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【信長の野望 新生PK 】#13 最終回!瀬田に旗を立てよ!軍師・山本勘助、全力で御館様を上洛へと導く!【武田信玄&山本勘助編】【RygiaChannel ゲーム実況】
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КОМЕНТАРІ

  • @えむえむ-f5z
    @えむえむ-f5z 25 днів тому

    不得手な筈の一騎討ちなのに、賊徒相手なら何とかしてしまう諸葛亮は凄い!

    • @rygia
      @rygia 25 днів тому

      しかも片手で矛をぶん回してるんですよ!w

  • @楽虎-p9c
    @楽虎-p9c Місяць тому

    まさかの結果でしたねwお疲れ様でした。

    • @rygia
      @rygia Місяць тому

      まあ美麗な貂蝉イベントムービーみれたのでオールオッケーです!w

  • @峻-k5k
    @峻-k5k 2 місяці тому

    家宝の贈り物をして北条の武田への姿勢を好転させるのも手だと思います。 上洛するなら兵糧の補給と統治範囲の関係から本拠を移す必要があります。 稲葉山城を取ったのならそこを本拠にするのがいいと思います。

  • @峻-k5k
    @峻-k5k 2 місяці тому

    私は政策では制度改新の一とニ、そして組頭の勲功を上げて出世させられる母衣衆結成は必ず施行する事にしてます。 大名の居城以外の城に地行を与えるには身分が足軽大将以上でないといけないし、城主にするには身分を侍大将以上にする必要がありますから。

  • @峻-k5k
    @峻-k5k 2 місяці тому

    兵数に余力があって兵糧も十分あるなら攻城戦で金山城と犬山城を手に入れたいって思いました。

  • @峻-k5k
    @峻-k5k 2 місяці тому

    商人街のレベルを上げるとか、楽市楽座の政策を布告するとかして収入を増やした方がいいと思います。 そうすれば大集落とかの建設もスムーズにできるし、行軍に便利な小荷駄隊配備の政策も布告できますし。 私は必ず小荷駄隊配備はレベルを上げて実行してますね。

    • @rygia
      @rygia 2 місяці тому

      今作の楽市楽座はコスパが悪すぎて使わないですね。 良くて政策維持費と収入増加分がトントンで無意味、多くのケースで政策維持費のほうが上で赤字ですからね

  • @伊澤崇-e4k
    @伊澤崇-e4k 2 місяці тому

    慶次は実際でも大名にって声があった位なのでゲームで大名に出来るのは良いですね。

    • @rygia
      @rygia 2 місяці тому

      もしも慶次が本当に大名だったらあの時どうしただろう、と考えただけでワクワクしますよね~

  • @harutin
    @harutin 2 місяці тому

    すみません、タイトルに被って討ち取った武将が見えませんでした。

    • @rygia
      @rygia 2 місяці тому

      一応動画内でも名前を呼んでいますが、北条氏直ですね UA-camの仕様がころころ変わるのでアレですが、現時点では動画最下部の再生バーにマウスオーバーしたりするとUA-cam側が勝手にオーバーレイしてる文字を消して視ることが可能です

  • @takaaki.yosiki
    @takaaki.yosiki 2 місяці тому

    システム的には姓名揃わないと武士じゃないから、って事なんだろうか どのみちそれなら「弥家じゃね?」とも思うが

    • @rygia
      @rygia 2 місяці тому

      いろいろ試したんですが、姓名2文字の武将はほとんどが姫武将であるため、たとえば「お市」が大名になった場合に「お家」みたいなことにならないよう、姓名2文字武将はぜんぶ姓名足した上で「家」をつけるみたいなルールになってるようです。 姓1文字でも名が2文字以上なら姓+家となるようです。 つまり、弥助は姫・・・(

    • @takaaki.yosiki
      @takaaki.yosiki 2 місяці тому

      @@rygia まぁそうだろうなぁ、ってのはw だが残念、戦国立志伝だと姫は結婚できないんだぜ! 弥助は!・・・ 試したことねぇなそういや

  • @香織原-c9r
    @香織原-c9r 3 місяці тому

    ヤバ❤

  • @tomoya9726
    @tomoya9726 3 місяці тому

    編集しろよ😂絶対伸びるって

    • @rygia
      @rygia 3 місяці тому

      切り抜き、ダイジェスト編集ってアーカイブ動画尺の少なくとも2倍以上の時間がかかるので、そうなるといま週3で更新投稿してるのが、週1とかになっちゃうんですよー 時間が無限に欲しいw

  • @明石阿咕信治TW
    @明石阿咕信治TW 3 місяці тому

    敵将、討ち取ったり!

