を作る予定でしたが、収益化できないと分かって、疲れてしまいました(笑)
懐かしい😊 小学生の頃を思い出します^_^
何年何十年たっても、初代で聞いたこのメロディーは、今でも心を揺さぶる 当時小学生だった自分は、いまではもうオッサンになってしまったが、この曲を聞きなおすたびに、 困難へ立ち向かう努力と(FC版はこの先、マジで辛かった・・・)、明るい未来(金ないからクリアーしないと元取れない思いw)を目指して、TV前で頑張った事を思い出す ただ、最大の敵はむっちゃ長い復活の呪文だったw 本当に、今でも名曲だと思う
やっぱこれでしょ! ワイリステージは 誰か歌詞つけて歌って😂
山根ミチル氏の少ない音数で和のテイスト表現するのは最高ですな。 (´・ω・`)
他チャンネルでもコメントしましたが、当にRPGの歴史を代表する神バトルソング。疾走感がないとバトルソングとしては、物足りないと個人的に思います。 イブール、懐かしい、いましたね。
いつもありがとうございました。 この動画を最後にして、アップを辞めようと思ってます。このアカウントは残します。今まで本当にお世話になりました。
自分の方こそ、ありがとうございました。しかし、本音を言うとショックですね。どうしましたか!体調の方が優れないのですか?仕事等ですか! チャンネルは残して頂けると言う事で、まだ聴いてない動画もあるので、引き続き聴かせて頂きますよ。
クシコスポストは何故か日本人しかろくに知らなくて、このゲームがきっかけになって海外でも知られ始めたっていう俗説好き。
コメントありがとうございます そうなんですね 海外のBGMの感じがしましたが 新しい知識をありがとうございます!
ワイリーステージはこれが一番好きな少数派です。
絶対2週目の人の進め方だ
コメントありがとうございます たぶん5回はクリアしてますね(笑)
長時間聴きたかったので助かります!ありがとうございます!
ありがとうございます このBGM好きな人が多いですね!
5と言えば此の曲かもしれない。それぐらい頻繁に聴いたし、長い旅の中で此の曲を聴くと安心する。
コメントありがとうございます 動画の内容と、BGMを合わせるのが難しいですね! このBGMも人気があるのですね! 調べて初めて知りました。
曲名果てしなき世界では?
ありがとうございます 果てしなき世界ですね!
ドラクエの曲のアップ、ありがとうございます。 当時やり込んだとは言え、詳細は覚えてないので、こうして観ると新鮮ですね。現れるモンスターが、「こんなのがいたかー」とか「「そう言えばいたなー」とか驚きます。 此れは自分の好みですが、自分はプレステ2のパッケージの絵より、此のスーファミのパッケージの絵の方が断然好きです。ボロンゴが居るのは勿論、ビアンカが描かれていないと駄目だと思います。 にしても、主さん、少しプログラム改造してますか!此れ!移動速度が速い。早送りじゃないですよね。
いつもありがとうございます 速度は編集してる時に1.5倍速にしてます シナリオが長すぎて、ほとんど入らなくなるからです また、重要でないと思ったところは、カットしてますね
ドラクエ10で勇者姫とのデート曲になったせいで、オーケストラ版は時間に追われるトラウマ曲になってしまった。
コメントありがとうございます Dq10はバージョン1までしかてないのですが、そういうイベントのBGMなんですね!
最高のBGM😊
コメントありがとうございます 動画をアップして良かったと思える瞬間ですね!
