Gologames Gamedev и Разработка игр
Gologames Gamedev и Разработка игр
  • 139
  • 63 520
Гудит компьютер? Решение! PC fan is loud? Fix it!
Ваш Windows компьютер или ноутбук слишком шумит во время работы? Вентиляторы начинаются крутиться в период неактивности? В видео есть интересное решение этой проблемы
Is your Windows PC or laptop too noisy during operation? Do the fans spin up even during idle periods? Check out this video for an interesting solution!
Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Power
"CsEnabled"=dword:00000000
"PlatformAoAcOverride"=dword:00000000
VK: gologamesgroup​​​
Twitter: GoloGamesStudio​​​
Email: gologames@bk.ru
Переглядів: 219

Відео

ChatGPT и наша жизнь
Переглядів 128День тому
ChatGPT и наша жизнь
Как купить слот для выпуска игры в Steam из РФ?
Переглядів 106Місяць тому
Email: gologames@bk.ru Vk: gologamesgroup
Выплата Steam на карту РФ? Бан?!
Переглядів 91Місяць тому
Vk: gologamesgroup
TWG 26 ― Финалки
Переглядів 754 місяці тому
VK: gologamesgroup​​​ Twitter: GoloGamesStudio Email: gologames@bk.ru
TWG 26 ― Демки
Переглядів 784 місяці тому
VK: gologamesgroup​​​ Twitter: GoloGamesStudio​​​ Email: gologames@bk.ru
Стоит ли разбивать вызов метода на переменные?
Переглядів 645 місяців тому
Стоит ли разбивать вызов метода на переменные?
Ответ ThatMaidGuy на "ЗАПРЕЩЕННЫЙ РАЗРАБОТЧИК НА ДВАЧЕ | Деревотян"
Переглядів 9837 місяців тому
Ответ на видео: ua-cam.com/video/mJ1SpuvU2g4/v-deo.html Мой стрим: ua-cam.com/video/sSNXyJu-Dxk/v-deo.html
Видеоответ Виталию Киеву - Почему матрицы это плохо?
Переглядів 4037 місяців тому
Видеоответ на ролик: ua-cam.com/video/oVQoFxaicDI/v-deo.html
Halver ― Релизный трейлер
Переглядів 3558 місяців тому
Играй прямо сейчас: store.steampowered.com/app/1358440/Halver? Halver - это захватывающая, основанная на физике, головоломка-платформер с большим количеством логики и прыжков на точность. Главный герой может разделять выстрелами блоки пополам, чтобы решить загадки и добраться до выхода с уровня Вк: gologamesgroup Почта: gologames@bk.ru #halver #puzzle #platformer #physics #gamedev #indie...
День рождения Шерил, задача с которой не справился ИИ
Переглядів 739 місяців тому
День рождения Шерил, задача с которой не справился ИИ
TWG 25 ― Финалки
Переглядів 799 місяців тому
VK: gologamesgroup​​​ Twitter: GoloGamesStudio​​​ Email: gologames@bk.ru
TWG 25 ― Демки
Переглядів 819 місяців тому
VK: gologamesgroup​​​ Twitter: GoloGamesStudio​​​ Email: gologames@bk.ru
TWG 20.2 ― Финалки: Реакция
Переглядів 6010 місяців тому
TWG 20.2 ― Финалки: Реакция
ButteredNoodle from USA played Halver
Переглядів 2610 місяців тому
ButteredNoodle from USA played Halver
New Year 2024 Berlin
Переглядів 16710 місяців тому
New Year 2024 Berlin
Маркетинг инди игры в Steam: Как создать HTML письмо для рассылки и продвижения?
Переглядів 27310 місяців тому
Маркетинг инди игры в Steam: Как создать HTML письмо для рассылки и продвижения?
Задача «Акробат» - Объяснение алгоритма
Переглядів 17711 місяців тому
Задача «Акробат» - Объяснение алгоритма
OWG 2 ― Демки
Переглядів 8611 місяців тому
OWG 2 ― Демки
Halver - Portals stress test
Переглядів 42Рік тому
Halver - Portals stress test
Halver - Next Fest October 2023 | Part 2
Переглядів 45Рік тому
Halver - Next Fest October 2023 | Part 2
Halver - Next Fest October 2023
Переглядів 73Рік тому
Halver - Next Fest October 2023
Berlin Festival of Lights
Переглядів 59Рік тому
Berlin Festival of Lights
Использовать ли вертикальную табуляцию в коде? (да)
Переглядів 146Рік тому
Использовать ли вертикальную табуляцию в коде? (да)
Text events on game actions | Текстовые события в игре
Переглядів 103Рік тому
Text events on game actions | Текстовые события в игре
TWG 24 ― Финалки
Переглядів 118Рік тому
TWG 24 ― Финалки
TWG 24 ― Демки
Переглядів 116Рік тому
TWG 24 ― Демки
Стоит ли заморачиваться с кодом в личном проекте? (нет)
Переглядів 965Рік тому
Стоит ли заморачиваться с кодом в личном проекте? (нет)
How to set up Mipmap distance in Unity | Как настроить дистанцию Mipmap в Unity
Переглядів 679Рік тому
How to set up Mipmap distance in Unity | Как настроить дистанцию Mipmap в Unity
My working place in Germany | Моё рабочее место в Германии
Переглядів 218Рік тому
My working place in Germany | Моё рабочее место в Германии