  • @EternalVirgin
    @EternalVirgin 5 місяців тому

    12:26 あ、伊吹ラヒームきた

  • @峻-k5k
    @峻-k5k 7 місяців тому

    これは流石に信玄が謙信との和睦仲介を頼んでおきながら家康を攻めた事で、謙信への手紙に「武田とは金輪際手を結ばない」と書く程に激怒したとされる信長も、朝廷に多額の金を渡して武田との一時的なものであるとはいえ和睦仲介を頼むかもしれませんね。

  • @wanwantora
    @wanwantora 9 місяців тому

    本能寺生存ルートなら内政しっかりやらなくてもよかったのでは

    • @rygia
      @rygia 9 місяців тому

      コメントありがとうございます!かなり昔の動画なので記憶が定かじゃないですが、ざっとみたかぎりでも序盤内政はしてないと思います~ イベント発生に最低限必要な本拠移転と外交をしてる感じだったかと!

  • @fririn
    @fririn 9 місяців тому

    お疲れ様でした。

    • @rygia
      @rygia 9 місяців тому

      ありがとうございます!

  • @峻-k5k
    @峻-k5k 9 місяців тому

    そろそろ徳川は潰した方がいいと思います。 織田を相手にする時邪魔ですし。 勝頼本人は織田を相手にして徳川は方面軍に任せるでもいいですけど!

  • @fririn
    @fririn 10 місяців тому

    甲州征伐がただの面白イベントにwww

    • @rygia
      @rygia 10 місяців тому

      戦いは数だよって偉い人が言ってました! (それにしても無条件で城7つロストはまあエグイ…

  • @峻-k5k
    @峻-k5k 10 місяців тому

    攻城戦ができる城があったら攻城戦の勝利威風で一気に蹴散らすのもいいと思います。 設備破壊とかをしっかりやらなければならないのが難点ですが。

    • @rygia
      @rygia 10 місяців тому

      それが無いのですよねえ…残念ながら 北条は小田原一点防衛の構えです そういえば北条が他の城で籠城するケースをあまり見たことがないなあ そういう隠し性格設定でもあるのかもしれないですね

  • @fririn
    @fririn 10 місяців тому

    新生動画で嫁関連のは殆どみないけど『高齢史実姫ばかり嫁にしてみた』とかいうのは流石にないでしょうねw

    • @rygia
      @rygia 10 місяців тому

      以前やったシナリオで同盟のために今川から寿桂尼様に輿入れ願ったことはありますがw まあ実際のところ、ゲーム的な都合で考えると高齢嫁は特に婚姻同盟のためであった場合死去した時に外交に影響が出るので、若い嫁さんのほうがいいなってなりがちですね

  • @fririn
    @fririn 10 місяців тому

    甲州征伐イベントって東北まですべての東国平定しても起こせる可能性があるんだ…それはそれで滑稽すぎるw

    • @峻-k5k
      @峻-k5k 10 місяців тому

      それは酷いと思いますね。 私、これを知った時新生PKを買ったならとりあえず準備が整ったら先手必勝で徳川を滅ぼすか美濃を奪うかしたいと思いました。

    • @rygia
      @rygia 10 місяців тому

      今作はイベント発生条件が全体的に緩く設定されてますねえ 前作は少しそのあたりシビアすぎてイベント発生難しい物も一部あったのでその反動なのかもしれませんね

    • @rygia
      @rygia 10 місяців тому

      このシナリオ、武田家でただ勝つためだけならそれが最善手で一番楽なんですよね。ただそれだと企画の趣旨と違うので。信玄が上洛よりも謙信との決着を優先した、そういう世界線のIFルートの縛りプレイなのです