名前がドラクエとは💦またシュールですね😅 動画の此のパパスがたおされ、ゲマに倒されて、の展開は当時衝撃的で、初見プレイ時は頭の中が真っ白になりましたね。 曲は伸びやかで作業用に聴けます。今聴いてます。
いつもありがとうございます 5はシナリオが面白かったですね 次何のBGMをはめるか迷ってますね
@@bgm1661 ならばドラクエ5のBGMをお願いします。名曲揃いですからね。
次のシナリオのBGMは妖精か、空飛ぶじゅうたんか迷ってますね
当時どれだけプレイしたことか(≧▽≦)最高傑作。すぎやまこういち氏の作曲音楽の素晴らしさよ✨
いつもありがとうございます。 ドラクエは古き良きゲームですよね👍
r7038xxが襲いかかってきた
曲違うやろ?これは女神転生のダイダロスの塔やろ。
コメントありがとうございます そうですね。初期に作ったので、曲名が分かってなかったですね。
まさに神曲の中の神曲
コメントありがとうございます。 このBGM人気がありますね。ネットで調べて知りました。
87年という事は、FCの半ばぐらいの時代ですかね。流石ハドソンと言うか、プレイ動画を観ると良作のシューティングタイトルと言う印象を受けますね。 しかし、主さんの動画の良さは曲とプレイ動画の両方が楽しめるとこですが、お陰で作業の手が止まってしまう😂。
いつもありがとうございます このゲーム名前しか知らなかったのですが、BGMは好きな人はいそうだなとは、思いましたね このBGMでしたら、運動などに向きそうですね! 読書などには向かなそうですね🤣
何でグラビティーマンステージみたいに天井に張り付いたりするんだろ・・・。 ダークマンステージにそんなギミックないし・・・
いつもありがとうございます データを変えています
例えば、書類作成や何か勉強してる時は聴けませんが、ドライブするとかって時には聴ける。
音楽聴きながら勉強したり本を読むのは、人の脳には向いていないらしいです。 運動するのには効果があるそうです。
動画のアップお疲れ様です。 くにおくんシリーズは、此のタイトルではないですが、プレイした事ありますね。 ハチャメチャなやり方でスポーツするのが楽しい。
いつもありがとうございます 僕もこのゲームは、初めてしました。
この曲めっちゃ好きです! 作業するときによく使うので助かります!
コメントありがとうございます 作って良かったと思える瞬間です!
ジャンプが大きくなる裏ワザ使ってる
ゲームボーイのタイトルですね。しかし、エクレアとかミルフィーユとか、スイーツの名前ばっかり。コミカルな設定ですね。 曲は良いですね。
いつもありがとうございます BGMは良いと思います!
やっぱり、このゲーム良き良き
コメントありがとうございます そうですね。今回初めてこのゲームしましたが、面白かったですね!
いいやああ!
らっしゅじぇだあああ
だがありがとうだな!
どんななづけかたしてんだ.w.
2て.w.
ロンダルキアへの洞窟抜けて、この曲が流れてきた時の達成感が凄いよね なおその後教会にたどり着くかは…
コメントありがとうございます そうですよね。教会までのドキドキ感がなんとも言えないですよね!
ザラキ!ザラキ!ザラキ!
これは・・・特に刺さりました 大好きです
いつもありがとうございます このゲーム初めてしましたが、面白いですね!BGMもいいですしね!
ソフト持ってましたし大人になってから中古で買って遊びました
コメントありがとうございます 有名で面白いゲームですよね!
フォークリフト運転しながら聴いてるよ
コメントありがとうございます。そういう使い方があるのですね!なるほど~!勉強になります👍
曲調反転するとこ、好きですねえ
コメントありがとうございます カプコンらしいやる気が湧いてくるBGMなのでいいですね!
ジャンプ力がめっちゃ上がったり、穴に落ちても死なない裏技あったなw
いつもありがとうございます。 いろいろな裏技があるんですね。今ネットで調べれますが、子供時代は裏技は重宝しましたね!
曲がアクションと言う感じでノリノリでプレイ出来そうです。
ロックマンシリーズ、カプコンの主力シリーズだったと思いますが、此れも結局、プレステやドリキャス、携帯ゲーム機には派生せずに終わってしまったかな。 ちなみに、自分は主にRPGが好きだったので、やらずじまいですね。
いつもありがとうございます。 僕もロックマンは2までしかしていないですね。僕もRPG専門ですからね。特にドラクエとFF!
ドラクエ10ではすごろくや王家の迷宮(主人公、勇者、主人公の仲間モンスターの3人で挑むダンジョン)で流れる曲w 10は他のシリーズの曲も使われてるしw
いつもありがとうございます。ドラクエXでも使われてたんですね!1年で1000時間しましたが、それ以降すぐ辞めたので使われてるのを知らなかったですね。 このBGMを好きな人が多いので、様々なドラクエで使われてると思いますね!
1.25倍速にすると疑似ファイナルラップ。
コメントありがとうございます なるほど、そういう編集の仕方もあるんですね!ひとつの方法として、勉強になります👍
シュウユ「さ、さすがはギ。すいぐんだいととくをつとめて10ねんになるが、これほどのすいぐんはみたことがない」
コメントありがとうございます。懐かしい一言ですね!
ギニュー「じっくりと遊んでやりましょう」 ジース「遊んでやるといってもカードダスやテレビゲームをすることではなく・・・」 丁寧に説明するジースw
いつもありがとうございます 爆笑ですね!最高です!