КОМЕНТАРІ

  • @BossKann
    @BossKann День тому

    🤣🤣🤣🤣😂😂😂😂😂😂

  • @_BLACKARROW_199
    @_BLACKARROW_199 3 дні тому

    А ты как до этого дошёл?😊

    • @gologames
      @gologames 3 дні тому

      Загуглил и нашёл ответ на реддите : ) Потом отдельно искал PlatformAoAcOverride, т.к. CsEnabled мне не помогло

  • @P1uxury_Lord
    @P1uxury_Lord 7 днів тому

    Привет, в какой стране родился?

    • @gologames
      @gologames 6 днів тому

      Привет, если я, то я в России родился : )

  • @wftaaa7655
    @wftaaa7655 Місяць тому

    Спасибо за помощь в покупке слота, все прошло супер!

  • @Vitalii_Chorniy
    @Vitalii_Chorniy Місяць тому

    краще підіть на севеоу і здохніть одичалі!!!

  • @shortcat
    @shortcat Місяць тому

    спасибо, но как купить слот на твг?

    • @gologames
      @gologames Місяць тому

      Обращайтесь в отделения КирИллГеймПрома, цена за билет 300 попугаев

  • @cojamRu
    @cojamRu Місяць тому

    У вас там холодно уже? Я сегодня рубашку поверх футболки накинул и было даже душновато. Мда, раньше всё было намного проще...

    • @gologames
      @gologames Місяць тому

      @@cojamRu 12-15 градусов днём в Берлине, люди без шапок ходят, но я с холодом не дружу

  • @ghostseech3334
    @ghostseech3334 Місяць тому

    В грузии удалённо можно сделать через помогаторов ип

  • @zeka212
    @zeka212 3 місяці тому

    это игра крутая прям очень хорошая игра 🎉🎉🎉❤❤❤😊

  • @rexstudio7680
    @rexstudio7680 6 місяців тому

    ох, почему тут так мало лайков? бро, я реально ценю твои старания, не каждый осилит снимать ролики в таком формате. вопросик меня заинтересовал, а какой твой родной язык?

  • @WorldofIndieGames
    @WorldofIndieGames 6 місяців тому

    Завтра в 11:00 по МСК у меня на канале в дайджесте индинити будет показан ваш проект, правда в бонусной 30-ке, но всё же) Мне приглянулось) Надеюсь и другие заметят!

  • @kvestofan
    @kvestofan 7 місяців тому

    О! Недавно видел на стриме твою игру, прикольная.

  • @fuckBabah
    @fuckBabah 7 місяців тому

    An interesting way of making my English better, despite it's great. Интересный способ прокачки моего английского, несмотря на то, что от отличный)

  • @shiz-dan
    @shiz-dan 7 місяців тому

    Почему после этого видео захотелось стать распом 2?