  • @峻-k5k
    @峻-k5k 10 місяців тому

    木曽福島城を攻められたら甲州征伐とか危険ですね。 ならば準備を整えたら先手必勝で東美濃を攻めるなり徳川を完全に滅ぼすなりしましょう。

    • @rygia
      @rygia 10 місяців тому

      敢えて甲州征伐は発生させたいけど早すぎても困る、というジレンマですね 美濃と遠江の半分以上を武田が取ってしまうとイベントフラグが消滅してしまうので、下手に侵攻できないのがつらいところです

  • @峻-k5k
    @峻-k5k 10 місяців тому

    浜松城か長篠城を落としていれば長篠の戦いイベントは回避できそうですがどうしますか? 史実での長篠の戦いは、どうすればいいのやらって思いますね。 勝頼の長篠城攻めの理由が最初から長篠城奪還だったにせよ、大岡弥四郎の内通を利用した岡崎城乗っ取り、三河と遠江の分断を狙った吉田城攻めがいずれも失敗したからだったにせよ、撤退したら「武田は織田・徳川の後詰めが来ただけで恐れをなし、戦いもせずに尻尾を巻いて逃げ出した腰抜け」と信長や家康に喧伝され、三河や遠江、東美濃の国衆達に「武田に味方しても自分達が織田や徳川に攻められたら自分達の為に戦ってくれず尻尾を巻いて逃げ出す。 一方で徳川は奥平の後詰めに織田と一緒に来てくれた。 しかも奥平は武田の城攻めに耐えた。 武田は自分達の為にならない上に弱い。 ならば自分達も織田や徳川に味方しよう」と思われて国衆達が武田から離反していたかもしれない。 甲斐や信濃の国衆達だって信玄や信虎、それ以前からの重税で困窮する中わざわざ遠征したのに、戦果無しの撤退じゃ恩賞が貰えない。 戦の費用は家臣や国衆達の負担であり、その出費を取り返す為に城下町や村で乱取りをしたり人を攫って売り飛ばすのにそれができなくなる。 しかも武田領の金山は当時の技術ではほとんど金が取れなくなる程掘り尽くしていたらしいから、家臣や国衆達の出費を補填できない。 家臣や国衆達もそれぞれ陪臣(家臣の家臣)や領地の民に恩賞を出さなければならない立場であり、恩賞を貰えなかったり乱取りができなかったら自分達が陪臣や民達に恩賞を出せない。 そうなったら陪臣や民達から家臣や国衆達、更には武田家に対する不満が出る。 当時の武士達は面子や血筋を重んじる者が多かったらしい。 武田家は鎌倉時代から続く甲斐源氏の名門なのに対し、信長の織田家は元は守護代の家臣筋で徳川も三河の土豪出身。 武田から見たら織田や徳川は素性が怪しく身分も低い、卑しくて格下の家柄。 そんな相手に戦いもせずに尻尾を巻いて逃げ出したと喧伝されたら、武田家だけでなく武田家に従う家臣や国衆達の面子も丸潰れになってしまう。 これらの事を考えると、長篠で撤退したらお金の無駄遣い、骨折り損のくたびれもうけに終わった家臣や国衆達が「重税で生活が苦しい中わざわざ遠征したのに何の恩賞も無しか。 これじゃあ俺達は陪臣や民達に恩賞を出せないし、今年や来年どうやって食べていけばいいんだ。 陪臣や民達から不満が出ているぞ。 しかも素性が怪しく卑しい織田や徳川に戦いもせずに逃げ出したと喧伝されて俺達の面子も潰しやがって。 戦っていれば乱取りできたのに」という風に不満を抱いて何をしでかすか分からないと思います。 今後出兵に応じなくなるかもしれない、反乱を起こすかもしれない、勝頼を追放するか殺して別の誰かを新当主として担ぎ出そうとするかもしれない、史実より早く織田や徳川に寝返る者が出るかもしれない、そうして武田領に混乱が生じたらその隙をついて織田や徳川、更には上杉や北条に侵攻されて武田家が史実より早く滅亡する事になったかもしれない。 仮に撤退して家臣や国衆達の離反が加速しなかったとしても、武田と織田の国力差は開く一方。 仕切り直した時には今以上に領土を広げて国力を上げた織田が今以上の兵を率いて徳川の後詰めに来るかもしれない、それどころか織田の方から武田領に侵攻してくるかもしれない。 そうなったら徳川も呼応して侵攻してくるからもう打つ手がない。 信玄が同盟や和睦を反故にしては侵攻するを繰り返した為に周辺諸国の武田家への信用は地に落ちている(義信を廃嫡して今川氏真に武田は同盟を破棄して侵攻してくるのではないかと刺激し、上杉謙信との交渉や今川の側から武田との同盟を破棄させて駿河に侵攻したが、この事で北条をも敵に回す。 その後、共同で今川を攻めた家康との旧今川領を分ける時の約束を欲を出して破り家康と揉めた。 家康も上杉や北条と組んで武田包囲網を作ろうとしたり、信長に武田と手を切るように何度も言っていたらしいからどっちもどっちだが。 極め付けに信長に謙信との和睦仲介を頼んでおきながら家康を攻めた為に信長を謙信への手紙に「武田とは金輪際手を結ばない」と書く程に激怒させたらしい)。 織田と敵対した事で鉄砲や鉄砲の弾を作る為の鉛、鉄砲を使う為に必要な火薬の原料である硝石が手に入りにくくなる経済封鎖を受けた状態になっている。 浅井家、朝倉家が滅ぼされ、伊勢長島の一向一揆が鎮圧されて武田と対織田で連携できる相手がいなくなっている。 本願寺顕如がまだ畿内で織田と争っているようだが、敗れるのは時間の問題。 これらの状況を打開するには、まだ織田が畿内で本願寺勢力と戦っていて、武田相手に全軍を向ける事は無い中わざわざ出てきた信長や家康をここで討ち取る、討ち取れなくても織田・徳川軍に痛手を与えて「織田など恐れる程の相手では無い」と喧伝しなければならない。 そしてそれができるのは今しかないと思うのは間違ってはいなかったと思います。 普通に調略したところで熱田や津島、堺などの商業が発達した街や濃尾平野という耕作地帯を押さえ、税が安く豊かな織田を離反し、山に囲まれていて耕作に向いた地も少なく、税が重く貧乏な武田に味方する者はほとんどいないでしょうから。

    • @rygia
      @rygia 10 місяців тому

      今回の動画の趣旨は「武田家のすべての負けイベントを受け入れた上で」織田・徳川を倒し武田が天下を制する、という企画なので、イベント回避は敢えてしません。信玄の代に余命のすべてをかけて上杉謙信との戦いに決着をつけ、軍神を打ち負かした息子・勝頼が御旗楯無を正しく受け継ぎ東国を平定したのち織田との決戦に挑む!というIFの世界線をお楽しみいただければ幸いです

  • @バギー-x1z
    @バギー-x1z Рік тому

    威力はチート級

  • @望月英亘-f1x
    @望月英亘-f1x Рік тому

    謙信のオッサン。

  • @梅雨-z8o
    @梅雨-z8o Рік тому

    毛利勝永は史実でも大活躍して徳川軍の5段の陣を一軍で倒したことで有名、(本多忠朝を打ち取り、小笠原親子を負傷※後にこれが原因で死亡)するほど

  • @tonton009
    @tonton009 Рік тому

    この真田丸ってイベント限定? 通常の攻城戦で見掛けたこと無い気がする。

    • @rygia
      @rygia Рік тому

      ですね~。真田丸は大坂の陣シナリオのイベント合戦でのみ使用可能な特殊施設です!

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    沼田に居る筈では~やな~爆速で来たんかな?