  • @thatmaidguy
    @thatmaidguy 7 місяців тому

    Я одобрил все комментарии со ссылками. Немного оправдаю себя - моя цель не была кого-то там разоблачать, я хотел просто рассказать о случившейся истории. Но были моменты, когда я перегибал для красного словца, как в начале. Я назвал стрим расследованием, просто потому что отталкивался от оригинального поста с ссылкой на твич и, виноват, не запомнить откуда выдрал ссылку на запись. Игры реальной Деревотян я не называл плохими, я просто сказал, что она ничего не умеет, как бы константируя факт. Ну а тебя вставил в контексте того, что обращение выглядело как плачь обделенного разраба, который не занимался раскруткой, но все равно считает, что он заслуживает большего внимания. Если бы я нашел оригинал записи - вставил бы его, т.к. персонажи по-бокам - вообще ни к селу, ни к городу. А дальше я просто какой-то тупой прикол вкинул, у меня просто атрофированное чувство юмора) А так по ситуации - я не отрицаю, что мог однобоко смотреть на всю эту историю. Мне уже в комментах писали насчет того, что мне нужно было быть в этом отрезке времени, чтобы полноценно оценить ситуацию. А я не мог в это время быть - мне еще нужно было домашнее задание сделать))) Но если без шуток - я не думаю, что /gd/ настолько небольшое сообщество, чтобы не структурировать весь этот период смуты, дабы не повторять ошибок. Просто для видео часто приходилось шерстить архивач, где и с вложениями проблемы, и не думаю, что кому-то в кайф скроллить треды где постов может за 1к быть, а половина - это еще и удаленные сообщения. Я наоборот, буду рад, если кто-то, кто связан со всем этим сделает "ответ" на мое видео, где история будет дополнена или пересказана с учетом всех точек зрения. Понятие травли - я отлично понимаю, т.к. ни раз (и ни два) был её жертвой, но как-то было всё равно что ли. Каждый раз, когда ко мне прибегали знакомые или друзья, которые спрашивали по поводу всего этого, я просто говорит - "Ты веришь какому-то рандому из интернетов, а не мне?" или что-то в этом роде. Сейчас после начала хорошей модерации явно стало на доске лучше. Из того что я заметил - движкосрачи теперь не по всей доске размазываются, а остаются в специализированном треде. Так что если кого-то задел - извиняюсь. Мне хотелось сделать рассказ о всей этой ситуации, потому что меня вдохновили другие подобные видео. За видео мне никто не платил, за него я получил только хорошую стату и геморрой (это не шутка, работаю на этим😀) Хорошего геймдева, Ваша мейдочка-кун (блин, прикольное прозвище)

    • @gologames
      @gologames 7 місяців тому

      Привет! Спасибо большое за развёрнутый ответ. Я очень рад, что ты на адекватной стороне : ) >я хотел просто рассказать о случившейся истории Понимаю, благодарю тебя за это, потому что это большой труд, который всем лень делать >обращение выглядело как плачь обделенного разраба Понимаю, в этом кстати тоже есть некая трагедия. Суть этого моего видео была реакция на то, что /gd/ впал в опалу после другого крупного события тех времён. Мы (я с Экселем) проводили TWG X (десятый) и на нашем твг Палка (вот он реально тролль) задудосил двач сообщениями Из-за чего Абу ввёл капчу на мобильный клиент (раньше её не было) и перестал стримить и поддерживать /gd/, т.к. подумал, что мы все там ума лишенные. Прошла инфа, что /gd/ могут вообще закрыть или типа того. Ну вот и я обратился к Абу от имени анонов, чтобы попросить извинения за Палку и прочих. В этом плане этого помогло, Абу даже чем-то помог тогда А соответственно главный персонаж твоего видео это выставляет в совсем другом ключи. Тоже самое и с другими его "жертвами " >Хорошего геймдева Спасибо мейди-кун, понимаю про всю твою мотивацию. Тебя не виню, тем более после этого объяснения. Ты очень крутой контент делаешь, раз привлекаешь столько внимания на эту тему. Удачи с развитием канала! P.S. Оригинал видео, где я обращаюсь к Абу вот: ua-cam.com/video/mVGyG0NbCd0/v-deo.htmlsi=ePcVyNcQnwrdG7og

    • @thatmaidguy
      @thatmaidguy 7 місяців тому

      @@gologames Да, с контекстом и вправду по другому воспринимается, тогда приношу свои извинения за данную вставку, пойду вырежу. Если сделают ответ на видео с учетом всего - я готов принять всевозможные оскорбления в свою сторону и сделать ссылку в своих соц. сетях и т.д. А так напишу в описании и в комментах, что игра в одни ворота у меня есть. Лишняя драма мне не нужна, я на ютуб пришел делать игры и раскручивать их через свой образ.