    • @rygia
      @rygia Рік тому

      上田城をスルーした間抜けな徳川秀忠をこっそり追尾して爆速で関ヶ原までやってきたそうですw

  • @峻-k5k
    @峻-k5k Рік тому

    奪った金山城の内政をした方がいいと思います。 稲葉山城にも近いから攻めの拠点にもできるでしょうし。

    • @rygia
      @rygia Рік тому

      内政したかった(笑)ですが、この頃の織田家には財源も、友好的な隣国も、平穏に過ごせる日々も無かったですね… このゲーム、優雅に内政できるようになるのは中盤以降になってからがほとんどですね~

  • @峻-k5k
    @峻-k5k Рік тому

    桶狭間で信長が負けていたら、斎藤義龍が勢い付くでしょうね。 それで信長は今川より財力は上の可能性もありますけど、朝廷の仲介で和睦を結ぶ為のお金を出す事に桶狭間で負けていたら熱田や津島の商人達の支持を失う事になるから苦労していたと思います。

    • @rygia
      @rygia Рік тому

      いわゆる普通の信長史実ルートは新生無印で攻略済みなのです。今回は「敢えて」桶狭間で義元を討ち取らない、という縛りプレイ企画ですね!実はすでに撮り終えているのですが予想してた以上に面白い展開になっています。

  • @かまぼこLove
    @かまぼこLove Рік тому

    毛利勝永の圧倒的安心感

  • @徳川将軍の
    @徳川将軍の Рік тому

    真田昌幸役佐藤さんお父さんが本多正信やった佐藤んじゃなく真田昌幸を草苅正雄に佐藤さんが本多正信やればよかったのに

    • @rygia
      @rygia Рік тому

      大河の真田丸を見たらもう真田昌幸=草刈正雄さんのイメージで脳に焼き付いちゃってますね~!

  • @紳士先輩-f8t
    @紳士先輩-f8t Рік тому

    挟撃キメた時の大野治長グラがドヤ顔に見えるw

  • @toshichika720
    @toshichika720 Рік тому

    ^ - ^😮😮😮😮😊

  • @やなわらばー-g6c
    @やなわらばー-g6c Рік тому

    根尾とか石川とか競合してとってもなかなか芽が出て来ないところにも問題あるけど、掘り出し物が出て来ない編成や旧態依然のフロントを改革しないと誰が監督やったって一緒。

  • @hihinthobia47
    @hihinthobia47 Рік тому

    真田丸は真田じゃなくてもいけるので幸村さんは遊撃隊として運用しました😂

  • @キング人肉ユッケ丼

    やられた側は気持ち悪くなっちゃう ファイア・イン・ザ・ホール!

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    もう此の歳でおっさん呼ばわりされるんか~昔だったら平均寿命も短めだったりもするしアフリカ何かは飢餓、紛争、病気等ややむ無く国から逃れて満載の船に押し込まれて沈没して犠牲に成ったり様々な要因は有るけど、此の歳しか生きられない人達も居るんだものね・・

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    伊達家と繋がり深いものな~最上家って・・

  • @wanwan-w3x
    @wanwan-w3x 2 роки тому

    メインの当て方教えて欲しいです!

    • @rygia
      @rygia 2 роки тому

      コメントありがとうございます!参考になるかわかりませんが自分の場合はトールビョーンなどの、弾速の遅いメイン武器のキャラクターの場合は、置きエイム、プリエイムに全振りしてます。敵が顔を出すところを絞り込むように立ち回ってそこに弾を置いておく感じですね

    • @wanwan-w3x
      @wanwan-w3x 2 роки тому

      @@rygia ありがとうございます!

  • @たかな-x3b
    @たかな-x3b 2 роки тому

    ここのマップのタレットは廃車の上が強い アーチ状の橋みたいなとこも守れるし、エリアも守れる

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    知将とは行っても武将とも引けを取らないんだな~

  • @つべ垢
    @つべ垢 2 роки тому

    回復専のキリコ、素晴らしい立ち回りですね! 0:34 回復に偏差が必要とありますが札はホーミングするので偏差は不要なのではないでしょうか? また相方がゼニということで他の人の回復を任せているようですが、ゼニはキリコほど回復力が無いのでタンク以外を任せっきりには出来ないのではないでしょうか? 長文失礼しましたチャンネル登録させていただきます。

    • @rygia
      @rygia 2 роки тому

      コメント、チャンネル登録ありがとうございます! キリコの回復は少しだけホーミング性能があるっぽいですが、とにかく弾速が遅いせいで遠くから投げても対象が大きく移動したり遮蔽裏に行ってしまったりなど、当たらないことがほとんどなので、ヒールしたい相手(基本的にはタンク)のそばで直当てするくらいの意識が必要だと感じてます。同様に弾速の遅さが原因で、すばやく動き回る小柄な味方DPSにも遠くから回復を当てるのはすごく難しいので、視線が通るなら鈴を投げてそれで退いてくれればよし、飛び込んで救えるなら神出鬼没で回復しに行く場合もありますが、タンクが最優先かなって思います。

    • @つべ垢
      @つべ垢 2 роки тому

      @@rygia なるほど、返信ありがとうございました!