    • @gologames
      @gologames 7 місяців тому

      @@thatmaidguy да не парься в целом : ) Можешь ничего не вырезать даже. Если не трудно, то можешь просто мой комментарий закрепить у себя под видео Цели твои понимаю, желаю только удачи в развитии : 3

  • @ТомараСамофалова
    @ТомараСамофалова 8 місяців тому

    Бред!!

  • @shef_o_0
    @shef_o_0 8 місяців тому

    Почему так громко?

    • @gologames
      @gologames 8 місяців тому

      Если это ирония, то ночь была, тихо разговаривал

  • @akula387
    @akula387 8 місяців тому

    ля, приткольно

    • @gologames
      @gologames 8 місяців тому

      Спасибо! Можно добавить в вишлист : )

  • @Emin_Seyid
    @Emin_Seyid 8 місяців тому

    Ecть способ намного проще - открой Help/About и набери internal на клавиатуре чтобы включить дев режим!

  • @MrSMOKE888
    @MrSMOKE888 8 місяців тому

    Грац с приближением релиза! Давно пора)

    • @gologames
      @gologames 8 місяців тому

      Спасибо! Уже скоро : )

  • @이세돌최고
    @이세돌최고 10 місяців тому

    What is the song title?

    • @gologames
      @gologames 10 місяців тому

      Tattoo - Sonny Wern & KAJAK

    • @이세돌최고
      @이세돌최고 10 місяців тому

      ​@@gologamesthank you

  • @shermanlittle6312
    @shermanlittle6312 10 місяців тому

    *promo sm*

  • @ivansatanovskiy117
    @ivansatanovskiy117 10 місяців тому

    🔥🔥🔥

  • @REGVI65537
    @REGVI65537 10 місяців тому

    что за музыка на первых секундах?

    • @gologames
      @gologames 10 місяців тому

      Там был короткий микс с пометкой "original". Мб кто-то догадается кто знает название оригинала

  • @Sapfir___
    @Sapfir___ 10 місяців тому

    Я скачкл игру, мне она очень понравилась. Ишра уже в желаемых, так что жду обновлений❤

    • @gologames
      @gologames 10 місяців тому

      Круто! Скоро обновление, которое добавит финальные уровни в релизную версию и движемся к самому релизу

  • @Siluet3656
    @Siluet3656 11 місяців тому

    Долистал до гологеймс. Походу хватит интернета

    • @gologames
      @gologames 11 місяців тому

      А может быть это только начало 😅

  • @Mamont_ova
    @Mamont_ova 11 місяців тому

    Das ist toll 💯

  • @Sapfir___
    @Sapfir___ 11 місяців тому

    Это будет сложно, но ,зараза, интересно)

    • @gologames
      @gologames 11 місяців тому

      Демо версия уже доступна сейчас, если что : )

    • @Sapfir___
      @Sapfir___ 11 місяців тому

      @@gologames тогда попробую заценить на нг выходных)

  • @RustyMilk1488
    @RustyMilk1488 11 місяців тому

    Что за игра?

    • @gologames
      @gologames 11 місяців тому

      Наша игра Halver store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

  • @alekseyabramov9259
    @alekseyabramov9259 11 місяців тому

    Спасибо, братец! Было бы прикольно 2 видео на каждом языке, а то чувствую себя в очереди) Я без давления, просто делюсь)

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh

    Ссылок бы на участников и пометок времени.

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh

    Я думал, это документалка, научпоп. А это интервью. Послушал до конца. Много участников и все разные хоть в чём-то. Даже девушки есть. 11:32 "Святослав с игрой «Match-3»", глубже понимает ношу, возложенную на игры и важность их составляющих и разработчиков по сравнению с предыдущими собеседниками. 18:17 собеседник говорит: "... искусство - это что-то, что заставляет задуматься над вещами, над которыми люди обычно вообще никогда не думают". Это то, что может быть вложено в минималистичную индюшку про про что-то одно: процесс или графика, редкостного старания музыка или особенным образом обработанные звуки. Такие игры могут напоминать про какие-то феномены, а не просто развлекать или быть графоманией. 24:38 удивляются они, что в титрах мало программистов, но много художников. Не заводить же по программисту на каждую механику? Для огнестрела один человек, для ракетниц второй, для прыжков ещё один, для байков, легковушек и грузовиков разные люди, для боксирования отдельный программист и т.д. Системы цельные, они как скелет. А художников можно звать всё новых. Для проектирования моделей юнитов, моделей шмоток, для текстур на дома и рекламу в городе игры и т.д. Напихать изобразительной продукции в DLC проще, чем вписать систему. Например, если захотелось сделать дельтапланы. 27:00 вообще-то игромех это то, что входит в интерактивность и иммерсивность. И последние два являются художественным языком. Они нужны, когда хочешь дать игроку ощущение участия, ответственности и показать свой виртуальный мир не линейно как в книге или композиционно как в комиксах-фильмах, а пустить самому решать, на что смотреть, в идеале - чтобы игрок посмотрел всё, сам, и тогда понял образ целостно. 34:05 типичная проблема "растекания художника мыслью по древу" 39:20 типичное противоречие автора и аудитории. Что хочет создать автор? Кто это должен играть? Игрок приходит попробовать, а игра оказывается не для него, и некоторые авторы меняют геймплей и баланс, хотя замысел был иной. 39:47 классическое желание "сделать что-то крутое, не знаю, что". Ну, дык, сперва нужно решить, что хочешь получить в результате. А если не знаешь, какую хочешь создать игру, прикинь, можно найти чужой проект. Вот это открытие! А если нет опыта, то заняться самообразованием технических и просвещаться насчёт художественных штук. 42:57 помешательство на оригинальности идеи. Боюсь, уникальность под угрозой в XXI веке, с около 8 лрд. населения планеты, да в эпоху развития кибернетики и связи. И угроза потерять ведущую роль в направлении этой самой идеи растёт каждый час. С другой стороны, есть перепроизводство информации и ограниченное потребление. Некоторые с удивлением открывают для себя видеоигры из 80-х. 1:12:00 Что значит "какими качествами должен обладать гейм-дизайнер?", не понятно. Нужно уточнение. Имеется ввиду многостаночник соло-дизайнер? Или - рядовой идейщик или творческий начальник в целой команде? Профессионал с образованием или нет? Одна из сторон человека или занятие game dev'ом должно быть единственной извилиной в голове? 1:23:00 какого размера студия получает категорию крупной? Сколько человек? Сколько финансов на аутсорс? Обязательно студия принадлежит юридически меньше, чем всем членам? А если артель геймдева на человек 10-25? Такой вариант может быть? Это крупная студия? К тому же, "работать только на себя" невозможно в обществе, тем более в наше время. Влезешь в долги и станешь работать на банк. Станешь клепать мейнстримную серую копирку без ценных идей, чтобы отдать кредит. 1:50:25 "ошибка выжившего" - отличная тема для обсуждения. Когда уже люди запомнят массово эту когнитивную ошибку!

  • @StrelokSitonix
    @StrelokSitonix Рік тому

    Работающий орочий код, лучше неработающих эльфийских вензелей.

  • @MannawardKing
    @MannawardKing Рік тому

    Полностью согласен. Смысл проекта не в красивом коде, а в его работоспособности и скорости реализации.

  • @ghostseech3334
    @ghostseech3334 Рік тому

    Так то соглы, но я считаю важно переодически эксперементировать, смотреть какие-то новые подходы, делать то как обычно не делаешь и смотреть профиты и недостатки. По DI в юнити - конечно, если проект уже не на ранней стадии, то само собой нет смысла его тащить, работает и круто. А так вещь крутая, не стоит её недооценивать, экономит кучу времени и очень хорошо заходит в юнити. В случае с монобехами инжект происходит не в конструктор, а в метод само собой, либо же монобехи это чисто вьюхи иницилизирующиеся фабрикой. А основная бизнес логика делается не монобех классами.