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    動きが遅かったり罠とかに引っ掛かったりして変な所行ったり戦略シュミレーション系あるある何ですかね~(-.-)Zzz・・・・

    • @rygia
      @rygia 2 роки тому

      今作は特に移動系の不具合が多い印象ですね~。アップデートやパワーアップキットで改善してほしいところです

    • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない
      @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない 2 роки тому

      @@rygia う~ん何処でもバグや不具合も多い物ですものね・・次に期待かな

  • @ruto_610
    @ruto_610 2 роки тому

    初めて動画拝見しました。 OW2から始めてブリギッテを上手くなりたくて解説やらを漁っていてこの動画に辿り着きました。 動画を見て思ったこと、 「ただパック回してるだけじゃん٩( ᐛ )و」 これから動画投稿頑張ってください😅 ps.サムネはとても素晴らしいと思います。

    • @rygia
      @rygia 2 роки тому

      コメントありがとうございます。自分でもこの試合は楽勝しすぎて映える見せ場がないなぁと、反省しております ヒーラーしてるだけで勝っているんだからゲームの結果としては最善なのですが…地味すぎですね(汗 なので、次の動画ではめちゃくちゃ苦戦しながら大立ち回りしているブリギッテの動画を作ってみました。 参考になるかどうかわかりませんが、近日中に公開すると思うのでよかったら観ていただけると嬉しいです

  • @dtk8579
    @dtk8579 2 роки тому

    ウマいですね、私も最近始めたんですが、モイラは初心者向けでしょうか? それとできればいろんなOWのキャラをあげてもらって参考にさせてもらいたいです!

    • @rygia
      @rygia 2 роки тому

      コメントありがとうございます!モイラはエイム力の要求値が比較的緩いし逃げスキルもあるので、個人的には初心者にも扱いやすいキャラの一人だと思いますよ。

  • @あちゅなつ
    @あちゅなつ 2 роки тому

    ファラは空爆している人が多い印象が強いですが、このような立ち回りもあるのですね!他の動画では見ることが出来ない戦い方なのですが、オリジナルですか?ぜひ、ジャンクラットとの違いも見たいので、ジャンクラの立ち回り解説動画も楽しみにしてます!

    • @rygia
      @rygia 2 роки тому

      コメントありがとうございます!動画の中で自分でも言っていますが、ファラはもっと飛んだほうが強いキャラです。ただ、あの時の敵さんのDPS(バスティオンとキャスディだったかな?)のエイム力がものすごくて、一瞬でも甘えた体出しをすると瞬殺されたので、体丸出しになる飛行は控えめに射線管理と意識外のポジション取りに重点を置いてました。ジャンクラットは裏でたまに使うんですけど、ただアルティメットでPOTGとっただけみたいになりがちで…精進します

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    細かく指示しても其通りやってくれない事も多いものな~

  • @登録者1000人目標教祖
    @登録者1000人目標教祖 2 роки тому

    熟女好きにはたまりませんなぁ〜

  • @tpfs495love
    @tpfs495love 2 роки тому

    ファラってあまり飛ばないんですね。ジャンクラットと何が違うんだろ

    • @rygia
      @rygia 2 роки тому

      私の場合は動体視力が追い付かないので飛び跳ねながら撃ちあったりとかは苦手で、高所ポジション取りと緊急回避に飛行能力を活用してますねー。びゅんびゅん飛び回りながら戦う上手いプレイヤーさんたちもよくみます。

    • @tpfs495love
      @tpfs495love 2 роки тому

      @@rygia なるほどありがとうございます