  • @immeasurability
    @immeasurability Рік тому

    Столько лет проработал в юнити, и я в первые узнал о этом режиме

    • @gologames
      @gologames Рік тому

      Да, я тоже не знал, пока не стал с этой темой разбираться

    • @immeasurability
      @immeasurability Рік тому

      @@gologames крутил, крутил биас этот, сделал кучу тестов, в редакторе в режиме плей изменений нету. Я может упустил что или это можно будит заметить только в билде?

    • @gologames
      @gologames Рік тому

      ​@@immeasurability я вижу изменения и в редакторе 1) Могу сделать несколько тонких линий (спрайтов) без мипмапов 2) Если отдалить камеру, то эти линии будут рябить 3) Если включить мипмап текстуре линий, то рябить при отдалении камеры не будет 4) Но при небольшом отдалении камеры линии будут более размытые, чем без мипмапов 5) Можно настроить mip bias, чтобы изменить дистанции на которой будет использоваться мипмап Ах да, нужно не забыть нажать Reimport на текстуре для которой был изменён мипмап bias. Наверное я это в видео не сказал : )

  • @akapu5005
    @akapu5005 Рік тому

    Thank you for translation! Спасибо за перевод!

    • @gologames
      @gologames Рік тому

      I'm glad that it was helpful : ) Я рад, что это было полезно : )

  • @Slavabsp
    @Slavabsp Рік тому

    Смотри друг, меня намного проще овсянкич скаманул. Я пользовался их инетом, переехал на другую квартиру и та же история, без каких либо оповещений (только на номер телефона, который был давно заблокирован, здесь кстати и вся запара, но это их такое ухищрение, они говорят что могут только на номер оповещать, значит они звонили, номер был в блоке и они не пытались связаться со мной через почту) начали составлять долг + пени, в итоге через пару лет - сегодня я узнаю, что мне блочат карту и списывают 4к, а о пенях я узнал вообще только от ростелекома. Такие дела ребята)

  • @homelessandhungry4529
    @homelessandhungry4529 2 роки тому

    Видео ниочем

  • @DwarfinatorGame
    @DwarfinatorGame 2 роки тому

    Благодарю за уделённое игре время, я даже и забыл уже, что вкидывал демку в тред стримеров. Только сейчас наткнулся.

    • @gologames
      @gologames 2 роки тому

      Было весело : )

  • @vld7395
    @vld7395 2 роки тому

    В archtower затащили все что можно

  • @pashadjoystick
    @pashadjoystick 2 роки тому

    редко молодых блоггеров называю на вы - но вы реально молодец хотя и зарыли такой талант в реализацию столь сухих игр :)

  • @ДаниилБеседин-ъ4ю

    Очень интересный проект, буду следить за ним.

    • @gologames
      @gologames 2 роки тому

      Круто, спасибо за фидбек, я выкладываю новости об игре по мере возможности

  • @0nich
    @0nich 2 роки тому

    Смотрится интересно и приятно, но желания играть почему-то не возникает

    • @gologames
      @gologames 2 роки тому

      Это нормально, возможно вам потребуется увидеть игру несколько раз, чтобы захотеть попробовать самому. Спасибо за фидбек : )

    • @gologames
      @gologames Рік тому

      @cybercaxapok1991 на самом деле у игры действительно раньше был сюжет. Про перенос сознания людей в виртуальный мир. Вот тут можно послушать озвучку монологов главного героя: m.soundcloud.com/gologames/doctor-destroyer-story-1/s-ZxjER?in=gologames%2Fsets%2Fdoctor-strories%2Fs-YdEPC

  • @aslankhachmamuk7115
    @aslankhachmamuk7115 2 роки тому

    Знаешь что забавно, в абсолютно всех ноутбуках которые ты показываешь используется сочетание чёрного и красного цвета, что по Фрейду у нас сексуальная неудовлетворенность))) Да и в целом абсолютно дурацкий и вычурный дизайн этих ноутбуков просто режет глаз.

  • @overcomeaging
    @overcomeaging 3 роки тому

    "сейчас я пойду в право и вы... нифига не увидите из-за того, что моё лицо показать было важнее чем то о чём я рассказываю" (с)

    • @gologames
      @gologames 3 роки тому

      Сори, часто забываю про то, что камера накладывается